[過去ログ] 【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part1149 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 1275-b+XL [101.140.242.244]) 2023/10/29(日) 08:06:56.22 ID:ziqj6Guw0(1/3)調 AAS
終盤まで進めてDLC出る前から放置してたのを最近触り始めたら全く覚えてないけど増殖バグでも使ったのか慈悲の刃が100個くらい手持ちにあった
金策したかったのかなんなのかよくわからん
あと触って思い知ったけど多分リマスターとか出そうにないな
令和の世に出すには聖杯ダンジョンというそそり立つクソを大幅に作り変えるかいっそのこと消すかしないとダメそう
709: (ワッチョイW 1275-b+XL [101.140.242.244]) 2023/10/29(日) 08:42:40.18 ID:ziqj6Guw0(2/3)調 AAS
聖杯ハマる人いるのは分かるけどこのまま再度世に出してもエルデンで広げた裾野の大半は萎えるだろ
ずっと同じような光景の陰鬱なダンジョン何個も続いて手に入るのがカビとか血とかばかりではね
アホみたいに細分化してる聖杯と儀式アイテム整理したりとっつきやすくせんと
710: (ワッチョイW 1275-b+XL [101.140.242.244]) 2023/10/29(日) 08:45:40.31 ID:ziqj6Guw0(3/3)調 AAS
何年も放置してたからもうリマスター出たらやり直そうと思ってたんよね
でも待ちきれず触り直し始めてそれは望み薄だと思い知ったわ
737: (ニククエW 1275-b+XL [101.140.242.244]) 2023/10/29(日) 20:05:32.73 ID:ziqj6Guw0NIKU(1/2)調 AAS
>>713
エルデンダンジョンはサクッと終わってまともな報酬も適時あったから苦じゃなかったな
デモンズがいけたんだから再度出すこと自体は可能でしょ
リマスターだとフロムに頼むことになるだろうが本編60fps化程度なら大したリソースいらんだろうし
聖杯を根本からなんとかするなら大変だけど
738: (ニククエW 1275-b+XL [101.140.242.244]) 2023/10/29(日) 20:18:21.78 ID:ziqj6Guw0NIKU(2/2)調 AAS
>>717
デモンズだってそのまま出したんだからボリューム的には本編+DLCでも作品としては十分成立するのでは
聖杯そのままの仕様じゃ受け入れられそうにないのがビジネス的にネックなんであって変えるか無くすかは必要だろう
そりゃもっといい感じに作り変えて欲しいけどリマスターのハードル上がるなら要らんわ
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