[過去ログ] ADVANCED大戦略 M24 軽戦車 (978レス)
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656
(3): 2007/05/24(木) 20:48:13 ID:7dFosg64(1)調 AAS
顔エディタ作ってくれた人に質問したいけどいいかな?

・無名将軍のデータっていじれるのだろうか。
 無名じゃ寂しいからなんか名前と顔つけてみたい。

・顔なし将軍に顔を作ってやる事ってできる?
 フェリックス・シュタイナーが何故か顔なしで寂しいんだ…。
657: 2007/05/24(木) 21:53:27 ID:5kgH3V08(2/2)調 AAS
>>656
エディタ作った人じゃないけど
顔ファイルは差し替え可能だろうけど、汎用将軍は全部同じ顔なのは変わらない
それ以上はAD3Data.dllやシナリオファイルの改造が必要で知識が無いと無理
658: 2007/05/24(木) 22:24:14 ID:uExQzIgB(1)調 AAS
>>656
そこはチキンヘッドの奮闘待ちじゃろ
660: 70 2007/05/25(金) 00:24:27 ID:c6mWok3I(1)調 AAS
>>656
えっと、オイラのことですか?
オイラのスキルでは無理です。すみませんorz

(メモ)
・ジェネラル
Number:0
ID:Gonbei
使用PXBファイル:FACE000.PXB

・シュタイナー
Number:0x016c(364)
ID:unknown364
使用PXBファイル:FACE000.PXB
※ソ連キャンペーン「攻撃目標105」で登場

・メモリエディタで"FACE000"の部分を読み込みたいファイル名に変更すると
シュタイナーの顔が変わる。
ただし、FACE000.PXBを使用している他の将軍(ヴェンク、ジェネラル等)の
顔も変わってしまう。

・どこかに各将軍の使用PXBファイルや性格を定義するバッファ領域が
存在する筈だが、それがどこかわからない。

・AD3Data.dllにPXBファイル(将軍の顔画像ファイル)のリストが存在する。
よって、読み込むPXBファイルの数と名前は指定されていると推測できる。
これより、PXBファイルの差し替えは簡単だが、PXBファイルの追加は
非常に難しいのではないか、と推測する。
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