[過去ログ] 【銀河4x】Stellaris ステラリス146【Paradox】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
321: (ワッチョイ 2d73-H/RC) 2019/04/28(日) 13:14:48 ID:HY0veQ4x0(1)調 AAS
危機勢力を操作してみたいんですけど、なんか方法ありますかね?
322: (ワッチョイ cb76-HJzg) 2019/04/28(日) 13:23:33 ID:wUpeuk810(1)調 AAS
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
2chスレ:army
67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> 2chスレ:game90
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw
323: (ワッチョイ 1b2a-uDwB) 2019/04/28(日) 13:25:18 ID:o66dk9680(1/2)調 AAS
軌道上居留地ってスペース無いから鉱物取れなくなったら食料工場しか建てられなくなったわ
おかげで他の惑星の農地を鉱山に転換してる
人工過密の末に最終的にはみんな鉱山になりそうだな
324: (ワッチョイ 5d02-FcaD) 2019/04/28(日) 13:45:27 ID:0GBNVInc0(1/3)調 AAS
爆撃っていうか、艦隊戦と同じ要領で撃てば良いんじゃない?>リングワールド
なんなら普通の惑星もタキオンランス叩き込んでもいいと思う
大気圏外から水平線を掠めるように撃てば行政府ビルを精密射撃もできるはず
325: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/28(日) 13:52:21 ID:xvKpHxMX0(1/2)調 AAS
軌道上居留地で食料や合金って方に目からウロコだわ……ずっと研究オンリーだったから
でもよくよく考えたら農業コロニーとかいいなぁ
それにしても今のバージョンの小国プレイって実際のところは小領域プレイって感じじゃなかろうか
リングワールドとか用意することも出来るし、なんだかんだで統治キャパシティ喰っているような気がする
326: (ワッチョイ 4b96-GQ11) 2019/04/28(日) 13:53:43 ID:k2Q1qDrh0(1)調 AAS
むしろリングワールドの場合、やり過ぎて致命傷与えて壊しちゃう心配が
一箇所欠けただけでも自身の遠心力でどんどん被害拡大していきそうだし
壊さず奪え、は意外と大変
327: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/28(日) 14:04:49 ID:qtyg4p+D0(3/5)調 AAS
タキオンランスとかだと行政府ビルに照準して寸分違わず命中したごん太レーザーがあたり一面吹っ飛ばしそう
328: (ワッチョイ 2334-HJzg) 2019/04/28(日) 14:22:52 ID:GozerAt+0(1)調 AAS
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)
------5ちゃんねる容疑者リスト------
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
329: (ワッチョイ 6d57-9NGj) 2019/04/28(日) 14:23:53 ID:E4QSZwiP0(4/5)調 AAS
ビル命中どころか、大気圏に掠めただけで辺り一帯消し飛びそう
少なくとも、亜光速の陽子や中性子でやったら、間違いなくそうなる
330: (アウアウウー Sae9-TgJJ) 2019/04/28(日) 14:34:36 ID:nosj/8L2a(1)調 AAS
ラグナロクかな(ロクゼロ感)
331: (アウアウウー Sae9-Q70X) 2019/04/28(日) 14:51:25 ID:yXBRIu8Ra(1)調 AAS
マローダさんたちはちゃんとお友達料払っていれば頼りになるので好きよ
喋りも愉快だし
332: (ワッチョイ 8d0c-KxX0) 2019/04/28(日) 15:00:11 ID:sJQHIn7M0(1)調 AAS
宇宙にはマローダーよりもヤバい奴がゴロゴロしてるからな
一番ヤバいのはプレイヤーだが
333: (ワッチョイ 6511-Zb82) 2019/04/28(日) 15:31:33 ID:zLO0W1670(1)調 AAS
狂信的な要地確保主義者で
暴走する独善的な断固たるクライシスだからな
334: (ササクッテロル Sp01-ded/) 2019/04/28(日) 15:38:15 ID:9yBD35pdp(2/2)調 AAS
>>314
第一同盟エキュメノポリスも増えるからな
都市に埋め尽くされて自然の亡くなった星の区画を増やす精通ってなんだろう
335: (ワッチョイ e5b1-GhCw) 2019/04/28(日) 15:58:30 ID:7sJ+Moy30(1)調 AAS
>>315
銀河はでっかく!可住惑星はかなり少なく!だな
どうせ大きくする分、数も多くなるんだし
336: (スップ Sd03-7fbs) 2019/04/28(日) 16:06:34 ID:fkhKn92ld(1)調 AAS
planet_sizeコマンドで軌道上居留地をサイズ25にしてみるチート
あっこれサイエンスネクサスだわ
337: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/28(日) 16:25:00 ID:qtyg4p+D0(4/5)調 AAS
神隠しな七不思議がありそうな居留地だな(食料工場から目を背けながら)
338(4): (スッップ Sd43-O4pN) 2019/04/28(日) 16:39:18 ID:ayFeNgL+d(1)調 AAS
なんだこの銀河…
殺戮機械以外全部精神主義じゃん……
画像リンク
339: (ワッチョイ 8d0c-KxX0) 2019/04/28(日) 16:46:17 ID:5kYEgN3p0(1)調 AAS
>>338
そんなことあり得るんだな
ある程度ばらけるように裏でコントロールしてるものだと思ってたわ
340: (ワッチョイ 83f4-7fbs) 2019/04/28(日) 16:51:12 ID:kIQauIoG0(1)調 AAS
>>338
太古の昔にサイブレックスみたいな殺戮機械が暴れて文明リセットされた結果の銀河とかこんな感じになりそう
破損した機械のコロニー船が偶然惑星上に落ちていくつかの機械文明が生まれ、有機生命体は過去の出来事を神話的な形で受け継いでいるのでロボットを許さない精神主義になったとか
341: (ワッチョイ a3ec-lwDt) 2019/04/28(日) 17:31:57 ID:yQ0zh6es0(1)調 AAS
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
342: (ササクッテロラ Sp01-Q70X) 2019/04/28(日) 18:12:29 ID:klg/URN1p(1)調 AAS
>>338
暴れる殺戮機械をみてみんな精神主義になった説
343: (アウアウエー Sa13-OXLg) 2019/04/28(日) 18:34:06 ID:c6WADXnha(1)調 AAS
連邦組んだんだけど経済力逆転された
次の大統領交代のタイミングで連邦艦隊使えなくなるの?
344: (ワッチョイ 0d02-weA+) 2019/04/28(日) 18:39:36 ID:fROz2/Qw0(2/2)調 AAS
戦争中は変わらないからどっか適当なところは戦争ふっかけてその間に経済復活させよう
345: (ワッチョイ f5c9-zXaJ) 2019/04/28(日) 18:41:37 ID:LdFeUZlS0(1)調 AAS
>>338
精神主義の大連合に攻め込まれて降伏して、精神主義機械文明が誕生する未来が見える。
346: (ワッチョイ 1b2a-uDwB) 2019/04/28(日) 18:44:07 ID:o66dk9680(2/2)調 AAS
ある国滅ぼしたらうばった要塞の交易路がそこの首都星系以外に引けなくなったわ
この現象なったことある人いる?
347: (ワッチョイ 5d02-FcaD) 2019/04/28(日) 19:17:18 ID:0GBNVInc0(2/3)調 AAS
前の銀河「巨大企業も機械帝国もない、他の極端なやつもいないし重くなってきたし次いくか」
今の銀河「東側に巨大企業が三つ密集、北が同化機械に西に浄化主義その先に教会、南の端にヘビメタ…」
348: (ワッチョイ 4df2-HJzg) 2019/04/28(日) 19:22:38 ID:BojNpR4w0(1)調 AAS
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
2chスレ:army
67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> 2chスレ:game90
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw
349: (ワッチョイ 6d57-9NGj) 2019/04/28(日) 19:33:05 ID:E4QSZwiP0(5/5)調 AAS
なんか、巨大企業に同情したくなる配置だな
3つ密集してるって時点で出店先候補を2つ失ってるし、他の出店先も乏しそうな雰囲気だし
え、プレイヤー帝国? どうせpreyerなんだから心配無用だろう?
350: (アウアウウー Sae9-lbZQ) 2019/04/28(日) 19:36:51 ID:eD2Hrjqia(1)調 AAS
スペースドミナント出店で各支店からのロイヤリティを上げていく
351: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/28(日) 20:48:23 ID:qtyg4p+D0(5/5)調 AAS
交易拠点詰んで集客範囲広めてたゲートウェイ直結FC店の周りに無慈悲な直営店爆撃されそう
352: (ワッチョイ 4bd9-BP9Y) 2019/04/28(日) 21:35:07 ID:mSGpLnxX0(4/7)調 AAS
>>159
そのアドレスで検索しても出ないんですが、名前とか這ってもらえませんか?
353: (ワッチョイ 5d02-FcaD) 2019/04/28(日) 21:49:07 ID:0GBNVInc0(3/3)調 AAS
更に1つの巨大企業と犯罪結社まで銀河の東半分に出てきたぞ
銀河の東側はアーマードコアみたいなのが普通な世界なのか
354: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/28(日) 22:11:27 ID:xvKpHxMX0(2/2)調 AAS
Megastructure で検索をかけてみたらいいと思うの
大変そうなのは分かるけれど、その辺の手間まで教えてくれたひとに押し付けちゃいけないと思うの
355: (ワッチョイ 2d73-x5zX) 2019/04/28(日) 22:15:59 ID:iHcdFUqU0(1)調 AAS
アドレス張ってるのになぜかそのアドレスを検索しちゃうような謎の人に
そんな高度なことを求めても仕方ない気がするんよ
356: (スップ Sd03-7fbs) 2019/04/28(日) 22:35:17 ID:epPqC5Ffd(1)調 AAS
まあ、&searchtext以下いらんやろって気はする
357: (ワッチョイ 4bd9-Co5O) 2019/04/28(日) 22:50:42 ID:mSGpLnxX0(5/7)調 AAS
いや攻めてるとかではないんですが?
まぁそう思われるような言い方だっのかもしれませんね、誤解させてしまったようですいません。
358: (ワッチョイ 036f-DNIx) 2019/04/28(日) 22:59:02 ID:sep5mY1s0(1/2)調 AAS
誤解も何も単語検索ぐらいしろって話なんだが
359: (ワッチョイ 4b2e-HJzg) 2019/04/28(日) 23:05:56 ID:+MvduW3d0(1/2)調 AAS
白旗掲げていったら向こうの文化ではお前らを殲滅するの意味だったくらいのディスコミュニケーションを感じる
360: (ワッチョイ 4bd9-BP9Y) 2019/04/28(日) 23:15:49 ID:mSGpLnxX0(6/7)調 AAS
アドレスを張ってもらったからアドレスに飛んだんですが、謎の人だからそういう人に言っても仕方ないと言われるほどおかしいことですか?
361: (ワッチョイ 655a-yRkP) 2019/04/28(日) 23:21:51 ID:viphesSv0(1)調 AAS
アドレスの先頭にhを付けないまま飛んだ説
362: (ワッチョイ 4b2e-HJzg) 2019/04/28(日) 23:29:32 ID:+MvduW3d0(2/2)調 AAS
フランス人はHで声を出さない
363: (ワッチョイ 036f-DNIx) 2019/04/28(日) 23:30:27 ID:sep5mY1s0(2/2)調 AAS
異星文化でもhttpが使われてる可能性は低い
これは>>159が不親切
364: (アウアウウー Sae9-vx3E) 2019/04/28(日) 23:33:10 ID:VWMgFNDia(1)調 AAS
異星交流難しいなーとずまりすとこ(調停)
365: (ワッチョイ 4bd9-Co5O) 2019/04/28(日) 23:36:30 ID:mSGpLnxX0(7/7)調 AAS
http外したら行けました、お騒がせしました
m(_ _)m
教えてくれた方はありがどうございます、入れて遊んできます。
366: (ワッチョイ b5b1-ytjW) 2019/04/28(日) 23:52:45 ID:9ZUWcD1B0(1)調 AAS
まぁ、誰しも初心者の頃があるから多少はね
小学生でもネットやるだろうし、むしろそんなでこのゲームやるなら有望株だ
大事にしないと
367: (ワッチョイ 036f-DNIx) 2019/04/29(月) 00:00:49 ID:aVitAmRZ0(1)調 AAS
初めてやったパラドゲーは小学生のHOI2でした
今にして思えばあれほんとシンプルだったな
368: (ワッチョイ 4df2-HJzg) 2019/04/29(月) 00:03:29 ID:EBCCVMhg0(1)調 AA×

ID:bE46DNkw ID:i3Deq2Gn ID:hmD+sBrQ
2chスレ:game
2chスレ:game
369: (ワッチョイ 83f4-7fbs) 2019/04/29(月) 00:22:49 ID:nQ7MyFZs0(1/2)調 AAS
URLの直リン避けてh抜きで貼る文化も廃れたなぁ
今や専ブラで勝手に補完してくれるし直リン避けする意味もないからNG避け以外はする意味ないと思うけど
370: (ワッチョイ 0d10-TgJJ) 2019/04/29(月) 00:33:53 ID:r6JI5GHi0(1)調 AAS
なんかコロッサス撃ってほしそうなpreFTLが最近よく湧きますね…
371(1): (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/29(月) 01:07:16 ID:L0sioiz00(1/9)調 AAS
FTL国家のネットワークってどんなアドレスしているんだろうな
アドレスが3次元、4次元なのは当たり前なんだろうか
372: (ワッチョイ 1558-KxX0) 2019/04/29(月) 01:10:41 ID:oY2Cjhrb0(1/2)調 AAS
暗号化圧縮でURLが■一文字になってそう
373(1): (ワッチョイ e587-PgzV) 2019/04/29(月) 01:12:06 ID:2QKDY2/a0(1/2)調 AAS
AIたちと本当の対等な勝負をしたいけど、システム上無理なんだろうな
374: (ワッチョイ 4b2e-HJzg) 2019/04/29(月) 01:13:51 ID:HQ7DT6gA0(1/2)調 AAS
>>371
ビザンツ式アドレスですよ
375: (ワッチョイ 03ba-PgzV) 2019/04/29(月) 01:15:16 ID:OE5h8RjU0(1)調 AAS
AIの思考時間が数万倍とか以上になってもいいのなら
あとスペックでスパコンとか並列とか要求になりそう
あと人間でも細かく見ないちまちました数値を全部最善行動されたら死ぬほどウザそう
コルベの小艦隊を大量に送ってきて後方の内政あらしに徹するとか
戦力勝ってたらこんしねしてくるとか
376: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/29(月) 01:21:35 ID:L0sioiz00(2/9)調 AAS
没ちゃんたちの使っているURL見てみたいな、きっと訳の分からない代物だろうけどw
>>373
何をもって対等とするのかとか各人技量がバラバラの中で対等をどう実現するのかとか色々あって難しそう
今の純正AIを鑑みるに、パラドの力ではAIに最低限をこなさせつつ難易度に応じて精度を上げることとかは出来なさそうなんだよね
377: (ワッチョイ 0d02-weA+) 2019/04/29(月) 01:39:30 ID:4N7/KK6P0(1/3)調 AAS
各々が自由に時間停止や倍速できるけど他のプレイヤーには影響の出ないマルチプレイがしてみたい
378: (ワッチョイ 2569-lbZQ) 2019/04/29(月) 02:00:57 ID:46NX60wT0(1/6)調 AAS
植民地93総人口5000の大帝国で機械の反乱起こさせたらフリーズしてしまった
ノーパソで無茶し過ぎたかな
379(1): (ワッチョイ e5b1-KU8D) 2019/04/29(月) 02:06:41 ID:Tf0drzCY0(1/2)調 AAS
人間と対等なAIを作ろうとすると、「人間とは何か」というところから始めないといけない
だから次善策として機械学習を駆使してゲーム中に実現しうるあらゆるパターンを学習させた、エキスパートシステムが現実的なんだろうと思う
大丈夫、あと半世紀もすればAIがAIを作るようになるさ!
380: (ワッチョイ 5511-MJkV) 2019/04/29(月) 02:09:26 ID:R7HtaaBk0(1/2)調 AAS
最近見たので面白かったのはメッセージって映画だな。
あれが啓蒙かぁ・・・って感じたし、啓蒙に時間かかるのも分かるわ
381: (ワッチョイ 4b2e-HJzg) 2019/04/29(月) 03:07:42 ID:HQ7DT6gA0(2/2)調 AAS
人間の認知とは思考とは精神とはうごごごごごg
382(2): (ワッチョイ 5562-KxX0) 2019/04/29(月) 04:33:20 ID:dkVZacjo0(1/3)調 AAS
集合意識惑星にテラフォームしたら有用な惑星特性が全部消えたんだが、
このバグって2.2.6だか2.2.7だかのパッチノートで直したとか言ってなかったっけ?
それともGAIが競合してるのかな?
383: (ワッチョイ 6d57-9NGj) 2019/04/29(月) 04:54:11 ID:VLrrdxTL0(1/5)調 AAS
>>382
仕様
バグだから修正されたのはガイアの方
384: (ワッチョイ 2569-lbZQ) 2019/04/29(月) 05:56:20 ID:46NX60wT0(2/6)調 AAS
難易度元帥ならAI国家から宣戦布告されたりするのだろうか
385: (ワッチョイ 1b2a-uDwB) 2019/04/29(月) 06:12:58 ID:FYlVDqAr0(1)調 AAS
一定ルールの元でのディープラーニングでのみAIは人間に勝る
こうコロコロルール変わるステラリスじゃ難しいな
386: (ワッチョイ 6d57-9NGj) 2019/04/29(月) 07:01:14 ID:VLrrdxTL0(2/5)調 AAS
もっと言えば、何万回もテストできる事と、モデル化しやすい事、完全情報ゲームである事も必要
1つ目は、ゲームのCPU負荷が重すぎるため、Stellarisは不適合
2つ目は、星系配置が碁盤状やヘクス状ではなく、不規則な位置+ノード接続なのがネックになる
3つ目は、他国や未探査領域等があるため、Stellarisは不適合
現状、Stellarisで強いAIを作ろうと思ったら、ルールベースでないと厳しいかとだろうね
(ルールベース: ケースAでは動作Bをして、ケースCでは動作Dをして……を律儀にプログラムする方式)
ただ、その手間を掛けるにしても、コロコロ変わるルールはネックになるが
387: (ワッチョイ 8598-MJkV) 2019/04/29(月) 07:20:22 ID:Ogq9BcsN0(1/3)調 AAS
>>382
集合意識惑星「から」テラフォームされた惑星に特性がついてないバグは修正されてたはず
集合意識惑星「に」テラフォームした時に特性が消えるのは仕様
388: (アウアウカー Saf1-uDwB) 2019/04/29(月) 07:21:41 ID:V0dUlmJva(1/2)調 AAS
ルールベースだとMODの効用下がるから現状NPCにゲタ履かせるしかないねえ
389(1): (ワッチョイ ad33-Qxzm) 2019/04/29(月) 07:30:01 ID:0OTaveHq0(1)調 AAS
AIの頭の悪さを補うために、2回行動させるような某ゲームがあったな
そこまでやらせても人間が勝つわけだが
390: (ワッチョイ 5d02-tXw0) 2019/04/29(月) 07:33:16 ID:Qq5X32/u0(1/3)調 AAS
後半軽くするために大銀河惑星0.25にしてみたら惑星少な過ぎてAI電力不足食料不足でだめだった
391: (ワッチョイ e5b1-lbZQ) 2019/04/29(月) 07:44:09 ID:8O2k0INS0(1)調 AAS
腐ったDLC作る暇があったらまともなAIとセクター機能作れよクソパラド
392: (アウアウカー Saf1-uDwB) 2019/04/29(月) 07:50:08 ID:V0dUlmJva(2/2)調 AAS
人口上限ありのタイル制の方がまだAI作りやすかっただろうな
393: (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 07:52:55 ID:1CVoLE66M(1/7)調 AAS
>>389
いや、そもそも人間が勝てないようにはしないだろ
ゲームなんだから。普通は人間が勝てるように設計する
394: (ワッチョイ 1d76-ZqJX) 2019/04/29(月) 07:56:32 ID:aqwhhjr/0(1)調 AAS
そこそこ苦戦させてくれて気持ちよく勝たせてくれるのが良AIだなんていうよね
395(2): (アウアウウー Sae9-vx3E) 2019/04/29(月) 08:06:32 ID:WsZ4P32ba(1/6)調 AAS
よくAIどうこう言うけどそんなもんご家庭のポンコツPCで動かんでしょ
396: (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 08:08:33 ID:1CVoLE66M(2/7)調 AAS
>>395
FTL文明の異星人の可能性をなぜ考えない
397: (ワッチョイ 5511-MJkV) 2019/04/29(月) 08:24:48 ID:R7HtaaBk0(2/2)調 AAS
ソレン・ジョンソンが強いAIと上手いAIについてなんたらかんたら
398(1): (ワッチョイ 6d57-9NGj) 2019/04/29(月) 08:29:36 ID:VLrrdxTL0(3/5)調 AAS
>>395
学習済みAIの使用では、学習させる工程と比して必要スペックが2〜3桁少なくなる
なので、さすがにAlphaGoを動かすのは無謀だが、動画中に写っている物が何か判別するAIくらいなら十分動く
もっとも、Stellarisの場合は、64bit対応とマルチコア対応をしてくれないと、それ以前の問題だが
(それも簡単じゃないのは分かっちゃいるけれど)
399: (ワッチョイ 9beb-Q70X) 2019/04/29(月) 08:40:11 ID:Z4qlqoAf0(1)調 AAS
今ローマで忙しそうだよな
400: (ワッチョイ e5b1-GhCw) 2019/04/29(月) 08:46:12 ID:frqo+UTp0(1/2)調 AAS
ソイレントグリーンの美味いAI?
401: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/29(月) 09:07:59 ID:M64g2X6Z0(1/6)調 AAS
スイカネットとかが無慈悲においしそう
402: (ワッチョイ 5562-KxX0) 2019/04/29(月) 09:16:50 ID:dkVZacjo0(2/3)調 AAS
外部リンク:steamcommunity.com
・Fixed Machine and Hive world terraforming removing rare deposit types
これって
Fixed terraforming *from* Hive and Machine worlds removing rare deposit types
って書くならまだしもFixed Machine and Hive world terraforming removing rare deposit typesって書いたら
普通の惑星を機械惑星と集合意識惑星にテラフォームした時にレア特性が消えるのを修正した、と思ってしまうわ
でも実際にmod無しで起動して、試しに機械知性の首都をコンソールで機械惑星にテラフォームしたら、
レア特性消えるところをみると仕様なのか
(初期バージョンの2.2.7は機械惑星にテラフォームでレア特性消えなかった気がするんだが)
403(1): (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/29(月) 09:32:43 ID:M64g2X6Z0(2/6)調 AAS
泡立つ沼地とか希少資源系は機械惑星にしても消えんけど、
死の惑星とかにイベントで生える古代粒子加速器みたいなものは消えた気がする
404: (スッップ Sd43-HJzg) 2019/04/29(月) 10:13:50 ID:b0yqtSVnd(1/2)調 AAS
githubに最新版の日本語化MODを上げておきました
引っ越しで管理人のPCが不調+ネット環境がアレなのでお待たせしてごめんなさい
405(1): (ワッチョイ 0d66-s4SO) 2019/04/29(月) 10:40:17 ID:LqHaO98j0(1/2)調 AAS
久しぶりにやりたくなってきたんだけど一度完成した惑星は手を付けなくていいようになった?
まだ浮浪者の管理必要ならちょっと戸惑うんだけど
406(1): (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 10:42:46 ID:1CVoLE66M(3/7)調 AAS
昔から人口増加を止めるシステムあったろ
それ使うか、mod使うか、家畜にしたりもろもろ含めて好きにしろよ
407: (ワッチョイ 83f4-7fbs) 2019/04/29(月) 10:44:03 ID:nQ7MyFZs0(2/2)調 AAS
>>405
automatic migrationってmod入れるかディシジョンで成長抑制したら放置できる
408: (ワッチョイ 5562-KxX0) 2019/04/29(月) 11:21:07 ID:dkVZacjo0(3/3)調 AAS
>>403
ほんまや。集合意識惑星にテラフォームしたら、次元間貿易は消えてたのに、水晶洞窟は残った。
結局、いつもの「バグ修正した(修正したとは言っていない)」だわ。
409(1): (ワッチョイ 0d66-s4SO) 2019/04/29(月) 11:32:26 ID:LqHaO98j0(2/2)調 AAS
>>406
はいはい治ってないってことねサンクス
もうレスしなくていいよ
410: (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 11:40:59 ID:1CVoLE66M(4/7)調 AAS
なにこの人怖い
411: (ワッチョイ e5b1-GhCw) 2019/04/29(月) 11:43:43 ID:frqo+UTp0(2/2)調 AAS
いやいやここは是非みんなで宇宙の雑草の>>409にレスしてやろう
412: (ワッチョイ 6511-Zb82) 2019/04/29(月) 11:43:59 ID:S5bB7B970(1)調 AAS
昔からどうとでもやりようあっただろって指摘されたら
顔真っ赤ににしてムキになるとか面白すぎるだろ
413: (ワッチョイ 5d12-OFe4) 2019/04/29(月) 11:51:40 ID:zEL5i9OT0(1)調 AAS
advanced ship behaviour modules のMODが無いと戦艦が接近しすぎるんだが、
MOD作者が引退して2.2系列に対応しないみたいなので、自分で2.2対応したった。
(NSC2の中身をチラ見しつつ)
MODのチョコ換え程度なら、プログラムの知識0でも何とかなるね。このゲーム。
414: (ワッチョイ 2303-MRXB) 2019/04/29(月) 11:55:53 ID:6ElBACk/0(1)調 AAS
他人をNPCだと思ってる…そうこれがゲーム脳です
ボクはみんながボクに見えます
415: (ワンミングク MMa3-yviP) 2019/04/29(月) 12:04:45 ID:6TKgKNF5M(1)調 AAS
やっべ同化機械先輩じゃん
416: (アウアウウー Sae9-TgJJ) 2019/04/29(月) 12:05:11 ID:owxQ+3/Ma(1)調 AAS
お前もロボにしてやろうか!
417: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/29(月) 12:11:51 ID:M64g2X6Z0(3/6)調 AAS
ゾンダー
418: (ワッチョイ 8d0c-KxX0) 2019/04/29(月) 12:20:46 ID:YgAC/8JY0(1/3)調 AAS
人をストレスから救ってくれる同化機械こそ究極の奉仕機械なのではないだろうか
419: (ワッチョイ 1558-KxX0) 2019/04/29(月) 12:23:02 ID:oY2Cjhrb0(2/2)調 AAS
死ぬことで生きる苦しみから開放出来るみたいなのが奉仕なわけないぞ(狂精神)
420: (スプッッ Sd03-DNIx) 2019/04/29(月) 12:25:22 ID:MpV4hcXad(1/2)調 AAS
死は安らぎだぞ、善意でやってるんだぞ(精神浄化)
421: (スッップ Sd43-HJzg) 2019/04/29(月) 12:26:56 ID:b0yqtSVnd(2/2)調 AAS
浄化は普通に悪意でやってそう
宇宙のゴミ掃除の感覚だし
422: (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 12:30:34 ID:1CVoLE66M(5/7)調 AAS
良い異星人は死んだ異星人だけ
つまり彼らと仲良くなる為、彼らをより良くする為に浄化してるだけなんだ
423: (ワッチョイ cb76-lDX8) 2019/04/29(月) 12:32:55 ID:JlULoIJW0(1)調 AAS
浄化された種族は真っ当な種族に転生できるから善意
424: (ワッチョイ 23f2-ded/) 2019/04/29(月) 12:34:05 ID:zdtS3F180(1)調 AAS
集合意識「個体の意識はないほうがその個体にとっても幸せだと思うの…」
425: (ワッチョイ 236d-KI0z) 2019/04/29(月) 12:37:16 ID:aWUgtVYg0(1/2)調 AAS
エヴァ視聴当時に集合意識の概念を知ってればずいぶん理解しやすかったろうなあ
426: (ワッチョイ e5b1-KxX0) 2019/04/29(月) 12:44:25 ID:f/4QsPUP0(1/3)調 AAS
マッヨー
427: (ワッチョイ 4b1d-gumR) 2019/04/29(月) 12:49:13 ID:Q7Nzuckl0(1)調 AAS
集合意識は嫌い
アイツら他の生命の意思とかまるで尊重しないし占領したら勝手に死ぬし
受容主義として見かけたら即コロッサスでいいよ
428: (ワッチョイ 2569-lbZQ) 2019/04/29(月) 12:59:13 ID:46NX60wT0(3/6)調 AAS
コロッサスは銀河の平和のために仕方ないんだ
429: (ワッチョイ e587-PgzV) 2019/04/29(月) 13:07:32 ID:2QKDY2/a0(2/2)調 AAS
解放戦争オンリーで勝ち上がっていくことってできるかな
相手をパンチして同盟の仲間にしていくっていうイメージだろうけど、これパンチした相手戦力になるのか??
430: (ワッチョイ 0d9b-lwDt) 2019/04/29(月) 13:14:36 ID:hfspus1s0(1)調 AAS
>>379
シンギュラリティ起こっちゃってますね
431: (ワッチョイ e5b1-KxX0) 2019/04/29(月) 13:26:37 ID:f/4QsPUP0(2/3)調 AAS
シンギュラリティ起こればゲーム楽しくなるだろうし早く起きろ
432: (ワッチョイ 5d02-tXw0) 2019/04/29(月) 13:32:06 ID:Qq5X32/u0(2/3)調 AAS
受容主義なら遺伝子ルート取って集合意識ネットワークから独立させてやればいいのさ
機械?うーん廃棄するしかないっすね
433: (ワッチョイ 6dd4-HJzg) 2019/04/29(月) 13:33:05 ID:6zgb7Wa30(1)調 AAS
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
434: (ワッチョイ 2569-lbZQ) 2019/04/29(月) 13:50:31 ID:46NX60wT0(4/6)調 AAS
機械帝国は特殊な国是付いてなくても結局分かり合えないから滅ぼすしかない
435: (ワッチョイ a3b1-MRXB) 2019/04/29(月) 13:50:47 ID:c68/+fGP0(1/3)調 AAS
わざわざ分離させて異種族抱えるぐらいなら全滅してくれたほうがありがたいんだよなぁ
大帝国が危機とかで発生させた大量の難民が中小国の創始種族を数で圧倒したりするしもうちょっと銀河はファシズム化していいと思う
436: (アウアウイー Sa81-R1/8) 2019/04/29(月) 13:58:33 ID:oF6hgsL0a(1)調 AAS
移民増えすぎで右翼化とかタイムリーな問題ですな
437: (オイコラミネオ MMb1-ytjW) 2019/04/29(月) 14:02:55 ID:1CVoLE66M(6/7)調 AAS
でもステラリスだと移民増えたら受容主義が増えなかったっけ?
438: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/29(月) 14:09:23 ID:L0sioiz00(3/9)調 AAS
危機での難民続出のあれ、まさに民族大移動だよなぁ
ただでさえ危機原因の難民で自国が困ったことになっているのに、
通常帝国が弾圧等をやらかして難民作り出したときには制裁したくなっちゃう
これは、多様性を認めず不当に弾圧する悪い国を懲らしめる為の正義の戦争なのです!(狂需要)
439(1): (ワッチョイ 5d02-tXw0) 2019/04/29(月) 14:10:19 ID:Qq5X32/u0(3/3)調 AAS
なかなか俺とPCにちょうど良い難易度が見つからない
最初何もかもが足りなくて後半何もかもが足りすぎる
440(1): (ワッチョイ a3b1-MRXB) 2019/04/29(月) 14:20:41 ID:c68/+fGP0(2/3)調 AAS
現実でも異民族が受容主義のばすのは確か(反乱されたらヤバイとか受容主義掲げてるのが異民族とかの意味で)だし、それは別にいいんだけど
異種族に仕事取られて失業してるPOPは流石に排他志向に強補正あっていいと思うんだ
441: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/29(月) 14:21:02 ID:L0sioiz00(4/9)調 AAS
>>439
その問題に直面するひとって多いよね
よく言われているのがミッドとエンドゲームの年を変える、クライシスの強度を変えるっていうのでオススメ
442: (ワッチョイ 2371-f8cI) 2019/04/29(月) 14:23:55 ID:L0sioiz00(5/9)調 AAS
>>440
権威主義における隷属側も一部は権威主義を支持するようになったし、いずれは難民受け入れ国でも一部が排他に目覚めるようになるんじゃないだろうか
443: (スププ Sd43-7fbs) 2019/04/29(月) 14:38:37 ID:Ig0plpRSd(1)調 AAS
stellarisの難民はリングワールドやエキュメノにでも職場作ってやれば喜んで働いてくれる優良移民みたいなもんやし
それよりロボットに専門家から追い落とされる有機popの多いことよ
444: (ワッチョイ 6503-KI0z) 2019/04/29(月) 14:43:57 ID:M64g2X6Z0(4/6)調 AAS
働き口がなくて失業中なのか、追い落とされて失業中なのかアイコンで区別できればいいのにな
445: (ワッチョイ 8d0c-KxX0) 2019/04/29(月) 14:45:27 ID:YgAC/8JY0(2/3)調 AAS
あえて移民のデメリットとしていうなら派閥が乱立する恐れがあるくらいか
それも相手国を選べばほとんど問題ないが
446: (アウアウウー Sae9-lbZQ) 2019/04/29(月) 14:51:02 ID:QqvmAjWRa(1/2)調 AAS
ミッドとエンドの開始を早めたけど技術と伝統も早めたから意味がなかった
447(1): (ワッチョイ b5b1-1tMQ) 2019/04/29(月) 15:30:34 ID:sGfC9nyM0(1)調 AAS
急募:危機レベル5倍で遠くに出るアンビデン様の対処法
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 555 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.069s