[過去ログ] 【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part19 (1002レス)
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468: (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211]) 2023/06/12(月) 18:45:32.24 ID:pAElslJz0(1/4)調 AAS
マキビシ最大の弱点は殴られないといけないところ
毒を積極的に狙う手段があんまないしビーキンの行動消費したくないまたはいない場合に
弱り目ウルフ併用時ならありかぁ…?
495: (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211]) 2023/06/12(月) 19:45:05.39 ID:pAElslJz0(2/4)調 AAS
メインでショーとって乱れ竜はあまりメリットがないし
乱れ竜は他人を火力にできるのでバリなりウォリなりが強化積んだ上で
延々チャージ系をしてられるのがおいしい

やるなら止めないけどクソ重SPかけた上でようやく大型召喚一つだけとってほっとくのは
ファラシノに対してかなり弱い択なのであんまり勧めない
ゾディに合わせて頭封じる方がよっぽど攻守両面で期待できると思う
496: (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211]) 2023/06/12(月) 19:47:11.09 ID:pAElslJz0(3/4)調 AAS
あっししおは特殊すぎるので除きます!
549: (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211]) 2023/06/12(月) 20:40:17.10 ID:pAElslJz0(4/4)調 AAS
個人的には耐邪最優先でfoe戦はほとんどバド固定起用してたから道中用だったけど
メディが氷河作れるようになるまで(作れても)とにかくおっそいし
術ドクは剣握ってそこそこの回復として計算しやすかったよ

剣の方は確率効果を先に入れないといけないからちょっと面倒
カスメがいても主力で力祓と軟身か変化かけてる場合だと巫剣はあんまり機会がないと思う
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