[過去ログ] RPGツクールMV総合 21作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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72: 2016/10/04(火) 07:41:16.56 ID:wjVthMUK(2/3)調 AAS
あっこっちにもおまじない貼るの忘れてた(。・ ω<)ゞ テヘペロ
これね、魔除けになるんだってうちのばーさんが言ってたヨ(仏壇の写真拝みながら
良い子のMV購入者はすぐパッチ当てて、他の大量バグを知らない人にもどんどん広めていこうネ!(他力本願

・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ)
・スイッチ/変数名が消える
・文章のスクロールが表示されない
・アニメーションの回転計算がおかしい
・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる
・スキルタイプ重複
・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま
・Androidオーディオに遅延が発生する
・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない
・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる
・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー
・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する
・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている
・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる
・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない
・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る
424
(1): 2016/11/07(月) 22:23:16.56 ID:VtQj4ibZ(2/4)調 AAS
エンドレスバトルだっけ名曲
今回普通に名曲多かった気がするがパッケージキャラの曲とか

steamの一番安い奴だと全然曲入ってないらしいからそれ買ったのか?
473
(1): 2016/11/14(月) 22:51:42.56 ID:g9U5gV6c(4/6)調 AAS
スペックは
オペレーティングシステム:Windows8.1 64ビット(6.3,ビルド9600)
プロセッサ:intel(R)Celeron(R)3205U@1.50GHz(2CPU),~1.5GHz
メモリ:8192MB RAM
DirectXバージョン:DirectX 11
名前:Intel(R) HD Graphics
メモリ合計:3968MB
これでいい?
556: 2016/11/23(水) 20:18:29.56 ID:c6+zaamL(1/2)調 AAS
>>553
始めからMVの選択を除外してるじゃん
ネガキャンしたいだけの糞荒らしが無駄に質問すんなや糞野郎
601: 2016/11/25(金) 18:40:44.56 ID:cTmIhooz(1)調 AAS
RPGツクール作品投下スレ 5
したらばスレ:game_59291
689
(1): 2016/11/30(水) 09:39:39.56 ID:HDcuqU74(1)調 AAS
>>683
それは真逆でさわりを見せて敷居が高い思わせないと役不足だ
952: 2016/12/13(火) 02:48:34.56 ID:/0+Y7n71(1)調 AAS
エスパー求む

急にYEP_CoreEngineを入れると画面のフラッシュとフェードイン・フェードアウトが右にズレて表示されるようになってしまった。
フェードアウトすると画面の右側だけ黒くなって左側はそのままって感じ。
画面の色調変更は正常で、ピクチャ表示やマップその他諸々も正常。確認できたのはフラッシュとフェードイン・フェードアウトだけ。

YEP_CoreEngineを外すと正常に動いて新規ProjectでYEP_CoreEngineだけ入れると同じ症状起きるからこれが原因だとは思うけど、
今までYEP_CoreEngine込みで正常に動いてたからそこが分からない。
症状起きる前と後で外したり入れたりしたプラグインは無し。もちろんYEP_CoreEngine自体も手付けてない。

心当たりといえば今日半日PC放置してたからその間に何か勝手にアップデートされてたか?くらい……
エスパー様助けてくれませんか
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