[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ120両目 (1002レス)
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497: (スッップ Sd32-V64R) 2019/03/13(水) 12:35:46.65 ID:TZSaO8q1d(5/5)調 AAS
ほら>>494だって理由があって望んでる人もいるんだよ!
ここはA10要望スレだしそんなに嫌なら無視すれば良い!
死ねと言えばトラブルの原因になる。
498: (ワッチョイ d64e-/kwh) 2019/03/13(水) 13:53:20.31 ID:g+O2ZmGF0(5/6)調 AAS
日時を指定してなくても予告なんだよなぁ
まー>>482が書いてある通り、昼とか夕方には来ないみたいだから、
毎朝起きるたびにビクビクすると良いよ

ちなみに「死ね」は予告にはならないので
人間はいつか死ぬからね
499: (ワッチョイ 5281-UzwJ) 2019/03/13(水) 14:02:10.16 ID:+zb5bQjt0(1)調 AAS
そもそもここ要望スレではないんで
500: (アウアウウー Sac3-YPKy) 2019/03/13(水) 14:03:24.71 ID:k1ZMl1Jka(1)調 AAS
次期A列車で行こう仕様要求スレpart4.1
2chスレ:game
501: (アウアウウー Sac3-96tq) 2019/03/13(水) 14:10:39.57 ID:PYRHLct5a(2/4)調 AAS
>>493
今回は一方の当事者が「殺す」と言う自分のレス番宛の書き込みを見て、身の危険を感じ(本気で感じたかは本人しかわからない。)、しかるべき機関に通報したと言うパターンだけど

1 恐怖を感じるもの
2 加害者の関与によって引き起こすことできると感じられるもの
の2つを要件を満たせば脅迫罪または強要罪は成立する。

この中に「いつ」と言うことは含まれず、要件の成立に必要とは言えない。となれば、今回の場合、殺すと言う明確な意思を特定の人物に伝えていることから要件は満たしたと言える。

で、本気じゃないと繰り返して言うなら、警察に対する威力業務妨害が問われて、そっちの方が懲役3年以下で刑期長いんだけど、まだ言い訳するの?

あなたの物言いを見ていると、社会性が全く感じられないから別荘で矯正してもらった方がいいと思う。まだ年齢的にはやり直しも出来る年だろう。
このままだと親御さんや親族がかわいそうだ。
502: (アウアウウー Sac3-96tq) 2019/03/13(水) 14:27:41.69 ID:PYRHLct5a(3/4)調 AAS
そういや、うちの親父たちが市長の汚職に関わっていると疑いを持たれたときも朝の5:30くらいだったな。
後から聞いたら入れ違いにならないように、逃げられないように早朝に逃げ道を塞いでからピンポンするんだと。
503
(2): (ワッチョイ de3c-cJbE) 2019/03/13(水) 14:35:40.08 ID:fV7jwA110(1)調 AAS
このゲーム買ってみようと思うけどダイヤ設定とかって面倒?
シミュレーションゲームは好きだけど電車そのものにはあまり興味ないからそういうのに多少知識ある人じゃないと難しいのかな
504: (ワッチョイ d64e-/kwh) 2019/03/13(水) 14:40:49.86 ID:g+O2ZmGF0(6/6)調 AAS
昼運行させて夜は車庫へ、ってやると多少面倒になるかもだけど、
時間帯気にせずに24時間運行させるならそれほどでもない
505: (アウアウウー Sac3-96tq) 2019/03/13(水) 14:50:27.53 ID:PYRHLct5a(4/4)調 AAS
鉄道に興味がないとダイヤを組むのは苦行だと思うからやめた方がいいと思うよ。
506: (ワッチョイ ff74-cotb) 2019/03/13(水) 14:53:50.47 ID:mNnxupBA0(2/2)調 AAS
ダイヤ設定は一つ一つ仕組みを覚えていかないと、いきなり難しいのやろうとすると挫折する
公式ガイドも同時購入する事をおすすめする
507: 今回のネタ (ワッチョイ 1203-k7ao) 2019/03/13(水) 15:35:37.89 ID:zobb5vFs0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
めざましテレビ
日常
えとたま
ワンピース
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
508: (アウアウカー Sa6f-kK7h) 2019/03/13(水) 15:54:40.76 ID:ZDM56Visa(1)調 AAS
やけに延びていると思ったらずいぶんとまぁ香ばしいヤツがいたもんだ
「死ね」の一言で自殺強要は笑った
509: (ワッチョイ 1602-8qyZ) 2019/03/13(水) 20:04:21.22 ID:XmMc7ebh0(1)調 AAS
>>454-455
AD開発陣にはTransport Feverもプレイして研究して欲しい
鉄道経営ゲームとしてはこちらのほうが新しいはず
人の動きとか車窓の描写とか参考になりそう
510: (ワッチョイ 1ecd-8o/J) 2019/03/13(水) 20:50:22.23 ID:HjV82kMG0(4/4)調 AAS
たまに夜のコンビニやスーパーで店員に絡んでキレてるヤバい奴居るよね
きっとこういうタイプの人間なんだろうなぁって思いました
511: (ワッチョイ 1676-/kwh) 2019/03/13(水) 21:44:41.43 ID:pnq0jDAU0(1)調 AAS
>>503
環状線にして24時間走らせればダイヤ不要。
勿論深夜は客がいないので効率悪いけど、あまりゲームモードは人気ないので気にしないでいい。
それでもこだわりたいと言うならステップ・バイ・ステップで好きなだけ拘るといい。好きなだけ拘るといい。
512: (ワッチョイ f269-CpdH) 2019/03/13(水) 22:17:53.84 ID:xt3k08AW0(1)調 AAS
なんかノビテルー
513: 今回のネタ (ワッチョイ ff03-iGub) 2019/03/14(木) 15:47:24.76 ID:pRn4vbu50(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
水曜日のダウンタウン
日常
めざましテレビ
バイオハザードビビりプレイ
えとたま
ドラえもん
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
514: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/14(木) 17:03:11.39 ID:W1vy/b3Da(1)調 AAS
急に静かになってしまった。
これはこれで寂しいね。
515: (ワッチョイ a3dc-geq4) 2019/03/14(木) 21:14:58.61 ID:DfjSxn2k0(1)調 AAS
やっぱり、ひろゆき流が正しかった。
516: (スッップ Sd1f-f78T) 2019/03/14(木) 22:10:44.58 ID:oZ2VUySrd(1/2)調 AAS
>>503
知識とかは関係ないと思いますよ。
面白そうと思うかどうかだと思います。

わたしは、子供の頃に兄が鉄道模型を持っていて一緒に遊んでたので、
電車かぁ懐かしいなぁと思って衝動買いしました。

知識はないし鉄道に興味があったわけでもないので、正直、最初は困りました。
最初は、環状線にしてぐるぐる回ってるのを眺めてるだけでした。
でも、ここに親切に教えてくれる人がたくさんいて、今はめっちゃ面白いです。

11月くらいに買った超初心者ですが、初心者だからこそ解らないこともあるので、
初歩的な事でよければ、答えてあげたいなぁと思います。

それが、わたしにできる教えてくれた人への精一杯のお礼なので。

長文ですみません。
517
(3): (スッップ Sd1f-f78T) 2019/03/14(木) 22:26:02.48 ID:oZ2VUySrd(2/2)調 AAS
連続ですみません。
別件で教えて欲しいことがあって。

スクショを撮ったのですが、
初めてアップするので、どこが良いのかわかんなくて。
以前、他の方のスクショで○○は広告多くて、というレスを見た記憶があって、
なるべくなら避けたいのでお薦めを教えて下さい。

あと、皆さんにアドバイスして貰った交番をmp4にしたのですが、圧縮しても大きなサイズになりました。
大きなファイルが扱える場所があれば、そちらもお願いします。
518
(1): (ワッチョイ cf44-Es9Z) 2019/03/14(木) 22:40:18.80 ID:ZyhxIGaf0(1)調 AAS
>>517
静止画用
外部リンク:imgur.com
519
(1): (ワッチョイ e373-LeL6) 2019/03/15(金) 02:30:53.99 ID:5wQZOie10(1)調 AAS
>>517
どのくらいのファイルサイズをアップロードしたいかによってアドバイスが変わると思います。
現時点でのファイルサイズを教えていただけますか?
場合によっては圧縮をしてファイルサイズをコンパクトにしないとならないかもしれません。
520
(2): (ワッチョイ 23e4-kdx8) 2019/03/15(金) 10:57:10.93 ID:+fgCeLQr0(1)調 AAS
>>517
SS歓迎なんだけど、>>117のように叩く人もいて荒れる元になったりする
521
(1): (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/15(金) 15:02:30.41 ID:S9kTtO/pa(1/2)調 AAS
>>520

>>118 だけど、そういう狭量な人は、みんなで追い出せば良いと思うの。
実際に1人追い出しちゃったしね。
522: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/15(金) 15:03:44.91 ID:S9kTtO/pa(2/2)調 AAS
あ、119だった。
523: 今回のネタ (ワッチョイ ff03-iGub) 2019/03/15(金) 15:39:37.24 ID:Gcs1wXfR0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
日常
ドラえもん
マリオストーリー
えとたま
ポケットモンスター
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
524: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/16(土) 11:29:02.46 ID:EmeYfWhZa(1)調 AAS
今だと、アップローダーがわりにGoogleドライブやOneNoteを使うのもありだと思うけど、日常的に使っている人ってどれくらいいるんだろう。
OneNoteは有償だから利用者限られるけど、Googleドライブなら無償だからだれでも仕える。もしかしてアップローダーなんて要らなかったんやー。って状況は心理的にはともかく機能的には既に出来上がってるのではないだろうか。
525
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/16(土) 13:00:20.58 ID:2tieOAtdd(1/2)調 AAS
マップうぷしてよ
皆の街を探索したい
526: (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/16(土) 13:02:57.07 ID:2tieOAtdd(2/2)調 AAS
今回のネタ
ワンダーモモ
サンダーセプター?
魔城伝説ガリウスの迷宮
527
(2): (ワッチョイ b358-h1+v) 2019/03/16(土) 15:12:20.66 ID:4vQN6LCG0(1)調 AAS
隔離スレが無くなってすっかりガイジの遊び場になっちまったな
散々IP不要とか言ってた後ろめたい奴らはちゃんと責任持って相手しろよ?
528: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/16(土) 15:47:01.77 ID:3F3ZB2nFa(1/2)調 AAS
>>527
まあ、ワッチョイあるからまだ良いんじゃない?
529
(1): (ワッチョイ e373-kBCH) 2019/03/16(土) 15:54:57.99 ID:wVIp56zU0(1)調 AAS
>>527
その「隔離スレ」を潰した奴が責任取るべきなんじゃないですか?
530: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/16(土) 16:11:17.23 ID:3F3ZB2nFa(2/2)調 AAS
>>529
あれ?スレ落ちしたんじゃないの?
531: (ワッチョイ 83cd-LIom) 2019/03/16(土) 17:23:41.72 ID:wcqsu/BY0(1)調 AAS
少し煽られた位で瞬間湯沸かし器の如く火病って殺害予告するレベルの救いようがない無能すら居るから闇が深い
532: (ワッチョイ cf76-kdx8) 2019/03/16(土) 17:28:41.97 ID:YivSQDCK0(1)調 AAS
投稿パターンが違うからなりすましだろ。
533: (ワッチョイ cf4e-kdx8) 2019/03/16(土) 17:30:55.92 ID:1xbTyTFp0(1)調 AAS
初めて殺害予告されたわ
534
(2): (スッップ Sd1f-f78T) 2019/03/16(土) 18:41:10.08 ID:qoaqhmITd(1)調 AAS
517です。
自分が叩かれるのは構わないのですが、
おかしな雰囲気になって皆さんに迷惑をかけたくないので、アップは止めておきます。

>>518-519
教えてくれたのにすみません。
ありがとうございました。
>>520-521
お気遣い、ありがとうございました。
535
(1): (ワッチョイ e373-LeL6) 2019/03/16(土) 19:13:38.78 ID:jLfykCHQ0(1/4)調 AAS
>>534
ああ、残念。(>_<)
すごい楽しそうに街作りをしていたので投稿を楽しみにしてたんですよー。
気が変わったら是非お披露目くださいね。
536
(2): 魔王ダークドリーム (ワッチョイ a3b1-iq03) 2019/03/16(土) 20:53:53.65 ID:PVr7Zrm70(1)調 AAS
Tsukino FR-Sのお知らせです
獅堂 光(レイアース)に邪魔されて
邪魔するなら…
ゲーム対決してもらうからな!
チャレンジャー キーボードクラッシャー、ぽぷり、けい太くん、獅堂 光(レイアース)
このゲームはSFCのスーパーマリオブラザーズ3
順番 ぽぷり→けい太くん→キーボードクラッシャー→獅堂 光(レイアース)
チャンスは5回
負けたら罰ゲーム待ってます
537
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/16(土) 21:27:58.79 ID:NymC698Jd(1/2)調 AAS
なんやねんこれ
538
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/16(土) 21:28:31.01 ID:NymC698Jd(2/2)調 AAS
北朝鮮からの暗号か?
539
(1): (アウアウウー Sae7-slAH) 2019/03/16(土) 21:43:01.89 ID:+IFuxKtQa(1)調 AAS
>>536
いつも貴重な情報をありがとうございます
助かります、またよろしくお願いします
540
(4): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/16(土) 21:51:20.73 ID:jLfykCHQ0(2/4)調 AAS
535です。

じゃあ、>>534 さんの代わりに、作りかけだけどOneDriveでうpしてみるよ。
初めて使ってみるから、みんな見れたら教えてね。
Office365契約者ならこの方法が楽でいいかもね。5GBまで共有できるし、
普通のうpろだだと、一定期間で消えちゃうけど、OneDriveなら自分で消さない限り消えないし、
うまくいくなら今後はこの方法に切り替えるわ。

Windows10標準のビデオキャプチャで1024*720 30FPSで録画。3分で100MBくらいだった。
60FPS、1920*1024でも録画できるけど、サイズが半端なくでかくなりそう。
マウスカーソルが映ってしまっているけど、調べてみたら設定で消す事も出来るって。
出来上がったらOneDriveに打ち上げて共有化。今はこの状態。

E653系特急車窓()
うちの会社は不動産開発はしないことにしているのでまだ空き地だらけ。
外部リンク:1drv.ms

中間駅での出入庫と増解結
京急さんみたいに手動でポイント切り替えやっていたら職員全員が腱鞘炎になりそう。
外部リンク:1drv.ms

そのうちGoogleDriveでも試してみるよ。
541
(1): (ワッチョイ a35a-4xi7) 2019/03/16(土) 22:03:54.33 ID:kP/YCEKV0(1/2)調 AAS
>>540
見れたよ。
動画は滑らかだけど音は無し。途中でぷつぷつ音が入る。
あ、30fpsって書いてあったw
542: (ワッチョイ a35a-4xi7) 2019/03/16(土) 22:05:06.16 ID:kP/YCEKV0(2/2)調 AAS
途中で送っちゃったけと、この方法は気軽で良さそうね。写真だけより動画の方がやっぱいいな。
543
(1): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/16(土) 22:28:58.55 ID:jLfykCHQ0(3/4)調 AAS
>>525
MAPうpしてもいいけど、カスタムで編成を組んでいる場合はどうなるの?
嫁入りした先でもちゃんと編成や速度が反映されるのかしら?
544: (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/16(土) 22:32:14.72 ID:jLfykCHQ0(4/4)調 AAS
>>541
返信ありがとうございました。
自分のストレージ容量だけを気にしていれば良いのなら、最初から解像度を上げて上げればよかったと後悔。
音は切り忘れてました。ごめんなさい。録音しない設定にすればノイズは入らないと思います。
次は気を付けます。
545
(1): (ワッチョイ cf0c-aJhE) 2019/03/16(土) 23:25:54.62 ID:dIFzNJCs0(1)調 AAS
このゲームってほぼ全てにおいてCS下回ってるよな
唯一許せるのはダイヤ設定細かくできることくらい
546: (ワッチョイ 6fcd-LIom) 2019/03/16(土) 23:46:39.96 ID:PJFWvJmN0(1)調 AAS
エムゾネデスゥゥゥゥゥゥ
547
(1): (ワッチョイ cfb8-RJnd) 2019/03/16(土) 23:47:56.49 ID:eqUNPGjo0(1)調 AAS
一番やりたいことがダイヤ設定だからAのほうが好きだけど、それ以外の部分は差が大きすぎるからCSの良いところはどんどん吸収してほしい
548: (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/17(日) 00:27:28.88 ID:ho+Cpvj/0(1/2)調 AAS
>>545
レスの書き方1つで人の印象は大きく変わるよ。>>547を見習おう。
言いたいことはわかるけど、その書き方では同意は得られず、そんなら自分で作ればいいじゃないかと反感を買うだけだよ。気を付けようね。

>>545
>>547
A4とかの事態と異なり、ジオラマ的な要素を取り込んでから、ニーズが多様化したように思える。
アートディンクがこのシリーズをどうしていきたいのか、今時点では見えにくいから期待しちゃう人が出てきちゃう。
こんなニッチなゲームを作り続けてくれるだけでもありがたいとは思うけど、より多数の人が楽しめるものが次回作で実現できるとうれしいね。
549
(1): (ワッチョイ 7306-lFgl) 2019/03/17(日) 01:04:31.06 ID:eER6BbsT0(1)調 AAS
CSみたいに公共交通を乗り継ぎながら、通勤・通学・レジャーで移動する市民を登場させてほしい
A列車のプレイヤーは市長ではないから、行政サービスや病気、犯罪、教育、寿命とかの要素までは必要無いけど
550
(2): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/17(日) 01:06:11.54 ID:coLzFI10d(1/2)調 AAS
>>543
カスタムのデータもうぷしてくれたらいいんじゃない?
custom.datだっけ
551
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/17(日) 01:09:57.45 ID:coLzFI10d(2/2)調 AAS
>>540
見れた
動画??
552
(2): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/17(日) 02:12:32.31 ID:ho+Cpvj/0(2/2)調 AAS
>>550
了解した。
もう寝るから明日打ち上げてみるね。
とりあえず動画2本上げてみたんだけど、ちゃんと見れてる?
アンドロイドとPCから見れるけどiphoneだと見れないとかないかな?
553: (ワッチョイ a35a-4xi7) 2019/03/17(日) 03:33:50.59 ID:jW/LngMU0(1)調 AAS
>>551
>>540のは動画だよ
554
(1): (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/17(日) 13:59:35.27 ID:pgIw9acWa(1)調 AAS
>>549
現状、町の発展次第で乗る数が決まる、一駅乗ったら全員降りる。がルールだけど、コンストラクションで作った町で目的を持ったNPCが好き勝手に動いたら、現実としてみんなはダイヤを崩してその人達の行動にあわせたダイヤにや路線を作り替えるのかね?

俺の作った町で俺の思い通りに住民が行動しないのはアートディンクの開発能力が低いからと言う奴がたくさん出てくると思う。

どうせほとんどの人はジオラマを作りたいんだから、そもそもが旅客数なんて無視して、人がいるように見えるだけで良いんじゃない?
555: (ワッチョイ 2374-twth) 2019/03/17(日) 18:41:19.99 ID:aYK9qrrY0(1)調 AAS
住民のアルゴリズムなんて取り入れたら激重ゲームになるぞ
556
(2): (アウアウウー Sae7-x4Y9) 2019/03/17(日) 19:03:16.26 ID:EoryYxlYa(1)調 AAS
俺はジオラマじゃなくて経営がしたいです
557
(2): (ワッチョイ e334-m5OW) 2019/03/17(日) 19:42:55.31 ID:B5PYMk3V0(1)調 AAS
>>550
>>552
そんなことせんでもカスタム編成はちゃんと反映されるぞ
ツール使って加速度でも変えてるなら別だが…
558
(1): (スッップ Sd1f-f78T) 2019/03/17(日) 22:04:17.77 ID:kX5PE9Vod(1)調 AAS
>>535-540
ご期待に添えなくてごめんなさい。
それから、色々とお気遣いいただいて、ありがとうございます。
動画?スクショ?
まだ見ていませんが、帰ったら見ますね。

それと、535-540さんはファイルサイズでレスをくれた方ですよね?
優しい方だなぁと。
ありがとうございました。
559
(2): (ワッチョイ a3dc-geq4) 2019/03/17(日) 22:20:34.96 ID:wYEn+pzp0(1)調 AAS
>>554
そうかも知れん。
ホームには人物描写グラさえあれば良いのかもしれない

ただ激重になってもメモリ16GB以上を推奨にすればいいじゃん
A9の時も時代の最先端マシンを要求していたよ
560: (ワッチョイ 6f76-U3YX) 2019/03/17(日) 22:43:51.83 ID:ott358v30(1)調 AAS
c:sレベルなんて求めないからせめてA21cくらいにはしてほしかったな
あそこから線路敷設と車両とダイヤの自由度をA9並みにしてくれたら十分
561: (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/18(月) 01:02:13.55 ID:fbJC1yFrd(1/3)調 AAS
>>557
マジ?
パッチかバージョンアップで京阪の洛々だっけなる前のデータそれで持ってきたような
もうしばらくパッチ当てしかしてない挫折ユーザーだから忘れた
だからこそ他人のマップを楽しみたい
562
(2): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/18(月) 01:05:40.12 ID:fbJC1yFrd(2/3)調 AAS
>>556
経営するならADに株もうちょっと儲からないように変更してもらわないとな
株で儲けて結局ジオラマ
563
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/18(月) 01:08:39.71 ID:fbJC1yFrd(3/3)調 AAS
>>552
pcで見たよ
マップ頼んます
564
(3): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/18(月) 02:08:02.30 ID:8mcxMu4D0(1/2)調 AAS
ではマップ上げます。一人でさらし者は嫌だから、みんなもマップや動画をうpしてね。
ついでに間違って動画消しちゃったので再アップ。
いまいち使い慣れないな・・・。

全景
外部リンク:1drv.ms

custom.dat 一応、カスタムデータはっつけておくね。
外部リンク:1drv.ms

E_190317_0202.a9d5 マップデータ本体。 いぢりたい人用にマプコンにしといた。
C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9\save\edit に突っ込めば、マプコンの作成中マップ読み込みから起動できるはず。
外部リンク:1drv.ms

間違って消しちゃった動画再うp1 中間駅での出入庫と増解結
京急さんみたいに手動でポイント切り替えやっていたら職員全員が腱鞘炎になりそう。
外部リンク:1drv.ms

間違って消しちゃった動画再うp2 E653系特急車窓()
うちの会社は不動産開発はしないことにしているのでまだ空き地だらけ。
外部リンク:1drv.ms
565
(1): (ワッチョイ e373-7ASG) 2019/03/18(月) 02:39:31.34 ID:8mcxMu4D0(2/2)調 AAS
>>558
540のリンクを間違って消してしまったので、>>564 で閲覧してください。
まだ使い慣れてないもんでご面倒をおかけします。

MS-DOS時代からパソコンやってると、
知識は共有するもの。困っている人がいたら手助けするもの。
っていう考え方が身に沁みついてしまっていているんですよ。
はやく地形データいじれるようになるといいですね。頑張ってください。

>>557
貴重な情報ありがとう。A9から仕様変わった?それならマップの共有も楽だね。

>>559
2010年ころって既にCoreiなかったっけ?推奨はCore2Duoじゃなかった?
メモリ16GBかぁ、一時期に比べればだいぶ安価になったから、今が買い時ちゃあ買い時なんだよね。
今のゴーストタウンの雰囲気だけ解消してくれれば僕は満足だなぁ。
NPCの自動車はバスの定時運行の妨げになるからいらないかな。

>>562
株は倒産の心配がないから爆上げするまで待ってればいいもんね。
現実世界でもそんな株無いかなw
株がだめになったら皆が空港付きのマップを作りそう・・・。

>>563
サンドバックになる準備は出来てるぜw
アドバイスお待ちしてます。

ところでA21Cってやったことないんだけど、当時としてはそんなにすごかったの?
566: (アウアウウー Sae7-x4Y9) 2019/03/18(月) 03:04:32.75 ID:7+eUFxCya(1)調 AAS
>>562
景気最低の時にひたすら買い込んで最高になれば売るだけだもんな...
567: 今回のネタ (ワッチョイ ff03-iGub) 2019/03/18(月) 15:45:55.41 ID:WLzcVzic0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
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ポケットモンスター
ドラえもん
えとたま
ペルソナ4
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
568
(1): (スププ Sd1f-I3Pt) 2019/03/19(火) 00:25:52.65 ID:0mUop1Oid(1)調 AAS
>>564
thx!おかげで久々にA9動かした
常磐線交流区間?
15両いっぱい走ってると圧巻だな
駅もめちゃ長いな
増結もおもろいね
バージョン5なってからパッチ当てと車両並べて眺めてただけだったから、この街見るとこら〜なかなか作るのに労力が必要そうだな
さらに街発展したら路線図も作って下さい
もうA9ビューワーなんですよ

カスタムはやっぱdatないと出てこなかった
569
(1): (ワッチョイ e373-kBCH) 2019/03/19(火) 01:28:03.40 ID:nIGKmGsf0(1/2)調 AAS
>>556
でも現状は、そういう方が少数派のようです。
570
(1): (ワッチョイ e373-kBCH) 2019/03/19(火) 01:30:43.51 ID:nIGKmGsf0(2/2)調 AAS
>>559
>ホームには人物描写グラさえあれば良いのかも
ホームだけじゃなく、街に人影、道路にモブ車
駐輪場に自転車やバイク、駐車場に車(こちらは動く必要はないけど)
それぞれが時間帯に応じて多かったり少なかったりしながら変わってくれれば
街に生活感や躍動感が出てくる。
それが一切ないからゴーストタウン感が半端ないといつも思う。
571: (ワッチョイ e373-Db8J) 2019/03/19(火) 02:25:29.61 ID:82OOxRVS0(1)調 AAS
>>568
見れたようで良かったです。
やっぱ。dat付けないとあかんか・・・。

おっしゃる通り、本線は常磐線のイメージです。
もともとは気動車が走る汽車線区間と、電車線は電車区のある駅までしか路線がなかったのですが、
選挙区が当地にある代議士の号令で電車区のある駅から先が交流電化で延伸することが決まって
路線が開通しました。そのため、直交車が必要となっています。
駅前はこれから小規模な商業地域、住宅地域や近商地域として宅地開発されていく予定です。
代議士の立案計画では15両が終点まで走る予定でしたが、当社の調査により、現時点では需要が見込めないことから、
将来は15両で走らせる予定とし、駅設備は自治体による15両規格で建築、軌道と信号等は当社負担としました。
鉄建公団が解体されていたので、全額当社負担とならなかったことは、幸いでした。
市街地の選挙区住民からは、山奥にグリーン車を走らせて、「牛や豚でも乗せるのか?」と揶揄されたこともありましたが、
終点の山に向かう観光客と、意外と通勤時間が短いと開通後に評価された結果、宅地化が計画されたことで、
当初は厳しい経営状況でしたが、ようやく営業係数が100を下回る見込みになっています。
スピードアップを図るため、近年485系と415系を廃し、531系と653系を導入。

先代の社長の経営方針を引き継ぎ、「街作りは地元の意向で行うべき」という事から、
当社は宅地開発、商業開発は行わずインフラ開発のみを担い、資材運搬のみ行います。

上記を歴史的背景とし、今回のV5から取り入れられた、分割併合と駅ホーム20両化を採用することを縛りとした結果、
現在に至ります。

>>570 >>569
それはそれで描写があってもいいけど、処理と表示は選択式にしてほしいな。
処理が重くてかなわんし、バスが渋滞にはまって定時運行ができないのは困る。
っていうか、そんなんが動くマシンっていくらになるの?
マシンスペックの敷居が高くなりすぎて遊べる人が限られるようでは
アートディンクの商売が成り立たないよ?
572
(1): (ワッチョイ 2334-ynPM) 2019/03/19(火) 03:19:55.25 ID:PkbH3a/v0(1)調 AAS
まだ生きてるUPロダがあれば俺もマップうpするけど
あるかな?
573
(1): (ワッチョイ a3b1-B/CD) 2019/03/19(火) 07:28:36.96 ID:xjmbF9sW0(1)調 AAS
スマホゲー各社大幅減益、CS機も低迷でゲーム各社は厳しいね
A10開発は厳しい気がしてきた
574
(2): (ワッチョイ 2376-JywZ) 2019/03/19(火) 07:33:37.91 ID:HXiLHzhT0(1)調 AAS
10両編成基準で街を作った結果15両化すると駅間距離が短すぎて・・・
575: (アウアウウー Sae7-LeL6) 2019/03/19(火) 08:18:38.99 ID:tsBCHMg3a(1)調 AAS
>>572
Googleドライブとか使ってみない?

>>573
他のゲーム会社に比べりゃアトラスとかA列車とか、PC持ってそうな層ターゲットのゲーム作ってるから、まだ良いのかもしれんが、ご新規様は正直頭打ちだよね…。

>>574
バージョンアップの度に規制緩和されて出来ることが増えたと諦めて再開発してるけど、駅間短いのは駅の統廃合しか選択肢がないからつらいね。
東京だと京急線の新馬場みたいなもんだよね。
576: (ブーイモ MMff-U3YX) 2019/03/19(火) 08:45:12.21 ID:HqjmUgzxM(1)調 AAS
私地図を北固定にできない男の人とは付き合えないの…
577: (ワッチョイ ff6d-in8I) 2019/03/20(水) 00:50:13.51 ID:FdUCPIW20(1)調 AAS
>>574
時間軸が1倍じゃないのに長さのスケールは1:1なので編成長くするほどちぐはぐになってしまうよね。
なので自分みたいに実物の路線とダイヤを再現することを考えると車両がプラレールなのもありかなと思ってしまうw
578: 今回のネタ (ワッチョイ ff03-iGub) 2019/03/20(水) 15:38:05.72 ID:nibeN13X0(1)調 AAS
今回のネタ
ナムコミュージアムVOL.3
マリオリミックス
おじゃ魔女どれみ
日常
がんばれゴエモン外伝
明日のナージャ
とっとこハム太郎
えとたま
黒子のバスケ
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
579: (ワンミングク MM9f-Xde5) 2019/03/20(水) 17:34:13.88 ID:tlAxP6hJM(1)調 AAS
相鉄とA列車
580: (ワッチョイ 67a0-4i5G) 2019/03/22(金) 12:58:30.95 ID:DVMWEMRV0(1)調 AAS
車両は初期化しても、個別設定はリセットされない件
581: 今回のネタ (ワッチョイ ca03-4i5G) 2019/03/22(金) 15:46:34.63 ID:KdUOJaOv0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
日常
ドラえもん
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
582
(1): (スププ Sdea-9O/B) 2019/03/22(金) 17:50:38.53 ID:NHdOauWSd(1)調 AAS
もうマップアップはないんすか?
人の街で遊びたい
583: (ワッチョイ 1b73-8do8) 2019/03/23(土) 00:57:56.05 ID:GcKHy9Oo0(1/2)調 AAS
>>582
この前うぷした山の路線と変わって、線路と列車の設定が終わった緩急環状線と空港接続特急が走るマップがあるけどいる?
584: (ワッチョイ 1b73-8do8) 2019/03/23(土) 01:00:13.30 ID:GcKHy9Oo0(2/2)調 AAS
町は手付かずだけど、路線は環状線を除いて全ての路線が相互乗り入れしてるから、ダイヤは弄れないと思う。
それでよければ打ち上げるよ。
585
(1): (スププ Sdea-9O/B) 2019/03/23(土) 02:02:39.16 ID:hlbusnlBd(1)調 AAS
頼んます
もう誰かが作った街みて遊ぶゲームになってるんで
586
(1): (スップ Sd8a-7TNp) 2019/03/23(土) 21:15:16.46 ID:LtTcQ1Nld(1)調 AAS
>>565
558です、こんばんは。

遅くなりましたが、564をダウンロードさせてもらいました。
ありがとうございます!

線路際にフェンスを設置しているのを見て、なんか嬉しくなりました。
わたしも線路際にフェンスを建てる派だから。
だって小さな子が間違って入ってきたら危ないもん(笑)
でもフェンス建てるが面倒で、地上も空中も高速線路を使ってます。

期末で忙しくて遊べてませんが、
とても参考になりました。
ありがとうございます!
587
(1): (ワイーワ2 FF82-8do8) 2019/03/24(日) 13:14:28.40 ID:9b8Xm9tJF(1)調 AAS
>>585
カスタム編成で消してしまった編成が含まれているから、調整が終わるまで少しまってくださいね。

>>586
ご丁寧にありがとうございます。
微笑ましいですね。586さんの街に住む人たちは皆さん幸福度が高そうと思います。。
ゲームの特性上、数字で片付けられてしまい独りよがりな開発になりがちですが、確かにこの町に住む人たちがいて、その人達のための都市インフラを整えていることを改めて意識させてもらうことができました。

さて、柵についてですが、有無で車窓の情景が大きく変わりますので、幹線は実際の鉄道でもあるように必ず付けるようにしています。
ただ、柵の長さや設置出来る角度に限りがあり、ジグザグにしなければならない場所があったりと悩みが多いパーツでもあります。
一方でローカル線は水田地帯では水害を防ぐため盛土をしている区間がありますので柵を不要にしたりと、路線ごとの表情を意識して設備しています。
また、このマップは高低差がありますので、勾配線路が必須となりますが、コンクリートの高架橋は違和感がありますので、設置したあとに先般ご案内した地形編集ツールで土手に加工して橋脚を埋没させています。
ご参考ください。
588
(1): (アウアウウー Sa2f-8do8) 2019/03/24(日) 13:28:50.53 ID:YzZXXJ0sa(1)調 AAS
自分が子供の頃は今のように背丈以上のフェンスは少なくて、腰高の有刺鉄線と枕木の簡易的なフェンスだけだったから、写真も撮りやすかったし機関区の中に入らせてもらっていたけど今はお祭りの時くらいしか入れないね。
カメラをもって事務所に挨拶に行く度に機関士のおっちゃんが飴玉や、昔のダイヤグラム、乗務行路表をくれた。
あのときは大して大事に思わなかったけど、今考えてみたらとんでもない宝物だったな。
589: (ワッチョイ de44-pV6J) 2019/03/24(日) 19:33:51.40 ID:DBueChwn0(1)調 AAS
>>588
スレチな上に板チ
590: (アウアウカー Sacb-yzUY) 2019/03/25(月) 08:05:20.30 ID:l9EISfC7a(1)調 AAS
いいじゃないの〜
591: 今回のネタ (ワッチョイ ca03-4i5G) 2019/03/25(月) 15:44:38.24 ID:84r2XfAY0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
日常
ドラえもん
はしれ!けい太くん
ゼルダの伝説時のオカリナ
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
592: (ワッチョイ 2a69-RF5v) 2019/03/25(月) 19:20:12.14 ID:sBja9QWF0(1)調 AAS
もうネタ切れだから、多少は大目に見たら?
593: 今回のネタ (ワッチョイ ca03-4i5G) 2019/03/26(火) 15:38:01.21 ID:+92QIW+T0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
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日常
ひらけ!ここたま
サザエさん
ワンピース
ドラえもん
怪盗ジョーカー
夢のクレヨン王国
えとたま
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
594
(1): (ワッチョイ ea70-INgs) 2019/03/26(火) 22:11:55.02 ID:nmJGjWPk0(1/3)調 AAS
pc98時代のa3とかa4で遊んで挫折した口ですが、
A9は楽しめますか?
595
(1): (アウアウウー Sa2f-8do8) 2019/03/26(火) 22:30:21.98 ID:VfmEmtzNa(1/3)調 AAS
>>594
もちろん楽しめますよ。
出来ることが多くなりすぎて何から手をつけたら良いのか分からないという状況にならなければと心配になるくらい色々と出来ることが増えましたし、車両もプラレールからNゲージになりましたので絵的にも満足できると思います。
596
(1): (ワッチョイ ea70-INgs) 2019/03/26(火) 22:41:26.33 ID:nmJGjWPk0(2/3)調 AAS
>>595
経営センスないから赤字続きで、
子会社や株の売買で利ざや稼いでましたけど、
相変わらず経営は難しいのかなぁ?
597
(1): (アウアウウー Sa2f-8do8) 2019/03/26(火) 22:57:49.53 ID:VfmEmtzNa(2/3)調 AAS
>>596
どのマップも最初に市街地がありますので、そこから線形良く長い距離で線路を一本引いた上で駅を作り、夜間は運休するようにピストン輸送すれば、鉄道会社を黒字化することはさほど難しくありません。
発電所も優良な収益物件です。
過剰投資をしなければ、初期は稼ぎ頭になると思います。
安定して収益が上がるようになったらお金を貯めて空港を設置すれば、後はチート状態になります。
598: (ワッチョイ ea70-INgs) 2019/03/26(火) 23:00:23.67 ID:nmJGjWPk0(3/3)調 AAS
>>597
いろいろありがとうございます。
購入させていただきます。
599: (アウアウウー Sa2f-8do8) 2019/03/26(火) 23:01:50.44 ID:VfmEmtzNa(3/3)調 AAS
一番大事なことを忘れていました。
経営が安定してくると、投資したくなりますが気を抜いてお金を使うと、税金で容赦なく黒字倒産しますので、気を付けてください。
600
(1): (ワンミングク MM3a-+Bco) 2019/03/27(水) 12:25:36.42 ID:RnEbRYPJM(1)調 AAS
今回のネタって、出処はなに?
601: 今回のネタ (ワッチョイ ca03-4i5G) 2019/03/27(水) 15:33:55.94 ID:RXg70Nz10(1)調 AAS
今回のネタ
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ねこ霊夢
602: (ワッチョイ c610-1t4V) 2019/03/27(水) 15:52:18.08 ID:CV7eestb0(1)調 AAS
>>600
相手にすんな
603: (ワッチョイ 5fcc-YC6L) 2019/03/27(水) 21:30:54.62 ID:fQQlfdPk0(1)調 AAS
>>323
バス強化でバスレーンの可否もつけて欲しい
604: (アウアウカー Sacf-PZh9) 2019/03/28(木) 07:46:32.08 ID:Y0/pjUIia(1)調 AAS
道路がっつりやりたいひとはシティーズの方が…

情景として4車線くらいはほしいけどね
605: 今回のネタ (ワッチョイ 9f03-1RjH) 2019/03/28(木) 15:41:25.34 ID:CvBwGONV0(1)調 AAS
今回のネタ
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怪盗ジョーカー
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606: 今回のネタ (ワッチョイ 9f03-1RjH) 2019/03/29(金) 15:40:40.41 ID:wGMQbn190(1)調 AAS
今回のネタ
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ドラゴンクエスト6
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607: (ワッチョイ 8b73-UQjn) 2019/03/29(金) 16:20:34.27 ID:+66WNuiH0(1)調 AAS
・道路の車線数に複数の選択肢
・人の姿とモブ車(時間帯に応じて数は変化する。人は動かなくてもいい)
・縮尺の完全統一
・建物の種類を増やす
608: (アウアウウー Sa0f-tL/d) 2019/03/29(金) 17:03:19.30 ID:nyb1MrACa(1)調 AAS
次期A列車で行こう仕様要求スレpart4.1
2chスレ:game
609
(2): (スップ Sdbf-tXeI) 2019/03/30(土) 00:01:20.75 ID:2voD22hed(1)調 AAS
>>587
いつも助言を頂きありがとうございます。
盛土ってどういうものかよく分からず(恥)、ググって分かりました。
ゲームで再現する方法も。
確かに、水害対策になりますね。
水田地帯は水脈も豊かだと思うので。

期末も終わったことだし、明日は爆睡して(笑)それから久しぶりに遊ぼうっと!
610: (ワッチョイ 8b73-CLRY) 2019/03/31(日) 11:46:17.65 ID:+NPqKJyN0(1)調 AAS
>>609
土木用語のため分かりにくかったですね。失礼しました。
参考に、盛土の逆で周囲より低く割堀「わりほり」にする場合や、山を切り崩すときに使う、切土という言葉もあります。
参考になりそうなGoogleMapのアドレスをご紹介します。
外部リンク:www.google.com
都市景観に影響を及ぼさず連続立体交差化を実現出来ること、
騒音というか音には、「やっほー!」と一緒で壁に当たると跳ね返る特性があるので、
割堀の上部に音を逃がすことで周辺住宅地の騒音低減の効果が得られ、沿線住民様の安寧な生活環境の確保につながります。
ただし、地下水量が多い、水が流れ込みやすい低地での構築は、将来の水害が懸念されることから、ある程度の高度がある地域での利用が
現実的だと思います。

なお、余談ですが、山間部や起伏のある土地を造成して分譲販売する際には、切土して出てきた残土を盛土に利用して平坦にしますが、
大きな地震が発生すると、同じ住宅地内(町内)であっても、盛土した土地だけ地盤沈下することがありますので、
将来、不動産購入の際には、不動産業者に対して、対象の土地が切土なのか盛土なのかを確認することをお勧めします。
611: A9 【大吉】 EDITION (ワッチョイ ef73-9gjM) 2019/04/01(月) 00:19:09.25 ID:R349NBuc0(1)調 AAS
本日限定発売
612: (ワッチョイ cbb1-ycr5) 2019/04/01(月) 11:54:30.66 ID:ZAAeOwRN0(1)調 AAS
A列車令和とか出ないかな(絶対無い)
613
(1): (アウアウウー Sa0f-ZNCo) 2019/04/01(月) 15:25:44.94 ID:/vydGDM9a(1)調 AAS
っ堀割
614: 今回のネタ (ワッチョイ 9f03-1RjH) 2019/04/01(月) 15:41:28.49 ID:f7Qmum9+0(1)調 AAS
今回のネタ
オレカバトル
マリオリミックス
日常
MMD
魔理沙
ねこ霊夢
615: 【大凶】 (ワッチョイ bbd3-nVMP) 2019/04/01(月) 23:33:41.63 ID:MC8GXmht0(1)調 AAS
おみくじ 【大吉】Slot
🎰🎰🍜
🌸🌸💰
💰🎴💣
(LA: 2.36, 2.90, 3.05)
616: 今回のネタ (ワッチョイ 9f03-1RjH) 2019/04/02(火) 15:42:34.43 ID:EFokyy5B0(1)調 AAS
今回のネタ
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617: (ワッチョイ 8b73-UQjn) 2019/04/02(火) 17:13:42.36 ID:YdTPQgcq0(1)調 AAS
最近、やろうという気が起きなくなってる。
人影のない町に片側1車線の道路しか敷けず
走らせたい列車もあまりなく、何となく燃え尽きた感がある。
618: (ワッチョイ cb5a-fr3H) 2019/04/02(火) 18:47:50.91 ID:NTj4llxJ0(1)調 AAS
鬱だな。みんなのでもやってみたらいいよ
619
(1): (アウアウウー Sa0f-2wjV) 2019/04/02(火) 18:53:28.73 ID:aSfUDB4+a(1/3)調 AAS
シナリオやって会社を何回か倒産させてごらんよ。以外と楽しいもんだよ。
620
(1): (アウアウウー Sa0f-2wjV) 2019/04/02(火) 18:58:56.52 ID:aSfUDB4+a(2/3)調 AAS
>>613
うわっ、はずかしー。逆だったね。
ご指摘感謝します。

>>609
というわけで、掘割でした。失礼しました。
621: (ワッチョイ 4b74-gH9J) 2019/04/02(火) 19:59:15.88 ID:pBI+/WJS0(1)調 AAS
>>619
マプコンで製作一辺倒だから途中でダレるんだよな
シナリオで試行錯誤しながら開発を進めるのも楽しい
どうしてもならマプコンに戻せるしな
622: (アウアウウー Sa0f-2wjV) 2019/04/02(火) 20:13:17.79 ID:aSfUDB4+a(3/3)調 AAS
創造主になっても飽きちゃえば終わりだしね。経営者になって七転八倒のほうが飽きが来なくて長続きするんじゃないかな。
このゲームは事業開始から黒字化までのハードルが少し高めだよね。
慣れてくるとそれが楽しいけど、そこに行くまでに挫折する人も多そう。
623
(1): (スップ Sdbf-tXeI) 2019/04/02(火) 21:34:22.84 ID:oo/dRKR0d(1)調 AAS
MapとGameと両方で遊んでます。
1:1で30倍のGame Modeがもっと欲しいなと思ってたら、450倍を変更する方法を見つけて、12倍化
\(^o^)/
って感じです。

ところで、方向別複々線って山手線と京浜東北みたいなのですよね。
今まで全然気にしてなかったけど、
利便性を考えてるなぁと気がつきました。
わざわざ一度上って越えてから隣に下りてて。

なるほど〜と思ったので、土日にやってみました。
方向別、複々々々線です。
JRで例えるなら、山手線と京浜東北と上野東京ラインと横須賀線が並んで走ってる感じ。
3駅区間なので利便性はありませんが、競争してるみたいで見ていて面白いです。
地下の線路を地上にした甲斐がありました。
あと、同じ速度の列車でもスタートダッシュに差があるんですね。
215系がビリです(泣)
2階建てでお気に入りなのに、2階建ては重いのかな?
悔しいのでフライングスタートか、他の速度を10km下げてやろう。

>>620
ご丁寧にありがとうございます!
1-
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s