[過去ログ] 【銀河4x】Stellaris ステラリス146【Paradox】 (1002レス)
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710: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/02(木) 21:22:15 ID:AyiukljJ0(2/2)調 AAS
第一種族に尊者始めてつけてみたけどこれ楽だね……
人口生命体ルートでサイバネ化すると寿命で死ぬことほぼないから一度雇ったら寿命気にしないで済む
711: (ワッチョイ 36b9-x6xs) 2019/05/02(木) 21:25:08 ID:hk60Dnb/0(1)調 AAS
ばかな、彼らは無害なんだぞ!
712: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/02(木) 21:30:28 ID:f6SyjUtY0(5/5)調 AAS
なんか一種族だけ延々とエキュメノポリスで増殖してるんだけど
少ない奴が優先じゃなかった?
713: (ワッチョイ 626d-51S+) 2019/05/02(木) 21:42:28 ID:re+hRs660(4/4)調 AAS
2.25で少ないやつ優先のルールは変わって居住性高いやつが増えやすくなった
714: (ワッチョイ 0eb9-17Jn) 2019/05/02(木) 21:42:50 ID:YiqfF1Wa0(3/3)調 AAS
>>704
宇宙系の古代文明ストーリーは、遺物とかを継承しても面白いし滅亡の原因を甦らせて大惨事が起きても面白いのが良いんだよな
715
(1): (ワッチョイ 27cb-tib0) 2019/05/02(木) 22:15:10 ID:kEJJwGq50(1)調 AAS
没落帝国の首都攻略は
中性子コロッサスが一番いいのかな
あの防衛隊突破するのはめんどくさすぎる
716: (ササクッテロレ Sp5f-5cla) 2019/05/02(木) 22:23:51 ID:REd06Vexp(1)調 AAS
これまでも神経ナメクジとかLクラスターとかも古代に滅びた異星文明絡みだし美味しい効果はそのまま愛着にもなる
717: (ワッチョイ 3681-f1bI) 2019/05/02(木) 22:25:37 ID:kZ+GrLBU0(2/2)調 AAS
仕方ないことだけどアノマリーが発生した時点で何が起きるかわかっちゃうのがな
入り口のアノマリーは何種類かで絞って内部で分岐すりゃいいのに
718: (アウアウイー Sa9f-KK52) 2019/05/02(木) 22:31:48 ID:nvawvUb1a(1)調 AAS
大失敗で死亡よりはいい
719: (オッペケ Sr5f-FIMr) 2019/05/02(木) 22:42:22 ID:jf43hU0gr(1/2)調 AAS
観覧車先輩に押し潰されて科学者が死亡って結果は以前はしょっちゅうあったな
遊園地は本当に恐ろしい所よ…
720
(1): (ワッチョイ cb73-/hjB) 2019/05/02(木) 22:44:47 ID:CReG7vrY0(1/3)調 AAS
ステラリス開発日記 #146 - バオルとズローニ

概要
・新たに二つの先駆者を追加する
・先駆者が生成される場所はランダム化される
・古い先駆者にも報酬と機能を追加した(例:マイナー遺物(資源)を消費して先駆者の秘密を解明できる)

The Baol(バオル)
バオル生命体は超能力で繋がった無数の植物生命体から成っており、一時は銀河中に広がっていた。
惑星の生態系と大気を数世紀に渡る持続的な光合成でゆっくりテラフォームする能力を使って、バオル文明は過剰に豊かな植物相と動物相を普通の惑星に生み出してきた。
バオル生命体はたくさんの星系において青々と茂った惑星庭園と森林公園を管理し、現地の野生動物と相利共生的関係を築いた。

The Zroni(ズローニ)
ズローニはおそらく今までで一番強力な超能力を持った種族で、少なくとも(のちにシュラウドと知られるようになる)新たな次元を最初に発見した種族である。
一度ズローニの人々が一定数に達したとき、彼らの集合的無意識が夢の中でプロト・シュラウドとコンタクトを取ろうとし、集団明晰夢につながった。
この現象はすぐに調べられ、ズローニはシュラウド上で彼ら自身を超能力的に投影する方法を発見した。彼らはシュラウド上で超能力を使って現実の仕組みを操れることを見つけた。
ズローニが物理的にシュラウドに入り、神のように生きるのにさほど時間がかからなかった。次元を変換させ、ズローニの思いつきを満たす為に。
721
(1): (アウアウエー Sa3a-siGz) 2019/05/02(木) 22:48:06 ID:UfahePuGa(1)調 AAS
>>720 つまり今のシュラウドの取引人はズローニってことか?
722: (ワッチョイ bb0c-ahOC) 2019/05/02(木) 22:53:19 ID:0uLSaFGi0(1)調 AAS
ズローニはクライシスとの関連付けられそうな背景だな
723: (ワッチョイ a247-yZne) 2019/05/02(木) 22:57:07 ID:90qzBubj0(1)調 AAS
>>715
防衛軍5kに侵攻軍3k居て、疲弊度90から終戦まで粘られた。神聖執行機しかなかったのがな…破砕砲用意したけど間に合わなかった。部隊編成や爆撃の時間もだけど降下してから戦闘にかかる時間もやばかったわ
724: (ワッチョイ cb73-/hjB) 2019/05/02(木) 22:57:37 ID:CReG7vrY0(2/3)調 AAS
今思ったらZroniの発音はジローニが正しいかな。

>>721
取引してくれるシュラウドの一部はそうなのかもね
725: (ワッチョイ ebca-ahOC) 2019/05/02(木) 23:04:14 ID:/eDT1N4W0(2/2)調 AAS
先駆者の生成場所をランダムにするなら特典をだいたい同じにしてほしいところ
現状第一が強すぎて他を選ぶのがディスアドでしかない
726: (ワッチョイ a2b1-Cg3z) 2019/05/02(木) 23:04:31 ID:UfuTUbPn0(6/6)調 AAS
ああそっか。シュラウドの取引相手全部とも一部ともゲーム中に出てくるシュラウドの中にはいないともとれるね
727: (オッペケ Sr5f-FIMr) 2019/05/02(木) 23:19:55 ID:jf43hU0gr(2/2)調 AAS
まだ結末までは書かれていないからな
どう滅んだのか詳しく知りたい(狂気的並感)
728: (ワッチョイ d7b1-ahOC) 2019/05/02(木) 23:22:49 ID:OVbgC+rc0(1)調 AAS
ズィロの語源なのかな
729: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/02(木) 23:25:34 ID:BEtkh1Mt0(4/4)調 AAS
英語だとZroだったはずだからたぶん
730: (ワッチョイ cb73-/hjB) 2019/05/02(木) 23:30:48 ID:CReG7vrY0(3/3)調 AAS
proto-shroud(プロト・シュラウド)という言葉があるから、Zroniがシュラウドに入った後と前で大きく変わった感じはする。
731: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/03(金) 00:24:38 ID:hbXv2O2A0(1/3)調 AAS
ガチでアセンション(次元上昇)した種族かよすげーな
しかしこうなると物質ルートでガチアセンションした文明も欲しくなる
732: (ワッチョイ dfb1-arvo) 2019/05/03(金) 01:06:53 ID:qpynq1+U0(1/2)調 AAS
戦争中って双方の犠牲者数みたいのが右下の戦争中ウィンドウから見れなかったっけ?
無差別爆撃で敵の首都星を壊滅させたからどのくらい死んだのかみたかった...
733: (ワッチョイ 3673-k76O) 2019/05/03(金) 01:39:42 ID:dkVIyuf80(1)調 AAS
The Zroniを倒してえなあ・・・
734: (アウアウイー Sa9f-KK52) 2019/05/03(金) 01:41:54 ID:lzG5RER5a(1)調 AAS
生体電池にしたらズィロ取れそう
735: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/03(金) 01:43:48 ID:/qzaFRZg0(1/3)調 AAS
天上戦争周りは変な動きが多い
排他覚醒に宣戦された状態で中立同盟の盟主になったら加盟国兼隷属国が出来たりとか
あと覚醒没落だけ潰してもまだ子分同士が戦うのはどうなん
736: (ワッチョイ ef11-E+c9) 2019/05/03(金) 03:10:35 ID:9JM4nFZJ0(1)調 AAS
>>692
輪っかたくさんは
ニダヴェリールハイパーフォージのことかな。

確か合金3000だよ。燃料に鉱石4000いるけど。レートはお得。
737: (ワッチョイ 4388-86aj) 2019/05/03(金) 04:26:40 ID:V/GxEe9V0(1/2)調 AAS
語源どころかズィロ自体がかつてのThe Zroniそのもの説
738: (ワッチョイ 52f4-otX7) 2019/05/03(金) 06:45:18 ID:LxspL1KK0(1/2)調 AAS
シュラウドに逆侵攻してえなあ…
739: (アウアウウー Sabb-fJkg) 2019/05/03(金) 07:12:49 ID:4woWPxWha(1)調 AAS
幼年期終わらせた勢かー
740: (ワッチョイ cb73-zPgA) 2019/05/03(金) 07:13:25 ID:Vsq+72pP0(1)調 AAS
二郎に
741: (ワッチョイ 17e3-R0y6) 2019/05/03(金) 07:15:08 ID:I/Nf+mxL0(1/2)調 AAS
肉体は脆弱(肉体を捨てて精神体に)
742: (ワッチョイ 67af-Vxcy) 2019/05/03(金) 07:21:15 ID:34JJNFUD0(1)調 AAS
肉体を捨てて食欲とか色欲を失うのもそれはそれでつらそうだ
743: (ワッチョイ dfb1-4xld) 2019/05/03(金) 07:41:33 ID:b625AzMW0(1/3)調 AAS
童の時は語ることも童のごとく
744: (ワッチョイ bb0c-ahOC) 2019/05/03(金) 07:59:12 ID:OX6lU8/Y0(1)調 AAS
肉体が亡くなった場合、人の欲望とかってどうなるのか気になるな
食欲、性欲みたいな肉体に直接由来するようなものはもちろん
そうでないものもかなり影響を受けるだろうな
745: (ワッチョイ dfb1-4xld) 2019/05/03(金) 08:07:06 ID:b625AzMW0(2/3)調 AAS
ロリを見る→性欲をもて余すっていう思考回路をシミュレートすれば別に性欲はなくならない
そもそも精神主義じゃあるまいし、思考回路ってのは肉体的なホルモンやシナプスの物理現象なのは分かりきったことだろう
結局どこまでシミュレートするかどうかだけの問題
746
(2): (アウアウクー MM9f-yZne) 2019/05/03(金) 08:07:21 ID:G5b5fYKZM(1)調 AAS
人工生命になって、眠れるわけじゃないのに暗くなったらなんか眠くなるような感じがして「少し眠るか」と、目を閉じようとしたところでそもそも瞼もないしスリープモード的なものにしないと眠れないことに気づく。
そういうふとした瞬間に不死身になったのに人生終了させたくなる第1世代とか多そう
747: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/03(金) 08:19:01 ID:4wFn051a0(1/3)調 AAS
バグでヘロイン的な信号が見つかったら、拡散防止できるのだろうか?
(アプデが間に合うか的な意味で)
748: (ワッチョイ dfb1-Cg3z) 2019/05/03(金) 08:29:50 ID:BHeLAnP10(1)調 AAS
>>746
スリープモードにすれば即寝れるし
タイマーで完璧に起きれるなんて素晴らしい
749
(1): (ワッチョイ 52f4-otX7) 2019/05/03(金) 08:32:45 ID:LxspL1KK0(2/2)調 AAS
>>746
瞬時にスリープモードに出来て寝たくないなら寝なくても良いのって最高じゃない?
瞼は無くとも視覚情報を遮断する事ぐらいは出来そうだし
ただ第1世代は生身の肉体に慣れきってるから純粋な機械の身体に適応するのは中々大変そう
750: (ワッチョイ e2bf-syfw) 2019/05/03(金) 08:33:49 ID:PI1l2uBs0(1)調 AAS
強力な麻薬的バグ信号に対するには
強力な遵法信号を発信すればいいのだ

どれだけ国民が「うへへ…バグ信号最高〜」ってなってようが
強制アプデで国民全員「バグに現を抜かしてる場合じゃない、よし仕事に戻るか」ってしよう

我々はメンテナンス班だ、アプデは強制される、抵抗は無意味だ
751: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/03(金) 08:41:52 ID:xnh/8LSn0(1)調 AAS
EMP炊いてでもOTA妨害する連中が出そうなバグだなそれ
752: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/03(金) 09:11:20 ID:/qzaFRZg0(2/3)調 AAS
あーだめだ天上戦争起きるときはワクワクするけどめんどくさすぎる
753: (ワッチョイ dfb1-IPqP) 2019/05/03(金) 09:29:21 ID:b625AzMW0(3/3)調 AAS
家畜の収入も農耕民族つけるとあがるのか・・・これもうわかんねえな
754: (ワッチョイ 4e74-/1Jf) 2019/05/03(金) 09:40:11 ID:Fok44Ptq0(1)調 AAS
食い物を自分で耕してくれる家畜なんでしょ(適当)
755: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/03(金) 09:40:38 ID:ubLtHn/h0(1/3)調 AAS
>>749
処理速度の問題もあるからなあ
30分ほど手持ちぶさた、の体感がどのくらいになるのやら
756: (ワッチョイ a21f-InY1) 2019/05/03(金) 11:11:20 ID:rFzeHur20(1)調 AAS
先駆文明と没落って同時期に存在してたんかな?
stellarisのテクノロジー全部とるのに万年もかからないから没落より古いんかな
757: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/03(金) 11:17:09 ID:/qzaFRZg0(3/3)調 AAS
没落っても精々数万年じゃないの?
先駆者で一番新しいサイブレックスが60万年前だからまあ機械没落はそのくらい前なのかも
758: (ワッチョイ bb0c-JQY/) 2019/05/03(金) 11:22:43 ID:Rtzqf3U60(1)調 AAS
覚醒した精神没落が真っ先に物質没落を属国にして主義変更したのウケる
759
(1): (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/03(金) 11:23:40 ID:ubLtHn/h0(2/3)調 AAS
当時の設備が全部動いててあの規模なのか
機械没のリングみたいにほとんど壊れてて
今の文明の連中と同じくらいの数しか使えない扱いなのかでも
雰囲気かなり変わってくるからなあ
760: (ササクッテロレ Sp5f-vrdc) 2019/05/03(金) 11:30:06 ID:1Y/Y4LdMp(1)調 AAS
PreFTLの諸国家は衰退期において勢力圏は狭くなっていくけど
排他没落は間違いなく縮小してアレなんだろうなぁとか
機械没落はコンティンジェンシー相手に敗れてああなのだろうとか
761
(1): (ワッチョイ 4388-86aj) 2019/05/03(金) 11:38:35 ID:V/GxEe9V0(2/2)調 AAS
機械没落は事故か何かで中央処理施設が爆散してブラックホールと化したんでしょ
戦闘で負けたんならリングも残っちゃいないだろうし
762: (ワッチョイ b6f0-H8WZ) 2019/05/03(金) 11:50:16 ID:tptp4ikZ0(1)調 AAS
>>759
その状況で聖地をコロッサスするとどうなるの?元物質も覚醒?
763: (スププ Sd02-otX7) 2019/05/03(金) 12:20:05 ID:EqgzV+uGd(1)調 AAS
機械没落は稼働率数%まで下がってあの強さだし全盛期は創造主たち有機生命体を保護しながらコンティンジェンシーと互角以上に戦えてたんだろうね
あそこまで稼働率が落ちたのはコンティンジェンシーによるテロやサイブレックスあたりの先駆者やかつての没落帝国の攻撃を受けたとか
あとコンティンジェンシー滅ぼしたら静かに別銀河に旅立つのが凄くカッコいい
764: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/03(金) 13:00:13 ID:txMgnbtQ0(1/3)調 AAS
プレイヤーもクライシス倒したら次の銀河に行くし似たようなもんだな
765: (ワッチョイ 06d5-7GOi) 2019/05/03(金) 13:10:55 ID:Pp+zS63N0(1)調 AAS
使ってるMODを上げてみるテスト
画像リンク

766: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/03(金) 14:51:02 ID:sW/uEsWna(1/3)調 AAS
極小銀河でAI45か国ぐらいまではいけた。
ただどうしても外延部に散らばらない・・・設定が悪いんかなぁ?
767: (ワッチョイ 6fa9-5cla) 2019/05/03(金) 15:12:47 ID:RnoreSvf0(1)調 AAS
>>761
ブラックホールにいらない物を投げ込んでるのかと思ってた…
768: (ワッチョイ 8edb-WHdO) 2019/05/03(金) 16:29:31 ID:d8RPSB+s0(1)調 AAS
戦艦出たくらいで没落に200kくらいで挑むも120k艦隊倒しても倒しても追加生産されてかてないこと三回

このあたりでやめちゃうこと多いけど没落どうやったら倒せるんだろうか

コツあったら知りたい
769: (ワッチョイ 626d-51S+) 2019/05/03(金) 16:32:54 ID:VlIbDYer0(1)調 AAS
2倍でダメなら3倍の戦力揃えんだよ
770: (ワッチョイ d7b1-Vzb7) 2019/05/03(金) 16:39:46 ID:u89JBLsk0(1)調 AAS
赤くしてツノつければ三倍よ
771: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/03(金) 16:43:46 ID:txMgnbtQ0(2/3)調 AAS
没落って新しく艦製造しないんじゃないっけ
772: (ワッチョイ a2b1-Cg3z) 2019/05/03(金) 16:47:43 ID:hHEGjaCU0(1)調 AAS
作りはしないけどイベントである程度回復するはず
773: (ワッチョイ f7b1-ccdy) 2019/05/03(金) 17:34:42 ID:op0vENaT0(1)調 AAS
戦艦出始めあたりでやめちゃうのか・・・(困惑)
774: (ワッチョイ 17e3-R0y6) 2019/05/03(金) 17:40:38 ID:I/Nf+mxL0(2/2)調 AAS
1回でも没落艦隊を倒せたんならデブリ回収して
強化された艦隊でもう一度挑めばいけるはず
775: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/03(金) 17:44:08 ID:4wFn051a0(2/3)調 AAS
没落の艦隊も回復するはするが、5Kを切ると「初期配置の半個艦隊相当」を補充するだけだから、大した脅威ではないはず
実は覚醒だったって、オチだったりしない?
776: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/03(金) 17:44:26 ID:hbXv2O2A0(2/3)調 AAS
排他没落に囲まれてるマローダーが略奪予告してきてどうやってそこから出るんだププーって思ってたら普通に没落の領地通ったっぽい位置にいて艦隊移動間に合わなかった……
よく考えたらマローダー国じゃないから没落からでも国境封鎖されてないのかな
777: (ワッチョイ dfb1-syfw) 2019/05/03(金) 18:16:20 ID:lRB8UvsI0(1)調 AAS
普通に通ってくるね
排他没落でも通ってくる
俺も一回やられた
778: (ワッチョイ dfb1-arvo) 2019/05/03(金) 21:32:36 ID:qpynq1+U0(2/2)調 AAS
ミッドゲーム早めると傭兵が早い時期に雇えちゃうから逆にヌルゲーになるな ...
エンドゲームだけにした方が良いね
779: (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/03(金) 21:38:09 ID:hbXv2O2A0(3/3)調 AAS
同盟国から浄化主義への共同戦線依頼が来て乗ったあと惑星占領して行ったらエネルギーマイナス500とかなってやばいからさっさと属国に切り離そうと思ったんだけど誘われた方は勝手に戦争やめられないんだね……
780: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/03(金) 21:46:34 ID:ubLtHn/h0(3/3)調 AAS
浄化相手だと惑星すぐ管理下に入って対処しなきゃいけないし
戦争目標ないから疲弊溜まるまでまず終わらないしでもらい宣戦は特に面倒なんだよなあ
781: (ワッチョイ 0eb9-17Jn) 2019/05/03(金) 21:58:18 ID:8jLbiBaf0(1)調 AAS
連合戦争に参加した状態で敵国エリアに異次元帝国が出てきた時の面倒臭さは嫌になる、単独講和させてくれ
782: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/03(金) 22:09:38 ID:sW/uEsWna(2/3)調 AAS
極小銀河で没落2、マローダー2、AI国家40指定で開始。結果没落マローダーなし。
出口をふさがれてるおかげで伸張できず、寄りにもよってその出口の国家が銀河最大勢力の犯罪結社と防衛協定結んだおかげで何もできない

従属したいけど出口の国家が巨大企業なもんで従属もできないので2266年にして詰んだかなこれ(遠い目
783: (ワッチョイ 3681-f1bI) 2019/05/03(金) 22:30:00 ID:RfwJls1v0(1)調 AAS
A B C
  D
E

準加盟でほどほどに仲良くしている大連邦の構成国(A)が
ウチ(E)とそことの間にある惑星4つの小国(D)
(過去にイデオロギーで戦勝して仲良し、緩衝地帯として独立保障中)に
宣戦布告しやがったんで14年に渡る泥沼の誰も得しない大戦争勃発

うちはDを守りながらABCをすべて踏み潰し、AはDのイデオロギーを受け入れて敗戦し連邦から離脱した
Dと同じような政体になった≒ウチと同じような政体ということで
うちと不可侵、通商結んでほっと一安心と思ってたら二ヶ月もしない内にBC連邦に準加盟
半年もしない内に本加盟して元の木阿弥になってしまった
あの14年間まじで何だったの……!
784: (アウアウカー Sa47-wvL8) 2019/05/03(金) 22:41:35 ID:kIkZ0mRFa(1)調 AAS
全て併合して浄化するのだ……(狂信的浄化主義の誘い)
785: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/03(金) 22:42:36 ID:txMgnbtQ0(3/3)調 AAS
銀河情勢は複雑怪奇
786: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/03(金) 23:38:54 ID:jZS4zi1r0(1)調 AAS
中盤の大ハーン拡大当たりの時期から忙しすぎてプレイヤーがパンクするんだが
皆どうやって乗り切ってんの

テラフォームで入植して育ってきた星の世話して資源も軌道に乗って余りが出るから交易外交もしないとって
ああ!ドンパチが始まってる!!

うっ……GWなのに仕事してるみたいだ……
787: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/03(金) 23:48:56 ID:4wFn051a0(3/3)調 AAS
ミッドゲームに入る頃には資源的な余裕は有るはずなので、高難易度プレイでなければパンクさせっぱなしでOK

育ってきた星の世話 → 多少失業者が出ても、まぁ良いかで片付けて、手が空いた時に建造する
資源も〜余りが出る → 銀河市場の月取引で垂れ流し、価格暴落しても気にしない
ドンパチが始まってる → 戦力値ギリギリなら注視する必要があるが、そうでないならドンパチ終わるまで放置

どうしても全部キッチリやりたいなら、時間を遅くする/止めるしかあるまい
788: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/03(金) 23:54:38 ID:sW/uEsWna(3/3)調 AAS
・・・・どうして軌道上居住地がこんな産廃になってんだろ
せめて豪華な住宅は建てれるようにしてくれよ・・・・
789: (ワッチョイ 6f62-ahOC) 2019/05/03(金) 23:59:20 ID:fXpnxi/d0(1)調 AAS
危機戦力ノーマルのunbiddenが220kで領内に湧いたから、全戦力370kなら勝てると思って本拠地特攻かましたら
到着するまでの3ヶ月で90k×3のお供が到着してふざけんなと思った。
790: (ワッチョイ 0b03-syfw) 2019/05/04(土) 00:29:30 ID:fqrbnNtP0(1)調 AAS
戦争してて建設完了したでー言われる度に一時停止してたら3星系侵攻するのに1時間かかるとかある
あとでまとめてでもいいけど惑星総点検も1時間かかる
791: (ワッチョイ 7b71-gJ33) 2019/05/04(土) 00:37:49 ID:WgGWKksq0(1/2)調 AAS
軌道上居住地に豪華な住居とかはあってもいいよね
特権階級のための高級居住地って感じになりそうで
792: (ワッチョイ e2b1-nXuo) 2019/05/04(土) 00:41:24 ID:3cZ8G4Yi0(1/2)調 AAS
防衛もしやすい辺りまではしっかり開発して、そこから外はもう人口供給地にして開発放置してるわ、敵が来たときに辺境を捨て石にするロールプレイも楽しい
793
(1): (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/04(土) 00:45:53 ID:/sSsRtb80(1/4)調 AAS
プロレタリアサイバネティックとても強靭の+60%遺伝子強化兵使ってから人口生命体化したいのに繰り返し研究が4つ出るまでなっても遺伝子シード精製が選択肢にこない……
794: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 00:58:51 ID:k7wVVCM+a(1/6)調 AAS
軌道上居住地で住宅系を解放するとすれば、豪華な住居、楽園ドーム
公営住宅、ユートピア的公営住宅の4つぐらいでいいかなぁ
795: (ワッチョイ 126f-p/xD) 2019/05/04(土) 01:20:35 ID:2Q4BQLIl0(1/2)調 AAS
棄民用居住地に高級住宅なんて必要ない
奴隷小屋でも建てよう
796: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 01:29:11 ID:2VnjeX1B0(1/9)調 AAS
国連平和維持軍艦隊は陽動とジャンプドライブによる奇襲で覚醒した没落帝国首都星系に到達、
補給路を絶つべく敵首都にコロッサス「ピースキーパー」を派遣、惑星遮蔽準備に入る
しかし兵装展開直前にプレイヤーから「もったいない」の指示が出て上陸作戦に切り替え、
通常爆撃により要塞を無力化する段階で敵主力が到達、無惨に敗退する
797
(2): (ワッチョイ 4202-7GOi) 2019/05/04(土) 01:51:51 ID:delkFqJN0(1)調 AAS
なんか特性の美しい声がみあたらんのだけど
消えてしまったの?
あれの外交ボーナスわりとうま味だったのに
798: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 01:59:36 ID:k7wVVCM+a(2/6)調 AAS
出口を封鎖されていると言う立地の問題で星系5つに惑星1つって状態なので、居住地作らんと人口が増えんのがつらい
先駆者はcyberexだったからメガストラクチャーまで行けばリングワールドが再建できるんだけどねぇ

そういえばリングワールドって2つ以上作れたっけ?
ほかの巨大建造物は一点物なのは覚えてるんだけども・・・
799: (ワッチョイ a2d9-FQvp) 2019/05/04(土) 02:10:47 ID:6jq9BRxY0(1/2)調 AAS
>>797
そのようなものは無い。おそらく何かMODのものだろう。で、それを外したか、あるいはMODのアップグレードで効果が変更または削除されたかだろう
バニラには元から無い
800: (ワッチョイ a2d9-FQvp) 2019/05/04(土) 02:13:03 ID:6jq9BRxY0(2/2)調 AAS
今回の銀河唯一の外交不可文明であるところの殺戮機械がお隣さんで
通常帝国1位の軍事力があるウチに唯一軍事力評価で「同等」に並んでいる。
……つまり他とケンカしてる余裕はないんです調子乗ってすいませんでした許してください(全方位土下座外交開始)
801
(1): (ワッチョイ d7b1-o00t) 2019/05/04(土) 02:19:49 ID:d2/cwAq70(1)調 AAS
>>793
その技術は遺伝子操作アセンションの一段回目でしか研究選択肢に現れないから
802: (ワッチョイ 3681-otX7) 2019/05/04(土) 02:19:50 ID:iWcp/4Hk0(1/2)調 AAS
リングワールド自体はいくつでも作れるけど石が取れないからね……
4つワンセットどころかセクション2つもありゃ充分じゃねと俺の中で

リングワールド2つ作る合金で出口むしりとったほうが良いような
803
(1): (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/04(土) 02:24:11 ID:/sSsRtb80(2/4)調 AAS
>>801
え、まじか前のDLC入れてない銀河だと普通に取れてたからいけると思ってたわ……
804: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 02:24:31 ID:k7wVVCM+a(3/6)調 AAS
出口の帝国が連邦でして(遠い目
それもこっちはしたから数えた方が速いのに、あっちは上位陣で連邦組んでるから現時点だと殴られた時点で負けが確定してるというね・・・

一応、リングワールドは2つ以上作れるのね。どうもありがとう
805: (アウアウイー Sa9f-KK52) 2019/05/04(土) 02:34:34 ID:F1fU2qG2a(1)調 AAS
美しい声はボカロポートレートMODだったかと
806: (アウアウエー Sa3a-ahOC) 2019/05/04(土) 02:42:40 ID:k7wVVCM+a(4/6)調 AAS
>>803
00_soc_tech.txtを見る限り、Utopiaを『有効化してなければ』遺伝子改変の技術を取った後には出現するけど
Utopiaを有効化するとAPの人工進化を取らないと無理になってるね
807: (ワッチョイ f769-wvL8) 2019/05/04(土) 03:28:32 ID:OdfK5kFe0(1/2)調 AAS
機会没落を攻め落としたら古代の冷凍睡眠室ってなんやこれ……
見てはいけないものを見てしまった
808: (ワッチョイ e2b1-nXuo) 2019/05/04(土) 04:40:25 ID:3cZ8G4Yi0(2/2)調 AAS
「冷凍睡眠には解凍期限がありますのでご注意下さい」って分厚いマニュアルのびっしりとした文字列の中に小さく書かれていたのを知らなかったんだろう
809
(1): (アウアウウー Sabb-fuDf) 2019/05/04(土) 05:09:26 ID:UapiN1AGa(1)調 AAS
可愛いおにゃのこポトレmodが軒並み更新停止で悲しい

ところで、奉仕機械で毎回首が回らなくなるんだが何かうまいことやりくりするコツとかないかな?
810: (ワッチョイ f769-wvL8) 2019/05/04(土) 06:13:09 ID:OdfK5kFe0(2/2)調 AAS
銀河にパソコンがついていけなくなった
新しい銀河はもっとコンパクトにしよう
811: (ワッチョイ 52f4-otX7) 2019/05/04(土) 06:40:15 ID:mKS5ANsr0(1/2)調 AAS
>>809
最初のご主人様には鈍い成長と資源保護者、あとは適当に統合算出upやリソース削減系付けておく
戦争時には爆撃で相手方のご主人様を10popまで減らしてから占領する
そして中性子コロッサスを建造した時からが本番だ
ちなみに増やしすぎたご主人様は辺境の惑星に押し込んで奉仕をやめると独立するからそこに中性子を叩き込むとなお良し
812: (ワッチョイ dfb1-syfw) 2019/05/04(土) 06:55:06 ID:3pP3M/Bh0(1)調 AAS
ご主人様とは
813: (ワッチョイ 0eb9-17Jn) 2019/05/04(土) 06:55:14 ID:NCgtLMev0(1/2)調 AAS
文字通りゆりかごから墓場まで世話してくれるなんて、やはり機械は素晴らしいな
814: (ワッチョイ ef11-YVJr) 2019/05/04(土) 07:30:05 ID:BeOUOB2m0(1/2)調 AAS
>>797
それはVoiceloidポートレートmodの追加特性です
バニラの特性だと思ってる人たまにいるよな
815: (ワッチョイ 3681-f1bI) 2019/05/04(土) 07:37:55 ID:iWcp/4Hk0(2/2)調 AAS
普通のpopの場合、産出する建物やjobが多いからアメニティに困らない
何なら都市区画産とメガプレックスの事務員でまかなえてホロシアター要らない場合も多い
エキュメノでもない限り多くて惑星人口120人位だし法務局ひとつで犯罪率にもかなり余裕がある

ところがどっこいゲシュタルト帝国だと
メンテドローン足りねぇで建物2個や3個じゃ足りないことも多く、
逸脱のハンターシーカーも1つじゃ足りず2つじゃ多いみたいな気持ち悪さ
アメニティと逸脱のカバーだけに貴重な建物枠6つくらい要るとか
データ見たら建物の生み出すjob人数も少なきゃ出力も少ないんだな

バランスの問題だと思うんやがイメージに反して色んなコト考えてそうな通常popより
意外にゲシュタルト意識のほうが内政めんどくさい不思議
まあノーメンテの楽さで言うと奴隷惑星最強や!なんだけど

ご主人様はまじでクソ
内政めんどくさいゲシュタルト意識に通常pop内政の資源的面倒さをプラスしたようなもんなのに
ご主人様自体のボーナスが薄いからRP用の縛りプレイに近いと思う
816
(1): (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 07:42:46 ID:epNs+ddq0(1/3)調 AAS
美しい声の特性はコメントアウトされてるけど
外交評価の基礎値を底上げする形で残ってるよ
817: (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 07:57:13 ID:epNs+ddq0(2/3)調 AAS
Modそのものが入ってないって話か。勘違いしました。
818: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 08:32:40 ID:2VnjeX1B0(2/9)調 AAS
資源出力モリモリ艦隊戦力モリモリにしたら電力が足りなくてダイソンスフィアもう一個欲しい
これあとは商業価値を高めまくるしかないのか
819: (アウアウカー Sa47-xteT) 2019/05/04(土) 10:19:02 ID:5O/VNF3ba(1)調 AAS
>>816
CK2スレに来たのかと思った
820: (ワッチョイ a2b1-Cg3z) 2019/05/04(土) 10:25:16 ID:crbV1xGL0(1/2)調 AAS
電力って結構きついよね。労働者枠でも基本値4しかないし消費は軍艦建物区画と何するにも使うし
食料を電力に変換するバイオリアクター的なの欲しい
821: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/04(土) 10:39:14 ID:QPFST5jK0(1/3)調 AAS
他にも中立機構への支払いとか強制移住とかテラフォーミングとかいろいろ使い道があるから余裕もたせておきたいよね
822: (ワッチョイ 1703-51S+) 2019/05/04(土) 10:43:53 ID:MoUfkypb0(1/4)調 AAS
余裕というか、通常時と全力出撃時収支の差異とかがわかるUIが欲しいかな、BSとかPL的な
グラフ化されてれば尚良し

現状の出力だと艦隊動かしたらヤバいなとか感覚的にやってるからなー
823: (ワッチョイ 0686-JiSW) 2019/05/04(土) 10:48:00 ID:QPFST5jK0(2/3)調 AAS
それは俺も常々思ってる!
政策とか種族の権利変えたら何がどれくらい増減するのかとか表示してくれたらすごい助かる
824: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 11:00:27 ID:2VnjeX1B0(3/9)調 AAS
ああああもう…連邦が駆逐艦一隻とかのクソ艦隊テンプレートを山盛り作ってたから消していってたら主力艦隊解散させた…あほか…
825: (ワッチョイ 626d-51S+) 2019/05/04(土) 11:02:56 ID:fsvj95R80(1)調 AAS
交戦時に突然攻撃をしなくなるバグいまだにあるんだな
格下だと思って油断してたら主力が壊滅するところだった
826: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/04(土) 11:03:29 ID:0OD/RVqZ0(1/3)調 AAS
ゲシュタルトじゃない通常国家なら普通に交易で電力ていうかエネルギーは確保できることない?
商業惑星をちゃんと作って見回りさせれば中盤には溢れた資源の売却益と合わせてカンスト資源になると思うけど
827: (ワッチョイ 6f62-ahOC) 2019/05/04(土) 11:19:28 ID:izrJRMha0(1/2)調 AAS
通常帝国でも惑星の各区域の上限を撤廃できるようにするとか、ある区域を別の区域に変換できるmodとか無いかな?
惑星のサイズが24とかあるのに鉱業区域が2とかの惑星があると、ふざけんなと思う。
828
(1): (ワッチョイ c2f3-svTN) 2019/05/04(土) 11:29:13 ID:epNs+ddq0(3/3)調 AAS
MORE PLANETARY DISTRICTSあたりがそんな感じに見える。
自分では使ってないから違ったらごめんね。
829: (ワッチョイ eb57-ilQt) 2019/05/04(土) 11:32:53 ID:grSD5EYO0(1/2)調 AAS
コンソールでも可能、参考まで
外部リンク:wikiwiki.jp
外部リンク:stellaris.paradoxwikis.com
外部リンク:wikiwiki.jp
830: (ラクッペ MMaf-Lcom) 2019/05/04(土) 11:37:53 ID:fqceMhVqM(1/2)調 AAS
そういや浄化主義って同一種族なら外交できるらしいけど、
この同一種族ってのは植物とか哺乳類とかの同カテゴリならオッケーなの?

それともそれに加えて見た目も同じじゃないとダメ?
831: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 11:46:27 ID:stWmJn440(1/2)調 AAS
stellarisにおける同種族判定
・同じポートフォリオを使用していること
 狐なら狐
・同じ種族名をしていること
 Fox族ならFox族
この2つ
ただ浄化主義は同種族相手なら友好的な専用トークがでてくるってだけで
取引とかちゃんとした外交はできないよ
832: (ワッチョイ 2376-siGz) 2019/05/04(土) 12:17:01 ID:k4m7AuuA0(1/3)調 AAS
今の銀河のランダム帝国にblorg型キノコの浄化帝国が登場した
なんかちょっと新鮮で楽しいw
833: (ワッチョイ 4302-WxqV) 2019/05/04(土) 12:38:53 ID:2VnjeX1B0(4/9)調 AAS
kawaii爬虫類の浄化帝国が出るとお得感あるよね
楽しく撲滅できる
834: (ラクッペ MMaf-Lcom) 2019/05/04(土) 12:39:06 ID:fqceMhVqM(2/2)調 AAS
条件きつい上に取引できないのか

やはり貪食殺戮浄化の3騎士の中では取引ができる(可能性がある)ってだけで
殺戮が最上位だな
835
(1): (ワッチョイ 7b02-2wm/) 2019/05/04(土) 13:14:15 ID:/sSsRtb80(3/4)調 AAS
惑星何個か占領するとエネルギー-500とかなることあるしエネルギーに限らず各種資源はマイナスになった時なにが原因か知りたいよね
できれば各種資源の収入と支出の詳細のグラフが欲しいけど
836: (ワッチョイ 6778-7GOi) 2019/05/04(土) 13:26:56 ID:0OD/RVqZ0(2/3)調 AAS
確かになぁ
シミュレーションゲームなのにそこら辺のデータとか全然見れないよね
人種毎の職種や算出資源の比率なんかもグラフや図で見たい

Endlessシリーズの会社買うべきはセガではなくパラドだったと思う
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ぬこの手 ぬこTOP 0.106s*