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「A列車で行こう」シリーズ120両目 (1002レス)
「A列車で行こう」シリーズ120両目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/
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418: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-8qyZ) [sage] 2019/03/10(日) 02:37:26.52 ID:3t0rgYQd0 >>416の追加 すまん、ハンガー(格納庫)追加で >>417 そこまでおおげさに考えなくていいのでは? 成田線・千歳線、京急・名鉄空港線みたいに空港アクセス鉄道が作れるならそれでいいかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/418
422: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-96tq) [sage] 2019/03/10(日) 09:53:05.55 ID:PKd5Gt/R0 >>418 それなら今のまんま1パーツ地下駅設置で良いじゃない。ゲームとしてはアイコンでしかないんだから。 もちろん滑走路の真ん中で止まってまた飛び立っていく演出は改善してもらいたいけどね。 例えば保留地2としてモルタル敷いたような灰色平面のパーツを用意してもらって、敷き詰めればオッケーと言うなら簡単だと思う。ただ横風用の斜めの滑走路の演出はむずかしいかな。あるいは三角地を使って配置すれば45°の滑走路は描けるか。 空港で見られる誘導標識とかラインとかを描くとなると0スタートの開発になるから、有限の開発リソースの分配と言う観点では開発の方向性を間違えてると思うよ。 >>419 俺の地元の成田は内陸なんだが…。 成田と羽田以外の空港は、車では行ったこと無いんだけど、成田だけが二重フェンスとか警備が厳しいんでないの? 羽田では機動隊の姿は見なかったよ。 ああ、一回だけ茨城空港に車で行ったな。 駐車場が無料でファントムが飾ってあったけど、中身は売店一軒だけで飛行機も1日1便、自衛隊機も飛んでなくて見るものがなかったな。 いずれにしても、経営シミュなんだから、全部が全部現実世界をトレースしなくて良いと思うよ。 そのためにゲーム本体の開発が中途半端になったら本末転倒だからね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/422
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