[過去ログ] (情報科学)技術的特異点と科学技術等 2 (ナノテク)©2ch.net (319レス)
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133: 2017/09/18(月) 12:11:21 ID:igi1dANw(1/2)調 AAS
>>132
いいかげんネットだけで稼げるように
なってから言えば?
134(1): 2017/09/18(月) 12:58:35 ID:AAMlS105(1)調 AAS
この世界が現実
冷淡な言い方かもしれないけど
早く目を覚まそう
つまらない言い訳はやめよう
理由探しはやめよう
できるわけないと逃げるのはやめよう
すべてはあなた次第
135(1): 2017/09/18(月) 13:05:07 ID:igi1dANw(2/2)調 AAS
>>134
そうそう、しっかりネットskillの
威力に目覚めてね。
136: yamaguti~貸 2017/09/18(月) 23:22:37 ID:PLHxyKzg(1)調 AAS
> 541 yamaguti~kasi 2017/01/05(木) 18:47:42.23 ID:XytjA2E8
> ハードウェア発達 = 強いシンギュラリティ自動到達
>692 yamaguti~kasi 2017/04/30(日) 19:08:44.44 ID:8+qjeHD1
> 超知能 ( ≠ 脳完全再現 )
> パワー任せ : ソフト 問題ほぼなし ( 単純シミュ 単純準エミュ )
>パワー不足 : ソフト 要工夫
137: 2017/09/20(水) 16:48:19 ID:kyhWRtYH(1)調 AAS
>>135
たて読み
140(2): yamaguti~貸 2017/09/28(木) 18:50:36 ID:F8ezVE97(1/3)調 AAS
>852 オーバーテクナナシー 2017/09/28(木) 11:27:53.01 ID:pi65kjEZ
> ヒトと機械の共生:感じ、記憶し、学ぶ「AIベイビー」が誕生(前編)
>外部リンク:newspicks.com
> キャメロンの『アバター』のデジタルキャラクター制作を監督した。サーガルは工学と芸術を統合
:
> 芸術的な「顔」と最新のAI学習・スピーチソフトウェアを組み合 ry
> 。その天使のような顔の背後には、最先端の、そして恐怖を抱かせるほどの技術 ry
> 。宙に浮いた状態の目が血管で精密に描かれた脳に ry
> 単語を見せると、言語を扱う脳の部分が紫色に輝いた。ほめると、快楽中枢が黄色に輝いた。
>「研究者たちは、認知のコンピュータモデルとその断片をたくさん作ってきたが、 ry ひとつにまとめ ry
>。「それを私たちはや ry 。回路 ry 身体に入れる。人間型コンピュータのために中枢神経系を作る ry
> 、ベイビーXの脳内のニューロンとシナプスの複雑な画像 ry
> 、ベイビーXが何かをすると、さまざまな強さで輝く細い線や結節の超複雑なハイウェイだ。
>このエンジニアリング ry チームが数年かけて脳 ry の研究を取り入れ、統合した。
>基底核は視床に、視床は偏桃体にとつな ry (触覚処理、報酬処理、記憶形成)が配置される。
> ry チームは人間の脳の最も詳細な地図を構築し、それを使って驚くべき一連のシミュ
141(1): 140 2017/09/28(木) 18:56:05 ID:F8ezVE97(2/3)調 AAS
>>140
>887 オーバーテクナナシー 2017/09/28(木) 17:54:09.45 ID:pi65kjEZ
> ヒトと機械の共生:感じ、記憶し、学ぶ「AIベイビー」が誕生(後編)
>外部リンク:newspicks.com
>ベイビーXはただの精密な画像ではない。むしろ、生きた回路基板 ry 。バーチャル ry セロトニン、
> オキシトシン、その他の化学物質が実験体に注ぎ込まれ、バーチャルの神経受容体を活性化 ry
> 脳がバーチャルなドーパミンを放出し、特定の領域を輝かせ、顔のレイヤーに微笑 ry
> 。オーランド大学のマーク・サーガル博士と彼のチームが開発
> したオペレーティングシステム、ブレイン・ランゲージを介してすべてのパーツが連携
> ry 、何が社会的学習を促すのか、何が自由意志の性質なのか、何が好奇心を引き出すのか、
> それがどのように世界に現れるのか
:
> ベイビーXのバージョン5.0 ry には身体があり、ハイチェアに座 ry
> 。手で何かをしようとすると、足が前後に揺れる。
>ry 、ベイビーXの前に仮想のガラス板 ry の上には、インターネットブラウザなどさまざまなものを投影 ry
> 、バーチャルピアノのキーボードやスケッチ.IOの描画パッドなどを与えて、ベイビーXがどうするか ry
>。結局、ベイビーXは他の子供と同 ry 鍵盤に触れると、音 ry 波形に変え、
>ベイビーの生物学的シミュレーションに送り ry 聴覚システム内の信号 ry
>。これとは別に、ベイビーXの指の中に設置された仮想触覚受容 ry 脳内にデジタルドーパミンを放出する。
>「初 ry 新鮮だった。ベイビーXはそれまで何かに触れても、この反応 ry
>発見の感覚をシミュレート ry 感覚運動ニューロンの柔軟性を変え、その瞬間に学習が可能になる」
>ry 赤ん坊と同じように、ピアノに飽きる ry 。鍵を叩き続けると、脳の受容体 ry ドーパミンの量が減 ry
> キーボードを無視
142: 140 2017/09/28(木) 19:14:56 ID:F8ezVE97(3/3)調 AAS
>>140-141
外部リンク:google.jp
外部リンク:www.redbull.com
>よって、サーガル博士は人間の脳を細胞レベルで再現する代わりに、脳がどのように機能 ry モデル ry
> 、それらを生物力学に基づいて作成した表情モデルにリンク
:
>Brain Languageと名付けられたOS ry 、このOSが神経システムの中枢 ry
>感情だけではなく、 ry マイクとウェブカメラを経由した視覚コミュ ry もコントロ ry 。
> “Soul Machinesは1年以内に人間の全身をシミュレートしたアバターを発表
外部リンク:commonpost.info
> 「BabyX」は女の子で、実際の乳児の脳の神経行動を模倣したアルゴ ry
> しぐさは、オークランド大学のマーク·サーガル博士の娘であるフランチェスカちゃん ry
>。「BabyX」は、カメラ ry 、画像や文字 ry 音も認識 ry 、言葉から学習 ry
> 笑っている理由は、褒められたことで仮想の神経伝達物質「ドーパミン」が放出 ry
> 、嫌なことをされる仮想の「コルチゾール」が放出され、ストレスがたまります。
>ry 表情も認識しており、それらの情報を統合 ry
>。すでに「ミルク」などの言葉を理解 ry 。最終目標は、成長を続けて大人
外部リンク[html]:visual-shift.jp
>人間のように学び反応する自律型アバター。対人・対面のコミュ ry 特化 ry 表情や声 ry
> 、バイオベースの「脳」を持っているという点。
>ry 、笑顔で「羊」 ry 、生物化学にもとづいてモデル化された脳が処理・反応 ry
>Soul Machinesは人間の脳の仕組みを分析し ry 豊かな表情モデル ry
>、アバター内部には脳のモデルデータが可視化 ry 活性化している箇所までわかります。
>この技術はAR や VRのゲーム ry
147(1): yamaguti~貸 2017/10/17(火) 21:46:16 ID:VdL4NOZS(1/4)調 AAS
埋立誤検出回避 2chスレ:future
148: 147 2017/10/17(火) 21:49:48 ID:VdL4NOZS(2/4)調 AAS
埋立誤検出回避
151: ウルトラスーパーハイパーツールバードルルモンバーストモード [age] 2017/10/21(土) 06:45:55 ID:v7Nl3chN(1)調 AAS
エクスドラモンの勝ち
エクスドラモンの勝利
エクスドラモンの大勝利
エクスドラモンの完全勝利
エクスドラモンの圧勝
エクスドラモンの楽勝
エクスドラモンの優勝
エクスドラモンの連勝
エクスドラモンの戦勝
エクスドラモンの制勝
エクスドラモンの必勝
エクスドラモンの完勝
エクスドラモンの全勝
エクスドラモンの奇勝
エクスドラモンは強いよ
エクスドラモンは強力だよ
エクスドラモンは強大だよ
エクスドラモンは強者だよ
エクスドラモンは強烈だよ
エクスドラモンは強靭だよ
エクスドラモンは強豪だよ
エクスドラモンは強剛だよ
153: 2017/12/24(日) 09:11:39 ID:hjyZKgB0(1)調 AAS
参考までに、未来技術というか自分で簡単にPCで収入を得られる方法など
⇒ 『山中のムロロモノス』 というブログで見ることができるらしいです。
グーグル等で検索⇒『山中のムロロモノス』
786Y4G3279
154: ウルトラスーパーハイパーベテランドルルモンバーストモード [aga] 2018/01/02(火) 05:04:05 ID:GzDiO7KU(1)調 AAS
デジモンクロスウォーズの勝ち
デジモンクロスウォーズの勝利
デジモンクロスウォーズの大勝利
デジモンクロスウォーズの完全勝利
デジモンクロスウォーズの圧勝
デジモンクロスウォーズの楽勝
デジモンクロスウォーズの連勝
デジモンクロスウォーズの優勝
デジモンクロスウォーズの戦勝
デジモンクロスウォーズの制勝
デジモンクロスウォーズの全勝
デジモンクロスウォーズの完勝
デジモンクロスウォーズの必勝
デジモンクロスウォーズの奇勝
デジモンクロスウォーズは強いよ
デジモンクロスウォーズは強力だよ
デジモンクロスウォーズは強大だよ
デジモンクロスウォーズは強者だよ
デジモンクロスウォーズは強烈だよ
デジモンクロスウォーズは強靭だよ
デジモンクロスウォーズは強剛だよ
デジモンクロスウォーズは強豪だよ
156: ウルトラスーパーハイパープレビュードルルモンバーストモード [aga] 2018/01/21(日) 14:09:29 ID:nRtm5yWp(1)調 AAS
デジモンテイマーズの勝ち
デジモンテイマーズの勝利
デジモンテイマーズの大勝利
デジモンテイマーズの完全勝利
デジモンテイマーズの全勝
デジモンテイマーズの完勝
デジモンテイマーズの必勝
デジモンテイマーズの奇勝
デジモンテイマーズの連勝
デジモンテイマーズの制勝
デジモンテイマーズの戦勝
デジモンテイマーズの優勝
デジモンテイマーズの圧勝
デジモンテイマーズの楽勝
デジモンテイマーズは強いよ
デジモンテイマーズは強力だよ
デジモンテイマーズは強大だよ
デジモンテイマーズは強者だよ
デジモンテイマーズは強烈だよ
デジモンテイマーズは強剛だよ
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157(1): 2018/01/21(日) 15:26:54 ID:XsouONAn(1)調 AAS
>>1
画像リンク
テンプレ集にあるこのグラフ古いですよ
WBAIのサイトを見たら最新版がありました
158(1): ウルトラスーパーハイパーアドウェアドルルモンバーストモード [aga] 2018/01/22(月) 02:39:11 ID:xCTwZVj6(1)調 AAS
ジェットモンの勝ち
ジェットモンの勝利
ジェットモンの大勝利
ジェットモンの完全勝利
ジェットモンの全勝
ジェットモンの完勝
ジェットモンの必勝
ジェットモンの奇勝
ジェットモンの連勝
ジェットモンの制勝
ジェットモンの戦勝
ジェットモンの優勝
ジェットモンの圧勝
ジェットモンの楽勝
ジェットモンは強いよ
ジェットモンは強力だよ
ジェットモンは強大だよ
ジェットモンは強者だよ
ジェットモンは強烈だよ
ジェットモンは強剛だよ
ジェットモンは強豪だよ
ジェットモンは強靭だよ
159: 2018/01/23(火) 07:05:36 ID:qSs3M6jh(1)調 AAS
>>157
古いですよは古いですよ。使えないやつだな、
古いリンクをコピペする暇があったら、最新版のアドレスを貼れよ。
と、最新版が探せなかったので、2016年12月版
NPO法人 全脳アーキテ クチャ・イニシアチブ 株式会社ドワンゴ
ドワンゴ人工知能研究 電気通信大学 大学院
情報システム学研究科 玉川大学 脳科学研究所 産総研AIRC 山川宏
知能の汎用性は 脳に学びうるか 慶應義塾大学SFC
次世代脳シンポジウム「脳科学に活かす人工知能」 2016年12月19日 16:35-18:15 内にて
外部リンク:www.slideshare.net
次世代脳シンポジウム(2016年12月19日)
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ドワンゴ 人工知能研究所
世界の汎用人工知能(汎用AI)開発組織マップ
画像リンク
著作権ポリシー
外部リンク:www.linkedin.com
>これらのAPマテリアルのすべてまたは一部を、その個人的かつ非商業的な使用以外の目的で
>コンピューターに格納することはできません。
164: YAMAGUTIseisei 2018/02/11(日) 16:14:32 ID:RmuYGm1B(3/3)調 AAS
>>152-163
2chスレ:future
168: 2018/03/19(月) 13:43:36 ID:O567xaHr(1)調 AAS
千葉県柏市のテクノロジー犯罪を語るスレ
2chスレ:kanto
170: 2018/04/05(木) 20:48:59 ID:VNqNeMvl(1)調 AAS
千葉県柏市のテクノロジー犯罪を語るスレ
2chスレ:kanto
171: 2018/05/17(木) 12:37:18 ID:6koctVbj(1)調 AAS
いろいろと役に立つPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
QVS24
181: ブサ川高志(葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103号室) 2018/06/10(日) 22:07:58 ID:Rms1puNj(1)調 AA×

外部リンク:d.hatena.ne.jp
202: yamaguti [埋立誤検出回避sage] 2018/07/27(金) 02:46:28 ID:pBBIx/eO(19/33)調 AAS
外部リンク:search.yahoo.co.jp
外部リンク:google.jp
212(3): >>184-211 2018/07/27(金) 03:21:15 ID:pBBIx/eO(29/33)調 AAS
>>184-211
外部リンク:theregister.co.uk
外部リンク:gigazine.net
外部リンク:web.archive.org
>478 山口青星 160930 1929 /EmvfkU+
:
> 意味スレッド有機分散普遍浸透
>479 478 160930 1931 /EmvfkU+
:
>> マルチ PC 的スーパスカラ マルチ PC 的順序外実行
>>>>>>>01> ↓
>>>01> フェイルレストランザクション ( 普遍浸透有機スレッド Aperios BeOS PalmOS6 DfBSD )
>>>>>>>01> ↓
>>>>>01> フェイルレストランザクションベース細粒度分散 VM
>>>>>>01>
>>>>>>01>
>>v1> メインメモリ細粒度ページ ( キャッシュライン投影 ) ※1
>>v1> ↓
>>>>>>>>>01> 細粒度ページ単位普遍マルチスレッド ( 完全掌握 ) ※2
>>v1> ↓
>>>>>>>>>01> キャッシュ対応疑似分散 UMA ( コヒーレントレスコヒーレント 浸透スレッド ) ※3
>>v1> ↓
>>>>>>>>>01> 透過可視マルチプロセッサベース論理物理ユニプロセッサ ( 256KB-SPE 込 ) ※4
>>v1>
>>v1> ↓↑ ( VM 策 ↑ / ↓ 環境策 1 )
>>v1>
:
213(1): >>212 2018/07/27(金) 03:23:10 ID:pBBIx/eO(30/33)調 AAS
>>184-212 >>212
>480 479 161001 2229 hw5iBIwd
>>>>>>>>7> ※1 ROM 化オブジェクト 多段実身仮身 TRONCHIP キュー ( MMU )
>>>>>>>>7> → 自律 機能メモリ
>>>>v>
>>>>v> ※2 選別 波及 浸透 仮身 高低 細胞
> 競合自動回避 分配済オブジェクト投影 ( 必然分配 上流 Ru?y )
>>>>>>>>> API 内外 鏡像 → API 内部 API 外部 ( 内宇宙 外宇宙 )
>>>>>>>>n>
>>>>>>>>>01> ※3 BeBox : キャッシュ非対応 ( 環境 )
>>>>>>>>>71>
>>>>>>>>>01> ※4 MPU 機構直交融合動的普遍オーバライド
>>>>>>>><71> ( 加算器 レジスタ トラップ・ベクタ・ブレークポイント )
>>>>>>>>>71>
>>>>>>>>01> ※5 Rite : スタック 分散 ( Amoeba : 生バイナリ )
>>>>>>01>
:
>485 478 161006 2307 sOXXCC59
:
>>>>><7> 細粒度スレッドレベル部品分散 VM / MTRON WinnyOS ( Aperios/MuseOS )
:
214: >>213 2018/07/27(金) 03:25:24 ID:pBBIx/eO(31/33)調 AAS
>>184-213 >>212-213
>487 486 161008 1739 7/TdBlDM
:
>>>>>>>><71> ↓
>>>>>>><7> 有機無機ハイブリッドコンピュータ ( 有機分子 返り値 互換 )
>>>>>>>><71> ↓
:
>502 478 161016 1447 +gGlHDwt
:
>>>>><71> AAP/SPE AI/AL クラスタ
>>>>>>>><71> ↓
>>>>><71> AAP/SPE 有機コンパイル ( 自生 / 3D プリンタ )
>>>>>>>> 細粒度ライブラリベース回路 ( 最適化 )
>>>>>>>> 平面有機回路 積層有機回路
>>>>>>>><71> ↓
:
217(1): yamaguti 2018/07/30(月) 06:13:12 ID:wOzVCFyH(1/50)調 AAS
This is the html version of the file 外部リンク[php]:atrg.jp
. Google
Page 1
ZettaScaler/PEZY-SCの紹介と今後の方向性
〜自動チューニング技術の現状と応用に関するシンポジウム発表資料
2016/12/26
PEZY Computing, K.K.
218(1): >>217 2018/07/30(月) 06:15:12 ID:wOzVCFyH(2/50)調 AAS
Page 2
PEZYグループ
株式会社PEZY Computing (ペジーコンピューティング)
・独自メニーコア・プロセッサ開発
・同汎用PCIeボード開発
・同独自システムボード開発
・同アプリケーション開発
・半導体2.5次元実装技術開発
・ウェハ極薄化応用技術開発
創業:2010年1月 社員数:23名
UltraMemory株式会社 (ウルトラメモリ)
・超広帯域独自DRAM開発
・DRAM積層技術開発
・磁界結合メモリIF開発
・ウェハ極薄化応用技術開発
・広帯域、高速DRAM開発
・最先端汎用DRAM受託開発
創業:2013年11月 社員数:41名
株式会社ExaScaler (エクサスケーラー)
・液浸冷却技術開発
・HPC液浸システム開発
・液浸スパコンシステム開発
・液浸冷却水槽販売
・液浸冷却システム販売
・液浸冷却用ボード類販売
創業:2014年4月 社員数:13名
219(1): >>218 2018/07/30(月) 06:16:03 ID:wOzVCFyH(3/50)調 AAS
PEZY Computing:メニーコア・プロセッサ
UltraMemory:超広帯域積層カスタムDRAM
ExaScaler:液浸冷却システム
? 組み合わせることにより、最終システムとしてスーパーコンピュータを開発
? 各社の要素技術を個別に製品展開
Page 3
主な内容
? ZettaScaler1.x/PEZY-SCの概要
? プログラミング概要
? 今後の展開
? その他の話題
Page 4
ZettaScaler1.x/
PEZY-SCの概要
220(1): >>219 2018/07/30(月) 06:18:31 ID:wOzVCFyH(4/50)調 AAS
Page 5
ZettaScaler-1.xシステム
Suiren(睡蓮) ZettaScaler-1.5
2014.10Install 2016.5 Upgrade (32node to 48node)
Shoubu(菖蒲) ZettaScaler-1.6
2015.6Install 2016.5 Upgrade
Suiren Blue(青睡蓮) ZettaScaler
2015.5 Install 2016.5 upgrade
Ajisai(紫陽花) ZettaScaler-1.6
2015.10Install 2016.5Upgrade
Satsuki(皐月) ZettaScaler-1.6
2016.5 Install
Sakura(さくら) ZettaScaler-1.6
2016.5 Install
221(1): >>220 2018/07/30(月) 06:19:21 ID:wOzVCFyH(5/50)調 AAS
Page 6
Top500
? 世界で最も高速なコンピュータシステムの上位500位までを定期的にランク付けし、評価するプロジェクト。
1993年に発足し、スーパーコンピュータのリストの更新を年2回発表
? 単位:FLOPS(Floating Operation per Second)浮動小数点命令を1秒間に何回実行するか?
? ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)における傾向を追跡・分析するための基準を提供することを目的とし、
LINPACKと呼ばれる行列計算ベンチマークによりランク付けを行っている。
? 大規模システムを構築するには資金力も必要
Green500
? 世界で最もエネルギー消費効率の良いスーパーコンピュータを定期的にランク付けし評価するプロジェクト
? 単位:FLOPS/W FLOPSあたりの消費電力。
? スーパーコンピュータにおけるグリーンITの指標の1つともされ、
日本では「スーパーコンピュータの省エネ性能ランキング」などと呼ばれる事もある。
? 省電力、高効率実行の技術力が問われる
Page 7
Green500での成果
理研情報基盤センターに設置した菖蒲が 2015/6, 11, 2016/6の3期連続で首位
皐月も2位を獲得
222(1): >>221 2018/07/30(月) 06:20:27 ID:wOzVCFyH(6/50)調 AAS
Page 8
ZettaScaler-1.xのキーテクノロジー
液浸冷却技術“ESLiC”
1,024メニーコアプロセッサ, “PEZY-SC”
液浸サーバー“Brick”高密度実装技術
223(1): >>222 2018/07/30(月) 06:21:08 ID:wOzVCFyH(7/50)調 AAS
Page 9
菖蒲ZettaScaler-1.6システム
? ノード:1つのXeon に4個のPEZY-SCnp が接続されている
Intel Xeon E5-2618L v3
DDR4 LP 32GB DDR4 LP 32GB DDR4 LP 32GB DDR4 LP 32GB
PEZY-SCnp DDR4 32GB
PCIe Gen3 8Lane
PEZY-SCnp DDR4 32GB
PCIe Gen3 8Lane
PEZY-SCnp DDR4 32GB
PCIe Gen3 8Lane
PEZY-SCnp DDR4 32GB
PCIe Gen3 8Lane
PCH C612
DMI2
BMC
RS-232C
SPI
VGA
USB SATA SATA
Infiniband FDR
PCIe 8Lane
PEZY-SCnpはPEZY-SCの半導体部分は変更せずに パッケージとしての信号品質と電源品質を向上したもの
224(1): >>223 2018/07/30(月) 06:21:52 ID:wOzVCFyH(8/50)調 AAS
Page 10
菖蒲ZettaScaler-1.6システム
? ブリック:4ノードの集合体
? 液浸層:16ブリックから構成
? 全体システム:5 液浸層から構成
Page 11
225(1): >>224 2018/07/30(月) 06:22:43 ID:wOzVCFyH(9/50)調 AA×


226(1): >>225 2018/07/30(月) 06:23:33 ID:wOzVCFyH(10/50)調 AA×


227(3): >>226 2018/07/30(月) 06:24:33 ID:wOzVCFyH(11/50)調 AAS
Page 13
PEZY-SCのブロック図
ARM0 ARM1 PTILE PTILE PTILE PTILE
Local Bus / Config Bus
PEZY-SC Core DDR4C DDR4C DDR4C DDR4C DDR4C DDR4C DDR4C DDR4C
RSTGen
CLKGen
INTC
SRAM
SPI
PIT
PIT
UART
WDT
GPIO
? PTILE: PCIe Gen3
? ARM926は2個搭載 役割分担に対する制約はない
? L1I 16KB / L1D 16KB / L2 32KB
? ITCM 16KB / DTCM 16KB
? MMU
228(1): >>227 2018/07/30(月) 06:25:31 ID:wOzVCFyH(12/50)調 AAS
Page 14
PEZY-SCプロセッサ全体構成
3レイヤーの階層構造を持ったMIMD型メニコアプロセッサ
(4PE x 4(village) x 16(city) x 4(prefecture) = 1024PE)
PE
Program Counter (8set)
L1 I- Cache (2KB)
ALU 4FpOps/Cycle
Register File 32b x 32w x 8set
Local Memory (16KB)
Village (4PE)
PE
PE
L1 D- Cache (2KB)
PE
PE
L1 D- Cache (2KB)
City ( 16 PE )
Special Function Unit
Village (4PE) Village (4PE)
Village (4PE) Village (4PE)
L2 I-Cache (32KB)
L2 D-Cache (64KB)
229(2): >>228 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:31:21 ID:wOzVCFyH(13/50)調 AAS
Prefecture
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
L3 I-Cache (128KB)
L3 D-Cache (2MB)
230(1): >>229 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:32:07 ID:wOzVCFyH(14/50)調 AAS
Prefecture
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
L3 I-Cache (128KB)
L3 D-Cache (2MB)
231(1): >>229-230 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:32:50 ID:wOzVCFyH(15/50)調 AAS
Prefecture
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
L3 I-Cache (128KB)
L3 D-Cache (2MB)
232(1): >>229-231 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:33:48 ID:wOzVCFyH(16/50)調 AAS
Prefecture
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
City (16PE) City (16PE) City (16PE) City (16PE)
L3 I-Cache (128KB)
L3 D-Cache (2MB)
233: >>229 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:45:42 ID:wOzVCFyH(17/50)調 AAS
DDR4-I/F 64 bit 2400MHz DDR4-I/F 64 bit 2400MHz
234: >>230 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:46:14 ID:wOzVCFyH(18/50)調 AAS
DDR4-I/F 64 bit 2400MHz DDR4-I/F 64 bit 2400MHz
235(1): >>231 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:47:10 ID:wOzVCFyH(19/50)調 AAS
DDR4-I/F 64 bit 2400MHz DDR4-I/F 64 bit 2400MHz
236: >>232 [NGワード誤検出回避分割sage] 2018/07/30(月) 06:47:55 ID:wOzVCFyH(20/50)調 AAS
DDR4-I/F 64 bit 2400MHz DDR4-I/F 64 bit 2400MHz
237: >>229-236 2018/07/30(月) 06:51:12 ID:wOzVCFyH(21/50)調 AAS
ARM926
Host I/F & Inter Processor I/F
Host I/F
PCI Express Gen3 x8
Host I/F
PCI Express Gen3 x8
Host I/F
PCI Express Gen3 x8
Host I/F
PCI Express Gen3 x8
UART
SPI BUS
GPIO
238(1): >>229-237 2018/07/30(月) 06:54:34 ID:wOzVCFyH(22/50)調 AA×


239(1): >>238 2018/07/30(月) 06:55:38 ID:wOzVCFyH(23/50)調 AAS
Page 16
オンチップキャッシュ
level Size(B) Chip Total(B) Way Entry Line 長(B) 接続
データキャッシュ
L1 2K 1M 8 4 64 2PEに1つ
L2 64k 4M 8 32 256 Ciry毎 L1 8 個に対して
L3 2M 8M 8 256 1k Prefecture毎 L2 16 個に対して
命令キャッシュ
L1 2K 2M 8 2 128 PE毎
L2 32K 2M 4 32 256 City毎 PE 16個
L3 128K 512K 4 32 1K Prefecture毎 L2 16 個
複数PE間のメモリコンシステンシはソフトウェア責任、 PE毎に16KBのローカルメモリを備える
Page 17
プログラミング概要
240(1): >>239 2018/07/30(月) 06:56:30 ID:wOzVCFyH(24/50)調 AA×


241(1): >>240 2018/07/30(月) 06:57:53 ID:wOzVCFyH(25/50)調 AA×


242(1): >>241 2018/07/30(月) 06:58:54 ID:wOzVCFyH(26/50)調 AAS
Page 20
特殊な関数
? カーネルプログラムで利用可能な、PEZY-SC制御に必要な組み込み関数がある。
? sync_L1 (L1キャッシュにアクセスする単位でのスレッド同期)
? sync_L2 (L2キャッシュにアクセスする単位でのスレッド同期)
? sync_L3 (L3キャッシュにアクセスする単位でのスレッド同期)
? sync (sync_L3と同等)
? flush_L1 (L1キャッシュのフラッシュ)
? flush_L2 (L2キャッシュのフラッシュ)
? flush_L3 (L3キャッシュのフラッシュ)
? flush (flush_L3と同等)
? get_pid (PE ID取得)
? get_tid (PE内スレッドID取得)
? chgthread (PE内スレッドの表裏切り替え)
243(1): >>242 2018/07/30(月) 06:59:40 ID:wOzVCFyH(27/50)調 AA×


244(1): >>243 2018/07/30(月) 07:00:23 ID:wOzVCFyH(28/50)調 AA×


245(1): >>244 2018/07/30(月) 07:01:00 ID:wOzVCFyH(29/50)調 AAS
Page 23
簡単な最適化の説明
? 前述のpzcAddサンプルを用いて、PEZY-SC内での簡単な最適化の説明を行う
? ここでは以下のような最適化を行っている
? カーネル呼び出しのオーバヘッドの削減
? chgthreadを用いたレイテンシーの隠蔽
? 同期を用いたキャッシュアクセスの効率化
Page 24
オーバヘッド削減(1/2)
? 以下のコードをスレッド数=要素数として起動する場合、
8192を超えるサイズを処理しようとした場合にカーネルが複数回起動されるため、カーネル呼び出しのオーバヘッドが増加する
void pzc_Add(float* a, float* b, float* c, int count)
{
int tid = get_tid(); // thread ID (0 - 7)
int pid = get_pid(); // PE ID
int index = pid * get_maxtid() + tid;
if(index >= count) return;
c[index] = a[index] + b[index];
flush(); // cache flush
}
246(1): >>245 2018/07/30(月) 07:03:04 ID:wOzVCFyH(30/50)調 AAS
Page 25
オーバヘッド削減(2/2)
? 以下のようにカーネルコードを修正し、CPUからの呼び出し時のスレッド数を固定にしても、
1回のカーネル呼び出しで全要素の処理を行えることとなる。
? これによってオーバヘッドを減らすことができる。
void pzc_Add(float* a, float* b, float* c, int count)
{
int tid = get_tid(); // thread ID (0 - 7)
int pid = get_pid(); // PE ID
int offset = pid * get_maxtid() + tid;
int step = get_maxtid() * get_maxpid();
for(int pos = offset; pos < count; pos += step) {
c[pos] = a[pos] + b[pos];
}
flush();
}
247(1): >>246 2018/07/30(月) 07:03:40 ID:wOzVCFyH(31/50)調 AAS
Page 26
寄り道:CPUエミュレート
? このようにカーネルの中でループさせることは別のメリットもある。
? CPUで1スレッドでの動作として、この関数を同じように動作させることができる
→ソースを共有したデバッグに有効
void pzc_Add(float* a, float* b, float* c, int count)
{
int tid = get_tid(); // thread ID (0 - 7)
int pid = get_pid(); // PE ID
int offset = pid * get_maxtid() + tid;
int step = get_maxtid() * get_maxpid();
for(int pos = offset; pos < count; pos += step) {
c[pos] = a[pos] + b[pos];
}
flush();
}
CPUでは
get_tid() … 常に0
get_pid() … 常に0
get_maxtid() … 1
get_maxpid() … 1
248(1): >>247 2018/07/30(月) 07:04:41 ID:wOzVCFyH(32/50)調 AAS
Page 27
スレッドの切り替え (1/3)
? 1つのPEに8スレッド存在するが、一度には4スレッドのみが動作する。
? 表裏で4スレッドずつ。
? sync/flushなどの同期やchgthreadを使用しないと、表裏が切り替わらない。
249(1): >>248 2018/07/30(月) 07:05:33 ID:wOzVCFyH(33/50)調 AA×


250(1): >>249 2018/07/30(月) 07:06:07 ID:wOzVCFyH(34/50)調 AA×


251(1): >>250 2018/07/30(月) 07:06:50 ID:wOzVCFyH(35/50)調 AA×


252(1): >>251 2018/07/30(月) 07:07:24 ID:wOzVCFyH(36/50)調 AA×


253(1): >>252 2018/07/30(月) 07:08:00 ID:wOzVCFyH(37/50)調 AA×


254(1): >>253 2018/07/30(月) 07:08:43 ID:wOzVCFyH(38/50)調 AA×


255(1): >>254 2018/07/30(月) 07:09:32 ID:wOzVCFyH(39/50)調 AAS
Page 36
プログラミングのパターン
? フロントエンドがclangであり、ほとんどのケースではSCとCPUでのソースコードの共有が容易。
? デバッグ時には細かい単位で切り替えながら不具合を特定することが非常に有効
CPU処理1 ⇔ SC処理1
↓
CPU処理2 ⇔ SC処理2
↓
CPU処理3 ⇔ SC処理3
↓
CPU処理4 ⇔ SC処理4
↓
CPU処理5 ⇔ SC処理5
Page 37
プログラミングのパターン
? 最終的な実行はなるべくカーネル処理だけとする
CPU処理1 SC処理1
↓
CPU処理2 SC処理2
↓
CPU処理3 SC処理3
↓
CPU処理4 SC処理4
↓
CPU処理5 SC処理5
256(1): >>255 2018/07/30(月) 07:10:04 ID:wOzVCFyH(40/50)調 AA×


257(1): >>256 2018/07/30(月) 07:10:59 ID:wOzVCFyH(41/50)調 AAS
Page 41
共同開発のパターン2
? そもそもPEZY-SCは利用できそうだろうか?
? まずは簡単に触ってみたい。。。
? PEZY-SCを空冷環境下でご提供
? ただし、開発途上のものなので十分な情報やサポートを保証できるものではありません。
(弊社側で可能な範囲でのご提供となります)
A社/大学/研究所
↑ ↑
PEZY-SC空冷環境 評価結果
PEZY
258(1): >>257 2018/07/30(月) 07:12:26 ID:wOzVCFyH(42/50)調 AA×


259(1): >>258 2018/07/30(月) 07:13:17 ID:wOzVCFyH(43/50)調 AAS
Page 43
共同開発のパターン3
? そもそもPEZY-SCは利用できそうだろうか?
? 液浸環境下でスパコン構成を試してみたい。 →菖蒲システムの利用公募
外部リンク:accc.riken.jp
こちらも十分な情報やサポートを保証できるものではありません(可能な範囲でのご提供となります)
研究開発用途で開発情報を公開可能ならばお勧め!
個人でも応募可!!
Page 44
菖蒲システムでできること
? 複数のコンピュートノードを用いた大規模な並列計算が可能。MPIの利用が可能。
? 現状は1タンク=16ブリック=256ノードが開発者に常時提供されている。
必要に応じて全システムでの利用も可能。
? ジョブ管理システムslurmの利用が可能。
? フロントエンド、コンピュートノードともに linux(centOS7)が入っており、
一般的なlinuxのライブラリやツールが利用可能。
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