[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ116両目 (1002レス)
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442: (ワッチョイ 3737-okpm) 2018/09/13(木) 08:00:56 ID:qeswB1tL0(1/3)調 AAS
咲-Sakiu- 全国編1話 の冒頭にに キハ110が走るローカル線が登場するが
もし蒸気機関車を走らせたら風情が出そうな路線なので再現したい
443
(1): (ワッチョイ 3737-okpm) 2018/09/13(木) 08:08:18 ID:qeswB1tL0(2/3)調 AAS
カスタム編成で、貫通幌ありと貫通幌なしを連結させたとき、連結面の連結器が消えるが
貫通幌ありでも連結器を追加するだけで解決しそうなのだが
444: (ワッチョイ ff34-2fQR) 2018/09/13(木) 08:08:54 ID:Ht/C3eol0(1)調 AAS
編成数上限300はうれしいがマップが10km四方の箱庭のままではなぁ...
50km四方で2000-3000編成はないと鉄道「網」として楽しめない

モノレールよこせ おい!!
445
(1): (ワッチョイ d767-r2Vc) 2018/09/13(木) 08:27:37 ID:+Mof/xZz0(1/2)調 AAS
>>440
A9ではリアルな鉄道風景の再現に特化しましたが、A10では本来の鉄道経営ゲームの原点に立ち返ってみました!

みたいな感じで、シムシティの出来損ないになりそうで怖い、しかも電車はオリジナルのプラレールのみ
もしくは、完全新規開発は金が掛かるから、A9に毛の生えた程度の追加要素だけになるかw
446: (スプッッ Sd3f-wojP) 2018/09/13(木) 08:41:03 ID:9bY3jZtwd(1)調 AAS
「PCゲームは斜陽!」とか勝手に早合点して
A3Dをそのまま課金地獄にしたソシャゲになるかもよ
447: (ワッチョイ 9f01-l4q8) 2018/09/13(木) 08:44:26 ID:ubPMV2lf0(1/3)調 AAS
>>443
幌があってもなくても連結器で繋がってるのには変わりないんだしな
何で表示してないんだか

あと片側2車線道路は散々既出だけど、道路の制限速度も設定できるようになると便利だな
新宿西口みたいなスルータイプのバスターミナルも欲しい
448
(1): (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/13(木) 08:56:30 ID:Ym11ZaK00(2/6)調 AAS
道路関係って8年間全く進化してないよね

根本的な部分の改良はA10以降となるのは別として、
地味に田舎バス停の相対式のやつが欲しい
449: (ワッチョイ bf67-O2vR) 2018/09/13(木) 09:08:03 ID:wbD98yQb0(5/7)調 AAS
あれ?アップデートパッチないぞ
450: (ワッチョイ bf67-O2vR) 2018/09/13(木) 09:11:28 ID:wbD98yQb0(6/7)調 AAS
どこにあるんだ?
451: (ワッチョイ bf67-O2vR) 2018/09/13(木) 09:13:21 ID:wbD98yQb0(7/7)調 AAS
あ、出た
452: (ワッチョイ 9f1b-okpm) 2018/09/13(木) 09:14:58 ID:D9dcJuuQ0(1)調 AAS
子供の落書きか
453: (アウアウウー Sa1b-meyQ) 2018/09/13(木) 09:17:47 ID:xEfKY7Nza(1)調 AAS
連投やめろ
454: (ワッチョイ 9fbb-cC+K) 2018/09/13(木) 09:33:20 ID:etKAXrxw0(1/4)調 AAS
神パッチ北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

自家用車ふえたよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
455: (ワッチョイ 9fbb-cC+K) 2018/09/13(木) 09:34:33 ID:etKAXrxw0(2/4)調 AAS
ありがとうAD
456: (ワッチョイ 9fbb-cC+K) 2018/09/13(木) 09:39:36 ID:etKAXrxw0(3/4)調 AAS
外部リンク[html]:www.a-train9.jp

「A9」シリーズの集大成として「A列車で行こう9 Version5.0 ファイナル」をさらに末永くお楽しみいただくために、
年末に向けて以下の内容のアップデートパッチを随時配信していく予定です。

・[Custom]で客車や貨車のみの編成を可能にいたします。
・駅ホームの最大長を延伸いたします。
・アイテム、ポイントの設置制限数を拡張いたします。
・1マップあたりの車両保有数の上限を300編成に拡張いたします。

・1マップあたりの車両保有数の上限を300編成に拡張いたします。
457
(1): (ワッチョイ 9f01-o0ic) 2018/09/13(木) 09:40:19 ID:ubPMV2lf0(2/3)調 AAS
NGID
wbD98yQb0 (ワッチョイ bf67-O2vR)
etKAXrxw0 (ワッチョイ 9fbb-cC+K)
458
(1): (ワッチョイ 5756-+ow7) 2018/09/13(木) 11:34:18 ID:gW7I6CmT0(1)調 AAS
よくよく考えると駅ホームは延長するって書いてあるけど編成長は延長するって書いてないから
単体で十五両編成とかはできなかったりして
459
(1): (ワッチョイ 9fbb-YeUE) 2018/09/13(木) 11:46:43 ID:etKAXrxw0(4/4)調 AAS
>>457
フザケンナ
何で俺がNGやねん
460: (ワッチョイ 1787-jjCg) 2018/09/13(木) 11:53:41 ID:vyuY/SWl0(1/2)調 AAS
>>458
単体で15両組めるようにしたら連結で30両までできるようにしろとか
できるようにしたら今度はホーム30両分に延長しろとか文句言うんでしょ
461: (ブーイモ MMcf-2Yk9) 2018/09/13(木) 11:54:56 ID:dd4U2AOXM(1)調 AAS
ホーム長さの制約を受けずに停車できるようになればいいな。
普通は2両までしか停まらないが貨物や優等列車は10両で運転停車できるみたいな。
A5であった信号場みたいな簡素なやつでもいいんだけど
462: (ワッチョイ b790-yqlY) [SAGE] 2018/09/13(木) 11:57:39 ID:zWbSsV0w0(1/2)調 AAS
荒らしまがいの連投してるんだからNG登録されて当然
それを指摘されて逆ギレしてるんだから悪質
463: (ワッチョイ ff67-Labn) 2018/09/13(木) 12:10:56 ID:Qi+QtC8k0(1/4)調 AAS
>>448
>道路関係って8年間全く進化してないよね
そう。だから現状そこが一番の不満になる。
勿論、鉄道で高架と地下に操車場を造れというのも大きな不満だけどね。
道路は本当に要望が多い。既存の2車線だけじゃなく…
・1車線(一方通行)
・2車線(交互通行/一方通行)
・3車線(一方通行)
・4車線(分離帯有無)
・6車線(分離帯有無)
…とこれくらいは欲しい。
ちなみに、2車線と3車線の一方通行は、間に線路を敷いて併用軌道に近い
状態にしたり、札幌大通りや御堂筋みたいな道路にもできる。
もっとも、それらをやるためには交差点の敷設条件を大幅緩和する必要が
あるけど(それができれば線路に並行する道路の踏切も造りやすくなる)。
464
(1): (オイコラミネオ MM4f-zfHX) 2018/09/13(木) 12:12:31 ID:cr8ZdJyNM(1)調 AAS
最後はトレインエディター、ステーションエディター、ストラクチャーエディターを出して終わってくれぬかな
需要無いかw
465
(1): (スッップ Sdbf-wojP) 2018/09/13(木) 12:14:55 ID:jFgEAqMpd(1)調 AAS
タクシーが自家用車として実装されたからますますタクシープールが変な扱いだよな
カーディーラーみたいに動かないタクシー置いてくれれば良いのに
466: (ワッチョイ d7a7-cC+K) 2018/09/13(木) 12:30:35 ID:QlOldE4w0(1/2)調 AAS
>>379

419系では出来ているからと、キハ85も含め、以前投書したけど改善されなかった。
467
(1): (ワッチョイ 5756-5Nro) 2018/09/13(木) 12:31:40 ID:k2gPBDOX0(1/2)調 AAS
>>464
A列車むけのジェネレータやエディタ関係は需要あると思うぞ
俺やりたい
A7もあったよな
468: (ラクッペ MM4b-Vyfe) 2018/09/13(木) 12:55:01 ID:ceIr8zmVM(1)調 AAS
京阪神新快速を走らせるとき、117系新快速は外せない
469: (ワッチョイ 5756-5Nro) 2018/09/13(木) 13:00:14 ID:k2gPBDOX0(2/2)調 AAS
>>445
そういう路線は3DSとかスイッチとかの携帯機でやるべきだと思う
ハンディゲーム機で原点に立ち戻るにはいいんだけど
ナンバリングタイトル作品はPCのマシン性能を生かしてA9V5路線を継承すべき
470: (ササクッテロ Sp8b-h9S+) 2018/09/13(木) 14:30:57 ID:KpwUfXIep(1)調 AAS
>>459
ここはお前の落書き帳ではない
わかったね?
471: (オイコラミネオ MM4f-zfHX) 2018/09/13(木) 16:59:11 ID:a67Is+h2M(1)調 AAS
>>467
お!同士が居た
バスも作りたいわー
472
(1): (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/13(木) 17:12:01 ID:Ym11ZaK00(3/6)調 AAS
駅エディタ出たら10万出すわ
473: (ワッチョイ ff67-Labn) 2018/09/13(木) 17:35:35 ID:Qi+QtC8k0(2/4)調 AAS
>>472
私はそこまでは出せない…
474
(1): (ラクッペ MM4b-Vyfe) 2018/09/13(木) 17:45:13 ID:UX8/PPUvM(1)調 AAS
蒸気機関車マップを作るとき、

本線→複線 非電化 転車台あり
支線→単線 非電化 転車台なし

かな
475
(1): (ワッチョイ ff67-Labn) 2018/09/13(木) 17:45:16 ID:Qi+QtC8k0(3/4)調 AAS
>>465
まさかタクシーが出てくるとは思わなかった。
確かにタクシープールの立ち位置が中途半端になったね。

ただ、あの「自家用車」群って、バスなどと同じように購入して配置しないと
ダメなんでしょ?そうなると自ずと台数も限られてくるし、バカみたいに多数
購入して配置って訳にも行かないよね?

あるだけいい、増えただけいい、っていう評価も当然あるだろうけど
そうじゃないんだよね。A6やA2001みたいに、マップ上のあらゆる道路に
時間帯によって勝手に涌いてきて自由に走り回る、そういうエキストラ的な
車両を道路に走らせて欲しいんだよね。
人間の配置も似たようなもので、歩いたり動かなくてもいいから、「人」の
存在がマップ上で感じられるようにして欲しいのは確かだね。
476: (ワッチョイ 9faf-okpm) 2018/09/13(木) 17:48:22 ID:MuJqNZNe0(1)調 AAS
タクシー、自家用車、そういうもの無しに公共交通で移動が成り立つ街にしなければならないと思ってる
ので立体駐車場は自分では設置しないしコンピュータが勝手設置しても必ず除去
477: (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/13(木) 18:02:21 ID:Ym11ZaK00(4/6)調 AAS
>>474
昭和初期までに建設された所なら、どこの支線にも転車台あったんじゃね
殆ど二線式だろうけど
478
(4): (ワッチョイ d717-Zlpr) 2018/09/13(木) 18:07:36 ID:6BwtmDHX0(2/3)調 AAS
>>475
鉄道のダイヤだけで神経使うから
自家用車までダイヤ設定するのも疲れたりするw
バスやトラックは路線ルート決めたりの醍醐味があるから好きだけど。
A10では是非ともエキストラ的に人や車が湧いて欲しいね!
タクシーは路上端に寄ったりして人を乗せる動作が欲しいかな。

ちなみにA9の車の動きってちょっとだけリアル、
曲がり角で少し膨らみながら曲がる動作が好きかな
479: (ワッチョイ ff67-Labn) 2018/09/13(木) 18:32:17 ID:Qi+QtC8k0(4/4)調 AAS
>>478
>タクシーは路上端に寄ったりして人を乗せる動作が欲しい
アイテムでパーキングメーターがあるけど、あれを派生させるような感じで
タクシー乗り場をアイテムで導入して欲しい。

今あるタクシープールはもう一ひねりしてもらって、道路と接する向きは
正面だけにして、道路と接続させて欲しい。そうすることによって
駅前だけではなく、体育館とかスポーツアリーナとか大病院の横に置けば
それだけでも十分様になるし雰囲気作りにも貢献する。

駅前広場にはタクシープールとバスターミナルを合体させたものを、駅や
街の規模にあわせて大中小みたいに造って欲しい。もちろん道路との接続は
正面だけ。左右の無駄な横断歩道はいらない。
480: (ワッチョイ 1f35-47Wd) 2018/09/13(木) 19:08:38 ID:36SZvCQX0(1)調 AAS
メインは列車だ
ドンドン要望が違う方向に進んでる気がするのは気のせいだろうか
481: (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/13(木) 19:11:24 ID:Ym11ZaK00(5/6)調 AAS
鉄道関係はアプデの度に進化してるじゃん
482: (オイコラミネオ MM4f-zfHX) 2018/09/13(木) 19:35:50 ID:ORqUi6SNM(1/2)調 AAS
たしかに鉄道関係は充分なのかなー
例えば今回の機回しも、このスレで喜んでるのは自分とあと何人居るんだろうか
多分9割のユーザーは「機回し?なんでわざわざ面倒な機関車なんざ使う必要があるの?」って思ってるだろうなw
483: (スププ Sdbf-O2vR) 2018/09/13(木) 19:43:41 ID:CKGv2oPNd(1)調 AAS
>>478
ブレーキランプつくのもなかなかだよな
484: (ワッチョイ 371f-7dwv) 2018/09/13(木) 19:45:50 ID:0/uDozru0(1/2)調 AAS
鉄道関連であと追加してほしい機能は併用軌道かな
無料パッチで追加できるようなことではないからA10に期待するしかないけど
485: (スフッ Sdbf-O2vR) 2018/09/13(木) 19:46:00 ID:rMzW2UM2d(1)調 AAS
いやいや高架地下の留置もできない鉄道設備が進化だって?
ちゃんちゃらおかしい
早く作れAD
486: (ワッチョイ 9756-5Nro) 2018/09/13(木) 19:57:03 ID:/eFEzHYv0(1/3)調 AAS
鉄道関係について言えばまだないのは
地上・地下の(駅舎なし)操車場、2面3線の駅、高架・地下の始発駅、二層駅、複線トンネル、カーブ勾配、盛り土勾配、架線
地上・地下の(駅舎なし)操車場はV5の年末パッチでほしい
使用頻度結構高いわ
487: (ワッチョイ 9756-5Nro) 2018/09/13(木) 19:57:35 ID:/eFEzHYv0(2/3)調 AAS
ごめん、高架・地下の(駅舎なし)操車場でした
488
(2): (ワッチョイ d775-okpm) 2018/09/13(木) 19:59:50 ID:i+isb9X+0(4/5)調 AAS
鉄道も含めて、作り込めるようになると、他の粗が目立つんだよな
画像リンク

20mあっても交差点や踏切のそばだとガードレールの置けない部分がわずかにあって、20mのガードレール(大)が置けなかったり、
バスがやたらコミュニティバス並みに短かったりね

建物は初期の40m四方縛りが足枷になりつつあるし、そこをA10では解消してもらいたいし、アイテムの拡充を何卒

>>478
煽りハンドルしないと曲がれないド下手ドライバーばかりの街なんてごめんだわ、そんな動作はいらん
489: (ワッチョイ 9756-5Nro) 2018/09/13(木) 20:02:14 ID:/eFEzHYv0(3/3)調 AAS
道路に関して言えば、「デフォルメ」発言の影響で2:1モードになり
4車線道路ができなかったんだと思う
その影響で車線変更する必要がなくて、A9では車の車線変更の設計をしなかったと・・・
だからA10では1・2・3・4・6車線道路と分岐・合流、フレキシブルな角度の交差点、踏み切りと交差点の設置条件の緩和
このあたりをまずおさえてほしいね
490
(1): (ワッチョイ b790-Ai3y) 2018/09/13(木) 20:21:35 ID:zWbSsV0w0(2/2)調 AAS
>>488
バスをそのまま車に置き換えてるだけなので煽りハンドル必須なんですよ
491: (ワッチョイ d7a7-cC+K) 2018/09/13(木) 20:25:29 ID:QlOldE4w0(2/2)調 AAS
>>478
右左折で逆に膨らむ奴は運転が下手な証拠。事故件数が多いのだろう。
この世界のバスには乗りたくない。
あっ、だから片側2車線に出来ないんだ。
492
(1): (ワッチョイ d717-Zlpr) 2018/09/13(木) 20:25:53 ID:6BwtmDHX0(3/3)調 AAS
>>488
自家用車や小型トラックは普通に曲がる動作でも良いかもしれないが、
バスやトラックなるとそれじゃ曲がれない。
493: (ワッチョイ 1f09-TNGn) 2018/09/13(木) 20:29:09 ID:z8OAcz/j0(1)調 AAS
機回しの実装で寝台客車が使いやすくなったけど、
マップの狭さがネックになって生かし切れないんだよなあ。
3倍速導入したときにマップも拡張したほうがよかったと思う。
494: (ワッチョイ d775-okpm) 2018/09/13(木) 20:37:30 ID:i+isb9X+0(5/5)調 AAS
>>490>>492
車線幅は広いくせして直角な交差点のデザインにするからそうなるんや
しかも道路の中央寄りによって走ってる上に、バスもトラックもだいぶ短くモデリングされてるのに

道路に関しては追い越し禁止のオレンジのセンターラインもあったら、少しは景色も引き締まるかな
495: (ワッチョイ b70a-QErU) 2018/09/13(木) 20:43:25 ID:twMJOzoG0(1)調 AAS
発売早々アプデ待ちになってやることがなくなってしまった
496
(1): (ワッチョイ 1787-chYh) 2018/09/13(木) 21:04:07 ID:UJYO/fLL0(1)調 AAS
いい加減カーブ駅が欲しいんだけど今までのA列車シリーズでカーブ駅ってあったっけ?
497: (ワッチョイ 371f-7dwv) 2018/09/13(木) 21:22:23 ID:0/uDozru0(2/2)調 AAS
>>496
ない

A9の曲線はシリーズで1番緩いけど、それでもホームを設置するには違和感あるレベルの急カーブだからなぁ
A10で自由な曲線を作れるようになれば可能性あるかも
498
(2): (オイコラミネオ MM4f-zfHX) 2018/09/13(木) 21:24:40 ID:ORqUi6SNM(2/2)調 AAS
いっそ次作はA6みたいに鉄道に特化したバージョンに進化して、全ての開発コストを鉄道関係に集中しても良いかも?
と箱庭派に袋叩きにされそうなことを言ってみる
499
(1): (ワッチョイ 5763-+lWt) 2018/09/13(木) 21:27:46 ID:wnn9xBO40(1/2)調 AAS
町は完全自動発展(資材工場は除く)でいいから
鉄道と道路を自由にしてくれればいい。
500: (ワッチョイ ffa4-qW2q) 2018/09/13(木) 21:41:36 ID:v1cQICi90(1)調 AAS
駅関係はペデストリアンデッキ付きとか、名古屋みたいなタワービル付きとかも欲しい
あと橋上駅舎大と防音壁付き高架駅
501: (アウアウカー Saeb-+zp2) 2018/09/13(木) 21:50:00 ID:3IQrNTYma(1)調 AAS
屋根付き高架駅、もう少し屋根を高くして欲しいな。
駅のすぐ近くに信号建てると見切れるw
壁の厚みも欲しい。

後はお願いですから、車両基地用に入信の実装お願いします……。
502: (ワッチョイ ff56-5Nro) 2018/09/13(木) 21:51:08 ID:jYKiuuP80(1/2)調 AAS
>>498-499
いや、それはダメだ
いろんな種類の建物を自由に配置して実在の街を再現できるのもA9の魅力の1つなはず
そんなことすれば箱庭派と実在都市再現派から猛烈な袋叩きになあうぞ

鉄道も道路も建物の配置も自由になれるのが最適解
究極的には日本風景で線路も鉄道ダイヤも自由にできるCities: skylinesが一番いい
そうなれば日本のCSファンのいくらかをA列車にもってこれる
Artdink的にはA10が売れてウハウハだろう
鉄道だけレベルアップしても売り上げに限界があるしな
503: (ワッチョイ ff56-5Nro) 2018/09/13(木) 21:54:01 ID:jYKiuuP80(2/2)調 AAS
A9で建物を自由に配置して街を再現できる魅力を知ってしまったので
俺はA6系に戻りたくないね
A10では鉄道・道路・建物は自由にしたい
504
(5): (ワッチョイ 3737-okpm) 2018/09/13(木) 22:10:16 ID:qeswB1tL0(3/3)調 AAS
転車台を使ってみました
画像リンク

505
(1): (ワッチョイ 1787-jjCg) 2018/09/13(木) 22:12:08 ID:vyuY/SWl0(2/2)調 AAS
いや誘致システムは復活させてほしいわ
A9の自動発展クソ過ぎ
506: (ワッチョイ 3767-5Y1h) 2018/09/13(木) 22:34:48 ID:10oYlIIO0(3/3)調 AAS
>>504
使い方www
507: (ワッチョイ 9f01-o0ic) 2018/09/13(木) 22:36:19 ID:ubPMV2lf0(3/3)調 AAS
というか駅パーツを分離したらいいのに
大阪駅/博多駅風の大屋根つきターミナル駅なのにホームがやけに狭いとかチグハグすぎる
分けてしまえばユーザーの好みで自由に組み合わせられるのに
508: (ワッチョイ 57d1-47pW) 2018/09/13(木) 22:49:19 ID:s1T/H9xR0(1)調 AAS
人が歩くパッチが欲しい。
雰囲気がだいぶ違うと思うんだけどな。
509: (ワッチョイ 1fb9-okpm) 2018/09/13(木) 22:56:02 ID:DaId5CT60(1)調 AAS
ファイナルってことはもうバージョンアップの目玉が車両追加っていうのはもうないわけだ。
別売りもしないってことだ。

今こそ車両エディタや建物エディタを解禁して欲しい
510: (アウアウウー Sa1b-meyQ) 2018/09/13(木) 23:04:05 ID:g7/miAnWa(1)調 AAS
A9のバージョンアップがないだけでA10を諦めたわけじゃないと思うぞ
511
(1): (ワッチョイ 5763-+lWt) 2018/09/13(木) 23:10:47 ID:wnn9xBO40(2/2)調 AAS
鉄道車両以外MOD解禁しろと

鉄道車両は公式ライセンスに則っているから不可能なのはわかるが
建物や道路、車、線路までMODに対応しないのはちょっとね。
512: (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/13(木) 23:25:47 ID:Ym11ZaK00(6/6)調 AAS
>>498
道路ニョキニョキは勘弁
513
(1): (ワッチョイ d767-r2Vc) 2018/09/13(木) 23:40:34 ID:+Mof/xZz0(2/2)調 AAS
>>511
ADオリジナル車両のみMOD対応すればいい、そうすりゃ色を塗り替えて現実にある列車作れるだろ
514: (アウアウカー Saeb-Fsil) 2018/09/13(木) 23:57:47 ID:4dINO+tba(1)調 AAS
300編成拡張なら、極力多車種を走らせる為に減便していたのを気にしなくてもよくなるな。

基本は、(色違いの場合はあるが)同一車種4編成1組でA〜B駅を往復という運用だから、助かる。

まあ今はまだ開発し始めたばかりだから、どこも「暫定ダイヤ」だけど。

阪急の同時発車はしたいから、20分・36分・15分の最小公倍数180分毎に同時発車するようになってる
後、福本さんが心配しなくていいように、加古川までは24時間運転してる。
ネタとしては、国鉄金田駅・西鉄稲尾駅・近鉄野茂駅・阪急福本駅・西武清原駅・東急大下駅・南海野村駅・阪神新井駅をまわるプロ野球観戦列車を作りたい。
515
(3): (アウアウカー Saeb-6l3p) 2018/09/14(金) 00:04:12 ID:RJPn2867a(1)調 AAS
要望まとめた。良かったら次スレテンプレに載せていただけないか?要望スレも落ちてるし。(ただし車両種増加はキリなさすぎなので、ここでは省く)
新たな要望は付け足してさらに次のテンプレに引き継げばいいと思う。

・マップをさらに広く(八地方区分レベル。せめて都道府県レベル)
・人、車の描写
・列車乗客の流れの再現(隣駅で降りるのではなく、目的を持った人の動きの再現、乗り換えの概念の実装)
・列車編成保有数のさらなる増加(年内に300まで増加予定)
・自動発展ルーチンの高度化(今は道路の伸び方や建物の立ち方、向きが無茶苦茶で萎える)
・建物種類の増加←住宅地や雑居ビルユニットを分解出来ないか?(一戸一戸が独立して設置できるような。今のは全体的に敷地面積が大きい建物が多い)、三角地に対応した建物種類の増加、
・工業系建物の充実化(他と比べて少ない)
・田んぼをもう少しリアルに・・・(今のは真鍮製のおろし金みたい)
・貨物種類の増数、貨物による経済の高度化
(原料→一次加工品→二次加工品→製品という流れを貨物輸送。関連工場や鉱山、産地も建物として建設可能)
・貨客車編成組成の自由化(年内に貨客車のみの編成が可能になる模様)
・貨客車編成組成用の入替操作(とそれ用の機関車)の実装
・駅番線の増数、ロータリー型バスターミナル、地下や高架のバスターミナル
・曲線にも設置できる駅、ポイント、片渡り・両渡り線、踏切、勾配
・より緩やかなカーブ半径の実装
(現バージョンはカーブきつすぎてオモチャっぽくなる。一方で場所取るのでマップの拡大が前提)
・地形勾配に沿って設置可能な線路、道路
・多車線道路の実装、交差点設置条件の緩和
(五叉路、六叉路の実装。)
・橋脚種類の増加(ビーム橋脚等。今のバージョンは高架の自由度高いけど、高架二層にすると宙に浮いているようになる)
・併用軌道の実装
・高架、地下での留置線実装
・踏切設置条件の緩和(曲線部や斜めも可)

漏れは適宜補充してけろ。
516
(1): (ワッチョイ 57d1-47pW) 2018/09/14(金) 00:07:34 ID:A4M/ICu90(1/2)調 AAS
ファイナルを買ってもVER1の時の電車はグラしょぼいの?
逆にve5で追加になった電車は綺麗なのかな?
517: (ササクッテロラ Sp8b-CI2Y) 2018/09/14(金) 00:12:43 ID:Ndfy5s/Np(1)調 AAS
>>513
オリジナル車両を塗り替えても、現実の列車にはならんだろw
てかMODって定期的に言ってる人は、MODでなにやりたいの?すでにtexmodなりa9codecでそれなりの事は出来ると思うけど
518: (ワッチョイ ff63-oZF+) 2018/09/14(金) 00:31:16 ID:KkWA2zAI0(1/2)調 AAS
>>516
一応修正は入ってる(ただし車体のみ)
悪化した奴もあるが

カスタム編成16両化(東海道新幹線)して欲しい
在来線も、終日15連運用と分割運用が別々にできるので所要編成数の節約になる
過去の寝台列車はもとより中央線12両化、山手線、総武横須賀線など貫通で10両を超える事例があるから、せっかくの機会なので拡張希望
駅は実物に即して新幹線17両が最大(自由度向上の点では20両としたいが)でよい
519: (ワッチョイ d775-okpm) 2018/09/14(金) 00:34:18 ID:slbu9E/G0(1)調 AAS
逆にE261系がAR11として追加されてても多分違和感はない
520
(1): (スフッ Sdbf-O2vR) 2018/09/14(金) 00:39:46 ID:Ry+5B7Cad(1)調 AAS
バージョン1から考えたら大分進化したな
それなりに金は払ってパックキット代は無駄に消えたが
521
(1): (ワッチョイ ff63-oZF+) 2018/09/14(金) 00:46:08 ID:KkWA2zAI0(2/2)調 AAS
ちょっと前に似たような書き込みしてたわスレ汚しスマン

>>520
V2以降に金を投じてきた層があったからこそここまでアップデートが続いてるんだよね
今までのはV5が出たから無駄に思えても、そもそも前のが買われてなかったらここまで続いてない
522: (ワッチョイ b708-meyQ) 2018/09/14(金) 00:59:29 ID:1tWMVhPV0(1)調 AAS
>>515
次期A列車で行こう仕様要求スレpart4.1
2chスレ:game
こっちでやれ
523: (ワッチョイ b790-Ai3y) 2018/09/14(金) 01:00:46 ID:kkuL/+4v0(1)調 AAS
>>505
誘致システム復活してほしいですね
524: (ワッチョイ 9f01-l4q8) 2018/09/14(金) 01:05:02 ID:82Lg76hV0(1)調 AAS
>>521
ホンマそれな
525: (ワッチョイ d7a7-cC+K) 2018/09/14(金) 02:12:38 ID:83oExVNx0(1/3)調 AAS
操作系での改悪で、
「Market」タブを開いた状態で、不動産の個々データが出ないので、
投資回収率や手数料を引いた売却価格が見られなくなった。
団地等並べて建てた物の特定がしづらく売却が不安
526: (ワッチョイ 5701-U7f+) 2018/09/14(金) 03:31:38 ID:1gyPNx0a0(1)調 AAS
>>504
プラレールじゃないんだからwww
527: (ワッチョイ 9faf-okpm) 2018/09/14(金) 04:27:52 ID:fogqF6li0(1/2)調 AAS
つなぎとめるのがうまいってことよ ADはな
528: (ワッチョイ 1fa2-6NSl) 2018/09/14(金) 05:10:24 ID:Jjt83U7E0(1/3)調 AAS
東海が緩くなって許可出たのは良かった
529: (スプッッ Sd3f-0aTA) 2018/09/14(金) 05:20:28 ID:+gccLnWNd(1/2)調 AAS
>>504
省スペースの素晴らしいアイデア(笑)
アタマが柔軟すぎてお茶噴いた。
530: (スプッッ Sd3f-0aTA) 2018/09/14(金) 05:29:09 ID:+gccLnWNd(2/2)調 AAS
>>515
複線トンネル、橋梁は既出でしたかな?
走行中の地下鉄が孤独すぎて作る気失せそうなので是非。

あとはヘッドマークのカスタマイズができれば有難い。
購入した編成ごとに固定でも構わないので。
それさえあればいにしえの大ムコを再現できる。
531
(2): (オッペケ Sr8b-+ow7) 2018/09/14(金) 05:58:35 ID:ena7IwE+r(1)調 AAS
開発費かけた割には赤字なんだから
そらDSで大成功したように開発費抑えてのA列車作るでしょ
SwithあたりでDS版をもっとパワーアップさせてとっつきやすく作ればいいわけで

PCなんて10年後に作るか作らないかぐらいで
そもそもA9で十分だし
532: (ワッチョイ 1f35-47Wd) 2018/09/14(金) 06:12:29 ID:+bXPj9ZB0(1/3)調 AAS
VMwareにWin10インストすればv4とv5の同時起動が出来るよ
外部リンク:www.microsoft.com
プロダクトキーはマザーボードが同じだからそのまま使える
1台のPCに32bitと64bitがあるのはグレーらしい
533: (ワッチョイ 1fa2-6NSl) 2018/09/14(金) 06:29:12 ID:Jjt83U7E0(2/3)調 AAS
>>531
スイッチならみんなのベースの手抜きな予感しかしない
534: (ワッチョイ fff7-okpm) 2018/09/14(金) 07:10:54 ID:7gfeFLWK0(1)調 AAS
>>515
なんでお前の個人的要望をテンプレに載せる必要があるんだよ
チラシの裏にでも書いてろ
535: (ワッチョイ ff34-2fQR) 2018/09/14(金) 07:15:58 ID:v6TXj1610(1/2)調 AAS
>>504
〆(._.)メモメモ

V5はまだ買うてないのですが、転車台ってスケジュール組んで動かせるの?
YESなら>>504さんの使い方でポイント的に利用できるなぁと思って。

ただ、ウチは現行法に照らし合わせて営業区間の線路の地表敷設をNGにしていて
営業区間は高架と地下しかないから操車場・待機線のとこにしか使えないですけど。
536
(2): (ワッチョイ ffa4-qW2q) 2018/09/14(金) 07:52:40 ID:F3zUBzHX0(1)調 AAS
列車を追跡か車窓モードにしているとtrainタブしか開けないのは前からだっけ?
車窓で眺めながら不動産とか株とかみて仕事するビジネスマンごっこが出来ない
537: (ワッチョイ ff34-2fQR) 2018/09/14(金) 07:59:40 ID:v6TXj1610(2/2)調 AAS
トレーダーには窓無しの部屋がお似合いなのです
538: (ワッチョイ d767-r2Vc) 2018/09/14(金) 08:02:52 ID:elWtzsIX0(1/2)調 AAS
>>531
最初からv4かv5並みの機能持たせてリリースしてりゃもっと売れてたんだろうなって思う

最初の建物が異様に小さいモードで遊んでるやつなんてもう居ないだろw
539: (ワッチョイ 1f35-47Wd) 2018/09/14(金) 09:33:50 ID:+bXPj9ZB0(2/3)調 AAS
v4で作った平面がv5で見ると凸凹だった
平面は作り易くなった
540: (スッップ Sdbf-wojP) 2018/09/14(金) 11:19:23 ID:MAhNcNAfd(1)調 AAS
>>536
そこも要望で書いたんだけど今回のパッチではスルーされたな
541
(1): (ワッチョイ 9771-kw6g) 2018/09/14(金) 12:10:17 ID:kbskZLy10(1)調 AAS
道路の信号機は機能しているのにメインの鉄道の信号機はダミーって。
あと踏切は一時停止しないと。
542
(1): (ワッチョイ 9f7f-okpm) 2018/09/14(金) 12:17:42 ID:F4m2Tcf+0(1)調 AAS
nゲージの奴みたいに、通過後赤→黄色→青だけでいいから実装して欲しいな
やっぱり車両以外に何かしらの動きが欲しい
543: (ワッチョイ 1fa2-6NSl) 2018/09/14(金) 12:25:07 ID:Jjt83U7E0(3/3)調 AAS
A9の踏切は車の当たり判定ないだけでもいいけどな、DS系統は電車が止まるから厄介
544: (ワッチョイ d7a7-cC+K) 2018/09/14(金) 12:28:57 ID:83oExVNx0(2/3)調 AAS
>>536

同感。
V4までは、新線開業やダイヤ改正・修正の時は、車窓や追跡で設定ミスを探しながら、Market・Reportを見ていた。
3倍速でプレイする様になってから、特に鉄道運行利益には敏感になっているのに。

>>542

前から、出発信号だけでも分単位で個別設定出来ればと思ってたら、
分割出来るようになって15秒単位で設定が欲しくなる。
545: (ラクッペ MM4b-Vyfe) 2018/09/14(金) 12:31:17 ID:DYd8wU/XM(1)調 AAS
>>504 だけど、直進だけならどの方向からでも走行可能です。
複数の列車が転車台に来た場合は、早い者勝ちです。
546
(1): (ワッチョイ d7a7-cC+K) 2018/09/14(金) 12:56:39 ID:83oExVNx0(3/3)調 AAS
個別発車の中に、連結・解除・機回し・作業無の選択を入れて、
同じホームで出発時刻毎に使い分け出来ると非常に助かるのだけど。

あと、連結時の停車位置に「中央」を追加してくれないかな。
雨が降っていて、短編成だと連結待機が寂しい風景になる。
547: (ワッチョイ 7790-Ai3y) 2018/09/14(金) 13:32:29 ID:vDMWvQ040(1)調 AAS
>>541
A5(PC版)は信号所みたいなのがあったけど、ちゃんと赤→青→赤と動作してた
548: (ワッチョイ 376c-+FEn) 2018/09/14(金) 13:52:54 ID:jNVvg7500(1)調 AAS
>>546
デフォルトは中央なんじゃねーの?
549: (オイコラミネオ MM4f-zfHX) 2018/09/14(金) 14:04:49 ID:FdV7Ey0YM(1)調 AAS
信号機はどんな挙動させるかをマクロで書けるようにしてくれるとありがたい
何にもしたくない人は何も設定せずに済むし、タイマー式で変えたい人、ダイヤと連携させたり閉塞連動させたい人など、各自の好きなように勝手に出来るようにすれば良い
550: (アウアウウー Sa1b-meyQ) 2018/09/14(金) 14:36:36 ID:qkYyzAkka(1)調 AAS
そのうち電車の制御をプログラムで行いたいなんて話になって
いつのまにか電車を動かして高層ビルを建築するゲームになるんですね

…別に間違ってないな
551: (スプッッ Sd3f-9VAX) 2018/09/14(金) 16:27:16 ID:KLblrnSMd(1)調 AAS
みんないろいろ再現したい駅があるんだから橋上駅とか高架駅とか用意された物じゃなくて細かくカスタマイズできるようになればいいのにね
すでに敷かれた線路に合わせてホームをどう設置するか、田舎駅だったら構内踏切をどの辺にや、 改札の位置、果てはキオスクを設置するか、とか
設置した施設によって経費、売上が変動すれば作り込みがいもあると思う
552: (ワッチョイ d735-9VAX) 2018/09/14(金) 16:32:51 ID:GVEEs/s00(1)調 AAS
マプコンはよしとして、道路に関して言えば鉄道会社が設置できるのはおかしい
という訳でゲームモードは公共施設、道路は自動で設置されるべき
AIが高度になるの前提だけどね
553: (ワッチョイ 3767-5Y1h) 2018/09/14(金) 16:45:55 ID:+U8s8iWC0(1)調 AAS
おい、もう一つ出来なくなってるやつ見つけたぞ
Editを使うと、Height Barが使えなくなる!!!!
前は使えてたし出来ないと不便なんだけど!!!
554: (ワッチョイ 1787-ZL+l) 2018/09/14(金) 17:39:47 ID:+bMDkMvy0(1)調 AAS
前から使えないでしょ
555
(1): (ワッチョイ b756-5Nro) 2018/09/14(金) 18:42:23 ID:6tKexwQe0(1)調 AAS
鉄道だけでなく道路と建物も自分で好きなように配置できるのがA9の魅力の1つ
実在の街が再現できなくなるから次回作に誘致システムなんか必要ない
A9と同じ現行のままでよい
556
(1): (ワッチョイ 1787-jjCg) 2018/09/14(金) 19:02:55 ID:GM+HvTzX0(1)調 AAS
>>555
0か100かでしか物事を考えられない馬鹿なのか?
557: (ワッチョイ 371f-7dwv) 2018/09/14(金) 19:41:02 ID:QBgnArwF0(1)調 AAS
ゲームモードでは、誘致で自動で建つ建物を制御しつつ自社物件は自由に建てれる感じがいいな
558: (ワッチョイ 9f27-uSv/) 2018/09/14(金) 19:48:55 ID:23eSYeur0(1)調 AAS
誘致システムは欲しい
ほっとくと、どの駅もビルだらけになる
駅前一面に畑とか自動発展だとムリだな
559
(1): (ワッチョイ d767-r2Vc) 2018/09/14(金) 20:18:42 ID:elWtzsIX0(2/2)調 AAS
a9codecとかでリペイントした車両でパッチを入れたら、もしかしたら全部入れ直しになるの?

改造ネタはあまり良くないのかもしれないけど気になった
560
(1): (ワッチョイ 1f09-TNGn) 2018/09/14(金) 20:26:12 ID:Ym1H3hoM0(1)調 AAS
そういえば地価高騰すると駅前の自動発展が止まるんだよな。
毎時1本停車にしたら地価暴落して発展再開した覚えがある。
完全自動だとこのあたりが厄介だなあ。
561: (ワッチョイ 9faf-okpm) 2018/09/14(金) 21:10:17 ID:fogqF6li0(2/2)調 AAS
ホーム内の立ち食いきしめん屋設置したいです
562
(1): (ワッチョイ ff56-5Nro) 2018/09/14(金) 21:16:50 ID:UJP04UUR0(1/2)調 AAS
>>556
その言葉そっくりそのまま返すよ
563
(1): (ワッチョイ 3767-QeFQ) 2018/09/14(金) 21:22:31 ID:T8e6cGFj0(1)調 AAS
>>338
アイツらこのスレ絶対romってるよな

ありがとうアートディンク
564: (ワッチョイ ff56-5Nro) 2018/09/14(金) 21:22:53 ID:UJP04UUR0(2/2)調 AAS
駅パーツを分離させて組み合わせて新しいデフォルトにない駅を作れるのは面白いな
駅に限らず、建物もそうなるといい
40m×40mの敷地に住宅とか工場とかパーキングとか組み合わせて
ユーザーが独自のブロックを作れる機能があってもいいかもしれない
565: (ワッチョイ bf63-okpm) 2018/09/14(金) 21:47:43 ID:ndRmX+K00(1)調 AAS
>>560
地価が高騰すると発展しなくなるのか
ゲームモードで2〜3駅から発展しなくて困っていたが、
苦肉の策で、電車の運行を止めると発展するので、何でかと思っていた次第

開発初期の田舎町で地価高騰とかねえ
566: (オイコラミネオ MMdf-zfHX) 2018/09/14(金) 21:49:23 ID:YW+dBqe+M(1)調 AAS
誘致システム良いよね
今のシステムだとどこも似たような街に発展してしまうから
567
(2): (ワッチョイ 57d1-47pW) 2018/09/14(金) 21:55:07 ID:A4M/ICu90(2/2)調 AAS
A9V5コンプリートパックやっと買った。
ビューワのカクカクはビューワだけかと思ってたら
本編もカクカクだったw
コア余りまくってるのにもう少しマルチコア最適化出来ないもんかな。
ポチってから起動までベベベベってやると40分くらいでした。
このスレ読んでたおかげかも。ありがとう。
568: (ワッチョイ 97ee-OiO7) 2018/09/14(金) 22:00:41 ID:F1LJgUpW0(1)調 AAS
個人的に誘致はどっちでもいいけど、土地所有の概念は必要
A9だと再開発に金がかかりすぎる
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