[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ120両目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 7f56-SIJ6) 2019/02/01(金) 00:15:22.55 ID:qSLhJFHk0(1)調 AAS
>>32
その症状なったなった
私は諦めて道路の配置を変えました。
運航経路見直しで直りませんかね?
215: (アウアウウー Sa4b-0FQE) 2019/02/19(火) 14:29:35.55 ID:/tDq9P3da(1/2)調 AAS
意外と秀作が多いメーカーなんだけどね。生き残ったのはATLUSとA列車だけか…。
356
(2): (スプッッ Sd52-TjHO) 2019/03/08(金) 12:23:39.55 ID:zJdUFbJWd(1)調 AAS
A10はA9v5をベースに
•車道の1,4,6線
•最低でも20km×20kmマップ。できれば50km×50kmくらい…
•曲線勾配
•MOD
•自動ダイヤグラム、時刻表

くらいに対応して欲しいなぁ
そしたらPC新調した上で即刻買うのに
397: (アウアウカー Sa6f-K26B) 2019/03/09(土) 13:37:40.55 ID:8E7vz4nna(1)調 AAS
ID真っ赤になるまで連投するな。要望スレにまとめて書け
422: (ワッチョイ ef73-96tq) 2019/03/10(日) 09:53:05.55 ID:PKd5Gt/R0(2/3)調 AAS
>>418
それなら今のまんま1パーツ地下駅設置で良いじゃない。ゲームとしてはアイコンでしかないんだから。
もちろん滑走路の真ん中で止まってまた飛び立っていく演出は改善してもらいたいけどね。
例えば保留地2としてモルタル敷いたような灰色平面のパーツを用意してもらって、敷き詰めればオッケーと言うなら簡単だと思う。ただ横風用の斜めの滑走路の演出はむずかしいかな。あるいは三角地を使って配置すれば45°の滑走路は描けるか。
空港で見られる誘導標識とかラインとかを描くとなると0スタートの開発になるから、有限の開発リソースの分配と言う観点では開発の方向性を間違えてると思うよ。

>>419
俺の地元の成田は内陸なんだが…。
成田と羽田以外の空港は、車では行ったこと無いんだけど、成田だけが二重フェンスとか警備が厳しいんでないの?
羽田では機動隊の姿は見なかったよ。
ああ、一回だけ茨城空港に車で行ったな。
駐車場が無料でファントムが飾ってあったけど、中身は売店一軒だけで飛行機も1日1便、自衛隊機も飛んでなくて見るものがなかったな。

いずれにしても、経営シミュなんだから、全部が全部現実世界をトレースしなくて良いと思うよ。
そのためにゲーム本体の開発が中途半端になったら本末転倒だからね。
445: (ワッチョイ ff02-K26B) 2019/03/10(日) 20:57:33.55 ID:dGw4ouRY0(1)調 AAS
ワッチョイって便利だなぁ
456: (ブーイモ MMdb-EIVc) 2019/03/11(月) 13:32:16.55 ID:byrZfFoeM(1)調 AAS
パッチか新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?って思ったらいつもの事ですやん…
465: 今回のネタ (ワッチョイ 1203-k7ao) 2019/03/12(火) 15:37:36.55 ID:RzvmFfsQ0(1/3)調 AAS
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543
(1): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/16(土) 22:28:58.55 ID:jLfykCHQ0(3/4)調 AAS
>>525
MAPうpしてもいいけど、カスタムで編成を組んでいる場合はどうなるの?
嫁入りした先でもちゃんと編成や速度が反映されるのかしら?
561: (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/18(月) 01:02:13.55 ID:fbJC1yFrd(1/3)調 AAS
>>557
マジ?
パッチかバージョンアップで京阪の洛々だっけなる前のデータそれで持ってきたような
もうしばらくパッチ当てしかしてない挫折ユーザーだから忘れた
だからこそ他人のマップを楽しみたい
626: (アウアウウー Sa0f-2wjV) 2019/04/03(水) 11:08:06.55 ID:un2ebs01a(1)調 AAS
目的をもって人が移動して、映像に反映されてというのが将来的に実現すると、複々線を引くにも方向別か路線別を考慮して、緩急接続駅も良く検討しないと特定の駅で人が溢れて、さばききれなくなったり、列停が作動して遅延とか起こるようになるのかな。
それが嫌なら駅を作るときに費用1割増でホームドア付けろとか。
せっかくダイヤ組み終わってホッとしたら、飛田給みたいな駅が出てきてダイヤ組換えとかなったら心が折れそう。
712
(1): (スププ Sd33-CmL7) 2019/04/13(土) 22:38:52.55 ID:8o4DakQCd(1)調 AAS
>>705
なかなか複雑に線路引かれてるね
これは路線図欲しいとこだな
736: (ワッチョイ d9b1-La48) 2019/04/16(火) 16:26:57.55 ID:RY92yGFm0(1)調 AAS
>>729 コピーして新PCでインストーラーを実行すればいいと思います。
存在が認知されないのはおそらくレジストリが正常通り書き換えられてないからだと思います。
767: 今回のネタ (ワッチョイ 9203-EdlJ) 2019/04/22(月) 15:33:57.55 ID:GoXIXSwD0(1)調 AAS
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785: 今回のネタ (ワッチョイ 9203-EdlJ) 2019/04/24(水) 15:36:32.55 ID:mPRlPZuA0(1)調 AAS
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843: (ワッチョイ 8573-HJzg) 2019/04/30(火) 12:29:56.55 ID:aImAMBeL0(1)調 AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
879: (ワッチョイ c662-0WX4) 2019/05/03(金) 09:18:25.55 ID:x4NLfiaa0(1)調 AAS
最近の自作PC事情を調べるに、
アスロックのデスクミニA300にRyzen5-2400G乗せてメモリもそれなりに積んでやれば、
A列車9専用コンパクトマシンができるんじゃないかと思ってみたり。
まぁ、1050には劣るようなのでがっつり開発は無理かもだけどー
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