[過去ログ] 【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part63 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
164
(1): (ワッチョイ 0a16-ZfSX [240b:10:c023:5600:*]) 2024/04/03(水) 08:03:15.91 ID:U6O8fCEi0(2/3)調 AAS
ドグマ2マップもエルデンリングの2〜3エリア分くらいしかなくて
雑魚が多いだけでスッカスカだよね
雑魚も数種類しかいないやんけ
165
(2): (ワッチョイ 6174-ks4y [106.167.44.197]) 2024/04/03(水) 08:03:45.25 ID:IMwqJ2Or0(1/8)調 AAS
>>155
ロストゲージ使うようになったから、前作より弱くなってる
166
(1): (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:05:13.11 ID:6hc2HKtl0(6/18)調 AAS
>>157
ドグマを生み出したのこの人だから、コントロールする人がいれば大丈夫だろう
コントロールする人がいれば

>>164
なんかエアプ臭いなお前
167: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:05:22.15 ID:Ip14WQVU0(4/20)調 AAS
2周目でハゲのクソガキを救おうとしたらQUESTのガイドが救いの家にセットしたせいでベルンワースに行ったり牛車で帰ってきたらラグナイベント発生したりラグナイベント終わったあと急いで駆けつけてもよごれた布切れしかなくてまたクソガキ助けられんかったわ。犬の餌
168: (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:06:58.21 ID:6hc2HKtl0(7/18)調 AAS
格は違うけど伊津野はマイケルジャクソンみたいなもんよ
マイケルの曲作りは癖が強いのばかりだけど、それを一般向けに仕上げるプロデューサーが必ずいた
169: (ワッチョイW 095b-QpeI [2001:268:942c:536c:*]) 2024/04/03(水) 08:06:58.55 ID:8lCWZfr30(1/3)調 AAS
うおー!マップめちゃくちゃ広くなってんじゃん!

殆ど川と海(加護なき世界でもあまり広がらない)
3割くらい見えない壁で守られた山

これはマジでガッカリした
170: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:07:25.87 ID:Ip14WQVU0(5/20)調 AAS
ロジャはドッグフード。こいつ救おうとすると翡翠の石!QUESTガイド間違い!ラグナ参戦!夜にいけ!クエストガイド禁止クエ!…無理や
171: (ワッチョイW 5a31-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*]) 2024/04/03(水) 08:08:35.80 ID:gcl2ps810(4/7)調 AAS
実際に動ける部分だけだとリムグレイブより狭いよな
いや動ける部分だけだと啜り泣き半島ぐらいかも
172: (ワッチョイW daff-wf1Z [27.98.119.14]) 2024/04/03(水) 08:08:46.31 ID:6YCm2wFG0(1/4)調 AAS
マイケル・ジャクソンにあまりにも失礼すぎて草
173: (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]) 2024/04/03(水) 08:10:41.43 ID:5oGJIM2r0(6/15)調 AAS
確かにリムグレイブくらいの広さ感覚だわ
174: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:10:50.37 ID:Ivn4zkBF0(1/11)調 AAS
ついにイツノをマイケルジャクソン言い始めちゃったよ
175: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:11:56.29 ID:Ip14WQVU0(6/20)調 AAS
ハゲの書きを一周目で救えた人0人説
176: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:12:16.10 ID:Ip14WQVU0(7/20)調 AAS
ハゲのガキを一周目で救えた人0人説
177: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:13:25.54 ID:Ip14WQVU0(8/20)調 AAS
2周目まで救わせてくれないとかこれもうハゲのガキ救いの神から見放されてるやろ
178
(2): (ワッチョイW 8d13-oI40 [240b:250:8ea1:3900:*]) 2024/04/03(水) 08:14:12.35 ID:/6dgAEHP0(5/6)調 AAS
さすがにリムグレイブと一緒ぐらいは言い過ぎじゃないか?個人的にはリムグレイプとシーフラ河ぐらいはあると思うw
179
(2): (ワッチョイ b673-d4at [240f:92:908:1:*]) 2024/04/03(水) 08:14:38.65 ID:wja5QVXC0(1/4)調 AAS
9000円でこのクオリティはアカン
180: (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 08:14:45.07 ID:DM1PyiZl0(1/6)調 AAS
平野 といえるものがヴェルンワース前の農場くらいしかないっていうね
あと前作は内陸で川がほとんどなかったけど、
崖や険しい山道がほとんどだから景観に滝→川が出来上がって、水場がたくさんだからポーンがロストする
水入ったら即死するんだからせめて戦闘中のぶっとび以外では絶対着水しないくらいしろよマジで
181
(2): (ワッチョイW 316a-ruyr [2001:268:9095:8a1c:*]) 2024/04/03(水) 08:15:33.28 ID:C+WCgbJm0(1)調 AAS
>>155
あれ強すぎんか?
一撃必殺みたいになってるべ
182: (ラクッペペ MM0e-Ewbr [133.106.89.7]) 2024/04/03(水) 08:16:30.74 ID:E96XLyMiM(1)調 AAS
>>179
4000円ぐらいのインディーズだったらスルメゲーレベルにはなれてただろうな
183: (ワッチョイW 46cf-6psr [2001:268:98a9:c205:*]) 2024/04/03(水) 08:16:55.40 ID:C8pQGz640(4/10)調 AAS
>>166
クソだったDD1を神ゲーにしたDAの木下は一緒になってスフィンクスのすごさをドヤ顔で語ってたし鈴木はスクエニに引き抜かれたし
誰がコントロールするんだ
184
(2): (ワッチョイ e9b6-a2HR [2401:4d45:dc0:2c00:*]) 2024/04/03(水) 08:17:15.91 ID:bH63xAHj0(2/3)調 AAS
>>150
でも不便なほうが本物の冒険感あってよくね?
185
(1): (ワッチョイ bdab-t0u7 [116.222.7.143]) 2024/04/03(水) 08:17:34.23 ID:l3TYZ2Ie0(1/4)調 AAS
アクションが劣化してるはさすがにエアプか下手くそだと思う
186
(1): (ワッチョイW 095b-QpeI [2001:268:942c:536c:*]) 2024/04/03(水) 08:18:34.17 ID:8lCWZfr30(2/3)調 AAS
退魔剣聖斬と殉身覇魔弓が同じ攻撃系マスタースキルとは思えん
妖かし竜の幻は論外だが
187: (ワッチョイW 095b-QpeI [2001:268:942c:536c:*]) 2024/04/03(水) 08:19:10.09 ID:8lCWZfr30(3/3)調 AAS
アクションは劣化してるんじゃなくて
楽しくなくなってる
188
(1): (ワッチョイ 0a16-ZfSX [240b:10:c023:5600:*]) 2024/04/03(水) 08:19:17.35 ID:U6O8fCEi0(3/3)調 AAS
みんなエルデンリングとかティアキンとかやってるからさ
DD1なんてもう覚えてないから劣化に感じちゃうのよ
189: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:19:18.77 ID:Ivn4zkBF0(2/11)調 AAS
劣化っていうか別物やね
求めてたやつと違うってやつ
190: (ワッチョイW 46cf-6psr [2001:268:98a9:c205:*]) 2024/04/03(水) 08:19:22.98 ID:C8pQGz640(5/10)調 AAS
>>184
安心してください
飛石全削除で牛車も目が閉じれないようにします
191
(2): (スッップ Sdfa-veaX [49.98.164.122]) 2024/04/03(水) 08:20:29.08 ID:ZVCo/g20d(2/2)調 AAS
>>185
ロックオンの仕様だけは前作のに戻して…
狙いたいやつが狙えん
192: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:20:54.77 ID:Ip14WQVU0(9/20)調 AAS
ハゲのガキ救ったトンマおりゅ?
193: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:21:40.05 ID:Ivn4zkBF0(3/11)調 AAS
>>188
おぼえてないわけないだろ
リマスターやりまくってたんだわ
194: (ワッチョイW d54d-0gek [2001:268:9a6f:f3ab:*]) 2024/04/03(水) 08:21:59.80 ID:3KPmnOpE0(1)調 AAS
ドラゴンズドグマがやりたいから買ったの!
ゴブリンドグマじゃなくて!
195: (スップ Sdda-WL02 [1.75.2.50]) 2024/04/03(水) 08:22:16.68 ID:q4pJxxgyd(1/2)調 AAS
通常攻撃は少しバリエーション増えてるが硬直とダウンが長過ぎてマイナスの方が大きい
サイクロプスに踏まれたら自力で起き上がれないとかポーン救出する時無駄に長押しさせたりとやってるとストレスばかり募ってくる
196: (ワッチョイW 8d13-oI40 [240b:250:8ea1:3900:*]) 2024/04/03(水) 08:22:32.43 ID:/6dgAEHP0(6/6)調 AAS
>>181
虚心で無双してたワイがドレイクワンパンで😮は?ってなったからなwギャザフレも胸に
当てたら体力ゲージ2、3本吹っ飛ばせるんだがさすがにマジでワンパンするとは思わなかったぜw
197: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:22:34.08 ID:Ip14WQVU0(10/20)調 AAS
そこのけそこのけキッズが通る🚲チリリンチリリンwww
198
(1): (ワッチョイW daff-wf1Z [27.98.119.14]) 2024/04/03(水) 08:22:56.34 ID:6YCm2wFG0(2/4)調 AAS
エルデンやティアキンが分厚いステーキならこれはサンダルの底だよ
信者はサンダル食べてドグマってるとかほざいてる
199: (アウアウウー Sa39-Skez [106.131.26.251]) 2024/04/03(水) 08:23:37.70 ID:Zjff2ZU4a(1/5)調 AAS
使えるスキルが減った
モーション全体のフリが遅くジャンプなどでキャンセル出来なくななった
敵の攻撃でよろけやすく復帰も遅い
掴みジャンプ
とにかく出来ることが減った
200: (スップ Sdda-MpAe [1.66.103.204]) 2024/04/03(水) 08:24:35.62 ID:yNmv05Krd(1/5)調 AAS
もうモンハンのモンスター持ってこいよ
わざわざ一から作らんでもいいし
レウスとかボレアス出しとけ
201: (ワッチョイ 6ee3-JG6v [2400:2410:aa42:1800:*]) 2024/04/03(水) 08:26:14.10 ID:RUXpF7VB0(1/2)調 AAS
バイオからタイラントとネメシス、スト6からダルシムとブランカのモデルとモーション拝借してきて新モンス追加頼むわ
202: (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 08:26:35.03 ID:DM1PyiZl0(2/6)調 AAS
セットできるスキル数も減って
スキルの数も約半分に減らされて
戦略的にとれる幅を減らされて
過去に普通に取得できたものを取得を面倒なマスタースキルにされて(ソーサラーの大魔法)
なおかつ新規スキルはほぼなくてDDONから名前やエフェクト変えて使いまわしもされてる

いいなと思ったのは△、R1をデフォスキルくらいだな これ+スキル4つ使えるなら
203: (ワッチョイ bdab-t0u7 [116.222.7.143]) 2024/04/03(水) 08:28:38.13 ID:l3TYZ2Ie0(2/4)調 AAS
なるほどなアクション劣化→見た目とかモーションの話と思ったわw
めんご
204: (ワッチョイ bdab-t0u7 [116.222.7.143]) 2024/04/03(水) 08:29:26.30 ID:l3TYZ2Ie0(3/4)調 AAS
個人的にエフェクトとか最高だと思ってる
ウォーリアーの攻撃もまじで重そうで好きっちゅねえ
205: (スップ Sdda-tTIK [1.66.96.227]) 2024/04/03(水) 08:29:41.36 ID:Q3xOsU2Ad(1)調 AAS
ポーンもバイオキャラ、スト?キャラ、デビルメイクライとかいろいろ出せば良いのに
そういうのは有料DLCでも誰も文句言わないだろうし
206
(1): (ワッチョイW 3d42-mfZO [2409:253:f640:6800:*]) 2024/04/03(水) 08:29:45.56 ID:80gvR++I0(1/5)調 AAS
>>155
職業バランス悪いのは発売前から分かってただろ
モンハンでもいつもそうじゃん
たぶん社内の基準が狂ってる
207: (ワッチョイW 5a2f-tTIK [59.158.38.204]) 2024/04/03(水) 08:29:56.45 ID:CWjqtqYw0(1/3)調 AAS
今後のアプデロードマップまだかよ?もう見捨てたんかねー。いい加減しろカプンコ!
208: (スプッッ Sdda-LZWp [1.75.198.220]) 2024/04/03(水) 08:30:05.77 ID:faepZb1Sd(1/4)調 AAS
ポーンの借主の情報を見たとき、
トロフィーやプレイゲームを見られる人と見られない人おるけど、
PS5版だとどこで設定するの?
ワイのプレイしたアレとかソレとかバレてたら…😨
209: (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:30:25.70 ID:6hc2HKtl0(8/18)調 AAS
スキルの数はもっとほしいな

モンスター種類もスキルの数もクエストも倍ぐらいほしい
210: (ワッチョイ bdab-t0u7 [116.222.7.143]) 2024/04/03(水) 08:30:54.59 ID:l3TYZ2Ie0(4/4)調 AAS
>>191
ロックオンは最初触った時に確かに欲しいと思った
なんならそれについてここで延々愚痴ってたw
211: (ワッチョイW 8d21-0gek [2001:268:9a2d:a8a6:*]) 2024/04/03(水) 08:31:17.49 ID:APigtml60(1/2)調 AAS
うっかり強攻撃でとどめモーション入っちゃうと他のゴブリンにボコボコにされる
212
(1): (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:31:49.56 ID:6hc2HKtl0(9/18)調 AAS
>>206
モンハンはバランス悪くないよ
狂わせてるのはMODとかのせいだな
213
(3): (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 08:32:30.94 ID:DM1PyiZl0(3/6)調 AAS
倉庫アイテム999→99
倉庫から直接売却不可
装備部位減少(胴体、足インナー 腕)
癒しの泉廃止&採水不可
あらゆるアイテム種類の大幅削減&アイテムの各種類重量統制・雑貨アイテム、手投げ爆弾など削除
アイテムショートカットに自分好みをセットできない&メニュー開いて回復した方が安全すぎるから戦略的に無意味
214
(1): (ワッチョイW 5a31-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*]) 2024/04/03(水) 08:33:58.07 ID:gcl2ps810(5/7)調 AAS
>>178
リムグレイブをドド2と同じ様にグネグネ徒歩で歩いてみろよ
ドド2クリアするより時間かかるから
215
(1): (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:34:32.25 ID:Ivn4zkBF0(4/11)調 AAS
見た目とモーションも正直もっさりしすぎてて
SEもしゃばくなったからがっかりではあるが
ここら辺は好みの話やから劣化ではない
総じて別物って感じ 方向性がRPGに寄った
216: (ワッチョイW 8d21-0gek [2001:268:9a2d:a8a6:*]) 2024/04/03(水) 08:35:35.02 ID:APigtml60(2/2)調 AAS
腕増備減ったのなんでやろな
ウォリかファイだったと思うけど胴装備で腕丸出しのアーマーあるからめちゃくちゃ嫌だった
217: (スップ Sdda-SETH [1.75.2.163]) 2024/04/03(水) 08:35:52.19 ID:oZdZiRN+d(3/4)調 AAS
痒いところに手が届かない感あるよな

やり込めばやり込むほど移動の際の効率を求めて戦闘がダルくなるし
欲しい素材じゃない大型とかも面倒に感じる。

探索させたいのかストーリー楽しんでもらいたいのか戦闘してもらいたいのか

これらが全部"移動"にとらわれてるから報酬にもっと飛石出るようにして欲しいよな。

ダンジョンの敵、大型の飛石のドロップ率up。クエスト次第での報酬に飛石追加

アイテムのまとめて捨てる、まとめて渡す
ベンチに長押しで一日経過を追加

最低限上記の事をやっていればここまで言われなかったと思うけど
結局飛石で移動を快適にするとボリュームの無さが露見するからやらなかったんやろな

あと欲を言うとメインポーンに経験値が入らないように設定できる機能と
レベルをリセット出来るアイテムも欲しい。
218: (ワッチョイW daab-mfZO [27.137.78.115]) 2024/04/03(水) 08:36:11.24 ID:qJCHQ4iZ0(1/3)調 AAS
メインクエスト神凪の声のアンブロシウスの居場所って正気か
奉炎殿の最奥の部屋と重ならない位置に配置しろよ
219
(2): (スップ Sdda-WL02 [1.75.2.50]) 2024/04/03(水) 08:37:07.71 ID:q4pJxxgyd(2/2)調 AAS
何処行ってもゴブリンやリザードマンばかりは流石につまらん
バタル方面は完全新種の敵だけにすればまだ心象変わるんだが
220
(1): (ワッチョイW da59-QpeI [27.121.11.245]) 2024/04/03(水) 08:37:21.69 ID:zbOoQDF90(1)調 AAS
レベル100超えると娼婦みたいな恰好してるキモいポーンばかり歩くようになったな……
性能優先で薄汚い豚のようなキャラを人の世界に歩かせるんじゃねぇよ
221
(1): (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:38:52.92 ID:6hc2HKtl0(10/18)調 AAS
>>219
完全新種というと例えば?
222: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:39:09.71 ID:Ivn4zkBF0(5/11)調 AAS
>>213
前作のアイテムおもろかったのになあ
それ含めて重量制限に面白さを与えてたんやが
223: (ワッチョイW baac-LB2N [163.131.235.226]) 2024/04/03(水) 08:40:35.10 ID:Rk1UluKs0(1/2)調 AAS
>>220
重ね着がないドグマ2サイドにも問題があるよね
224
(1): (ワッチョイW 5a31-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*]) 2024/04/03(水) 08:40:44.25 ID:gcl2ps810(6/7)調 AAS
>>221
その辺のポーンが突然竜憑きになって異形に変身して襲いかかってくるとか?
225: (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 08:41:50.22 ID:DM1PyiZl0(4/6)調 AAS
これらの不便が ドグマらしさ リアリティ なんだろ 開発も意図して残してんだろ
その結果大荒れ、炎上、返金だけど オナニー開発するのはご自由にだが、会社の金かかってること忘れてんだよな開発者一同
何を残して、何をプレイヤーに有利にさせるっていうのも開発の考えどころなのに
226: (アウアウウー Sa39-d4at [106.146.165.17]) 2024/04/03(水) 08:42:38.85 ID:ExKdL1uja(2/2)調 AAS
ドグマ2の不便ってただの手抜きだからな
227: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:44:40.29 ID:Ip14WQVU0(11/20)調 AAS
ハゲのガキの話しろよ
228
(3): (ワッチョイW aec3-a5VY [2400:2200:603:ed3b:*]) 2024/04/03(水) 08:44:50.74 ID:OuD+HvyU0(1/3)調 AAS
今更言ってしょうがないけど今回の上位職仕様ではなく、
前作のミスティックナイトやマジックアーチャーのような
混成職の仕様は残しておいてほしかったなあ
自分で使う武器やアビを組み合わせる楽しさもあったのに
ジョブマークの2色はそういう意味だったんじゃ
なくすならポーンにも上位職解放してくれてもいいのに
229: (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:45:14.48 ID:6hc2HKtl0(11/18)調 AAS
>>224
ポーンとの戦いはほしいよな
というか人間の敵がもっとほしい

強い冒険者パーティとかそういうのとも戦いたい
230
(1): (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206]) 2024/04/03(水) 08:46:47.49 ID:6hc2HKtl0(12/18)調 AAS
>>228
そういうのはディレクターによって意図的に消されたからな

アリズンでやれということだろう
231: (スップ Sdda-SETH [1.75.2.163]) 2024/04/03(水) 08:48:02.58 ID:oZdZiRN+d(4/4)調 AAS
てか覚者専用ジョブがあるならポーン専用ジョブも作ってくれたらいいのに…。
232: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:49:22.78 ID:Ivn4zkBF0(6/11)調 AAS
まああんま不満ばかりでもあれなんで
今作は前作みたいなこんなダメージの出し方あったか!
こんな倒し方あったか!この武器にそんな可能性が!
みたいなの見つけた人いるんかね
233: (ワッチョイW b6f3-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]) 2024/04/03(水) 08:49:36.57 ID:Ip14WQVU0(12/20)調 AAS
おももアイルーで草
234: (スププ Sdfa-9mxh [49.98.86.116]) 2024/04/03(水) 08:49:38.47 ID:Q7JEbFmqd(1/6)調 AAS
>>214
それな
直線で馬走らせてるから錯覚しやすいだけ
235: (ワッチョイW aec3-a5VY [2400:2200:603:ed3b:*]) 2024/04/03(水) 08:51:31.85 ID:OuD+HvyU0(2/3)調 AAS
>>230
そうなのよね、その記事だかは見たからそれが残念
236
(1): (ワッチョイW aec3-a5VY [2400:2200:603:ed3b:*]) 2024/04/03(水) 08:53:26.45 ID:OuD+HvyU0(3/3)調 AAS
前作やり直してミスティックナイトで魔撃砲うちまくるかな
237
(1): (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:54:10.23 ID:Ivn4zkBF0(7/11)調 AAS
>>228
ミスナイとか特にサブ武器とメイン武器にわかれてる仕様により
アビスペイン一つで色んな強みが発揮されてたのにな
238: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:55:09.20 ID:Ivn4zkBF0(8/11)調 AAS
>>236
物特ミスナイもイイゾ
239
(1): (ワッチョイ d505-qcS5 [2001:268:98ef:b926:*]) 2024/04/03(水) 08:55:47.35 ID:7/sneutM0(1)調 AAS
ステマレビューってマジで初動に貢献するんだな
240: (ワッチョイW 3183-0L5m [2001:268:9856:bc57:*]) 2024/04/03(水) 08:56:21.01 ID:ih1y+wNI0(1/3)調 AAS
ミスナイは一番主人公ぽいジョブなのに、ジャスガ出来ないとゴミなのは残念だったな
241: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 08:59:55.50 ID:Ivn4zkBF0(9/11)調 AAS
ジャスガとかなくてもバ火力ジョブやろw
242: (ワッチョイW 46cf-6psr [2001:268:98a9:c205:*]) 2024/04/03(水) 09:00:08.23 ID:C8pQGz640(6/10)調 AAS
色違いを何パターンもだして種類増やした気になられても
エルデンはマップ変わるごとにいろんな種類の敵やらボスやらがいて探りながら戦うのが面白かった
フロムは何作もおんなじようなゲーム出してるのによく敵のアイデアポンポン出てくるな
ドグマなんかもう息切れしてるのに
243
(1): (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 09:00:48.75 ID:DM1PyiZl0(5/6)調 AAS
作曲家の人には悪いけど 今作BGMもksだと思う なんか心に響いた熱くなれた、印象に残った曲あったか?
244: (ワッチョイW d5b8-H2Nw [2400:2200:7d3:7447:*]) 2024/04/03(水) 09:02:19.62 ID:mXAoLXen0(1/2)調 AAS
このゲーム不便を楽しんで欲しいと言うよりそもそも完成度低くてボリューム薄いのを不便要素でごまかしたり水増ししてるって印象だわ
便利不便関わらずとりあえずあるだけでゲームとして練り込まれてない要素が多すぎんだよ
245: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 09:02:24.56 ID:Ivn4zkBF0(10/11)調 AAS
>>243
酒場のBGMくらい
246
(1): (ワッチョイW 5a2f-tTIK [59.158.38.204]) 2024/04/03(水) 09:04:39.39 ID:CWjqtqYw0(2/3)調 AAS
>>219 ハーピーとかもいるよ?だが、それがどうしたレベルで敵のバリエーションが少ない。ダークアリズンよか少ないんじゃない?ナンバリングほぼ続編みたいな最新作で、大型はともかく、小型敵が全く増えてないってドグマ2だけなんじゃね?
247: (ワッチョイW 46cf-6psr [2001:268:98a9:c205:*]) 2024/04/03(水) 09:05:19.00 ID:C8pQGz640(7/10)調 AAS
Bz無しコイルズオブライト無しDMCVのデビルトリガーやったケイシーエドワーズ無し
デデンデデンデンデンデンデン!だけ
248: (ワッチョイ 76f6-WI0V [153.173.5.13]) 2024/04/03(水) 09:05:28.69 ID:Ivn4zkBF0(11/11)調 AAS
>>246
初代より少ない印象まであるぞ
249
(1): (ワッチョイW 696c-cfH8 [120.137.181.181]) 2024/04/03(水) 09:08:01.67 ID:n+nntcgf0(1)調 AAS
大型も色違い除くと種族へってね?
250: (ワッチョイW 0a90-a5VY [240a:61:4270:3bc:*]) 2024/04/03(水) 09:10:37.55 ID:GhzKblza0(1)調 AAS
発売前に不便を楽しむゲームと言うべきだよな
そうすれば買わずに済んだのに
でもくだらないバラエティー番組見るよりは面白いから渋々やってるけど
251: (ワッチョイW 3107-//7e [2400:2200:6eb:cce7:*]) 2024/04/03(水) 09:10:38.06 ID:Busvn+JQ0(1/5)調 AAS
商店のカウンターの中入って堂々とお金盗ったりは別に無反応なんだな
252: (ワッチョイW ae43-FmsW [2409:11:b1c0:200:*]) 2024/04/03(水) 09:11:17.96 ID:Dh852lds0(2/4)調 AAS
9000円で売りつけてるのに4000円ぐらいのクオリティ
言い訳アプデを適当にして売り逃げかますのは気持ちいいだろうな
253: (アウアウウー Sa39-FMeZ [106.132.142.117]) 2024/04/03(水) 09:13:01.47 ID:L56nwjxga(1)調 AAS
スフィンクスのおっぱいにしがみつきからの鬼のような揺さぶりでダウンを取って
「そうかい、そうかい」って甘やかしてくれてるところにすかさず俺の会心の矢をぶち込んでやりたい
254: (ワッチョイW 8d5f-Tq45 [240a:6b:440:2135:*]) 2024/04/03(水) 09:14:02.01 ID:1mkTjfRv0(1)調 AAS
発売前インタビューが逆撫でさせてくるな
255
(1): (ワッチョイ 95b9-M2FD [60.109.38.248]) 2024/04/03(水) 09:17:29.70 ID:DM1PyiZl0(6/6)調 AAS
大型も減ってるだろ
竜族だけでもウィルムワイバーンは減ってフィールドはドレイクだけだし
(設定的にもドレイクウィルムワイバーンそれぞれ違うジョブ覚者みたいなのもあったのに)
メデューサが石化と蛇枠取ったからだろうけど ハイドラ、コカトリス
イービルアイもいない 

雑魚はスライム
大型はミノタウロスとメデューサしか増えなかった続編だよ  
256
(1): (ワッチョイW 8530-tlnk [2400:2200:632:e603:*]) 2024/04/03(水) 09:17:36.21 ID:+GbKrE8O0(2/5)調 AAS
かるーく250万本超えちゃったから、300万本も時間の問題だね!
257: (ワッチョイW 61ea-//7e [106.178.193.181]) 2024/04/03(水) 09:19:47.37 ID:jjdB//yY0(1/5)調 AAS
サイクロプスを橋代わりにするってここでやってください!ってところが一箇所用意してあるだけかな
まあ微妙な倒れ方されて橋にならなかったけど
これ攻略で必要な要素にされてなくてよかったw
258: (アウアウウー Sa39-QpeI [106.128.46.44]) 2024/04/03(水) 09:21:50.83 ID:msmBcN9Ia(1)調 AAS
サイクロプスの橋ってランダムイベントで勝手に出来てたなぁ
259
(2): (ワッチョイ 0db9-dVkZ [126.147.40.138]) 2024/04/03(水) 09:21:58.60 ID:gDfopTB30(1)調 AAS
ニューゲームが無いのも、再キャラクリを課金にするのも、不便ではなく不快なだけ
その他の要素も、ただ不便なだけで没入感を深めるようにはできていない
キャンプ1つとっても肉焼いて座ってるだけでとても空虚

RDR2程度の作り込みがされてれば、不便さで没入感も増したかもしれないが
DD2程度の作り込みでは作業感・徒労感が増しただけ
260: (スププ Sdfa-JWIK [49.98.246.141]) 2024/04/03(水) 09:23:10.56 ID:QH5+YvxMd(1)調 AAS
>>259
もう解消された要素をいつまでもグチグチと
261: (スッップ Sdfa-Tq45 [49.98.143.167]) 2024/04/03(水) 09:24:23.12 ID:tKMRNgtQd(1)調 AAS
サイクロプスを橋にしたり岩壁を破壊して水が噴き出たり大岩を転がして敵を倒せるゼルダ顔負けのギミック神ゲーなんだよなあ
262: (ワッチョイW aa7e-Ag8a [133.114.246.8]) 2024/04/03(水) 09:24:51.86 ID:yr1Z35Q00(2/4)調 AAS
>>100
時間経過とか手順ミスは仕方ないけど
グレンのとこに兵士送る
ポーンの会話も「あの兵士なら」と変わる
グレンとこにいくといつまでも兵士到着しなくて進行不能になった
あとメイジのババァもくれなかった
娘は暴れたあとすぐにくれたのにな
263: (ワッチョイ 5aa1-I3EO [2400:2653:5101:ef0:*]) 2024/04/03(水) 09:26:31.73 ID:w/8tUntm0(2/2)調 AAS
BGMは前作の牧野さんが良すぎた
もしあえて外したんだったらクソだがFFもやってたしスケジュール取れなかったんかね
264
(2): (ワッチョイW 3107-//7e [2400:2200:6eb:cce7:*]) 2024/04/03(水) 09:27:59.60 ID:Busvn+JQ0(2/5)調 AAS
そういやこれタイトル画面にⅡって出なくない?
265: (ワッチョイW 5a3f-rzXK [240b:13:100:a400:*]) 2024/04/03(水) 09:29:27.00 ID:nidZAh6U0(1/2)調 AAS
>>264
そのうち出る
266
(1): (アウアウウー Sa39-II46 [106.131.37.52]) 2024/04/03(水) 09:29:40.29 ID:LmfMJ/pqa(1/4)調 AAS
加護なき世界で海底神殿に赤い光出て触れたらクリアのところまで来た
ギリギリまで素材と刹那石集めたいんだけど、昼夜がなくて日数の経過が分からない
いつまで留まれるか分かるのかな
267
(1): (ワッチョイW 463b-4iwB [240a:61:2140:d90:*]) 2024/04/03(水) 09:30:04.87 ID:NdiGjIy40(1)調 AAS
>>266
寝なければ時間進まないからずっと探索できるよ
268
(1): (アウアウウー Sa39-WL02 [106.133.163.59]) 2024/04/03(水) 09:39:29.05 ID:8yx+/5Bpa(1)調 AAS
文句言ってる人~完全版出すから待ってて!
勿論、買い直しな?
269: (アウアウウー Sa39-II46 [106.131.37.52]) 2024/04/03(水) 09:41:38.88 ID:LmfMJ/pqa(2/4)調 AAS
>>267
さんきゅー
ある程度集まったら、2周目いくわ
270: (ワッチョイW aa7e-Ag8a [133.114.246.8]) 2024/04/03(水) 09:42:25.61 ID:yr1Z35Q00(3/4)調 AAS
楽しんでるスレなんてガイジあぶり出しスレあるんだなw
271: (ワッチョイW 5a94-tTIK [2404:7a86:2a1:5400:*]) 2024/04/03(水) 09:42:28.69 ID:4tLuxOzz0(1/4)調 AAS
完全版に対して揶揄で不完全版とか言うけどガチの不完全版とは恐れ入る
272
(2): (ワッチョイW daab-mfZO [27.137.78.115]) 2024/04/03(水) 09:46:01.14 ID:qJCHQ4iZ0(2/3)調 AAS
進むか戻るかの選択、所持品の取捨選択、そう言うゲーム性に落とし込んでこそのFT制限や重量制限
調整が上手くいったところで人を選ぶことに変わらない要素なのに
不便を本当にただ不便なだけで実装するやつがあるか
273: (スッップ Sdfa-Tq45 [49.98.174.52]) 2024/04/03(水) 09:46:12.71 ID:ACn+3jAcd(1)調 AAS
>>268
これされたら暴動起きるなw
274: (ワッチョイW daeb-uBc7 [61.114.93.229]) 2024/04/03(水) 09:56:24.56 ID:QYfsyIPZ0(1/3)調 AAS
今回の売り逃げ成功でゲームはますますsteamの時代になっていくな
買い切り損のパケを卸す問屋や小売どんどん縮小していくやろうし
275: (ワッチョイW aa7e-Ag8a [133.114.246.8]) 2024/04/03(水) 09:58:14.95 ID:yr1Z35Q00(4/4)調 AAS
最近ダウンロードソフトしか買わなかったけどドグマはマジでやられたわ
パケ版の大切さが身にしみてわかった
276: (オッペケ Sr75-2J58 [126.179.176.52]) 2024/04/03(水) 09:58:51.14 ID:Om7eHZbgr(1)調 AAS
期間空きすぎて前作ってた人いないんだろうな…ノウハウも消失したんだろう
277: (ワッチョイW 05f6-0lsv [118.0.110.134]) 2024/04/03(水) 10:01:29.92 ID:91vEG2Td0(1/3)調 AAS
寄り道も結構して酒も手に入ったからアリズンになるか→戻りの礎使えない→じゃあストーリー進めるか→ゲーム終了

なにこれ
278: (ワッチョイW 61ea-//7e [106.178.193.181]) 2024/04/03(水) 10:02:31.25 ID:jjdB//yY0(2/5)調 AAS
色々と考えてしまいますね
279: (ワッチョイW 3d29-mfZO [2409:253:f640:6800:*]) 2024/04/03(水) 10:02:34.22 ID:80gvR++I0(2/5)調 AAS
>>212
いや悪いよ
サンブレイクがマシな方だから錯覚してるだけ
ついでに新要素をゴリ押ししてくるのもカプコンの特徴
4の操虫棍とかアイボのクラッチとか
これなら魔剣士とかね
280
(2): (ワッチョイW da7c-3DQF [61.25.141.70]) 2024/04/03(水) 10:07:15.80 ID:W8seGc5E0(1/2)調 AAS
ローニン終わったらこっち買ってみるよ
意外とおもろいし長く遊べるやんこれ!
ってなる事を期待してるで
281: (スッップ Sdfa-R2Zz [49.98.165.138]) 2024/04/03(水) 10:07:21.05 ID:yvmC21Mkd(1)調 AAS
幻術師のレベラゲだりぃもうちょいバフデバフ要員したかったわ
282: (ワッチョイW aa5c-vxgo [133.155.17.26]) 2024/04/03(水) 10:09:58.34 ID:/1e5mIsL0(1/3)調 AAS
>>272
だから、無補給の現地調達でどこまで進めるか挑戦できるモードが有ればいいだろう
283: (ワッチョイW 5a04-uJ+2 [2001:268:9891:78bb:*]) 2024/04/03(水) 10:10:20.30 ID:BVanw2yN0(1)調 AAS
>>280
骨は拾ってやろう
284: (スップ Sdda-MpAe [1.66.103.204]) 2024/04/03(水) 10:10:33.66 ID:yNmv05Krd(2/5)調 AAS
これから追加でジョブやスキル小出ししてくに決まってる
ベースはあるんだから課金でもっと儲けるでー
285: (ワッチョイW aa5c-vxgo [133.155.17.26]) 2024/04/03(水) 10:11:31.56 ID:/1e5mIsL0(2/3)調 AAS
>>259
エアプのままずっと居座ってそうな人ね
286
(2): (スッップ Sdfa-yQx/ [49.98.128.75]) 2024/04/03(水) 10:16:02.89 ID:DkgB7DZFd(1)調 AAS
>>280
ツシマ買ったほうがいいよ
丸パクリのローニンより百倍出来がいいしドグマみたいな汚物に金出すのもったいない
287: (ワッチョイW 3104-qqT1 [2001:268:9a84:4d1b:*]) 2024/04/03(水) 10:19:50.20 ID:sScann190(1)調 AAS
ローニンはゲームとしてはツシマより面白いけどストーリーが糞過ぎて、まあ一長一短かな
288: (アウアウウー Sa39-Skez [106.131.26.251]) 2024/04/03(水) 10:22:26.29 ID:Zjff2ZU4a(2/5)調 AAS
ドラゴンズドグマダークアリズンってゲームが良いらしいよ
289: (ワッチョイW 95b9-mfZO [60.124.189.199]) 2024/04/03(水) 10:23:17.15 ID:58oZ1AWj0(1)調 AAS
>>239
今回はメタスコア高かったのがね…
他のステマ連中にも説得力と根拠を与えてしまった
流石に昨今は警戒されてたとはいえ
割とカプコンは波に乗ってて
ダメなものはダメって評価もされてた上でのコレ
メタスコア高得点だったラスアス2とかも初動はかなり飛ばしてからの
ユーザーレビュー大荒れの大炎上って形だったし
割と同じ流れを再演してる感じではある
290
(2): (ワッチョイW e97a-r5dq [240a:61:51a3:e8c9:*]) 2024/04/03(水) 10:25:19.45 ID:4f4bAAvQ0(1)調 AAS
モンハンもそうだけど遠隔最強のバランスで近接をなんとか使い物にするの苦労してるな
回避と無敵がある職はいいとしてファイターウォリアーは絶対に怯まないSAでもないとスキル取って用済みになっちゃう
1-
あと 712 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s