[過去ログ] 信長の野望 新生 17生目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 126.159.197.94) 2021/11/28(日) 17:13:08 ID:HkWlyRi30(1/3)調 AAS
古い時代のシナリオ論争の最中なんだが
創造も大志も基本的にはバフなどの多くは上昇するものばかりだった、
これが戦術性を希薄にし、形勢が一方的になったりワンコになりがちな一因でもある
兵種か個性での、やはり苦手意識は必要だと思う
蒼天の兵種よる相性はかなり能力を上回ってたが
極端過ぎるのもよくない
攻撃力やダメにバフを施すと云うよりは
「疲弊度」が加速したりするようなものでも良い
とにかく第3的な要素は必要だと思う。
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