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【古代ローマ】Imperator: Rome (1002レス)
【古代ローマ】Imperator: Rome http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/
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264: 名無しさんの野望 [] 2019/04/29(月) 15:05:55 ID:Kgigecw/ 部族連合の切り崩しってどうすればいいんだろ 格下相手だと独立保証くらいしか結べないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/264
265: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 16:14:34 ID:00ICIajj パラドゲーなのにリリース時点でセーブ&ロードできるだけ昔よりはマシになった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/265
266: 名無しさんの野望 [] 2019/04/29(月) 16:28:09 ID:6zgb7Wa3 > > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0 > > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3 > > > > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0 > > AKIRAさんを僕に下さい > > など > > > > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0 > > あんっもう > > > > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70 > > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる > > > > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0 > > 鈴木ドイツくんに忠告 > > おまえみたいな人に支持されていないクズが > > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない > > > > おまえみたいなクズが、な > > クソ笑ったw > 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw > これは恥ずかしいw > > 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0 > 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ > > 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0 > 人見達徳さん顔真っ赤ですね THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/266
267: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 16:31:33 ID:e1HWVF+2 防衛リーグ結ばれたら請求権持ってる同士の格下も争わなくなるね 反乱が起こればどちらかはリーグから外れるけど少しずつしか削れない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/267
268: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 16:46:07 ID:PwhGeLu7 >>265 その手のよかった探しはクラウゼヴィッツエンジンに代わってからはもう通用しないぞ ちゃんと商品を売れ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/268
269: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 19:02:19 ID:fzXBQShq EU4に.Imperum Universaris(IU)ってMODがあるけど、 そのアイデアをパクって開発したのが、ImperatorRomeなんだよなぁ 旧バージョンのIUが最も遊びがいがあってよかった 海外ではIRよりもIUの方がはるかに面白いとか言われている有様 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/269
270: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 19:13:03 ID:D2Irb6BY EU4はゲームとして完成されつくしてたから余計なものいれたせいで薄味になってんだよな キリマンジャロブレンドみたいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/270
271: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 19:49:58 ID:yBTe95tN まあポンペイでどれだけ変わるかやな、良い噴火になるといいけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/271
272: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 19:53:45 ID:fzXBQShq StellarisもVer2以降は調整失敗が続いているし、 パラドクスのゲーム作りが相当心配 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/272
273: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 22:56:46 ID:0XPz7/uo 他のタイトルと同じシステム使い回すような事してたら飽きるだろそりゃ このゲームならではみたいな奴が薄い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/273
274: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 23:30:33 ID:fzXBQShq 人物の描写に力を入れすぎると、人事管理が面倒になって疲弊するからな ゲームとしてつまらなく感じるのはアウトだ コーエーの三国志シリーズから学べと言いたい あと、「請求権の偽造」をいついかなる時代にも持ってくるのも、ゲームをつまらなくする原因 戦争の大義名分なんて史実でもいろいろあるぶん表現しにくいから、 大義名分がないと戦争できないのはおかしい。そんなのはプレイヤーの脳内で自由に考えさせとけばよろしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/274
275: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 23:41:37 ID:UEHvZs4e 史実でも色々ある大義名分を請求権の偽造として表現しているのではないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/275
276: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 23:48:21 ID:Qlkf5ce9 クレームの捏造は別に構わんけど、一瞬で出来るのは捏造してる感がないだけだな 部族でやってるけど、案外色々考える部分あるしわかってくると面白いな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/276
277: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/29(月) 23:51:15 ID:VsrHTEVX 請求権という概念がキリスト教の教会支配下における正統性みたいなもんだから 古代の宗教入り乱れたこの時代だとイメージからちょっと外れてるのは否定できない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/277
278: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 00:03:55 ID:JYu4cwq4 弁舌点使うし外向けの正当性より内向きに市民の戦争への賛同を得てるってイメージしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/278
279: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 00:10:58 ID:oAP7yFtJ ぶっちゃけローマとか元老院で決めて市民集会通して宣戦布告みたいな流れなのに なんか一発で宣戦布告可能なんでイタリア半島統一するまでのべつ幕なしに戦争できて 本当にこれでいいのかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/279
280: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 00:37:56 ID:kKP04mak それやってたらTyranny貯まるじゃん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/280
281: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 01:02:45 ID:MQe3NnC3 戦中の独裁官任命で成果上げれば元老院が称えてくれてTyranny抑えられるし まぁ問答無用で包囲網組まれる時代に比べたら緊張感無いかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/281
282: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 01:29:33 ID:oAP7yFtJ ローマとか初手でファンネル完備、周辺にぶつかる大勢力なし、加えてカススベリがイベントで転がり込んでくる EU4初期のオスマン以上にイージーモードだけど、もしパラドがさっさと見切りつけずに手を入れるなら 全力で拡張に無駄に時間かかる足かせいれてくるのは明白なんで、ローマで俺ツエーできるのは今のうちだけだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/282
283: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 01:35:20 ID:KlWHObSF ちょっと触った感じUIアイコンがAggressors: Ancient Romeってゲームに 良く似てるのはきっと気のせいなのだろうな。 パラドックスだし、今後パッチやらDLCやらで 煮詰めつつ痒いところをかいてくれるんだろう、と上積みに期待。 今ので完成度80%以上っていうなら・・・ちょっとキツイ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/283
284: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 01:52:46 ID:Z5QIa4Ea ck2 eu4 hoi4の請求権は目標を決めたら、リスクを考えつつ、 ある程度計画的にリソースを投下していくところでゲーム性を出してたけど IRは直前に準備すれば済むからそもそも請求権なんて要素はいらない こういうパラドゲーの良い所を形だけパクッた感があって惜しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/284
285: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 02:01:56 ID:1GtJ60sG > > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0 > > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3 > > > > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0 > > AKIRAさんを僕に下さい > > など > > > > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0 > > あんっもう > > > > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70 > > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる > > > > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0 > > 鈴木ドイツくんに忠告 > > おまえみたいな人に支持されていないクズが > > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない > > > > おまえみたいなクズが、な > > クソ笑ったw > 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw > これは恥ずかしいw > > 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0 > 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ > > 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0 > 人見達徳さん顔真っ赤ですね THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/285
286: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 02:02:33 ID:pw3ab6jx パラドゲーはBGMも好きなんだけど このゲームはなんか中毒になるBGMがないな 悪いとは言わないけど、他のパラドゲーと比べるとしょぼい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/286
287: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 03:55:29 ID:ZOcrX6Rf ローマつまらんからまだやってないCKとヴィクトリアやろうと思ったけどセール来ないじゃん! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/287
288: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 04:32:58 ID:LqrwWqZ6 ローマプレイしてて思ったけど、 ローマが全然ローマらしくないシステムなんだよね 政務官も全然入れ替わらないし というか任期切れがないし、 そもそも執政官も一人だし、 年齢制限ないしで・・・ 人物描写するならそこが一番大切だろうに思ったわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/288
289: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 04:39:05 ID:T3k/ueZ8 次で執政官は二人になるとかじゃないっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/289
290: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 07:20:25 ID:0PCPrkh8 最初のDLCでローマ出してきそうなぐらいうすあじ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/290
291: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 09:30:40 ID:lbT4Wgvv EURは任期あったのに退化してる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/291
292: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 11:21:50 ID:DNUGubDf しかしMODのバグいくらなんでもひどすぎやろ サンキューパラドックス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/292
293: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 11:53:31 ID:OhIrSEv/ 今から味付けしていくなら内政というか交易にめちゃくちゃ焦点当てて欲しい せっかくpop要素もあるんだし、必須交易品が手に入らない状態だとpopが減っていったり反乱起こしたり あと道路要素もあるんだから交易の通り道を整備し治安確保して、自分のところにたくさん流せれば分け前に預かれるとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/293
294: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:02:41 ID:6P9P8n// ぶっちゃけ現状だと前のレスでもあげられてたEU4のROMEMODとかEU:Romeに名前忘れたけどMOD入れたやつのほうが遥かに面白い そこまで悪いわけでは無いんだがどうにもね 味がないガムみたいなゲーム http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/294
295: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:13:41 ID:D+EPeSNx ま、これからじゃない DLCや有志のMODで改善されていくかと (前のローマは・・・・いえ、何でも何でもありません) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/295
296: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:14:51 ID:19mfNWXn パルティアの君主がゾロアスター信仰でないから萎える 歴史的に仕方ないにしても酷い これ君主の改宗手段ないよね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/296
297: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:34:16 ID:khgSY4zs 今一般的に知られてるゾロアスター教はササン朝時代に大幅に改変された物だからなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/297
298: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:36:18 ID:19mfNWXn ガリアとイベリアは部族単位でやたら細かいのに、 東方適当過ぎだろう・・・ せめて民族として独立させてあげて、 その上で従属とかにすりゃいいのに・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/298
299: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:50:32 ID:oAP7yFtJ >>293 それ、大国以外の少プロビ国家全滅するやん ただでさえアホみたいに勢力あんのに 資源とか戦略資源だけでいいよ、ただでさえ効果がかぶってたり意味あんのかってのが多すぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/299
300: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 12:54:24 ID:19mfNWXn 全部と言わないから後の大国くらいはそれでいってほしい 逆にどうでもいい勢力は消していいやw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/300
301: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 13:03:37 ID:aImAMBeL ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/301
302: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:05:57 ID:urBe2E4I 交易を問題にするなら、民からの要求にして特定の交易品を何時までに輸入しないといけない。とかのが良いだろ レンジの問題でどうにもならない品も結構あるし依存度増やされても困る国のが多すぎるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/302
303: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:18:35 ID:oAP7yFtJ まだそこまでやってないけど、ローマってイタリア統一は史実の10倍の速度で達成できても、 ガリア平定って史実の10倍時間かかりそう あのクッソ分裂してるのを一個ずつ請求権でカススベリ確保してプチプチつぶしていくとか死にそう あと、カルタゴがヒスパニアに進出しないからそっち方面も大変そう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/303
304: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:29:38 ID:ZVfdD0fF >>303 まあイタリア統一より時間がかかることは確かだけど、diplomatic map使って防衛リーグとか同盟をできるだけたくさん釣りだせる国に請求権ねつ造して釣りだすと一気にがっぽりとれるよ。 それこそAEの消化が追い付かないぐらいガンガンとれる。 めんどくさいのは砦の数が多いのがだるい。虫の息なのに砦生きてるだけで割譲できないとかムカッとしちゃう。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/304
305: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:39:19 ID:19mfNWXn 軍司令官ってこまめに変えてたりする? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/305
306: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:44:22 ID:D+EPeSNx 「東」が適当なのは、パラドの伝統では? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/306
307: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:52:34 ID:N74CPOwO >>306 自分の住んでる地域見てほとんどの人が 適当って言ってるから、 つまり絶妙なんだと思うよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/307
308: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 13:53:00 ID:ZVfdD0fF >>305 あんままだゲームの仕組みわかってないが、能力の高いやつがいれば常に更新かなー 砦の制圧もmartialが5ごとに補正かかるし、10以上のやつとかはほったらかしにしないね。 余ってる中でmartialが高い残りのやつを行政職に回す感じでやってる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/308
309: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 14:06:40 ID:aImAMBeL ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/309
310: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 14:25:55 ID:oAP7yFtJ 将軍に忠誠誓ってる部隊は再編制できないけど、将軍そのものを丸ごととっかえるのは問題ない模様 なんかカエサルの第9軍団や第10軍団やりたいがためだけにゲームのシステムゆがめるなよ 最低でも将軍に忠誠誓った部隊はそいつが将軍の間は戦力2倍とかやっとけよ、意味わからん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/310
311: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:03:47 >>303 あれ、うちのカルタゴは順調にカルタゴ=ノヴァ建設してるけどな ゲームが単調とか根本的な問題もあるけど道路敷設命令が隣接二都市間単位でしかできないとか非傭兵部隊の月ごとの費用がわかりづらいとか自動化ユニットの占領地選択判断が謎とかはあんだけデモプレイやっといて改善できなかったのかとは思った http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/311
312: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:10:00 ID:ju+m1qGh 登場人物グラがだんだん年取っていくの結構よくない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/312
313: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:12:19 ID:pw3ab6jx 道路って軍速度があがるってのはあると思うけど それ意外になんか効果あるの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/313
314: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 15:22:07 ID:G70l0gj9 ブツブツここに文句書き込まないでフォーラムに改善提案しにいけよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/314
315: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:23:24 ID:0PCPrkh8 信者ばっかのフォーラムも荒れてんね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/315
316: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:28:00 ID:9TSvkh/n このゲームから文句言うことを取ったら何も残らん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/316
317: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:30:11 ID:urBe2E4I 結構理不尽な事というか取れる選択が少ないのもあるかもな まぁ他の作品と比べられたら拡張も無いし文句しか出ないのもわかる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/317
318: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 15:55:08 ID:l3YdhlrT >>312 CKでお馴染みでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/318
319: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:00:02 ID:XM82fCJD 国内政治とか交易とかがめちゃくちゃ複雑でバグだらけでとかならまあ今後に期待とかになるんだけど 現状何も無さ過ぎて文句つけれるとこ全部改善してもじゃあEU4やるわってなるんだよ 何がしたくて作ったゲームなのかまったくわからない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/319
320: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:15:40 ID:qq/GaKm+ >>314 発売直後だからお客様が湧いてんでしょ それはしばらくすれば落ち着くだろうけど粘着荒らしも来てるからワッチョイ欲しいね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/320
321: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:15:57 ID:f234Ccm5 全般的に兵力がインフレ気味なのと消耗が凄まじいのが頭悪い その癖、会戦はほとんどダメージないからパラド名物鬼ごっこw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/321
322: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:20:42 ID:ju+m1qGh >>318 そうなんだ CK2無料で貰ったけどほとんどやってないやdlcひとつも買ってないし ちょっとつらいけど辞書で調べながらバニラを英語で 獅子心王リチャードでいつかやってみる スレチすまん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/322
323: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:20:56 ID:ZVfdD0fF https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/imperator-development-diary-29th-april-2019.1172430/ 1.1の開発日記来てたからみたら1.1でもあんま大きくは変わらなさそうだな。 理不尽なところとかプレイヤーチート気味な部分にメスが入ってる感じ。 まあ来週は1.1の海鮮の話みたいだからまだこれだけじゃないと思うけど Rome特有の交易なり政治なりももちろんほしいが、拡張があくびが出るほど大国だと簡単だから包囲網なりほしいな・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/323
324: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 16:23:09 ID:JVjYLmbB ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/324
325: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:23:14 ID:q2jOeA3c 海鮮の話かー 地中海ウニイクラ丼食べられるんかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/325
326: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:24:45 ID:oAP7yFtJ >>319 EU4も正直Art of Warをピークに面白さよりパラド開発者の僕が考える最強のゲーム的な要素ごった煮ぶち込みで もはやこいつら何を目指してんのかさっぱり分からん状態 Stellarisも2.0以降は大言壮語の割にかえってマイクロマネジメントや演算負荷が増大してるとか意味不明なことに なってるし、パラドの開発力というか面白いゲーム作る能力ってもはや幻想なんじゃね?って気がしてきたんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/326
327: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:28:13 ID:ZOcrX6Rf 機能が増えるほど複雑化してめんどくさくなるんだよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/327
328: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:34:31 ID:mU8X9DCN CK2・EU4・ステラリスは発売した時から完成度高かった あの頃のパラドは冴えてたんだがな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/328
329: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:40:18 ID:q2jOeA3c HoI3、ViC2… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/329
330: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:45:34 ID:5j+kUIdw リリース後のバグ祭りはいつものことだからユーザーも分かって買っているだろう ただ、Stellarisも最初は宇宙戦ぽい良さがあったけど2.0からEU4のシステムの使い回しでStellarisの良さがなくなったな システム使いまわした方が開発コスト安く済むんだけど、どうせシステム使いまわすならばトータルウォーに対抗してファンタジーでもやればいいのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/330
331: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:50:26 ID:ZVfdD0fF 初期のコルベット無双がなつかしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/331
332: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:52:48 ID:oAP7yFtJ >>330 いや悪いが、今回のIRでは普通にプレイする上でのヒストリカル要素を除くバグらしいバグ顕在化してない そのうえで面白くないという、およそゲームが受ける上で最底辺の普通に面白くないという評価なんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/332
333: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:52:53 ID:urBe2E4I >>330 トータルウォーはウォーハマーで魔法も怪物も出てくるファンタジー要素も網羅してるし、キャラ物要素も三国志でもあるみたいだしな… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/333
334: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 16:53:18 ID:m8raMBA/ パラドゲーのシステムでファンタジー作ってもファンタジー要素入れる余地がないような それこそEUかCKの焼き回しにしかならなさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/334
335: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 16:57:22 ID:oAP7yFtJ >>333 そういやNapoleon Totali War じゃ、当たり前のようにナポレオンやダブーとかの有名どころの将軍は不死だったし ナポがいる戦場では魔法の様にフランス軍の士気が崩壊しなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/335
336: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:00:14 ID:5j+kUIdw >>334 Stellarisある意味宇宙を舞台にした架空物だからな 世界観なんかは色々なファンタジーものからパクってくればいいんだし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/336
337: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:00:32 ID:Odkqvjv+ エジプトを襲ったらパレスチナの地方都市がエジプト人奴隷で埋め尽くされて飢餓状態に いや、もうちょいバラけさせるとかしようよ なんで首都と近くの2つのリージョンの首都にしか行かねえんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/337
338: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:00:41 ID:MFoHxz6Q 今でさえポイントを貯蓄・消費して技術獲得や同化や改宗をするシステムがマナとか揶揄されているしな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/338
339: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:02:19 ID:6OfvFRc/ 今回不満がこれだけあふれているのは、単にIRがパッとしないだけじゃなくて、今まで声のでかい信者やヨハン信仰が既存のゲームの細かい点の不満に対する批判の声を封じていたけど ヨハン謹製のゲームがダメだったことで既存のゲームの不満点も含めて一気に批判の声があふれ出た感じがする >>326 HoI4やCK2も、もっと公式で歴史のダイナミズムを感じる拡張を出してほしかったんだけど、どっちもなんかいまいちなんだよなあ 例えばCK2のHFは拡張された十字軍とかいい面もあるけれど、それ以上にどこにでも現れる決闘イベントがぶち壊しにして全体としては扱いづらいDLCって感じ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/339
340: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:02:25 ID:9TSvkh/n Early accessだと思えば、バグがあるのも調整ができてないのもわかるが、作り手が想定した遊び方ってのがわからない それがわからないからこそ低く評価されてんだろうな 面白い遊び方があれば是非教えて欲しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/340
341: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:12:04 ID:MFoHxz6Q 古代ローマのゲームなんだから戦争しまくって巨大帝国を築くというのがプレイ体験の基本であるべきだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/341
342: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:14:42 ID:PlsRCxHf やめればええ 代わりのゲームがあるだろ 過ぎたるは及ばざるが如し 何事もほどほどにな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/342
343: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:16:25 ID:Dsm2cyqW 力を入れる場所を間違ってるな 現地民でも知らなそうなイベリアの細かい国というか部族までを分けて表記する必要がどの程度あるのやら 得られるのはスタッフの作業実績だけというか、最近のEU4のプロビ細かくしてDLC出す理由にするのと同じ流れだな ゲームとしての面白さに何も貢献してない その作業時間でローマといえば地中海なんだから船の種類くらい出したらいいのに 世界中で同じ設計の船を1000年使い続けるとしても、陸の兵士を乗せる輸送船と水兵なり弓兵なり兵器を乗せて戦う船くらいの運用の違いはあるだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/343
344: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:17:16 ID:FmZcoICH ローマなんだからカルタゴ滅ぼして塩をまくのが本筋やろ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/344
345: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:22:11 ID:9TSvkh/n >>341 もちろんその方向性でゲームを進めるんだが、CK2ならキャラになりきり、EU4、Hoi4なら限られたリソースでできる限りの目標を目指す楽しみ方があるでしょ? IRの場合、どう楽しむのを想定してたのか検討がつかないんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/345
346: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:29:27 ID:oAP7yFtJ CK2的ななりきりプレイ推奨なキャラやら家門システムを導入したのがメインが共和制のローマとか 笑うところ 最初にテストプレイしてコンスルころころ変わるから例えば民衆派育成しようかとか一切なるわけねーことに 気づけよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/346
347: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:32:25 ID:W5btdJHq ゲームの面白さorつまらなさを的確に突いて文章化できる俺かっけえしかおらんやん >>304 砦落としてなくても相手から国土まるごと割譲提案わりと来るぞ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/347
348: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:44:54 ID:f234Ccm5 やはり消耗デカすぎるのが微妙な気する いくらなんでも行軍するだけで全軍の2割消えるとか、 バターン行進かよ言いたくなるw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/348
349: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 17:48:11 ID:ZVfdD0fF >>347 割譲提案って過去作でろくな提案来なかったイメージだったから見るだけ無駄かと思ってスルーしてたわ・・・さんきゅ 今度からちゃんと見てみるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/349
350: 名無しさんの野望 [] 2019/04/30(火) 17:52:12 ID:4/JLxoEY 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:28:32.51 ID:mE1UJB2a0 [2/2] ジジイの彼女さんだ!握手してください! 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:35:11.38 ID:R+xX55R00 鈴木ドイツくんは ユーチューブ配信のチャットでも ちゃんと敬語が使えて おりこうさんだね 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:45:40.45 ID:QbYS5Q9R0 フォロワーは銃口の数 統合失調症の「誰かに命を狙われてる」と同じような事言ってて草 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:34:35.50 ID:5Y1/Tlr70 統合失調症は根拠の無い妄想をするのが特徴だけど こいつは本当に後ろめたいことがあってビビってるからなw 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:39:14.17 ID:R+xX55R00 [3/3] 最近「糖質」っていわなくなったね おりこうさんの鈴木ドイツ容疑者 おまえしか言わなかったからな これで特定されにくくなったな おめでとう バーカw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/350
351: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 18:52:59 ID:W5btdJHq >>349 まあストラテジーゲーム的にはあり得ないほど甘ちゃんな和平提案なんで、今週中のAI改善で改善される可能性もあると思うけどな 国民を無為に苦しめない為政者の鑑にして戦うことを放棄して保身に走る売国奴(なお全員処刑) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/351
352: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 19:41:14 ID:qtajL5eA >>348 それは軍の分割と経路に問題あるでしょ 大規模会戦になりそうな時以外は兵力集中させなくていいし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/352
353: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 20:18:13 ID:urBe2E4I 消耗は適切だと思うけど、NPCが消費したマンパワーの回復が異常な速度だったりするよーな感じはあるんだよな 個人のお財布も国庫の10倍以上持ってたりするのもいるから、ここらのが気になる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/353
354: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 20:36:51 ID:qtajL5eA >>353 外交画面でMPの内訳見つつ増加眺めてる分には数字通りに見えるけどなぁ 氏族長の氏族兵なんかは国家MP外から湧いてくるからそれかもしれん 個人財産は役職報酬や私有地の収入以上あったりするからよくわからんな イベや賄賂無しで汚職値増えてることもあるから見えてないだけで色々やってるのかもしれんが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/354
355: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 21:16:19 ID:17bb3595 >>328 ステラリスはユートピア、アポカリプスくらいまではDLCもワクワクしたし満足 メガコープで弄って詰まらなくなった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/355
356: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 21:54:17 ID:urBe2E4I >>354 まぁ部族だからマンパワーに頼らないクランユニット主体でNPCは運用してるってだけなのかもね 金は金庫番の幹部のいる家計になんか流れてるような空気を若干感じなくもないが、能動的な内偵する方法がないから対処法がよくわからんのよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/356
357: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 22:13:13 ID:qtajL5eA >>356 部族だと法律で氏族長増やしたり中央集権度の低下で 各氏族長の氏族兵の最大数増加とか出来るからね 国家情報見て大隊の数あるのに収入での陸軍維持費少ないところなんかは 氏族兵中心なのでMP削り辛いし時間経つと新規徴兵された軍で計算狂わされたりする 直轄軍ばかりの部族国家相手ならMP切れ狙えるけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/357
358: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 22:25:34 ID:W5btdJHq この出来とスチームレビューで、最初のメジャーアップデートから一部要素を有料コンテンツにするのか… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/358
359: 名無しさんの野望 [sage] 2019/04/30(火) 22:26:26 ID:7gcqULLE 買収した蛮族は兵0でも消えないのはバグか AI委任した軍団が追い回し続けてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/359
360: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 00:31:53 ID:IzpVCZD7 平成の内にチュートリアル終えることができたわ 今から本番で、ブリテン島?でやりたいんだけど キーパーソンになる部族ってどこ?教えてください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/360
361: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 00:39:05 ID:UznHSpPn >>360 エトルリア たまにローマ倒してるw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/361
362: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 00:55:39 ID:br6al2ds エトルリアはイタリア半島だろいいかげんにしろ おまえの国を10万人のガリア人が襲う手はずを整えたぞ、楽しめ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/362
363: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:24:56 ID:Duo4AF2O 時々アラート表示される非効率な研究って一体なんなんだろうか どこをいじればいいのかよく判らんまま、いつの間にか消えてるけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/363
364: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:25:34 ID:IzpVCZD7 よーしガリアだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/364
365: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:36:55 ID:IzpVCZD7 ベルガエ人ってのがそれっぽいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/365
366: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:39:39 ID:z/t3YlMc >>363 研究効率(research deficiency)が低いと警告が出るよ。 今現在の人口に比例して要求される研究力も多くなるんだが、今のpop数に対して出力されている研究力が低いとそういう警告が出るよ。(確か60パーか65パー未満になると出た気がする。) 何が起きているかというと、あくまでもこの警告が出るよくある一例だけど 国を併合する→総人口が増える→総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える→しかし征服した土地のpopが異文化だったりして幸福度が低いと研究の出力が少ない って感じで起きたりする感じだね。 解決策は同化政策とかで幸福度を上げたり、oratory powerを消費して即時同化させるor Freemanをoratory powerを使ってcitizenに昇格(特にprimary文化のやつ)させる。 なんでcitizenに昇格するかというと、popの中で(というかゲーム的に)そいつしか研究力を出力できないからだね。 幸福度を上げているのは、幸福度のパーセンテージがそのpopの実際に出力できる力の割合になるからだよ。(他にも技術革新のバフとかもあったりする) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/366
367: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:47:41 ID:z/t3YlMc ×総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える 〇総人口が増えたので要求される研究力も対応して増える だったわ、スマン http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/367
368: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 01:55:55 ID:IzpVCZD7 ガリア人がブリトン島に拠点を持ったのはローマに攻められてやむなくだから ガリア人じゃないな どこでやろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/368
369: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 03:00:07 ID:Duo4AF2O >>366 分かりやすくて助かる! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/369
370: 名無しさんの野望 [] 2019/05/01(水) 03:06:02 ID:h8t0D8aU ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/370
371: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 03:13:26 ID:6EGQvlIT 部族プレイは移民と同化と改宗しつつ各種内政で大都市作る楽しみがあるから 育てたい部族や土地をフィーリングで決めればいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/371
372: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 03:17:52 ID:eOKWoKmv 部族は案外恐ろしいわ アイルランドのとこで始めたけど、海峡が良い意味でも悪い意味でも影響高い クラン部隊がアホみたいな速度で互いに増えてくからブリテン島に足かけないと消耗しながら大軍で進むか各個撃破される危険性が高くても分散して頑張るしかない というか負けるとアイルランドの地元に帰るけど、こいつらの地元大陸に変えられないのw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/372
373: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 04:51:22 ID:6EGQvlIT 氏族長は私有地収入に加えて国家収入の5%+α貰える上に 氏族兵の維持費が通常の兵より安く、更にMPも関係ないので徴兵力凄いからね 地域大国に昇格して同盟等がリセットされる時に袋叩きにされて沈むのが殆どだけど そこでぬくれた部族はローマの拡張を止めたり押し返したり出来る勢力になったりもするし まぁその頃になると補給効率や文明度や人口の都合で 基本的に遠征の出来ない文字通りの地域大国止まりになるが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/373
374: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 07:22:47 ID:NIHmHob6 特に国に思い入れがないなら、拡張していくと首都に奴隷をお持ち帰りすることを念頭に置くといいな 欲しくもない特産品が増えていくのが惜しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/374
375: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 07:40:50 ID:XJ/aOiz0 そんだけ氏族長を強大にさせておいて、なんで反乱が起こらんのかよく分からんな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/375
376: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 09:04:38 ID:6EGQvlIT 内乱起きる時は起きてるけどAiも軍政取ったりで対策してたりするからなぁ 若くして氏族長になることは少ないから忠誠度下がり切る前に死ぬことも多いし プレイヤーは忠誠マイナス選択肢ありのイベが増えてくるからある程度管理意識しないと事故るけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/376
377: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 09:16:30 ID:A5Er7Uji 結局日本wikiはどれが有力なんや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/377
378: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 09:19:28 ID:br6al2ds 自分の経験のみが有力 触って慣れることが重要 なんてったってパラドゲーだから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/378
379: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 10:43:15 ID:oLYqX+5s 去年から買おう買おうと思ってたけど完全に忘れてたわ youtubeのプレイ動画は見たけど、実際にプレイしてみてどんな感じだった? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/379
380: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 10:49:23 ID:oLYqX+5s 取り敢えずアプデとかdlc待ちな感じかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/380
381: 名無しさんの野望 [] 2019/05/01(水) 10:51:24 ID:Rhnu90xB 他のパラドゲーみたいにwikiで解説やAARあったほうが楽しいやん 新アプデ内容 https://simulationian.com/2019/04/imperator-dd20190429/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/381
382: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 10:59:54 ID:br6al2ds 正装して朝見の瞬間を待ちながらガイローつらいゴブ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/382
383: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 11:01:51 ID:br6al2ds 令和初誤爆 蛮族に蹂躙されても文句言えない・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/383
384: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 11:16:14 ID:yLWK2lqc パラドゲー初めてだったけど普通に面白くてずっとやってる 忠誠管理しながら交易しつつ内政しててもいずれ維持限界が来るから それまでに戦う相手を決めて外交包囲網を作るという一連の流れが出来るとすごい楽しい 多分大国でプレイすると上記の流れお構いなしに国力で叩き潰せるから よくわからないまま領土が広がって勝ってる…って感じで味気なく感じるんじゃないかな 俺も初めてローマでプレイした時はまったく面白くなかったしね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/384
385: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 13:03:46 ID:XJ/aOiz0 面白くないって言ってるやつのうち、「戦争しかやることがない」とか「薄味すぎる」っていう意見のやつらはそうだろうな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/385
386: 名無しさんの野望 [] 2019/05/01(水) 13:08:45 ID:A5Er7Uji 元老院が賛成してくれない時の対策って出身派閥増やすことのみ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/386
387: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 13:11:05 ID:eOKWoKmv 案外面白いんだけど、不親切な部分も多かったりするのが問題なのかもね 痒いところに手が届かないというか、なんでやねんみたいなシーンも結構ある 後、イベントは色々変更してけば増えるのかもしれないけどちょっと少なすぎる感じもするかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/387
388: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 13:17:34 ID:7KG96069 ブリタニア部族でブリテン統一からガリア進出までやったけど部族プレイする限り、細かい要素を盛り込んでる割にかなり大味に感じるよ 忠誠管理も部族長に賄賂渡す一択、内政もほぼ同化政策からの文明化以外選択の余地はなく感じる 戦争先も外交関係が流動的なんでランク上がった直後以外はあんまり悩まなかった… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/388
389: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 13:23:58 ID:7/CXpf2F >>384 初めてのパラドゲーだと確かにIRが薄い分、CK2とかEU4みたいなDLC満載ゲーよりとっつきやすいかも あと大国がつまらないっていう点はかなり同意だなー 包囲網がないから国力でガシガシ拡張できちゃうし世界征服の実績も難易度hardで少し物足りないかなぁ せめてどこかの大国に一つでもいいからEU4のBBBみたいな実績があれば変わってたかも。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/389
390: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/01(水) 14:39:44 ID:prDzGh2l いやつまんねーよヨハン死ね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555948735/390
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