[過去ログ] Steam Part2 (1001レス)
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382(4): 03/09/18 00:53 ID:L+hqgu3u(4/9)調 AAS
>>379
じゃ、非ネット接続PCではHL2は絶対に遊べない、ということ?
パッチアップデートやマルチプレイの恩恵が受けられないが
パッケージを買えば少なくとも基本のシングルプレイは出来る
と思っていたが、ネット接続必須ならMMORPGとかと同じノリだね。
そのへんValveもグレーゾーンにして明確な発言は避けていたように
感じていたが、明言したソースがあったら教えてくれないか?
383: 382 03/09/18 00:54 ID:L+hqgu3u(5/9)調 AAS
しつれい、カキコがダブった。
>シングル専用もあるらしい
なるほど、そういうシステムなのね
385(1): 382 03/09/18 00:57 ID:L+hqgu3u(6/9)調 AAS
↓青龍氏のとこより抜粋
*シングルプレイ専用版
シングルプレイのみがプレイ可能な製品。
後日マルチとModに関しては差額分を支払ってSteamにて追加購入も可能。
価格は未定。
これのことかい?
これなら量販店向けの単なる機能限定廉価版という認識なんじゃないか?
389(1): 382 03/09/18 01:19 ID:L+hqgu3u(7/9)調 AAS
テンプレサイトから
posted: 2003/08/07 PM 03:32
Subject: Half-life 2 and steam without internet connection
Interl @ce:
Hi Mr Newell,
リテール版であろうとSteam購入版であろうと、HL2のバックエンドにSteamがある
と、どこかで読みました。
では、インターネット接続環境が無い場合や、(何らかの理由で)Steamがダウン
している場合は、どのようになるのでしょうか?
あるいは自分のPCではSteamが上手く動かないとか、Steamをインストール
しなかったという場合には?
Gabe:
Steamは、既存のHL1の認証、アップデート、サーバのブラウジングなどの
コンポーネント(機能)と置き換わるものだ。
マルチプレイヤーゲーム、アップデートをするつもりが無いのなら、
インターネット接続がなくても問題無いね。
--------------------------------------------------------
補足:
インターネット接続が無くても大丈夫なのは、マルチプレイヤーとアップデート
であって、認証(authentication)についてもOKとは述べられていない?
微妙な部分ですので、Gabeの返答原文を引用しておきます:
Steam replaces the existing Half-Life 1 authentication, update, server
browsing, ... components. If you don't mind not playing multiplayer or
getting updates, then not having an internet connection is fine.
390(1): 382 03/09/18 01:20 ID:L+hqgu3u(8/9)調 AAS
やはりグレーゾーンのまま、明確な回答は避けてるようだが
同じくテンプレサイトから
posted: 2003/08/04 PM 10:24
Subject: hey gabe some questions!
meninblck:
Steam経由ではなく店頭でリテール版HL2を購入した場合でも、
Steamアカウントのサインアップを行って、オンラインプレイや
Friendsの機能を利用することはできますか?
Steamはリテール版とSteam版の両方のゲームのランチャーとして
動作するのでしょうか?
Gabe:
SteamはHalf-Life 2のバックエンドの位置づけだ。ランチャー、認証、Freinds、
アップデートなどの様々な機能を提供する。機能のひとつとして、Steam上で
物が買えるようになっている。Half-Life 2を店頭で買った場合、その中には
Steamが含まれている。Steamを通して買った場合も、当然ながらSteamは
入っているしね。
Steamアカウントは、デジタル権利(digital rights)をトラッキングするために
使われる。リテール版のHalf-Life 2は、ログインID/パスワードを作るよう
要求してくるよ。このアカウントのトラッキング機能によって、
自分のCD/DVDを持参しなくても、友人の家でHalf-Life2で遊べるというわけさ。
CDは、(Steamの)ローカル・キャッシュを埋めるためのインターネット接続の
替わりとなる手段、と捉えるといい。
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