[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 78【五つの試練】 (1002レス)
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113: (ニククエW 2ed6-ok4B) 2023/07/29(土) 23:24:50.85 ID:lmubs1j+0NIKU(6/6)調 AAS
>>110
レジーナどうしようもないわアレ
ティエンルンはまだ会ってないが
テレポ覚えたレベルで8Fアイテム稼ぎしてるけどリセットしまくってる
7Fでもクリティカルにドレインにで危険度大して変わらないし
戦士優遇したいんだろうけど、敵の呪文抵抗高すぎて対抗策少ないからストレスがすごい
114
(1): (ニククエ 660c-X/lp) 2023/07/29(土) 23:48:44.83 ID:FJ/gN4vi0NIKU(4/4)調 AAS
>>111
自分は専用呪文おぼえるまでは僧魔の入れ替えはナシのつもり
Lv13以降の経験値が無駄になってしまうけど、それだけの価値はある(と言い聞かせている)
115: (ササクッテロル Sp33-/0JN) 2023/07/30(日) 00:18:00.70 ID:w+M+f3edp(1)調 AAS
戦士専用のミスリルプレートしかブレス軽減無いのは悪意しか感じないんだよな
せめてナイトクロークにも付加してくれてるならアホ威力ブレスで死ななくて済むのにな
116
(1): (ワッチョイ 8a52-0TAO) 2023/07/30(日) 00:54:44.54 ID:oc7LmlIf0(1/3)調 AAS
ILLは職業専用装備による差別化が明確だから
僧魔入れ替えは多分不要
僧侶は後半にAC無視、呪文抵抗半減、魔法2倍が揃うし
魔法使いは魔属性プラスの専用装備が多い

あと司教は育てておくべし
後半で手に入る無限マロールを使えるアイテムが専用装備になっている
117
(1): (ワッチョイW 23b1-nRBe) 2023/07/30(日) 06:44:04.25 ID:KNY5kpr40(1)調 AAS
ティエンルンはまだマシ
ただ、レジーナはアレってクリティカル除いてワンパン可能になれるの?
監獄みたいに二刀流に攻撃回数やダメージ増加に特効と盛れるならともかく
118: (ワッチョイW 6a03-lRYl) 2023/07/30(日) 08:07:29.43 ID:gFETNMa60(1)調 AAS
レジーナにはラバディ以外で一度も勝てなかった…
119
(1): (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/07/30(日) 09:36:17.75 ID:FCfCjFpK0(1/2)調 AAS
転職をいつやるかは悩みどころだが
僧魔入れ替えでも専用装備の運用はできるわけだから転職しない択はなかったな
1〜13レベル分の経験値なんて後の2レベル分に満たないんだし
120: (ワッチョイW d358-/0JN) 2023/07/30(日) 10:13:28.24 ID:trSw5WHl0(1)調 AAS
>>117
リトフェイト掛かるフロアにしか居ないから先制取ってタコ殴りしかない
単体2グループ以上で出てきたらクリ耐性ない慈悲じゃあ諦めるしか無い
121
(1): (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/07/30(日) 11:33:11.18 ID:N/17Yb060(1/3)調 AAS
>>114
FOの庵で確認してみたら予想通りというかやっぱりというか、「左道士の書」や「背教者の書」が存在するみたいなので
早々に僧→魔修行をやるだけやっておいて専用呪文はこれらでガチャするのも悪くないかなと思った
ただ、この場合は盗賊がマディアルを覚えられないのと、望み通りの呪文が来るまでリセットを繰り返すのがめんどくさいという難点があるけど

というか、マディアルを覚えれる「千夜一夜物語」の装備可能レベルが21とかだいぶ先みたいなので
それを待ってからとなると僧→魔修行を行う機会を失いそうで心配になってきたと(苦笑

>>116
わたしの場合は有利不利とか必要かどうかとか関係なく、
単にRP的に全員が両系統の呪文を完備してるのが好きだからという理由で
長編作品だといつもメインPTの6人全員で僧→魔修行をやっちゃう
さすがに「五の疑問」のような短編のときは一切転職せずにそのままクリアして終わるけど

>>119
一人旅でレベル上げしてたら通常の6倍のスピードでレベルが上がるわけだから追いつくのも簡単だものね
食らった時点で即全滅となるから安全のために麻痺と石化の耐性は欲しいけど
122
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/30(日) 12:03:18.79 ID:HXOXjoxm0(1/2)調 AAS
>>121
え、Lv21なのか。そりゃだいぶ遠いな・・・
って専用呪文はランダム的に覚えられるの?

ふむ・・・じゃあもう転職しちゃうかな・・・後の苦労は後の自分に任せるw
123: (アウアウウー Sa1f-ok4B) 2023/07/30(日) 13:18:04.49 ID:aOROvApMa(1)調 AAS
慈悲の不在、バランスはちょっと気になるとこあったけど雰囲気はとても良い作品だった
寒村の素朴な依頼から話が広がるの良いよな
8Fでアイテム掘ってたけど、最初は9Fでトレハンするべきだったんだな
今までやったシナリオの中で一番戦士優遇なシナリオだったわ
124: (ワッチョイW 2ed6-ok4B) 2023/07/30(日) 13:22:38.89 ID:pR0okFTQ0(1)調 AAS
バランスは9Fの仕様はまだいいとして(戦侍盗僧司魔のままでいけたし)、クリティカル&ドレイン多すぎたのがね
なんとかゴーレムに首切られまくったわ
ハイマスターが首切り持ってないのは慈悲なんだろうなと思ったよ
125
(2): (ワッチョイ 8fc5-KN61) 2023/07/30(日) 14:22:12.58 ID:bTiL8qW80(1)調 AAS
>>102
#5以降は デビッド・W・ブラッドレー(David W. Bradley)でアンドリュー・C・グリーンバーグ(Andrew C. Greenberg)は関わっていない
#4もウルティマ4のロー・アダムス3世(Roe R. Adams III )が仕切って、ロバート・ウッドヘッド(Robert Woodhead)とアンドリュー・C・グリーンバーグ(Andrew C. Greenberg)は関わっていない
126
(2): (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/07/30(日) 14:24:43.66 ID:N/17Yb060(2/3)調 AAS
>>122
少なくとも「** The Lost Spell **」では覚えれた

両アイテムの効果はそれぞれ「魔法使いの記憶」、「僧侶の記憶」なので
魔法使い呪文や僧侶呪文としてプレイヤーが習得可能、つまり「魔法使い(僧侶)の呪文書」で確認できる呪文なら専用とか関係なしにすべて対象となる
だから盗賊・忍者専用という扱いになってるリトフェイトとかも覚えれる

ただ、当たり前っちゃ当たり前だけど、上記の効果は「未習得の呪文の中からどれかを覚える」ではないため、望み通りのものが出るとは限らない
というか、むしろ専用呪文以外全て習得済みなら大抵の場合ダブることになるため、ほんとに文字通りのガチャになる
(既存の呪文が選択されたためアイテムを消費するだけで見た目上、何も変化しなかったということが多発するため)
127
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/30(日) 14:54:41.50 ID:HXOXjoxm0(2/2)調 AAS
>>126
むむ。もう転職しちゃったけど、僧→魔に転職しちゃったら僧侶のマディアルは覚えられなくなるのか
勘違いしてたわ。考えたら当たり前だよな・・・
マディアルだけは覚えたかったけど、まあいっか司教もいるし
128: (ワッチョイW 9f73-6THS) 2023/07/30(日) 18:50:31.53 ID:MkuxxkXQ0(1)調 AAS
ILLはレベル50からが本番で最後は100以上まで上げたような気がする
輪廻(理)はもっとキツくて300ぐらいだったかな…
インフレシナリオの強化装備、楽しいね
129
(2): (ワッチョイ 8a52-0TAO) 2023/07/30(日) 19:32:51.91 ID:oc7LmlIf0(2/3)調 AAS
>>126
左道士の書も背教者の書も全職装備可能だから
転職しても関係なく使えるから問題ないよ

エルミと違ってインフレ火力ってアイテム依存になるから
バランスが難しいよな
LV300ってアイテム性能ついていけるのか・・・?
LV帯で入手できる装備が露骨に性能が違うんだろうか
130
(1): (ワッチョイW 660c-6THS) 2023/07/30(日) 19:37:38.79 ID:F1YUVa1n0(1/2)調 AAS
>>129
レベル300の戦いでもニュークリアブラストは使い物になるのですか?
131: (ワッチョイW 660c-6THS) 2023/07/30(日) 20:00:54.52 ID:F1YUVa1n0(2/2)調 AAS
>>125
失礼しました。#5はすでに初期のお二人はノータッチだったとは。歴代シオリオの評価も高そうだし、優秀なデザイナーにバトンタッチ出来てたようで。
132
(1): (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/07/30(日) 20:24:00.56 ID:N/17Yb060(3/3)調 AAS
>>127
魔法使い呪文を全部覚えたあと再び僧侶に戻れば問題ない(暴論
若返りアイテムもあるし、僧侶←→魔法使い転職アイテムもあったはずなので
クラスチェンジのデメリットはかなり緩和されてるし

>>129
あれ? 「左道士の書」は魔司侍だけ、「背教者の書」は僧司君だけじゃなかったっけ?
全クラス装備可能なら盗賊でマディアルガチャとかもできて楽でいいけど

>LV300ってアイテム性能ついていけるのか・・・?
プレイヤーのレベルに限れば増えるのはHPと命中率(それすらも200ぐらいでカンスト)ぐらいのものだから
ぶっちゃけ、Lv200でも300でもさほど変わらないかも?(忍者のACから目をそらしつつ

逆に敵のレベルがアホみたいに上がり続けるとそのうちプレイヤー側のACが意味を失ううえに
こちらの攻撃はまず当たらなくなるんで、こっちは上げすぎ注意
133: (ワッチョイ 8a52-0TAO) 2023/07/30(日) 20:45:02.25 ID:oc7LmlIf0(3/3)調 AAS
>>132
今確認したら言う通りでした、失礼
134
(1): (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/07/30(日) 21:14:31.03 ID:FCfCjFpK0(2/2)調 AAS
敵の命中力と抵抗がレベル依存の関係上、冒険者のACが無意味化or冒険者の一部呪文が必中のどっちかは避けられない
そもそもレベルが線形上昇のせいで命中力とACの差を20以内に収めるのが困難なので
200〜レベルクラスまで行くのならお互いの物理打撃は必中化でバランス組むしかないんじゃ
135
(1): (ワッチョイ 1787-mQXb) 2023/07/30(日) 21:35:33.83 ID:M/KryYWq0(1)調 AAS
数百のくらいまでバランスを取りたいなら
対数スケールに落とし込むと良いのでは
136: (JP 0H3f-IPSQ) 2023/07/30(日) 22:19:10.74 ID:CwwfZ59EH(1)調 AAS
奪われた宝珠とかはむしろ魔法6人で行けるんじゃっていうレベルで魔法が強い。
137: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/07/31(月) 11:35:00.59 ID:sBzx22K00(1/2)調 AAS
>>134-135
普通にシナリオを作るならLv30ぐらいまでに留めておいたほうがいいだろうね

ハイパーインフレ超高レベル帯でバランスを取るのは至難の業というか、相当卓越したバランス感覚がない限りほぼ不可能だと言っていいので
そういう超高レベルPCを仮想敵としたExダンジョンみたいなのはやっぱりバランス崩壊のおかしなものになりがち
それを乗り越えてLv100のPCで挑んでもなお「手強い」と思わせるようなダンジョンやモンスターを作れるのはよほど才能のある人だけだと思う
138
(1): (ワッチョイ 0b62-IPSQ) 2023/07/31(月) 15:23:32.60 ID:uNwTIgdj0(1)調 AAS
外伝?・?くらいのレベルで図鑑コンプくらいがちょうどいい
敵のHPが4桁とかなるとニュークリも焼け石に水
139: (ワッチョイW 2ed6-ok4B) 2023/07/31(月) 17:25:04.94 ID:UUAvTwwA0(1/2)調 AAS
今やってるシナリオ、中盤位で敵がほぼ魔法耐性20以上は持ってる
数出てくるから結構な確率で無効化されて、体感更に高く感じるんだよな
強敵感は出るけど魔法がめちゃくちゃ打ちづらくて厳しい
魔法耐性の設定は慎重にやらなきゃなと思ったわ
140: (ワッチョイ 1787-mQXb) 2023/07/31(月) 17:39:44.66 ID:8gsuueNY0(1)調 AAS
おれは自分のシナリオでは
レベル差で呪文無効化率をへらすようにしているな
本家もそういう感じだったと思うし
141: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/07/31(月) 18:05:48.13 ID:sBzx22K00(2/2)調 AAS
>>138
「魔属性に弱い」とかの弱点をつけるとか、「魔法2倍」付きのアイテムを出すとか
ラザリクのダメージを300-400ぐらいまで引き上げるとか対策の立てようはあるだろうけど、やり過ぎなのは事実だもんなあ

個人的にはHP4ケタ、AC-50,しかも僧魔どちらも抵抗95%みたいなモンスターはシナリオに1-2体存在すればもう十分だと思う
そういう最強モンスターみたいなのはラスボスとかイベント戦闘でワンポイントリリーフのように出てくるからこそ「手強い」と思われ記憶に残るわけで、
ザコとして大量にばらまくのは何か間違ってるとしか言えない

HPが4ケタある代わりにACは-5程度と控えめで「こちらの攻撃がしょっちゅう命中する代わりにタフでなかなか倒れない」とか、
AC-40、抵抗95%ある代わりに実はレベルが5しか無くてマカニトが効くとか、何かしら弱点や特性を持たせて初めてそれぞれのモンスターの個性も生きてくるのに
某ダイヤモンドなんちゃらみたいなのがゾロゾロ出てくるだけだと、そのうち「またか」とうんざりして飽きてくる
142
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/31(月) 18:15:02.21 ID:kVhMsa2x0(1/4)調 AAS
まあ石化とか窒息は効きづらくてもしゃーないけど
属性魔法の場合は20%しか通らなくても必ずダメは通る、みたいな方がストレスは溜まりづらいやな
143: (アウアウウー Sa1f-ToZx) 2023/07/31(月) 18:19:17.01 ID:EB18aWcva(1)調 AAS
IL面白そうね
他に高インフレだけどバランス良かったシナリオある?
144
(1): (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/07/31(月) 19:57:49.65 ID:x/LmSt+f0(1/2)調 AAS
>>142
このゲームは撃ち漏らして相手にターンを渡すのが非常に危険ゆえに
雑に持たされてる呪文抵抗でもかなりストレスフルなんだよな
もちろん呪文に強い奴もいるべきだが、満遍なく20%とかはイマイチ
抵抗0%火抵抗氷抵抗みたいな調整してるシナリオには好感が持てる
145: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/31(月) 20:08:10.82 ID:kVhMsa2x0(2/4)調 AAS
>>144
初見で魔法撃ってみてレジストされまくったら薄いとこ引いた可能性を考慮してもう1回撃ってみるのもストレスだしね
ダメ低減されたら「ああ火は効きづらいんだな」と次の策を試すのが楽しいけど
146: (ササクッテロル Sp33-/0JN) 2023/07/31(月) 20:20:28.42 ID:Nvkqfy9vp(1)調 AAS
裏ダンジョン理不尽ザコの流れはGBの外伝からだっけか
ディンギルとかやり過ぎてあの時代に流行ってたディスガイアとかのやり込ませゲーのような苦行感があったな
147: (ワッチョイW 2ed6-ok4B) 2023/07/31(月) 20:25:29.25 ID:UUAvTwwA0(2/2)調 AAS
属性武器で弱点倍打ぶいぶい言わせるの好きだから中盤に欲しいな
148: (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/07/31(月) 22:12:40.42 ID:x/LmSt+f0(2/2)調 AAS
火属性武器とか動物倍打、死霊倍打あたりは主武器枠でなら序盤に気軽に出てきてもいい
装備持ち替え可能になったとはいっても弁慶スタイルやるには所持枠キツイし
149: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/31(月) 22:46:01.16 ID:kVhMsa2x0(3/4)調 AAS
ふー、ILLは高額宝くじというガチャがあるから楽しい
100万で3回買って使えるの1つしか出なかったけど・・・
wizって序盤すぎたからお金の使い道なくなりがちだからこういうのはいいね
150: (ワッチョイW 0b73-zX1S) 2023/07/31(月) 22:53:55.04 ID:UsBjjISw0(1)調 AAS
老衰までロイヤルスイートに泊まろうぜ
151: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/07/31(月) 23:07:08.04 ID:kVhMsa2x0(4/4)調 AAS
冒険者を引退したら田舎に土地を買って地主になるんだ・・・
152: (ササクッテロル Sp33-/0JN) 2023/07/31(月) 23:48:40.54 ID:vR4EGlf3p(1)調 AAS
簡易寝台で老婆していけ
153
(1): (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/01(火) 00:03:16.58 ID:3u5bc7Ub0(1/3)調 AAS
昔FC版#1でヒューマン・ファイター縛りでワードナ討伐やったら
クリア時には30代前半になっていたな
逆に言うとHP回復全部を宿屋で賄っても老衰は遠かった
154
(1): (ワッチョイW 2ed6-ok4B) 2023/08/01(火) 00:11:35.49 ID:M5ppVSgV0(1/2)調 AAS
wiki見てて成人限定販売アイテムなんて作れること知ったわ
未成年は冒険に出られない世界とか作れるのか…面白いね
拾えばいいだけとは言わない
155
(1): (ワッチョイW 17d1-z4xd) 2023/08/01(火) 01:04:28.58 ID:9ZAMRQb30(1)調 AAS
もう8月だけどエディタはどうなりましたか?w
156
(2): (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/08/01(火) 01:09:00.40 ID:2+79N3nQ0(1/3)調 AAS
>>153
ヒューマン・ファイター縛りってなんぞ?
人間の戦士ばかり3人でPTを組んで僧侶や魔法使い、盗賊も一切入れないってこと?

>>154
その魔法効果、未だにうまい使い道が思いつかない

宝箱からは出ない店売り限定のスペシャルアイテムにでも付けてみたらとか考えたけど
ゲーム開始直後からお金さえあれば強いアイテムが買えちゃうのもどうかと思うし、
なにより買えないだけで装備できないわけじゃないから正直ビミョ〜…
157
(1): sage (ワッチョイ 8f5f-IPSQ) 2023/08/01(火) 02:39:13.20 ID:h3tl3Tut0(1)調 AAS
>>155
運営発表の時期がアバウトな時はその最後が定番だからQ2だと元々9月末濃厚。待つべし
その上で「当初のアナウンスからそこまでずれない(少し遅れる)」だから10〜11月期待の12月本命
158
(1): (JP 0H3f-IPSQ) 2023/08/01(火) 03:37:37.95 ID:J5Hqk5yBH(1)調 AAS
>>156
成人男性にだけ使用可能「大人の玩具」
人型女性にだけ有効でチャームの効果とか?
159: (ワッチョイW 0b73-zX1S) 2023/08/01(火) 09:30:27.52 ID:ndMrQ7/t0(1)調 AAS
監獄でゴリゴリアイテム漁りに熱中したせいか、慈悲の不在への意欲がわかない
160: (テテンテンテン MMe6-ISkM) 2023/08/01(火) 09:50:16.29 ID:Hhi91ByQM(1)調 AAS
魔法効果アリは「もっと良い物が出るかも」が有るからね
理論値持ってれば別だが延々と掘りが捗る
まあその装備で何と戦うのかは悩ましいが
161: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/08/01(火) 10:49:52.53 ID:2+79N3nQ0(2/3)調 AAS
>>157
大本営発表は元から信用してないんで、最初から今年中に出たらラッキーぐらいに思ってる

旧版(2006版)のシナリオ作者優先で先行発表するらしいけど、
そこで得られたフィードバック(バグ報告とか)を元に修正とかやってたら更にその分、一般公開は遅れるだろうし

>>158
「未成年は買えない」というだけで使ったり装備したりするのは制限されないのと人型女性をどうやって識別するかが問題だね
不死系や昆虫系とかのモンスターのタイプのどれか一つを女性型のに限定して
そのタイプに対する特攻(2倍ダメージとか)を付けるとか、やりようはあるだろうけど

あと、FOでは魅了は名ばかりで意味がない(ぶっちゃけ、カツじゃなくマニフォでも変わらない)のも辛いところ
#5のNPCとのやり取りみたいに魅了が意味のあるものとして使えたらいいんだけどね
162
(1): (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/01(火) 18:04:03.18 ID:3u5bc7Ub0(2/3)調 AAS
>>156
文字通り戦士6人だけ&ノーリセットで挑戦
#1は後列攻撃ないから後列の3人は交代要員・アイテム係
序盤のマーフィー道場さえ乗り切ればコントロールセンター稼ぎを経て9階稼ぎするだけなので案外簡単だった
163
(1): (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/01(火) 19:03:41.95 ID:M5ppVSgV0(2/2)調 AAS
魔法禁止エリア クリティカル対抗策無し   この状況でクリティカル連発ボス
これはレベル上げ、アイテムハントでガチンコしろってことなのかな?
ユーザーシナリオは自由でいいな
まさかの果たし合い
164: (ワッチョイ 0b62-IPSQ) 2023/08/01(火) 19:57:57.45 ID:9fZCn/uW0(1)調 AAS
多分別のシナリオだと思うけどおれが今やってるシナリオもラスボス戦呪文禁止で萎えた
せっかく僧魔呪文コンプキャラ育てたのに
165
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/01(火) 20:13:37.16 ID:i13C6r7H0(1/2)調 AAS
Infinite Labyrinth:Lやってるんだけど、石板を落とす敵って最初に確認できましたっけ?
ミスリルの鍵で行けるとこは全部行ったんだけど、これだけ何も進んでなくて不安になる
166
(1): (ワッチョイW 2fdc-FfpA) 2023/08/01(火) 20:37:37.59 ID:kFCqCB6g0(1/2)調 AAS
ILLで質問なんですが古式伝統の間の
X11-Y11で南向きに調査すると
「ドアがあります」と表示されるのに
ドアが出てきません
盗賊のレベル(lv7)が低いとかですかね?
167
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/01(火) 20:42:28.84 ID:i13C6r7H0(2/2)調 AAS
>>166
魔法のマジックライトもしくはたいまつで明るくしてないと発見できないようです
168: (ワッチョイW e3bf-/cI/) 2023/08/01(火) 20:44:48.28 ID:7BvmJnoj0(1)調 AAS
明るくすんべ
169: (ワッチョイW 2fdc-FfpA) 2023/08/01(火) 20:46:58.61 ID:kFCqCB6g0(2/2)調 AAS
>>167
わー見つけられました
トンクス
170: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/08/01(火) 21:41:09.65 ID:2+79N3nQ0(3/3)調 AAS
>>162
まさかほんとに人間の戦士限定だったとはw
そんな偏った構成でもクリアできるものなんだね

>>163
こちら( 外部リンク[html]:taotao54321.github.io )の
解析結果によるとレベル差によってクリティカル被弾率が変わるらしいけど
上記リンク先はFOの解析じゃないので確かなことは不明
(そもそも逆、つまりモンスターからのクリティカルでも同じ判定が行われるのかそれすら不明)

ただ、結果的にクリティカルを回避できるとしてもボスのレベル次第なので相当高レベルを要求されそう
171: (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/01(火) 22:57:29.54 ID:3u5bc7Ub0(3/3)調 AAS
公式シナリオでもあったが実はボスのいる部屋が魔法禁止区域ではなかった罠の可能性も
今だと状態アイコンで魔封が明示されるようになったから判断楽にはなったが
172: (テテンテンテン MMe6-ISkM) 2023/08/01(火) 23:51:26.74 ID:aQzmiacQM(1)調 AAS
旧試練だが敵からのクリティカル成功率は敵のLv依存だった気がする
確か敵Lv25前後で耐性アイテム無い限りは50%でクリ確定
当時この仕様で大分萎えた記憶
wikiに載ってたかな
間違ってたらゴメンね
173
(4): (ワッチョイW 0b73-zX1S) 2023/08/02(水) 01:22:15.67 ID:qSdFiGo20(1/2)調 AAS
キャラ作成Bで、最初から悪のロード作れるようにならんかなー
174
(1): (ワッチョイW 6611-MkdW) 2023/08/02(水) 04:43:38.07 ID:BeSF06yK0(1)調 AAS
制作者のつぶやき
イベントとか飽きないように色々考えるけど、少なすぎるイベントグラとシステムのせいで、どうしても内容が乏しくなる
薬品を選んで(素材名a.b.c.d)調合、水中に潜って(深さa.b.c.d)探索、機械を手順通り選択して(a.b.c.d)作動させる
この辺があればイベントの幅が増えるんだけど、プログラム的に難しいんかな
steam版エディタでモンスターとイベントグラ制限なしで追加できればモチベ上がるかも
175: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/08/02(水) 10:02:43.15 ID:l2XeF5kt0(1)調 AAS
>>173
エディタでクラスの作成条件を弄れたらいいんだけどね
今でも転職条件(要求能力値)は変更できるけど性格は固定で変更不可だから

>>174
前にも書いたことがあるけど画像追加は
1.シナリオの公開やDL時の問題(シナリオインストール方法や画像のアップロード方法をどうするか)
2.他人が作った画像の無断使用に対する対策など著作権的な問題 の2点から難しいのかも

現に公式サイトのガイド( 外部リンク[html]:wiz-pb.jp )でも
「モンスターの画像は自分描いた画像とかは追加できないんですか?」
「無理じゃ。それができると、色々とな・・・問題があるのじゃよ」と明言されてるし

ただ、それらを抜きにしても個人的にはダンジョンの壁や床のテクスチャを増やしたい
現状だといわゆる壁(人工物)しかなくて屋外探索系のシナリオが作りにくいから
176: (ワッチョイW d358-/0JN) 2023/08/02(水) 13:09:15.53 ID:D04h3hm+0(1/2)調 AAS
>>173
作って即悪に堕とせば良くね?
177: (ワッチョイ 0b5a-ijCd) 2023/08/02(水) 14:25:28.44 ID:Rv69EUUp0(1)調 AAS
>>173
善のロードを作成して、善パーティで冒険開始

善のロード以外死亡してしまう

善のロード、友好的なモンスターを攻撃し始める

悪に堕ちる

悪のロードを作成するならこういうストーリーでやって欲しいかな
178: (ワッチョイW 17d1-UvF6) 2023/08/02(水) 14:26:00.57 ID:5Oai8gB/0(1)調 AAS
マイトアンドマジックみたいなオープンワールド3DダンジョンRPG作れるように進化してほしいわ
オープンワールドに点在する小ダンジョンや大規模ダンジョンを自由に探索できる感じの
開発頼むで
179: (アウアウウー Sa1f-H46n) 2023/08/02(水) 15:26:51.86 ID:4pi+wBE/a(1)調 AAS
そういうのはインディーゲーに期待した方がいいよ
時々くるものすごい意欲作に
複数ダンジョン選べるだけでも結構楽しいで
180: (ワッチョイ 1af4-KN61) 2023/08/02(水) 18:15:04.62 ID:RsFfgoPC0(1)調 AAS
テキストだけで情景や話の輪郭が徐々に見えてくるWiz6はとてもすごかった(小並感)
181: (オッペケ Sr33-xpsh) 2023/08/02(水) 18:25:56.88 ID:X+hk2TD7r(1)調 AAS
転生で中立僧侶使ってるがステがね…
>>173の言うように最初から作れたらなぁ
182: (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/02(水) 18:38:12.13 ID:poHOixRn0(1/2)調 AAS
悪ロードは悪シリーズはじめ専用装備あったりするけど、
中立僧侶は専用装備用意されることもまずなくて大変そう
183: (テテンテンテン MMe6-ISkM) 2023/08/02(水) 19:41:06.17 ID:dm2ovAr3M(1)調 AAS
中立僧侶はRP的に嬉しい要素
そこから侍に転職して村正担ぐまでがどのシナリオでも自分の正道
184
(1): (ワッチョイW 0b73-zX1S) 2023/08/02(水) 19:41:32.55 ID:qSdFiGo20(2/2)調 AAS
あれ、慈悲の不在ってもしかしてこれクソシナリオ…?
185: (アウアウアー Sab6-BT0B) 2023/08/02(水) 20:25:49.82 ID:FqcsC/JEa(1)調 AAS
>>184
監獄…よかった
慈悲…うーん→最後面倒だから後にするか…

今、Infinite Labyrinth
186: (JP 0H3f-IPSQ) 2023/08/02(水) 20:42:24.50 ID:Xt33loI5H(1/2)調 AAS
まあ全ての人が満足できるシナリオは中々ないからね。
狂王やダイアモンドの騎士くらいのシンプルさが至高と言う人もいれば
災禍や外伝?〜?くらいの呪文体系や射程が拡張された物が良い人もいるし
外伝?〜ディンギルの二刀やインフレダンジョンが追加されたのが好きな人もいる。
それに加えて監獄から登場の魔法効果AUTOが好きな人もいる。

そんな人がいる中で私の好みは狂王のようなシンプルな謎解きで
外伝系のよう呪文の豊富さと射程の概念が有り、魔法効果AUTOで
ひたすらハクスラをしつつ、ドラゴンの洞窟のようなインフレダンジョン
があるシナリオなんですが良いのありませんかね?
187
(1): (ワッチョイ 6a85-1j9t) 2023/08/02(水) 21:33:53.49 ID:Q4OEgE5J0(1)調 AAS
「冒険者の楽園」と「奪われた宝珠」
後者は開発中作品リストにある
188: (JP 0H3f-IPSQ) 2023/08/02(水) 22:25:42.49 ID:Xt33loI5H(2/2)調 AAS
>>187
ありがとうございます。
189: (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/02(水) 23:51:11.02 ID:poHOixRn0(2/2)調 AAS
慈悲は雰囲気よ良く悪いシナリオじゃないよ
戦士好きなら気分良く遊べるんじゃないかな
あとはクリティカル回避手段が少なくてガンガン首を飛ばされる
190: (テテンテンテン MMe6-ISkM) 2023/08/02(水) 23:56:12.30 ID:BJfvniDLM(1)調 AAS
ロストがあるから死は軽くは無いんだけど瞬きする様に首が飛ぶのはどうかとは思う
191: (ワッチョイW d358-/0JN) 2023/08/02(水) 23:58:53.35 ID:D04h3hm+0(2/2)調 AAS
リトフェイトに不意打ち阻止効果あるシナリオなら何とかなる
192
(1): (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/03(木) 00:15:38.83 ID:HHU4YfYM0(1/4)調 AAS
俺のPTは片想いしてるキャラがいる設定なんだけど、
想い人の首がすっ飛ぶ瞬間ってどんな気持ちなんだろうといつも思う
193: (ワッチョイ d358-BJLm) 2023/08/03(木) 00:22:12.08 ID:n2eCbYhJ0(1)調 AAS
なんてこった!○○が首を刎ねられちゃった!
194: (ワッチョイ 66cf-6+wX) 2023/08/03(木) 00:22:20.66 ID:IZQfwuY30(1)調 AAS
>>192
小説版のワードナの逆襲で似たシーンがあったね
戦闘中ではなくカント寺院内部での拷問で、だったけど
195: (ワッチョイW 9f73-6THS) 2023/08/03(木) 01:38:25.99 ID:mInBKSbu0(1/2)調 AAS
>>130
その頃には魔属性+100と魔法2倍のアイテム装備しているから、ニュークリでも1000ダメージ超えるよ
196: (ワッチョイW 9f73-6THS) 2023/08/03(木) 01:49:40.16 ID:mInBKSbu0(2/2)調 AAS
>>165
石板は特定の敵がヒントをくれるだけなので、序盤は無視して先に進んでも大丈夫
マスターキーを使いこなすぐらいまで進めば図鑑のモンスターがほとんど埋まるから、何をすればいいか気づくと思う
197: (ワッチョイW d358-/0JN) 2023/08/03(木) 11:57:10.91 ID:PpQ3nZ2p0(1)調 AAS
カドルト神とかいうド畜生
198
(4): (ワッチョイ 8fc5-KN61) 2023/08/03(木) 13:18:57.95 ID:cG3DZ8mG0(1)調 AAS
ついに壮大なサーガが蘇る…有名RPG三部作『ウィザードリィ』6,7,8日本語版復刻決定!2023年冬発売予定、予約受付も開始に

外部リンク[html]:www.gamespark.jp
199: (ワッチョイ 0b5a-ijCd) 2023/08/03(木) 13:22:22.64 ID:hS3hBN+X0(1/3)調 AAS
>>198
え、8も復刻されるの凄くね?
単品買いは出来なくて3作セットなのか〜
欲しいのは8だけなんよな〜
200
(1): (ワッチョイ 0b5a-ijCd) 2023/08/03(木) 13:27:28.24 ID:hS3hBN+X0(2/3)調 AAS
「平和への妄執」のオード B3やってるんだが、この階層って謎解きとかは何にもなくて、淡々と扉を開けてはサフォケーション(マカニト)するだけの繰り返しなんだ。
この作業の繰り返しが自分的には大好きみたいで、毎日狂ったように同じことの繰り返しをしてる。
他にもこういう単調な繰り返しを延々と続けられるシナリオってあるのかな。
できれば1マスの部屋がズラーっと並んでて扉を開けたらマカニト、扉を開けたらマカニトってやり続けたい。
201: (ワッチョイ da83-0TAO) 2023/08/03(木) 13:39:31.05 ID:Q/N9l+cI0(1/2)調 AAS
>>198
2023年冬に16,500円(税込)
プレ値で8買うよりは安いが、随分強気だなw
202: (アウアウウー Sa1f-FWk2) 2023/08/03(木) 13:45:44.54 ID:G/m/+stqa(1)調 AAS
世界樹の迷宮リマスターも3が遊べるってのが売りで9000円と強きだなと思ったけど
ウィズ8はどうなんだろ?

懐かしさはプレイしてないからないのでプレミア感しかわからんのだけど
203: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/03(木) 13:48:46.79 ID:ivbM7rAT0(1/5)調 AAS
個人的にwiz8はwizシリーズの最高傑作だわ・・・
ただ、皆が求めてるwizかというと全然ちがうから古き良きwizを求めてる人にウケるかどうかはわからない
ウルティマなんかに近いんだよね
204: (スププ Sd8a-YFm7) 2023/08/03(木) 14:08:10.88 ID:Ic5ssEjSd(1)調 AAS
プロジェクトEGGはなぁ……

出てくるのの完成度低そうだし
ここが出すって事はもう他社じゃ出ないんだなぁってなる
205: (ワッチョイW 66f4-DA6q) 2023/08/03(木) 14:17:08.82 ID:r/z7wRtS0(1/2)調 AAS
wizardry8のシステムで67あたりの過去作やってみたいな
206: (ワッチョイW d3da-808q) 2023/08/03(木) 14:23:13.10 ID:6AK1l8cg0(1)調 AAS
>>198
英語版なら安く買えるのになあ
207: (ワッチョイW 6a72-UwjR) 2023/08/03(木) 15:09:17.62 ID:Gdwfm33Q0(1)調 AAS
高いわ
208: (アウアウウー Sa1f-ajTb) 2023/08/03(木) 15:28:46.54 ID:N4e6DpL0a(1)調 AAS
Steamなら6,7は安く買えて日本語パッチ当てりゃいいんだが
209: (ワッチョイ 4a5a-Uria) 2023/08/03(木) 15:29:02.99 ID:LmRjobrW0(1)調 AAS
慈悲の不在が10回買えちゃう
210
(2): (ワッチョイ 6a85-1j9t) 2023/08/03(木) 15:29:14.50 ID:tF8exNLF0(1)調 AAS
>>200
階級別格闘大会
コロッセオ!
修練の洞穴
英雄の産声
冒険者の楽園

もっとあったかもしれない
211
(1): (アウアウウー Sa1f-ajTb) 2023/08/03(木) 15:39:52.34 ID:3meDAFkXa(1)調 AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
トレボーと堀井の対談
212
(1): (アウアウウー Sa1f-6THS) 2023/08/03(木) 15:51:49.53 ID:8H4d/mqpa(1)調 AAS
トレボーもディスク抜いてロスト回避してんの笑ったw
213: (ワッチョイ 0b5a-ijCd) 2023/08/03(木) 16:26:38.44 ID:hS3hBN+X0(3/3)調 AAS
>>210
おお・・こんなに候補を上げてくださってありがとうございます!
1つずつプレイしてみます
214: (ワッチョイ da83-0TAO) 2023/08/03(木) 16:46:36.01 ID:Q/N9l+cI0(2/2)調 AAS
斉藤一氏のやつは1つか2つ除いて全部ストーリーほぼ無しのトレハン特化だった記憶
215: (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/03(木) 17:48:57.57 ID:HHU4YfYM0(2/4)調 AAS
>>198
英語版はsteamで持ってて、
やりたいのが8だけだから高いな
8を高く売るためのセット売りなのが見え見えだ
216: (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/03(木) 17:53:58.28 ID:2expt2MD0(1/3)調 AAS
7-8-9復刻皆同じこと考えててちょっと安心したわ
現行機で動作する貴重な復刻だし、復刻マニュアルセット付、3本分というのは分かるが
それでも16,500円は高くね
217: (ドコグロ MM36-TePZ) 2023/08/03(木) 18:10:30.98 ID:byD4RwfFM(1)調 AAS
HD対応もなしってマジでただの復刻版なんだな
218: (ワッチョイ 8fcf-NYH+) 2023/08/03(木) 18:11:02.54 ID:IljaTN9Y0(1)調 AAS
steamの8に日本語入れてくれるのが一番嬉しいんだけどなあ
219: (ワッチョイW 660c-6THS) 2023/08/03(木) 18:41:43.17 ID:em/ruBrK0(1)調 AAS
ウィザードリィ8再販ですが、win98エミュレーターで3Dできるのありました?directXですかね。
220: (ワッチョイW aa36-v5S8) 2023/08/03(木) 20:00:04.77 ID:uOB5Wgmp0(1)調 AAS
>>210
修練の洞穴やってるけどトレハン楽しいしたまに★付のモンスターが出てきてドキドキする
ミニマップを表示するアイテムもあって自分のようなWiz初心者でも楽しめる
作者さんありがとう
221: (ワッチョイ 1af4-KN61) 2023/08/03(木) 20:43:26.90 ID:dUszSeB00(1)調 AAS
7をまともにプレイできる気がしない
せめてワイドの全画面でプレイしたいな
222
(1): (ワッチョイ 5b7e-IPSQ) 2023/08/03(木) 20:47:32.03 ID:JDawT9jh0(1)調 AAS
8は尼で6万とか8万とかしてたな ずっと気になってたしやってみたい
でもパッチとか当てないと戦闘がトロいんだっけ、そのへんどうなるのかな
223: (ワッチョイ 6b2e-X/lp) 2023/08/03(木) 20:52:50.08 ID:JQThj4e30(1/2)調 AAS
>>222
面白いんだけど、敵の魔法耐性とかのせいで後半タルいね・・・
224
(1): (ワッチョイ 5b76-0TAO) 2023/08/03(木) 21:22:53.52 ID:oOA94hrl0(1/3)調 AAS
昔のゲームを今のOSで遊べるようにしてマニュアル復刻とかしただけでこの値段は高い、という人も少なくないと思うが、
EGGの復刻パッケージは前からこういう商法なので諦めて買うか買わないか、だけなのである
ファルコムのドラゴンスレイヤークロニクルとかソーサリアンコンプリートとかは絶版後に追加要素収録して値上げ再販だし、
魔導物語はもっとエグイ搾り取り方してたしで、Wizはまだマシなのでは……? と錯覚しそうになるw

なお魔導物語のエグイ事
これ出して 外部リンク:www.amusement-center.com
次にこれ出して 外部リンク:www.amusement-center.com
更にこれ出して 外部リンク:www.amusement-center.com
これとこれ出して 外部リンク:www.amusement-center.com
 外部リンク[php]:www.amusement-center.com
最後にそれらを全部まとめた上に作品追加したこれを出してフィニッシュ
 外部リンク:ac-mall.jp

全部律義に買った人は8万とか9万とか搾られてるw
225: (ワッチョイ da56-X/lp) 2023/08/03(木) 21:39:45.25 ID:jye4DtAg0(1)調 AAS
>>212
リセットが邪道かどうかがこんな形で答え出るとはw
226
(1): (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/03(木) 22:34:28.03 ID:ivbM7rAT0(2/5)調 AAS
>>211
トレボー日本に住んでアニメの仕事してたのかw
227: (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/03(木) 22:38:11.35 ID:2expt2MD0(2/3)調 AAS
>>224
後から追加で完全版を出すだけならまだ理解の範疇だが
追加の回数と最終版の値段が悪質すぎて草枯れる
そしてそこまでやるなら魔導師の塔も収録作品に入れとけよ
228: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/03(木) 22:43:59.81 ID:ivbM7rAT0(3/5)調 AAS
というかsteamで英語版の6~8全部買っても1500円ぐらいでしょ
16500円はコー◯ー商法的な「お前らこの値段でも買うんだろ?ん?w」的なやつよね
229: (JP 0H3f-IPSQ) 2023/08/03(木) 22:49:58.26 ID:OfYCVOB+H(1/2)調 AAS
Wiz初代って僧侶呪文の方が多かったんか、これは全然気が付かなかった
230: (JP 0H3f-IPSQ) 2023/08/03(木) 23:01:53.26 ID:OfYCVOB+H(2/2)調 AAS
>>226
昔から親日家でよく来日してイベントとかにも出演してくれてるのは知ってたけど
まさかだなw
231: (ワッチョイ 5b76-0TAO) 2023/08/03(木) 23:02:52.55 ID:oOA94hrl0(2/3)調 AAS
SteamやGOGの英語版はDL販売のみだし、市場規模がデカいのもあってとりあえず置いておけばセールでなんだかんだと小銭回収、
くらいの感じなんだろうけど、EGGの場合はまず市場規模が極端に小さいのと競合相手(今回は日本語版)が実質いないのとで、
物理パッケージで出して復刻したマニュアルやCD、当時のパケを再現したジャケットやら特典やらを付けて、ファンやコレクター向けに
付加価値を盛った上で少数の売り上げで利益が出るように高価に設定する、ってやり方だからねえ

なので、プレ値の旧日本語8よりはマシ/出ただけ御の字と諦めて買うか、この値段じゃ無理だわと諦めて買わないか、になる
232: (ワッチョイ 6a6e-yDyx) 2023/08/03(木) 23:06:59.66 ID:2expt2MD0(3/3)調 AAS
ディルトとソピック(実質無意味)しかないレベル2
マハリトとモリト(ほぼ劣化マハリト)しかないレベル3
モーリス・ダルト・ラハリトしかないレベル4
今より攻撃呪文の価値自体は高いとはいえ普通にやべーな
233: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/03(木) 23:09:37.92 ID:ivbM7rAT0(4/5)調 AAS
今調べたらsteamでwiz8は980円だった、セール時で250円とか
個人の財布事情によるんだろうけど、英語苦手な人でも辞書引きながら英語版を遊んだほうがよさそう
234: (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/03(木) 23:15:04.64 ID:HHU4YfYM0(3/4)調 AAS
プリ後衛派としては僧侶の方が寂しいと思う
魔法使いは魔法強化装備システムで4ギガファイア、5サフォ、6デッドリーやギガフリーズとか、
余すとこなく使える感じだけど僧侶は5と6が弱い
ディスペルで経験値入らない仕様も当時の人らに電話かけたい気分だわ
現場猫みたいに
235: (ワッチョイW 2ed6-H46n) 2023/08/03(木) 23:17:07.32 ID:HHU4YfYM0(4/4)調 AAS
steam678は買って積んであるわ
そして多分一生再開しない…
236: (ワッチョイW 66f4-DA6q) 2023/08/03(木) 23:24:39.65 ID:r/z7wRtS0(2/2)調 AAS
エルミナージュもDMMは日本語版でSteamは英語版のみとか嫌な売り方されてたな
237: (ワッチョイ 5b76-0TAO) 2023/08/03(木) 23:33:31.16 ID:oOA94hrl0(3/3)調 AAS
英語版はセールだと3作まとめて500円弱だったりするし実際それで買ったことがある
でも英語を翻訳しながらプレイする気力はなくてライブラリの飾りになってるわ
リアルタイム制の8とか、辞書片手にやってたら普通に死にそうな気がしてならないw
238: (ワッチョイ cb0c-X/lp) 2023/08/03(木) 23:42:05.69 ID:ivbM7rAT0(5/5)調 AAS
まあascensionとかなんとか分かりづらい宗教用語的なワードも多いからね・・・
今だと翻訳ツールのDeepLとか使えば楽にならんかな
画面取り込んで翻訳してくれるとか聞いた気がする
239: (ワッチョイ 6b2e-X/lp) 2023/08/03(木) 23:47:03.35 ID:JQThj4e30(2/2)調 AAS
8は会話量も多いし、語学修行の目的じゃないと大変そうだねw
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