[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288 (1002レス)
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70: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6b94-znUS [153.163.66.139]) 2025/04/10(木) 02:05:33.51 ID:tPehp/iN0(1/3)調 AAS
ボス同士のバトルとか言ってるとそれを延々と見せつけられたり
糞みたいな何かを撒き散らす変な鳥がけたたましい曲とともに何度も乱入してくるようなゲームになる恐れがある
80: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6b94-znUS [153.163.66.139]) 2025/04/10(木) 09:00:17.51 ID:tPehp/iN0(2/3)調 AAS
近づくだけでダメージとかその場に残る攻撃とか範囲攻撃は位牌潰しを考えて作った結果それ以上の不快感を及ぼすものになったって感じがする
遺灰なんて要らなかったんだよ
遺灰面白いとは思うけど
89: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6b94-znUS [153.163.66.139]) 2025/04/10(木) 09:36:24.07 ID:tPehp/iN0(3/3)調 AAS
隻狼の猿2匹は気が付いてしまえば実質1匹みたいな調整だったからね
比べてエルデンリングの複数戦を不快に感じる人も多いと思う
狼は褪せ人と違ってダッシュも速いからその場から離脱するのも楽だし
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