[過去ログ] DCのギャルゲーを語ろう。11 (932レス)
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650: 03/06/05 22:45 ID:??? AAS
>>649
まあ確かに、非日常の方がインパクトのあるイベントとか書きやすいんだろうな。
逆にいえば、日常の方がシナリオライターの腕前が試されるってことか。
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