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「A列車で行こう」シリーズ120両目 (1002レス)
「A列車で行こう」シリーズ120両目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/
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16: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9235-CjJ4) [sage] 2019/01/29(火) 23:40:35.07 ID:cuidCLgA0 >>15 片手1本動くならPCにブルスタ入れてスマホゲーと言う手もあるよ これならWindosとandroidのゲームが出来る http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/16
17: 名無しさんの野望 (スププ Sd62-0WuD) [sage] 2019/01/30(水) 00:13:26.91 ID:bnJhqFPld >>15 何!同世代か 脳出血怖いんだな ADがA10良いの出してくれるのに期待だな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/17
18: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c4-gGoY) [sage] 2019/01/30(水) 00:13:34.04 ID:BMM2MLsA0 >>15 リハビリ頑張ったから、バス、電車にも乗れるようになったし 車の運転もできるようになった(警察の適性検査もパスした)。 CIV6に飽きてきたから、A列車に復帰だね。シミュレーションゲームは 脳味噌のリハビリ丁度いい感じ。最近は心臓弱ってきちゃったから外出が厳しくてね、PCゲームが趣味でよかったよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/18
19: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c4-gGoY) [sage] 2019/01/30(水) 00:23:10.16 ID:BMM2MLsA0 >>17 ゲーム楽しむのも良いけどちゃんと睡眠とれよ!自分が倒れた原因は、 不摂生と、過労、睡眠不足、遺伝だと思う(3年前まで健常者だった)。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/19
20: 名無しさんの野望 (スフッ Sd62-0WuD) [sage] 2019/01/30(水) 01:07:37.96 ID:TYEBUf3Od 過労はしないが睡眠不足と不摂生は思い当たるな 黒ちゃんが破裂前に手術したやつ?血栓が破裂して出血とか? A9はほどほどにして寝るよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/20
21: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c4-gGoY) [sage] 2019/01/30(水) 01:48:15.08 ID:BMM2MLsA0 >>20 多発性嚢胞腎という遺伝性の難病があってね... 腎不全、脳出血、くも膜下出血、心臓の弁膜症、動脈瘤破裂とかになりやすいんだ。 自分は脳出血、腎不全、弁膜症になっちまった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/21
22: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-LiOK) [sage] 2019/01/30(水) 06:07:11.62 ID:boSzahiF0 健康でいられることが一番なんだけど、そうじゃない人も楽しめるゲームなら それに越したことはない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/22
23: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e174-sUMd) [sage] 2019/01/30(水) 08:45:39.90 ID:S7AHV+bo0 脳梗塞や脳出血の原因は、慢性の高血圧が原因になることが多いよ 高血圧によって血管が傷つきやすくなり、血管内にできた血の塊が脳の細い血管に詰まる カロリーの高い食事を控えて、日頃から運動をすることだ 気を付けたまへ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/23
24: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-iEkt) [] 2019/01/30(水) 09:12:50.01 ID:0idWmZ9wM マウスひたすらポチポチしていけば簡単な地形込でできると思うけど苦行だな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/24
25: 8 (ワッチョイ 71c4-zAcf) [sage] 2019/01/30(水) 11:11:48.57 ID:BMM2MLsA0 とりあえずダウンロード版買って楽しめるようになった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/25
26: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-pha2) [aage] 2019/01/30(水) 14:15:29.58 ID:eKR59Gp5p ダイヤウィザード中に使えるショートカットキーだかコマンドが昔のスレで出てた気がするんだけど、分かる人いる? 車両ロック解除だったような http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/26
27: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-beQY) [sage] 2019/01/30(水) 22:09:44.56 ID:2sDgdmnf0 https://i.imgur.com/oQLab85.jpg なんとなくA列車チックなネーミングセンス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/27
28: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-89VQ) [sage] 2019/01/30(水) 22:49:49.12 ID:IFFE9bLP0 >>27 マップにスタジアム1つしかないからって横着してんじゃねーよ! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/28
29: 名無しさんの野望 (スフッ Sd62-0WuD) [sage] 2019/01/30(水) 23:04:44.59 ID:56VD5JMKd ネーミングライツやりだしてからその物に対するキャライメージの固定が難しくなったな なんか名前コロコロ変わるから風格ないというか その地にちなんだ名前でずっといて欲しいもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/29
30: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-uJAn) [sage] 2019/01/30(水) 23:38:01.45 ID:eAFLWYKY0 鳥栖駅前不動産スタジアムじゃ、鳥栖駅前限定と誤解されるじゃないかw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/30
31: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-kMzi) [sage] 2019/01/31(木) 07:46:42.22 ID:9JCtfzSN0 名前売った時点で風格も何も http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/31
32: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb4-mOR8) [sage] 2019/01/31(木) 23:39:15.45 ID:ltfVcygS0 バスが特定の地点に来ると強制終了になる 誰か同じ症状の方、います? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/32
33: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-S1Ul) [sage] 2019/01/31(木) 23:58:05.26 ID:6PsIxLkM0 バス停ってやつだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/33
34: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-SIJ6) [sage] 2019/02/01(金) 00:15:22.55 ID:qSLhJFHk0 >>32 その症状なったなった 私は諦めて道路の配置を変えました。 運航経路見直しで直りませんかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/34
35: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-pYq6) [sage] 2019/02/01(金) 01:32:48.98 ID:OaNYJwYb0 >>32 前になったわ。 面倒だけど、バスとトラック売却して配置し直したら治った。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/35
36: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-kMzi) [sage] 2019/02/01(金) 19:53:19.49 ID:Wo+LD0Hi0 死のバスストップ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/36
37: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-S1Ul) [sage] 2019/02/01(金) 20:12:44.16 ID:3JaMZcVx0 即氏ーバスストップ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/37
38: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb4-mOR8) [sage] 2019/02/01(金) 20:38:05.82 ID:tURHJ8Xc0 >>34 一回目は、道路の配置を変えて治まったけど、 今回は、道路配置やバスの交換でも治まらない ADさん、はよーなおしてぇな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/38
39: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-k0xy) [sage] 2019/02/01(金) 20:54:45.48 ID:3NvkvF0c0 一度起きたバグは直ったと思ってもデータ内で残り続けるからな 下手すりゃバグが増大してデータを読み込めなくなる まるで癌みたいだなw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/39
40: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-mOR8) [] 2019/02/01(金) 22:49:24.91 ID:U4aMPsNL0 >>38 期待できない(12/7のBuild 4431以来Patchが来ていない為、多分更新終了?) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/40
41: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-mif0) [sage] 2019/02/01(金) 23:23:33.59 ID:o3nRM6I50 このまま音沙汰無しで、年末に突然「A列車で行こう2020」が来ると予想… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/41
42: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-S1Ul) [sage] 2019/02/02(土) 09:18:32.72 ID:ht90V1lS0 サブスクリプション制(永続ライセンス設定無し)に移行するかもな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/42
43: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-3/am) [] 2019/02/02(土) 09:51:22.39 ID:+Cgwm5Gg0 過疎age http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/43
44: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-vS77) [sage] 2019/02/02(土) 10:11:48.05 ID:lT3LV02K0 ADトレイン・・・ 期待しているのはそれじゃない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/44
45: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-ipyi) [sage] 2019/02/02(土) 15:00:56.07 ID:LZmvZADO0 >>42 建物データや車両データが追加・更新されていくなら ある程度の理解は出来るが… 永久に金を取られ続けられるのは勘弁して欲しい。 シムシティビルドイットだって、1年くらい頑張ったけど 何かにつけて金を取られるのと、色々飽きてきて止めてしまった。 A列車がサブスクリプションになったら、私の場合は同じようになりそう。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/45
46: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbc-vS77) [sage] 2019/02/02(土) 15:04:24.31 ID:d7D3eKSR0 いくらやっても上手くいかないんで教えてください。 2つの列車を併結した状態で、例えば9:15に駅に到着。 分割して折り返し、9:20と9:22にそれぞれ出発させるにはどのようにダイヤウィザードを 設定すればいいんでしょうか? このあたりのノウハウが書いてあるサイト等もご紹介いただけると助かります。 よろしくお願いします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/46
47: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df34-zGAl) [sage] 2019/02/02(土) 15:23:39.89 ID:x9ZKGHGG0 >>46 切り離すまでは前側の列車のダイヤで動くから、切り離したいホームで前の列車を“切り離し”に設定 切り離したら別々のダイヤになるから、前の列車は9時20分に出るように、後ろは9時22分に出るようにすればおk http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/47
48: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-ZhXv) [] 2019/02/02(土) 15:37:56.02 ID:ppm8LkrW0 A列車で行こう9で、時間の一時停止「:」が効かないんですけど、皆さんは「:」で時間が止まりますか? 当方、英語キーボードなので、それが原因かなとも思っています。どうですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/48
49: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df8b-mif0) [sage] 2019/02/02(土) 15:46:13.18 ID:wT7NofdR0 >>48 日本語キーボードだけど、普通にちゃんと「:」押せば止まるよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/49
50: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-ZhXv) [] 2019/02/02(土) 15:57:43.48 ID:ppm8LkrW0 >>49 そうですか、やはり、英語キーボードが原因のようですね。ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/50
51: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-S1Ul) [sage] 2019/02/02(土) 16:39:33.24 ID:ht90V1lS0 英語キーボードが不憫すぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/51
52: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-k0xy) [sage] 2019/02/02(土) 17:10:53.62 ID:Rxnu2I810 かっこつけて英字キーボードなんて使ってるからだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/52
53: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff19-nry2) [sage] 2019/02/02(土) 17:21:12.42 ID:ZbKAD5Xs0 そもそも英字キーボードに「:」キーってあったっけ? 「;」キーだったような http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/53
54: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df8b-mif0) [sage] 2019/02/02(土) 17:28:54.91 ID:wT7NofdR0 Shiftキー押しながら「;」で止まるかも? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/54
55: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-J7Ji) [sage] 2019/02/02(土) 17:56:21.88 ID:aDUUGIs2a >>54 当然試してますが、だめでした。 PCが、英語モデルの方が安いので、英語キーボードなんです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/55
56: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-D8K3) [sage] 2019/02/02(土) 20:15:18.46 ID:WT5kcKUA0 これでも買えば? https://joshinweb.jp/peripheral/58/4969887668399.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/56
57: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-GbRj) [sage] 2019/02/02(土) 20:15:37.27 ID:7PADpAxOa カッコとかそういうのなしに、ゲーミングキーボードは英字が主流でしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/57
58: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df34-dCDX) [sage] 2019/02/02(土) 20:43:55.22 ID:6cGZ1qw50 今更ながら A4 for Win3.1/Win95 の車輌を車輌売買画面の姿に合わせ塗り直してみた。 何故かモノレールの表示だけ売買画面で白, マップ上で青と極端に違う。 Win版での不具合なのかDOS版からの伝統なのか誰かご存知の方います? https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org572067.png 上段が初期, 下段が塗り直し後 >>55 日本語キーボードの「:」はOS上のキーIDが186番だけども 英語キーボードにはその番号のキーがないので入力できないということかな。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/58
59: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f10-vqQj) [sage] 2019/02/02(土) 20:50:52.83 ID:QEB8lzIz0 ttp://faq3.dospara.co.jp/faq/show/4388?site_domain=default ググったらこんなんあったぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/59
60: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-cRxa) [sage] 2019/02/02(土) 20:58:17.93 ID:U2BjxXWG0 日本語キーボードの1つくらい買えばいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/60
61: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-kMzi) [sage] 2019/02/02(土) 21:13:20.86 ID:Upk/Wlwn0 >>58 A4のドット絵電車はいつ見てもいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/61
62: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-J7Ji) [sage] 2019/02/02(土) 22:31:22.25 ID:ppm8LkrW0 >>58 確かに、キーコードの問題ですね。 レジストリを触ってまで使うショートカットでもないので、ほおっておきます。 ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/62
63: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pUCi) [sage] 2019/02/03(日) 07:30:47.20 ID:v1OzWkYEd ワイヤレス10キー+Dresskeyが最高 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/63
64: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-k0xy) [sage] 2019/02/03(日) 11:57:12.19 ID:iV9Jatky0 砂浜の上手い作り方教えてくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/64
65: 46 (ワッチョイ dfbc-XV7K) [sage] 2019/02/03(日) 17:22:51.50 ID:6Uig63eL0 >>47 ありがとうございます。 教えていただいたとおり何度も試してみたのですが、上手くいきません。 切り離したいホームの前で分割を指定しても、ダイヤウィザードでは前の列車しか選べません。 停車後ダイヤウィザードを選び、折り返した後に前になる列車を選択してもダイヤウィザード解除のボタンしか表示されず、それ以上の設定ができません。 どこが悪いのでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/65
66: 名無しさんの野望 (スップ Sd9f-w9aA) [sage] 2019/02/03(日) 19:10:46.78 ID:nw2RXjV1d 列車customで質問です。 資材を運ぶ貨車で10両組みたいのですが、 先頭と最後尾は標識付きの貨車を選択したいですよね。 最後尾は問題ないのですが、1両目の標識付き貨車は反転の選択ができず、標識が編成の中を向いてしまいます。 これ仕様ですかね? 問題なく組めている方、アドバイスお願いします。 ちなみに元の編成はDD51貨物です。 もしくは、他の釜の編成からcustomすると組めるのでしょうか? 宜しくお願いします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/66
67: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-S1Ul) [sage] 2019/02/03(日) 20:01:11.64 ID:xTU6JlEP0 先頭は貨物でも機関車でも反転できないねぇ。 つか10両貨車だと配置モードになっても配置はできないが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/67
68: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f10-vqQj) [sage] 2019/02/04(月) 00:06:33.11 ID:ZRDVGV/90 v5発売時から指摘されてるんだけど テンプレに過去スレ載ってるんだから確認すればいいのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/68
69: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0e-ZNF5) [sage] 2019/02/04(月) 00:16:01.01 ID:pth3xDFu0 C11車掌車なしでカスタム編成を組み 転車台なしでの着回し 後ろ向き機関車も趣あってよいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/69
70: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-XV7K) [sage] 2019/02/04(月) 14:52:58.76 ID:elDdWJovd キーボードが高いってどんだけだよ 七色に輝くキーボードですらAmazonで3000円位なのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/70
71: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-D8K3) [sage] 2019/02/04(月) 16:04:00.68 ID:YKO+9gsn0 携帯持ってるんだから1000円や2000円のキーボードが買えないはずはない キーボード差し替えるだけで終わるのに頑なに101キーボードに拘る人に何を言っても無駄 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/71
72: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f22-GbRj) [sage] 2019/02/04(月) 18:15:39.26 ID:i0URgfT00 >>70 底辺を提示して「安い」はないわw 円安の今、上質なボタンのキーボードはキリものでも8,000円くらいはする 光るのなら5桁からがスタート http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/72
73: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-S1Ul) [sage] 2019/02/04(月) 18:45:38.45 ID:p6cWVK6X0 文字がプリントされてるだけのキーボードは文字が消えたら使い物にならなくなるから 文字部分が透過して光るキーボードの方が長期的に見れば安上がりだよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/73
74: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-i9IT) [sage] 2019/02/04(月) 19:24:03.98 ID:ieQmoQH5a 一部のキーが欠けたり薄くなったりはしたことあるけど 消えて使い物にならなくなったことはないな というかそこまで使い込んでる人は仮に消えても困らないでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/74
75: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-D8K3) [sage] 2019/02/04(月) 20:11:28.54 ID:YKO+9gsn0 キーボードにキーボードカバーは必須だと思ってるけどみんなは違うのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/75
76: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-XV7K) [sage] 2019/02/04(月) 20:22:47.69 ID:l3L7d5/yd >>72 仮にキーボードが2万円のものしかなくても使いにくいものを使い続ける位なら買い換えるだろ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/76
77: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-cRxa) [sage] 2019/02/04(月) 21:16:43.78 ID:aS6msctb0 A9やるだけの代替機それもキーボードにスペック求めるの? キーの数だけ合ってりゃいいんだし1000円くらいのでいいだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/77
78: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-AsgQ) [sage] 2019/02/04(月) 22:44:03.98 ID:TmOQCkl70 スレ伸びてるー ・・・キーボード http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/78
79: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-kMzi) [sage] 2019/02/05(火) 07:22:45.39 ID:V3kmKB1b0 好きにすりゃいいと思うんだよね 俺が不便になるわけじゃないし ただし公の場で愚痴ったり質問したりするな 他人に迷惑かけて通す我とかほんまクソ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/79
80: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-3tnm) [sage] 2019/02/05(火) 13:34:18.79 ID:bUE4eSS/0 個人的に安いキーボードじゃないと満足に使えない 俺の好きなストロークが浅くて打鍵感のないキーボードは基本的に安い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/80
81: 名無しさんの野望 (エムゾネ FF9f-w9aA) [sage] 2019/02/05(火) 20:40:04.32 ID:i7zn3IlqF >>67 アドバイスありがとうございました。 お礼が遅くなってすみません。 先頭は反転できないんですね。 あと、貨車10両の配置はできますよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/81
82: 名無しさんの野望 (エムゾネ FF9f-w9aA) [sage] 2019/02/05(火) 22:49:53.60 ID:i7zn3IlqF 次作でというか、もしA9のアプデがあるなら、地味にお願い。 ポイントの視認性の事です。 仮に列車?があるポイントAを設定するとして、 設定する他のポイントも列車?が直進か分岐かが表示されます。 ただし、これは作業時点のリアルタイムの向きが表示されます。 例えば、時間設定されてるポイントは黄色とか、列車?で個別設定したポイントは赤色とか、 向きはリアルタイムでも、少し目立つようにしてくれなればいいなと。 緻密に作業をすればいいだけの話ですが、 列車が複雑に絡むと忘れがちで。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/82
83: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-F+w9) [sage] 2019/02/06(水) 14:04:45.00 ID:q/sw0oXNa >>82 それ便利そう。 ポイントがらみでもうひとつ要望だけど、出発信号だけでもポイントと連動してほしい。 通過待避するときに信号が青とか赤で固定なのがとても残念。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/83
84: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df5a-2peh) [aage] 2019/02/06(水) 17:30:59.17 ID:PRoCrzcN0 TpFみたいにポイント含めて自動的にカーブに応じて制限速度が設定されるようになってほしいわ 勿論後から変更可能な形で http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/84
85: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iXBa) [sage] 2019/02/06(水) 18:41:02.38 ID:Ro7SL48Pa 線路の設置もTpFみたいに、自由になめらかな曲線と勾配を作れるようになってほしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/85
86: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd6-MMll) [sage] 2019/02/06(水) 19:15:04.44 ID:Jvxu4Bbk0 スマホ版A列車で行こう半額セール中 相模鉄道で広告列車走らせる余裕がある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/86
87: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-i9IT) [sage] 2019/02/06(水) 19:58:28.27 ID:0DxD1ToXa >>86 コラボ企画の一環じゃないの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/87
88: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-S1Ul) [sage] 2019/02/06(水) 22:42:45.21 ID:IZrG/Xjz0 >82 私からもポイント設定への要望 以前どこかで書いたかもしれないけど、 ダイヤウィザードや追跡で「進行方向を常に画面上向きにする」を追加して欲しい。 \│ │ あと、こんな感じの進行方向左へのポイント設定の場合、 [直進][分岐] じゃなくて [分岐][直進] と表示して欲しい。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/88
89: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-/WZR) [sage] 2019/02/07(木) 00:38:50.16 ID:v92JMyZl0 色々と忙しくて全然A列車出来てなかったが地下設置の操車場出来たのねぇ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/89
90: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-4CBQ) [sage] 2019/02/07(木) 00:39:34.24 ID:zGBP5g750 >>88 一番目はすごい同意する。 キャプチャしてるときにグリグリとマウスを動かしてるのが大変。 二番目は慣れのせいなのか、このままでいいや。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/90
91: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-vi3K) [] 2019/02/07(木) 07:32:26.88 ID:U+utStHWa 過疎ってんなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/91
92: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-jdMf) [sage] 2019/02/07(木) 16:08:23.82 ID:CsHgO1ef0 砂浜の上手い作り方ある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/92
93: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9134-DOJB) [sage] 2019/02/07(木) 20:36:37.42 ID:S+q7IfDs0 >>92 もうわかってるかもだけど 地形編集の高度設定を、最高0m、最低-10mに設定 あとは、つくりたい場所で左右を交互にクリックして調整していく http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/93
94: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-TT4/) [sage] 2019/02/09(土) 15:59:07.34 ID:4zjXNfPra 信越本線横軽風に峠越えの列車全てに補機を連結させる筋を編んでいたけど設定がもうややこしくて死にそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/94
95: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 22c0-OF6d) [sage] 2019/02/09(土) 16:19:29.61 ID:yP4fEUIO0 そういわずにはじめたものはやりとおせ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/95
96: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-v0TN) [sage] 2019/02/09(土) 16:27:51.68 ID:TiA1Kz0dM ヨコ軽マップ公開して欲しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/96
97: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-4CBQ) [sage] 2019/02/09(土) 19:26:00.12 ID:ACvCDYjNa >>94 同じようなことを12倍設定時間4本でやってみたけど、緩急接続と交番まで含めて組んだら完全に出来上がるまで二ヶ月かかったよ。 これから貨物列車を走らせるつもりだけど、入換を始めて設定するから、上手く組めるか不安。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/97
98: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5235-dJ0V) [sage] 2019/02/09(土) 20:09:03.02 ID:RPMi+WmU0 現在のリアルマップ作るなんて簡単だけど数十年前のマップとか作れたら最高だろうな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/98
99: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4b-DOJB) [sage] 2019/02/09(土) 20:30:19.12 ID:+IvGROsB0 分割と併合の両方に専用ホームを設けなければいけない糞仕様のせいで 終日分割併合と引き換えに 終日完全パターンの糞つまらないダイヤが出来上がった 空いていても入れないホームの存在でダイヤが著しく制限される http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/99
100: 名無しさんの野望 (スップ Sd22-K5mG) [sage] 2019/02/09(土) 22:03:03.85 ID:9jquqpotd 終日分割併合を優先させた時点で、ある意味、それがパターン化だとは思うけれど、 まずは終日パターンを見つけた自分を誉めてあげようよ。 パターン化させた方が楽だから探すけれど、なかなか見つからないよね。 で、見つけて喜んでると、だんだんつまらなく見えてくるのは、よくあることじゃない? せっかく見つけたんだから、次は応用だと思うよ。 視覚的に退屈なら、ホームが空いているようなので駅とポイントで個別を打ってみるのも面白いかもね。 ダイヤよってはラッシュ時と日中と、全く違う列車と分割併合できるかも? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/100
101: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8610-sSdu) [sage] 2019/02/09(土) 22:06:58.67 ID:qGnCDOxB0 超上から目線 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/101
102: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4b-DOJB) [sage] 2019/02/09(土) 23:17:17.87 ID:+IvGROsB0 >>100 もはやそんな段階じゃない なぜ終日分割併合になったかと言えば、併合ホームは併合しないと発車しないからだ 当該駅を通過する全列車が分割併合対応という状況下では 併合ホームに入るしかない列車は閑散時間帯でも無理やり併合させて発車させている 解決策はホームを増設することだけ でもそんなことをしたら路線の雰囲気が壊れるので、パターンで涙を飲んでいるという話 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/102
103: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-pQvX) [] 2019/02/10(日) 00:16:18.78 ID:x2yufB0pM >>99 分割ホームに関しては分割駅を統一すれば解決する気がします(それで主本線で分割を実施している) 終日連結?時間帯限定して連結しても稀に連結しない時間帯に留置車両が出る以外問題は無いと思いますが。 空いているホームに関しては、・主要駅で連結しない。ぐらいしか思いつきません。 空いているのが嫌であれば、空いている時に普通の電車が発着すればいいと思いますが、ダイヤが乱れると勝手に連結しかねないので、非推奨ですね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/103
104: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-pQvX) [] 2019/02/10(日) 00:25:33.38 ID:x2yufB0pM >>102 103に追記で、留置車両があったら問題ですか? 閑散時間帯に無理に繋ぐより、留置した方がいいでしょう。(閑散時間帯の費用と本数も削減できるので) そして、併合ホームに関しては、分散すればマシになると思います。停車駅が多い種別は近くの小さい駅で連結すればいいと思います。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/104
105: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4b-DOJB) [sage] 2019/02/10(日) 00:54:23.22 ID:QZjJnJvG0 「併合ホームは併合しないと発車しない仕様ため 併合ホームに入るしかない列車は閑散時間帯でも無理やり併合させて発車させている」 と書いているのに 「閑散時間帯に無理に繋ぐより、留置した方がいい」とは、これ如何に? 分割併合駅を動かせというのも、それはつまり駅を作り変え、 車両基地も移転させろということになり、白紙にしろと言われているのに等しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/105
106: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e4-OF6d) [sage] 2019/02/10(日) 01:37:04.58 ID:kcXzTjgi0 支離滅裂 触れちゃイケナイような人な気がする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/106
107: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d11-OF6d) [sage] 2019/02/10(日) 01:54:59.88 ID:NQDqCrz20 個別発車に併合分割も含めてくれればいいだけなのにね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/107
108: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5235-dJ0V) [sage] 2019/02/10(日) 03:09:29.48 ID:+dSiLRKP0 リアルを忠実に再現したい人にとっては些細な事でも声がデカい もうゲームじゃないよ 自分で再現ソフト作ったらいいんじゃない?と思ってしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/108
109: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8610-sSdu) [sage] 2019/02/10(日) 05:48:14.94 ID:Cl4di2MK0 >>106 例のage全レス坊やだろう ほっとけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/109
110: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-XlDt) [sage] 2019/02/10(日) 08:57:53.28 ID:yBWe/x7Dd >>94 スジ屋さんの偉大さが良く分かるだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/110
111: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-4CBQ) [sage] 2019/02/10(日) 09:01:18.41 ID:BHbMOqM40 >>102 必ずしも分割併合しなければならないとはならないはずだよ。増結編成の解結をやってるけど、基本編成側に連結と解放のチェックを入れなければ、そのまま発車していくはずだよ? 基本と増結の二編成共にチェックを入れてしまっているんじゃない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/111
112: 名無しさんの野望 (スフッ Sd22-HT0m) [sage] 2019/02/10(日) 14:49:14.56 ID:0W0VRvMod >>110 裏スジさんには毎日感謝してるよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/112
113: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a26c-Es1b) [sage] 2019/02/10(日) 15:02:50.21 ID:3IXtVL1v0 つまんねえの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/113
114: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4b-DOJB) [sage] 2019/02/10(日) 15:54:59.68 ID:QZjJnJvG0 >>111 確かに、基本編成と付属編成を完全に使い分けしている状況下で 併合チェックを入れた編成を先にホームで待機させている場合に限り 後からホームに来る編成は併合のチェックがなくても併合が行われる ただし基本×基本、付属×付属をやるダイヤを組んでいると全チェック入れないと正常動作しない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/114
115: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8285-OF6d) [sage] 2019/02/10(日) 17:13:30.27 ID:0iZyACFb0 せっかくなので、作った街(というか村)のSSをうpする。 ttps://i.imgur.com/4bLbMGE.jpg ttps://i.imgur.com/Z9vQyHz.jpg ttps://i.imgur.com/IaKQL1A.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/115
116: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a15a-wlBb) [sage] 2019/02/10(日) 18:18:45.14 ID:Fwip8gTv0 3枚目、線路と道路が交差すると、道路は微妙に坂になるんだねぇ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/116
117: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-TT4/) [sage] 2019/02/10(日) 18:19:43.71 ID:w60lRi4sa うpは個人のブログやTwitterでどうぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/117
118: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-OF6d) [sage] 2019/02/10(日) 18:28:28.86 ID:57+6O4+10 その坂があるから踏切から直に90度曲がれない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/118
119: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-4CBQ) [sage] 2019/02/10(日) 20:00:36.82 ID:l/7daeSPa >>117 いいじゃんいいじゃん。 変にブログのURL貼られるより全然いいよ。パッと見られるし。 いろんな人の世界が見れて参考になるからみんなバンバン貼ってこうよ。俺は参考にするよ。 >>114 あー、確かにそれではダメだよねー。 前にもサンライズの交番が再現出来ないと嘆いていた人がいたけどそれと一緒だね。こればっかりは仕様が変わらないとダメだよね。次回作に期待だね。 >>115 鉄道車庫をコンテナヤードの建物に流用した?雰囲気出てて良いね。僕もやってみる。 都市計画区域外のど真ん中に工業地帯を誘致した感じの設定なのかな。 でも、最近出来た工業地帯で、引き込み線が新設されるのは珍しいし、駅の奥で幹線が二又になっているから、結構古くからある工業地帯で、交通の要衝という設定かも。 オイルタンクと蒸留塔があるんなら、引き込み線を増やして、短編成のタキでも転がしといたらもっと雰囲気が出ると思う。 前スレで、餘部鉄橋を流用した送油設備を見たけど、雰囲気が出ていてとてもかっこ良かったよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/119
120: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-jdMf) [sage] 2019/02/10(日) 23:26:35.09 ID:woSTIjQq0 SS貼ってくれると街作りのヒント貰えるし製作意欲が湧くからありがたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/120
121: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d5a-SDk1) [] 2019/02/11(月) 17:23:56.92 ID:tl/rNt6p0 連結設定にしてるホームだと連結しないと発車できないの?? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/121
122: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d5a-SDk1) [] 2019/02/11(月) 17:38:09.79 ID:tl/rNt6p0 なんで連結開放を個別発車で設定できるようにしないのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/122
123: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Z7Cl) [sage] 2019/02/11(月) 18:00:09.24 ID:7ZPlLF39a SS貼るのは全然いいと思う。 ただ、ある程度バッシングは覚悟した方がいい。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/123
124: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8610-sSdu) [sage] 2019/02/11(月) 18:25:04.43 ID:5H2vJ47h0 頭端駅とか使うと特にそうだけど、 付属編成を後から入線させて連結させるダイヤにしたいときは本当に不便な仕様なんだよね だから終日増解結とか番線固定みたいな話になる 有料アップデートで全然構わないから改良してくれないかなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/124
125: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5235-dJ0V) [sage] 2019/02/11(月) 22:27:56.12 ID:Zqhib0Ct0 ここは自慢スレだから自分が作ったマップを披露するのは大歓迎 逆に反対する理由が見つからない 見たくないなら自分の方を表示しない設定にすればいいだけ 無い物ねだりする要望は公式か↓にお願いしたい https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1462523425/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/125
126: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-g01C) [sage] 2019/02/11(月) 22:50:36.43 ID:a9xwA4n50 >>123 なんでそう人のやる気を削ぐ言い方をするかな。 手を動かしている奴が一番すごいんだ。 手を動かさない評論家気取りはスレの住民で追いだそう。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/126
127: 名無しさんの野望 (スフッ Sd22-HT0m) [sage] 2019/02/12(火) 01:14:49.77 ID:wn5kObJ5d マップうぷしてくれよ スクショだけじゃ本番NGみたいじゃないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/127
128: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-v0TN) [sage] 2019/02/12(火) 12:57:22.70 ID:kPPsn/m2M 【岩手】三陸鉄道リアス線 来月の開通前に訓練運転公開 https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1549902083/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/128
129: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sSdu) [sage] 2019/02/12(火) 18:19:42.11 ID:MokQdfi8a 大学生の頃A4をやっていたおっさんです、こんばんは A4以降はPCとかプレイ環境が整わなかったのでやっていなかったのですが 久し振りにプレイしたくなり、いろいろ調べてみて A9は、動かなくはなさそうですが、当方ノートPCのためPCがぶふぉおおおって空気吐くのでやめようと思います。 それでA8かみんなのA列車PCかで悩んでいますが、どちらがよろしいでしょうか? 内容的にはあまり大差はないかんじですか?グラフィックはA8のほうがいい感じですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/129
130: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WjgU) [sage] 2019/02/12(火) 18:56:00.35 ID:dqA+FT9ba 内容がかなり異なるから、自分で調べる気がないなら みんなのA列車で行こうPCを買った方が幸せになれると思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/130
131: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sSdu) [sage] 2019/02/12(火) 19:06:23.58 ID:MokQdfi8a >>130 そうなのですか、かなり違うのですね 調べてみますありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/131
132: 名無しさんの野望 (エムゾネ FF22-K5mG) [sage] 2019/02/12(火) 19:55:16.54 ID:HYa+Us+wF >>120 同感 建物の使い方や配置に、なるほどなぁと感じることが多々あるよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/132
133: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-4CBQ) [sage] 2019/02/12(火) 22:55:39.13 ID:aXl+Vam2a >>128 偉いこと昔に3DS版の復興シナリオを、 ドラマ風に仕立ててニコニコに上げてた人がいたけど、 途中で話が止まってしまって残念に思ったのを思い出した。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/133
134: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sSdu) [sage] 2019/02/12(火) 23:22:34.59 ID:t9vHdBtWa A8のキハ58通常色ってのは国鉄色ですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/134
135: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sSdu) [sage] 2019/02/12(火) 23:26:01.05 ID:t9vHdBtWa ごめんなさい、国鉄色はいろいろあるんですね クリーム4号と赤2号ですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/135
136: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a15a-wlBb) [sage] 2019/02/13(水) 00:25:11.94 ID:D7ET8Tgf0 >>131 セールまで待って両方買ったらいいよ。 それぞれタイプが全く違うけど。 どちらか1本買うなら実況動画で好みの選ぶといいと思う。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/136
137: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sSdu) [sage] 2019/02/13(水) 00:47:15.50 ID:IOoGg+w2a >>136 はい、もういい大人なので両方いってみます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/137
138: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-jdMf) [sage] 2019/02/13(水) 07:50:14.13 ID:+KObYg090 中古でPC買ってA9やった方がよくない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/138
139: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d76-gf/b) [sage] 2019/02/13(水) 10:06:49.27 ID:rKHNSFZV0 ノートPCでも今の10万ぐらいなら普通に動くでしょ 9年前のソフトだよ FF14とか動くPC買えば問題ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/139
140: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gbKy) [sage] 2019/02/13(水) 10:34:28.89 ID:FArg1QQ60 もう9年も経つのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/140
141: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-4CBQ) [sage] 2019/02/13(水) 12:15:24.39 ID:NecXxDyPa >>140 >>139 9年間も長く続いたのが、マルチコア非対応とか、無人の街とか、色々な足かせになってしまっているんだよね。 要望スレにあるような他のソフトと比較される事柄は基本設計レベルで見直ししなきゃいけなくて、アートディンクもそれがわかってるから今回がファイナルなんだろうね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/141
142: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-wlBb) [sage] 2019/02/13(水) 12:43:28.58 ID:uHFuoCgra 公式的にはマルチコア対応を謳ってるけどね。 使用率がスカスカ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548510668/142
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