[過去ログ] 【古代ローマ】Imperator: Rome (1002レス)
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138: 2019/04/27(土) 01:09:59 ID:R3Xm8kOy(1/2)調 AAS
「Imperator: Rome」発売! 日本語化プロジェクトもスタート!
外部リンク:simulationian.com
139: 2019/04/27(土) 02:51:02 ID:RmvZ4sik(1)調 AAS
好きな時代ではあるが、忠誠心のシステムが壊れているとか、キャラの出入りが
激しくて感情移入できないとか、色々酷評されてて手を出すの躊躇するわ。
DLCやらパッチやらで更生する頃にはFOG:Eが出てそう。
140: 2019/04/27(土) 03:27:05 ID:UlJ8noKb(1)調 AAS
アーリーアクセスレベル
141: 2019/04/27(土) 03:31:57 ID:wpSTfnPd(2/2)調 AAS
大戦略Perfect
2chスレ:game
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
142: 2019/04/27(土) 05:56:23 ID:MMd2neC6(1)調 AAS
パラドゲーの新作がバグまみれじゃなかったことなんて少ないからまあ今後に期待だろう
143: 2019/04/27(土) 06:07:31 ID:EUb9/GH4(1)調 AAS
年末セールまでに改善してくれれば良いよ
144: 2019/04/27(土) 07:35:26 ID:L3v8v0L1(1)調 AAS
米数少ないあたり、日本人には興味が向きにくい時代なんだろうな
145: 2019/04/27(土) 08:20:11 ID:WtLLcDxZ(1)調 AAS
時代的には興味あるけどR2TWでお腹一杯
146: 2019/04/27(土) 09:26:50 ID:vVVoBAiO(1)調 AAS
アンチばっかりやん
147: 2019/04/27(土) 09:41:41 ID:JPGMqBM+(1)調 AAS
EU4に近い部分が多いから、英語のままでもある程度なんとかなってる(フレーバーテキストは除く)
古代ローマ好きだから楽しいわ
細かいゲーム性はまだ判らんけど、バグフィックス含めてアプデで洗練されてくだろう
148: 2019/04/27(土) 09:43:39 ID:7XcD3/7k(1)調 AAS
皆が有料オープンベータでバグ出ししてくれて助かる
149: 2019/04/27(土) 10:21:54 ID:kW5KuY95(1)調 AAS
興味ってことならCKの時代よりは興味ある奴多いだろ
150(1): 2019/04/27(土) 10:45:17 ID:kFMCKgV/(1)調 AAS
ハンニバルや三頭政治のシナリオは追加して欲しいなあ
151: 2019/04/27(土) 11:10:58 ID:V/PBOGvP(1)調 AAS
アーリーアクセスレベルってところかな
152: 2019/04/27(土) 11:22:40 ID:J8i56L43(1/2)調 AAS
全部の良いとこどりをしようとして中途半端にしたからクソ文句出たんだな
次期パッチの内容が全て先に入れとけってレベルだから、来たら少しはまともになるのかな
CK2のシステムなんて中途半端に入れちゃあかん奴だしなー
人事は面白いけど、影響力のある奴にだけ席上げてりゃ取り敢えずよさそうなのがまた…w
153(1): 2019/04/27(土) 11:36:28 ID:rthRIM38(1/2)調 AAS
上陸作戦ってどうやるんですか?
154: 2019/04/27(土) 11:43:28 ID:/xGxkdFQ(1/3)調 AAS
君主点上限ないのかな
155(1): 2019/04/27(土) 11:44:29 ID:W34pmq/1(1)調 AAS
>>153
艦隊の作戦にLand Armyだったかそんなのを設定できるからそれでやる
156: 2019/04/27(土) 11:47:24 ID:rthRIM38(2/2)調 AAS
>>155
どうも。やってみます
157: 2019/04/27(土) 11:48:35 ID:tmJrn3/m(1/8)調 AAS
人事問題は良いがファミリーの数が多すぎて管理してる感じにならない。5家族程度でよかったろ
EU系と違って簡単に戦争できるカジュアルなシステムなのに家族問題は操作に時間を取られる
158: 2019/04/27(土) 12:05:24 ID:tmJrn3/m(2/8)調 AAS
乗る方は陸の隣に陸軍より多い船を置く→海域に向かって右クリックで移動できるぞ
下りる方も陸軍クリックして隣接する陸を右クリックで降りれるぞ
159: 2019/04/27(土) 12:15:14 ID:DETuzQD1(1)調 AAS
Hoiの戦中並みにお手軽宣戦出来るんだけど、
この時代ってこんなもん?
あと人的が全く足りねえw
神頼みの他にいい手段ある?
160: 2019/04/27(土) 12:40:19 ID:tmJrn3/m(3/8)調 AAS
人的は無駄な損耗を避ければそんなに減らない。
具体的には補給限界を超える軍隊を置かない、特に味方が殺到してくる場所に部隊を放置してはならない。
城攻めは最小限、城の隣のプロビンスは城を占領すれば自動で取れるので無視
161: 2019/04/27(土) 12:46:24 ID:JXJGFrOd(1)調 AAS
Emendatio Historiae Imperatoris MODが良さげだな
162: 2019/04/27(土) 13:32:40 ID:mDnHVZ0Q(1)調 AAS
そっかー長靴の足首辺りで人的尽きちゃったんだけど
操作が雑過ぎたか
城攻めがキツイんよな、時間かかってガッツリ減る
163(1): 2019/04/27(土) 14:45:40 ID:tmJrn3/m(4/8)調 AAS
城攻めは損耗と補充考えるとレベル1で6k レベル2で12kぐらいでいいのか?
(攻城に必要な兵士はレベルあたり5k)
164: 2019/04/27(土) 14:48:05 ID:3PTn9yxA(1/3)調 AAS
シビアな外交と戦争を通して国をでかくするっていう、ストラテジー的な楽しみを求めると肩透かしを食らうこと間違いなしのゲームだと思った
どっちかというとCK2と同じでロールプレイを楽しむ方に重きが置かれてる気がする
それでも共和制国家でやるとコロコロ統治者が変わって感情移入しづらいので、君主制か部族制でやってみたらいいと思う
165: 2019/04/27(土) 15:04:22 ID:hQtApFxA(1)調 AAS
アーリーアクセスレベルって感じか
166: 2019/04/27(土) 16:05:15 ID:zlhtw2MW(1/5)調 AAS
レベル1の城塞で包囲に必要な戦力を分離するボタン押すと6k分捻出されるね
167(1): 2019/04/27(土) 16:09:19 ID:tmJrn3/m(5/8)調 AAS
なお将軍に忠誠を誓う兵士だらけだったため分離できなかった模様
168: 2019/04/27(土) 17:00:23 ID:3PTn9yxA(2/3)調 AAS
>>167
Reward Veteransで私有化された兵士引っぺがせるよ
169: 2019/04/27(土) 17:05:04 ID:Pe8YPOp4(1/4)調 AAS
数時間プレイしたけど、まずチュートリアルは今まで過去作をやっていた(特にEU4)人が、EU4のとあるUIがローマではどれに相当するような位置にあってとかそういうの確認するレベルのもので作られてるね。
まったくのパラドゲー未プレイ者のために作られているわけではないと感じた。(そもそも未プレイ者に教えるには知っておかなくちゃいけないルールがありすぎる)
過去作で例えると、EU4をベースにしてそこにCK2の人の相関関係とPOPシステムを導入した感じかな?
まだ序盤で2、3時間プレイだからかもしれないけど、EU4みたいな反乱モグラ叩きゲーみたいなのが今のところならないから若干拍子抜けする。
170(1): 2019/04/27(土) 17:10:58 ID:Pe8YPOp4(2/4)調 AAS
>>130
部隊(unit)選んで、司令官のアイコンの右にある縦2列の一番左上にある"Create New Unit"で、その中から選んで移すみたいのはできるぞ
171: 2019/04/27(土) 17:13:18 ID:Pe8YPOp4(3/4)調 AAS
>>163
attrition考えるとそれぐらいかな
自分も同じ
172: 2019/04/27(土) 17:22:27 ID:J8i56L43(2/2)調 AAS
>>170
なるほど
リクルートかと思って触ってなかったわ
まぁなんか全体的に薄いのだけやはり気になるな
後まぁすでに言われまくってるけど、時間経過させてる状態だとスクロールするだけでラグるのほんまやめてほしい
173: 2019/04/27(土) 17:27:48 ID:9o+PSQT1(1/2)調 AAS
EU4、CK2、ついでにStellarisから持ってきた要素がこんがらがりすぎて面倒すぎる
174: 2019/04/27(土) 17:40:20 ID:tDcq1u3B(1)調 AAS
ローマの重装歩兵クッソ強い
175(1): 2019/04/27(土) 17:46:54 ID:3PTn9yxA(3/3)調 AAS
ホプリタイを屠りたい!・・・フフ
176: 2019/04/27(土) 17:58:43 ID:KegV5cnJ(1)調 AAS
EU4、CK2、Vic2を足して割ったゲームだな
割らなきゃきっと面白かっただろうに
177: 2019/04/27(土) 18:17:18 ID:3MBC8ytx(1)調 AAS
>>175
十分の一の刑
178(1): 2019/04/27(土) 18:21:11 ID:HSVpybsY(1/2)調 AAS
ローマでイタリア統一してやっとこさ交易収入45なのに
カルタゴは100越え…
儲けすぎだろ…潰すしかねぇ…
179: 2019/04/27(土) 18:25:00 ID:FIsha+Ms(1)調 AAS
>>150
古代ローマ好きで買おうかと思ってたんだがそこが無いのかよw
パラドなら追加DLCやMODでどうにでもなりそうだからやっぱ勝っておくかなぁ
180: 2019/04/27(土) 18:29:12 ID:tmJrn3/m(6/8)調 AAS
どちらかというとベースはEU3だろうな。
181: 2019/04/27(土) 18:58:17 ID:zlhtw2MW(2/5)調 AAS
ローマで始めると大スキピオのご先祖様とかはいるんだけどな
多分生まれないんだろうな
182: 2019/04/27(土) 19:51:15 ID:7h1hbi8r(1)調 AAS
>>178
大カトー主義の萌芽である
183: 2019/04/27(土) 19:51:28 ID:i5YRT3lA(1)調 AAS
ヒストリカルキャラクター登場イベントとかないの?
184: 2019/04/27(土) 20:10:19 ID:zlhtw2MW(3/5)調 AAS
ポエニ戦争って二次まではむしろカルタゴがローマ潰そうとしてるよね
185: 2019/04/27(土) 20:19:22 ID:8s/XjOZO(1)調 AAS
なんか単調すぎるな
最初から最後までやることがあんま変わらんというか
186: 2019/04/27(土) 20:41:09 ID:g7LAcUUU(1)調 AAS
EU2のように歴史イベント・登場人物山盛りに対して、
「決められた歴史の流れって、ゲームとしてどうなのよ?」
という主張があって、それに対してパラドはEU3、4で
「歴史のエッセンスを抜き出して、それをゲームにしました」
という答えを出してきた。
187: 2019/04/27(土) 20:46:24 ID:tc/VlPZt(1)調 AAS
皆早くもこのゲームを評価しててすげーな…
俺は英語読みながらノロノロしてるせいか全然このゲーム進まないわ
188(1): 2019/04/27(土) 20:52:07 ID:FOSi5UNm(1)調 AAS
EUはそうかもしれないけどこれはEUシリーズじゃないし、パラドゲーでもCK2はチンギス・カンやティムールが出現するイベントが普通にあるんだからIRでも歴史人物が登場したって別にいいじゃん、と俺は思うがね
189: 2019/04/27(土) 21:01:48 ID:zlhtw2MW(4/5)調 AAS
最後までって凄いよな
俺まだ序盤を試行錯誤しながらゲームシステムを学んでる段階だわ
190: 2019/04/27(土) 21:08:23 ID:RLKZp0gk(1)調 AAS
そういう歴史上の人物がいる年代が追加されるならともかくそうでないなら出すべきじゃないでしょ
史実とは全然状況が違うのに人材は史実通りとかアホくさいし
191: 2019/04/27(土) 21:13:56 ID:tmJrn3/m(7/8)調 AAS
クッソ重いと思ってエラーログみたら1秒間に4つずつエラーが出てて草。いつも通りやな。
192: 2019/04/27(土) 21:14:37 ID:/xGxkdFQ(2/3)調 AAS
薄味なところもあるけどDLCで盛られる土台としては十分
交易理解してから一気に面白くなった
193(1): 2019/04/27(土) 21:30:48 ID:9o+PSQT1(2/2)調 AAS
とりあえず平和そうなエジプトで開始したらいきなりディアドコイイベントで周囲とギスってるでござるの巻
それはそうと、軍隊の保有量上限ってどっかで見れるの?
それともそんなもんはなくて単に軍量に比例して維持費が上がるだけなん?
194: 2019/04/27(土) 21:46:25 ID:Pe8YPOp4(4/4)調 AAS
>>193
少なくとも自分は今のところ保有量上限ってパラメータは確認してないな
195: 2019/04/27(土) 22:11:51 ID:tmJrn3/m(8/8)調 AAS
無さそうかな。ただ人的資源の管理は今までで一番厳しいような気もする
196: 2019/04/27(土) 22:56:51 ID:LMehlULo(1)調 AAS
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
197: 2019/04/27(土) 22:57:43 ID:HSVpybsY(2/2)調 AAS
奴隷の数でその拠点の交易品が増えるのな
戦争しまくってたらローマの奴隷が100になっててコットン生産数が7で吹いた
なお奴隷の拠出元は拠点制圧時に時たま獲得したんかな
人的なんかあまりまくるで?
ローマで史実イタリアぐらいの領土&ローマ市民化で
軍隊に120kつかっててもまだ400kの余力あるぞ…
198: 2019/04/27(土) 23:00:43 ID:YTPW26+p(1)調 AAS
ファイル読むとハンニバルとかアルサケスとかが登場するヒストリカルイベントはあるのな
199: 2019/04/27(土) 23:08:38 ID:/xGxkdFQ(3/3)調 AAS
政体を独裁に変えたいんだけどポピュリスト80まで上げるにはどうすればいいの?
200: 2019/04/27(土) 23:37:33 ID:zlhtw2MW(5/5)調 AAS
まあ歴史的にはローマは畑から生えるレベルの人的で無双しました、て奴だからなあ
201: 2019/04/27(土) 23:41:48 ID:R3Xm8kOy(2/2)調 AAS
>>188
EU:Rが名前を変えただけだと思っている
202: 2019/04/27(土) 23:43:35 ID:7dyFikgg(2/2)調 AAS
来週前半に1.01パッチリリースだってさ
203: 2019/04/27(土) 23:54:10 ID:iLzPdvfg(1)調 AAS
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
204: 2019/04/28(日) 00:08:46 ID:vdMCAvZZ(1/2)調 AAS
ローマなんぞカンエナで6万の重装歩兵やられてもまだそれ以上の兵力ひねり出してくるマンパワー国家だから
EUでいうところのカエルかクマー並みにプロビにマンパワー設定されてるんじゃないの
ところで、生産に資源がいるようになったお蔭で、鉄(重装歩兵)、馬(騎兵)、木材(三段櫂船)の三つは
最低限抑えるか輸入しないと軍拡がろくにできんのね
205: 2019/04/28(日) 00:14:20 ID:QakZdhwp(1/2)調 AAS
日本語MODまだ?
中国語MODはもううpされてんのはさすがの人海戦術か
206: 2019/04/28(日) 00:17:23 ID:vdMCAvZZ(2/2)調 AAS
ちなみに、これ、戦争やるのに適当に一か所でもクレーム付けたら安定度下がらずに宣戦布告できるうえに
全プロビかっぱぐことが可能なんだが
もしかして理由なしの安定度下げてでも宣戦布告してしまえば勝利点の続く限り併合可能なんだろうか?
207: 2019/04/28(日) 00:21:36 ID:JrbkQTOl(1)調 AAS
もう翻訳率10%超えてるしUIだけなら早い段階で日本語化されるのでは
208: 2019/04/28(日) 00:22:03 ID:uiXc5WXi(1)調 AAS
◇笑点◆六十三
2chスレ:tv
> ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
>
> 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
>
> win10で動かないゴミなので注意
>
> 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
> 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
> おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>
> こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの?
> 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい?
>
> 211 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 05:41:02.68
> だったら通報すれば?
> ★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
> 2chスレ:sec2chd
> 複数スレ マルチポスト・コピペ報告スレ194@全板共通
> 2chスレ:sec2chd
> ここに書き込めばいいんだよ?
> 212 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 06:17:21.00
> 自殺どうぉう?>電通TBS系ネットテロリスト鈴木ドイツ容疑者
クソ笑ったw
209: 2019/04/28(日) 01:04:34 ID:oQTn+NWV(1)調 AAS
戦闘より損耗での人的消費が辛い
210: 2019/04/28(日) 01:07:13 ID:xn3wY9+8(1)調 AAS
一つの選択肢間違えば結構えらい損害出すな
反乱軍がいきなり国家形成してて領土半分以上持っていかれたわ
人付き合いが多い分デュエル決闘でどっちか選べだの投獄しろだのほっとけば安定度下がったり
究極の選択肢多すぎ
211: 2019/04/28(日) 01:17:05 ID:PAM46b5i(1)調 AAS
大戦略Perfect
2chスレ:game
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
212: 2019/04/28(日) 01:46:37 ID:NlmOg1cz(1/2)調 AAS
これ部族とかで始めた時にpop増やしたい場合、戦争するのが一番なのか?
213: 2019/04/28(日) 02:38:12 ID:n1jLHWAR(1)調 AAS
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)
------5ちゃんねる容疑者リスト------
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
214: 2019/04/28(日) 09:46:28 ID:1EZgCd8c(1)調 AAS
占領されるたびにPOPが消えてくの怖い
215: 2019/04/28(日) 10:03:55 ID:4ZxFC9Jo(1)調 AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
216: 2019/04/28(日) 10:25:39 ID:Aqy2YCuF(1/2)調 AAS
州の政策の文化同化勝手に同化してくれるからいいんだが、対象人数の表示がバグってなるこりゃ。
おかげでひとつのプロビンスごとにどれだけどうか進んでいるか見ないといかんくてだるい。
country modifiersも表示されてないのあるし、やっぱパッチまちかぁ・・・
217: 2019/04/28(日) 10:39:27 ID:LasLY0VM(1)調 AAS
セーブで落ちないだけわがまま言わない
218: 2019/04/28(日) 10:40:06 ID:+ZctYwko(1)調 AAS
parniaでパルティア建国した人いる?セレウコス朝が分裂するの待つしかないんかね
219: 2019/04/28(日) 11:07:12 ID:Aqy2YCuF(2/2)調 AAS
外部リンク[php]:forum.paradoxplaza.com
1.0.1patch(Demetrius)は前に言われてたように来週の早い段階で来るとさ
あと6月に一発目のmajor patch1.1(Pompey)がくるみたいね
220: 2019/04/28(日) 11:17:08 ID:VMs1e7pT(1)調 AAS
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その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
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・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
221: 2019/04/28(日) 15:47:03 ID:BkXPirbe(1)調 AAS
プレイできない低スペPC持ちが荒らしてるんやろなあ
222: 2019/04/28(日) 15:50:02 ID:JHZhy/ly(1)調 AAS
20分遊んでやる気がなくなった人間のレビューが最も参考になるとかこれもうわかんねえな
223(2): 2019/04/28(日) 17:54:51 ID:ZHPAwLHA(1/2)調 AAS
外部リンク:steamcommunity.com
日本語来た見た導入した
224: 2019/04/28(日) 18:32:14 ID:Jo4ep/nr(1)調 AAS
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
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徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
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どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
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鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
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・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
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・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
225: 2019/04/28(日) 19:25:43 ID:QakZdhwp(2/2)調 AAS
がははグッドだー!
これでやっとまともに遊べる
226: 2019/04/28(日) 19:45:38 ID:FQ9aRXMp(1)調 AAS
奴隷捕まえまくるの楽しい
227: 2019/04/28(日) 19:53:01 ID:4qmVTbyQ(1)調 AAS
ステラリス並みの日本語化の早さだな
いやこっちの方が早いか
228: 2019/04/28(日) 19:55:19 ID:viphesSv(1)調 AAS
GWで時間がある人が多いおかげかな
既に25%完了とか凄い
229: 2019/04/28(日) 20:03:37 ID:wSY3Vk88(1)調 AAS
流石に早すぎだろ
230: 2019/04/28(日) 20:35:48 ID:/w9kos+q(1)調 AAS
早いw
翻訳神に敬意と感謝を
231: 2019/04/28(日) 20:42:48 ID:78RWPWOk(1)調 AAS
1.01がリリースされる頃にはまともにプレイできそう
232: 2019/04/28(日) 20:45:35 ID:xMZJP35A(1)調 AAS
日本語化速い。ありがたい
このゲームの為にHBOのローマを見始めたのだが見終わる頃には翻訳完了してそう(笑)
233: 2019/04/28(日) 21:01:44 ID:Ek+1dkLa(1)調 AAS
>>223
お、買うか
234: 2019/04/28(日) 21:05:44 ID:BojNpR4w(1)調 AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
235: 2019/04/28(日) 21:31:36 ID:NlmOg1cz(2/2)調 AAS
部族でやったら首領じゃない将軍の部隊拡充につれて忠誠心の減少が歯止め効かなくなるのな
金渡したら勝手に増やしだすし、イベントの選択が結構影響でかいわ
定期的に戦争して減らすしかねーんかね
236: 2019/04/28(日) 22:04:43 ID:ZHPAwLHA(2/2)調 AAS
>>223
重要
ゲーム本体の不具合により、Windowsをお使いの方で、マイドキュメントをCドライブ以外に
置いている方は、現在あらゆるModが使用できません。不具合が修正されるのをお待ちください。
237: 2019/04/28(日) 22:23:53 ID:yfvKa+HI(1)調 AAS
日本語化してもironmanモード出来るけど実績解除されないだけか
238: 2019/04/28(日) 22:41:20 ID:gDBTyx2q(1)調 AAS
マイドキュメント弄ってないけどサブPCで日本語化出来ないな
239: 2019/04/28(日) 22:58:22 ID:+G3RJEjl(1/3)調 AAS
ステラリスの時も思ったけどModで日本語化してる人達ってホント凄い、もう日本語mod出来てるのか、仕事早過ぎだろマジで何者なんだ…
240: 2019/04/28(日) 22:58:52 ID:+G3RJEjl(2/3)調 AAS
ステラリスの時も思ったけどModで日本語化してる人達ってホント凄い、もう日本語mod出来てるのか、仕事早過ぎだろマジで何者なんだ…
241: 2019/04/28(日) 22:59:29 ID:+G3RJEjl(3/3)調 AAS
すまん連投してしまった
242: 2019/04/29(月) 00:47:35 ID:42FL36Jp(1)調 AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
外部リンク[html]:ages.sega.jp
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平成18年5月22日
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先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
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【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
243: 2019/04/29(月) 01:48:58 ID:ixQUTzMk(1)調 AAS
会戦の影響が軽い。
この時代の戦争なら、大規模な会戦の勝敗は国の戦争継続意志を左右すると思うんだ
が、得点も疲労もチョッピリしか変化ない。
今までのパラドゲーと違ってdefines弄っても変わらないし・・・
244: 2019/04/29(月) 01:50:55 ID:VsrHTEVX(1/2)調 AAS
主役のローマが第二次ポエニ戦争みたいに何度大規模な会戦に負けても戦争続ける国だったからなぁ
245: 2019/04/29(月) 01:56:28 ID:JckcMRXv(1)調 AAS
国力は正義だよな
246(2): 2019/04/29(月) 02:13:57 ID:SjcejHS2(1)調 AAS
これ戦争地方部族レベルでも十万近い兵力動員してきて草なんだがw
247: 2019/04/29(月) 02:36:46 ID:PwhGeLu7(1/5)調 AAS
>>246
それ傭兵なんじゃない?というか傭兵の規模がでかすぎて、自分じゃやってないけどエジプトとか金余らせといたら20万以上一瞬で湧いてきそう
あと、基本君主制で君主の地位から滑り落ちたら終わるCKのシステムを開幕共和制のローマに持ってこられても
コンスルとかころころ変わるから一族をどうこうしようという気が全然しないんだけど
248(1): 2019/04/29(月) 02:40:53 ID:BraZM/Hq(1)調 AAS
請求権のねつ造が簡単すぎるのはどうにかしてほしいなあ
249: 2019/04/29(月) 03:43:07 ID:ILOZpxAy(1)調 AAS
>>246
歴史書とかで盛られてるくらいに思っといた方がいいんじゃね
250: 2019/04/29(月) 04:07:34 ID:Qlkf5ce9(1/3)調 AAS
部族はマンパワー関連が管理大変だな
勝手に拡充されると忠誠が落ちるからふと自分の部隊の動員数増やしたら忠誠度の低下も収まるのな
収入上げようとして解散させてると忠誠が問題になりやすく、陣内バランス考えると収入が落ちやすい感じなのな
てか、個人の資産が部下だけやたら増えまくってるのはマジなんなのというね
251(1): 2019/04/29(月) 04:09:23 ID:PwhGeLu7(2/5)調 AAS
軍隊の規模と消耗上限がよくわからん
EUとかでは部隊数=プロビの許容範囲だったのに、こっちではなんか消耗対象の部隊サイズと微妙に違う
実際の部隊サイズを確認する手段が、現在置いてるプロビの消耗の情報を確認するしかなくない?
252: 2019/04/29(月) 04:49:42 ID:Qlkf5ce9(2/3)調 AAS
場所によってサプライリミットがあるから、それを越えないように動かせば損耗は全然でないと思うけどな
シージは減るけど、許容範囲に収まるはず
軍団の画面で指揮官の顔の下のとこにあるドクロマークの重さがリミット越えなきゃ平気ちゃう?
253(1): 2019/04/29(月) 05:50:48 ID:yBTe95tN(1/4)調 AAS
>>251
一応組む前から確認はできるといえばできるが、少し確認がめんどい
各ユニットにあるattrition weight +x%ってあると思うが、それを1から引いた値が実際のsupply limit分になる。
例えばローマなら弓兵は-10%なので、実際のsupply limitの消費量は1ユニット当たり0.9消費って感じ。
weightの補正が書かれてないユニットがあるが、それは補正ゼロなのでそのまま1 supliy limitを消費するよ。
それで合計しながら構成考えればまあ作る前には一応把握できるよ。
254: 2019/04/29(月) 05:53:16 ID:yBTe95tN(2/4)調 AAS
あ、弓兵が-10%だから釣られて引くって書いたけど、もちろん重装歩兵とかは+50%だったりするからそれは足してね。
255: 2019/04/29(月) 05:59:25 ID:yBTe95tN(3/4)調 AAS
>>248
その辺は1.1で時間をかけて結果が得られるように、再デザインみたいなこと書いてあった気がする。
256: 2019/04/29(月) 06:08:18 ID:PwhGeLu7(3/5)調 AAS
>>253
え?あの数値ってSupply limitに対するsize補正だったの
てっきり、Attritionで減る人数に関係するのかと思ってた
砂漠では重装歩兵の方が1.5倍バタバタ死んでいくみたいな
257: 2019/04/29(月) 08:38:51 ID:YmripVJI(1)調 AAS
補給限界は、軍団をクリックしてから各プロビにマウスオーバーするとツールチップに赤字で表示されるパーセンテージでその軍団がそこにおかれた場合の消耗率がわかる
0.0%なら消耗なし、それ以上ならその分だけ毎月消耗
部族の自分以外のクランチーフの軍隊がでかくなるのは、どうも活躍させてるとそうなってしまうっぽい
逆に会戦に負けさせたら部隊数が減った
258: 2019/04/29(月) 12:10:08 ID:kVohKu8q(1)調 AA×

ID:bE46DNkw ID:i3Deq2Gn ID:hmD+sBrQ
2chスレ:game
2chスレ:game
259(1): 2019/04/29(月) 13:11:38 ID:LOnw2mXJ(1/2)調 AAS
チュートリアルやってみたけど、友好度100にするやつどうやればいいんだ。関係改善の上限が60なせいでどうやっても100に届かないんだけど。
260(1): 2019/04/29(月) 13:26:01 ID:ZAQf50PO(1)調 AAS
>>259
1.相手ポートレートの左下の四角選んでお友達になる
2.Diplomacy左上のstanceをMercantileにする
261: 2019/04/29(月) 13:50:30 ID:LOnw2mXJ(2/2)調 AAS
>>260
ありがとう!
262: 2019/04/29(月) 14:05:59 ID:PwhGeLu7(4/5)調 AAS
適当に国家運営だけしててキャラ間の関係とかガン無視してるんだが、このシステムをどうやって楽しめばいいのか
よく分からない
CK2 はそこそこ楽しめたはずなんだけど
あと、ローマのコンスルの任期とか、コンスルもしくはプラエトル経験者しか軍隊統率できないはずなのに
だれでもホイホイ将軍にできるのが気になる
まあゲーム上の都合だろうけど
263: 2019/04/29(月) 14:53:59 ID:CC4n8/Mx(1)調 AAS
ぶっちゃけ主題のローマすら未完成だろこれ
264: 2019/04/29(月) 15:05:55 ID:Kgigecw/(1)調 AAS
部族連合の切り崩しってどうすればいいんだろ
格下相手だと独立保証くらいしか結べないし
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