[過去ログ] 【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part60 (1002レス)
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275: (オイコラミネオ MMb1-OieO) 2019/04/25(木) 12:38:47 ID:B7ZDzooeM(1/5)調 AAS
ググるとカナード付きだらけだけど、なくても案外イケる
278: (オイコラミネオ MMb1-OieO) 2019/04/25(木) 18:00:59 ID:B7ZDzooeM(2/5)調 AAS
SSTOのツバサはカッコよく作るものだ
算数じゃねぇ
283: (オイコラミネオ MMb1-OieO) 2019/04/25(木) 20:50:58 ID:B7ZDzooeM(3/5)調 AAS
コツというか、レイピアは400m/s以上じゃないと
所謂トルク感がないというか、加速が鈍い
1に行く前に海面スレスレで400まで加速

レイピア無しとか23キロからが酸化剤要るエンジンだと今の仕様だと厳しいかもね
284: (オイコラミネオ MMb1-OieO) 2019/04/25(木) 21:07:45 ID:B7ZDzooeM(4/5)調 AAS
個人的には45キロくらいまで10度維持、そこから順行でNERVフルスロ、65キロくらいで落ちない程度に絞るパターンが多いかな
で、72、3で丸くする。
285: (オイコラミネオ MMb1-OieO) 2019/04/25(木) 21:11:43 ID:B7ZDzooeM(5/5)調 AAS
45キロと65キロはApの値のことね
丸くするのは当然機体の高度よ
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