[過去ログ] 【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part163 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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46: 2015/04/21(火) 15:52:30.27 ID:zNMBfAy80(1/5)調 AAS
電撃はキャラクリの詳細とか書かれてて結構参考になる
もう俺はフェイスタイプ決めたぜ
86(1): 2015/04/21(火) 16:03:10.92 ID:zNMBfAy80(2/5)調 AAS
>>76
パッチ当てた時と当てない時のロード時間とかレポすると神になれるよ
100: 2015/04/21(火) 16:06:03.15 ID:zNMBfAy80(3/5)調 AAS
>>96
知りたいよ
269: 2015/04/21(火) 16:43:53.14 ID:zNMBfAy80(4/5)調 AAS
本作ではリンちゃんのヘアピンがモナドヘアピンになっています。
気づかなかった
562(5): 2015/04/21(火) 18:07:07.53 ID:zNMBfAy80(5/5)調 AAS
ロード問題内っぽいな
NLAを飛び出してから惑星にある大陸をハジからハジまで全部歩いてみましたが、
本当に一切ロード待ち時間なし。ディスクのシークによるカクつきすらなかったことに驚かされました。
ただし、ブレイドホームを出入りする時、一度行ったことがある地点に一瞬で移動する機能“スキップトラベル”を使った時、
イベント時の3つのポイントで少しロードがあります。
また、今回プレイしたサンプル版はディスクのみだったため、これらのロード直後やドールを使って長距離を高速で移動した際に
キャラクターやテクスチャの読み込みが数秒遅れることがありました。製品版の“ロード高速化データパック”やHDDからの起動で、
こういった遅れがどれだけ軽減されるかにも期待したいです。
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