[過去ログ] 【銀河4x】Stellaris ステラリス146【Paradox】 (1002レス)
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816
(1): (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 07:42:46 ID:epNs+ddq0(1/3)調 AAS
美しい声の特性はコメントアウトされてるけど
外交評価の基礎値を底上げする形で残ってるよ
817: (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 07:57:13 ID:epNs+ddq0(2/3)調 AAS
Modそのものが入ってないって話か。勘違いしました。
818: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 08:32:40 ID:2VnjeX1B0(2/9)調 AAS
資源出力モリモリ艦隊戦力モリモリにしたら電力が足りなくてダイソンスフィアもう一個欲しい
これあとは商業価値を高めまくるしかないのか
819: (アウアウカー Sa47-xteT) 2019/05/04(土) 10:19:02 ID:5O/VNF3ba(1)調 AAS
>>816
CK2スレに来たのかと思った
820: (ワッチョイ a2b1-Cg3z) 2019/05/04(土) 10:25:16 ID:crbV1xGL0(1/2)調 AAS
電力って結構きついよね。労働者枠でも基本値4しかないし消費は軍艦建物区画と何するにも使うし
食料を電力に変換するバイオリアクター的なの欲しい
821: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/04(土) 10:39:14 ID:QPFST5jK0(1/3)調 AAS
他にも中立機構への支払いとか強制移住とかテラフォーミングとかいろいろ使い道があるから余裕もたせておきたいよね
822: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/04(土) 10:43:53 ID:MoUfkypb0(1/4)調 AAS
余裕というか、通常時と全力出撃時収支の差異とかがわかるUIが欲しいかな、BSとかPL的な
グラフ化されてれば尚良し

現状の出力だと艦隊動かしたらヤバいなとか感覚的にやってるからなー
823: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/04(土) 10:48:00 ID:QPFST5jK0(2/3)調 AAS
それは俺も常々思ってる!
政策とか種族の権利変えたら何がどれくらい増減するのかとか表示してくれたらすごい助かる
824: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 11:00:27 ID:2VnjeX1B0(3/9)調 AAS
ああああもう…連邦が駆逐艦一隻とかのクソ艦隊テンプレートを山盛り作ってたから消していってたら主力艦隊解散させた…あほか…
825: (ワッチョイ 626d-51S+) 2019/05/04(土) 11:02:56 ID:fsvj95R80(1)調 AAS
交戦時に突然攻撃をしなくなるバグいまだにあるんだな
格下だと思って油断してたら主力が壊滅するところだった
826: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/04(土) 11:03:29 ID:0OD/RVqZ0(1/3)調 AAS
ゲシュタルトじゃない通常国家なら普通に交易で電力ていうかエネルギーは確保できることない?
商業惑星をちゃんと作って見回りさせれば中盤には溢れた資源の売却益と合わせてカンスト資源になると思うけど
827: (ワッチョイ 6f62-ahOC) 2019/05/04(土) 11:19:28 ID:izrJRMha0(1/2)調 AAS
通常帝国でも惑星の各区域の上限を撤廃できるようにするとか、ある区域を別の区域に変換できるmodとか無いかな?
惑星のサイズが24とかあるのに鉱業区域が2とかの惑星があると、ふざけんなと思う。
828
(1): (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 11:29:13 ID:epNs+ddq0(3/3)調 AAS
MORE PLANETARY DISTRICTSあたりがそんな感じに見える。
自分では使ってないから違ったらごめんね。
829: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/04(土) 11:32:53 ID:grSD5EYO0(1/2)調 AAS
コンソールでも可能、参考まで
外部リンク:wikiwiki.jp
外部リンク:stellaris.paradoxwikis.com
外部リンク:wikiwiki.jp
830: (ラクッペ MMaf-Lcom) 2019/05/04(土) 11:37:53 ID:fqceMhVqM(1/2)調 AAS
そういや浄化主義って同一種族なら外交できるらしいけど、
この同一種族ってのは植物とか哺乳類とかの同カテゴリならオッケーなの?

それともそれに加えて見た目も同じじゃないとダメ?
831: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 11:46:27 ID:stWmJn440(1/2)調 AAS
stellarisにおける同種族判定
・同じポートフォリオを使用していること
 狐なら狐
・同じ種族名をしていること
 Fox族ならFox族
この2つ
ただ浄化主義は同種族相手なら友好的な専用トークがでてくるってだけで
取引とかちゃんとした外交はできないよ
832: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 12:17:01 ID:k4m7AuuA0(1/3)調 AAS
今の銀河のランダム帝国にblorg型キノコの浄化帝国が登場した
なんかちょっと新鮮で楽しいw
833: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 12:38:53 ID:2VnjeX1B0(4/9)調 AAS
kawaii爬虫類の浄化帝国が出るとお得感あるよね
楽しく撲滅できる
834: (ラクッペ MMaf-Lcom) 2019/05/04(土) 12:39:06 ID:fqceMhVqM(2/2)調 AAS
条件きつい上に取引できないのか

やはり貪食殺戮浄化の3騎士の中では取引ができる(可能性がある)ってだけで
殺戮が最上位だな
835
(1): (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/04(土) 13:14:15 ID:/sSsRtb80(3/4)調 AAS
惑星何個か占領するとエネルギー-500とかなることあるしエネルギーに限らず各種資源はマイナスになった時なにが原因か知りたいよね
できれば各種資源の収入と支出の詳細のグラフが欲しいけど
836: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/04(土) 13:26:56 ID:0OD/RVqZ0(2/3)調 AAS
確かになぁ
シミュレーションゲームなのにそこら辺のデータとか全然見れないよね
人種毎の職種や算出資源の比率なんかもグラフや図で見たい

Endlessシリーズの会社買うべきはセガではなくパラドだったと思う
837: (アウアウカー Sa47-wvL8) 2019/05/04(土) 13:42:48 ID:Le9joLnia(1/3)調 AAS
狂信浄化は純粋な戦闘力としては殺戮と貪食より下だと思う

消費財や交易路の手間もあるし
838: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/04(土) 13:44:34 ID:grSD5EYO0(2/2)調 AAS
まぁ、一応は、交易・建造物・職業・艦船・地上軍・リーダー etc. 別に収入と支出は見れるけど、ざっくり過ぎるからなぁ……

>>835
占領した時に限るなら、各惑星の惑星概要タブ下部に収支が出るから、原因惑星の特定はできる
ただ、数が多いと地獄なので、領有権が動いた時くらいしか使えないけど
839: (ワッチョイ 6f62-ahOC) 2019/05/04(土) 14:23:18 ID:izrJRMha0(2/2)調 AAS
>>828
各惑星特性に発電+1、鉱業+1、農業+1のいずれか、もしくは全部追加するmodだった。
初期の首都星だと全区域が12以上で効果が実感できるけど、それ以外の植民星ではあまり効果が出てない感じだった。
840: (ワッチョイ ef8e-xQQW) 2019/05/04(土) 14:30:35 ID:K1JFI/JM0(1)調 AAS
GWでガッツリ2.2やってみたけど、終盤は前より重いよね
要らない種族1000POPくらい1つの惑星に詰め込んでみたけど
遺伝子改造された種族・ロボットが50種以上いて、重いのはこれのせいだろうなと思った
後、1000POP移住させるのがしんどかった
纏めて移住とか権利設定したい
841: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 14:41:28 ID:2VnjeX1B0(5/9)調 AAS
亜種と混血が全部成長候補に入っててロボットは作った国毎に系統もバラバラ
ひたすら縦長になるリストと全部を計算判定
重くなって当然
842: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/04(土) 14:43:39 ID:MoUfkypb0(2/4)調 AAS
惑星、種族が山のようにいる状態で奴隷市場タブを開いてはいけない(戒め

フリじゃないからな?
マジでやめろよ?
843: (アウアウカー Sa47-YVJr) 2019/05/04(土) 14:54:16 ID:FvbbCrEIa(1)調 AAS
そも、開けない(フリーズ)
844: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 15:00:25 ID:stWmJn440(2/2)調 AAS
今の仕様だと
浄化主義やゲシュタルト安定なのよね
ゲームプレイの都合で
多種族国家とか煩雑すぎてもう無理
845: (ワッチョイ 2376-R0y6) 2019/05/04(土) 15:17:19 ID:+Jg/nIVz0(1)調 AAS
各種族を管理して特化させようとか考えなければ何の問題もないぞ
846: (アウアウカー Sa47-wvL8) 2019/05/04(土) 15:19:50 ID:Le9joLnia(2/3)調 AAS
移民受け入れ過ぎると帝国種族の円グラフが汚くなり過ぎるから浄化主義に目覚めてしまう
847: (スププ Sd02-otX7) 2019/05/04(土) 15:36:22 ID:xGayr6hpd(1)調 AAS
排他遺伝子ルートで家畜や召使いの管理するのたのしい
1人1匹家内奴隷(食用)!
848: (ワッチョイ a2b1-Cg3z) 2019/05/04(土) 15:41:22 ID:crbV1xGL0(2/2)調 AAS
もう異種族は全部まとめて遺伝子改造でどろどろのスライム種族的な物体に変質させて種族枠一つにおさめてやりたい
849: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 15:46:45 ID:k4m7AuuA0(2/3)調 AAS
不定形メイドとかちょっと上級者向け過ぎませんかね
850
(1): (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 15:51:08 ID:2VnjeX1B0(6/9)調 AAS
ヌメヌメ美少女?(難聴)
自動で特性テンプレートに同化してくれるMODなかったら発狂してるわ
851: (ワッチョイ 4388-86aj) 2019/05/04(土) 15:51:59 ID:e+bsk0t60(1)調 AAS
クトゥルフ神話のショゴスみたいな奉仕種族って事で
852: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/04(土) 16:20:37 ID:0OD/RVqZ0(3/3)調 AAS
入植やイベントで遺伝子取り残されるバグの犠牲者を統一する手段くらいは欲しい
終盤になるとその犠牲者たちがさらに分派した少数民族だけで5種くらいになる
853
(1): (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/04(土) 16:24:32 ID:MoUfkypb0(3/4)調 AAS
品種改良は5連打ぐらいする覚悟が無いと絶対取りこぼすからなぁ
854: (ワッチョイ ef11-YVJr) 2019/05/04(土) 16:36:44 ID:BeOUOB2m0(2/2)調 AAS
銀河のどこかに混血アセンション取った帝国が生まれると浄化主義に目覚めそうになる
855: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 16:44:22 ID:k7wVVCM+a(5/6)調 AAS
うーん、軌道上居住地に豪華な住居や楽園ドームを作りたいのに出来ねー・・・と思ったら、#じゃなくて//で消そうとしてた
そりゃちゃんと反応しないはずだわ(遠い目
856: (ワッチョイ 12fe-ar8O) 2019/05/04(土) 16:50:49 ID:DgxZqZEK0(1)調 AAS
>>853
本当それな…
使いにくいったらありゃしない
857: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 17:08:05 ID:k4m7AuuA0(3/3)調 AAS
排他国家の遺伝子ルートで集合を同化からのステープラーしてたら
同化中は奴隷扱いじゃないからってんで受容派閥が湧いた
同化待ちの異種族は仕事もせず食っちゃ寝してる扱いになるらしいw
858: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 17:15:44 ID:k7wVVCM+a(6/6)調 AAS
そういえばなんで途中から浄化主義になるのがダメになったんだろう?
プレチっぽいからだろうか?
859: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 17:22:07 ID:2VnjeX1B0(7/9)調 AAS
受容平等遺伝子ルートで入ってくる移民を片っ端からステープラしていくの闇が深くてお気に入り
異星人皆友達だけど考える能力がないならそれなりの扱いでも仕方ないよね!
860: (ワッチョイ 52f4-otX7) 2019/05/04(土) 17:26:34 ID:mKS5ANsr0(2/2)調 AAS
ミンナ トモダチ ナカヨシ ウレシイ

…これもう同化機械でしょ
861: (ワッチョイ d7b1-siGz) 2019/05/04(土) 17:46:30 ID:5vwrU6250(1)調 AAS
というか種族の大きさによってPOP数ってめっちゃ変動するよな…光の国の戦士と人間が同じポップ数ってのはちょっと考えにくいし、ユートとかならなおさら
862: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/04(土) 17:49:12 ID:MoUfkypb0(4/4)調 AAS
同化機械で啓蒙して出てくるFTL帝国の態度欄見るのが好き
863: (ワッチョイ c676-ahOC) 2019/05/04(土) 17:59:44 ID:iFJAYMvo0(1)調 AAS
>>850
なにそれ、MOD名教えて
864: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 18:04:52 ID:2VnjeX1B0(8/9)調 AAS
ワークショップでJPで検索して新しい順に並べたら便利っぽいのが何個も出てくるぞ!ありがたいぞ!
865: (アウアウカー Sa47-wvL8) 2019/05/04(土) 18:12:37 ID:Le9joLnia(3/3)調 AAS
各国から集めた国民をまとめて人口生命体に進化しよう!!!!!
866
(1): (ワッチョイ 17e3-R0y6) 2019/05/04(土) 18:16:18 ID:0c320nX70(1)調 AAS
うちの国民は
・超能力+ナメクジ
・超能力
・どちらもなし
という3種類に分かれてしまった
最後の超能力なしはバグかMODの影響か同化にして10年たっても誰一人超能力に目覚めないという
867: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/04(土) 18:29:31 ID:/sSsRtb80(4/4)調 AAS
>>685
人口生命体化するとカラフルだった人口統計がすっきりしていいよね
そして元からいる人口生命体も同化したくなる
しかしリーダーだけなら人口生命体の超能力者も存在できるんだな
一般POPは特性とか全部消えるのにリーダーのスキルは残るのってリーダーだけ特別丁寧に人口生命体化してるのかな
868: (ワッチョイ 7b71-gJ33) 2019/05/04(土) 18:49:09 ID:WgGWKksq0(2/2)調 AAS
今、ようやく1ゲームが終わったんだけど、やはり惑星の管理問題が非常に厄介だったわ
南東側の我が国の反対側である北東側でクライシスが発生、大空白領域になったから補給線の確保がてら子会社として復興させようとしたら大変なことに
あまりの煩雑さに挫折して無理をしてさっさとクリアしちゃった

セクターとかAIがもっと信頼のおけるものだったら快適に進められたんだけどなぁ
こういう形でプレイの幅を制限されるのは物凄く残念
869: (ワッチョイ 1256-o1CB) 2019/05/04(土) 19:22:48 ID:nF6SyYUw0(1/2)調 AAS
2.2.7でダイソンスフィアの建設条件変わった?
どこ探してもマーカーが出てこない
870: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/04(土) 19:25:03 ID:QPFST5jK0(3/3)調 AAS
作りたい恒星に採掘、研究ステーションが建ってると建てられないよ
871: (ワッチョイ 1256-o1CB) 2019/05/04(土) 19:28:48 ID:nF6SyYUw0(2/2)調 AAS
ああそうだ、すっかり忘れてたありがとう
872: (ワンミングク MM92-5cla) 2019/05/04(土) 19:38:06 ID:+8d1DPbAM(1)調 AAS
>>866
元が同じなら遺伝子操作で一緒にできるかも
873: (ワッチョイ 0eb9-17Jn) 2019/05/04(土) 21:01:01 ID:NCgtLMev0(2/2)調 AAS
リングワールドが危機難民で溢れると、異性人動物園作った気持ちになってくる
874
(2): (ワッチョイ 6220-R0y6) 2019/05/04(土) 21:05:17 ID:CEcGRn7H0(1)調 AAS
20艦隊中、1体ボロボロになった特定の艦を外すのに早いやり方ってある?

艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割で該当の艦が一人になったらまた合流合流合流
みたいなやり方しかしらないから、めんどくさすぎる
875: (ワッチョイ 9b76-7GOi) 2019/05/04(土) 21:36:07 ID:RS5mOnQE0(1)調 AAS
艦隊タブ開いてから当該艦クリックするだけで単独行動にならなかったっけ
876: (ワッチョイ 4e74-/1Jf) 2019/05/04(土) 21:38:54 ID:J33eeLaZ0(1)調 AAS
技術追加系MOD幾つも入れて技術・伝統コストを低くするとマローダーも没ちゃんも微妙なままになっちゃうからクライシスマネージャー使うのが良さそう

伝統追加MODとアセンションパーク追加MODが古くなってるのが悲しい…
877: (オッペケ Sr5f-FIMr) 2019/05/04(土) 22:19:36 ID:RibV3WQvr(1)調 AAS
>>874
艦隊分割ボタンの隣に矢印みたいな指定して分割するボタンあるでしょ?
そこから損傷艦を分割できる
878: (ワッチョイ 6fa9-5cla) 2019/05/04(土) 22:20:09 ID:zNJfZzSv0(1)調 AAS
>>874
損傷した艦船を分けるボタン押してそこから分けたい船を探すのはどうだろう
879: (ワッチョイ 7f5a-lDNu) 2019/05/04(土) 22:37:46 ID:LuYWvHMm0(1)調 AAS
貧食3ヶ国+内向きの成熟(自国)という酷い銀河に遭遇した
外交不能が4ヶ国とか他の国が気の毒になる
880: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 23:01:32 ID:2VnjeX1B0(9/9)調 AAS
貪食2ヵ国、浄化2ヵ国を撲滅、集合意識を切り離し独裁国家は全てイデオロギーパンチ
排他受容両没落の天上戦争を中立同盟で完全征服のち共和国として保護国建国
これで機械没落以外は全て連邦の建設人と属国による銀河連邦が完成した
さああとはコンティンジェンシークライシスを起こすだけだ
それが終わったら俺がクライシスになろう

で、クライシスマネージャーで手動起動させようとして思い付いたんだけど、
天上戦争時に普通の帝国は従属しないを設定して、中立同盟には殆ど参加するようにして自分が参加しなければ戦力的に良い具合に三つ巴になるのでは
881: (スプッッ Sd7a-7tUF) 2019/05/04(土) 23:03:30 ID:LpAB03YKd(1)調 AAS
貪食?
882: (ワッチョイ 0b33-nzox) 2019/05/04(土) 23:29:09 ID:yhhRJDi40(1)調 AAS
丼食
883
(2): (ワッチョイ 126f-p/xD) 2019/05/04(土) 23:31:07 ID:2Q4BQLIl0(2/2)調 AAS
そういえば狐はいるのに狸はいないな
これは差別では?
884: (ワッチョイ 12ba-whR5) 2019/05/04(土) 23:41:45 ID:byIyo2UO0(1)調 AAS
狸はもともと欧米にいないからな
どっかから入り込んでいまはいないってこともないみたいだけど
885: (ワッチョイ f796-ahOC) 2019/05/05(日) 00:21:11 ID:DEMniRUm0(1)調 AAS
魚類がいないのは差別じゃないのにな
886: (ワッチョイ ebca-ahOC) 2019/05/05(日) 00:22:57 ID:QWC2tkDL0(1)調 AAS
犬がいないのが違和感
犬と猫は定番だし
887: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/05(日) 00:24:32 ID:f5BnOGQVa(1/5)調 AAS
そういやタコとかイカとかの軟体類系はいるのにねぇ
なんで魚類とか海洋哺乳類系がいないんだろ・・・
888: (ワッチョイ ef11-YVJr) 2019/05/05(日) 00:33:12 ID:PKbNxv4r0(1/4)調 AAS
一応軟体人に魚類っぽいポートレートはあるけどね
889: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/05(日) 00:39:06 ID:f5BnOGQVa(2/5)調 AAS
あー、MolluscoidのMassive #14辺りか
確かに深海魚的容貌ではあるよね
890: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/05(日) 01:50:38 ID:azLkI7kb0(1/8)調 AAS
流石に4年前のノートだとデフォルト設定に原始文明増やした設定だと終盤によく落ちてしまうな
これはコロッサスで銀河を軽くするしかないか
891: (ササクッテロレ Sp5f-5cla) 2019/05/05(日) 03:22:01 ID:6iFzdRJvp(1)調 AAS
>>883
タヌキって海外の動物園に送ると他のレア動物と交換になるくらいだったような
892: (ワッチョイ 126f-p/xD) 2019/05/05(日) 03:45:39 ID:LDXw9w9y0(1/2)調 AAS
出)ヒューマノイドご主人様 求)狐
893
(1): (アウアウウー Sabb-fuDf) 2019/05/05(日) 04:05:23 ID:trJjgxMsa(1/2)調 AAS
>>883
あれ日本固有種のレアモノやから
894
(2): (ワッチョイ b6f0-H8WZ) 2019/05/05(日) 04:14:53 ID:q54p78Rt0(1)調 AAS
中国に対抗して日本も狸外交をしよう
895: (アウアウウー Sabb-fuDf) 2019/05/05(日) 04:28:35 ID:trJjgxMsa(2/2)調 AAS
クサァイ!!
896: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/05(日) 04:36:06 ID:f5BnOGQVa(3/5)調 AAS
狸は日本というか極東地域だね。大陸にも半島にもいるし
なお現在ヨーロッパで野生化してるのはソビエトが毛皮を獲るのに中国辺りから輸入したのが始まりだとか
897: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 08:13:10 ID:S0BNfw+p0(1/7)調 AAS
>>894
違う意味にしか聞こえねぇ
898: (ワッチョイ 4e74-/1Jf) 2019/05/05(日) 09:21:15 ID:HOpk57DO0(1/4)調 AAS
CKもそうだけどポートレートは多ければ多いほどいいね
899
(1): (ワッチョイ d787-whR5) 2019/05/05(日) 09:29:20 ID:qXeZnIEA0(1/5)調 AAS
属国作成ってこんなんだっけ?
精神帝国でプレイしていて人工知能禁止しているから、機械帝国を征服した後、そのまま属国作成したいんだけどできない。
種族の権利で存在を許せていないから?
900: (ワッチョイ d787-whR5) 2019/05/05(日) 09:30:53 ID:qXeZnIEA0(2/5)調 AAS
てか、第一種族以外で属国作成が不可能?
901
(1): (ワッチョイ 4202-gJ33) 2019/05/05(日) 09:31:01 ID:VWde9hfC0(1)調 AAS
イデオロギー戦争の占領追認で属国化せずに新しい独立国が誕生することがある
そういう仕様になったのかと思ったら、普通に属国になることもあり一貫性がない
これはバグがなんかなのか
902
(1): (ワッチョイ d7b1-Vzb7) 2019/05/05(日) 09:36:37 ID:5oOGxx9n0(1)調 AAS
>>893 >>894
東アジア全域に分布してるからさすがに日本固有ではない…
世界的には東アジア以外じゃ確かに珍しかった(過去形)んだけど
近年はヨーロッパで侵略的外来種として定着して生息範囲を広げてるから割りに嫌われてる
903: (ワッチョイ 0b33-aBTK) 2019/05/05(日) 09:48:04 ID:ioRD/O1O0(1)調 AAS
序盤に技術を伸ばそうとしたら、植民を控えて、研究点拾える星系の領有化頑張った方が良いの?
904: (ワッチョイ 2376-hWAf) 2019/05/05(日) 09:53:07 ID:PG32o5oD0(1/2)調 AAS
序盤はとにかく拡張して研究所建てまくる
人増やしてみんなで研究、これが早い
最終的にやりすぎなくらい研究したい
って意味では小国であることが必須になってくるけど
905: (オイコラミネオ MMe7-4xld) 2019/05/05(日) 09:55:19 ID:sABaIZ81M(1/5)調 AAS
星系の研究点なんて拾えりゃいいねくらいなもので、中心は研究所だよね
906
(1): (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 10:16:25 ID:S0BNfw+p0(2/7)調 AAS
>>901
今の仕様だと、イデオロギー戦争の現状追認は独立国として開放になってる
戦争目標を見間違えたとかでなければ、属国化したのがバグかMODの影響かと
907: (ワッチョイ 06a6-Is28) 2019/05/05(日) 10:48:33 ID:ups9Kxuc0(1)調 AAS
>>902
日本の狸と大陸の狸はDNAも骨の形も違う完全な別種よ
学問上では未だに亜種扱いだけどね

欧州で増えてるのは大陸種なので日本種は未だに固有生物
姿形でいえば珍しい動物じゃなくなってしまったのは確かだけど
908
(1): (スプッッ Sd22-JiSW) 2019/05/05(日) 10:52:27 ID:IrOVxVJFd(1)調 AAS
たぬきもいいけど某アメコミ映画のあいつみたいなアライグマ星人がほしい
909: (アウアウウー Sabb-WxqV) 2019/05/05(日) 11:29:37 ID:Din4x18/a(1)調 AAS
学術惑星にしないでも初期の頃に研究所建て増しした首都がものすごい研究出力になってることがある
サイエンスネクサス立場ないな
910: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/05(日) 11:42:11 ID:azLkI7kb0(2/8)調 AAS
正直サイエンスネクサスは強化してもいい気がする
研究特化惑星一つでネクサスの倍以上の出力なる
911: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 11:55:51 ID:S0BNfw+p0(3/7)調 AAS
惑星サイズ20の研究特化惑星1つ作ると、維持費供給用惑星の分も加味すると帝国膨張度が40〜45程度増えるから、出力で単純比較はできないかと
まぁ、それでも今の出力でネクサス建てたくなるか、と言われるとノーだけど
912: (ワッチョイ d787-whR5) 2019/05/05(日) 11:57:08 ID:qXeZnIEA0(3/5)調 AAS
>>906
MOD入れていないけど現状追認だと占領地帯を同盟国あるいは属国として建国するって書いてあるよ
913: (オイコラミネオ MMe7-4xld) 2019/05/05(日) 11:58:01 ID:sABaIZ81M(2/5)調 AAS
膨張度なんてネクサス建て始める辺りから形骸化し始めないか
許容量が研究でガンガン増加し始めるから
914: (ワッチョイ 12fe-ar8O) 2019/05/05(日) 12:00:24 ID:tiS+uSif0(1)調 AAS
結局建てる価値あるのは…
ってなるよね
915
(1): (ワッチョイ ef11-YVJr) 2019/05/05(日) 12:06:22 ID:PKbNxv4r0(2/4)調 AAS
>>899
ゲシュタルト意識のpopから属国作成はできないと思う
916
(1): (ワッチョイ f7b1-ccdy) 2019/05/05(日) 12:46:53 ID:jjVra9tA0(1)調 AAS
許容量が繰り返し研究で増えるのはMODやろ
917: (ワッチョイ f769-wvL8) 2019/05/05(日) 12:57:46 ID:MFc7VQXh0(1/2)調 AAS
どうせ巨大建造物作るならリングワールドを研究所で埋めた方がサイエンスネクサスより出力上がらそう
918: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/05(日) 12:57:51 ID:KKnRKobB0(1/3)調 AAS
繰り返しは無限繰り返しと回数上限あり繰り返しがあって、指揮上限と許容量じゃ後者
きっと技術の名前考えるのめんどくさくなったんだろう(えー
919: (オイコラミネオ MMe7-4xld) 2019/05/05(日) 13:04:10 ID:sABaIZ81M(3/5)調 AAS
>>916
えっ?マジ?
艦隊の許容量じゃなくて、膨張度の許容量、あれ、名前違ったっけ
そっちも有限なのか?
なんのmodに含まれてるのやらわからんわ
920: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 13:08:21 ID:S0BNfw+p0(4/7)調 AAS
バニラで回数無制限だよ
ちなみに、他の許容量系も繰り返し技術だけど、5回が上限

統治の効率化: 管理許容量+15 (繰り返し無制限)
艦隊管理手順: 宇宙軍許容量+20 (繰り返し5回)
提督支援要員: 艦隊指揮上限+10 (繰り返し5回)
星間拡張: 星系基地許容量+1 (繰り返し5回)
921: (アウアウウー Sabb-uxrJ) 2019/05/05(日) 13:20:27 ID:3bnDK/6Ua(1/2)調 AAS
>>908
???「皆!丸太は持ったか!」
922: (ワッチョイ d787-whR5) 2019/05/05(日) 13:33:52 ID:qXeZnIEA0(4/5)調 AAS
>>915
あーなるほどそういうことか。機械帝国はゲシュタルト意識だから仕方ないね。。。ありがとう!
923
(1): (ワッチョイ 066e-Cg3z) 2019/05/05(日) 13:52:23 ID:Gf2vaEwG0(1/3)調 AAS
船の数が重さに直結してるんだろうなぁ
924: (ワッチョイ 9bfa-wq+L) 2019/05/05(日) 13:53:44 ID:E8dagKzG0(1)調 AAS
ネクサスってそのものの出力より研究速度補正の方に需要があるものかと思ってた
925: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/05(日) 14:15:43 ID:KKnRKobB0(2/3)調 AAS
サイエンスネクサスできるころには研究はあんまり重要じゃなくなってるからな

1.x系だと
序盤:リソースの囲い込み
中盤:囲い込んだリソースの出力に変換/二次生産物変換
終盤:序盤中盤の作業はセクターに投げて積み上げたリソースで艦隊戦
みたいな流れが2.xだと序盤中盤終盤でプレイヤーがやらなきゃいけないことが積みあがってく一方でめんどくさい

敵艦隊の迎撃しながら失業者の対応なんてやりたくないっちゅーねん
926: (ブーイモ MM93-snyr) 2019/05/05(日) 14:45:06 ID:eW58VtpuM(1)調 AAS
失業者をみんな軍艦に積んでやりたい
927
(1): (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/05(日) 14:52:15 ID:azLkI7kb0(3/8)調 AAS
こな終盤になると失業者がどんどん溢れてくるのはパラド的に想定してた仕様通りなのだろうか……
928: (オイコラミネオ MMe7-4xld) 2019/05/05(日) 14:55:22 ID:sABaIZ81M(4/5)調 AAS
>>927
バラド「mod入れるやろうから、ええやろ」
929: (ワッチョイ 066e-Cg3z) 2019/05/05(日) 14:55:29 ID:Gf2vaEwG0(2/3)調 AAS
どうせ みんな ぼつらくする
930
(1): (ワッチョイ e211-7GOi) 2019/05/05(日) 14:57:39 ID:zsI+3ibO0(1/2)調 AAS
バイオトロフィーを最初の1種族のみにして残りを強制退去なり浄化なり出来るようにならないかな
ご主人様は最初に決めた種族だけでいいのに…
931: (ワッチョイ e269-R0y6) 2019/05/05(日) 14:59:23 ID:uzdtde/A0(1)調 AAS
ディストピア系のSFだと人口増加にインフラが追いつかずスラム化ってのはよくあるな
932: (ワッチョイ 2376-PMCn) 2019/05/05(日) 15:17:08 ID:PG32o5oD0(2/2)調 AAS
AIが失業者対策しないのもね
強制移住すらできてないし
933: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/05(日) 15:18:04 ID:f5BnOGQVa(4/5)調 AAS
どうもバグっぽい挙動だけど一つ見つけたので報告
連邦に入ってる時に自国でない連邦国内の造船所で艦隊のアップデートをしたら
その費用分の合金が減らずになぜか自国の方に還元されるので合金が増える増える・・・
934: (アウアウウー Sabb-fJkg) 2019/05/05(日) 15:21:45 ID:lIUqNy6Ga(1)調 AAS
失業者はエキュメノに出荷よー
935
(1): (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 15:28:31 ID:S0BNfw+p0(5/7)調 AAS
>>930
ワークショップで「servitor purge」で検索
936: (ワッチョイ ef11-YVJr) 2019/05/05(日) 15:39:58 ID:7DzZ1bd60(1)調 AAS
>>923
これは確実。コルベ1000を戦艦125に置き換えたら結構軽くなったから
後は、センサー系だなぁセンサー範囲内にaiの船が多いと重いわ。センサーアレイとか論外
937: (ワッチョイ 9b13-gJ33) 2019/05/05(日) 15:41:25 ID:9WR2tPYw0(1)調 AAS
タイタンとか建造数の制限がある艦艇を所持制限なしに持てるようにするMODってあったりするかな?
938: (ワッチョイ f769-wvL8) 2019/05/05(日) 15:48:45 ID:MFc7VQXh0(2/2)調 AAS
コルベ250隻艦隊とか使ってたけどアレがあかんかったのか
939: (ワッチョイ 066e-Cg3z) 2019/05/05(日) 15:49:58 ID:Gf2vaEwG0(3/3)調 AAS
1.xの時も国を挙げた大艦隊運用してたらすっごい重くなってたもんなぁ・・・
940: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/05(日) 15:52:11 ID:azLkI7kb0(4/8)調 AAS
つまりコルベラッシュする連邦は浄化しろということか……
941: (アウアウカー Sa47-/1Jf) 2019/05/05(日) 16:00:02 ID:v39zyB0sa(1)調 AAS
真の銀河の脅威はPCへの負担だからコロッサスしなきゃ(使命感)
942: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/05(日) 16:12:34 ID:S0BNfw+p0(6/7)調 AAS
銀河安定のための軍縮条約
・各国のコルベット保有数は、30隻を上限とする
・各国の駆逐艦保有数は、50隻を上限とする
・各国の巡洋艦保有数は、100隻を上限とする
・各国の戦艦保有数は、200隻を上限とする
・連邦艦隊は、各国の艦隊とは別に上記の半数を上限に保有することができる

とかすれば、少しは軽くなるかな?
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