[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 78【五つの試練】 (1002レス)
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731: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/22(火) 06:27:10.82 ID:rJlsP/gO0(1/2)調 AAS
サンドランドはユアストの10倍は行くやろ
そんな事より桂三度ランドことドラテンをプレイしろ
732: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/22(火) 06:28:33.81 ID:rJlsP/gO0(2/2)調 AAS
誤爆だすまん
733: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/22(火) 18:51:16.72 ID:fR7hwIzM0(1/2)調 AAS
すみません
購入したんですけど、このゲームはセーブはどこからできますか?
村 → 村外れ → ゲームの中断
で自動セーブされる感じですか?
734: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/22(火) 18:55:50.00 ID:fR7hwIzM0(2/2)調 AAS
恐る恐る試してみたら、自動セーブされてました
キャラクター作成からになったらどうしようかと思った
735: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/22(火) 18:56:42.93 ID:taawL/Bk0(1)調 AAS
能動的セーブはない
施設の出入とか戦闘終了後とかの特定タイミングでオートセーブ
ゲームを終了したいならメニューからタイトルに戻るだけで勝手にセーブ
736: (オッペケ Sr0d-iHRj) 2023/08/22(火) 19:13:15.56 ID:P3gjhuYOr(1)調 AAS
キャンプ開いて閉じるでセーブしてるな
737: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/22(火) 19:52:32.21 ID:dbrwMaxS0(1/2)調 AAS
拠点の店から出たとき、キャンプを閉じたとき、戦闘終了後に自動セーブだったよな
他にもあったっけ?
738: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/22(火) 19:55:56.09 ID:IpcgIo2W0(1/2)調 AAS
頻繁に自動セーブされるがタイミングは決まってるので、それを把握してリセットすることで不利な結果を帳消しにするのは古来よりの常套手段
迷宮内ではキャンプ終了時とか戦闘終了時、全滅時などが代表的なものなので、戦闘前にキャンプ開閉でセーブ、戦闘でヤバいことになったら
終了前にリセットすればキャンプ時点に戻れる
739: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/22(火) 20:01:24.85 ID:dbrwMaxS0(2/2)調 AAS
テレポーターによる石の中回避は、墓表示された後だと手遅れ?
いつもテレポーター!って出たら即リセだから分からんし、試す度胸もない
740: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/22(火) 20:08:11.12 ID:IpcgIo2W0(2/2)調 AAS
墓は過去のWizでも表示されたらアウトだった気がするから多分アウトじゃないかなあ
741: (ワッチョイ ab0c-YAjS) 2023/08/22(火) 20:14:39.04 ID:cW514SjP0(1)調 AAS
石の中じゃないけど全滅して墓画面でリセットかけてもアウトだったから、墓画面は確定済みだね
742: (ワッチョイ 5bcf-ToHT) 2023/08/22(火) 21:17:49.38 ID:L5rcSscB0(1)調 AAS
全滅は墓石が表示された時点で即座にリセットすればまだ大丈夫だった気がする

いまやってるILLで酒場待機ビショップというか他のPTが捨てたアイテムをゴミ捨て場から回収するキャラを育てるのに
一人旅で鍛えてて何度か全滅して墓石を見てるけどリセットで助かってるから
743: (ワッチョイW a10c-6i9g) 2023/08/23(水) 04:00:26.01 ID:ZOZtAc1F0(1/2)調 AAS
そもそもセーブデータのバックアップできませんでした?
744: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/23(水) 04:32:00.70 ID:C3UthVGR0(1)調 AAS
バックアップを取ってないときに限って事故が起こる法則
745: (テテンテンテン MM4b-2bJN) 2023/08/23(水) 14:48:19.59 ID:2f607qapM(1)調 AAS
100人ぐらいは応募きてんのかな?
746: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/23(水) 14:54:28.32 ID:ehQHCKI50(1)調 AAS
精々10人くらいじゃない?
747: (ワッチョイ 817e-7wIC) 2023/08/23(水) 15:26:18.20 ID:kqnE5DR30(1)調 AAS
作る方に興味ある人ってどのくらいいるんだろうな
748: (ワッチョイ b356-8++d) 2023/08/23(水) 15:27:52.44 ID:g7o58bph0(1)調 AAS
応募してみたいけどあんまりプレイできなかったら申し訳ないからなぁ
749: (ワッチョイW 4bd6-0RnS) 2023/08/23(水) 15:29:59.45 ID:vmi82raP0(1)調 AAS
もっと勇んで応募するイメージだったけど違うんの?
750: (ササクッテロリ Sp0d-uDNR) 2023/08/23(水) 15:38:56.72 ID:iy39k2nBp(1)調 AAS
やっとエディターきたかと思ったら
テスターの応募か・・・
こりゃ今年中も出なさそうだな
751: (ワッチョイ 9398-hPrW) 2023/08/23(水) 15:51:05.73 ID:vAc++9Hs0(1)調 AAS
テストというか先行プレイだと思って応募しとけ
たぶん定員割れで全員当選するだろうから
752: (ワッチョイ 215a-EUlH) 2023/08/23(水) 15:54:46.73 ID:zrHPJvKG0(1)調 AAS
俺は申し込んだよ
みんなもお互いに良いシナリオ作って遊ぼうぜ
753
(1): (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/23(水) 17:23:35.36 ID:6303UgPp0(1)調 AAS
エディターで作られたシナリオをプレイして不具合等を確認するテスターだと思ってたんだけど
CBT中に作成したシナリオデータがどうこうっていう文言があるという事は
シナリオの作り手の立場でのテスターなのかな?
だとしたらハードルが高すぎて貢献できそうにないから無理だー
754: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/23(水) 17:26:08.77 ID:AkOgyHMN0(1)調 AAS
貢献できないからダメとか真面目かよ
755: (ワッチョイ b356-hPrW) 2023/08/23(水) 17:28:51.65 ID:LIgITYqA0(1)調 AAS
テストが今月なら参加してた
来月は参加できない

ほら、色々と他のゲームが、ね
756: (スプッッ Sdf3-nFdg) 2023/08/23(水) 17:29:51.78 ID:r8cPfe/3d(1)調 AAS
そだな期待作集中しすぎだわ
757: (ワッチョイW a10c-6i9g) 2023/08/23(水) 18:24:29.87 ID:ZOZtAc1F0(2/2)調 AAS
でもテスターなら仕様追加リクエストできるかも
758: (ワッチョイ 5bcf-ToHT) 2023/08/23(水) 21:52:11.87 ID:gUN29lTr0(1)調 AAS
>>753
そこまで難しく考える必要はないと思うけど?
わたしも応募したけど今まで一度もシナリオを完成させたことがないから
とりあえず簡単(単純)なのを試しに作って、まずはそれを完成させてみたいとしかコメントしてない

旧版エディタでのシナリオ作成経験の有無は不問だと書いてあったし、
自由にエディタを使って気になった点や要望を伝えていけばいいんじゃないかな
(誰を当選させるかは運営次第だから、シナリオ制作未経験者は全員排除することもあり得るかもしれんけど)
759: (JP 0H85-greZ) 2023/08/23(水) 23:43:50.39 ID:1eC/eYaMH(1)調 AAS
旧版作成者視点での要望も出せたから色々要望出したわ。
760: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/24(木) 01:42:49.76 ID:oEQpuIkM0(1/2)調 AAS
シナリオ制作ってどれくらいの日数かかるんだろうな
早くても一ヶ月は消費しそう
制作者様には頭が下がるわ
761: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/24(木) 10:15:02.84 ID:gyjr2UTs0(1)調 AAS
シナリオの規模にもよると思う
妖精さんとかほぼ毎月1~2本シナリオ出してるし
762: (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/24(木) 10:38:42.30 ID:c0DiFZtL0(1)調 AAS
金にもならんしなあ。ツクール界隈がにぎわってる今エディタやる物好きがどれだけ残ってるか
763: (オッペケ Sr0d-iHRj) 2023/08/24(木) 11:26:48.62 ID:B5nDboBur(1)調 AAS
大まかな案はあるけど語彙力とマップ造りがなぁ
特に語彙力が無さすぎて泣ける
764: (アウアウウー Sa45-/fTd) 2023/08/24(木) 11:40:24.54 ID:JYWF+Jpda(1/2)調 AAS
一人称わたしの輩は随分シナリオ作成してるような気がするけどなんで完成しとらんの?
765: (アウアウウー Sa45-/fTd) 2023/08/24(木) 11:40:26.74 ID:JYWF+Jpda(2/2)調 AAS
一人称わたしの輩は随分シナリオ作成してるような気がするけどなんで完成しとらんの?
766: (テテンテンテン MM4b-uDNR) 2023/08/24(木) 12:57:21.88 ID:ZS3wDivOM(1)調 AAS
確かにマップとテキストには、膨大な時間を費やしたなー
各項目を見ても、一番正解が見えずらく且つ一番シナリオの雰囲気に直結する要素だからね
自分の場合はあのwiz独特の語り口が好きだから、あんまり説明がましくしないように注意したけど、そのサジ加減がまた難しい
下手するとイベント1つ完成させるのに2〜3日かかる時もあったよ
〜足下は水際、その先に進めば、溺れるが定〜
こういうテイストって読めば簡単だけど、なかなか書けないもんだよ
767: (ワッチョイ 33f4-Ck4D) 2023/08/24(木) 18:38:33.64 ID:+8UWVLXq0(1)調 AAS
自動セーブがかえってリセットを容易にしてしまってる感
768: (アークセー Sx0d-ZuNg) 2023/08/24(木) 19:47:18.55 ID:dy68iE18x(1)調 AAS
確かに。他のゲームだと今日まだ一度もセーブしてねーリセットするかで葛藤するw
769: (ワッチョイ 935a-CZFV) 2023/08/24(木) 19:56:47.13 ID:nPhSPAun0(1)調 AAS
あるあるやなw
770: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/24(木) 21:00:22.36 ID:ftsqS7J30(1/2)調 AAS
そもそもリセット前提に作られてますし
771: (ワッチョイ 9373-q59E) 2023/08/24(木) 21:11:26.22 ID:WubLzOxb0(1)調 AAS
ソフトウェアリセットのショートカットキーがある時点で
772: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/24(木) 21:16:58.99 ID:CjqOJTsw0(1/2)調 AAS
セーブ&ロードをより快適化したようなもんですしおすし
773: (ワッチョイ ab0c-YAjS) 2023/08/24(木) 21:19:52.40 ID:usZb9Zti0(1)調 AAS
ノーリセットプレイという異端スタイル
774: (ワッチョイW 1336-5kVv) 2023/08/24(木) 21:21:34.83 ID:RqlMFipK0(1)調 AAS
エディタで地上も探索できるようになってたらいいな
世界を旅しながら迷宮や塔に挑んでみたい
775: (ワッチョイ 0be6-0WDc) 2023/08/24(木) 21:22:32.95 ID:iQtj5K8/0(1)調 AAS
XBOXのクイックレジュームばりにリアルタイムで保存されるモードがあればな
776: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/24(木) 21:45:40.33 ID:oEQpuIkM0(2/2)調 AAS
ノーリセット行くで!

*おっとテレポーター!*
777: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 21:51:03.97 ID:bqC1PFEh0(1/3)調 AAS
エディタが一般公開されたら、まずは習作がてら外伝2クローンを自分用に作ると思う
778: (ワッチョイW f1bf-nFdg) 2023/08/24(木) 22:18:01.93 ID:77cIv6YS0(1)調 AAS
いつも始める時はノーリセのつもりでやるよね
最初のレベルアップでHP+1みるまではね
779: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/24(木) 22:29:05.42 ID:ftsqS7J30(2/2)調 AAS
レベル2は端から期待してないな
どうせレベル3,4辺りまでは最寄りでレベリングするし
780: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/24(木) 22:52:53.22 ID:CjqOJTsw0(2/2)調 AAS
ノーリセ宣言(ロスト回避用のバックアップとります)
って人多いからそれもうノーリセじゃないやんってツッコミ入れたくなるの
781: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 22:58:14.38 ID:bqC1PFEh0(2/3)調 AAS
セーブのバックアップ取りつつ起動するバッチファイルを組もうと思って組まないまま早1年半くらい
782: (ワッチョイW 93c9-aRby) 2023/08/24(木) 23:08:52.42 ID:TGmO1w9+0(1)調 AAS
HPが上がらなかったからってリセットすんのか
ちょっと神経質すぎじゃね
783: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 23:12:32.51 ID:bqC1PFEh0(3/3)調 AAS
HPは気にしないけど能力値がまとめて下がった時は割とリセットする
784
(1): (ワッチョイW 1173-/LKB) 2023/08/24(木) 23:26:13.40 ID:Gy/CYSuK0(1)調 AAS
街の出入り時のみセーブのモードが欲しい
785: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/25(金) 01:42:00.98 ID:cbFlMYQ50(1/3)調 AAS
能力値の上がりやすさを調整したい
786: (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/25(金) 03:22:34.41 ID:p/pivg4J0(1)調 AAS
ノーリセットの方が心理的に楽だと思う
ロストしたキャラが増えてくのも(言うても2〜3人だけど)何か歴史の積み重ねみたいで
それなりに楽しくないこともないような気がしないでもないと言えば嘘になることもないけど
787: (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/25(金) 08:11:55.86 ID:0H+OK6Wa0(1)調 AAS
本編ノーリセはわかる。EXノーリセは無理
788: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/25(金) 08:19:02.62 ID:fFX5J7/k0(1/2)調 AAS
全てを受け入れることにしているものの心理的ダメージという点では
なんでか能力マイナスが意外とデカい
全滅はむしろ盛り上がってくるのだが
789
(1): (ワッチョイ b356-8++d) 2023/08/25(金) 08:21:20.17 ID:6663g6C50(1)調 AAS
ちょっと疑問なんだけどこのスレにTRPG経験者ってどれくらいいるんだろうか
俺は友人がよくやってるけど自分は参加した事ないです
790: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/25(金) 08:24:38.67 ID:cbFlMYQ50(2/3)調 AAS
高校生の頃にソードワールドやってたな
ウィザードリィRPGは買ったけど他のルールばかり使ってた
791: (ワッチョイW dbe4-jeh/) 2023/08/25(金) 08:30:06.08 ID:HE/3cvoa0(1)調 AAS
マ…マティルトウェイトラ…
792: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/25(金) 09:35:10.03 ID:OizicxgL0(1)調 AAS
Wizの元になったD&Dを含め、いろんなTRPGの経験はあるし、今でもやってる
793: (ワッチョイ 215a-EUlH) 2023/08/25(金) 10:07:15.57 ID:Ojzzy0W40(1)調 AAS
>>784
GBのWiz外伝IIのマニアモードだとそのタイミングのみのセーブが可能だったな
割と好評だったような気がする
794: (ワッチョイ abcf-ToHT) 2023/08/25(金) 10:20:56.43 ID:ZdiroBBl0(1/2)調 AAS
>>789
TRPGは…マスター(GM)ばっかりやってた気がする(遠い目
まあ、最後にセッションをしてからもう10年ぐらい経つので、経験者かと言われるとビミョ〜かもだけど

そういやD&Dは一度もやったことないなあ。なぜか赤箱だけ持ってるけど
やっぱりお手軽なのでソードワールド(2.0や2.5じゃなく一番初めのやつ)をやることが多かった
ウィズはSNE系(無印と真)だけ持ってるけど…考えてみたら一度もプレイしたこと無いかも(滝汗
795
(1): (ワッチョイW 93ca-5O2d) 2023/08/25(金) 11:42:49.23 ID:AKDZgUhU0(1/2)調 AAS
ファンタジーRPGクイズの五竜亭メンバーのキャラ作ってwiz5やってたわ
796: (アウアウウー Sa45-Y8E7) 2023/08/25(金) 13:32:44.77 ID:wF+8ZQAoa(1)調 AAS
TRPGはメタ読みし過ぎて嫌がられた
何事もほどほどが大事やな
797: (ワッチョイ 33f4-Ck4D) 2023/08/25(金) 18:00:50.62 ID:2Nsx6Jzw0(1)調 AAS
救助用のセカンドパーティー作るのも醍醐味の一つなんだろうね
798
(1): (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/25(金) 18:02:18.19 ID:BQqICgyW0(1/2)調 AAS
TRPGってどういう経緯でやろうってなるんや?
799: (スッップ Sdb3-ET3o) 2023/08/25(金) 18:41:50.39 ID:sf/nzt7qd(1)調 AAS
昔ならリプレイが数多くあったのでその読者兼友人が集まって、なパターンは多かった
800: (ワッチョイ 4b73-hPrW) 2023/08/25(金) 18:43:41.52 ID:cbFlMYQ50(3/3)調 AAS
ファミコン好きな同級生がよく集まって
信長の野望とかマリオとか遊んでたからな

たまり場の部屋には攻略本に混じってロードス島とかの本もおいてたし
誰かがTRPGやろうぜって言い出すのも自然だった
801: (スプッッT Sdb3-rEGa) 2023/08/25(金) 18:59:19.42 ID:qzblDgPVd(1)調 AAS
友達が海辺の町に親戚持っててその家が旅行で留守にするから
留守番も兼ねてみんなでTRPGやろうぜってのがクトゥルフの呼び声だった
徹夜で遊んだんだけどトイレが離れで真っ暗のところにあってマジやべーだろって雰囲気あったなあ
ダイスの奇跡的な出目でルパン張りの脱出劇を決めたり劇的な展開が面白かった
ボス戦は必殺の一撃が飛び交ったりピンチと反撃が派手でなくてはいけないと植え付けられたよ
802: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/25(金) 19:41:45.39 ID:fFX5J7/k0(2/2)調 AAS
人経由:兄弟、友人、先輩の誰かがやっていた
本経由:昔は専門誌というよりPC雑誌とか小説系媒体に併せてよく載ってた
2010年代以降は動画サイトから入ったって後輩が急増してたね
803
(1): (ワッチョイ abcf-ToHT) 2023/08/25(金) 20:15:50.64 ID:ZdiroBBl0(2/2)調 AAS
>>795
うわ、五竜亭懐かしいな
どんなPT構成だったのか気になる
戦士:カールス・グスタフ、ロード:フンバルト、僧侶:マリア、
盗賊:ダイス、ビショップ:アトラティアヌス、魔法使い:ソマーウィンド…とか?

>>798
学生の頃なら友達同士で集まって、それ以降ならサークルのコンペにお邪魔してとか?

そういや前はよくカラオケボックスでセッションやったなあ
適度な大きさのテーブルもあるし、大声を出しても迷惑にならないし、
何より食べ物や飲み物を用意しないで済んで後片付けが楽なのがよかった
804: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/25(金) 21:14:02.58 ID:b9ORB4cz0(1/2)調 AAS
アトラティアヌスは哲学系賢者で使わない魔法こそが真の魔法とか言ってる爺さんだから迷宮に潜らせちゃだめだw
805: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/25(金) 21:31:03.78 ID:BQqICgyW0(2/2)調 AAS
はえ〜
ネットではやたらやったってやつ聞くけど、リアルでは耳にすらしないから不思議だったんよな
806: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/25(金) 22:07:25.07 ID:b9ORB4cz0(2/2)調 AAS
まあやりたいっていう人が一定数集まるコミュニティに接してなければ縁がない話だろうからな
昔なら学生時代の同期とかリアルで会うゲーム仲間とかで興味持つ奴がいなきゃプレイする流れにはならないだろうし、
今ならオンラインプレイ環境も簡単に整うが、それを整えて飛び込もうっていうモチベがそもそもなければやっぱり無縁
807: (ワッチョイ 5b75-U0mc) 2023/08/25(金) 22:08:32.95 ID:BLZadLTM0(1)調 AAS
俺は中高一貫校だったおかげで、先輩がGMやってT&T、ブルーフォレスト、ルーンクエストをやった
自分でGMしたのはロードスとかソード・ワールドとかガープスとか
大学でオタク系のサークルに入らなかったのでそこで辞めてしまったが
808: (ワッチョイW 93ca-5O2d) 2023/08/25(金) 23:56:29.66 ID:AKDZgUhU0(2/2)調 AAS
>>803
構成は覚えてないけどお前の構成でほぼ良さそうだな
ガルフネットはいた気がする
あと赤熊とソマーが俺の脳内で喧嘩してたから戦士はカールスと赤熊の2枚だったかも知れないしメロスもいた記憶もあるしもうわからんw
809: (ワッチョイW 3558-RFvy) 2023/08/26(土) 04:55:31.04 ID:3x1KKZ3q0(1)調 AAS
ダブクロ3rdとSW2.0だなあ
810: (ワッチョイ ca11-lN7b) 2023/08/26(土) 06:14:31.85 ID:HC8Hh+Cl0(1)調 AAS
未経験者でライト層ですらないけど、
ログホラTRPGとゴブスレTRPGは買った
811
(1): (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/08/26(土) 07:30:14.80 ID:4WvIYB8s0(1/2)調 AAS
地域にTRPGサークル無いかググると意外に見つかるぞ
812
(2): (スップT Sdca-FJCW) 2023/08/26(土) 08:28:09.57 ID:F/CsHTB4d(1)調 AAS
TRPGのGM感覚でメッセージ(描写文)を作るのは難しいわ
目の前に怪しい祭壇がある・・・どうする?
どうするも何も怪しいってのがすでにわかっているじゃんw
○○が○○に飾られている祭壇がある・・・どうする?
どうするも何もそんな気持ち悪いものに手を出さないだろ普通w
うーん雰囲気を高める言い方ができない
813: (ワッチョイW 79e8-RFvy) 2023/08/26(土) 09:04:14.41 ID:kDKHzET/0(1)調 AAS
選択肢入力式にすりゃある程度それらしくなるんじゃね
814: (ワッチョイW 6db1-k5z+) 2023/08/26(土) 09:27:38.47 ID:7fNQcvO10(1)調 AAS
「どうする?」なんて聞かなくても、プレイヤーは調査するに決まってんだから
その種のメッセージは「〜な祭壇がある。」で終わらせとけばいいのよ。
815: (ワッチョイW 4ac9-XkhY) 2023/08/26(土) 09:41:46.27 ID:dVM4uSnw0(1)調 AAS
どないするんや?
にすれば解決
816: (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/08/26(土) 09:52:37.83 ID:4WvIYB8s0(2/2)調 AAS
>>812
何かを捧げるようだ~みたいなヒント混じりにすればどうだろう
817: (ワッチョイ c6cf-ipsX) 2023/08/26(土) 11:58:06.59 ID:/ofBV6js0(1)調 AAS
>>811
サークルといえばメンバーの男女比とか今はどうなってるんだろ?
10年ぐらい前に地元のサークルが月イチで開催してるコンペに友達と二人で飛び入りで参加させてもらった事があるけど
行ってみたら周りみんな男性ばかりでめっちゃ肩身の狭い思いをしたのを覚えてる

別に何かされたわけじゃないし、一緒にテーブルを囲んだ人たちもいい人ばかりでプレイも楽しかったけど
男性ばかり30人ぐらいいる中で女は自分含めて二人だけというのはさすがにちょっときつかった
818: (ワッチョイ daf4-rTQJ) 2023/08/26(土) 12:43:33.67 ID:cwlAqAFh0(1)調 AAS
ケムコのセレクションは雰囲気よかった
819: (ワッチョイ c60c-nK9z) 2023/08/26(土) 13:14:14.88 ID:a0nHe5/D0(1)調 AAS
オタサーの姫になれるチャンスだったのに
820: (ワッチョイ ca6e-lwqv) 2023/08/26(土) 13:19:32.88 ID:rSqKTeTL0(1)調 AAS
>>812
TRPGでも同じだが「目の前の事実」と「キャラクターが受け取った知覚」を描写すればいい
これらは描写してくれないと伝わらないので
例えば「ドラゴンを模した彫刻が乗っている」とか「その祭壇からは磯の香りが漂ってきている」とか

逆に「不気味」みたいな主観や「どのように行動するか」は受け取った側が決めることなので
無理に描写しなくていい
821: (ワッチョイ ca5a-4sYy) 2023/08/26(土) 17:14:56.01 ID:riLUTn2I0(1)調 AAS
神様視点をやられると萎える
ここは詳細に調査する必要がある!とか言われるとなんでおめーが知ってんだてかおめー誰だよってなる
822: (ワッチョイ 866e-lN7b) 2023/08/26(土) 18:00:38.87 ID:XR9wYpIP0(1)調 AAS
#6ゲームスタート時のテキストすこ
823: (ワッチョイ 4d76-dlFE) 2023/08/26(土) 21:27:04.42 ID:Sp/c5uGu0(1)調 AAS
初期の世界樹の迷宮のテキストはTRPGというかゲームブックを意識してて結構参考になる
後期の5やXはあんまりならず、新シリーズのキャラ固定モードのテキストは普通のJRPG的なので対象外
824: (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/08/27(日) 04:52:44.91 ID:3Sdeu3RF0(1)調 AAS
ああーいい感じの立ち絵が欲しい
個人使用ならおkだろうと拾いものの世界樹イラスト使ってるけど、もっと自分好みのオリジナル立ち絵が欲しい
何故俺には絵心がないんだ
825: (アウアウウー Sa11-OqT7) 2023/08/27(日) 05:43:42.73 ID:GIBLfN2za(1)調 AAS
AIの出番だ
826: (ワッチョイW d673-9HZM) 2023/08/27(日) 08:19:08.02 ID:a7u5c5Py0(1)調 AAS
そしてAI生成にハマった824は戻ってこなかった
827
(1): (ワッチョイ a9bb-X24D) 2023/08/27(日) 09:58:44.51 ID:rzH3gSlL0(1)調 AAS
金髪エルフの美少女剣士描いてってAIに言ったら、
金髪エルフの美少女までは完璧なのに剣士要素が残念な事になるのがAI
828
(1): (ワッチョイ c6cf-ipsX) 2023/08/27(日) 12:27:36.03 ID:1S4biWTU0(1)調 AAS
元画像を用意してi2iかControlNetを使って何枚か生成して必要な部分だけ切った貼ったして合成したら?

一発で思い通りのが出るなんてことはまず無いし、
生成されたのを余白透過以外一切手を加えずそのままポン出しなんてそれこそありえないので
気に入った部分だけ集めてひとつにまとめればいい
画像リンク

画像リンク

この例では瞳の色以外変えてないけど、髪の色や服の色を変えるのもフォトショとかのお絵かきソフトで
だからプロンプト(呪文)では色の指定は行わない

あと、鎧系は必要に応じて3Dモデルをレンダリングしたほうがいいと思う
いまのAIの出す鎧ってどれも聖闘士星矢の聖衣みたいなのばかりで
末弥純が描く戦士のような鎖帷子+サーコートとかの現実的なのは作れないので
829: (ワッチョイ ca6e-lwqv) 2023/08/27(日) 13:32:20.23 ID:EdZlxj+l0(1/2)調 AAS
>>827
現状だと「金髪エルフ」のベクトル情報はステレオタイプなんで適当でも何とかなるが
「剣士」では内包されるベクトルが多すぎるからな
単語を細かく指定するなり、追加学習ファイルで方向性を限定しないとうまく動作しないだろう
830: (ワッチョイW 3e10-fS9N) 2023/08/27(日) 14:07:44.98 ID:dubHK9cb0(1)調 AAS
またcf-のAIの話かよ
831: (ワッチョイW 9933-lkZO) 2023/08/27(日) 14:49:47.31 ID:eMEslvL00(1)調 AAS
>>828
そういうノウハウを語りたいならなんでも実況Uのスレでも行った方が喜ばれるんじゃないかと
832: (ワッチョイ 1a56-vzQW) 2023/08/27(日) 15:07:32.07 ID:vcQdcacM0(1)調 AAS
一言もの申すより黙ってNGを
833: (ワッチョイW caca-OqT7) 2023/08/27(日) 16:24:06.23 ID:lJPz6YUn0(1)調 AAS
画像よりステータスに驚くわw
俺はそこまで育てたことない
834: (ワッチョイW a16f-wO3a) 2023/08/27(日) 17:07:06.21 ID:G3lrZcso0(1)調 AAS
ファミコン版のダイヤモンドの騎士ならLv600とか育てた記憶が…
まあたいして意味は無いけど
835: (アウアウウー Sa11-qoQu) 2023/08/27(日) 17:34:55.00 ID:he8nV/kba(1)調 AAS
D&Dみたいなアメコミ寄り古典ファンタジーイラストってAI描いてくれたらいいのにな
836: (JP 0H71-FxOr) 2023/08/27(日) 18:24:50.66 ID:qNQGBnKrH(1)調 AAS
旧監獄ならレベル4300くらいまであげた記憶。
837: (アウウィフW FF11-TJFh) 2023/08/27(日) 18:32:20.41 ID:2Vvb7S1cF(1)調 AAS
末弥純テイストな立ち絵ぽぽっぴどぅ
838: (スプッッ Sdca-gmhH) 2023/08/27(日) 18:34:01.03 ID:2fH5MLeHd(1)調 AAS
ぼくはは手描き!
839
(1): (テテンテンテン MMde-8wSl) 2023/08/27(日) 18:42:21.43 ID:EepbDqZFM(1)調 AAS
ワイは立ち絵無しや
脳内再生が捗る
840: (ワッチョイ 5d5a-TBvK) 2023/08/27(日) 18:45:44.11 ID:YFnXpSuU0(1)調 AAS
>>839
ナカーマ
841: (ワッチョイ daf4-rTQJ) 2023/08/27(日) 18:52:42.16 ID:ehrhhotb0(1)調 AAS
キャラ絵の大きさの種類が多くて面倒
大小2種類でいいのに
842: (ワッチョイ 691f-TDjq) 2023/08/27(日) 19:43:58.82 ID:tgbm5+2o0(1)調 AAS
探せばたくさんD&D風のモデルとか出てくるぞ
あの手のAIの洋物ファンタジー風イラストの需要かなりあるんだろうな
843: (ワッチョイ 3ef4-0UED) 2023/08/27(日) 21:00:30.83 ID:lmMfFg040(1)調 AAS
魂の迷宮とか亡霊の絵引っ張ってきて使ってるわ。あとオンラインのやつ
あんまアニメ絵だと敵とかですげー浮くからなこれ
844: (ワッチョイ ca6e-lwqv) 2023/08/27(日) 21:17:09.11 ID:EdZlxj+l0(2/2)調 AAS
やっぱ自分の好きな奴をぶっこめるってのは可能性があっていい
使う使わないのレベルで自由だしな
845: (ワッチョイ 3558-vHpx) 2023/08/28(月) 00:29:23.75 ID:gMvHjH/m0(1)調 AAS
ゲーム側が用意したデフォ絵をベースに
キャラメイク時に大まかな設定をし、AIが生成してくれる日が来ないかなと思ってる
846: (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/08/28(月) 02:45:39.85 ID:k550nBkH0(1)調 AAS
拾いもののジルオール使いたいけど解像度がなあ
847: (ワッチョイ 1a56-vzQW) 2023/08/28(月) 03:51:15.04 ID:nlhAXOT10(1/2)調 AAS
つwaifu2x

まあ限界はあるけど
848: (ワッチョイ 4d76-dlFE) 2023/08/28(月) 06:14:51.11 ID:gr1KQrmq0(1)調 AAS
個人的にはwaifu2xよりこちらの方がいい感じに拡大できたのでおすすめ
外部リンク:github.com
849: (ワッチョイ a9bb-X24D) 2023/08/28(月) 19:54:37.55 ID:mOWTe9Rs0(1)調 AAS
クローズドベータの募集今日までだけど、応募した?
自分は一応出しておいた
850: (テテンテンテン MMde-UaEq) 2023/08/28(月) 21:07:44.09 ID:2SJD9AIMM(1)調 AAS
抽選とは言ってるがさすがに全員当選だよな?
無償でバグ取りどころかコンテンツまで作ってくれるであろう人間を落選させて不快にさせるとか知的障害者じゃなければしないだろうし
851: (アウアウウー Sa11-qoQu) 2023/08/28(月) 22:25:36.40 ID:/SPv50pDa(1)調 AAS
旧作コピーするとか書いたやつだけ弾く目的だと思うよ
852: (ワッチョイ 1a56-vzQW) 2023/08/28(月) 23:00:50.10 ID:nlhAXOT10(2/2)調 AAS
参加したいけど作る時間取れるかわかんないからスルーしたよ
853: (ワッチョイ 1a83-dlFE) 2023/08/28(月) 23:01:03.47 ID:3s9kYYan0(1)調 AAS
製作者サイドには本家コピー目指したモノを配布しようとした奴がいたってのを把握してそうだからなぁ
854: (アウアウウー Sa11-qoQu) 2023/08/29(火) 08:37:28.35 ID:ScNcgvSUa(1)調 AAS
把握してるだろうね
それどころか、試練発売前にクレームが入った理由はそれだと思うよ
855
(1): (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/08/29(火) 09:18:02.48 ID:ITAbiPDX0(1)調 AAS
未来のシナリオ制作者様、初期装備の剣でゲーム後半まで引っ張るバランスはやめてくれ、お願いします
最強武器と一緒に中盤性能の武器出ても売り払うしかないんや
856: (アウアウウー Sa11-d+Q1) 2023/08/29(火) 09:55:00.88 ID:QkREmDypa(1)調 AAS
本家オマージュなら無数にあるだろうけどなあ
営業時間の表記とか
857
(2): (ワッチョイW 6db1-k5z+) 2023/08/29(火) 10:52:25.71 ID:yN2ThkDu0(1)調 AAS
>855
たとえば全10階のダンジョンの場合、前衛の武器は何段階に分けて用意するのが適当なんだろう?
村正クラスのレア物含めて4くらい?
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あと 145 レスあります
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ぬこの手 ぬこTOP 0.258s*