【FF16】FINAL FANTASY XVI Part387【闇】 (764レス)
上下前次1-新
121(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5ac1-6fXS [240a:61:7262:865a:*]) 2025/02/16(日) 13:58:45.39 ID:j88k/qO90(1)調 AAS
FFでさえ?
FFだからじゃないかな
いまどきFFを面白いなんて言ってる人いないよ
122: 警備員[Lv.6][新芽] (JP 0He1-vA3c [202.79.3.163]) 2025/02/16(日) 14:03:10.42 ID:IgbLLURrH(3/3)調 AAS
>>121
今の子にとってはそうかもしれないね
ただおじさんが小学生の頃はFF7やFF9をプレイするために帰宅してワクワクプレイしてたんだ
123(1): 警備員[Lv.127][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ f645-xt5A [2400:2200:3e8:c76d:*]) 2025/02/16(日) 14:13:24.83 ID:kjGXOVp00(1)調 AAS
10までは文句なしで名シリーズだったのに
11もまあ面白いらしいが12,13は賛否
それ以降はもう・・・
124: 警備員[Lv.214][UR武][UR防][苗] (スププ Sdca-rO/P [49.98.254.120]) 2025/02/16(日) 14:18:03.62 ID:OEFS1Kh6d(1)調 AAS
7や9作ってた頃の奴らはもうほとんどスクエニにいないし
16に至っては初めてFF作りますって連中が仕切ってるし
125: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 95f1-ux20 [2001:268:986f:d4bf:*]) 2025/02/16(日) 16:26:15.42 ID:XwO2duCr0(1)調 AAS
11オフライン出して欲しい
126: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ a607-vA3c [153.195.185.213]) 2025/02/16(日) 18:06:50.59 ID:kvopMCw20(1)調 AAS
>>123
7リバ、7リメ、13、12の順で好きなんよね
それ以前も好きだけど。ちょっと尖ったシステムが好きなのかも。
まあ人それぞれ
127: 警備員[Lv.66] (ワッチョイW 95be-8vsY [240d:f:390:7600:*]) 2025/02/16(日) 21:07:42.02 ID:RiLSTvUs0(1)調 AAS
>>112
??「ナウシカの黄金の草原のイメージですよね?」
128: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ f6a3-9Wir [2001:f73:81a0:3a00:*]) 2025/02/17(月) 00:18:31.09 ID:twpZ2FhI0(1)調 AAS
こんなイメージ
3 FF人気ここから
4 キャラ人気凄い、回転拡大縮小
5 システム高評価
6 24Mbの神、後のムービーゲーの始祖
7 インパクトは歴代一位
8 リノア叩かれる
9 売れない理由は8
10 世界一ピュアなキスが叩かれる、エストシーモア
11 ネ実のブロンド語録
12 オイヨイヨ、松野降板システム評価
13 ファルシのルシがコクーンでパージ、野村ネタ多数
旧14 デスタンブラー、馬鳥
14 吉田ネタ多数
15 やっぱつれぇわ、テネブラエには寄らねぇぞ
16 虚無
129: 警備員[Lv.8][新芽] (JP 0He1-vA3c [202.79.3.163]) 2025/02/17(月) 00:21:38.02 ID:LrxWoIfyH(1/2)調 AAS
FF13もFF15もなんだかんだでネタはあるけど
FF16はそれすらもないから辛い
130(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW f6cb-3xrs [240b:10:5c2:2c00:*]) 2025/02/17(月) 00:45:23.70 ID:A+z3XIZm0(1)調 AAS
12はガンビット、13はオプティマ、15は武器召喚とシフト、一応他の作品には無いオリジナルのバトルシステムを持ってたのに、16にはそれすら無くなって、ただどっかで見たことあるようなアクションにしただけって凄くないか?それともただボタン連打で勝手に戦うのがオリジナリティなのか?
131(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイW d9e5-9Cnz [2001:268:990f:b11e:*]) 2025/02/17(月) 08:12:44.38 ID:WTAdzHjt0(1)調 AAS
>>120
一桁台好きだったおじさんか
なら当時との落差が余計つらいと思う
でさえ、と言うけどこんなに駄目なのFFくらいだけどな
132: 警備員[Lv.50] (ワッチョイW 8af4-MmBQ [163.44.31.155]) 2025/02/17(月) 08:13:55.18 ID:2RK0RRJ00(1)調 AAS
>>130
吉田達はそこまで咀嚼できてないから俺らが良いと思ったのがFFなんていう最悪のアレになったわけだろう
133(1): 警備員[Lv.10][芽] (JP 0He1-vA3c [202.79.3.163]) 2025/02/17(月) 13:05:15.87 ID:LrxWoIfyH(2/2)調 AAS
>>131
そうなんだよね
小学生の頃にFF7を触ったけど、あの時のワクワク感はもう得られないんだなとFF16をやって感じた。
おじさんはリアルタイムではFF12くらいまでしかやってなかったけど、それでもRPGで最先端の演出やシステムをやるのがFFだった。
今の若い子がFF16をプレイしてそれを感じるのかなは疑問だ
134: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 955c-xt5A [2400:2200:5e9:f362:*]) 2025/02/17(月) 14:44:33.68 ID:RZRAaxxd0(1)調 AAS
>>117
最近自分もプレイ時間で2時間くらいやってみたけどこのゲームむせ返るほど厨二病臭がすごい
ただゲーム起動が早過ぎて快適
それが今のところ1番評価高い
135: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9e74-6fXS [240a:61:5120:ff43:*]) 2025/02/17(月) 14:59:32.43 ID:st6BlKp00(1)調 AAS
龍が如く7はワクワクするぞ
騙されたと思ってやってみ
136: 警備員[Lv.2][新芽] (スッップT Sdca-2NqA [49.96.48.1]) 2025/02/17(月) 15:52:13.21 ID:X1AyCdbNd(1)調 AAS
吉田もやったらすぐバレるウソだらけだったが
ゲームメディアも一般大手同様どころかそれ以上に忖度まみれで終わってんな
世界規模だから始末が悪い
137: 警備員[Lv.3][新芽] (JPW 0H0e-00d5 [211.7.104.61]) 2025/02/17(月) 18:20:11.38 ID:PpBpqXwoH(1)調 AAS
>>133
たぶん同じ世代だけど、まだやってないのならサイバーパンク2077やってみるといい
FFと違って圧倒されるから
138: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 71c6-CgsG [2400:2413:7500:f800:*]) 2025/02/17(月) 18:46:53.12 ID:xw5M0HJL0(1)調 AAS
FF14どこ?
岩下裕一郎(テレビD)
@yogafire5
有吉ぃぃeeeee!今後のラインナップです!
とても面白い回が続きます!ぜひ!
#有吉ぃぃeeeee
i.imgur.com/AzUN9a5.png
x.com/yogafire5/status/1891124750845407249
139(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4aa8-ot0k [2405:6582:89a0:d000:*]) 2025/02/17(月) 22:48:19.23 ID:/bOmrj9e0(1)調 AAS
ボロクソで笑った 3000円のゲームだと
www.youtube.com/watch?v=ekoEvEPluLU
140: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ aa48-7Htj [61.114.194.165]) 2025/02/18(火) 00:54:20.40 ID:ISbU2g/n0(1)調 AAS
>>139
コメ欄で必死に統一四教会勧めてるのおるな
141: 警備員[Lv.7][新芽] (スプッッ Sdaa-f794 [1.75.236.23]) 2025/02/18(火) 02:05:00.22 ID:59XZE64Ld(1)調 AAS
もう怖ぇぇよ
142: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4a93-xt5A [2400:416d:2e45:5f00:*]) 2025/02/18(火) 04:37:06.44 ID:acJS1D150(1)調 AAS
HoDをS2まで観終わってGoTへの熱が再び上がってきて
GoTを3周目観てるんだけど
FF16がファンの自主制作ムービーに見えてきたわ
143: 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイW 4a88-N6Pm [2400:4152:2023:7300:*]) 2025/02/18(火) 10:58:32.51 ID:T76ALujk0(1)調 AAS
今日深夜1時過ぎからNHKで坂口出るな
144(1): 警備員[Lv.10] (JP 0He1-vA3c [202.79.3.163]) 2025/02/18(火) 12:59:29.36 ID:dFkpWQqHH(1/2)調 AAS
この対談で
Q、これくらいの超大作になると、ストーリーのレビューとかどうやって作ってるんですか?
A、吉田「第三者の目は殆ど入ってない、その代わり作り手が皆ゲーマーなんでw」
動画リンク[YouTube]
そりゃ独りよがりの偏った物語のゲームができるわけだ....
145: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 8af4-MmBQ [163.44.31.155]) 2025/02/18(火) 13:01:02.27 ID:keEnuU5A0(1)調 AAS
聞くだけ時間の無駄だったな。石丸伸二が少しマシになった程度。
146(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ a607-ot0k [153.162.203.65]) 2025/02/18(火) 13:42:06.81 ID:4BhYaTi80(1)調 AAS
>>144
まともな従業員や契約社員なら自社や契約先のプロダクトの悪口を言うわけはないわな
俺がもしスクエニの従業員だったらFF16は重厚な作品に仕上がりましたねと言うわ
何が面白いのかわからない完全なゴミという意味しかないけど
身内のコミュニケーションってそういうものだからな
147: 警備員[Lv.11] (JP 0He1-vA3c [202.79.3.163]) 2025/02/18(火) 14:40:25.20 ID:dFkpWQqHH(2/2)調 AAS
>>146
内部の人間だけでレビューして進めるって、相当な自信があったんだろうねえ
吉田みたいな人間でも、身内だけでやるとこうなってしまうんだから、やっぱり人材の流動性って大事だね......
148: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2a84-9Cnz [2400:a300:3fe:a300:*]) 2025/02/18(火) 19:34:01.09 ID:OGXwIPh60(1/2)調 AAS
内輪の14界隈でずっとチヤホヤされ続けてきて相当な自信はあったろうし
一方で他人の意見聞いただけでキレてボールペン折るメンタルの持ち主だから第三者の批評に耐えられないので入れさせなかったもあるんだろうな
他人の批評に耐えられないなんてクリエイター向いてないと思うけどね
149: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d9dc-xt5A [240a:61:2093:e5c:*]) 2025/02/18(火) 19:45:18.51 ID:Ds3Mxsxh0(1)調 AAS
関係ない分野だけど元日産の水野和俊の言葉を思い出すなあ
「お金を出して買ってくださる客の評価が全てなんです」
「身内の評価はどうしても贔屓目になる」
「客の納得するラインはこっち(開発者)の数段上にあるから、限界だと思った所から何度も追い込む」
150(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d9b3-YBd1 [2400:4053:d122:5100:*]) 2025/02/18(火) 19:45:36.05 ID:FJA0d+hd0(1/2)調 AAS
この下のレスしてる奴とか関係者だろw
石川さんもモルボルも最近塩対応だしまた嫌われてそうだな
182. 名無しの冒険者
2025年02月18日 08:17
明らかな失言を撤回もしないし謝罪もしない
どんだけ無駄なプライドあんだよ
280. 名無しの冒険者
2025年02月18日 17:18
>>182
そりゃ、DQ10開発追放の告知されたら、業務命令なのに拒否するから「信頼失った直談判に納得した大多数の部下に謝罪して和解を最低限しろ、なら在籍させてやる。」って条件だされた当日中に必要もない全国行脚の出張を捏造して会社の金で全国を遊び歩いて。
出席が義務の開発会議すら欠席し、更に連絡も無視して出張名目の旅行継続して、オフィスからデスク撤去されて所属部署が数ヶ月ないまま仕事せず会社に遊びに来てた人だぞYさんって。
151: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d9b3-YBd1 [2400:4053:d122:5100:*]) 2025/02/18(火) 19:47:44.65 ID:FJA0d+hd0(2/2)調 AAS
これが書き込まれてからの荒らしの発狂が凄まじくて信憑性が増した
吉田ならありえる話だし
152: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2a84-9Cnz [2400:a300:3fe:a300:*]) 2025/02/18(火) 20:17:51.07 ID:OGXwIPh60(2/2)調 AAS
>>150
DQ追い出された時と16大爆死からの海外逃亡生活と
当時から何一つ成長できてないし
どちらも解雇されても文句言えないだろうに何故か生き延びさせてるスクエニって会社はなんなんだろうな
153: 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdaa-f794 [1.66.101.161]) 2025/02/18(火) 23:27:44.53 ID:+htsBz2Od(1)調 AAS
300万というナゾ
154(1): 警備員[Lv.9][N武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/19(水) 12:25:22.68 ID:Bctc5hgu0(1/2)調 AAS
Yは有名になる前、自作の小説をネットに投稿してたよね
シナリオ考えるのが好きなんだよ
で、前廣は友人だから一緒にシナリオを作れる
155: 警備員[Lv.9][N武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/19(水) 12:27:34.68 ID:Bctc5hgu0(2/2)調 AAS
14で評判よかったとこは、Yが
そこの話僕が考えたんですよって出しゃばってたもん
156: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2a6a-/0dI [2001:268:922e:f94b:*]) 2025/02/19(水) 13:13:22.28 ID:+kNzfbrA0(1)調 AAS
日野は才能ないのにシナリオが書きたくて自分で会社作ったのにな
ライターとして成功したかは知らんが新規IPを当ててるので有能ではあった
吉田は?
157: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f6d5-9Wir [2001:f73:81a0:3a00:*]) 2025/02/19(水) 13:27:10.97 ID:+qYi9bep0(1)調 AAS
16では暗い理由が前廣が原因て言い訳してたね
一人で作る訳じゃないんだから、わざわざアピールしなくてもいいよ
158: 警備員[Lv.51] (ワッチョイW cdf6-MmBQ [118.6.87.4]) 2025/02/19(水) 15:13:16.83 ID:m0KPSNmO0(1)調 AAS
前廣って久々に見たな
159: 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 2a84-9Cnz [2400:a300:3fe:a300:*]) 2025/02/19(水) 18:57:27.20 ID:ucROsFBJ0(1)調 AAS
>>154
ジャイアンが言うところの心の友で相手からは友達とは思われてないやつなんじゃ
失敗したら全部友達のせいにしてケツまくって逃げる奴を世間一般では友達とは呼ばないし
160: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2ac2-00d5 [240b:c020:432:fadd:*]) 2025/02/19(水) 21:57:11.52 ID:mAA/JP+v0(1)調 AAS
大作で第三者のレビューを取り入れすぎるのも良くないけど、全く聞かないのもダメなんやね
それともセンスの差なのか
161: 警備員[Lv.12] (スップ Sdaa-f794 [1.66.101.161]) 2025/02/19(水) 22:35:23.33 ID:qXMUmdTLd(1)調 AAS
パンピーより意識レベルの高いゲーマーの人らが集まってんのが
第3開発だっけか
162: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 4a7d-8vsY [2400:2412:6020:1500:*]) 2025/02/20(木) 05:10:47.87 ID:alYtuBL60(1/2)調 AAS
「信頼失った直談判に納得した大多数の部下に謝罪して和解を最低限しろ、なら在籍させてやる。」
すまん誰か解説してくれんか?
163(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a607-ot0k [153.162.203.65]) 2025/02/20(木) 16:39:00.65 ID:DGBWxTVi0(1/2)調 AAS
吉田がディレクションしたものじゃダメだと青山が藤沢に直談判した
大多数の部下がそれに賛同して吉田がディレクションしたものはすべて作り直しになった
吉田は作り直しになったことを部下に謝罪して部下と和解しろ
そうすればDQXに在籍させてやるってことじゃね?
直談判は藤沢→斎藤かもしれない
青山、藤沢、吉田はいまそんなに仲悪そうには見えないけどね
164(1): 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイW a607-v7Qi [153.162.203.65]) [age] 2025/02/20(木) 16:58:17.80 ID:DGBWxTVi0(2/2)調 AAS
FF14も全て作り直してたよな、全て作り直すのが好きな会社なんかね、FF16も作り直した方が良いよ、世界設定本一生懸命書いてる場合じゃないよ
165: 警備員[Lv.13][R武][R防] (ワッチョイW 4db7-6fXS [240b:11:c5e2:3100:*]) 2025/02/20(木) 17:27:50.20 ID:IOYs3fqW0(1)調 AAS
14信者がみんな買えば4500万くらい売れるはずなんだが…
前に信者が14は4500万のユーザーが遊んだ神ゲーって褒めてたよ
166(1): 警備員[Lv.13][R武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/20(木) 17:28:47.91 ID:s8xsOvB70(1)調 AAS
教祖の自信作をなぜ買わないんだろう?
167: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 4adb-aUfF [240a:61:4084:38b7:*]) 2025/02/20(木) 18:45:01.62 ID:I9QS4gUv0(1)調 AAS
17も吉田さんにお願いしたい🥺
168: 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 2a84-9Cnz [2400:a300:3fe:a300:*]) 2025/02/20(木) 18:45:24.47 ID:8Ui4jYvK0(1)調 AAS
14の教祖やってるからちやほやしてやってるのであって
16とかしるかボケって言うのが本音なんだろう
169: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW c526-ux20 [2001:268:986e:1786:*]) 2025/02/20(木) 20:29:55.93 ID:SxzlmOFZ0(1)調 AAS
15も1から作り直すレベルのことやってる
170: 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 4a7b-MmBQ [2400:4053:45c1:1910:*]) 2025/02/20(木) 20:43:04.16 ID:yDoeG9xW0(1)調 AAS
>>164
16は要素が色々足りてなくて作り直してアレなんじゃないかと思ってる
171: 警備員[Lv.216][UR武][UR防][苗] (スププ Sdca-rO/P [49.98.254.132]) 2025/02/20(木) 20:43:48.46 ID:BzUhChhGd(1)調 AAS
>>163
普通はね表に出る時に険悪感とか出さねえんすよ
普通はね
172: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 4ac9-8vsY [2400:2412:6020:1500:*]) 2025/02/20(木) 21:13:09.16 ID:alYtuBL60(2/2)調 AAS
な~るほどね
173: 警備員[Lv.66] (ワッチョイW 9560-8vsY [240d:f:390:7600:*]) 2025/02/20(木) 22:01:23.55 ID:RNwiofzC0(1)調 AAS
>>166
教えはどうなってんだ教えは!
174(1): 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0He1-ot0k [202.79.3.163]) 2025/02/20(木) 22:15:54.24 ID:0UBp2j4uH(1)調 AAS
結局、シナリオは海外の評価はどうなの?
日本人に合わなかったってだけで、海外では高評価とかあるんか
175: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5e95-MHHu [2400:4052:2862:9f00:*]) 2025/02/21(金) 00:37:03.22 ID:O/vIUxxO0(1)調 AAS
下手に海外意識すると中途半端で爆死するって散々経験してると思うんだけど
マジで馬鹿しかいないんじゃないかとは思う
176: 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdaa-f794 [1.66.99.190]) 2025/02/21(金) 00:58:43.53 ID:8Y51nUF2d(1/2)調 AAS
流石はスローンズヨシだぜ!
177(1): 警備員[Lv.15][R武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/21(金) 07:54:00.23 ID:qAvBJjJB0(1/3)調 AAS
全世界で4500万人が遊んだFF14
全世界で300万本出荷のFF16
プロデューサーは一緒
宣伝はバッチリ
何かがおかしい
178: 警備員[Lv.15][R武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/21(金) 07:56:07.77 ID:qAvBJjJB0(2/3)調 AAS
もしかして4500万人のうち
つまらないと思ってやめた人の割合が9割を超えているのでは?
179: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW d9b3-YBd1 [2400:4053:d122:5100:*]) 2025/02/21(金) 08:14:37.56 ID:xkkIrVCA0(1/2)調 AAS
いつのまにか3000万から4500万に盛りだしたのか
180: 警備員[Lv.10][新] (スップ Sdaa-f794 [1.66.99.190]) 2025/02/21(金) 08:33:39.24 ID:8Y51nUF2d(2/2)調 AAS
スゲ4,500まぁん!?
181: 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 2ad6-/0dI [2001:268:9202:6cb1:*]) 2025/02/21(金) 11:44:13.36 ID:a0eAbieZ0(1)調 AAS
最新の情報だと73万アクティブキャラだったか
平均すると一人2キャラくらいは持ってると思うが
仮に一人1キャラでも離脱率は97%程度あるので実際は99%あるんじゃないか
この離脱率自体はネトゲではそれほど珍しくないんだが
公式が3000万を推してるのが滑稽
182: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW d9b3-YBd1 [2400:4053:d122:5100:*]) 2025/02/21(金) 12:02:58.83 ID:xkkIrVCA0(2/2)調 AAS
例のストーカーツールの情報だと1アカウント平均3キャラとかどこかで見たな
業者BOTや公式水増しキャラ(地中に埋まっている)もかなりいるから
体感過疎は相当なものらしい
183: 警備員[Lv.17][R武][R防] (ワッチョイW d94e-6fXS [240a:61:3023:9abe:*]) 2025/02/21(金) 15:22:09.24 ID:qAvBJjJB0(3/3)調 AAS
前世で悪い子とした人の刑務ゲーム
184: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e698-9Cnz [2001:268:99de:407f:*]) 2025/02/21(金) 18:07:43.80 ID:DSjXTJKg0(1)調 AAS
>>174
売れてねえのが全てだろ
外人の感想でも動画の合間にボタン押すとか酷評されてたわ
>>177
グラ崩壊アプデで脱北者相次いだ年に1500万人も増えたのか…妙だな🤔
185: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a607-ot0k [153.195.185.213]) 2025/02/22(土) 07:37:55.74 ID:ojjbznyF0(1)調 AAS
1月の北米の売上でリバースは3位か
186: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ bdc7-Nstt [220.150.96.7]) 2025/02/22(土) 11:50:43.10 ID:w2gOenpC0(1)調 AAS
(1か月後の最大同接数 ÷ 発売後の最大同接)を計算すると
16は16%、リバースは35%
やっぱ面白いゲームはそれだけ多く人が残るわな
187: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 15b9-93Rj [126.147.40.138]) 2025/02/22(土) 13:15:34.78 ID:qc8Bk/F20(1)調 AAS
FF16の問題点を認識しないから、FF17も望み薄なんだよね
FF15の問題を見て見ぬふりしてたときと同じ
188: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d9a4-KF9V [240a:61:2192:a72d:* [上級国民]]) 2025/02/22(土) 20:09:07.63 ID:PuIZjY4o0(1)調 AAS
FF16とキングダムカムデリバランス
どっちが面白いの?
189: 警備員[Lv.29] (ワッチョイW d9b3-YBd1 [2400:4053:d122:5100:*]) 2025/02/22(土) 20:10:29.05 ID:cFJTxLZe0(1)調 AAS
16よりつまらないゲームはそうそう無いよ
190: 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 4a8b-MmBQ [2400:4053:45c1:1910:*]) 2025/02/22(土) 20:46:25.93 ID:gXpbrY650(1/2)調 AAS
16と同時期にLOOP8ってのが出ていてな、これもかなりの問題作だった
191: 警備員[Lv.67] (ワッチョイW 9539-8vsY [240d:f:390:7600:*]) 2025/02/22(土) 21:57:04.90 ID:WesdfSi70(1)調 AAS
16はつまらない以外欠点のないゲーム
192(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 4a8b-MmBQ [2400:4053:45c1:1910:*]) 2025/02/22(土) 21:59:08.57 ID:gXpbrY650(2/2)調 AAS
誰でもクリアできる=詰まらない
193: 警備員[Lv.217][UR武][UR防][苗] (スププ Sdca-iCoO [49.98.236.79]) 2025/02/22(土) 22:02:28.34 ID:Hy5uFGOTd(1)調 AAS
ゲームだというならどこにゲーム性があるか教えてくれ
194: 警備員[Lv.4][新芽] (スッップT Sd03-AQuL [49.96.46.3]) 2025/02/23(日) 01:00:06.92 ID:RTg32grXd(1)調 AAS
ボタン連打
195: 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイW ab07-mtVZ [153.162.203.65]) [age] 2025/02/23(日) 01:47:07.48 ID:1o+5puTs0(1/3)調 AAS
発売前はAPEXやフォートナイトのように口コミで広まる面白いゲームのはずだったんだがなあ……
発売したのが失敗だったな
196: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW fdb9-vNbN [126.221.231.200]) 2025/02/23(日) 09:30:02.38 ID:nldAY1yE0(1)調 AAS
発売しなければ名作だった
197: 警備員[Lv.52] (ワッチョイW a38b-8U0r [2400:4053:45c1:1910:*]) 2025/02/23(日) 09:40:17.40 ID:00VFCNOH0(1)調 AAS
なんで凡ゲーって評価が自然発生したか
凡ゲーだと言い切れる人はわかってる
198(2): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0571-8jxH [2400:2653:1001:7400:*]) 2025/02/23(日) 09:49:38.71 ID:ZA5W7I990(1)調 AAS
前廣はベイグラントストーリーとFF12ガンビットは好評なのに何故…
199: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW b5a4-Lt/P [240a:61:2192:a72d:* [上級国民]]) 2025/02/23(日) 10:23:17.24 ID:/v37eCCm0(1)調 AAS
ベイグラントストーリーをオープンワールドにして続編出せば売れるんじゃね?
200: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 0b31-R17U [240a:61:52a1:4e86:*]) 2025/02/23(日) 10:48:53.59 ID:SEQpGA3z0(1)調 AAS
>>198
ガンビットも基本骨子作った人は違うんじゃなかったっけ?
201: 警備員[Lv.12] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/23(日) 11:15:53.10 ID:Upc3nbSMd(1/3)調 AAS
ガンビットもシステム構築は別の人だろうかね
最初のプロットだけとかかな
202: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 9daf-6U9q [2001:268:9202:4106:*]) 2025/02/23(日) 11:54:34.32 ID:XEkfY2wz0(1)調 AAS
>>198
そっちではシナリオ書いてないからじゃね?
203: 警備員[Lv.45] (ワッチョイW e384-6y6Q [2400:a300:3fe:a300:*]) 2025/02/23(日) 12:21:29.27 ID:IIf47SMB0(1)調 AAS
>>192
つまらなすぎてクリアするのが難しいぞ
ボタン連打するだけなのに投げ出した人が結構いることはトロフィー取得率が物語っている
204: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW ab07-mtVZ [153.162.203.65]) [age] 2025/02/23(日) 12:59:24.03 ID:1o+5puTs0(2/3)調 AAS
ガンビットは考案したのが松野でデザインを洗練させたのが伊藤、前廣さんは何やったんだろ、実装とかかな
205: 警備員[Lv.13] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/23(日) 13:38:51.41 ID:Upc3nbSMd(2/3)調 AAS
河津先生が有能だったんだな
206: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4548-gfH/ [240b:10:c380:e800:*]) 2025/02/23(日) 20:09:19.38 ID:pCjm9VAO0(1)調 AAS
サブクエをここまで味気ないものにできるのも珍しい
おつかいってものをいかに消化してみようって気にさせるかが
腕の見せ所なのに
207: 警備員[Lv.16] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/23(日) 20:12:13.49 ID:Upc3nbSMd(3/3)調 AAS
クライヴは皇子なので…
208: 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW ab07-mtVZ [153.162.203.65]) [age] 2025/02/23(日) 21:24:16.56 ID:1o+5puTs0(3/3)調 AAS
虚無クエストを消化するのが皇子の務めなら仕方ない
209: 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ fdb9-apEi [126.147.40.138]) 2025/02/24(月) 08:00:40.38 ID:8/an1Ibf0(1)調 AAS
サブクエ周りはFF15から全く進化してないな
210: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 6da9-2pOw [2400:2650:520:ec00:*]) 2025/02/24(月) 08:48:42.51 ID:BGdsctiV0(1)調 AAS
ウェイドのとこにジョシュア連れてっても何も無いのビビったわ
そこすら手抜いてんのか
211: 警備員[Lv.18] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/24(月) 13:11:51.53 ID:WIrTCO1od(1)調 AAS
開発者もキャラも記憶喪失
212: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/24(月) 13:32:31.27 ID:FEMTgZTI0(1)調 AAS
まずウェイドが誰かすら虚無
213: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 83a6-vNbN [2001:268:989d:bab1:*]) 2025/02/24(月) 20:25:21.63 ID:ZouVN+t20(1)調 AAS
ジョシュアもわかんなくなってきた
214: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/25(火) 15:27:27.20 ID:4gAVgECP0(1/3)調 AAS
ヨーテと女医しか覚えていない。血吐いてた奴誰だっけ
215: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ab07-8jxH [153.162.203.65]) 2025/02/25(火) 16:53:33.58 ID:oktIReSn0(1)調 AAS
人参おじさんかな?
216: 警備員[Lv.22] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/25(火) 17:23:00.82 ID:/bwSwf0Bd(1/2)調 AAS
兎人参化
217(1): 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Saf1-6y6Q [106.154.131.120]) 2025/02/26(水) 13:23:40.91 ID:IStSuSKoa(1)調 AAS
ワイルズ発売するのでいよいよPS5で一番売れたとか言う微妙な実績も取り上げられるわけだが今の気持ちを一言
218: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/26(水) 15:15:33.31 ID:4gAVgECP0(2/3)調 AAS
龍8外伝の真島の方がイケオジだな。色気が凄い
219: 警備員[Lv.24] (スップ Sdc3-nO3j [1.66.99.190]) 2025/02/26(水) 15:53:25.38 ID:/bwSwf0Bd(2/2)調 AAS
流石は真島の兄貴ィィィ!!だな
220: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/26(水) 17:14:43.25 ID:4gAVgECP0(3/3)調 AAS
セガの1軍は生え際を生ポリになんかしない
i.imgur.com/et7ExFn.jpeg
221: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 0db2-/OIl [240b:c010:401:5ba5:*]) 2025/02/26(水) 22:20:10.61 ID:igODOOpn0(1)調 AAS
同社のソニックやアトラスのゲームより売れないんだから、1軍ってことはないだろうけど
まあでも、セガの内製は、サード順で言うと、CAPCOMのREエンジン、コーエーテクモのカタナエンジン、
その次くらいには結果を挙げてると思うね、ヘッジホッグエンジン & ドラゴンエンジンは
2021年の「CEDEC AWARDS - エンジニアリング部門 最優秀賞」を獲れてるのは凄いね。あれを獲れるのは本当にひと握りだから
222: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/27(木) 08:26:13.33 ID:000OlaG80(1)調 AAS
龍スタって1研じゃないの
223: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 0db2-/OIl [240b:c010:401:5ba5:*]) 2025/02/27(木) 13:12:29.02 ID:Pwniu01O0(1)調 AAS
1軍、2軍の言葉の意味は、開発部署の番号の意味だったの?
言葉的にスクールカースト的な序列付けみたいなものを想像させる言葉だと思ってたけど
CAPCOMのモンハン作っている部署の番号も、確か「第2」だったと思うけど
特にゲーム売れるものを作ってるから、優先順位高めで社内の人材を投入してるとは思うよ
224: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ab07-8jxH [153.195.185.213]) 2025/02/27(木) 19:09:38.71 ID:JL9UKrAR0(1)調 AAS
>>217
胸を張って2番目に売れたと言える
225: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0d67-FvNm [2400:4052:8363:fd10:*]) 2025/02/27(木) 19:56:58.70 ID:7akZaaHN0(1)調 AAS
モンハン発売おめでとうコメント出すんだろうなあ
226(1): 警備員[Lv.135][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ e336-VlTG [2400:2411:91a0:a700:*]) 2025/02/28(金) 07:14:58.79 ID:l8yE3PpI0(1)調 AAS
モンハンスレでちょくちょくストーリームービーが長いの吉田のせいだろみたいなレスあって草
明確に助言()したとされるのはモーションの名前が画面上部に出るシステムだけどそれ以外にも口出してる可能性はあるなw
227: 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイ fdb9-1YEc [126.200.187.30]) 2025/02/28(金) 09:31:03.71 ID:zfZtLoct0(1/2)調 AAS
チーズに3年かけるやつか...
まあモンハンのがゲーム性変わらんのだし若いのが入らなければ減るだけだわな
10万とかかけてモンハン始めないだろうし
228: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW a301-R17U [2400:2412:6020:1500:*]) 2025/02/28(金) 09:54:23.63 ID:Q7yG4Jgo0(1)調 AAS
ストーリーなんかどうでもいいモンハンにさえシナリオ負けたって?
229: 警備員[Lv.9][新] (スップ Sd03-GUX6 [49.97.21.191]) 2025/02/28(金) 11:38:33.20 ID:bfEYiPvPd(1/7)調 AAS
モンハン
ストーリーなんかどうでもいいと言われつつ様子を見ながら少しずつストーリー増やしてきた
FF
昔はストーリーが評判の名作RPGでしたがここでプロデューサーのお友達が書いたド素人シナリオをドーーーーーーーーーーン!!!!!!!!
230: 警備員[Lv.135][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 2bd7-VlTG [2400:2200:460:b7d9:*]) 2025/02/28(金) 11:42:25.13 ID:l/TtJB1j0(1/3)調 AAS
なんか"FF16"を蔑称として作品叩きに使われてるのやばいだろw
このゲーム16みたいだなとか
改めてとんでもないゲームだな16w
231: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ab07-8jxH [153.195.185.213]) 2025/02/28(金) 12:01:07.91 ID:CiuYP4QS0(1/2)調 AAS
16の方がアクションは優れてる(小声)
232: ハンター[Lv.483][木] (スッップ Sd03-TBaM [49.98.224.2 [上級国民]]) 2025/02/28(金) 12:01:39.66 ID:oXqjwuPjd(1/2)調 AAS
>>226
恐れおののけ見て笑え
画像リンク
233: ハンター[Lv.483][木] (スッップ Sd03-TBaM [49.98.224.2 [上級国民]]) 2025/02/28(金) 12:02:38.70 ID:oXqjwuPjd(2/2)調 AAS
217 それでも動く名無し 2025/02/28(金) 10:12:50.48 ID:7zx342D50
主人公喋んなや…
234: 警備員[Lv.10][新] (スップ Sd03-GUX6 [49.97.21.191]) 2025/02/28(金) 12:07:36.63 ID:bfEYiPvPd(2/7)調 AAS
俺はJRPG好きだから主人公しゃべってもフーンとしか思わないけど
モンハンガチ勢はしゃべらんほうが嬉しいんだね
基本ガチ勢の言うとおりにしとけばいいと思うよ
235: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 8378-iSqb [2001:268:7314:6529:*]) 2025/02/28(金) 12:48:11.87 ID:2j1eiYeb0(1/2)調 AAS
キャラクリしたキャラって純粋な自分の写し身だからな
エルデンで褪せピがベラベラ喋ったらガン萎えするのと一緒
JRPGに限らずキャラ付けが終わっている完成しているキャラに投影するのとはまた別
236: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ab07-AQuL [153.162.203.65]) 2025/02/28(金) 12:59:14.89 ID:tYBG/mwB0(1)調 AAS
虚無ゲープロデューサーのアドバイスを聞き入れたらあかんわ…
縁を切っていくことだな
237(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ab07-8jxH [153.195.185.213]) 2025/02/28(金) 13:19:17.84 ID:CiuYP4QS0(2/2)調 AAS
モンハン、接待ゲームバランスになってるみたいね
238: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 23f4-8U0r [163.44.31.155]) 2025/02/28(金) 13:26:09.79 ID:vuh2PhfA0(1)調 AAS
吉田でもクリアできるようにしたのか
239: ハンター[Lv.404][UR武][UR防][苗] (スップ Sd03-UkI2 [49.97.21.191 [上級国民]]) 2025/02/28(金) 13:29:46.15 ID:bfEYiPvPd(3/7)調 AAS
俺まだ冒頭のチュートリアルしかやってないけど被ダメはシリーズでだんと
240: ハンター[Lv.405][UR武][UR防][苗] (スップ Sd03-UkI2 [49.97.21.191 [上級国民]]) 2025/02/28(金) 13:33:43.96 ID:bfEYiPvPd(4/7)調 AAS
シリーズで一番少ないよ
241: 警備員[Lv.135][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 2bd7-VlTG [2400:2200:460:b7d9:*]) 2025/02/28(金) 14:36:24.39 ID:l/TtJB1j0(2/3)調 AAS
今までの作品のクリア率が著しく低いから難易度下げて初心者向けにしてるらしい
ボタン連打してれば勝てるゲー無よりはマシかなぁ・・・クリア後はまあ従来程度の難易度になるらしいし
242: 警備員[Lv.59] (ワッチョイW b5ae-6U9q [2001:268:9202:76ca:*]) 2025/02/28(金) 14:41:23.49 ID:7Hj07fSL0(1)調 AAS
難易度を下げて離脱する奴は難易度が高くて離脱する奴よりは少ないからな
吉田はそれにも限度があるということを証明しただけ
243: 警備員[Lv.11][新] (スップ Sd03-GUX6 [49.97.21.191]) 2025/02/28(金) 17:39:28.58 ID:bfEYiPvPd(5/7)調 AAS
まあ武器の種類がたくさんある時点で剣しかないどこかのゲームよりは面白いわな
244: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 3bbc-0Mjm [240f:105:4c0e:1:*]) 2025/02/28(金) 18:22:06.87 ID:fDpN0StG0(1/2)調 AAS
うえぇ、発売したモンハンワイルズ、既にエルデンリングの記録を超えてSteam同接数98万を記録してるの?
公式からなにかの発表があった訳でもなく、「Steam同接数のデータだけ」で既に100万本以上売っている事を証明してしまうとか、なんなんだ…、エグ…
WikipediaのREエンジンの実績解説みてた時に改めて思ったけど、
CAPCOM、自社の揃えている作品コンテンツが強過ぎるだろう本当に
245: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2b53-yF8B [240b:11:1a80:eb00:*]) 2025/02/28(金) 18:26:23.69 ID:nYcsmtqw0(1)調 AAS
画面上部に技名が表示される度にYが思い浮かぶ呪い
246: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ fdb9-1YEc [126.200.187.30]) 2025/02/28(金) 18:27:55.05 ID:zfZtLoct0(2/2)調 AAS
ま、まあ?モンハンもオワコンみたいだし傷の舐め合い出来るじゃのいこ
247: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8378-iSqb [2001:268:7314:6529:*]) 2025/02/28(金) 18:29:16.94 ID:2j1eiYeb0(2/2)調 AAS
従来のデータ通りならもう1000万は確実にいく同接だな
分かるか?キラータイトル、AAAタイトル、国民的ゲーム、超一流アクションってのはこういうのを指すんだよ
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