何でゲーム音楽はクラシックの様に評価されないの? (388レス)
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: 2010/10/03(日) 20:31:00
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外部リンク:music.e-onkyo.com
外部リンク[html]:www.phileweb.com
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324: [sage] 2010/10/03(日) 20:31:00 ID:VG/pPd3o DACD→SACD。 しかし、マスター音源をもってきても、それを再生できるアナログ機器(スピーカー等)を 持っていないとほぼ意味が無い。 クラシック聴いてるおっさんどもは、今必死でPCだの圧縮音源だの、DACのサンプリング周波数だのを勉強して 良い音で聴こうと勉強している。もちろん、機器に金もかけている。 マスター音源を配信しているサイトも出始めている。 ゲーム音楽が、クラシックの様に評価されるためには、やはり知識と金が必要だよ。 マスター音源を配信するサイトも出始めている、お前らガンバレ。 そこでゲーム音楽が当たり前のように配信される状況を作れば、 ゲーム音楽も、まっとうに評価されるはずだ。 ただし、金と、知識は必要になるがな。そこを頑張れるか、頑張れないかが、 クラシック好きと、ゲーム音楽好きの差だ。 参考 http://music.e-onkyo.com/ http://www.phileweb.com/magazine/digital-audio/201001/18/1.html http://toki.2ch.net/test/read.cgi/pav/1283654078/l50 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1196503031/324
しかしマスター音源をもってきてもそれを再生できるアナログ機器スピーカー等を 持っていないとほぼ意味が無い クラシック聴いてるおっさんどもは今必死でだの圧縮音源だののサンプリング周波数だのを勉強して 良い音で聴こうと勉強しているもちろん機器に金もかけている マスター音源を配信しているサイトも出始めている ゲーム音楽がクラシックの様に評価されるためにはやはり知識と金が必要だよ マスター音源を配信するサイトも出始めているお前らガンバレ そこでゲーム音楽が当たり前のように配信される状況を作れば ゲーム音楽もまっとうに評価されるはずだ ただし金と知識は必要になるがなそこを頑張れるか頑張れないかが クラシック好きとゲーム音楽好きの差だ 参考
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