[過去ログ] 【4.0は・・・】大戦略Perfect【(゜д゜;)】 (1002レス)
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7: 2013/05/13(月) 05:53:03.85 ID:Y0dl4iQl(1/2)調 AAS
もう誰もいない予感がする
萌え萌えと、ホモゲーしか作ってないんだろ
192
(1): 2014/01/27(月) 22:50:11.85 ID:/uiW9ltV(1)調 AAS
>>191
攻撃だけ、防御だけ、どちらも使用可の違い。
防御なら攻撃を受けた時だけ弾が減るとか。
270
(1): 2014/06/11(水) 02:44:25.85 ID:NOZiF3UA(1)調 AAS
パーフェクト1.0買ってみたけどCPU相手じゃあんま楽しくない
やっぱ対人だと楽しいの?てか人いるの?
340: 2014/10/18(土) 02:13:41.85 ID:cXLfRaqD(2/2)調 AAS
>>338
Mapに入っているのは、MAP本体、担当国デフォルトユニットの構成
(だから自分の持ってない兵器も使える)、それとルール設定です。
342
(1): 2014/10/28(火) 00:28:48.85 ID:6kIbX7EQ(1)調 AAS
CPUがわ思考アルゴリズムがヘボいのは事実ながらも、
現状でも思考ルーチンを手加減しないと初心者では勝負にならない程度には手強いらしく、
手加減付きのルーチンで出荷されてるのではなかったっけ?

ルール設定も、手加減の度合いを微調整するって側面があるような気が。
364: 2014/12/02(火) 22:55:12.85 ID:DNLHEnwM(1)調 AAS
37inchのTVで1980:1080だと尚苦しいw
最小スケールでは戦域が把握できず
中規模だとここのユニットが小さく見えて
大規模だと、マークだけだし。

そもそも、そういう大解像度と大画面を想定してない頃から変わってないからしょうが無いべ
426: 2015/08/09(日) 21:30:24.85 ID:h+HACYW4(1)調 AAS
馬鹿乙
519
(1): 2016/06/07(火) 00:21:14.85 ID:hDi+Ngjv(1)調 AAS
パーフェクト2.0で同盟設定しても
相手がすぐ裏切るんですけどどうすればいいですか?
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