【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★340【TOR/運命の輪】 (787レス)
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(1): (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 04:39:58.15 ID:QTF219xK0(1/6)調 AAS
結局具体的にはAIがどういう行動取ってくればいいって話なん?
一例が欲しい
237: (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 12:19:29.01 ID:QTF219xK0(2/6)調 AAS
>>230
それぐらいの隙はあってもいいかな
240: (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 12:49:16.81 ID:QTF219xK0(3/6)調 AAS
レッテル貼りは当人同士でやり合ってるのがほとんどだしどっちがどうとかは別に…
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(1): (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 19:48:20.36 ID:QTF219xK0(4/6)調 AAS
チャームはオート周回方法追求して相当集めてた人もいたしそれだけやる人もいたぐらいだからまぁクリア後の労力に見合ったやり込み要素でいいんじゃない
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(1): (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 20:04:30.18 ID:QTF219xK0(5/6)調 AAS
まぁ本編と言えるストーリーは終わってるからね
後は思い切り強くしてからカーテンコールやってもいいし詰まったら強化するみたいな普通のレベル上げ感覚でやってもいいしご自由にってことじゃないの
俺は何がしたかったのかとは思わないかな
256: (ワッチョイW 1a0f-6go0) 2025/01/31(金) 20:21:44.29 ID:QTF219xK0(6/6)調 AAS
まぁ雑な所も多々あるゲームだしそう思う人がいるのも仕方ないんかな
そこら辺雑でも意外とゲームとして成立してるのはなかなか面白いと思ったりするけど
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