[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ116両目 (1002レス)
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148: (ワッチョイ ba1b-7GfT) 2018/09/09(日) 20:03:32 ID:ZXTWtjQb0(1)調 AAS
時代の最先端を行くsteaw爆誕まじか
149(1): (ワッチョイ ea35-DeDD) 2018/09/09(日) 20:07:17 ID:PBRS/FiK0(1/3)調 AAS
公式のダウンロード版もセキュリティソフト切らないと認証が通らないお粗末な仕様
150(3): (ワッチョイ 3a64-WrRQ) 2018/09/09(日) 20:17:25 ID:DgufP/tY0(1)調 AAS
「車両洗浄装置」を線路上に配置し、先に線路を削除しようとすると
何の表示も出ずに落ちるようです。
いくつかのマップで同一現象を確認しました。
「車両洗浄装置」を先に削除してから線路を削除する分には上記現象は
発生しないようです。
151: (ワッチョイ 6e67-ydPo) 2018/09/09(日) 20:45:47 ID:ld3py+1w0(3/3)調 AAS
>>150
これもADに改善要求した方がいいですね。
152(1): (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/09(日) 20:46:58 ID:ILpC2Fjg0(3/3)調 AAS
俺のは
i5-2500kメモリ32GB GTX1060でやってるけど快適
153: (ワッチョイ 9624-5dPl) 2018/09/09(日) 20:47:49 ID:xytyi+Sx0(1)調 AAS
もしかして我々はお金を出してウイルスを購入しているのでは…
154: (ワッチョイ e317-zmX4) 2018/09/09(日) 21:10:09 ID:RPZSyPsM0(4/4)調 AAS
今気が付いた
V5のグリッド表示が2種類に増えてる。
通常のと細かい線が付いてるのと、
2種類確認。
155(3): (スッップ Sdda-hGVO) 2018/09/09(日) 21:16:21 ID:hJfG2P9od(1)調 AAS
>>120
ググれば幸せになれると思うよ
DLできるから頑張って
>>147
そもそも論点違うじゃん
遊べるかどうかの質問ならスペックの助言は適切だけどさ
OSが7でi7-2600なんだから、もしかしたらノートかも
みんなが今のハイスペックとは限らないじゃん
156: (ワッチョイ ef24-diig) 2018/09/09(日) 21:28:51 ID:FLS9apwk0(4/4)調 AAS
>>155
ノートだと型番末尾にM付くのが普通だからデスクトップ前提のレスしただけ
157: (ワッチョイ e367-8LvS) 2018/09/09(日) 21:59:04 ID:1nC/W+EN0(5/5)調 AAS
個別ダイヤ設定で、続行だか継続だか忘れたけど、
OKに相当するボタンが左上の列車アイコンの下に表示されるようになったのって、
V5からの仕様?クソ使いづらいんだが
158(1): (ワッチョイ aa09-O+me) 2018/09/09(日) 22:37:54 ID:Y/eYvLx70(1)調 AAS
>>152
うちはi5-6500 メモリ8GB GTX960で快適とはいえないなあ。
影の表示をOFFにしたら60FPSでるけど、ONにすると20前後。
グラボをGTX1060にしたら快適になるのかな。
次世代のが出る噂もあるから、買い換えるにも微妙なタイミングだけど。
159: (ワッチョイ aab9-lgY+) 2018/09/09(日) 22:38:06 ID:UO+KRV5Q0(1)調 AAS
攻略本が欲しくてワザワザ箱版を買ったのに写真の字が小さすぎて読めないよ〜( ;∀;)
これならダウンロード版を買って別に攻略本を買えばよかったです
160: (ワッチョイ f737-xiAS) 2018/09/09(日) 22:53:50 ID:gqLxpxqr0(4/5)調 AAS
C11を機回しする場合、ターンテーブルを使う派ですか?
俺は使わない派です。
161: (ワッチョイ aeb5-cgWI) 2018/09/09(日) 23:11:13 ID:7Iwy/9SQ0(2/2)調 AAS
v4のときも、東海のときもそうだったけど、結局買っただけで満足して、
ろくに遊ばなさそう…
162: (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/09(日) 23:17:37 ID:G+RMQFAn0(3/3)調 AAS
転車台実装されたし蒸気onlyマップ作ろうかな
北海道の炭鉱街辺りをイメージして…
建物もう少し種類あればなぁ
あと欲を言えば客車も
163: (ワッチョイ ea35-DeDD) 2018/09/09(日) 23:24:23 ID:PBRS/FiK0(2/3)調 AAS
v4+東海は3台入れてるけどv5はまだ買ってないので…
Win10-HP/i7-7700/16GB/GTX1060でv4は快適
Win7-HP/i7-2600/16GB/GTX750Tiでv4は快適
Win7-HP/Core2-Quad/4GB/GT610でV4は少し重い感じ
164: (ワッチョイ ba9b-X0d4) 2018/09/09(日) 23:25:30 ID:zbGxSXEP0(1)調 AAS
>>143
「A列車で行こう8」や「みんなのA列車で行こうPC」はSteamで日本語販が配信中だけど
「A列車で行こう9」は日本語対応していないということは、何か問題でもあったのかも?
165: (ワッチョイ aab9-7GfT) 2018/09/09(日) 23:28:09 ID:5EN96k0A0(2/2)調 AAS
おま国のバリエーションのひとつだよ
166: (ワッチョイ f737-7GfT) 2018/09/09(日) 23:31:48 ID:gqLxpxqr0(5/5)調 AAS
神戸改造中
(途中までです。途中で投げ出すかもしれないので、現時点のものをアップします)
外部リンク:fast-uploader.com
167: (ワッチョイ ea35-DeDD) 2018/09/09(日) 23:47:43 ID:PBRS/FiK0(3/3)調 AAS
Steamのターゲットは日本人じゃなく全世界の人をターゲットにしてるから英語版が多い
168(1): (アウアウカー Sa33-rpFT) 2018/09/09(日) 23:55:33 ID:WVXpZDBNa(2/2)調 AAS
最初にA9やってた頃は、ペノムII2500MHzにHD7770位でやってた。
いまは、霊山1600XにRX480だけどやっぱりすぐfps30弱まで落ちるし、
所詮Dx9世代のゲームだなって思ってた。
ただ、ワイプ画面出した時に、かなりきついシーンでもfps25くらいで踏みとどまるのは、
やっぱり上級モデルの恩恵なのかな?とは思ったり
機械の性能が上がっても、高fpsで突き抜ける感じはないのはAMDだからかも
169: (ワッチョイ 6e63-RsV4) 2018/09/10(月) 00:30:16 ID:mbn8Pggz0(1)調 AAS
駅伸びないのはもういいや、内部処理面倒くさいだろうし
せめてグリッド挟まず置けるように改良してくださいそれで結構です
現状ホーム端が控えてるのと柵があるのは脳内補完可能だが、さすがにグリッド開くのはどうしようもない
丁度いいアクセサリでもあれば別だが
それくらいならパッチでできるでしょ
連結で編成数2倍、長さで駅数2倍、となるとまーたやりくり難しくなるな
170(1): (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 00:30:25 ID:+QZKcz5C0(1/6)調 AAS
今からでも客車だけ貨車だけの編成作れるようして欲しいわ
そしたら機関車も機関庫も活用できるのに勿体無い
制約取っ払うだけなんだから簡単だろ
今更客車だけで自走したらおかしいとか言わんからさ
171: (ワッチョイ db63-C3oz) 2018/09/10(月) 00:33:27 ID:UJyUuozE0(1)調 AAS
しゅん〜
1箇所ダイヤ設定ミスったので全て設定やり直しだw
172: (ワッチョイ f737-xiAS) 2018/09/10(月) 00:50:45 ID:w94enUyU0(1/2)調 AAS
レールを運搬する貨車も連結するという条件なら
混合列車は再現可能っす
173: (ワッチョイ 53d1-pRHT) 2018/09/10(月) 00:51:37 ID:ZXVI3Zln0(1)調 AAS
>>168
タスクマネージャーではCPUとGPUのどちらがボトルネックになってますか?
174(1): (アウアウウー Sa77-FzsI) 2018/09/10(月) 01:38:07 ID:oyLRtLqJa(1)調 AAS
>>170
解除と連結を連続して出来るようにしないと
客車だけの作れるようになっても活用出来ないだろ
175: (スッップ Sdda-hGVO) 2018/09/10(月) 01:39:40 ID:0cjI/BV6d(1)調 AAS
FPSを測るなら同一条件の方がより具体的になると思うので
一つ提案
例えば、ゲームモードのあるマップを開始し、
デフォルトで設定されている◯◯番の列車がA駅からB駅まで走行する期間のFPSを測る、とか
案としては、
CPU
某ガイドブックで重いと言われてる列車と車の運行数が多い「ひしめきあう街」とか
GPUは
「ウォーターフロント」もビルが乱立している都市部と建物が少ない離れ小島は、
メリハリがあってGPUの性能がわかると思います
どうでしょう?
マップはどれでもいいのですが、
このスレでは、ベンチマークはこのマップでね、と決めちゃうと
いずれ発売されるCPUやGPUの性能を比較する上でも、より有益な情報が集まると思います
176(2): (ワッチョイ e375-7GfT) 2018/09/10(月) 02:56:03 ID:mASNTDCB0(1/3)調 AAS
では試しにゲームモードで一番重そうな梅田マップで
設定は高、使用解像度はWQHD(2560x1440)、i7-7820X(8コア16スレッドデフォルト4.0〜4.5GHz動作)、メモリ64GB、GTX1060 6GB
何もないところをアップで見ればもちろん60fps、遠景や車窓モードで眺めれば25〜35fpsといったところ。
ただ、CPU使用率はA9単体で10%超えないし(ブーストかからないからずっと4GHz)、GPUも最大で40%程度のロード(VRAMは6GB使い切ってる)。
マルチスレッドに関しては使用率の低すぎてよくわからん。一応特定のスレッドが飛び出すような動きはしてない。
早送りは200倍前後で動作して8fpsになる。ただ、CPU使用率は僅かに下がり、GPU使用率は元の半分以下になる。
ディスプレイを4K(3840x2160)に変えても、GPU使用率がWQHDの1.4倍くらいになるだけで結果はほぼ同じ。
177: (ワッチョイ e375-7GfT) 2018/09/10(月) 03:06:26 ID:mASNTDCB0(2/3)調 AAS
同様にひしめき合う街で試すと、遠景は13〜18fpsで落ち着いて、車窓モードは変わらず30fps前後。
建物が少ないせいかGPU使用率は梅田の以下の20%前後。CPU使用率は変わらず10%を超えない程度。
早送りは60倍/8fpsが関の山だけど、CPUやGPUの使用率が上がったりしないのも同じ。
梅田とひしめき合う街との比較で、建物の数より列車とバスの数の方がフレームレートに影響を及ぼしてるし、内部処理がボトルネックになってるだけっぽい。
178(1): (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 03:31:20 ID:mTXBcvpE0(1/8)調 AAS
>>158
1070以下なら今と大して変わらないよ
下手したら価格が上がるかもしれない
今なら値段下がってきたし悪くない
179: (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 03:32:39 ID:mTXBcvpE0(2/8)調 AAS
プログラムの作りが性能活かせてないだけかな
180: 120 (オッペケ Srab-+E37) 2018/09/10(月) 06:07:40 ID:kf8c4ph0r(1)調 AAS
>>155
おぉっ。
ぐぐったら幸せになれたー!
じゃ、早速プレイしてくる。
181: (ブーイモ MMaf-5U+4) 2018/09/10(月) 07:17:57 ID:OWVwHL5SM(1)調 AAS
ログ流れてるから何だろと思ったらv5発売されたからか。
相変わらず隣の駅で全員降車するの??
182: (ワッチョイ f737-xiAS) 2018/09/10(月) 07:23:32 ID:w94enUyU0(2/2)調 AAS
隣駅全員降車は目をつぶります
183(1): (アウアウカー Sa33-rpFT) 2018/09/10(月) 07:51:58 ID:muv94oREa(1)調 AAS
>>178
900と1000は性能はあまり違わないけど、消費電力が全然違う
なので、1スロ縛りとかロープロ縛りなGPU選びの場合、かなり結果が変わってくる
184: (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 11:55:40 ID:mTXBcvpE0(3/8)調 AAS
>>183
すまんこれから出るかもしれない2000と比べた場合な
多分ローエンドは改悪されそうでな
185: (アウアウカー Sa33-pRHT) 2018/09/10(月) 12:22:05 ID:Dgbzv9MMa(1)調 AAS
>>176
PCスペックあってもカクカクになっちゃうのはビューワと同じなんですね。
186: (ワッチョイ b363-C3oz) 2018/09/10(月) 12:44:14 ID:etROjz3i0(1)調 AAS
やっとダイヤ設定完了
連結と転車台おもしいな
187: (オイコラミネオ MMe6-tBKV) 2018/09/10(月) 13:38:21 ID:KsjfkD2dM(1/2)調 AAS
給炭設備なども用意されたし、A9の中では比較的リアルな加減速挙動も含めて、SLが一気に主役に躍り出たね
とりまあとC56が欲しいな
そして旧客と雑多な貨車群も是非お願いします
188(1): (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 13:41:39 ID:mTXBcvpE0(4/8)調 AAS
PS4は買わなくて正解だった
189(1): (ワッチョイ 6e67-ydPo) 2018/09/10(月) 13:47:54 ID:pqbrkCqa0(1)調 AAS
>>188
それは私も思う。
一時はExpのためだけにPS4買おうかとも思っていたので…
(そもそもPS2もA6がやりたいために買った経緯がある)
でも、こうして最終的にはPC版に入ってくるなら、無理しなくて良かった。
190: (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 13:50:38 ID:mTXBcvpE0(5/8)調 AAS
>>189
出るんじゃないかと思ってたからね
191(4): (ワッチョイ ae5d-7GfT) 2018/09/10(月) 14:36:40 ID:LtdMeIfR0(1)調 AAS
初めて購入予定ですが
初心者でも楽しめますか?
シムシティなどの箱庭系のゲームは好きです
192(2): (ワッチョイ 8756-b7ZR) 2018/09/10(月) 14:42:04 ID:PxUTH5yS0(1/4)調 AAS
>>125-131
俺はもう次世代A列車で行こうの開発にすでに取り掛かってる意味だと解釈してる。
A9の開発に3年かかってるから遅くとも3年以内にリリースじゃないかな。
もちろん10のな。ただどういうコンセプトで出してくるかが問題だ。
Cities: skylinesの良いところ(道路・人・シミュレーション)、A9V5の良いところ(鉄道車両・ダイヤ・日本風景)
両方が合わさったA列車で行こう10なら大歓迎。最近出たTransport Feverも参考になるだろう。
とりあえずオンライン、課金、プラレール、クォータービュー、デフォルメは辞めていただきたい。
オンラインなんてゲーム中にプレーヤー同士が喧嘩する絵図しか見えないからねえ。
スタンドアロンならまた誰かが実在都市の再現マップをうpしてくれる神が出てくれるだろう。
193(1): (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 14:44:09 ID:+QZKcz5C0(2/6)調 AAS
>>191
経営シミュって感じじゃないけど、それなりに楽しめるんじゃないかな
194(2): (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 14:50:03 ID:mTXBcvpE0(6/8)調 AAS
>>192
リアル系は洋物には勝てないから
プラレール化しそうで怖い
195: (ワッチョイ bb87-WrRQ) 2018/09/10(月) 14:57:36 ID:llqzwCSZ0(1/2)調 AAS
なんで洋物に勝てないからプラレール化するんだよ
意味分からん理屈
196(1): (ワッチョイ 8756-b7ZR) 2018/09/10(月) 15:01:52 ID:PxUTH5yS0(2/4)調 AAS
>>191
鉄道のダイヤ設定が苦にならなければ無問題。ちなみにシムシティなら俺もやってたよ。
あとはPCマシンの性能の問題。デスクトップパソコンを推奨。
OSはWindows 7 SP1 64ビット版より上のバージョンを推奨。32ビット版は動かないかも。
CPUはIntel Core i5 以上なら多分大丈夫。メモリは2GBと書いてるが4GB以上あったほうがいい
GPUは2008年製以降推奨、VRAMは512MB以上、電源は550W以上あったほうがいい。
このゲームはある程度のパソコン性能を要求するよ。
あとA列車で行こう9が初めてならコンプリートパック。
過去にA列車で行こう9のゲームソフトが残っているならアディショナルパック。
A9V4までもっているなら無印パック。
たぶん君は全くやってないだろうからコンプリートパック買うようにね。
全くやってない人が10,000円前後のとか5,800円前後のパック買ってインストしてもゲームプレイできないので注意。
197(1): (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 15:12:30 ID:mTXBcvpE0(7/8)調 AAS
>>191
シムシティより経営感は薄いよ
ジオラマ制作寄り
198(1): (ワッチョイ 8756-b7ZR) 2018/09/10(月) 15:20:20 ID:PxUTH5yS0(3/4)調 AAS
>>194
最近みんなのA列車で行こうですでに出ているのに、満を持してA10がその後継の可能性は低いと思う。
少なくともスレ住人が期待しているのはA9V5の後継ソフトだろうね。
A9無印発売時に社長が次は人を入れたいってインタビュー記事で言ってたし、
A9でできなかった課題(道路の種類が少ない、乗客が全員次の駅で降りる、高架地下の引き上げ線に電車を待機できない等)も
多かったことは中の人も把握してるはず。
俺が一番怖いのはデフォルメだな(苦笑)。
あの「デフォルメなんですよ」の発言が10年近くたった今でも俺の頭にこびりついて離れない。
199: (オイコラミネオ MMe6-tBKV) 2018/09/10(月) 15:26:27 ID:KsjfkD2dM(2/2)調 AAS
>>191
鉄ヲタじゃないなら正直お勧めしないなー
このゲームの良いところの多くを理解出来ず、不満や他のゲームに負けてる悪い所ばかり目に付くと思うのでね
でも仲間増えて欲しい!
理想の街を複雑なダイヤ構成で走り抜ける列車群を見てると幸せだよ
200(1): (ワッチョイ 3a27-A4vT) 2018/09/10(月) 15:28:46 ID:zUwd+0Tp0(1/2)調 AAS
シムシティ、シティーズとVRM、TSを両方中途半端に合わせたやつがA列車だろ
街作りたいなら前者で、電車走らせたいなら後者だよ
鉄オタとしては後者に人が増えて欲しい
201(1): (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 15:31:03 ID:+QZKcz5C0(3/6)調 AAS
今まで以上に間は開くだろうし
リサと一緒に、みたいな斜め上のを挟んでくるかもしれん
202: (ワッチョイ 8756-b7ZR) 2018/09/10(月) 15:37:58 ID:PxUTH5yS0(4/4)調 AAS
増解結と機回し、ターンテーブルが入って鉄道要素は最強になったと思う。
それに加えて街作り要素を強化すればCS層取り込めるからね。
>>201
リサみたいなの挟む余裕ないと思うけど何か挟んできそうだな。
203: (ワッチョイ bb87-WrRQ) 2018/09/10(月) 15:40:20 ID:llqzwCSZ0(2/2)調 AAS
ほとんど電車走らせたいだけだけど
だからと言ってVRMやりたいとは全く思わんな
そもそもどんなことができるのかいまいちよく知らんし
204: (マクド FF73-HN88) 2018/09/10(月) 16:38:05 ID:+S36Aoa6F(1)調 AAS
A10開発で資金が足りないとかあるならADも言ってほしいなぁ。東海パックみたいに私鉄パックと既存車のリモデリングパックとか出してくれたら買うんだからさ
205: (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 16:46:47 ID:+QZKcz5C0(4/6)調 AAS
資金よりも人手が足らんのかもね
206(1): (ワッチョイ 3ad0-X0d4) 2018/09/10(月) 17:17:46 ID:HJUhXoui0(1)調 AAS
10兆円エピローグみた
永濱達郎社長が直々にオープニング動画を作成なさっていたことが判明
あれこれ辛口の煽りを投稿してすみませんでした、謝罪します>永濱氏
それと、てっきりリードプログラマは高橋氏でExp版が清道氏だと思い込んでたけど
v2〜v5までずっと郭文弥氏だったんですね 超超お疲れさまでした>郭氏
v5発売お祝い申し上げます
グラはやっぱりベトナム研究所でしたか…
ところで
昔の奥竜夫氏が作った、住/工/商/農/観 各地区の「乗客流動アルゴリズム」の
ソースコードをなんとか解読して、A9シリーズに反映させることはできないかなぁ
(他の人が担当した古いシステムを解読・理解するのは、まるきり新しく作るのより
数倍大変というのは重々わかっているのですが…)
207(1): (ワキゲー MMe6-Kojm) 2018/09/10(月) 17:30:22 ID:h/AoRUcvM(1)調 AAS
>>200
俺は街も作りたいし自由に電車走らせたいからシティーズは鉄道要素薄すぎだし、A列車は街作りが薄すぎてどっちもあと一歩って感じでもどかしい
208: (ワッチョイ caa2-bjL7) 2018/09/10(月) 17:42:31 ID:mTXBcvpE0(8/8)調 AAS
無理に新作出すより今のまま細かく改良していったほうがいいのかもな
>>207
全部合わせたら重すぎてやばくなりそう
209: (ブーイモ MMda-I66+) 2018/09/10(月) 17:54:25 ID:siXyUB1pM(1)調 AAS
>>192
シムシティみたいにソシャゲ堕ちしたりしてw
210(2): (ワッチョイ e3ec-O+me) 2018/09/10(月) 18:17:51 ID:TS6ES7xc0(1/3)調 AAS
流れをぶったげてすまん。
北海道の街を作りたくなったんだが、気をつけるべきことって何だろう?
私なりに考えて
1、瓦がある日本家屋や農家は建設しない
2、高層建築物は出来るだけ立てない
3、街区は碁盤の目
4、駅よりも幹線道路にデカい商業施設がある
道南の経験しかないので分からない。わりと意図的に人工的な街作りで良いのだろうか。
あと、木々がまばらにある広大な平野に花畑とサイロがある場面を創りたいんだけど、
皆さんは牧場をどう再現する?
草地は緑色の社用地で誤魔化す感じで、牛舎は適当になんちゃって車庫で演出する感じで
良いんだろうか。
211: (ワッチョイ 3a27-A4vT) 2018/09/10(月) 18:44:09 ID:zUwd+0Tp0(2/2)調 AAS
電車走らせたいならTrainzだな
動画リンク[YouTube]
212: (ワッチョイ 3a7f-X0d4) 2018/09/10(月) 18:58:29 ID:bZJ/Stmd0(1/2)調 AAS
TrainZもVRMも基本的に電車を走らせるというより「運転する」ゲームだから
複数の列車が衝突しないように線路配置と進行手順を考えるのがひたすら面倒
A列車みたいな自動ATS機能がないから、クラッシュして停止するか勝手に連結してしまう
鉄道マニアにもいろんな種族があって、ダイヤ派・列車運行指令派の人には
正直 TrainZもVRM5もおすすめできない
213(1): (ワッチョイ e317-zmX4) 2018/09/10(月) 19:03:58 ID:HGtbhU3X0(1/3)調 AAS
>>210
自分が北海道行った時の景色を思い出すと、
広大な畑が防風林で仕切られてる光景が印象的。
道路は地平線迄まっすぐ。
景色をネットで調べれば沢山あるのでは!?
214(1): (ワッチョイ 3a7f-X0d4) 2018/09/10(月) 19:24:23 ID:bZJ/Stmd0(2/2)調 AAS
>>150 自分も確認した
[v5バグ報告]
症状: 一回でも作動させた洗浄機の下の線路部分だけを撤去して、時間を進めると必ず落ちる
簡単な再現法:
マプコンで平地を新規に作成、線路を敷設、何か車両を購入・配置
その延長上に洗浄装置を設置、発電所を建設(動作用の電力として)
列車を進めて洗浄装置を通過させ、水煙・効果音を出す
時間を止めて、洗浄機の直下とその付近の線路のみ撤去
時間進行を再開すると、そのまま画面停止して、強制終了
なお、一度も動作してない場合や、線路よりも先に洗浄機を撤去した場合は問題なし
215(1): (ワッチョイ e317-zmX4) 2018/09/10(月) 19:27:16 ID:HGtbhU3X0(2/3)調 AAS
連続ですまん。
給水塔、鉄道林、ドラム缶、
ペンション1〜5、キャンプ場、
レジャー牧場、乗馬クラブ、倉庫街、
材木置場、陶芸工場、時計台、
風車、木造校舎、サイロ、、
ぱっと見使えそうなのを並べてみた。
216(1): (ワッチョイ 8b56-b7ZR) 2018/09/10(月) 19:37:56 ID:wqJqP+B00(1/2)調 AAS
>>210
やる気をなくすようでスマンのだが札幌と函館のMAPはすでにあるようだ
それを知っておいてくださいな
今のところ旭川、室蘭、釧路とかは確認できなかった
作る都市を決めたときにすでにその再現都市MAPあるかどうか確認したほうがいいよ
217(1): (ワッチョイ e3ec-O+me) 2018/09/10(月) 20:04:22 ID:TS6ES7xc0(2/3)調 AAS
>>213
>>215
>>216
コメントありがとう。参考にするよ。
函館は製品版にあるようだけど、札幌はどこ?
218(1): (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 20:08:33 ID:+QZKcz5C0(5/6)調 AAS
北海道だと空知の辺り再現したいなー
炭鉱全盛期は路線いっぱいあったから作り甲斐ありそうだし
219(1): (ワッチョイ 8b56-b7ZR) 2018/09/10(月) 20:09:19 ID:wqJqP+B00(2/2)調 AAS
>>217
ここではリンク出せないが、某氏のはダイヤ作成段階らしくて完成が近いかな
「A列車で行こう9 札幌MAP」でググるといいよ
220: (ワッチョイ e3ec-O+me) 2018/09/10(月) 20:28:41 ID:TS6ES7xc0(3/3)調 AAS
>>218
機回しが実装されたので、確かにものすごく私も「炭鉱」路線を作ってみたいですね。
個人的には大都市圏〜郊外〜北海道の田舎〜炭鉱もしくは漁港を全部煮詰めたものを創りたいのです
>>219
おお、ありがとうございます。楽しみに待っています
221: (ワッチョイ 4f90-HxS0) 2018/09/10(月) 20:37:39 ID:tYDQaWOR0(1)調 AAS
ADの怖い所はA9の実績全て無効にしてプラレール化するという最悪のシナリオを平気でする可能性があるということ
だから>>194みたいなことが現実に起こる可能性は否定できない
222: (ワッチョイ e317-zmX4) 2018/09/10(月) 20:44:51 ID:HGtbhU3X0(3/3)調 AAS
これ仕様なんだろうけど、
ミニ鉄橋って陸地に設置した場合、
+20m上げないと下に線路通せないのな。
見た感じトラス橋と同じに使えると思ったorz
223: (ササクッテロ Spab-2t+5) 2018/09/10(月) 20:56:49 ID:5644y4F0p(1)調 AAS
>>198
基本的にプレイヤーナメてるからなここの社長
デフォルメ発言は伝説だわ
224: (ワッチョイ ae56-b7ZR) 2018/09/10(月) 21:33:27 ID:5RKOQNg60(1)調 AAS
A9V5をインスコしたけど一番の不満点は追加された屋根つきの高架駅だな
・高さが1種類しか選べない
・駅の真下に道路を通せない
設置できる条件が限られてて使い勝手が悪いな
これ、アートディンクに投書したほうがいいか?
225: (ワッチョイ e375-7GfT) 2018/09/10(月) 21:57:33 ID:mASNTDCB0(3/3)調 AAS
無かったことにしろ()
226(1): (オイコラミネオ MMa7-tBKV) 2018/09/10(月) 22:05:47 ID:op40Dhl6M(1)調 AAS
高速線路のように既存線路に繋いでも高度変更できないんだっけ?
そんなバグ気付かないだなんて?
あとやはりせっかく門司港駅みたいなの増えたので機回し線も装備して欲しいよね
行止り式駅の機回し引き上げは男のロマンですからw
227: (ワッチョイ 7a7f-7GfT) 2018/09/10(月) 22:19:19 ID:+QZKcz5C0(6/6)調 AAS
行き止まり駅は後ろにDE10がくっついて引っ張ってくイメージだな
DE10くれ
228: (ワッチョイ 3afb-tBKV) 2018/09/10(月) 22:51:33 ID:brREsmTp0(1/2)調 AAS
本務機が切り離せたらねー
入れ替え機で引き上げて折り返して留置線に留置も男のロマンなんだけどなぁ
229: (ワッチョイ 3afb-tBKV) 2018/09/10(月) 22:53:18 ID:brREsmTp0(2/2)調 AAS
入れ替え機はC11があるじゃないか
でもDE10もめっちゃ欲しい
230: (ワッチョイ 6ef7-7GfT) 2018/09/10(月) 23:20:31 ID:R6pHSI8q0(1)調 AAS
>>226
高度変更が効かない駅は他にも実装されてるから、バグじゃなくて仕様だろ
231: (ワッチョイ a38e-olTC) 2018/09/10(月) 23:39:45 ID:q8MSgNAl0(1)調 AAS
>>150 >>214
同じバグ発生したんですが
ARTDINKに報告したほうがいいのですかね?
どこか不具合報告送れるページあるのか探してるけどないっぽい?
232: (ワンミングク MMaa-wGpq) 2018/09/10(月) 23:43:46 ID:dmNJNoj+M(1)調 AAS
セキ、旧客、10系、20系、C62が欲しい感じ。
出ないだろうなあ。
233: (スププ Sdda-6WJH) 2018/09/11(火) 00:01:22 ID:xL21kqkJd(1)調 AAS
>>149
認証はうまく行かずすぐ5回なんて失敗してサポート電話になるから、携帯QRコード認証がおすすめ
サポートから前にOS変えて一から入れ直した時に勧められた
確かに問題なく一発
234: (ワッチョイ 9a01-5ixi) 2018/09/11(火) 00:07:28 ID:Uyd++MpL0(1/6)調 AAS
>>206
デフォルメをゴリ押ししてたの誰だったっけ?
未だに後遺症引きずってること忘れないほうがいいぞ
資材置場の豆腐が貨物列車よりデカいとか、2:1モードより低い位置で車両を眺められないとか
40m以上の橋でないと船が通らないとか
235(1): (ワッチョイ ae56-b7ZR) 2018/09/11(火) 00:13:13 ID:LiNQPM9k0(1)調 AAS
屋根つきの高架駅が高さ調整できない件について
立体交差駅は地上と2階部分の駅、2階と3階部分の駅の2種類があるからわかるんだが、
高架駅が屋根なしのほうは高さ調節できて、屋根ありのほうは高さ調節できないのは変だよ
公式が最後のバージョンアップだと言ってるし、しばらくA9V5で遊ぶわけだしな
より使い勝手がよい駅にしてもらおうと思ったら2階だけでなく3階、4階の高さが調節できるのなら
数週間後に修正パッチが入る時に改善してもらったほうがよいと思うが、この件他の人はどう思う?
236: (ワッチョイ aea4-Bpuj) 2018/09/11(火) 00:44:27 ID:zemB33ID0(1/2)調 AAS
>>235
少なくとも10、20、30mの3段は欲しいな
てか、今のプロジェクトの新幹線駅とリニア駅を使えるようにしてくれるだけでいいのに、と思う
237(1): (ワッチョイ e375-7GfT) 2018/09/11(火) 00:45:00 ID:AsTCUIoR0(1/2)調 AAS
マニュアルより
>連結をするには、連結待ちの列車がホームに停車できる必要があります(例:先頭車両が4両+後続車両6両の連結をしたい場合は、4両以上のホーム長を持つ駅が必要)。
>また、連結中の列車が停車できるのは、長い方の車両が停車できる駅になります(4両+6両の場合は、6両以上のホーム長を持つ駅が必要)。
>そのため、連結解除をするにも6両以上のホーム長を持つ駅が必要になります。
直線区間じゃなくても、電停か短い操車場で信号場が作れるかと思ったけど、制約があったか
238: (ワッチョイ 9a01-5ixi) 2018/09/11(火) 00:55:42 ID:Uyd++MpL0(2/6)調 AAS
>>237
連結中はどちらの編成長が長いかチェックして停車の可否を判断できるのに、
何で同じことが列車の速度でできないんだか
239(1): (ワッチョイ bb87-72CC) 2018/09/11(火) 01:11:06 ID:h6bx4rUP0(1)調 AAS
屋根付き高架駅の高さ変えれないの意味わからん
240(1): (ワッチョイ bb87-WrRQ) 2018/09/11(火) 01:58:15 ID:8x+z5AVo0(1)調 AAS
高さとか正直どうでもいいから対向式ホーム作らせて
241: (ワッチョイ 6e67-ydPo) 2018/09/11(火) 04:39:13 ID:2wEHGTjj0(1)調 AAS
対向式ホームも良し悪し
242: (ワッチョイ 9acf-1Eey) 2018/09/11(火) 06:41:01 ID:mkM4G/nL0(1)調 AAS
連結、分割はせめてポイントみたいに時間指定にしてもらえないものか…
これだけでかなり自由度上がるんだけどなー
243: (ワッチョイ 6ef7-7GfT) 2018/09/11(火) 07:09:17 ID:T3OabKYk0(1/2)調 AAS
走行中に増解結させる気なのか?
244(1): (ラクッペ MM3b-xiAS) 2018/09/11(火) 08:37:10 ID:Wa7iE7/iM(1/3)調 AAS
ポートライナーの三ノ宮駅は屋根付&JRの高架より高い位置に設置したいが、
高さがJRと同じレベルしか設置出来ないよー
245(1): (ワッチョイ 3afb-tBKV) 2018/09/11(火) 08:43:38 ID:G0cRWLms0(1)調 AAS
必殺技「盛り土の上に設置して周りはビルで隠す」を使うしかないのね
昔そうやって強引にHEP5を再現したことが私にもありました
246(1): (ラクッペ MM3b-xiAS) 2018/09/11(火) 08:59:16 ID:Wa7iE7/iM(2/3)調 AAS
EC6を機回しさせるとバックになるが、
それでも前進と同じ速度になるのはワロタ
247: (アウアウカー Sa33-i8Pb) 2018/09/11(火) 09:09:12 ID:pzvAPvpla(1)調 AAS
貨車に先頭車フラグを立てられたら(キハ40的な)ワンチャンいけそうだが…
248(3): (ワッチョイ ae56-b7ZR) 2018/09/11(火) 09:17:34 ID:IBGwIX8R0(1/2)調 AAS
>>239
そのままの意味でしょ。高架駅を高々架駅以上にしたいと思って
Ctrlキー押しながらマウスのホイールを転がしても高さを変更できない
京都駅周辺を再現してるんだが、在来線は地上駅、近鉄は高架駅、新幹線は高々架駅と高さが違う
だけど屋根付高架駅が追加されて玄関部分が立派な新幹線駅に使おうと思ったら
高さが変更できないことに気づいた
このままでは近鉄京都線と東海道新幹線が同じ高さのため立体交差できない
名古屋駅も在来線は高架駅、新幹線は高々架駅でより立派な屋根がついてる
屋根なしの高架駅は新幹線駅にしては貧弱に見えてなあ
他にも高架駅のJR京橋の上に屋根つきの京阪京橋駅が交差してる
というケースがあるため、屋根付高架駅を高々架駅にも選択できる意見を出したほうがいいと考えるわけ
その機会があるのは修正パッチが出る前の今だけ
バグ報告と一緒に修正したら今後しばらく使いやすくなって遊べるだろう
>>240
高さ同意してくれるなら、屋根つきの対向式高架ホーム追加のアートディンクに要望出すよ
>>244
三宮、おまえもかw
249(1): (オイコラミネオ MMe6-tBKV) 2018/09/11(火) 09:27:56 ID:Oz1OsmtNM(1)調 AAS
>>246
ってか機回し中って車端に旗持ったおっちゃんが捕まってて粛々と進むものよね?
入れ替えだから制限は25かな?
250: (ワッチョイ ae56-b7ZR) 2018/09/11(火) 09:39:19 ID:IBGwIX8R0(2/2)調 AAS
>>245
あまり使いたくない技だけど、駅そばにバスの兼ね合いがあるから地形が変形するのは困る
修正パッチ前に要望出せるにこしたことはない
V4発売後の修正パッチ時に橋上駅(島式)が追加された前例があったし
251: (ワッチョイ 3a27-A4vT) 2018/09/11(火) 09:59:00 ID:+s8iW3BB0(1)調 AAS
普通に新幹線プロジェクトやったら?
252: 239 (オッペケ Srab-72CC) 2018/09/11(火) 10:00:30 ID:5Ha8YJ7Ir(1)調 AAS
>>248
そういう意味じゃなくて、何で高さ選べないのって事。
要望出しとくわ。
253(1): (ワッチョイ bb87-jyrl) 2018/09/11(火) 11:08:24 ID:lM2pJfpo0(1)調 AAS
上でも言われてたけど、自分はいつもダイヤ設定する時トレインタブ開いて時間進めながら設定してるから、それが出来なくなって死活問題になってる
254(1): (ワッチョイ ef47-rpFT) 2018/09/11(火) 11:49:27 ID:u47gtHkO0(1/3)調 AAS
>>248
屋根付き高架駅は全長に渡って下が詰まっているので
京橋駅はどうやっても再現出来ないと思われ
255(1): (ワッチョイ ef47-rpFT) 2018/09/11(火) 11:51:45 ID:u47gtHkO0(2/3)調 AAS
>>253
トレインタブと駅やポイントダイヤタブが排他表示になったのは100歩
いや10,000歩譲って仕方無しとしよう
ならばせめて、せめて、ダイヤタブはトレインタブを打ち消して出てきて欲しい
ダイヤ設定が面倒くてかなわん
256: (アウアウカー Sa33-4kZw) 2018/09/11(火) 12:14:02 ID:fhsGVzNra(1)調 AAS
窓7時代に初代を買ってパソコン新しくしてまたやりたくなったからファイナル買おうと思ったけど、昔のソフトは10でインストールは出来ないの?
257: (ラクッペ MM3b-xiAS) 2018/09/11(火) 12:32:33 ID:Wa7iE7/iM(3/3)調 AAS
>>249
機回し後、後ろ向き機関車を先頭に
本線を爆走する列車も良いっす
258: (スププ Sdda-TSpk) 2018/09/11(火) 12:40:01 ID:4ogNumA3d(1)調 AAS
>>254
ホームの下は通ってないから大丈夫でしょ
259: (スッップ Sdda-91kM) 2018/09/11(火) 12:42:38 ID:Avo3M3ryd(1)調 AAS
誰か教えて。
分割したとき、後ろ側の列車の個別ダイヤ設定はどうやるの?
260: (スップ Sd7a-bKDI) 2018/09/11(火) 12:43:13 ID:x+pqMWred(1)調 AAS
v4まで出来てたのにUI関係の制約はホントに意味分からんよな
32bit切ってるんだからむしろ以前より融通利かなきゃダメだろ
自分もダイヤ設定するときに車両一覧が見えてないとやる気せんな
261: (ワッチョイ e3a7-O+me) 2018/09/11(火) 12:53:44 ID:l5SiyCdH0(1/2)調 AAS
>>255
激しく同意。
ストレスを感じる。
262(1): (アウアウカー Sa33-rpFT) 2018/09/11(火) 13:55:18 ID:K+b+J4Sya(1)調 AAS
機回しは個別設定で明示的に時刻設定出来なかったのかな?
あと、推進出発も出来るようにして欲しい
尾久がやりにくくてたまらん
始発駅とブルートレインとかお似合いやのに、激しく使えないやないか
263: (ワッチョイ dbd1-zmX4) 2018/09/11(火) 14:05:05 ID:LCIFsvz90(1)調 AAS
まだ、V5でダイヤいじってないから分からないが
V4で出来た事が出来ないんじゃ退化だな。
それと屋根付高架駅は何の為に追加されたのかワケワカメだな、
形から重ねられるかも!? と思ったけど、高さも調整出来ないなら高架駅の屋根上がビルになった方がマシ。
264(1): (ワッチョイ 9a01-5ixi) 2018/09/11(火) 15:48:54 ID:Uyd++MpL0(3/6)調 AAS
>>262
2chスレ:game
>>932
>>936
・頭端駅から推進状態で出発
・操車場で機回し→進行方向に出発
・その先で折返し
・他の線路経由で頭端駅に推進
やり方は工夫すればいいだけのこと
265: (ワッチョイ 9a01-5ixi) 2018/09/11(火) 15:58:06 ID:Uyd++MpL0(4/6)調 AAS
もちろん機回し・増解結の個別発車設定は欲しいところだけどな
266(1): (ワッチョイ ef47-rpFT) 2018/09/11(火) 16:11:19 ID:u47gtHkO0(3/3)調 AAS
>>264
それがそう簡単にできりゃ苦労しないからなぁ
最低でも30両分くらいのスペースがいるでしょ?
それだったらv4以前のデルタ線やループ折り返しとあまり変わらん
手間もスペースも不自然さもね
267(1): (アウアウウー Sa77-FzsI) 2018/09/11(火) 17:33:09 ID:Hmt5HaTva(1/2)調 AAS
>>266
操車場の近くに車止め作っていいなら、他の線路経由しないで折り返せるよ
268(1): (アウアウウー Sa77-rpFT) 2018/09/11(火) 17:43:56 ID:ZUKI5RDga(1)調 AAS
>>267
それやってるけど、出庫風景が不自然極まり過ぎて萎えてるところ
269: (スププ Sdda-BL2D) 2018/09/11(火) 17:57:21 ID:nEFm0NVTd(1)調 AAS
すいませーん
余り慣れてないので質問なんですが
A列車で行こう10の発表は明日ですか?
270: (ブーイモ MMaf-DybY) 2018/09/11(火) 18:08:09 ID:k4Erbs+1M(1)調 AAS
屋根付き高架駅ってなんか屋根が薄っぺらいね···。
271(1): (ワッチョイ 9a01-5ixi) 2018/09/11(火) 18:09:33 ID:Uyd++MpL0(5/6)調 AAS
>>268
1マス分だけ前に線路伸ばせばいいんじゃね?
多少前に進んでバック…みたいにはなるが
272: (アウアウウー Sa77-rpFT) 2018/09/11(火) 18:40:13 ID:74TYM1XSa(1)調 AAS
>>271
機回しを設定しないといけないので、1マスは無理だよ
結局、どうやっても不自然なんで、洗浄器置いて始業前の洗車風にしてるわ
273: (ワッチョイ e375-7GfT) 2018/09/11(火) 19:13:17 ID:AsTCUIoR0(2/2)調 AAS
圧倒的白さを誇るマンションは変わらんかったな
274(1): (ワッチョイ b759-7GfT) 2018/09/11(火) 19:38:32 ID:cTRQkpSb0(1/2)調 AAS
初期版→V4→V5でUPした者ですが、建物キット2種って入ってるんでしょうか?
まだプレイしてないので分からないので、誰か教えてください。
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