[過去ログ] 【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】 (984レス)
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258: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/27(金) 23:54:51 ID:mmaj1dcP(1)調 AAS
因果が朝鮮に帰る日
259: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/28(土) 00:44:07 ID:aftDKA3M(1)調 AAS
ここはアンチしかいないんだから知ってるわけないだろ。
260: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/28(土) 01:52:22 ID:KV5PvPku(1)調 AAS
名無し因果応報 ◆4dGOthLouMって何者?
261: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/28(土) 18:05:57 ID:DKDJ41d7(1)調 AAS
いつまで売れない同人続けんのこいつ。
大体値段設定もおかしいし。
262: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/28(土) 19:01:10 ID:cEIrrBQt(1)調 AAS
確かに高いよなあ・・・
2700近くするし
263: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/28(土) 19:22:21 ID:p6FGYQWv(1)調 AAS
ラジオまだ?
264(2): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 03:44:43 ID:DnqCuEq3(1/2)調 AAS
2,700円が高いとか貧しすぎwライブチケットの値段と比較して考えてみろよ
この程度の金額を出し渋るなんて、元々同人ソフトを1本も買わない層だろうけどね
創作の価値を認めないバカなプレイヤーが製作者のモチベーションを下げ、同人界を衰退させていることに気付いてください
265(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 04:42:40 ID:VNr5ZUa3(1/5)調 AAS
また荒れるような発言を・・・釣りとしか思えん
普通それの半額だろww
創作の価値を認めないバカなプレイヤーが製作者のモチベーションを下げ
>>その程度でモチベ下がるなよ
266: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 05:13:10 ID:LZ1cInBI(1)調 AAS
>>264
ゴスロリチャーン(・∀・)
267(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 06:21:56 ID:KyhPO9G3(1)調 AAS
連作であの値段はありえないだろ
ひぐらしのがマシに見えるほどのアホな値段設定だ
268: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 06:29:37 ID:bfxImE28(1/2)調 AAS
100円以下だよこんなのw
ただの作者のオナニーノベルじゃん。
269(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 10:54:53 ID:/x+LoMNx(1/2)調 AAS
>>264
うーん、価値的には2700円くらい取るようなライブではなくて
300円でコピーしたようなチケットを身内に売ったりする
アマチュアバンドくらいのレベルだと思うよ
……つか、まじめなはなし、最初は値段を下げて色々な人に売って
次作で少し上げてみる、みたいなようにやらないとだめ
270(2): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 12:26:17 ID:DnqCuEq3(2/2)調 AAS
>>265 >>267
ひぐらしとて解答編を店舗以外で入手しようとしたら3,000円近く取られる。出題編は若干安いですが、合わせて5,500円はかかるはず
実際は段階リリースによって7,000円以上注ぎ込んだ人がほとんどでは?
夢剣のようにサイドストーリーからは1,000円になれば、連作全て揃えてもひぐらしよりは安くなるでしょう
値段設定だけで本作が叩かれる理由が分からない
>>269
300円で購入可能な、本作に匹敵するオリジナルノベルゲームを挙げてみてごらん
あれだけの作品を生み出す製作費を考えれば、その価格設定があまりに現実離れしていることに気付くはず
フリーゲーム作者のように、ダウンロード数さえ多ければ満足している人達と比べていない? あれ有料にしたら本作をことごとく下回るでしょう
最初の販売云々についても夢剣の頃から、150部ものαDiscの無料配布を行ったのを御存知ない?
ダウンロード販売数しか話題になっていないのに、さも全体の販売数を掌握した気になっているのが滑稽。イベント販売は好調に見えたけどね
オリジナルノベルというジャンルの中では大健闘しているよ
271: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 12:28:45 ID:kDwtcqfW(1)調 AAS
ID:DnqCuEq3
272: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 12:29:56 ID:/FvBTyLJ(1)調 AAS
こいつはひどい
273: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 13:43:16 ID:VNr5ZUa3(2/5)調 AAS
ひぐらしはローンみたいにちょくちょく出せばよかっただけだから。
イベント販売は好調に見えたけどね >>具体的な数字を出せ
そうじゃなきゃDL数の数から全体の売り上げを想定するのと変わらん
つーかひぐらしだけを比較対照に考えすぎ
274: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 13:58:27 ID:eebZNCWs(1/2)調 AAS
やっとアンチなみに因果堂に詳しい擁護が現れた(笑
275: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 14:04:45 ID:+ITGlk3P(1)調 AAS
つか、ひぐらしとこれじゃあ、ボリュームが違いすぎる
ひぐらしは、解だけでも40時間近くあって、2100円だぜ?
276: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:10:37 ID:/x+LoMNx(2/2)調 AAS
まず名前とか売らないと不適当な価格をつけていても売れないよ
どんなに神がかった曲をつくるバンドだってアマチュアで最初のライブで
いきなりそんな値段はチケットにはつけない
150部を無料配布しました
ダウンロード販売はうれていません
イベントで売れた、とは言うけれども
そんなに面白いというならば話題にのって
ダウンロード購入する人間もここまで足が鈍ることはない
これはそれが作品に対するシビアな不特定多数からの評価に他ならない
あなたがどんなにその作品に心酔しようが、世間一般から見れば
「この人間が作った作品の価格設定にしてはこれは高すぎる」
という評価なんだよ
ま、今はネガティブな意味で少し話題になっているから、
低い価格設定にしていれば「ちょっとやってみるか」という具合に
購入するネガティブな動機で購入する人間も多くなったかもしれないね
277: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:31:42 ID:g1dod37q(1)調 AAS
でもまぁ同人ゲームは同人誌とかに比べれば全然安いんだよな
他のサークルに比べると高いけど、こんなもんでもいいんじゃないかなーと思うときはある
まぁ結局は質の方が大事なんだが
ほしいものは1万円でも買うけど、いらんものは100円でもいらん
278: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:37:13 ID:jPfufDQt(1)調 AAS
結局同人で売れてるオリジナルって口コミが発端なんだよな。
そしてそれにあやかった奴らが次々と手を出して飛ぶように売れる。
因果なんてあんだけ手をつくしてるのに口コミの段階にすら手が届かないチンカス同人。
279: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:37:28 ID:VNr5ZUa3(3/5)調 AAS
?割安感というかボリュームに対してお買い得ってこと?
まあ月でやっちゃったからな
280: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:38:04 ID:fs0jBgx0(1)調 AAS
なんか、主人公のビジュアルがね・・・。
いかにも腐女子臭が・・・。
281: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 15:54:45 ID:Z3GGRz+m(1)調 AAS
プライドだけは無駄に高そうだから
「俺の素晴らしい創作物の対価としてはこのくらいが相応しい!むしろ安いくらいだ!」
とか素で思ってそうだな
>>270のように
282: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 16:36:43 ID:vAWP92oZ(1)調 AA×

283: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 16:50:25 ID:VNr5ZUa3(4/5)調 AAS
はい
284: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 19:39:53 ID:eebZNCWs(2/2)調 AAS
まあ~実際作るのに金かかってんだろうね。だから値段もある程度つけたくなるとか。
背景とか塗りとか外注らしいし、サークルのメンバーにももちろん払ってんでしょ?
黒字でてんのかな……と無粋な心配。
285: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 19:44:52 ID:bfxImE28(2/2)調 AAS
2700も絶対かかってない。
ノベルごときにこの値段はおかしい。
高くて1000円前後が相場だろ。
286: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 20:02:03 ID:Ds5Lnb6i(1/2)調 AAS
1000円とか全然CG集なんだけど
そういうのがノベルなのか?
正直中古の商業買ったほうがボリューム感あるだろ
287: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 20:13:04 ID:VNr5ZUa3(5/5)調 AAS
いやそんなもんだろ。
288: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 22:07:45 ID:DbUqOzR8(1)調 AAS
店の取り分そのまま上乗せしてるから、余計高い印象なんだよな。
イベント売りの2000円なら、高めだな~くらいの印象なんだが。
俺は原作もゲームも見てないけど、コレは一話完結の話を連続でやります
的なものなの?ルパンのTVスペシャルとかみたいな。
それとも次章への引きとかふんだんに盛り込んだ、連続モノ?
事件解決したと思ったらそれが大きな流れのきっかけで、エピローグで
黒幕が「このままでは終わらん」とか言っちゃうみたいな。
後者だったら余計高い気分。長い体験版っつーか。
・・・てか、常駐組は誰もやってないのか?w
289: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 22:26:36 ID:kNBqaxS5(1)調 AAS
だからここはアンチスレなんだってば
290: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 22:32:10 ID:Ds5Lnb6i(2/2)調 AAS
ゲームはやった
どっちとも判断つかない
1話完結ではあるけど最終的な目標は決まってるって感じ。この場合復讐でいいのか
コナンみたいなものだな。1個1個事件を解決して黒の組織をどうにかして大人に戻る、ってこれ一応コナンの最終目標だよな?
長さによっては最悪だな。この形式はひぐらしにも近いのかな?やったことないけど
291: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/29(日) 23:40:06 ID:JUli39Mb(1)調 AAS
>>241
約8000年も続けてたら同人界の老舗ナンバーワンだなwwww
292(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/30(月) 12:36:55 ID:cxPnc1hz(1)調 AAS
あらすじにしてまとめてよ
293(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/30(月) 17:32:39 ID:21+/6ic1(1)調 AAS
ひぐらし出題編全部入り即売会で100円だったな
店に卸すのに数そろえるために値上がりしたが
294: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 00:00:11 ID:wWq1MxbK(1)調 AAS
>>292
あらすじ:
真っ赤なスーツのDQNな飛行機オタが主人公で恋人を殺した組織に復讐する話…
かと思いきや箱抱えたゴスロリチャーン(・∀・)が元スペツナズやヤクザ相手に大暴れする話
色々な意味で痛い話だということを前もって知りつつ、期待せずに買ったラノベくらいの気分でやれば
楽しめる、かも、しれない。
295(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 00:28:32 ID:NM1qq99/(1)調 AAS
あんなショボい背景をわざわざ外注で金払ってんのか
信者が擁護に出てくるたびにダメさ加減がひどくなるなw
296: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 01:07:48 ID:4sJh3Ib4(1)調 AAS
>>295
それには同意せざるを得ない
キャラに対してあまりにも背景が合わない
特に有機系
297: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 03:11:20 ID:DMIuzjNo(1)調 AAS
そういや、日記の2chリンク、いまだにパート2のままなんだなぁ
さすが卑怯者の因果堂は違うねwwww
ちなみに非アンチスレと銘打ったゴミスレは落ちたようだなw
>270はコストパフォーマンスって言葉を知らないんだろうなぁ。
制作側の都合で値段設定したって買い手の需要を考えなきゃ
商品ってもんは売れないんだよw
もっとも、内容がつまらなきゃ値段うんぬん以前の問題だがねwww
298: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 03:48:35 ID:GsAGhdWB(1)調 AAS
誰かオフ会潜入してきて
299: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 06:51:33 ID:iwALv7n/(1)調 AAS
お前が行けボケ。さすがに恐いわ。
300: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 09:19:33 ID:f2KlOpc7(1)調 AAS
所詮チキンの集団かw
301: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 14:12:29 ID:sQUmtHUq(1)調 AAS
じゃあ、オフ会潜入して因果の顔写真でも撮ってくるかなww
302: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 16:24:31 ID:eaqRAFuh(1)調 AAS
まあ元々淫蛾に近い奴が色々やっているんだがな
もちろん参加する、淫蛾は絶対来いよなw
303: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 18:23:31 ID:k0ftOuuv(1)調 AAS
顔写真撮るならコミケでも十分だからオフ会じゃなきゃできないことをやってほしい
304: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/31(火) 18:38:48 ID:hWAs5fLA(1)調 AAS
787 名前:名無し三等兵 投稿日:2006/10/31(火) 18:31:19 ID:???
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
女装部門に因果キュンが足りませんよ!!
305: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/01(水) 03:09:00 ID:rACIXWmG(1/2)調 AAS
ラジオ今聞いてる。
ゲスト来たね。
まあ面白かったけど、これゲスト側のイメージの低下は避けられないのでは笑
次回は女の人を呼んで欲しい。月替わりのときそんなネタあったけど結局やってないし。
306: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/01(水) 20:13:55 ID:Je4r0rkF(1)調 AAS
ボアダムキラーズディレイレイン
307: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/01(水) 20:22:46 ID:9lPKKPaL(1)調 AAS
ゲストは、ひぐらしに迷惑かけた淫蛾堂のラヂオに出てしまったからな
同じことをやっている、痛い奴だと思われても仕方がない
次は>>213の猫宮 or るらっとでも呼べばいい
ついでに>>214以降も読んでやれww
308: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/01(水) 22:21:11 ID:rACIXWmG(2/2)調 AAS
それはいいw
309: LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI 2006/11/01(水) 22:28:04 ID:Ff65eCU3(1)調 AAS
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
310: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 13:04:24 ID:Jtn6zPPv(1)調 AAS
うぜ
311(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 20:39:16 ID:KbA0ujRV(1/2)調 AAS
127 名前:名無し因果応報 ◆4dGOthLouM [sage] 投稿日:2006/11/02(木) 20:19:14 ID:???
オタらしいオタの作る同人ゲームほどつまらないものはございませぬ。
130 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 20:20:24 ID:???
>>127
ちょwwww
それwwww因果自爆wwww
136 名前:名無し因果応報 ◆4dGOthLouM [sage] 投稿日:2006/11/02(木) 20:22:21 ID:???
>>130
んー、これもマジレスなのですが。
私、リサーチ目的以外ではもうエロゲとか萌えアニメに食指が伸びなくなってしまったのですよ。だってつまんないんですもん。
ハイル・音姫おねえちゃん(・∀・)くらい大ヒットするのなんて何年かに一度ですわ。
143 名前:名無し因果応報 ◆4dGOthLouM [sage] 投稿日:2006/11/02(木) 20:25:25 ID:???
>>139
ひぐらしは『燃え』作品です。これは推理物ではないのか?とひぐらし信者に問いかけると高確率で返ってくる答えです。竜騎士07さんは別のこと言ってますけど。
ゼロの使い魔はリサーチ目的です。本当です。
312: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 21:31:49 ID:KbA0ujRV(2/2)調 AAS
THE MAN CALLED CRIMSON-Episode I-量子コンピューターの少女
DL:23
313(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 22:22:09 ID:Uu2xd7s/(1)調 AAS
>>311
今までアンチの粘着具合に辟易してた俺だが
これは流石に引くわ・・・
314(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 22:58:03 ID:iLxSRwi5(1)調 AAS
>>313
またまたご冗談を。アンチ本人のくせに。
315: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 23:14:26 ID:dxqOiUsv(1)調 AAS
>>314
因果乙
316(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 23:18:01 ID:xQMtciFp(1)調 AAS
意図的に発言を抽出して並べられてもなあ。どうせTVみたいな印象操作狙いだろ?
ここのアンチの汚さは前例ありまくり。
317: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 23:20:55 ID:N9JNdcqI(1)調 AAS
安置の汚さどうの言う前に、ご自分の発言を省みることを覚えましょうね?
まずは抽出されて困るような発言をしたことを恥じることです>因果さん
318: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/02(木) 23:52:23 ID:jwmJ9OMI(1)調 AAS
マジで寒いし痛いよ因果。
ゴミ量産してねーで早く死ねよ。
319: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 00:40:59 ID:izo30msy(1)調 AAS
>>316
そうだよな。まったくアンチどもは汚くて反吐が出そうだぜ。
・日記からの2chリンクはいつまでたってもパート2のまま
→NEETといわれるのはボクちんの自尊心が許さないお!(・∀・)
・日記のコメントは因果の許可がないと他から読むことができない設定にされている
→都合の悪い批判書き込み禁止!ボクちんをいじめないで!(・∀・)
やっぱ人間このぐらい綺麗じゃないとな。wwwwwww
320(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 00:58:11 ID:+uQNrNFH(1)調 AAS
基地外因果が何ぬかしてようがどうでもいいけどさ
実際作ってる作品が糞だと説得力ゼロだな
321: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 01:06:08 ID:P00Bh0hG(1/4)調 AAS
>>320
糞って・・・お前さんプレイしたの?なら感想聞かせてよ。
322: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 01:20:39 ID:MKmZMIoL(1/3)調 AAS
糞じゃなくてインポだろ。インポ堂だけに。
323: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 01:26:28 ID:P00Bh0hG(2/4)調 AAS
つまらん
どうせ書くならもっと頭のいいこと書いてくれよアンチ諸君
324: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 02:22:31 ID:a/0o+r1y(1)調 AAS
こんな僻地でクダまいてないでさっさとリアルかオフィに突撃しろよアンチ。
つまんねえだろ。
325: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 02:34:24 ID:8wVUGetE(1)調 AAS
残念ながらお前みたいに暇じゃないんだ
326: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [age] 2006/11/03(金) 06:49:42 ID:Qi7SHfg+(1/2)調 AAS
?
327: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 2006/11/03(金) 07:04:27 ID:Qi7SHfg+(2/2)調 AAS
ヒント:わざわざこんなスレ見て書き込む程、暇なことはない
328: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 08:01:16 ID:2KNvgtSk(1/4)調 AAS
まあまあ、お前ら。オフ会にでも参加して仲良くしようぜ?
淫蛾のオフ会はこんな感じです、楽しそうだね^^↓
今回のオフ会は結果的にゴールデンウィークということが仇になってか、
忙しい人が多くいつものメンバー&時間も遅くまで付き合えない人が大半という少々、寂しいものになった。
集合時間が午後5時と非常に曖昧である。しかも、早い人は午後7時には帰らなければならないとのこと。
となれば、本格的に食事をするのも難しい。知ったメンバー同士でもあるし、
手っ取り早く楽しもうとカラオケに突撃することにした。
防人因果はカラオケが苦手である。
彼は非常に引っ込み思案な人間であり、恥ずかしくて人前で歌を歌うことなどとてもできない。
まかり間違っても、歌の前奏中にアドリブで
「そんな奴は絶対に、許さん!! 怒りのパンチを食らえ!! 行くぜ、TEKK○NII!!」
などと叫んだりはしないし、歌うナンバーも誰にでも歌えるような簡単なものばかりで
「TEK○EN!! 鉄○!! 危な○ぜ♪ 一撃必殺、ハンマーパ○チ!!!!(爆烈シャウト中)」
こんなセリフは今回も言っていないし、
「セ○シー・ヒー○ー・レヴォ○ューショォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!!(MAX叫び)」
このような言葉は発することができないし、
「あ~○~たと、会った~♪ あ○~日から~♪ どんな~時に~○~も~♪(ビジュアル系風歌唱法)」
などという妙な技は使えない。
そして、絶対に皆がなかなか曲を入れないからと言って、つなぎの間に
「エン○ンの音~轟々と~♪ 隼は行く~、雲の○て~♪」
『加藤隼戦○隊』
などというなぜ歌える!?的な軍歌を熱唱してみたりすることもないのである。
329: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 08:02:28 ID:2KNvgtSk(2/4)調 AAS
さらに付け加えるが、本当は
『ラバ○ル海○航空隊』
が良かったかな、などとは思ってもいない。さらにさらに、しつこいようだが、
スピード調整が可能なカラオケにおいて、スピードをMAXにして、メタル調で軍歌を歌うことにより、
『メ○ル軍歌』
などという怪しげな新技(ネタともいう)を開発中だったりすることもない。
『軍○行進曲』は既にメタル化が完了しているなどという説は全くのデマである。
………………えー。
カラオケで楽しんだ後は一同、ゲームセンターに移動して、
他の皆を放り出してパラ○ラパラダイス・フリースタイルモード及びD○R 5th MIXに
防人因果は興じていた楽しく音ゲーをプレイして解散となった。
満面の笑顔で防人因果は思った。
「いや~、今日は実に楽しかった。うむ!!」
彼の心に住まうキャラクター達は
「さっきまでの反省はどこにいった!!!!」(注:コミティア56で惨敗したこと)
と突っ込むわけだが、楽しむことは楽しむこととして割り切っているのが困りものである。
反省するならもう少し、態度だけでも殊勝なものにするべきだと思うのだ。
330(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 08:54:20 ID:2KNvgtSk(3/4)調 AAS
淫蛾の小説時代の実績
2000年08月13日 コミケ58 結果:実質、40部強
2001年02月11日 コミティア55 結果:不明「売れ行きはそこそこ」
2001年03月18日 ぶんぶん!3 結果:不明「満足できるレベル」
2001年05月04日 コミティア56 結果:不明「何十部」
2001年08月12日 コメケ60 結果:不明「100部に一足飛び届いていない」
他:コミケ59は落選w
具体的に書かないのはそれだけ恥ずかしい販売部数だから?
淫蛾の仲間
祐(売り子、幼なじみのCG彩色担当)
oni(売り子担当)
水笠裕弥(売り子担当)
大澤唱二=少尉(誤字脱字潰し担当、>>161)
紅悠(製本チェック担当)
るらっと(マンコ、幼なじみ(図書室版)のイラスト、売り子担当、>>213)
猫宮みう(るらっとのコスプレ仲間、18禁妹ロリ声優、>>63)
彬津広哉(売り子、幼なじみの原画担当)
331: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 10:42:55 ID:tOGa7Vcj(1)調 AAS
さすがにこれは警察に相談したほうが良いな
でもそこまで知ってるって内部の人間かね?
だとしたらあまり詳しく書かないほうがいいよ。かなり限定されて正体割れる
というかカラオケの件だけ見ると正直因果すごいおもしろそうな人じゃん
332: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 12:20:46 ID:MKmZMIoL(2/3)調 AAS
内部の人間っていうか、本人だしw
333(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 15:13:26 ID:P00Bh0hG(3/4)調 AAS
とりあえず、MKmZMIoLの頭が悪いことはわかったw
↓以下何もなかったようにどうぞ
334: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 15:19:41 ID:2KNvgtSk(4/4)調 AAS
253 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2006/11/03(金) 09:13 ID:Vrt1Iy0l
>>252
猫宮みう↓じゃないかな、もちろん(・∀・)の仲間
画像リンク
335(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 16:20:52 ID:MKmZMIoL(3/3)調 AAS
>>333
まあそう熱くなるなよ。w否定したい気持ちはわかるけどさw
こんな所に一人寂しく擁護レス書き込む暇があるなら
ブログの2chリンク修正してコメントの隠蔽をなくそうな。
もっとも、君が卑怯者じゃなかったらの話だがね。インポ君w
336: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 16:46:58 ID:ZTjD3kqS(1)調 AAS
3連休はこういう小学生がたくさんいるから困る
337: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 17:15:36 ID:csM/IW0b(1)調 AAS
因果の知り合いってモンスターばっかだなw
338: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 17:33:31 ID:L9RlwEW4(1)調 AAS
本人以外まで叩くのか……マジで怖いな。
一連の犯人は女かな。
339: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 18:52:44 ID:voD+ispi(1)調 AAS
同人ショップのパッケージ相変わらず減った様子がないんだが
1本売れるたびに光の速さで1本補充してるんだよね?
340(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/03(金) 18:56:41 ID:P00Bh0hG(4/4)調 AAS
>>335
なんでも本人にしたがる頭の悪い人乙wwwwwwwwwwww
あと俺は擁護じゃねぇよwww
それは置いといて、本人以外に話広げるのはどうかと思うぞ。
既出の奴らがモンスター・・・なのは否定しないが。
341: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 00:02:25 ID:eqHEtOJb(1)調 AAS
モンスターハンター因果たん!
c71で発売決定
342: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 00:03:22 ID:HpM1GEQC(1)調 AAS
>>340
そんなにムキになって否定しなくても大丈夫だよw
お前がインポなのはみんながわかってるからw
343: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 02:03:49 ID:my1evlke(1/2)調 AAS
>私は今日27歳になり、そして偶然にも新しい仕事を始めます。
>
>その仕事はこれまで経験した物の中でもかなり自信を持って誇れるものです。
>世間に影響するところ大な分野であり、企業名はコンピューター業界で
>トップクラスに有名と言ってもよいものです。
スレタイがよほどこたえたんだなw
344: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 03:58:07 ID:KlcU2ARr(1)調 AAS
因果がどんなにダメなヤツかは分るが・・
だからと言って友人まで叩く意味が分らんのだが・・・
何でそんなに必死なんだ?
345: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 11:08:30 ID:my1evlke(2/2)調 AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp
>Amazon.co.jp商品紹介
>様々な地形で構成される戦場を舞台に、約400種類の現代兵器を駆使し、
>敵の首都占領を目指して戦いを繰り広げる本格派ウォーシミュレーションゲーム。
>シリーズで初めて、海中/海上/陸上/低空/中空/高空の6段階の「階層」に切り分け、
>立体ヘックスによる「三次元マップ」を実現。60種類の戦場を単体でプレイする「フリープレイモード」、
>与えられたミッションを遂行して目的を達成する「ミッションモード」、舞台の経験値を引き継いで
>複数のマップをクリアーしてく「キャンペーンモード」の3種類のゲームモードを搭載。新たに、
>都市や飛行場を破壊する「爆撃」コマンドと、それを工作部隊によって修復する「修復」コマンド、
>強力な防空システムを誇るイージス艦の性能をいっそう引き立たせる「迎撃」システムを導入。
>また敵情状況報告やプレイヤーが下した命令を復唱する音声オペレーターを導入された。
軍オタでルイズ萌えの因果殿的にこのゲームはどうなんだ
346(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/04(土) 23:55:33 ID:h/gTR5qr(1)調 AAS
因果はこれだけ周りに迷惑かけているのに謝罪しないのか…
今からでも遅くないから、葉月さんに謝れば?
347: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 01:00:28 ID:rfRc0eZ/(1/2)調 AAS
>>346
ばかじゃね
∀と葉月、2人の売名行為に対してなんで謝るの?
2人とも居なくなれー
あと346も
348(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 03:09:02 ID:Lb2ks8bG(1)調 AAS
本人も擁護もアンチもみんな消えればいい。
制作物よりもサークルの中の人について語るスレはもうウンザリだ。
349: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 08:35:59 ID:/RzuzItx(1)調 AAS
禿同。
全く持ってその通りだな。
350: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 09:26:36 ID:oZb5iXu3(1)調 AAS
もはやお前らが少数派なんだからお前らが出てけよ。
351: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 09:32:56 ID:v8yE8K94(1/2)調 AAS
>>348
確かに、サークルの中の人の話題はよくないな
じゃあ、第三者の話しようかwww
260 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2006/11/04(土) 18:58 ID:O3MI+G7h
リストまだー?
263 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2006/11/04(土) 22:56 ID:E/km5NaP
リストってこれ?
(・∀・)の仲間
祐(売り子、幼なじみのCG彩色担当)
oni(売り子担当)
水笠裕弥(売り子担当)
大澤唱二=少尉(誤字脱字潰し担当、>>161)
紅悠(製本チェック担当)
るらっと(マンコ、幼なじみ(図書室版)のイラスト、売り子担当、>>213)
猫宮みう(るらっとのコスプレ仲間、18禁妹ロリ声優、>>63)
彬津広哉(売り子、幼なじみの原画担当)
↑ほれ、リストだ。
ここ、淫蛾のブログに全然リンクされていないから、
このリストに載っている人たちに紹介してあげれば活気も出るだろうww
祐のとこみたいに、既にサイト閉鎖した奴もいたけどwww手伝ってくれるよな?wwww
352: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 09:56:57 ID:vIcelwt/(1)調 AAS
こういう池沼が住みついてるからもうだめぽ
353: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 14:30:13 ID:rfRc0eZ/(2/2)調 AAS
354: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 16:24:28 ID:Gfxsl6q5(1)調 AAS
馬鹿か?
作品について語る事なんかないからこういう状況なんだろ
ぐだぐだ言うなら自分で話題ふれよ
355: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 17:09:11 ID:g81acLD4(1)調 AAS
因果堂、冬コミ壁配置おめ( ^ω^)
356: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 18:05:24 ID:TrIsMDXV(1)調 AAS
ほんと?
行動はともかく、それは純粋にすごいと思った。
357: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 22:28:36 ID:v8yE8K94(2/2)調 AAS
壁ってことは、行列のできる淫蛾堂か
チベット人よりも貴重なマンコ2,000円が飛ぶように売れるのだろうね( ^ω^)
358: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/05(日) 22:44:30 ID:6kUgaWEU(1)調 AAS
そうだね( ^ω^)
359: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/06(月) 02:39:11 ID:iGw3CIwN(1/2)調 AAS
・『ざまんこ!-えぴそ~ど1-』(Ep1をお笑いに改変したギャグシナリオ。Ep2の体験版付き)
・『チンポ要塞シューティング&ウインターソングス』(タイトルそのまんま)
・『タイトル未定』(短編小説。ティアさんのお話)
・『夢剣コンプリート』(夢剣本編プラスサイドストーリー全部入りの廉価版)
値段決定したら宣伝してあげますね
360: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/06(月) 05:11:41 ID:fFe57Y8z(1)調 AAS
夏は開場と同時に因果堂スペースに訪れてチンポ要塞音頭(100円)だけ
買って行った奴がいたと聞いたが今回はどうかね
361: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/06(月) 17:35:09 ID:XunwGZ85(1/2)調 AAS
ついにシナリオも壁化、おめっとさん。でも微妙に寂しいのはなんでだろ
362(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/06(月) 17:53:03 ID:iGw3CIwN(2/2)調 AAS
夢剣の廉価版が出たってことはマンコもでるな
今、買う必要はないと
壁っていっても、行列できて他のサークルに迷惑かけるわけじゃないけどな
別の意味で他のサークルに迷惑かけているけどw
363: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/06(月) 23:55:51 ID:XunwGZ85(2/2)調 AAS
>>362
まあ、全部出たら一本に纏めるんだろうが
マンコもひぐらし同様、エピ重ねる毎に収録シナリオが増えるって類なのかね?
もし違ったら単価も高いし新規の人が来ないだろうなー
364: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/07(火) 01:28:30 ID:ws55e3m8(1)調 AAS
まあそんな売り方してたらDL版が売れるはずない罠
それでもマンコ Download:24 は笑えるけど
365: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 2006/11/07(火) 08:02:32 ID:ko/aKVeN(1)調 AAS
>>『夢剣コンプリート』(夢剣本編プラスサイドストーリー全部入りの廉価版)
曲芸乙
366: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/07(火) 17:26:17 ID:QEzYBj/6(1)調 AAS
廉価版もDL販売せんかな
367: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/07(火) 20:55:33 ID:vA3NVPYN(1)調 AAS
夏コミで売り切れてサイドストーリー買えなかった身としては素直に嬉しい
368(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/07(火) 23:36:42 ID:mqtgYmD2(1)調 AAS
因果が壁とか世も末だな
369(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 01:21:01 ID:8HApEIk7(1)調 AAS
>>368
何年も前に別ジャンルで壁やってたと聞いたことがある。
370: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 02:57:14 ID:w90G1G3v(1)調 AAS
>>369
>>330 壁って簡単になれるんだね
371: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 09:08:27 ID:CuEl5xku(1)調 AAS
エロなしノベルゲームメインの壁サークルって他にどこがある?
372: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 09:12:49 ID:ofhNub6i(1)調 AAS
カタログ見れば
373: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 13:28:35 ID:8w5+oEqv(1)調 AAS
元プロだがななとか。他はひぐらしくらい。結構凄いことだと思うけどね、これ。
374: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 18:30:45 ID:yMrBRbvx(1)調 AAS
へーそうなんだ。
詳しくないけど確かにすごいような。
375: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 19:34:35 ID:Jy6qinT0(1)調 AAS
自演による宣伝活動が上手くいったようだな。
376: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 20:01:40 ID:jzQymplk(1)調 AAS
自演で壁配置されるわけねーだろ・・・夢から覚めろ
377: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 22:12:57 ID:V/qRxhrz(1)調 AAS
全くだな。
自演なんかで壁配置されるんなら、誰でもやるよな。
378: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/08(水) 22:28:48 ID:y2abHjNa(1)調 AAS
エロなしノベルで壁とかマジかよ。すげえな
ま、一発屋にならんように気をつけるんだなwww応援くらいはしてやるよwww
379: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/09(木) 22:29:17 ID:KxZLqMyo(1)調 AAS
kimo
380(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/10(金) 03:08:37 ID:WPAtUT1U(1)調 AAS
他のサークルの迷惑になりそうなトラブルの多いサークルは壁配置なんだろ
同人板荒らしの苦情が殺到するのは目に見えてるからな
381: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/10(金) 07:23:30 ID:xnRQeKxy(1/2)調 AAS
>>380
mjdそんな事あるん?ちょっと前例プリーズ
382(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/10(金) 08:07:00 ID:hmWZlqrb(1)調 AAS
必死すぎてキメェ
383(1): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/10(金) 09:21:50 ID:9fSLqWYM(1)調 AAS
行列ができるほどの場合じゃなかったか?
整理しやすいように壁になるって
384: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/10(金) 09:47:33 ID:GD3TI5cQ(1)調 AAS
過疎ジャンルだから壁なんてどこがなっても同じで抽選みたいなもんだろ
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