【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part484 (437レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
256: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5fb9-G494) 2025/04/04(金) 23:18:45.12 ID:DQB0y53Y0(1)調 AAS
まもの使い自体が完全に自由を奪っちゃったのはなぁ
それによる弊害が計算式スキルやり込みだとちょっと酷いね
257: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW df15-Sj8u) 2025/04/05(土) 00:09:28.31 ID:GVsr/2Ee0(1/3)調 AAS
mod使って魔物使いと盗賊要らなくして転職も縛っても余り面白くないしこのゲーム自体が駄目だから何やっても面白く無いわ
キラキラとはぐモン集めること考えるだけでやる気が削がれる
258: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW ff29-6yzK) 2025/04/05(土) 03:10:41.45 ID:5DV1fSs80(1)調 AAS
1&2が発売されたらmodで
勇者、武闘家女、サマル王女、ムーンの
PTとか作れそうね
259: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5f03-6KCH) 2025/04/05(土) 07:57:11.29 ID:POiLkUm60(1)調 AAS
同じステータスなら早川式の方がダメージ出るみたいだし、敵の防御力が高すぎるんだよな?
260: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5fb9-G494) 2025/04/05(土) 08:30:25.49 ID:sf3le/Ks0(1)調 AAS
そら8倍とかだものw
261: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ff07-PysV) 2025/04/05(土) 08:34:09.89 ID:QoqdOzYB0(1)調 AAS
1&2はゲームとしての要素が少な過ぎて、最初から期待してない
2は追加されたら良い感じになるかもしれんけど
262: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 5f74-RRKS) 2025/04/05(土) 08:53:29.44 ID:2DC4et740(1)調 AAS
2の醍醐味なんて厳しい道中のリソース管理なのに、昨今すっかり標準仕様化したレベル上がったらMP全快があるだけで面白みがなくなる。
その上で早坂なんだから話にもならんわな。
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(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW df15-Sj8u) 2025/04/05(土) 10:14:52.53 ID:GVsr/2Ee0(2/3)調 AAS
勇戦武魔でHPMP回復しないmod使ったら足払いして全員殴るとかでちゃんとリソース考えれてちょっと楽しかったわ
キラキラでいのりの指輪ばら撒くのもそうだけど2も3もリソース考えて進んで行くのが醍醐味だと思うのだがこんな簡単な仕様楽しいのかね?
264: 警備員[Lv.188] (ワッチョイW 5fb9-7ENe) 2025/04/05(土) 16:52:59.75 ID:eiEqXVHx0(1)調 AAS
>>263
いのりの指輪はバラ撒かなくても某所で幾つか買えるからいいとしても
SFC版のようなどの職業でも活躍できるバランスにしてほしかった
ステータス上限はSFC版見習って255でよかったし、神龍以降のダンジョンや敵は
GBCとかアレを参考にすればよかった
(GBC限定の敵は出るが、ステータスがブッ壊れ しかも武器制限も)
265: 警備員[Lv.179] (ワッチョイW 5f09-ZGL5) 2025/04/05(土) 16:54:45.28 ID:x2mDGD300(1)調 AAS
そして下の世界に行ったが、サラマンダーは地上でも複数出るんやな
それに大魔神も大量に呼ばれるし、何度も●んだわ でも楽しい
王者の剣とか景品GETして明らかに打撃強化されるのが実感できるし
266: 警備員[Lv.194][苗] (ワッチョイW ffb9-y/r4) 2025/04/05(土) 16:55:46.58 ID:WXtpkhRd0(1)調 AAS
ここは【総合】と書かれてるから、当然SFC版とかスマホ版もおkやな?
267: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW df15-Sj8u) 2025/04/05(土) 18:29:37.53 ID:GVsr/2Ee0(3/3)調 AAS
転職なしでゾーマをレベル43位で突っ込んだら種集中した勇者以外役に立たねぇ具体的には戦士と武闘家なんだがこいつ等で神竜をまともに相手するにはレベル60はほしいのかね?
268: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 7917-awFw) 2025/04/06(日) 09:40:09.58 ID:j+1Pz8Ng0(1)調 AAS
勇者もラストバトル終えたら転職させろよ
269: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 6901-xzp7) 2025/04/06(日) 18:19:51.71 ID:j6JV51Yu0(1)調 AAS
魔物は特技が嫌いで転職禁止してる中での
バシルーラなしのパンドラボックスの北東がつらい・・・
1戦闘でメガザルダンス2回目くらってドラクエが嫌いになったw、何回やるの、あれ
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(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 11b8-fdoc) 2025/04/06(日) 19:06:24.56 ID:Qurzy0yd0(1/2)調 AAS
最近のドラクエはモンスターと仲良くしすぎだろW
ロトシリーズぐらいは魔物使い出すの我慢すればよかったのに
レーベで魔物に親を殺された子供にどうやって会えるのか
271
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4690-t16+) 2025/04/06(日) 19:25:30.95 ID:lxmUoXXR0(1)調 AAS
勇者戦士僧侶魔法使いの古のパーティで2周目やろうと思ってんだけど結構難しいかな?
1周目やったかぎりなんかこれ魔物呼びありきで設計されてる気がするんよな
デドンのクソボスをクリア出来る気がしないんだよな
272: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 02b7-PPnI) 2025/04/06(日) 19:56:26.23 ID:P4sBD8Aq0(1)調 AAS
勇者はサブジョブとかそういうの設定できたら良かったな
273: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 11b8-fdoc) 2025/04/06(日) 19:56:39.64 ID:Qurzy0yd0(2/2)調 AAS
テドンのボスは複数だから魔物呼びの相性良くないけどな
274
(1): 警備員[Lv.14] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/06(日) 21:55:46.77 ID:5zPHvEkCd(1/3)調 AAS
足切り計算式ぶっ壊しの限凸modと全特技のスーパー勇者mod
メダル報酬裏ダン変更なんかを入れるとようやく楽しくなるゲーム性
275: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 22e4-3ShU) 2025/04/06(日) 22:01:08.75 ID:Nrj+Tksi0(1)調 AAS
>>271
ゲームなんだから好きにやればいいじゃん。そりゃ魔物使い居る時に比べると辛いだろうけど、その中で試行錯誤するのもまた一興
276: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/06(日) 22:17:53.51 ID:5zPHvEkCd(2/3)調 AAS
まあ気持ちは分かるけど大体
〜すれば良いじゃん!ってのは人が離れるキッカケ
特に元々出来てたことが出来なくなるナーフとか仕様変更
277: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 1de2-t1fI) 2025/04/06(日) 22:33:02.17 ID:nAgmDXg/0(1)調 AAS
いや遊び方なんて自分で決めたらいいじゃん
人が離れるもなにも一人用RPGだしそもそも早坂さんアンチはもう離れた後ぞ
278: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/06(日) 22:55:08.63 ID:5zPHvEkCd(3/3)調 AAS
その遊び方を狭めたのは良くないのよ
自分はそこそこ楽しんでたけどさ

人が離れるのはオンゲだけじゃないよ連作は特に売上に影響デカいから7Rなんて悲惨な事に
279: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4515-CXaZ) 2025/04/06(日) 23:10:58.99 ID:Z2JQN3y10(1)調 AAS
>>274
裏ダン変更(ユグドラシルか?)かステータス突破か分からんがグランドラゴーンに物理通るの2000超えなければ駄目なのはやり過ぎだわ
それで適正の魔法の威力と並んだかと思って神竜殴ったら今度は物理が強過ぎる
計算式が可笑しすぎる弊害はmodでも駄目だわ
280: 警備員[Lv.15] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/07(月) 00:01:11.52 ID:0b9HzUIMd(1/3)調 AAS
まあ計算式で邪魔するのはほんとダメだよな
281
(1): 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 79ca-miKQ) 2025/04/07(月) 10:16:57.85 ID:vX1WhpgR0(1)調 AAS
計算式とか正直どうでもいいからレミラーマとやり込み条件なんとかしてくれ
あの辺があるだけで快適にプレイ出来ねぇぞ
282: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/07(月) 15:10:02.37 ID:icbDyBAj0(1/2)調 AAS
>>270
言われてみれば5は、魔物に滅ぼされた箇所はなかったか
サンタローズはラインハット軍に滅ぼされたのだし
283: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/07(月) 15:11:15.28 ID:icbDyBAj0(2/2)調 AAS
>>281
レミラーマかけてもどこが光っているのか分からないのはかなりストレスだった
284: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1129-fdoc) 2025/04/07(月) 20:45:47.59 ID:7tfhi8x90(1/2)調 AAS
モンスターとペットの境界線をあいまいにしてるな
285
(1): 警備員[Lv.78] (ワッチョイ 4d38-o5l/) 2025/04/07(月) 21:18:15.74 ID:oqYqEmYK0(1)調 AAS
ロトシリーズは殺伐とした世界観という共通認識が昔からファンの間にあったと思う
リメ3発売のずっと前から一部のファンによる仲間モンスター実装をやたら切望する書き込みが目立ってたけど
正直蛇足だしセンスねぇわと思ってて結果嫌な予感が的中してざまぁない
286: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 824c-fdoc) 2025/04/07(月) 21:21:59.86 ID:69A/39F10(1)調 AAS
この世に悪があるとすれば、それは人の心だ
287
(2): 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7291-MC0J) 2025/04/07(月) 21:41:17.47 ID:1BaYOHSY0(1)調 AAS
職場の人が貸してくれたからやってみてるけど
コレさては面白くない?
まだレーベだけど既に嫌になってきた
あとメチャクチャ目が疲れる
288: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 110a-fdoc) 2025/04/07(月) 22:04:17.48 ID:7tfhi8x90(2/2)調 AAS
10だとまもの使い本人が化け物みたいに強かったし基本優遇されてるんよなあ
289: 警備員[Lv.19] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/07(月) 22:52:33.93 ID:0b9HzUIMd(2/3)調 AAS
>>287
ドラクエだから!って事だけで楽しめないと難しいかな
その他ほぼ全ての要素に目を瞑れるくらいの人にオススメ
290: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8246-aU67) 2025/04/07(月) 23:04:22.22 ID:hlvNMfMu0(1)調 AAS
>>285
仲間モンスターは主人公の特性がある5だけで良い
他の作品ではいらない
291: 警備員[Lv.19] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/07(月) 23:09:08.95 ID:0b9HzUIMd(3/3)調 AAS
まあ5は特別としたいのは分かるけど
転職ある系のIPとかモンスターズなんかもあるしな
292: 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ e1b9-GpIV) 2025/04/08(火) 01:41:27.70 ID:2VW3/iDq0(1)調 AAS
モンスターズをやらない人らはナンバリングでまたモンスター仲間にしたいと願っているのだろう
293: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW ae81-XbuE) 2025/04/08(火) 06:27:09.22 ID:605ZJToN0(1)調 AAS
今回のは仲間にならないモンスターだし
294: 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイW 79ca-miKQ) 2025/04/08(火) 09:54:53.27 ID:fzXFUZUD0(1/2)調 AAS
シリーズ三作全部仲間モンスターだけでお茶濁しそうな勢いだもんなぁ
流石にお腹いっぱい過ぎるわ
295
(1): 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイW 79ca-miKQ) 2025/04/08(火) 09:58:09.00 ID:fzXFUZUD0(2/2)調 AAS
>>287
今作は恐らくドラクエ史上最も面倒なゲームやぞ
やればやる程そう感じた
296
(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 46d2-t16+) 2025/04/08(火) 11:43:43.50 ID:HSQwNtp+0(1/2)調 AAS
別に面倒なゲームではないような
魔物呼びやってりゃなんとかなるゲームだし
297
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd22-NEdr) 2025/04/08(火) 12:15:37.24 ID:m6CVbEPTd(1)調 AAS
>>296
もう、主人公達が魔王みたいだな(笑)
298: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 3121-VGeA) 2025/04/08(火) 12:25:29.82 ID:u80AQ5nt0(1)調 AAS
面倒と言えるのは追加裏ダンだけだろう
探索をサボってたプレイヤーに「それまでの探索要素95%くらい埋めてこい」って突きつけてくるから
一方で探索が好きな人なら到達時点で全部クリアしてることも珍しくない
299: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 22b7-uXq2) 2025/04/08(火) 12:34:05.12 ID:8IGhtdIC0(1)調 AAS
贅沢は言わんから、敵さんのカッチカチ仕様と、裏々ダンジョンの武器縛り、ラーミアと船の移動速度だけでもバージョンアップで何とかならんか?

伝説的名作のドラクエ3が完全に失敗作扱いになっているのが悲しすぎる
300: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 4d25-aU67) 2025/04/08(火) 13:03:13.96 ID:npvtJnZt0(1/2)調 AAS
おおぞらはおまえのもの
301: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 46d2-t16+) 2025/04/08(火) 14:00:53.49 ID:HSQwNtp+0(2/2)調 AAS
>>297
つか、その主人公勇者は最終的に魔物呼べないから大抵解雇されるんだけどなw
バランスはクソ悪いわな魔物使いが人権すぎて
302
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW cd2f-9U7n) 2025/04/08(火) 14:43:34.81 ID:Bir3sWev0(1/2)調 AAS
船は遅くねー、普通だー!!!
303: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/08(火) 16:09:03.51 ID:1hDysFUn0(1/2)調 AAS
性格を変える本を全種類に増やしてくれなかったのはどうしてなのか
あとからてつじんとか作りたくてもできないし
304: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/08(火) 16:10:35.06 ID:1hDysFUn0(2/2)調 AAS
船もラーミアも、速度は歩行と等倍のはずだがめちゃくちゃ遅く感じる
世界の大きさを広げたからだろうか
ラーミアはエンカウントないから本当に遅く感じる
305: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd2f-9U7n) 2025/04/08(火) 16:31:14.48 ID:Bir3sWev0(2/2)調 AAS
もうね、船遅いって言う人の話聞くの凄いストレスなんだよ
あれは普通、ラーミア遅いのはわかる
306: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 06dc-uXq2) 2025/04/08(火) 18:21:32.66 ID:fgG0pknZ0(1)調 AAS
>>302
メニューを開いたり、エンカウントしたりする度に加速し直すのがストレス
307: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 4d4f-aU67) 2025/04/08(火) 18:59:10.26 ID:npvtJnZt0(2/2)調 AAS
フッネ「よっこいしょーいち!」
308: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a9f6-nwro) 2025/04/08(火) 20:11:19.44 ID:g4qzA4QV0(1)調 AAS
船は最高速まで加速すれば遅くない、ってかそこそこ速いんだけど
静止状態から徐々に加速する挙動だから、短い距離の移動だと加速しきる前に上陸したりすると遅く感じるね
挙動としてはリアルなんだろうけどプレイの快適性とのトレードオフなのは意見分かれるところ
309
(1): 警備員[Lv.22] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/08(火) 20:21:02.70 ID:Fm7t6+W2d(1/2)調 AAS
>>295
まあドラクエ3に自由なシステムのドラクエ3を求めてるゲーマーには面倒この上ないわなw
取得には魔物使い盗賊で頭打ち
バトルには計算式足切りでレベルやパラメータ合わせを強いられ
強化には結局最後までやる人にはやりたいようにはやらせない開発の強い意志と工夫w
310: 警備員[Lv.21] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/08(火) 22:01:50.86 ID:wlCT/Tpld(1)調 AAS
船は遅いと言ってるプレイヤーが圧倒的多数だから、集合知の理論で遅いと結論して良い
311: 警備員[Lv.22] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/08(火) 22:04:32.80 ID:Fm7t6+W2d(2/2)調 AAS
最初からトルクだしても良いわな
魔法のある世界なんだし
312: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 4512-uXq2) 2025/04/08(火) 23:00:34.19 ID:eKHKoBpw0(1)調 AAS
神殿の武器縛りが酷すぎてマトモに戦う気にならない
せめて素手は見逃してくれるとか、直接攻撃以外は普通に使えるとか守備は普通とかにしてくれないと、、、
313: 警備員[Lv.22] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/09(水) 02:02:11.02 ID:0Nd4P5IEd(1/4)調 AAS
そんなことしたらクソダメージ計算式がごまかせないじゃないですか
314: 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイW 790f-miKQ) 2025/04/09(水) 09:01:30.46 ID:/DKSbh3P0(1/2)調 AAS
>>309
自由ってより快適にプレイしたかったんや…
315
(1): 警備員[Lv.20] (ラクッペペ MM66-XbuE) 2025/04/09(水) 11:48:12.86 ID:kdKUsrpUM(1)調 AAS
船にまでダッシュあるのは呆れた
ダッシュ付けるなら操作不能なぐらい速くしろよ
10倍速ぐらいエミュでは当たり前だぞ
そもそも切り替えBボタンってアホか?
GBA時代から反転UIだっただろ誰も文句つけてなかったぞなぜ変えた?
316: 警備員[Lv.23] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/09(水) 13:42:43.19 ID:0Nd4P5IEd(2/4)調 AAS
変えるべきところは変えず、変えなくてよいところは変える
それがドラクエリメイククオリティ
317: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 2247-FIrC) 2025/04/09(水) 14:09:56.99 ID:yx3AuK4H0(1)調 AAS
>>315
しつけー、船はあれでいいんだよ
どんだけせっかちなんだ
ほんとイライライライライライラする!!!!
318: 警備員[Lv.23] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/09(水) 15:26:27.46 ID:0Nd4P5IEd(3/4)調 AAS
船は遅い
これが多数派
319: 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイW 790f-miKQ) 2025/04/09(水) 15:47:35.87 ID:/DKSbh3P0(2/2)調 AAS
と言うかただの事実やろ
320: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 213a-BCJS) 2025/04/09(水) 16:30:19.47 ID:tolVpbUq0(1)調 AAS
遅いのは船だけじゃない
全てだ
321: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 2218-t1fI) 2025/04/09(水) 16:56:22.99 ID:4xKQxIsO0(1)調 AAS
無駄にマップ広くしたから移動自体が遅いな
1&2もあのサイズ感で失望した
322: 警備員[Lv.3][新芽] (スッップ Sd22-NEdr) 2025/04/09(水) 17:58:34.71 ID:YgTYJiIKd(1)調 AAS
魔物使いなしのオリジナル計算式モードもいれておけばいいのに
323: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4524-CXaZ) 2025/04/09(水) 18:06:57.76 ID:meDXb2RM0(1/2)調 AAS
modで850制限を突破出来ても計算式を変えるmodはないからなー
どんなに魔改造しても土台が腐っていて直すことが出来なければどうにもならん
324: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 824e-awFw) 2025/04/09(水) 18:56:24.40 ID:zYgT6aDh0(1/2)調 AAS
でっかいマスト立てた帆船がモーターボートみたいに走るのも違和感
船は元のままでいいと思える数少ないポイントの一つ

ただマップがスカスカなのに広すぎでタルいというのはその通りだと思う
325
(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 3121-VGeA) 2025/04/09(水) 19:05:25.08 ID:jzJ7CQcn0(1)調 AAS
船のタルい部分はメニュー開閉やエンカウント後の再加速だからなぁ
せいすいとかトヘロスが切れたときにメニューすら開かずに継ぎ足しするオプションとか?
326: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 824e-awFw) 2025/04/09(水) 19:19:15.48 ID:zYgT6aDh0(2/2)調 AAS
>>325
聖水トヘロス切れは、同時に掛ければ同時に切れるからマシになるとは言え、確かにイラッとくるw
戦闘中のバフもそうだが、重ねがけで持続時間が伸びればいいのに
327: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7297-MC0J) 2025/04/09(水) 21:52:02.40 ID:mcBK3rTt0(1)調 AAS
やっとロマリア着いたとこだけど既に
クソエンカにクソ戦闘バランス
更にキラキラ&モンスター集めウザすぎてで嫌になってきた
皆クリア出来てんのかコレ…
328: 警備員[Lv.24] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/09(水) 22:02:34.94 ID:JAF19i+kd(1/2)調 AAS
余裕よクリアは
ただ前までのドラクエ3みたくまたやろう!とはならん仕様w
329: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4524-CXaZ) 2025/04/09(水) 22:28:02.71 ID:meDXb2RM0(2/2)調 AAS
自分はキラキラとはぐモン集めと試練の縛り集めるアイテムが無かったら周回する気になるわ
計算式は諦めてる
330: 警備員[Lv.24] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/09(水) 22:31:10.86 ID:JAF19i+kd(2/2)調 AAS
まあそれら外したらsfcのよりやりづらくなっただけだしなw
331: 警備員[Lv.24] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/09(水) 23:00:18.25 ID:0Nd4P5IEd(4/4)調 AAS
クソダメ計算式さえなければキラキラはぐモン無視でも色んなパーティー試せたのにな
まじでクソ
332
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/10(木) 02:09:06.52 ID:x4fsMgF00(1/3)調 AAS
SFC版にHD2D版に似せたパッチを当ててプレイしている
なんかこうめちゃくちゃ快適
333: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9174-aZXU) 2025/04/10(木) 03:47:52.17 ID:u7OBoPnz0(1)調 AAS
船→遅い
鳥→遅い
戦闘→最速にしてようやく一般レベルになる程度に遅い
アップデート→遅いというか、もう来ることはないだろう
334
(1): 警備員[Lv.183][芽] (ワッチョイW 29ab-EpaJ) 2025/04/10(木) 07:06:56.39 ID:0lOQXh5N0(1)調 AAS
>>332
どのパッチ? 既存のパッチとは少し異なりそうやし
335
(1): 警備員[Lv.26] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/10(木) 07:09:44.47 ID:hg4YbEENd(1)調 AAS
立体感出るやつとか?
336
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4524-CXaZ) 2025/04/10(木) 08:29:45.08 ID:X7AygSeY0(1/2)調 AAS
エミュの機能じゃなくてパッチ?
長年やってるけど知らんなぁ
337
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/10(木) 12:26:53.50 ID:x4fsMgF00(2/3)調 AAS
>>334
>>336
エミュでやってるんだけど、書いてもいいのかな
エターナルってやつ

>>335
それは出ないw SFC版ベースなので
338: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/10(木) 12:31:23.43 ID:x4fsMgF00(3/3)調 AAS
すいーつのAIパッチも載せてるが、これは行動が的確で無いことも
339: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 456c-CXaZ) 2025/04/10(木) 13:28:47.16 ID:X7AygSeY0(2/2)調 AAS
>>337
調べた限りパッチ自体に機能は無さそうだな
スプライトを変更するのはエミュの機能にもリメイクでもmodあるしそれを使うとドットの質が似るからそれじゃないのかな
340: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 113c-xzp7) 2025/04/10(木) 13:50:26.46 ID:EZglb40S0(1)調 AAS
船は常に最高速なら問題なかったんだけどね
ラーミアは・・・うん・・・
341: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7256-gX4K) 2025/04/10(木) 16:13:18.37 ID:WJxDDre10(1)調 AAS
サガフロ2リマスターが原作の良いとこを残しながらかゆいところに手が届くような追加要素つけてくれたが
ドラクエ3もリメイクじゃなくリマスターで十分だったわ
342: 警備員[Lv.25] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/10(木) 16:26:00.54 ID:06EwHEged(1)調 AAS
ドラクエ3はみんなアレルギー起こして全身じんましんだもんな…
343
(1): 警備員[Lv.3][新芽臭] (スップ Sd82-NEdr) 2025/04/10(木) 20:53:02.81 ID:az8BK6Tjd(1)調 AAS
SFCのリメイクのドラクエ3はセンスがあったわ。
薬草を100個持てる袋とか、ムチとかブーメランとか嫌いだけど、すごろくとか世界観ぶち壊して嫌いだけど
それでもセンスがあるから許すわ
344
(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 3121-VGeA) 2025/04/10(木) 21:11:24.00 ID:3Ar6dAV50(1)調 AAS
そういやHD2D版の数少ないいいところは、ふくろ上限999個なところだな
8以外ではあまり記憶にない仕様だが、タネ集めとかでどこかで集中して狩りしてるとすぐに要らん武器とかも100個超えるから
現実的でないのは99個だろうが999個だろうが大差はないし
345: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ b974-Gdha) 2025/04/10(木) 21:21:18.94 ID:WVEhsRy40(1)調 AAS
>>344
早坂版は999超えると整理しても袋に入らなくなる超絶面倒な仕様だからダメ。
種999個集める頃には他のアイテムがワラワラ999個超えして、超えたアイテムを種類ごとに捨てるなり売るなりする手間が出てくる。
上限超えたら消えていいんだよめんどくせえ。やりこみに対してのUXを考えてない証拠。
346: 警備員[Lv.5][新芽] (ワントンキン MM52-UkDX) 2025/04/10(木) 21:25:11.01 ID:6GJlPhYWM(1)調 AAS
>>343
GBC版もモンスターメダル以外は素晴らしい移植
347
(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/11(金) 02:05:44.02 ID:FunQxcUn0(1/2)調 AAS
GBCはな…
ゲームの中で通信機能を利用しなさい、という任天堂の意向があったので、
モンスターメダルは「交換し合う」ことが建前とされていたんだよね

類似の例はDSや3DSでもあって、
DQ6の夢告白みたいなどうしようもないのが生まれてしまう原因にもなった
DQ9の地図交換は神要素だったと思うが
348: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ e1b9-GpIV) 2025/04/11(金) 03:17:25.22 ID:Tli00k9S0(1)調 AAS
GBC版はメダルなしで氷の洞窟が出来れば最高だった。
それをHD2D版に求めていたんだがな
349
(3): 警備員[Lv.9][新芽] (ワントンキン MM95-UkDX) 2025/04/11(金) 10:49:04.06 ID:PSB1QXajM(1)調 AAS
というかみんな望んでたのはGBC版をSFC版風のグラでリファインしてモンスターメダルをオミットした程度の移植なんだよな
なんでこんなことになったのか
350: 警備員[Lv.63] (ワッチョイW a50e-ur1q) 2025/04/11(金) 11:54:04.85 ID:V3y3GPjb0(1)調 AAS
8000円弱で売る為には色々盛らないといけないからな
盛り方が下手なのはまあ残念だったとしか言えないけど
351: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7916-2602) 2025/04/11(金) 15:55:56.30 ID:zfPiAHSD0(1)調 AAS
アプデ一つも無いって頭早坂かよ
352: 警備員[Lv.7] (スップ Sd22-EQn/) 2025/04/11(金) 16:32:59.43 ID:RvRm/JWJd(1)調 AAS
>>349
それな
ユーザーが欲しがっているものを追加せず、特に欲しがってないものを追加要素の目玉にし、変えてはいけないものを変えたって感じ
353: 警備員[Lv.85][苗] (ワッチョイW 7979-miKQ) 2025/04/11(金) 16:43:45.04 ID:79RFdnfD0(1)調 AAS
普通に11sの後だからあんな風に3Dが良かったわ
354: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 2218-t1fI) 2025/04/11(金) 17:11:26.17 ID:osSjqLgo0(1)調 AAS
なにも悪いところがないのになぜアプデする必要が?w
355: 警備員[Lv.8][新芽] (ラクッペペ MM66-XbuE) 2025/04/11(金) 19:59:46.72 ID:hByqhaD/M(1)調 AAS
>>349
いや、そんなの望んた覚えはないが
356: 警備員[Lv.3][新芽警] (スプッッ Sd82-NEdr) 2025/04/11(金) 20:03:14.56 ID:rJxa1OrMd(1)調 AAS
>>349
リファインだのオミットだのなんだそりゃ、
若いやつはルー大柴みたいなやつが増えたよな

トゥギャザーしようぜ!
357
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 02ab-qkDL) 2025/04/11(金) 20:28:20.17 ID:iTI7mQh50(1)調 AAS
>>347
んなもんねーよ
スーファミの時にモード7使えってお達しはあったけどな
358: 警備員[Lv.129][苗] (ワッチョイW 6980-9JVc) 2025/04/11(金) 20:30:03.55 ID:E4XSqjcx0(1)調 AAS
SFC版3は6ベースのリメイク
PS版4は7ベースのリメイク
359: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6edc-VGeA) 2025/04/11(金) 20:39:03.19 ID:FunQxcUn0(2/2)調 AAS
>>357
そうなのかい?
夢告白とかFF3のモグネットとか、いかにもとってつけたような通信機能しか知らんので、
でも任天堂の意向から嫌々ぶっ込んだのかなと思っていたが
360: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 02ab-qkDL) 2025/04/12(土) 04:49:32.06 ID:Fi+0Lf0Y0(1)調 AAS
自分の妄想を確定事項みたいに書くとかなかなかあぶねーやつだな

単純にPの好みだよ
浅野や堀井のな
特に堀井は7も64DDで互いにデータ交換して、それが自分の世界に変化を及ぼすような内容にしようと考えてたぐらい他者とのやりとり要素にこだわりがあった
361: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8254-ClxA) 2025/04/12(土) 05:59:43.64 ID:2amspOh90(1)調 AAS
リボーンの方が面白いな
362: 警備員[Lv.26] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/12(土) 08:21:38.38 ID:aIcfLKmDd(1/3)調 AAS
タクティクスオウガアボン?
…どっちもどっちだなぁ
天井だらけのバフ集めゲーはどうしようもないし
363: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 6960-ClxA) 2025/04/12(土) 13:20:53.90 ID:yFWIxNYL0(1)調 AAS
リボーン様 高評価73%
ドラクソ3 71%

リボーン様と呼べ
364: 警備員[Lv.27] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/12(土) 13:39:15.07 ID:aIcfLKmDd(2/3)調 AAS
メタルマックスゼノReborn様ァァァ
365: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4513-CXaZ) 2025/04/12(土) 19:42:52.85 ID:z4+hCuxq0(1)調 AAS
バニラもやった
ユグドラシルmodもアルティメットヒーローもレミラーマ野生の感宝の数常に表示の便利modもステータス突破もやった
でももう無理mod全開でも無理やるならSFC版だわ
366: 警備員[Lv.7] (スッップ Sd22-2602) 2025/04/12(土) 19:55:45.01 ID:aIcfLKmDd(3/3)調 AAS
ユグドラだったかの強くては微妙だな
まあ勇者に全スキルと計算式ブッコワースとメダルで
まあまあよ
367: 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウ Sa4f-moe6) 2025/04/14(月) 14:38:02.10 ID:5iJ6fOp2a(1)調 AAS
ゲームカタログ良作評価かよ
判定甘過ぎだろ
368: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 5f18-jPw6) 2025/04/14(月) 14:49:38.62 ID:HUqCe1x/0(1)調 AAS
劣化ゲーがふさわしいと思うんだけどな
369: 警備員[Lv.17] (スッップ Sd7f-3Dl9) 2025/04/14(月) 15:10:03.50 ID:iDRZz4Ewd(1/2)調 AAS
完全なる全年齢に向けた所為で勿体無い出来に
370: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 8721-8xdJ) 2025/04/14(月) 15:31:27.13 ID:KsaVvfzx0(1)調 AAS
いうてCEROはBだったよな。アイコンは…セクシャルと犯罪か

まぁ、ぱふぱふと、民家での略奪は削るわけにもいかんか。
なら、女戦士のインナーとか、水着系装備とか、もうちょっと攻めてもよくない?
371: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5f6c-Tw6I) 2025/04/14(月) 15:34:45.18 ID:wLI2mWcb0(1)調 AAS
民家での略奪はceroAの11でもやってたな
ceroの基準が厳しくなったのか
372: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ ff50-Hknb) 2025/04/14(月) 16:05:27.27 ID:EBRZ7SII0(1)調 AAS
12でも略奪お咎めなしなら流石に失望する
373: 警備員[Lv.18] (スッップ Sd7f-3Dl9) 2025/04/14(月) 16:07:18.37 ID:iDRZz4Ewd(2/2)調 AAS
年齢制限18以上にでもするべw
374: 警備員[Lv.17] (スップ Sd7f-HRJ4) 2025/04/14(月) 22:01:52.69 ID:5pOVgYP/d(1)調 AAS
どうせおっさんしかやらないからな
全年齢版にする必要がなくなった
375: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 272b-wjQo) 2025/04/15(火) 03:49:28.16 ID:qZmV3Aee0(1)調 AAS
さすがに計算式を変えるmodは無理か
どうにかマシなバランスにしようと努力する制作者はすげえよ
376
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7fdc-8xdJ) 2025/04/15(火) 08:53:42.81 ID:TK1pY5NZ0(1)調 AAS
ポルトガで船を手に入れて、キラキラやひみつの場所を探しながら灯台の男の言うとおり南下していくと、
テドン到着は昼間になるんだよねえ
FC版やSFC版の衝撃が生まれない
377: 警備員[Lv.20] (スッップ Sd7f-3Dl9) 2025/04/15(火) 11:49:09.15 ID:OsAA6p+9d(1)調 AAS
広〜いからね
378: 警備員[Lv.3] (スップ Sd7f-HRJ4) 2025/04/15(火) 15:38:28.63 ID:8qhHaQZbd(1)調 AAS
>>376
これも原作軽視で製作したからこそ成せる業だね
379: 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sdff-IozQ) 2025/04/16(水) 07:12:08.97 ID:m7TZEqgJd(1)調 AAS
高額査定で買い取ってくれる道具屋は
もしかして売ってるのは中古品売ってるのか?(笑)
380: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5f78-cQ2k) 2025/04/16(水) 15:09:28.35 ID:DJRtiiMp0(1/2)調 AAS
雷神の剣は道具使うとで威力すごいな装備して攻撃するより強いイオナズンより強い
381: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5f78-cQ2k) 2025/04/16(水) 15:11:12.65 ID:DJRtiiMp0(2/2)調 AAS
だから弱いキャラは雷神の剣持たして道具で使えばいい 道具で使うといちばん強い武器じゃないかな
王者の剣使うより強い
382: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 8721-8xdJ) 2025/04/16(水) 18:55:13.37 ID:raaLo1wl0(1)調 AAS
道着使用で効果のある装備、従来は
・全員が道具使用可能(いかづちの杖など)
・装備可能者のみが道具使用可能(雷神の剣など、SFCのみ盗賊にバグあり)
・ゆうわくの剣
という構成だったけど、HD2Dではそういう制限なくなったからな

裁きの杖なんかは装備可能なのは賢者と僧侶だが、どちらも自力でバギを覚えるのでMP節約程度にしか役に立たなかったのが、
範囲攻撃に乏しい戦士とか力が半端でブーメランが通らなくなった盗賊とかに持たせとくには手頃になったり
まぁ雷神の剣は逆に全員が使えるようになったことで戦士の利点が奪われたという見方もできるが
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