[過去ログ] 【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート59 (1001レス)
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456: 2009/11/07(土) 16:10:37 ID:moQH/ZfF(1)調 AAS
>>452
戦士といえど人の子なのだよ
457(1): 2009/11/07(土) 16:20:35 ID:mk9LdanW(1/2)調 AAS
ただいまおまえら
さっそくだけどののしってくれよ
458: 2009/11/07(土) 16:21:36 ID:GIfy0wDs(1/4)調 AAS
Aブロックの地獄っぷりがパネェ
459: 2009/11/07(土) 16:23:04 ID:GIfy0wDs(2/4)調 AAS
>>457
お前のERLから魚の匂いがしてんぞ
460: 2009/11/07(土) 16:30:24 ID:u87daHM8(3/3)調 AAS
>>454
撃ち負けた上にVアーマー全部削られてるな…
酷すぎるだろコレ
461(1): Adelie Core 2009/11/07(土) 16:55:30 ID:WnzsGABA(1/4)調 AAS
トーナメント表 完成 アップしました。
外部リンク[cgi]:cgi32.plala.or.jp にてご確認ください。
>>455様
申し訳ありませんが、トーナメント表をご確認ください。
もし登録されていなければ、お手数ですがご一報お願いします。
よろしくお願いします。
462: 2009/11/07(土) 17:04:16 ID:tzc+sv/j(2/3)調 AAS
>>461
登録されていません。大会HPの参加申請はこちらから、をクリックしてメールを送ったのですが。
xboxのタグへメッセージを送信したほうがよろしいですか?
463(1): pei 2009/11/07(土) 17:06:10 ID:04GrFJ+f(1)調 AAS
>>455
申し訳ないです。
改めて
pei@1kw.jpまでメール頂けませんか?
緊急の対応ということで直前まで受け付けさせて頂きます。
もうgmailやめる・・・!
pei
464: 2009/11/07(土) 17:15:44 ID:tzc+sv/j(3/3)調 AAS
>>463
対応ありがとうございます。送信致しました、よろしくお願いします。
板の皆様お騒がせしました、失礼します。
465(1): Adelie Core 2009/11/07(土) 17:38:32 ID:WnzsGABA(2/4)調 AAS
トーナメント表を再アップしました。
外部リンク[cgi]:cgi32.plala.or.jp
>>455様はじめ参加者の皆様には、ご確認願います。(問題なければレス不要です)
>スレの皆様
お騒がせしました。 何卒ご容赦くださいますようお願いします。
466: 2009/11/07(土) 17:57:57 ID:J/trC4L7(2/2)調 AAS
>>465
GJ。
最高ブロック数のHには及ばなかったけど
前回のDからは大幅に増えましたね〜
TS発売されたらH超えますかね?楽しみです。
運営さん、1チャロナーとしていつも応援してますのでがんばってください。
467: 2009/11/07(土) 18:13:24 ID:GIfy0wDs(3/4)調 AAS
前回は1ブロック16人じゃなかったっけ
PT2つで1ブロック。
468: 2009/11/07(土) 18:20:22 ID:DxngDadt(1/2)調 AAS
>>451
SJはタイミング関係なく出せるもの
失敗するのはラグではなくあせってミスしているためだと思われる
469(1): Adelie Core 2009/11/07(土) 18:36:20 ID:WnzsGABA(3/4)調 AAS
前回までは2ブロック毎にページを分けていましたが、今回は全部一まとめにしました。
参加人数はほぼ前回と同数、ただし北米組は増えているようです。
470: 2009/11/07(土) 18:44:45 ID:HJGtxbn9(3/3)調 AAS
>>469
ひとまとめのほうが見やすいので良いことです。
471(1): 2009/11/07(土) 19:54:48 ID:5HYagPtZ(1)調 AAS
俺は土曜夜とか無理
参加できんわ
472: 2009/11/07(土) 20:09:43 ID:Yna88Nmj(3/3)調 AAS
>>471
残念でしたー
なんかプリンセステンコーってのが増えてるなw
473: 2009/11/07(土) 20:50:11 ID:mk9LdanW(2/2)調 AAS
天使型あーんばるはふえてこないな
474(1): 2009/11/07(土) 21:08:35 ID:eQVcU8HF(1/2)調 AAS
大会HPのトーナメント表へのリンク、hhttpなってて飛べないよん。
475: 2009/11/07(土) 21:56:47 ID:WnzsGABA(4/4)調 AAS
>>474
ご報告ありがとうございます。 修正されたもようです。
476(1): 2009/11/07(土) 22:55:46 ID:eQVcU8HF(2/2)調 AAS
1位:スマイル(RAI)
2位:栗御飯とカメハメ波(BAL)
3位:仙台宮城ヘラクロス(DOR)
477: 2009/11/07(土) 23:40:53 ID:DxngDadt(2/2)調 AAS
>>476
さっぱり誰だかわからんなwwwwwwwww
478: 2009/11/07(土) 23:47:14 ID:GW2k9tal(1)調 AAS
2位の人はその名前だったらシュタインだろ常考
479: 2009/11/07(土) 23:47:22 ID:GIfy0wDs(4/4)調 AAS
ス丸
ナオ
エスポ
だよな?
480: 2009/11/08(日) 00:25:37 ID:R7eFGbQ8(1)調 AAS
エスポ、セカンドとかナメてんな
481: 2009/11/08(日) 00:42:36 ID:r4LpI28o(1)調 AAS
違うしw
482: 2009/11/08(日) 00:42:47 ID:dti5pxh8(1)調 AAS
エスポはライデンならちと勝てないけどドルなら負けたことないな。
483: 2009/11/08(日) 00:59:06 ID:1/iIs3e0(1)調 AAS
お強いですね^^
484: 2009/11/08(日) 02:50:07 ID:6gTWQPNX(1)調 AAS
なんかオラタンだけラグい
485: 2009/11/08(日) 04:06:35 ID:ssHeLR38(1)調 AAS
ロリコンさんが別の名前になってた。
486: 2009/11/08(日) 05:24:26 ID:pZQt4bOI(1)調 AAS
そういうのは晒しスレに書いてやれ
487(3): 2009/11/08(日) 07:51:40 ID:gtyhdqgE(1)調 AAS
一回戦まけの朝はすがすがしいぜ。
しかし凄く緊張するもんなのだな、リプレイみたら猿みたいにワンパターンの動きしてたw
雑魚で一回戦まけ確実なのに、なぜ気負ってしまうんだ・・・。
あがり症は仕事だけでなく、ゲームでも襲いかかってくるとはw
488(3): 2009/11/08(日) 08:29:14 ID:146PGVmz(1)調 AAS
一回戦負け(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
だが世の中の半分は一回戦負けだぜ!
大会の雰囲気って独特だな・・・
489: 2009/11/08(日) 10:55:46 ID:G/hNdey6(1)調 AAS
>>487-488
大会参加前に心が折れてる俺よりはマシだ
大会後に優勝者と試合に来た人が居たけど
放送されてる状況で1回だけとかだと
色々プレッシャーで実力出せてない感じがして
みてて心が痛んだわ
490(1): 2009/11/08(日) 13:00:51 ID:CO5syucn(1)調 AAS
こういう大会なんかの場合はメンタル面が重要になってくるよね
491: 2009/11/08(日) 14:21:06 ID:WTC1gTRs(1)調 AAS
試合の結果は始まる前に大概決まってる。
実力差(基本値)と精神状態(効率)。
何事も基本値×効率で決まる。
どっちかが低すぎたら話にならない。
492: 2009/11/08(日) 14:21:29 ID:XLxjErp5(1)調 AAS
>>490
そういうので彼我戦力差に影響出るから面白い
493(2): ponkichi4 2009/11/08(日) 17:05:47 ID:ZXpEf9jw(1)調 AAS
お待たせしました、
第5回オラタンオンライン大会の動画をアップしました。
ニコニコ動画:
外部リンク:www.nicovideo.jp
YouTube DNA:
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
YouTube RNA:
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
次回、第6回大会は12/5(土)を予定しております。
494: 2009/11/08(日) 17:09:51 ID:4jXySf7l(1)調 AAS
手早いなおい、ありがとです
495: 2009/11/08(日) 17:52:13 ID:WG9pklOl(1)調 AAS
>>493
お疲れ様です。
12月にむけてまた闘志を燃やすため、熟読してくるぞ。
496: 2009/11/08(日) 19:21:49 ID:K5B0HDKl(1)調 AAS
決勝戦のナレーションに吹いたwwwww
497: 2009/11/08(日) 19:57:29 ID:Ddp0SFfP(1)調 AAS
テム公氏はとても解かりやすい実況解説だけど
pei氏はDJって感じがするw
すごく面白かった、滅茶苦茶言うのは知り合い?っぽい間柄の人だけだったし
いいと思ったな。
498: 2009/11/08(日) 22:43:00 ID:1dBN+1ym(1)調 AAS
>>487
>>488
ナカーマ。
結果は一回戦負けでぼこられたけど
あとから思い返すと2本目取れたよな〜
とか反省するだけでも収穫あったよ。
メンタル面とかって話がちらほら出てるけど
マジそれあると思うよ。
俺自身、ランクマ明らかに強くなった。
弱いからとか、俺ごときとか躊躇してたのが
ほんと悔しい。少しでもランクマの勝率あげたいとか
終盤の逆転負けを減らしたいとか、そういうチャロナー
ありきたりの願望に邁進したいしたいひとは
まじで大会に出て一回戦でいいから
ぼこられることをオススメする。
499: 2009/11/08(日) 23:25:27 ID:wL1mFPQo(1)調 AAS
>>487
>>488
普段から有名人に乱入しまくってみたら?
毎日ボコられてると、大会では意外と緊張がほぐれるよ
500(1): 2009/11/09(月) 01:15:06 ID:woU0N3re(1/2)調 AAS
大会につけていくボイチャがない
501: 2009/11/09(月) 01:32:56 ID:EsCjVkNB(1)調 AAS
ヘッドセットを買う意志があるかどうかが問題だ
環境は二の次
大会などの初戦第一セット目のゲットレディの緊張感は半端無いね
相手の初手は何だ?無難にジャンプか?
OMGの大会でライデン相手にしゃがみ7wayミサイルやらかしたのは良い悪夢
502: 2009/11/09(月) 02:06:50 ID:X9RZWxWe(1)調 AAS
2回戦負けの俺が通るぜ!
1回戦の相手はランクマで何度もやってて勝ったり負けたりだったけど、
こっちも向こうも普段に比べて動き変だったから、やっぱり大会の雰囲気は怖いw
503: 2009/11/09(月) 02:42:31 ID:m9nT4fOg(1)調 AAS
>>500
安い割りに公式より(耳穴次第で)いい感じのヘッドセット。1500円ほど。
外部リンク:www.hori.jp
外部リンク:www.amazon.co.jp
504(1): 2009/11/09(月) 03:31:05 ID:woU0N3re(2/2)調 AAS
ボイチャなくても参加してねー的なレス期待したんだが
まあ買うかw
505(1): 箱タンスタッフ 2009/11/09(月) 08:20:04 ID:0mUoVwKD(1/2)調 AAS
ボイチャなしでも参加申請メールにその旨かいていただければ当日はメール等で対応致しますので、多くの皆様の参加をお待ちしております。
506: 2009/11/09(月) 10:12:50 ID:1WYf9JeP(1)調 AAS
>>493
XBLAから入った下手くそだけど、見てて面白かった!ドルxライは吹いた
507: 2009/11/09(月) 10:40:17 ID:g86scLn+(1)調 AAS
100円ショップとかで売ってる
携帯用のイヤホンマイクでヘッドセットの代わりになるよ
ステレオ端子っぽいやつ。
508(1): 2009/11/09(月) 12:09:43 ID:619DJYHx(1/2)調 AAS
>>505
大会って、もし相手がラグかったりしたらどうなるんですかね?
いつもラグいわけではないけど
自分がたまたまラグくて相手に嫌な思いさせたらやだなー、
とか思ったりして参加に躊躇してしまう
509: 2009/11/09(月) 14:22:07 ID:4B4EwDdg(1)調 AAS
ボイチャで早急に運営に報告するしかないだろ
パーフェクト負け後にラグいとか言うのは、なんか恥ずかしいだろうから
試合中に報告して、運営が判断してる間は逃げまくるとか
510: 2009/11/09(月) 14:26:49 ID:NU+MA3e9(1/2)調 AAS
実況の身内ネタが酷い
511: 2009/11/09(月) 14:33:37 ID:XW/1Xphn(1)調 AAS
以前の決勝トーナメントでラグい試合あったと思うけどそのまま続行してたような
アンテナ3本出てるなら許容範囲じゃないの
海外のアンテナ0でも普通だったり、国内3本でもときどきカクカクするから
あんまりあてにならないかもしれんが
512: 2009/11/09(月) 14:34:19 ID:NU+MA3e9(2/2)調 AAS
自分がなにを言ってるのか分からない
もうだめぽ
513(1): 箱タンスタッフ 2009/11/09(月) 14:45:47 ID:0mUoVwKD(2/2)調 AAS
上司の目を盗んで携帯書きなのでレスが゙遅れました、申し訳ありません。
基本的にラグは回線相性や様々な理由で起こったり起こらなかったりするので、オンライン大会である以上しかたのないものという方針です。
試合にならない程酷いラグがあった場合や対戦自体ができないような場合は担当スタッフを通じて主催の判断を仰いでください。
なるべくお願いしたい事なのですが、大会で自分の試合が終わるまでは他のオンラインゲームやp2p系は切っておいていただければラグの可能性が減ると思うのでご協力お願いします。
次回大会は12月5日の土曜日です、沢山のご参加をお待ちしております。
514: 2009/11/09(月) 15:29:49 ID:cZLwdVWe(1)調 AAS
動画見てると久しぶりにやりたくなるんだけど
結局また盛大に負けるんだろうしなぁとも思ってしまう
しかもMW2明日来るしぬるぽ
515: 508 2009/11/09(月) 15:40:08 ID:619DJYHx(2/2)調 AAS
>>513
わざわざすみません、了解しました
次にでれそうだったら出ようと思います
516: 2009/11/09(月) 18:45:13 ID:W5+HHlvz(1)調 AAS
ガチでなんかベヨネッタやったらオラタンうまくなった!!
TS来たらそれでベヨネッタやってみようと思う!
517: 2009/11/09(月) 18:47:38 ID:0Bs/w9up(1)調 AAS
>>504
ボイチャなしで参加したよ。
ボイチャの音小さいからチャロンのオプション設定でBGMとSEを1か2くらいにしないと
聞こえない。あと箱の設定でスピーカからボイチャきこえるようにしないとだめです。
よほどのトラブルないかぎりスムーズにすすむと思うよ。
518: 2009/11/10(火) 21:10:18 ID:9y+xfE6m(1)調 AAS
負けたのに攻撃的評価貰った
519(1): 2009/11/10(火) 21:42:39 ID:a0S7zC+t(1/2)調 AAS
攻撃的すぎるという忠告
520: 2009/11/10(火) 21:44:45 ID:tAB93zDx(1)調 AAS
それはなかなかレアな評価だ。
誇っていい。
521: 2009/11/10(火) 21:45:15 ID:hMy/+luh(1)調 AAS
よくあること。
近接縛りに付き合わないと正々堂々としていない評価とかな。
おまえはマイクタイソンのパンチアウトでもしてろやと。
522(1): 2009/11/10(火) 22:13:05 ID:NkXjBuCY(1)調 AAS
「攻撃的すぎる」を集めるのが一つの目標なわたしエンジェ。
いやまあ>>519みたいな忠告が殆どな気もするぜ。
523: 2009/11/10(火) 23:49:49 ID:a0S7zC+t(2/2)調 AAS
>>522
RTRW→前DLW→前DLWヒットと同時に近接
これやってたらちょっと増えてた
524: 2009/11/11(水) 00:58:40 ID:9Dv5OVyn(1)調 AAS
オラタンにおいて攻撃的って言ってもらえるのって褒め言葉だよな
525: 2009/11/11(水) 09:03:13 ID:OV3XlasB(1)調 AAS
聖域のお立ち台である程度近接勝負して、
最後にお立ち台に戻るふりで空中RTCWハートで相手を叩き落としたら
正々堂々としていない(だっけ?)の悪評ついた気がする。
526: 2009/11/11(水) 09:55:40 ID:7W1Rf9Xu(1)調 AAS
聖域での巨大化は見守ってくれる人が多い
トンファー野郎はお立ち台の下から近接かましてくるけど
527(2): 2009/11/11(水) 14:54:19 ID:7lfB/33O(1)調 AAS
質問なのですが。アップロードされている第三者同士の対戦は
保存しオンラインに繋げなくても見る事は出来るのですか?
やり方があれば教えてください。
528: 2009/11/11(水) 15:11:37 ID:MHsk44zV(1)調 AAS
ネットに繋がってる箱○でDLしたリプレイを、ネットに繋がってない別の本体で見るってのなら
メモリユニット経由でデータコピーすればいいんじゃないかな
あーでもゲーマータグに関連付けされてるかな
529: 2009/11/11(水) 15:14:03 ID:DmBGuCpW(1)調 AAS
ゲーマータグもメモリユニットで持ってけばいいんじゃね
530(1): 2009/11/11(水) 15:36:17 ID:qx3WQtI4(1)調 AAS
>>527
バグか仕様かわからないが保存する方法はある
一度対戦するか、シングルをプレイして終わる(ステージ1死亡でもよい)
その後、保存したいリプレイを見る(開いたあと即終了でもよい)
その後、WatchでLastGameを見る(開いたあと即終了でもよい)
そうすると保存しますか?と聞いてくる
531: 2009/11/11(水) 15:55:13 ID:bzTzAz7R(1/2)調 AAS
少しラグい。
532: 2009/11/11(水) 17:32:56 ID:bzTzAz7R(2/2)調 AAS
コミュニティーのプレイヤー欄、
コントローラーの右下に○がある。
対戦したくないってこと?
533: 2009/11/11(水) 17:36:01 ID:MN8mmPFR(1)調 AAS
>>530
その方法前のうpデートで無くなったよ?
今はボードから一度他人のリプ再生>ウィッチでラストゲーム再生>保存でできたかと
534: 527 2009/11/11(水) 17:41:04 ID:9Fi/Oxdw(1)調 AAS
レスありがとうございました。
535: 2009/11/11(水) 20:35:40 ID:1oGsh5X/(1)調 AAS
だからリプレイの保存方法改善しろー
536: 2009/11/12(木) 00:32:23 ID:X5HTVb/S(1/2)調 AAS
リプレイでバグあるよね?
LEADERBOARDでAさんが上げてるリプレイをオレが見る。→TEMJIN VS TEMJIN
⇒Aさんがリプレイ更新。→TEMJIN VS RAIDEN
で、オレがAさんの更新したTEMJIN VS RAIDEN見るんだけど、なぜかTEMJIN VS TEMJINが再生されんの。
もう一回見ると更新されてTEMJIN VS RAIDENになる。
1つ前のリプレイを見る技があるのかもしれんね。
537: 2009/11/12(木) 00:35:47 ID:X5HTVb/S(2/2)調 AAS
ちなみにTEMJIN VS TEMJIN からTEMJIN VS RAIDEN の間には
電源を一度落としていて、時間も数時間経過している。
538: 2009/11/12(木) 01:02:19 ID:NnpCl9pr(1/3)調 AAS
以前から指摘されていたが、リストの更新とリプレイデータの更新にラグがある模様。
電源切ったりしなくても、数分〜数十分で新しいのが見られたと聞く。
539(1): 2009/11/12(木) 02:54:08 ID:hMlfJWKC(1)調 AAS
サイ・ドルの逃げ性能は5.66で著しく低下させておきながら、
なんでスペのダントツの逃げ性能は5.66で許容されたんだろう。
540: 2009/11/12(木) 03:13:54 ID:5efqNQHy(1)調 AAS
安定しない、安定して逃げれるレベルの人がほとんど居ない、からじゃない?
単純に逃げるだけなら、ドルの特攻逃げの方がまだ敷居は低いと思う
541(1): 2009/11/12(木) 03:41:06 ID:133kZhmo(1/4)調 AAS
パッドの人達は左の小さなスティックと、十字キー、どっち使ってる?
なんかワタリミスって馬鹿みたいな食らい方するから、
十字キーにしてみたら意外にやり辛い。
542: 2009/11/12(木) 04:19:55 ID:E7yVSaWL(1)調 AAS
アナログに慣れちゃって今更十字キーに変えれないな・・・・・。
最初の頃はミスも少なかったけど最近は割とワタリミスる。
特に斜め前Dにワタル時とかよくミスるわ。
543: 2009/11/12(木) 04:21:03 ID:l7EtPJ41(1)調 AAS
>>539
5.4当時は鬼畜級の戦闘力を持つ5.2スペからの弱体化の反動で
大勢においてスペは評価がかなり低くて文句が多かったんだよ
実際はそんなこともなく普通に上位とも戦えるレベルの性能だったんだけどね
エンジェも同じような経緯のキャラだけどワタリは飛びキャラを
かなり危険視してる節があるからスペと同じ出世街道には乗れなかったぽい
544: 2009/11/12(木) 04:29:45 ID:M0H3Pc0Z(1)調 AAS
実際、エンジェはギリギリの調整だよな……。と思う私エンジェ使い。
これ以上、武器の誘導性能をあげたら 5.2 の二の舞だし、
回避力や装甲に関する性能をあげたらば酷い逃げキャラになるし。
ゲームのシステム上、宿命的な弱キャラだと甘んじて受け容れてるぜ。
だからせめてRWの相殺性能を返してくれワタリ。
545(1): 2009/11/12(木) 04:38:03 ID:JYqN+pzf(1/2)調 AAS
自動追尾と壁を無視する強力な武器を持ち、相手を捕捉しつつ
ぐんぐん距離を離すことに長けたスペシネフのコンセプトって、
相手の200m前後に張り付いて戦う機体だっけ?
ナイスジョークだぜ、ワタリ。
546: 2009/11/12(木) 06:59:24 ID:eHqrjs06(1/2)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
547(1): 2009/11/12(木) 12:26:58 ID:qZIDfTEm(1/2)調 AAS
>>545
超火力強化型機体ってコンセプトの機体がいましてね
ベースが機動力に長けた機体に火力強化したという夢のVR
でも周りからそんなの強すぎ!と言われまして…
火力も機動力もおとされたんですよ
似たようなミサイル機体は拠点防衛用なくせにあんなに機動力もあって…
でも弱体化なんて聞いたことないのに
548: 2009/11/12(木) 12:27:16 ID:u40dw5Zt(1)調 AAS
いやお前は誰だよw
名指しは晒しでやってな
549: 2009/11/12(木) 12:45:26 ID:QD7kpm7i(1/2)調 AAS
>>547
なあ兄弟、俺も超指導力強化型機体っていうけどさ、
いざ戦場で周りを見渡しても味方なんて誰もいない。
誰を指導しろってんだよ、なあ。
550: 2009/11/12(木) 13:49:43 ID:eHqrjs06(2/2)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
551(2): 2009/11/12(木) 14:58:25 ID:133kZhmo(2/4)調 AAS
元帥になってつまらないから、違うタグ使いたいけど、
またチャロン買わないと駄目?
552: 2009/11/12(木) 15:07:49 ID:K3HLLUyY(1)調 AAS
チャロンをDL購入したのと同じ本体で遊ぶならば、買いなおさなくても別タグでプレイ可能のはず
まあゴールドメンバーシップはタグごとに買う必要はあるが
553: 2009/11/12(木) 15:09:50 ID:40xkaV5L(1)調 AAS
>>551
DLすると
・ソフトを購入したタグ
・ソフトを購入する際に使用した本体
に登録される
だから別な本体でもタグが合っていれば使えるし
同じ本体ならタグが違っていても使える
554: 2009/11/12(木) 16:28:14 ID:iax8x97a(1/2)調 AA×
555(1): 2009/11/12(木) 16:37:02 ID:iax8x97a(2/2)調 AAS
>>551
タグの名前を800ゲイツで変えればokなんじゃなかったけ?
556: 2009/11/12(木) 17:38:05 ID:QD7kpm7i(2/2)調 AAS
>>555
それだと元帥のタグが別の名前になるだけで、
階級はリセットされないんじゃないか?
別のタグつくってゴールドメンバーシップつけるしかないのでは。
557: 2009/11/12(木) 18:03:47 ID:Pi5CU9Pj(1)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
558: 2009/11/12(木) 18:25:50 ID:sR3O9IS/(1)調 AAS
>>541
アナログかな
斜め入力するコツは親指がアナログ左下から右上にかぶさるように持つこと。
この状態だと親指を左右に動かすと左上と右下に入り、
前後に動かすと右上と左下に入る。
親指をアナログの左右や上下に垂直になるように配置すると斜め入力の難度が上がる。
559(1): 2009/11/12(木) 18:41:21 ID:ONd81sU+(1)調 AAS
TS待ち組みなんですが、元帥って大体どのくらいのレベル?
全国レベルはちょっとしかいないよね?
560: 2009/11/12(木) 19:02:43 ID:stUc9SWP(1)調 AAS
>>559
元帥だれでもなれるから、弱いやつもかなりいる
全国レベルがわからんけど勝率9割の鬼みたいなのには会える
561: 2009/11/12(木) 19:40:00 ID:7M5Bz+CW(1)調 AAS
戦績の数三倍越えてる元帥でも勝ち/負けトントンぐらいなら
特にテクい動きのできない中級レベルの俺で勝てるよ
562(2): 2009/11/12(木) 19:40:31 ID:133kZhmo(3/4)調 AAS
元帥なんてのは運転免許みたいなもん。
ただマジキチクラスはたまにいるよ。
パッドだとさらに厳しくなる。
スキーのゴーグルしながらレイプされてる感じ。
563: 2009/11/12(木) 20:11:34 ID:0k148Nwy(1)調 AAS
>>562
言葉の意味は良くワカランが、とにかくスゴイ嫌な感じだ
564: 2009/11/12(木) 20:41:56 ID:qZIDfTEm(2/2)調 AAS
>>562のレイプ話まーだー
565: 2009/11/12(木) 21:03:32 ID:133kZhmo(4/4)調 AAS
ふぅ…
566: 2009/11/12(木) 21:20:52 ID:NnpCl9pr(2/3)調 AAS
ゲーセンの雑兵レベルで勝率7割てところか
567: 2009/11/12(木) 21:25:06 ID:PLL4LIHq(1)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
568: 2009/11/12(木) 21:52:35 ID:JYqN+pzf(2/2)調 AAS
いやまずゲーセンの平均レベルが店ごとに違っただろ。
7割クラスだって田舎の対戦スポットなら数連勝できたはず。
569: 2009/11/12(木) 22:02:17 ID:NnpCl9pr(3/3)調 AAS
あー、すまん。
現状のHeyとか西スポとか人の多いところで勝ったり負けたりするレベルね。
570(2): 2009/11/12(木) 23:41:24 ID:jFoR14yZ(1)調 AAS
なーんか最近負ける度にムキムキしてしまう
箱タン始めた当初は負けても「やったー相手かっこいー」で済んだのに…
571: 2009/11/12(木) 23:50:18 ID:KPdWy+/x(1)調 AAS
>>570
暫く休んで養生してからまた再プレイでどうぞ
572: 2009/11/13(金) 00:53:43 ID:+cPFQ40R(1)調 AAS
マッスルポーズをとってみるといいかもしれん
573: 2009/11/13(金) 01:02:10 ID:pmAKrFS1(1)調 AAS
しばらく休んだら腕が落ちて自分にイライラするようになった
574: 2009/11/13(金) 02:13:13 ID:HwnNDhFl(1)調 AAS
TSが発売されたら、なかなか勝てなくて離れていった人達も戻ってきてくれるかなぁ。
575(1): 2009/11/13(金) 02:17:11 ID:JGp5S5n9(1)調 AAS
高レベル連中が異次元レベルになって人が減るに1ペリカ
576: 2009/11/13(金) 02:49:15 ID:+fGfmu/Q(1)調 AAS
>>575
人が減りつつも、TSが来たら始める・復帰する組が加算されてプラスマイナスゼロにシュタイン10機。
577: 2009/11/13(金) 04:03:41 ID:+qYYWWns(1)調 AAS
TSなら有り得ないような単純操作ミスで負けた時とかイライラするな。
578: 2009/11/13(金) 08:13:36 ID:Qcrz+xpL(1/5)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
579(1): 2009/11/13(金) 09:43:57 ID:g2lG5PZp(1)調 AAS
フェイで空中のサイファーに当てやすい技ってないですかね?
ことごとくスカるんだけど
580: 2009/11/13(金) 11:44:46 ID:Qcrz+xpL(2/5)調 AAS
Kirlは初心者だったのか
近い距離で空後ろナパを多用したり、わざわざ距離離してのJRTCW多用したりして、
それなりなのに初心者狩りみたいな選択しかしてこないから、不思議だった
箱環境に毒された地方10年戦士の極端な末路かと思ってたけど、
箱環境で育つ初心者の成長過程だったんだな
成長が楽しみだ
581: 2009/11/13(金) 11:53:58 ID:w7kCG0iW(1)調 AAS
>>579
cLTLW
582: 2009/11/13(金) 12:19:14 ID:Cxyj05a8(1)調 AAS
軸さえ合わせればお絵描きハートが空ジャンプ中だろうが
空ダッシュ中だろうが当たるでしょ<フェイサイファ
あとハイパー化後の立ちハートとか
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