[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 78【五つの試練】 (1002レス)
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678(1): (ワッチョイW 3958-uDNR) 2023/08/19(土) 20:40:49.85 ID:bMu45+hK0(1)調 AAS
初心者みたいな質問ですいません
在庫無限って無限ですか?
679: (ワッチョイ b3af-nmre) 2023/08/19(土) 20:54:11.82 ID:RnWUyT/E0(1)調 AAS
外部リンク:tower.jp
おいらは買います
680: (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/19(土) 20:56:30.30 ID:jtG3xM930(2/2)調 AAS
>>675
・全部屋に中心に向かうワープがあるだけのダークゾーン
・回転床が渦巻き状
・マップに小部屋や道
681: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/19(土) 20:58:18.84 ID:mHyYcGuZ0(1)調 AAS
渦にしても小部屋にしてもダーク回転床にしてもコンセプト次第としか言えんよな
682(1): sage (ワッチョイ d363-q59E) 2023/08/19(土) 21:28:51.68 ID:wDZGVhR90(5/5)調 AAS
>>678
無限であってる
「実は在庫99とかでいつの間にか数が減ってる」とかないから安心して
683: (テテンテンテン MM4b-2bJN) 2023/08/19(土) 22:17:28.18 ID:qMCH+pSsM(1)調 AAS
センス無いやつが作る三大マップ
・渦巻き状に中心に向かう道があるだけのマップ
・全部屋が小部屋
・ダークゾーンにワープや回転床
・マップを埋めたら文字になっててそれが謎解きのヒント()になってるやつ
684: (ワッチョイW 9311-fF/3) 2023/08/19(土) 22:31:42.68 ID:XjkaFutm0(1)調 AAS
#4の悪口はそこまでだ
685: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/20(日) 00:13:08.10 ID:jhPUO2sN0(1)調 AAS
エディタ職人叩きに見せかけた巧妙な原作アンチの可能性
686: (ワッチョイW 1158-uDNR) 2023/08/20(日) 00:23:59.25 ID:1TuoBb9t0(1)調 AAS
#4は#1〜3クリアして物足りないって言ってる猛者達の為に叩きつけられたたけしの挑戦状みたいなもんだしなあ…
687: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/20(日) 04:04:08.79 ID:3E8CU/390(1/2)調 AAS
なお#4は制作に関わったロー・アダムズ曰く「今まで関わった中で最も理想的にデザインされバランスの取れたゲーム」らしい(深淵IIより)
688: (オッペケ Sr0d-Ratr) 2023/08/20(日) 06:44:17.54 ID:Vylst93Pr(1)調 AAS
製作者渾身の謎解きゲームを確信を持って一歩も動かないことでゲームクリアしたローっぽい作品
689(1): (JP 0Hf3-bhcs) 2023/08/20(日) 07:35:14.02 ID:iMXGhSu1H(1)調 AAS
今だと#4みたいなの作っても攻略サイト見れば誰でも簡単にクリアできてしまうけど、エディタで作ったものならそうもいかないのは強みになるな
690: (ワッチョイ 33f4-7wIC) 2023/08/20(日) 07:55:44.06 ID:7oYg15cU0(1)調 AAS
まあ過度に面倒じゃなければなんでもいいよ
691: (ワッチョイ 59c5-7wIC) 2023/08/20(日) 09:16:46.94 ID:QdTWrNij0(1)調 AAS
日本語が全く分からないのに天外魔境2を40か60時間でクリアして「すごく面白かった」と言ったのがロー・アダムズ
692: (ワッチョイ 215a-EUlH) 2023/08/20(日) 09:44:03.68 ID:hGZ12yIZ0(1)調 AAS
>>689
攻略サイトがほぼ存在しないのは確かに強みかも
693: (ワッチョイ 1158-gjgG) 2023/08/20(日) 09:48:45.64 ID:yit+HHro0(1/2)調 AAS
難しすぎるとwikiのシナリオのアンケートページでボロクソに言われてしまうのが気の毒でならない
694: (ワッチョイW 4b73-yQbA) 2023/08/20(日) 10:49:48.70 ID:gjKUVzTT0(1)調 AAS
シナリオが悪いのと難易度の高いのは違うけど紙一重だしな
695: (ワッチョイW 1158-iHRj) 2023/08/20(日) 10:58:34.79 ID:yit+HHro0(2/2)調 AAS
悪い、難しいと感じるのも個人差もあるし
作る側の想定がプレイヤーにとってはクソの場合もある
難しいところよな
696: (ワッチョイW 5bf4-h7Ri) 2023/08/20(日) 11:25:50.43 ID:0hHulNxV0(1)調 AAS
酒場に初心者救済用のキャラを最初から用意しとくのがいいのかな?
ゲームの難易度選択的な役割として
697: (ワッチョイ ab0c-YAjS) 2023/08/20(日) 11:40:19.69 ID:BI9LQYlC0(1)調 AAS
リドルが難しいのはちょっとイライラするなあ。答えがわかっても釈然としないことも多いし。
戦闘が難しいぶんには嬉しい
1階降りると世界が違う、みたいなシナリオやりたい
698: (ワッチョイW 3958-YO5s) 2023/08/20(日) 12:04:28.66 ID:YdszQM+H0(1)調 AAS
>>682
ありがとうございます!地図アイテムが無いと何もできないので不安になってました
699: (スップーT Sdf3-bhcs) 2023/08/20(日) 18:45:09.58 ID:OgGvKER2d(1)調 AAS
#4が許されてたのってあくまでもwizの開発陣がやったからであって、そこらの一般人がエディタでただ理不尽なシナリオ作ってもマリメのクソコみたいな扱いになるだけだと思う
700: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/20(日) 18:57:34.69 ID:troIpRDf0(1)調 AAS
許されてたか?ってのは置いとくとして、単純に古いからでしょ
701(1): (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/20(日) 19:04:11.99 ID:EYgPa8Gv0(1)調 AAS
リドルは後半使い道なくなったGPでヒントぐらいが良い
702: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/20(日) 19:20:00.66 ID:3E8CU/390(2/2)調 AAS
まあ当時は単純に続編がそれしかなかったし、難しくて長くプレイできるほどコスパが良いという風潮がまだ残ってた時期だからな
トゥルーエンド攻略情報が袋とじになってたのはウィザードリィ4ハンドブックだったか
703(1): (ワッチョイ 0be6-0WDc) 2023/08/20(日) 19:30:47.76 ID:4leVLsUb0(1)調 AAS
>>701
#5にそういうNPCいたなぁ
704: (ワッチョイ 2b6e-greZ) 2023/08/20(日) 20:22:52.55 ID:gz/jqVUD0(1)調 AAS
#4は日本語にする過程で本来ヒントになってた部分が消えちゃってて余計難しくなったとかなんとかかんとか
705: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/20(日) 22:35:08.56 ID:xPHqPWzp0(1)調 AAS
Wiz4が発売されたのって未来神話ジャーヴァスとか星をみるひとが出たのと同じ年だぞ
当時の情勢的にはあんなもんだったんだろう
無意味に下げるつもりもないし、かといって現代にそのまんま適用して通じるとも思わん
706: (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/21(月) 00:06:51.82 ID:jHgObbfD0(1/2)調 AAS
#4は当時のパソコン雑誌の攻略記事でも持て余し気味だった
ってじいちゃんが言ってた
707: (ワッチョイ 5bcf-ToHT) 2023/08/21(月) 10:24:55.41 ID:JbdIoOZd0(1)調 AAS
>>703
なまじ経験値が美味しいばかりに何回狩られてはカント寺院で蘇らされてまた狩られを繰り返したことか
でも復活させてもらえるだけまだマシかもしれない
ロード・ハインマイティ(カマ・カジ寺院の生臭坊主)なんか
ずっとカント寺院の肥やしになったまま存在自体忘れ去られてたからなあ(遠い目
708: (アウウィフW FF45-pwIG) 2023/08/21(月) 15:44:08.55 ID:rCQz1PdnF(1)調 AAS
ヤカンは狩りまくったな
709: (ワッチョイW f1bf-nFdg) 2023/08/21(月) 15:47:19.01 ID:8tTUr9i+0(1)調 AAS
ロマンシアもその辺?時代が狂ってたね
710: (ワッチョイ 9311-YAjS) 2023/08/21(月) 16:04:03.21 ID:Fn2PZKXR0(1)調 AAS
ダークゾーンのワープと回転はアリじゃね? スイッチは厳しいけど
711: (アウアウウー Sa45-0RnS) 2023/08/21(月) 16:05:16.62 ID:A/fmx1jBa(1)調 AAS
コンパスをアイテムとしてくれればダークゾーン回転床は普通だよ
712: (ワッチョイ 415a-CZFV) 2023/08/21(月) 16:22:54.80 ID:Qb82SRDX0(1)調 AAS
単なる嫌がらせじゃなきゃおk
713: (アウアウウー Sa45-pwIG) 2023/08/21(月) 16:34:04.61 ID:4XtaTshQa(1)調 AAS
ファミコン版の3でダークゾーン内の回転床あったような気がする
714(1): (ワッチョイ 33f4-7wIC) 2023/08/21(月) 18:15:20.68 ID:6p4QtMLR0(1)調 AAS
ゲーム的にもフレーバー的にもワープってそんなに気軽に設置していいものなのかと
715: (オッペケ Sr0d-iHRj) 2023/08/21(月) 19:24:34.30 ID:lndP1QQ2r(1)調 AAS
透明な鍵扉があるとは思わなかったな
716: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/21(月) 19:27:39.92 ID:0RweNUFZ0(1)調 AAS
おおっと!テレポーター
717(1): (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/21(月) 19:31:52.66 ID:JFF+BhUy0(1)調 AAS
ダーク内はともかく、ワープに気づかないって現象がゲーム的すぎてな
718(2): (ワッチョイ 59cf-QT26) 2023/08/21(月) 19:35:59.14 ID:AVSy2yWT0(1)調 AAS
それで言うと回転床に気づかないのが一番違和感ある
今はそんなもんだとしか思わないけどwiz初めて遊んだ時は納得いかなかった
719: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/21(月) 19:42:11.70 ID:9EIIBCCD0(1)調 AAS
本作のワープポイントは視覚で確認できてやさしい
720: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/21(月) 20:08:04.02 ID:1iL3gi+c0(1)調 AAS
>>714
マロールやテレポーターの罠がある世界だし
>>718
文字通りの回転してる床ではなくてテレポートの亜種なんじゃねえかなと思ってる
721(1): (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/21(月) 20:45:18.73 ID:4zKQ/Qv80(1/2)調 AAS
エディタのクローズドテスト募集来ないね
722: (ワッチョイW 49fe-uDNR) 2023/08/21(月) 21:44:28.86 ID:09/TEgU80(1)調 AAS
>>721
いつもの延期だろ
723: (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/21(月) 21:50:28.44 ID:jHgObbfD0(2/2)調 AAS
よく考えたらtwitterで募集するとは言ってなかった
どこか別の場所でひっそりと募集開始してるのかも
724: (ワッチョイ 59c5-7wIC) 2023/08/21(月) 21:50:34.10 ID:RqaS54970(1)調 AAS
【お知らせ】エディタCBTの抽選募集を開始しました!
Twitterリンク:wizardry_fo
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
725: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/21(月) 22:31:24.49 ID:4zKQ/Qv80(2/2)調 AAS
ギリギリ今日ではあるなw
726(1): (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/21(月) 22:34:55.47 ID:d4Imm/3E0(1)調 AAS
抽選するほど混むんか?
727: (ササクッテロラ Sp0d-Bd5+) 2023/08/21(月) 23:02:00.69 ID:/8YAaNDpp(1)調 AAS
>>717>>718
ワープは転移ではなくてワームホール的な空間の歪曲
回転床は方向感覚を狂わせてあらぬ方向に進ませる罠
だと思って自分を納得させてる
728: (ワッチョイW 3973-z2dU) 2023/08/21(月) 23:03:14.62 ID:Ub1z42R40(1)調 AAS
旧エディタでシコシコ作ってたけどSteam版に変換しようとしたらデータ吹っ飛んで空っぽに
CBT応募してみるか
729: (ワッチョイW 4bc5-NJZX) 2023/08/22(火) 02:07:28.28 ID:JotmGjJN0(1)調 AAS
>>726
形式上応募にして配布先管理しないと
好き勝手する奴出たら面倒だからじゃね?
730: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/22(火) 03:19:13.55 ID:93PJgeqW0(1)調 AAS
苦戦苦対策だろう
731: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/22(火) 06:27:10.82 ID:rJlsP/gO0(1/2)調 AAS
サンドランドはユアストの10倍は行くやろ
そんな事より桂三度ランドことドラテンをプレイしろ
732: (ワッチョイ b356-greZ) 2023/08/22(火) 06:28:33.81 ID:rJlsP/gO0(2/2)調 AAS
誤爆だすまん
733: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/22(火) 18:51:16.72 ID:fR7hwIzM0(1/2)調 AAS
すみません
購入したんですけど、このゲームはセーブはどこからできますか?
村 → 村外れ → ゲームの中断
で自動セーブされる感じですか?
734: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/22(火) 18:55:50.00 ID:fR7hwIzM0(2/2)調 AAS
恐る恐る試してみたら、自動セーブされてました
キャラクター作成からになったらどうしようかと思った
735: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/22(火) 18:56:42.93 ID:taawL/Bk0(1)調 AAS
能動的セーブはない
施設の出入とか戦闘終了後とかの特定タイミングでオートセーブ
ゲームを終了したいならメニューからタイトルに戻るだけで勝手にセーブ
736: (オッペケ Sr0d-iHRj) 2023/08/22(火) 19:13:15.56 ID:P3gjhuYOr(1)調 AAS
キャンプ開いて閉じるでセーブしてるな
737: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/22(火) 19:52:32.21 ID:dbrwMaxS0(1/2)調 AAS
拠点の店から出たとき、キャンプを閉じたとき、戦闘終了後に自動セーブだったよな
他にもあったっけ?
738: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/22(火) 19:55:56.09 ID:IpcgIo2W0(1/2)調 AAS
頻繁に自動セーブされるがタイミングは決まってるので、それを把握してリセットすることで不利な結果を帳消しにするのは古来よりの常套手段
迷宮内ではキャンプ終了時とか戦闘終了時、全滅時などが代表的なものなので、戦闘前にキャンプ開閉でセーブ、戦闘でヤバいことになったら
終了前にリセットすればキャンプ時点に戻れる
739: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/22(火) 20:01:24.85 ID:dbrwMaxS0(2/2)調 AAS
テレポーターによる石の中回避は、墓表示された後だと手遅れ?
いつもテレポーター!って出たら即リセだから分からんし、試す度胸もない
740: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/22(火) 20:08:11.12 ID:IpcgIo2W0(2/2)調 AAS
墓は過去のWizでも表示されたらアウトだった気がするから多分アウトじゃないかなあ
741: (ワッチョイ ab0c-YAjS) 2023/08/22(火) 20:14:39.04 ID:cW514SjP0(1)調 AAS
石の中じゃないけど全滅して墓画面でリセットかけてもアウトだったから、墓画面は確定済みだね
742: (ワッチョイ 5bcf-ToHT) 2023/08/22(火) 21:17:49.38 ID:L5rcSscB0(1)調 AAS
全滅は墓石が表示された時点で即座にリセットすればまだ大丈夫だった気がする
いまやってるILLで酒場待機ビショップというか他のPTが捨てたアイテムをゴミ捨て場から回収するキャラを育てるのに
一人旅で鍛えてて何度か全滅して墓石を見てるけどリセットで助かってるから
743: (ワッチョイW a10c-6i9g) 2023/08/23(水) 04:00:26.01 ID:ZOZtAc1F0(1/2)調 AAS
そもそもセーブデータのバックアップできませんでした?
744: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/23(水) 04:32:00.70 ID:C3UthVGR0(1)調 AAS
バックアップを取ってないときに限って事故が起こる法則
745: (テテンテンテン MM4b-2bJN) 2023/08/23(水) 14:48:19.59 ID:2f607qapM(1)調 AAS
100人ぐらいは応募きてんのかな?
746: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/23(水) 14:54:28.32 ID:ehQHCKI50(1)調 AAS
精々10人くらいじゃない?
747: (ワッチョイ 817e-7wIC) 2023/08/23(水) 15:26:18.20 ID:kqnE5DR30(1)調 AAS
作る方に興味ある人ってどのくらいいるんだろうな
748: (ワッチョイ b356-8++d) 2023/08/23(水) 15:27:52.44 ID:g7o58bph0(1)調 AAS
応募してみたいけどあんまりプレイできなかったら申し訳ないからなぁ
749: (ワッチョイW 4bd6-0RnS) 2023/08/23(水) 15:29:59.45 ID:vmi82raP0(1)調 AAS
もっと勇んで応募するイメージだったけど違うんの?
750: (ササクッテロリ Sp0d-uDNR) 2023/08/23(水) 15:38:56.72 ID:iy39k2nBp(1)調 AAS
やっとエディターきたかと思ったら
テスターの応募か・・・
こりゃ今年中も出なさそうだな
751: (ワッチョイ 9398-hPrW) 2023/08/23(水) 15:51:05.73 ID:vAc++9Hs0(1)調 AAS
テストというか先行プレイだと思って応募しとけ
たぶん定員割れで全員当選するだろうから
752: (ワッチョイ 215a-EUlH) 2023/08/23(水) 15:54:46.73 ID:zrHPJvKG0(1)調 AAS
俺は申し込んだよ
みんなもお互いに良いシナリオ作って遊ぼうぜ
753(1): (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/23(水) 17:23:35.36 ID:6303UgPp0(1)調 AAS
エディターで作られたシナリオをプレイして不具合等を確認するテスターだと思ってたんだけど
CBT中に作成したシナリオデータがどうこうっていう文言があるという事は
シナリオの作り手の立場でのテスターなのかな?
だとしたらハードルが高すぎて貢献できそうにないから無理だー
754: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/23(水) 17:26:08.77 ID:AkOgyHMN0(1)調 AAS
貢献できないからダメとか真面目かよ
755: (ワッチョイ b356-hPrW) 2023/08/23(水) 17:28:51.65 ID:LIgITYqA0(1)調 AAS
テストが今月なら参加してた
来月は参加できない
ほら、色々と他のゲームが、ね
756: (スプッッ Sdf3-nFdg) 2023/08/23(水) 17:29:51.78 ID:r8cPfe/3d(1)調 AAS
そだな期待作集中しすぎだわ
757: (ワッチョイW a10c-6i9g) 2023/08/23(水) 18:24:29.87 ID:ZOZtAc1F0(2/2)調 AAS
でもテスターなら仕様追加リクエストできるかも
758: (ワッチョイ 5bcf-ToHT) 2023/08/23(水) 21:52:11.87 ID:gUN29lTr0(1)調 AAS
>>753
そこまで難しく考える必要はないと思うけど?
わたしも応募したけど今まで一度もシナリオを完成させたことがないから
とりあえず簡単(単純)なのを試しに作って、まずはそれを完成させてみたいとしかコメントしてない
旧版エディタでのシナリオ作成経験の有無は不問だと書いてあったし、
自由にエディタを使って気になった点や要望を伝えていけばいいんじゃないかな
(誰を当選させるかは運営次第だから、シナリオ制作未経験者は全員排除することもあり得るかもしれんけど)
759: (JP 0H85-greZ) 2023/08/23(水) 23:43:50.39 ID:1eC/eYaMH(1)調 AAS
旧版作成者視点での要望も出せたから色々要望出したわ。
760: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/24(木) 01:42:49.76 ID:oEQpuIkM0(1/2)調 AAS
シナリオ制作ってどれくらいの日数かかるんだろうな
早くても一ヶ月は消費しそう
制作者様には頭が下がるわ
761: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/24(木) 10:15:02.84 ID:gyjr2UTs0(1)調 AAS
シナリオの規模にもよると思う
妖精さんとかほぼ毎月1~2本シナリオ出してるし
762: (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/24(木) 10:38:42.30 ID:c0DiFZtL0(1)調 AAS
金にもならんしなあ。ツクール界隈がにぎわってる今エディタやる物好きがどれだけ残ってるか
763: (オッペケ Sr0d-iHRj) 2023/08/24(木) 11:26:48.62 ID:B5nDboBur(1)調 AAS
大まかな案はあるけど語彙力とマップ造りがなぁ
特に語彙力が無さすぎて泣ける
764: (アウアウウー Sa45-/fTd) 2023/08/24(木) 11:40:24.54 ID:JYWF+Jpda(1/2)調 AAS
一人称わたしの輩は随分シナリオ作成してるような気がするけどなんで完成しとらんの?
765: (アウアウウー Sa45-/fTd) 2023/08/24(木) 11:40:26.74 ID:JYWF+Jpda(2/2)調 AAS
一人称わたしの輩は随分シナリオ作成してるような気がするけどなんで完成しとらんの?
766: (テテンテンテン MM4b-uDNR) 2023/08/24(木) 12:57:21.88 ID:ZS3wDivOM(1)調 AAS
確かにマップとテキストには、膨大な時間を費やしたなー
各項目を見ても、一番正解が見えずらく且つ一番シナリオの雰囲気に直結する要素だからね
自分の場合はあのwiz独特の語り口が好きだから、あんまり説明がましくしないように注意したけど、そのサジ加減がまた難しい
下手するとイベント1つ完成させるのに2〜3日かかる時もあったよ
〜足下は水際、その先に進めば、溺れるが定〜
こういうテイストって読めば簡単だけど、なかなか書けないもんだよ
767: (ワッチョイ 33f4-Ck4D) 2023/08/24(木) 18:38:33.64 ID:+8UWVLXq0(1)調 AAS
自動セーブがかえってリセットを容易にしてしまってる感
768: (アークセー Sx0d-ZuNg) 2023/08/24(木) 19:47:18.55 ID:dy68iE18x(1)調 AAS
確かに。他のゲームだと今日まだ一度もセーブしてねーリセットするかで葛藤するw
769: (ワッチョイ 935a-CZFV) 2023/08/24(木) 19:56:47.13 ID:nPhSPAun0(1)調 AAS
あるあるやなw
770: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/24(木) 21:00:22.36 ID:ftsqS7J30(1/2)調 AAS
そもそもリセット前提に作られてますし
771: (ワッチョイ 9373-q59E) 2023/08/24(木) 21:11:26.22 ID:WubLzOxb0(1)調 AAS
ソフトウェアリセットのショートカットキーがある時点で
772: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/24(木) 21:16:58.99 ID:CjqOJTsw0(1/2)調 AAS
セーブ&ロードをより快適化したようなもんですしおすし
773: (ワッチョイ ab0c-YAjS) 2023/08/24(木) 21:19:52.40 ID:usZb9Zti0(1)調 AAS
ノーリセットプレイという異端スタイル
774: (ワッチョイW 1336-5kVv) 2023/08/24(木) 21:21:34.83 ID:RqlMFipK0(1)調 AAS
エディタで地上も探索できるようになってたらいいな
世界を旅しながら迷宮や塔に挑んでみたい
775: (ワッチョイ 0be6-0WDc) 2023/08/24(木) 21:22:32.95 ID:iQtj5K8/0(1)調 AAS
XBOXのクイックレジュームばりにリアルタイムで保存されるモードがあればな
776: (ワッチョイW 2173-Y8E7) 2023/08/24(木) 21:45:40.33 ID:oEQpuIkM0(2/2)調 AAS
ノーリセット行くで!
*おっとテレポーター!*
777: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 21:51:03.97 ID:bqC1PFEh0(1/3)調 AAS
エディタが一般公開されたら、まずは習作がてら外伝2クローンを自分用に作ると思う
778: (ワッチョイW f1bf-nFdg) 2023/08/24(木) 22:18:01.93 ID:77cIv6YS0(1)調 AAS
いつも始める時はノーリセのつもりでやるよね
最初のレベルアップでHP+1みるまではね
779: (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/24(木) 22:29:05.42 ID:ftsqS7J30(2/2)調 AAS
レベル2は端から期待してないな
どうせレベル3,4辺りまでは最寄りでレベリングするし
780: (ワッチョイ 2b6e-q59E) 2023/08/24(木) 22:52:53.22 ID:CjqOJTsw0(2/2)調 AAS
ノーリセ宣言(ロスト回避用のバックアップとります)
って人多いからそれもうノーリセじゃないやんってツッコミ入れたくなるの
781: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 22:58:14.38 ID:bqC1PFEh0(2/3)調 AAS
セーブのバックアップ取りつつ起動するバッチファイルを組もうと思って組まないまま早1年半くらい
782: (ワッチョイW 93c9-aRby) 2023/08/24(木) 23:08:52.42 ID:TGmO1w9+0(1)調 AAS
HPが上がらなかったからってリセットすんのか
ちょっと神経質すぎじゃね
783: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/24(木) 23:12:32.51 ID:bqC1PFEh0(3/3)調 AAS
HPは気にしないけど能力値がまとめて下がった時は割とリセットする
784(1): (ワッチョイW 1173-/LKB) 2023/08/24(木) 23:26:13.40 ID:Gy/CYSuK0(1)調 AAS
街の出入り時のみセーブのモードが欲しい
785: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/25(金) 01:42:00.98 ID:cbFlMYQ50(1/3)調 AAS
能力値の上がりやすさを調整したい
786: (ワッチョイW c1b1-yKUp) 2023/08/25(金) 03:22:34.41 ID:p/pivg4J0(1)調 AAS
ノーリセットの方が心理的に楽だと思う
ロストしたキャラが増えてくのも(言うても2〜3人だけど)何か歴史の積み重ねみたいで
それなりに楽しくないこともないような気がしないでもないと言えば嘘になることもないけど
787: (ワッチョイ dbf4-IVwD) 2023/08/25(金) 08:11:55.86 ID:0H+OK6Wa0(1)調 AAS
本編ノーリセはわかる。EXノーリセは無理
788: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/25(金) 08:19:02.62 ID:fFX5J7/k0(1/2)調 AAS
全てを受け入れることにしているものの心理的ダメージという点では
なんでか能力マイナスが意外とデカい
全滅はむしろ盛り上がってくるのだが
789(1): (ワッチョイ b356-8++d) 2023/08/25(金) 08:21:20.17 ID:6663g6C50(1)調 AAS
ちょっと疑問なんだけどこのスレにTRPG経験者ってどれくらいいるんだろうか
俺は友人がよくやってるけど自分は参加した事ないです
790: (ワッチョイW 4b73-pwIG) 2023/08/25(金) 08:24:38.67 ID:cbFlMYQ50(2/3)調 AAS
高校生の頃にソードワールドやってたな
ウィザードリィRPGは買ったけど他のルールばかり使ってた
791: (ワッチョイW dbe4-jeh/) 2023/08/25(金) 08:30:06.08 ID:HE/3cvoa0(1)調 AAS
マ…マティルトウェイトラ…
792: (ワッチョイ 59bb-zwO0) 2023/08/25(金) 09:35:10.03 ID:OizicxgL0(1)調 AAS
Wizの元になったD&Dを含め、いろんなTRPGの経験はあるし、今でもやってる
793: (ワッチョイ 215a-EUlH) 2023/08/25(金) 10:07:15.57 ID:Ojzzy0W40(1)調 AAS
>>784
GBのWiz外伝IIのマニアモードだとそのタイミングのみのセーブが可能だったな
割と好評だったような気がする
794: (ワッチョイ abcf-ToHT) 2023/08/25(金) 10:20:56.43 ID:ZdiroBBl0(1/2)調 AAS
>>789
TRPGは…マスター(GM)ばっかりやってた気がする(遠い目
まあ、最後にセッションをしてからもう10年ぐらい経つので、経験者かと言われるとビミョ〜かもだけど
そういやD&Dは一度もやったことないなあ。なぜか赤箱だけ持ってるけど
やっぱりお手軽なのでソードワールド(2.0や2.5じゃなく一番初めのやつ)をやることが多かった
ウィズはSNE系(無印と真)だけ持ってるけど…考えてみたら一度もプレイしたこと無いかも(滝汗
795(1): (ワッチョイW 93ca-5O2d) 2023/08/25(金) 11:42:49.23 ID:AKDZgUhU0(1/2)調 AAS
ファンタジーRPGクイズの五竜亭メンバーのキャラ作ってwiz5やってたわ
796: (アウアウウー Sa45-Y8E7) 2023/08/25(金) 13:32:44.77 ID:wF+8ZQAoa(1)調 AAS
TRPGはメタ読みし過ぎて嫌がられた
何事もほどほどが大事やな
797: (ワッチョイ 33f4-Ck4D) 2023/08/25(金) 18:00:50.62 ID:2Nsx6Jzw0(1)調 AAS
救助用のセカンドパーティー作るのも醍醐味の一つなんだろうね
798(1): (ワッチョイW 79e8-uDNR) 2023/08/25(金) 18:02:18.19 ID:BQqICgyW0(1/2)調 AAS
TRPGってどういう経緯でやろうってなるんや?
799: (スッップ Sdb3-ET3o) 2023/08/25(金) 18:41:50.39 ID:sf/nzt7qd(1)調 AAS
昔ならリプレイが数多くあったのでその読者兼友人が集まって、なパターンは多かった
800: (ワッチョイ 4b73-hPrW) 2023/08/25(金) 18:43:41.52 ID:cbFlMYQ50(3/3)調 AAS
ファミコン好きな同級生がよく集まって
信長の野望とかマリオとか遊んでたからな
たまり場の部屋には攻略本に混じってロードス島とかの本もおいてたし
誰かがTRPGやろうぜって言い出すのも自然だった
801: (スプッッT Sdb3-rEGa) 2023/08/25(金) 18:59:19.42 ID:qzblDgPVd(1)調 AAS
友達が海辺の町に親戚持っててその家が旅行で留守にするから
留守番も兼ねてみんなでTRPGやろうぜってのがクトゥルフの呼び声だった
徹夜で遊んだんだけどトイレが離れで真っ暗のところにあってマジやべーだろって雰囲気あったなあ
ダイスの奇跡的な出目でルパン張りの脱出劇を決めたり劇的な展開が面白かった
ボス戦は必殺の一撃が飛び交ったりピンチと反撃が派手でなくてはいけないと植え付けられたよ
802: (ワッチョイ 936e-+Rdd) 2023/08/25(金) 19:41:45.39 ID:fFX5J7/k0(2/2)調 AAS
人経由:兄弟、友人、先輩の誰かがやっていた
本経由:昔は専門誌というよりPC雑誌とか小説系媒体に併せてよく載ってた
2010年代以降は動画サイトから入ったって後輩が急増してたね
803(1): (ワッチョイ abcf-ToHT) 2023/08/25(金) 20:15:50.64 ID:ZdiroBBl0(2/2)調 AAS
>>795
うわ、五竜亭懐かしいな
どんなPT構成だったのか気になる
戦士:カールス・グスタフ、ロード:フンバルト、僧侶:マリア、
盗賊:ダイス、ビショップ:アトラティアヌス、魔法使い:ソマーウィンド…とか?
>>798
学生の頃なら友達同士で集まって、それ以降ならサークルのコンペにお邪魔してとか?
そういや前はよくカラオケボックスでセッションやったなあ
適度な大きさのテーブルもあるし、大声を出しても迷惑にならないし、
何より食べ物や飲み物を用意しないで済んで後片付けが楽なのがよかった
804: (ワッチョイ 8176-YAjS) 2023/08/25(金) 21:14:02.58 ID:b9ORB4cz0(1/2)調 AAS
アトラティアヌスは哲学系賢者で使わない魔法こそが真の魔法とか言ってる爺さんだから迷宮に潜らせちゃだめだw
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