[過去ログ] 【古代ローマ】Imperator: Rome (1002レス)
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351: 2019/04/30(火) 18:52:59 ID:W5btdJHq(2/3)調 AAS
>>349
まあストラテジーゲーム的にはあり得ないほど甘ちゃんな和平提案なんで、今週中のAI改善で改善される可能性もあると思うけどな
国民を無為に苦しめない為政者の鑑にして戦うことを放棄して保身に走る売国奴(なお全員処刑)
352: 2019/04/30(火) 19:41:14 ID:qtajL5eA(1/3)調 AAS
>>348
それは軍の分割と経路に問題あるでしょ
大規模会戦になりそうな時以外は兵力集中させなくていいし
353
(1): 2019/04/30(火) 20:18:13 ID:urBe2E4I(4/5)調 AAS
消耗は適切だと思うけど、NPCが消費したマンパワーの回復が異常な速度だったりするよーな感じはあるんだよな
個人のお財布も国庫の10倍以上持ってたりするのもいるから、ここらのが気になる
354
(1): 2019/04/30(火) 20:36:51 ID:qtajL5eA(2/3)調 AAS
>>353
外交画面でMPの内訳見つつ増加眺めてる分には数字通りに見えるけどなぁ
氏族長の氏族兵なんかは国家MP外から湧いてくるからそれかもしれん

個人財産は役職報酬や私有地の収入以上あったりするからよくわからんな
イベや賄賂無しで汚職値増えてることもあるから見えてないだけで色々やってるのかもしれんが
355: 2019/04/30(火) 21:16:19 ID:17bb3595(1)調 AAS
>>328
ステラリスはユートピア、アポカリプスくらいまではDLCもワクワクしたし満足
メガコープで弄って詰まらなくなった
356
(1): 2019/04/30(火) 21:54:17 ID:urBe2E4I(5/5)調 AAS
>>354
まぁ部族だからマンパワーに頼らないクランユニット主体でNPCは運用してるってだけなのかもね
金は金庫番の幹部のいる家計になんか流れてるような空気を若干感じなくもないが、能動的な内偵する方法がないから対処法がよくわからんのよね
357: 2019/04/30(火) 22:13:13 ID:qtajL5eA(3/3)調 AAS
>>356
部族だと法律で氏族長増やしたり中央集権度の低下で
各氏族長の氏族兵の最大数増加とか出来るからね
国家情報見て大隊の数あるのに収入での陸軍維持費少ないところなんかは
氏族兵中心なのでMP削り辛いし時間経つと新規徴兵された軍で計算狂わされたりする
直轄軍ばかりの部族国家相手ならMP切れ狙えるけど
358: 2019/04/30(火) 22:25:34 ID:W5btdJHq(3/3)調 AAS
この出来とスチームレビューで、最初のメジャーアップデートから一部要素を有料コンテンツにするのか…
359: 2019/04/30(火) 22:26:26 ID:7gcqULLE(1)調 AAS
買収した蛮族は兵0でも消えないのはバグか
AI委任した軍団が追い回し続けてるわ
360
(1): 2019/05/01(水) 00:31:53 ID:IzpVCZD7(1/5)調 AAS
平成の内にチュートリアル終えることができたわ
今から本番で、ブリテン島?でやりたいんだけど
キーパーソンになる部族ってどこ?教えてください
361: 2019/05/01(水) 00:39:05 ID:UznHSpPn(1)調 AAS
>>360
エトルリア
たまにローマ倒してるw
362: 2019/05/01(水) 00:55:39 ID:br6al2ds(1/4)調 AAS
エトルリアはイタリア半島だろいいかげんにしろ
おまえの国を10万人のガリア人が襲う手はずを整えたぞ、楽しめ
363
(1): 2019/05/01(水) 01:24:56 ID:Duo4AF2O(1/4)調 AAS
時々アラート表示される非効率な研究って一体なんなんだろうか
どこをいじればいいのかよく判らんまま、いつの間にか消えてるけど
364: 2019/05/01(水) 01:25:34 ID:IzpVCZD7(2/5)調 AAS
よーしガリアだな
365: 2019/05/01(水) 01:36:55 ID:IzpVCZD7(3/5)調 AAS
ベルガエ人ってのがそれっぽいな
366
(1): 2019/05/01(水) 01:39:39 ID:z/t3YlMc(1/2)調 AAS
>>363
研究効率(research deficiency)が低いと警告が出るよ。
今現在の人口に比例して要求される研究力も多くなるんだが、今のpop数に対して出力されている研究力が低いとそういう警告が出るよ。(確か60パーか65パー未満になると出た気がする。)

何が起きているかというと、あくまでもこの警告が出るよくある一例だけど

国を併合する→総人口が増える→総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える→しかし征服した土地のpopが異文化だったりして幸福度が低いと研究の出力が少ない
って感じで起きたりする感じだね。

解決策は同化政策とかで幸福度を上げたり、oratory powerを消費して即時同化させるor Freemanをoratory powerを使ってcitizenに昇格(特にprimary文化のやつ)させる。
なんでcitizenに昇格するかというと、popの中で(というかゲーム的に)そいつしか研究力を出力できないからだね。
幸福度を上げているのは、幸福度のパーセンテージがそのpopの実際に出力できる力の割合になるからだよ。(他にも技術革新のバフとかもあったりする)
367: 2019/05/01(水) 01:47:41 ID:z/t3YlMc(2/2)調 AAS
×総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える 〇総人口が増えたので要求される研究力も対応して増える
だったわ、スマン
368: 2019/05/01(水) 01:55:55 ID:IzpVCZD7(4/5)調 AAS
ガリア人がブリトン島に拠点を持ったのはローマに攻められてやむなくだから
ガリア人じゃないな

どこでやろう
369: 2019/05/01(水) 03:00:07 ID:Duo4AF2O(2/4)調 AAS
>>366
分かりやすくて助かる!
370: 2019/05/01(水) 03:06:02 ID:h8t0D8aU(1)調 AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
371: 2019/05/01(水) 03:13:26 ID:6EGQvlIT(1/5)調 AAS
部族プレイは移民と同化と改宗しつつ各種内政で大都市作る楽しみがあるから
育てたい部族や土地をフィーリングで決めればいい
372: 2019/05/01(水) 03:17:52 ID:eOKWoKmv(1/3)調 AAS
部族は案外恐ろしいわ
アイルランドのとこで始めたけど、海峡が良い意味でも悪い意味でも影響高い
クラン部隊がアホみたいな速度で互いに増えてくからブリテン島に足かけないと消耗しながら大軍で進むか各個撃破される危険性が高くても分散して頑張るしかない

というか負けるとアイルランドの地元に帰るけど、こいつらの地元大陸に変えられないのw
373: 2019/05/01(水) 04:51:22 ID:6EGQvlIT(2/5)調 AAS
氏族長は私有地収入に加えて国家収入の5%+α貰える上に
氏族兵の維持費が通常の兵より安く、更にMPも関係ないので徴兵力凄いからね
地域大国に昇格して同盟等がリセットされる時に袋叩きにされて沈むのが殆どだけど
そこでぬくれた部族はローマの拡張を止めたり押し返したり出来る勢力になったりもするし

まぁその頃になると補給効率や文明度や人口の都合で
基本的に遠征の出来ない文字通りの地域大国止まりになるが
374: 2019/05/01(水) 07:22:47 ID:NIHmHob6(1)調 AAS
特に国に思い入れがないなら、拡張していくと首都に奴隷をお持ち帰りすることを念頭に置くといいな
欲しくもない特産品が増えていくのが惜しい
375: 2019/05/01(水) 07:40:50 ID:XJ/aOiz0(1/2)調 AAS
そんだけ氏族長を強大にさせておいて、なんで反乱が起こらんのかよく分からんな
376: 2019/05/01(水) 09:04:38 ID:6EGQvlIT(3/5)調 AAS
内乱起きる時は起きてるけどAiも軍政取ったりで対策してたりするからなぁ
若くして氏族長になることは少ないから忠誠度下がり切る前に死ぬことも多いし
プレイヤーは忠誠マイナス選択肢ありのイベが増えてくるからある程度管理意識しないと事故るけど
377: 2019/05/01(水) 09:16:30 ID:A5Er7Uji(1/3)調 AAS
結局日本wikiはどれが有力なんや
378: 2019/05/01(水) 09:19:28 ID:br6al2ds(2/4)調 AAS
自分の経験のみが有力
触って慣れることが重要
なんてったってパラドゲーだから
379: 2019/05/01(水) 10:43:15 ID:oLYqX+5s(1/2)調 AAS
去年から買おう買おうと思ってたけど完全に忘れてたわ
youtubeのプレイ動画は見たけど、実際にプレイしてみてどんな感じだった?
380: 2019/05/01(水) 10:49:23 ID:oLYqX+5s(2/2)調 AAS
取り敢えずアプデとかdlc待ちな感じかな
381: 2019/05/01(水) 10:51:24 ID:Rhnu90xB(1)調 AAS
他のパラドゲーみたいにwikiで解説やAARあったほうが楽しいやん

新アプデ内容
外部リンク:simulationian.com
382: 2019/05/01(水) 10:59:54 ID:br6al2ds(3/4)調 AAS
正装して朝見の瞬間を待ちながらガイローつらいゴブ
383: 2019/05/01(水) 11:01:51 ID:br6al2ds(4/4)調 AAS
令和初誤爆
蛮族に蹂躙されても文句言えない・・・
384
(1): 2019/05/01(水) 11:16:14 ID:yLWK2lqc(1)調 AAS
パラドゲー初めてだったけど普通に面白くてずっとやってる
忠誠管理しながら交易しつつ内政しててもいずれ維持限界が来るから
それまでに戦う相手を決めて外交包囲網を作るという一連の流れが出来るとすごい楽しい

多分大国でプレイすると上記の流れお構いなしに国力で叩き潰せるから
よくわからないまま領土が広がって勝ってる…って感じで味気なく感じるんじゃないかな
俺も初めてローマでプレイした時はまったく面白くなかったしね
385: 2019/05/01(水) 13:03:46 ID:XJ/aOiz0(2/2)調 AAS
面白くないって言ってるやつのうち、「戦争しかやることがない」とか「薄味すぎる」っていう意見のやつらはそうだろうな
386: 2019/05/01(水) 13:08:45 ID:A5Er7Uji(2/3)調 AAS
元老院が賛成してくれない時の対策って出身派閥増やすことのみ?
387: 2019/05/01(水) 13:11:05 ID:eOKWoKmv(2/3)調 AAS
案外面白いんだけど、不親切な部分も多かったりするのが問題なのかもね
痒いところに手が届かないというか、なんでやねんみたいなシーンも結構ある

後、イベントは色々変更してけば増えるのかもしれないけどちょっと少なすぎる感じもするかな
388
(3): 2019/05/01(水) 13:17:34 ID:7KG96069(1)調 AAS
ブリタニア部族でブリテン統一からガリア進出までやったけど部族プレイする限り、細かい要素を盛り込んでる割にかなり大味に感じるよ
忠誠管理も部族長に賄賂渡す一択、内政もほぼ同化政策からの文明化以外選択の余地はなく感じる
戦争先も外交関係が流動的なんでランク上がった直後以外はあんまり悩まなかった…
389: 2019/05/01(水) 13:23:58 ID:7/CXpf2F(1/2)調 AAS
>>384
初めてのパラドゲーだと確かにIRが薄い分、CK2とかEU4みたいなDLC満載ゲーよりとっつきやすいかも

あと大国がつまらないっていう点はかなり同意だなー
包囲網がないから国力でガシガシ拡張できちゃうし世界征服の実績も難易度hardで少し物足りないかなぁ
せめてどこかの大国に一つでもいいからEU4のBBBみたいな実績があれば変わってたかも。
390: 2019/05/01(水) 14:39:44 ID:prDzGh2l(1)調 AAS
いやつまんねーよヨハン死ね
391: 2019/05/01(水) 14:44:16 ID:xSVaQKHw(1)調 AAS
パラドはオワコン
392: 2019/05/01(水) 16:59:08 ID:u2MV0lp6(1)調 AAS
EUと違って遊びたい国がないんだよな
全く知らん国ばっかだし
393: 2019/05/01(水) 18:03:57 ID:A5Er7Uji(3/3)調 AAS
馬鹿には理解できないゲーム
394: 2019/05/01(水) 18:10:29 ID:RaKrHYEc(1/2)調 AAS
分かったから返品してこい
わざわざ口汚く罵り合いに来なくていいから
395: 2019/05/01(水) 18:13:16 ID:5k/2Tvr6(1)調 AAS
ローマ・カルタゴ・ディアドコイ諸国が有名どころだけど
これらでやると戦争ゲーになっちゃうんだよね
396: 2019/05/01(水) 18:17:20 ID:RaKrHYEc(2/2)調 AAS
まあ実際なんで共和制初期スタートにしてしまったのかとは思う
イタリア半島統一からさせたかったというのは分かるが人気のある人物は全く登場しないしな……
397: 2019/05/01(水) 18:41:10 ID:+bFaO2FY(1)調 AAS
ピクト人の国でやるしかないだろ
398: 2019/05/01(水) 18:45:56 ID:FY2Whuqp(1)調 AAS
いいとこ取りしようとして全部中途半端になるアレだわ
399: 2019/05/01(水) 18:55:15 ID:aqb/TM5D(1)調 AAS
キャラクターに重きを置くのか国に重きを置くのか
400: 2019/05/01(水) 19:02:43 ID:eOKWoKmv(3/3)調 AAS
とりあえずできる事を増やしてくれると面白くなるとは思う
キャラへのアクションはマジで全然足りてないのと、各チーフのクランユニットの総数が何を基準に決まってんのかよくわからんとか知りたい情報が雲の中みたいなのがいくつかあるのがな
401: 2019/05/01(水) 19:06:19 ID:6EGQvlIT(4/5)調 AAS
おおむね中央集権度と収入じゃないの?
402: 2019/05/01(水) 19:22:28 ID:SJYwmBNZ(1)調 AAS
国家収入の5%+αが部族長のもので、そこから兵士を持ってるんじゃなかったか?
部族長は兵士雇用コストがかなり低いから消耗しようがどんどん増える
403: 2019/05/01(水) 20:26:20 ID:9/P3h+w3(1)調 AAS
海戦のバランス滅茶苦茶過ぎないか
404: 2019/05/01(水) 20:49:32 ID:6EGQvlIT(5/5)調 AAS
パラドゲーの海戦が酷いのはいつものことだから諦めたほうがいい
405: 2019/05/01(水) 21:43:03 ID:tSj5z+zi(1)調 AAS
hoi4は海軍、海戦に力入れたアップデートした結果、
空軍力だけでぶん殴ればいいことになった
406: 2019/05/01(水) 21:49:23 ID:/TB/KAD2(1)調 AAS
空軍がない時代ですら海戦を面白く作れてないんだよなあ
407
(1): 2019/05/01(水) 21:59:40 ID:7/CXpf2F(2/2)調 AAS
HOI4みたいに制空権とか制海権とか確保しないと上陸作戦が決行できないとか、上陸作戦をしないとゲーム上キーとなる国を倒せないとか海軍を必須とするようなシーンが乏しいからなぁ。
海戦を必要としない国のほうが多いし、開発もそういうのを知ってか優先度が低い気がする。
んでどうしてもつまらないっていうか大味になりがちになるような
IRだとEU4とかに比べて余計に海をまたぐような戦争がそもそもあんまないし
408: 2019/05/01(水) 22:11:18 ID:Duo4AF2O(3/4)調 AAS
>>407
海を渡らんとカルタゴが滅ぼせないだろうが!
409: 2019/05/01(水) 22:25:53 ID:4VnBLnKf(1)調 AAS
このゲームのメインはどこで、ライバルはどこだよ

それで海軍の優先度が低いとしたら、ゲームデザインのレベルから腐ってるんじゃねーの?
410: 2019/05/01(水) 22:38:22 ID:IzpVCZD7(5/5)調 AAS
○ーエーよりまし
これから数多の無料有料DLCでどんどん質がよくなっていく未来しかみえない
411: 2019/05/01(水) 22:43:02 ID:Duo4AF2O(4/4)調 AAS
開幕有料DLC来そうだしの
これまではDLC即開発だったが、しばらく放置でいいだろ
とりあえず、CK2 の Way of life が作れるくらいにキャラクターの重要性が高まったら買ってもいい
412: 2019/05/02(木) 00:22:35 ID:Y6Oek81C(1)調 AAS
初プレイをローマでやってたけどイベリア半島を半分くらい攻略した所で期限迎えたわ
カルタゴより大きくなった蛮族が厄介だな
413
(2): 2019/05/02(木) 01:30:44 ID:br40sMVf(1)調 AAS
パラゲーってアプデとDLCを重ねるたびに勢力拡張しにくくなるマゾゲーになるんだけど、
IRは初めからマゾくて笑える
将軍だの総督だの家門だのがあるなら、降伏勧告だの寝返りだの実装しろや
史実通りの拡張なんて100%無理じゃないかよ
414: 2019/05/02(木) 01:38:57 ID:+eLZ7uMc(1/2)調 AAS
不満をもつ家門のご機嫌を取るため、トリレンミ1隻だけの艦隊を大量生産して名前だけの提督ポストを作っては
軍事の才能お構いなしに突っ込む
もちろん輸送用のガチ艦隊は別にあるけど、とりあえずポストを作っては配るのは極めてゲーム的なのか
はたまたこれこそ現実的なのか
415: 2019/05/02(木) 03:43:41 ID:VDa9gNPd(1)調 AAS
>>413
部族プレイしてると配下の兵が異様に増えるが忠誠は賄賂渡しとけば良いからヌルゲーになる
416: 2019/05/02(木) 03:56:31 ID:yYmutnus(1)調 AAS
これ自分は何と思って遊べばいいんだろうな
国家、王朝、家系、個人…
417: 2019/05/02(木) 05:53:03 ID:aAOMUtDi(1)調 AAS
基本パラドゲープレイヤーは国家の意思そのものだから……
418: 2019/05/02(木) 06:01:47 ID:ulQSVMOS(1/2)調 AAS
賄賂はhonest持ちがチーフになった時だけヤバイけどな
正直、賄賂できないと最早どうにもならないシーンもあるし、殴り合いで死んでもらうか、自分が大量の兵を持つか、早めのチーフ増員で力の分散をしないとプロビンス渡して小飼にするかシビルウォーが起きるかしかないように思う
取れる選択肢が賄賂以外だと効果薄すぎたりこの辺りのバランスはあんまり良くないし、多様な選択肢がもっとほしい感じかなぁ
419: 2019/05/02(木) 07:45:03 ID:/CcnrQVP(1/2)調 AAS
有効な選択肢はもっとあっていいがイベ運余程悪くなければ数年で不忠水準までは落ちないから
普段から月毎の忠誠マイナスにならないor寿命待てるぐらい減少値少ないようにするのも大事だし妥当だとは思うけどね
420: 2019/05/02(木) 07:51:20 ID:tr+OGxAV(1/2)調 AAS
Core2Duo E8500とRadeonHD7950で
まともに動かないゲームがパラドから出てくる様になるとは…

つれぇ
421: 2019/05/02(木) 10:28:20 ID:1umWlZ7s(1/3)調 AAS
>>413
どういう条件でできるのかは分からないしやったことは無いんだが、ゲーム内のファイル見る限り敵の将軍や総督を寝返らせるコマンドはあるっぽい
422: 2019/05/02(木) 10:29:14 ID:brNa7uZV(1)調 AAS
いい加減そんな骨董品捨てろ
423
(1): 2019/05/02(木) 14:22:11 ID:KB8jCzMb(1/2)調 AAS
古いCPUやグラボは単に動作環境から外されているだけで実際は動くんじゃないか
EU4のシステム・グラの使い回しなんだし
424: 2019/05/02(木) 15:20:01 ID:tr+OGxAV(2/2)調 AAS
>>423
420だけど、ゲームの起動しても時間を進めると
計算負荷が高いのか、ずーっとアプリケーションの
応答を待つイメージ
425: 2019/05/02(木) 15:21:56 ID:+NuGzqm4(1)調 AAS
さすがに古すぎる
426: 2019/05/02(木) 15:26:45 ID:+eLZ7uMc(2/2)調 AAS
C2Dとか基本クロックからして今となってはやばすぎるだろ
427: 2019/05/02(木) 15:55:33 ID:TXu3+irZ(1)調 AAS
osとブラウザで精一杯って感じやな

AD500まで観戦してたらほぼ大国だけになった
もっと内部分裂しまくらんと現実っぽく無い
428: 2019/05/02(木) 16:58:02 ID:r8bbIHzo(1)調 AAS
インディーズじゃあるまいし今時Core2で新作が動くわけ無いだろ
単純にパワーが足らんわ
429: 2019/05/02(木) 17:14:57 ID:qzptDRFa(1)調 AAS
これ国家指導者じゃなくてCKみたいにキャラとしてプレイして
総督や元老院議員としてキャリア積んで
執政官や独裁官になったら国家全体の運営できるみたいなのが良かったかもな
430
(1): 2019/05/02(木) 17:23:09 ID:q+HOwbsD(1)調 AAS
せっかく州マス細かいんだし、
vicやhoiみたく包囲したら殲滅出来るようにして欲しいな
431: 2019/05/02(木) 18:46:45 ID:1umWlZ7s(2/3)調 AAS
今日のパッチで「不忠な将軍が積極的に助けてくれたり、敵に向かっていく」のが修正されたみたいだな
程度次第では、自分で不忠な将軍を抱えてしまうとイラつくかもしれんが、敵の将軍を不忠にすることが有効な戦略になるかもな
432: 2019/05/02(木) 19:06:11 ID:ulQSVMOS(2/2)調 AAS
なんか余計にヤバくなってないかこれ
ゲーム停止してデスクに戻っても稼働中から消えなかったりtickは治ってない気がするし…
433: 2019/05/02(木) 20:32:50 ID:E/8fiQiA(1)調 AAS
>>430
この時代に包囲戦とか連絡手段あんま無いし無理じゃねって思ったけどやった人いたな
434: 2019/05/02(木) 20:40:22 ID:/CcnrQVP(2/2)調 AAS
そこらへんは陣形や両翼の設定と将軍のスキル差である程度出来そう
435: 2019/05/02(木) 21:06:43 ID:2QLizdY/(1)調 AAS
ハンニバルでアルプス越えできますか?
436: 2019/05/02(木) 21:26:17 ID:23NdlFsI(1)調 AAS
いいえ
437: 2019/05/02(木) 21:27:48 ID:1umWlZ7s(3/3)調 AAS
EU4は軍の維持費を下げてると士気ゲージが黄色になって一目で分かるけど、このゲームはそういうの無いから維持費下げたまま宣戦して逆にやられるという凡ミスをやらかしがち
438: 2019/05/02(木) 21:37:38 ID:kVAF3Xq7(1)調 AAS
Cドライブ以外にマイドキュメントをおいていたらMODが適応されないバグ
治ってないじゃないか
439: 2019/05/02(木) 21:48:35 ID:F3nl73ng(1)調 AAS
それバグなの?
440
(1): 2019/05/02(木) 21:50:47 ID:KB8jCzMb(2/2)調 AAS
単に移動させたマイドキュフォルダまでのパスに2バイト文字が入っているってだけなんじゃ
441
(1): 2019/05/02(木) 23:47:12 ID:UyQDOEh7(1)調 AAS
んー、どういうプレイすればいいんだろ、これ
部族制のせいで強制的に権力が別の氏族に移るから感情移入先が変わってしまう

あと家系図欲しかったな
442: 2019/05/03(金) 02:07:05 ID:6/Kg8EPZ(1)調 AAS
steamで賛否両論なのはちょっと怖いな
443
(1): 2019/05/03(金) 02:19:05 ID:sEfPus9Q(1)調 AAS
>>441
カッサンドロスの妻のテッサロニカの父と母を見てもフィリッポス2世のデータすらない。
それにカッサンドロスやアンティゴノスもディアドコイのキープレイヤーだけど、
アレクサンドロスの不忠の臣で人気キャラとはいえないよね。
まあ、ディアドコイ戦争やアレクサンドロスはDLCになるのはわかってたけどさ。
あとカエサルとアウグストゥス、ハンニバル、カリグラ、ネロもDLCなんだろうね。
444: 2019/05/03(金) 02:23:29 ID:Oi80GPh7(1)調 AAS
ただの賛否両論ではなくもうほぼ不評目前という
445: 2019/05/03(金) 02:38:56 ID:IdEz/OdC(1/6)調 AAS
だって、どうせ有料パッチで改善すりゃいいとか思ってるだろうが、過去作でできてたことから劣化してんだもの
いつからパラドはコーエーになったのかとがっかりだ
建物建造のショートカット機能でプロビ直接選択する奴、EU4だとプロビ別にWorkshopなら立てたらどんだけ収入が増えるか
Garrison ならどんだけマンパが増えるかが可視化されてたから、一番効果のあるプロビに優先して建造指定できた
IRだと人口的に建造できるか否かしか判断できず、どこに建てたら一番効果があるかは各プロビ情報開かないとダメとか
446: 2019/05/03(金) 03:25:39 ID:FVUkHRv1(1)調 AAS
>>455
ここポチッれるよ!だけじゃなくてポチッたらこうなります!って情報が欲しいよな
UIの設計とかデザインってそのゲームでハイッ終わりじゃなくて他の作品にも結構流用できたりするんだし、もうちょっとどうにかならなかったのってのはある。
ましてや公式WIKIで精神的後継作っていうぐらいなんだし・・・
447
(1): 2019/05/03(金) 03:45:37 ID:yH+0Qh8u(1)調 AAS
>>443
確かカエサルの時代というか時代変えたDLC出さないとか言ってなかったっけ
うろ覚えだけど初期の開発日誌で
448: 2019/05/03(金) 03:47:02 ID:V/GxEe9V(1/6)調 AAS
アレクサンドロスの征服戦争はゲームシステムから変えないと再現できないだろ
449: 2019/05/03(金) 08:04:03 ID:7bR4aMSn(1)調 AAS
>>447
古代ローマが主題のゲームでカエサルや帝政時代出さないならますます何がやりたいのかわからないな
450: 2019/05/03(金) 08:17:39 ID:6G/9dcNd(1)調 AAS
伊勢宗瑞の時代しかない信長の野望みたいやね
451: 2019/05/03(金) 08:54:57 ID:iEW8HHNW(1)調 AAS
CK2とEU4を引っ張り続けた結果、
DLCで盛りつけまくった作品を基準に評価してるから不評なだけだと思うがなあ。

EU4も最初期はこんなもんだったでしょ。
452: 2019/05/03(金) 09:19:13 ID:pINzz0cF(1)調 AAS
EU4は初めから面白かったよ
こんなにペラペラなゲームじゃなかった
453: 2019/05/03(金) 09:21:59 ID:uy2hr70p(1/3)調 AAS
>>440
いや、CドライブのDocumentsフォルダにmodが入るようになってる
だから、他のドライブに移しててもダメだし、マイドキュメントのフォルダ名を替えててもダメ
454: 2019/05/03(金) 09:42:15 ID:NGXjSf0Y(1)調 AAS
微妙に時代設定が糞だよな
アレキサンドロス4世でクソッタレのディアドコイ共を粉砕するプレイがしたかったわ
455
(1): 2019/05/03(金) 11:18:20 ID:V/GxEe9V(2/6)調 AAS
そりゃ日本人にとっては古代ローマと来たらカエサルくらいしか頭にないだろうけど
ヨーロッパにとってはそうではなく
456: 2019/05/03(金) 11:22:50 ID:V/GxEe9V(3/6)調 AAS
カエサルの頃の古代ローマはもう西はイベリアから東はシリアへ跨る地中海帝国を築き上げているような状態だし
本能寺の変シナリオしかない信長の野望みたいなものでしょ
457: 2019/05/03(金) 11:24:24 ID:IdEz/OdC(2/6)調 AAS
これでローマの最終目標って、民衆派の勢力上げて人気の高いコンスルでTyranny高めて
独裁に入って実質帝政ローマに変体することかね
正味独裁制って国是枠が4個になる以外、大してよさげではないんだけど
458: 2019/05/03(金) 11:54:41 ID:ZiU3Mt2f(1)調 AAS
蛮族でローマ征服プレイしたい
459: 2019/05/03(金) 11:58:06 ID:V/GxEe9V(4/6)調 AAS
前作のEU:Rome だと独裁や君主制で領土を広げまくれば帝政になれた
460
(1): 2019/05/03(金) 12:14:50 ID:LR1qnEhO(1/5)調 AAS
コーエーのゲームの方がシンプルゆえに遊べたと思う
少なくともゲーム作りのコンセプトは明確で、制作技術が追いついてない会社だった
三国志7、大航海時代3、太閤立志伝、信長の野望天翔記(94年時点でAI搭載)など、
面白いものはいくつもあった
パラドクスは開発能力が高いし、改善スピードの速さや複数のアイデアを組み合わせて、
面白いゲームをいくつも作ってきた
会社が成長する過程でDLC商法に頼るのは当たり前だが、DLC+パッチでシステムが大きく変わって、
複雑すぎて疲れるゲームにならざるを得ない
IRはEUシリーズやCKとは異なるゲームを目指して作ったんだと思うが、
コンセプトの古代ローマのごく一時期を取り出して、成功した自社タイトルの特徴を盛り込んだものの作りが甘く、
現時点では作業量と配慮することの多い疲れるゲームになっていて、拡張の爽快感がなく、
目的がぼやけたゲームになっている
北方のちんけな蛮族を操っている時が一番楽しいとか、それCK2でいいよねってなる
461: 2019/05/03(金) 12:27:58 ID:QijD0Nau(1/4)調 AAS
パラドックスこ開発方針は、
骨子を最初に作って肉付けと改良は後から。
最初から完成してないと気が済まない>>460には気が合わないだけ。
462: 2019/05/03(金) 12:47:33 ID:uy2hr70p(2/3)調 AAS
ストラテジー的面白さは皆無
雰囲気ゲーだよこれ
463
(1): 2019/05/03(金) 12:53:54 ID:V/GxEe9V(5/6)調 AAS
自分をゲームだと思い込んでいる異常なDLC配信プラットフォーム
464: 2019/05/03(金) 13:06:39 ID:LR1qnEhO(2/5)調 AAS
ID:QijD0Nauのような信者にとっては、希望の光が見えるなら未熟なゲームでも許せるんだろうな
一ユーザーとしては既製品である以上面白くないと意味ないんでね
EU4やVIC(断じてVIC2ではない)なんかは発売当初からしっかりと遊べて面白かった
Stellarisはver2以降の迷走で開発終了まで一直線だが、3年前の発売当時は非常にスタイリッシュで面白かった
IRはゲームとしておよそ褒めるところがない
一人の人間の影響力が致命的に大きかった古代を描写したいというコンセプトは好き
465: 2019/05/03(金) 13:17:45 ID:4ewN/jjr(1/5)調 AAS
アップデートで改良できるんだから未完成品でも良いけど、コンセプトくらいは完成させてから発売して欲しかったな
466: 2019/05/03(金) 13:18:05 ID:kVSGCu4X(1)調 AAS
おっ早速どっちが令和最速の荒らしになるか試されてるな
467: 2019/05/03(金) 13:22:53 ID:WyK2SsV8(1)調 AAS
ボコボコに叩かれるほどじゃ無いとは思うけど擁護しようとは全く思えないので擁護してる奴がどんな奴なのかいったいどれだけプレイしてるのかは気になる所
俺はもう40時間プレイしたパラドゲーの狂信者だがこれはクソゲー
あとクソゲーをクソゲーって言ってる奴に何故か喧嘩吹っかけてるやつのほうがよっぽど荒らしだろ
468: 2019/05/03(金) 13:38:50 ID:vuX7az0b(1)調 AAS
とりあえずアプデで大分軽くなって満足。開発がんばってくれや
469: 2019/05/03(金) 13:39:05 ID:NI98uHmT(1/2)調 AAS
そっすね
470: 2019/05/03(金) 13:42:55 ID:oGz7ULZK(1)調 AAS
CK要素正直いらんな
ごちゃごちゃしすぎる
471
(1): 2019/05/03(金) 13:43:38 ID:QijD0Nau(2/4)調 AAS
本当だ。めっちゃ軽くなってる。

僕はだんだんシステムが出来上がっていくのが好きだし、きっと面白くなると思ってる。
ステラリスも最初はしょぼかったし、
最近の大規模ゲーム開発の進め方の良い例だと思うけどな。
472: 2019/05/03(金) 13:56:18 ID:V/GxEe9V(6/6)調 AAS
大規模ゲーム開発というのは1000人とか動かすような開発規模の事を言うのであってこれはそうではない
というかCK2とかもう7年経つけどいつまで増築し続ける気なんだろ
473: 2019/05/03(金) 14:13:12 ID:AwHQqEjm(1)調 AAS
知ってる国が片手くらいしかないからモチベ上がらん
漫画でいいのないか?できればローマ以外で
474
(1): 2019/05/03(金) 14:13:53 ID:aZOA7xWW(1)調 AAS
「多くの人間には自分の見たいものしか見えない」というのは名言だね
>>471にはこれが素晴らしいゲームになるという未来しか見えてないのだろう
まあこれ以上悪くなりようがなさそうなのが救いなのかもしれない
475: 2019/05/03(金) 14:22:32 ID:5yIOQjSn(1/5)調 AAS
ずいぶん煽るね
476: 2019/05/03(金) 14:25:22 ID:uy2hr70p(3/3)調 AAS
しつこい
自分の意見と一致しない奴を攻撃してオナニー見せつけるの楽しいか?
477: 2019/05/03(金) 14:29:33 ID:AQmPEJwy(1)調 AAS
いまどのくらい日本語化すすんでるの?
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