[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part477 (1002レス)
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(1): !donguri 警備員[Lv.32] (ワッチョイ c3ea-CmOu [2400:4052:29e1:7600:*]) 2025/01/17(金) 22:15:28.08 ID:BqIym3PA0(2/2)調 AAS
原作は当時としては凄かった
これは紛れもなく事実だし、それを生み出した堀井達は凄いとは思うよ
862: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff1a-7dHL [2400:2200:9e2:22c9:*]) 2025/01/17(金) 22:44:03.20 ID:lK3ZisEu0(4/4)調 AAS
リベサガ神ゲーまで言ってた奴いたか?
いても対立煽りぐらいだろ
ドラクエ3は求められてない部分をいじったクソリメイクロマサガ2は求められたことをやってくれたリメイクだったぐらいだろ言われてたの
まあ対立煽りが言ってたこと真に受けたのなら良い勉強代になったなとしか言えん
863: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 6fee-pCI4 [111.238.181.164]) 2025/01/17(金) 23:02:06.76 ID:RhwYiVoa0(2/2)調 AAS
え?リベサガってその程度だったの?
864: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 7f28-LKRL [240a:61:3110:cdf3:*]) 2025/01/17(金) 23:04:31.21 ID:U1SK+jP+0(5/5)調 AAS
ロマサガ自体尖ったゲームなのに
865: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7ff2-Mh35 [2400:2200:616:c148:*]) 2025/01/17(金) 23:04:49.52 ID:eR/2zy5b0(1)調 AAS
乳首かみきりまじかよ・・・
866
(1): 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 3f25-fuva [101.141.22.253]) 2025/01/17(金) 23:07:24.44 ID:xDwvxk270(4/4)調 AAS
FC版とSFC版とでは、総合的にはSFC版に軍配が上がると思うが
(なんやかんやで性格でキャラのカスタマイズ要素ができて編成の自由が広がったのは大きい)

FC版の開幕ダッシュ編成=商人・武闘家・魔法使い(or僧侶)が
「盗賊が何かと便利で転職元としても優秀」「鉄の爪の弱体化&値上げ」「ターバンの地位崩壊」で
ほぼ優位性を失ってしまったのは悲しい
この点はFC版の方がバランスよかったとは思うぜ
867: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6f7b-QbJq [240a:61:71b2:29d1:*]) 2025/01/17(金) 23:11:35.42 ID:PfWWMq990(1/2)調 AAS
俺にとっては神ゲーだったけどストーリ薄いのは事実だし万人受けではない
でもドラクエ3にだけは言われたくないやろなw
868: 警備員[Lv.167][苗] (ワッチョイ cfd2-aHwP [240b:253:f360:8e00:*]) 2025/01/17(金) 23:15:35.16 ID:8v4jiTIZ0(3/3)調 AAS
大事なのはリメイク作品としての視点なんだよなあ
リベサガはユーザーの持つであろう「リメイクはコレデイイ」のラインを結構上回ってきたから評価されてる
リメイクあるあるのイベントシーンの解釈違いなんてのも少ないし
戦闘バランスもガラッと変えつつも元の味がさほど損なわれてもいない

ドラサンは色々な面で期待を大きく下回っただけの事
リメイク作品としての評価抜きでドラサンに点数付けたら50点とかだろ
869
(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c3c0-qBqw [2400:4151:9060:6a10:*]) 2025/01/17(金) 23:17:26.87 ID:1vCQnIXB0(3/3)調 AAS
かわいそうに本物のサガを知らないんですね
YouTubeでアンサガで検索してみてくだだい
本物の精進料理SAGAをご覧にいれますよ
870
(1): ころころ (ワッチョイ 23b5-JT9M [2001:268:969c:9a01:*]) 2025/01/17(金) 23:21:09.48 ID:N5m5IOj40(1)調 AAS
>>861
SFCだって当時として凄かったやろ!
871: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f3e-/1ZO [240d:1a:81b:9300:*]) 2025/01/17(金) 23:28:05.41 ID:rPvF+vAw0(3/3)調 AAS
このゲームも「なんか超有名なRPGだしきっとキャラやストーリーが良いに違いない!」って買った人とかいるんだろうな
872: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/17(金) 23:31:26.34 ID:uxNqD7Ly0(3/4)調 AAS
>>870
おぞましいゾーマ戦が最高に楽しみだったのに、音楽に迫力がなくなったり、ゾーマが
最強のボスであってほしかったのにそれより強いボスがいたりとかがっかりさせたところの方が
多かったから。付け足してバランスが悪くなることだってあるから。SFCとして原作が作られた
5と6は間違いなくその中でよかったけど、それよりも原作3が皆特別と思ってる人が凄く多いのが現実。
873: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/17(金) 23:40:56.08 ID:uxNqD7Ly0(4/4)調 AAS
当時の感覚で言われたことを翻訳すると(当時そう考えてたから言い切るけど)、王道とは伝統(と一致)。
伝統(美・様式・格式)に皆心酔や陶酔してたんだよ。現代は建築でも現代建築として新しい感性は
あるけど、今でも古都や古芸術を好んだり嗜む人だっているしそれは世代が変わっても変わらない。
今はどこの日本の都市も同じような建築ばかりだけど、それを都会的と喜ぶ人もいればどれも同じで
つまらないと思う人もいる。時代が変わればそういう流行り物はあとで古臭く感じていく事を
昭和平成を通過した人は、経験してるんだよ。それでもかわらないのが正統な王道で伝統だと知ってる。
874
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6f7b-QbJq [240a:61:71b2:29d1:*]) 2025/01/17(金) 23:49:25.47 ID:PfWWMq990(2/2)調 AAS
戦闘とフィールドの音楽はまじで劣化
オーケストラそのまま流せばいいとか思ってそう
875
(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f25-x2X+ [2400:4050:8c23:8f00:*]) 2025/01/18(土) 00:31:13.20 ID:T9eCwWrm0(1/2)調 AAS
ひたすら戦闘バランスのことが言われてるけど、はぐれモンスターが一番めんどくさかったわ
最初から攻略情報見ながらやらないと、後から世界中を再チェックする羽目に陥って死ぬほど厄介だし
ラーの鏡で見破るために過去の街に戻るとかもうっとおしい
876: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 83b9-wArI [240f:34:d715:1:*]) 2025/01/18(土) 00:54:02.10 ID:WqswWj1o0(1/5)調 AAS
裏ボスのためにコンプリートに近い量を集めさせるのに
チェックリスト的なものを用意してないのは嫌がらせすぎる
877: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 7f76-30S+ [125.30.91.221]) 2025/01/18(土) 00:59:58.92 ID:1PQZn4l/0(1/3)調 AAS
>>849
それはロマサガであってサガの体現ではない
そもそもロマサガ1なんてどうやってやるんだよ、ミンサガは似て非なるものだろ
サガコレ、サガフロリマ、サガスカ、ミンサガリマ、サガエメ、リベサガあたりまで網羅しろ
878: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 7f76-30S+ [125.30.91.221]) 2025/01/18(土) 01:01:25.42 ID:1PQZn4l/0(2/3)調 AAS
>>866
同意
どうせ変わるなら、今回のもこれはこれでいいよ
子供に勧めやすい
879: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 7f76-30S+ [125.30.91.221]) 2025/01/18(土) 01:02:44.10 ID:1PQZn4l/0(3/3)調 AAS
>>869
アンサガはサガとして作られた企画じゃないやろ
ロマサガ基地がうるせぇ中世風世界観に最新バトルという意味ではサガスカじゃね
合うかはシラネ、これはサガ全作品に言えることだわ
880
(2): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/18(土) 01:06:09.94 ID:ynle6bdJ0(1/4)調 AAS
王道は廃れないし流行りは廃れる。新しい時代に即した今ありふれる(あふれる)ものは、
味も特徴もない寄せ集めばかり。それをどうとらえるかは、生活はしやすく便利かもしれないけど、
娯楽として見た時にはどうなんだろうね。時には苦労する部分もある体験こそ楽しいのでは?
881: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/18(土) 01:12:33.64 ID:ynle6bdJ0(2/4)調 AAS
ゲームする際に別にそこで生活するわけじゃないから不便でもいいんだよ。
けれどゲームのフィールドの生活面を長くしても現実時間は消費するから長くしなくていい。
戦闘はそもそもそこ(ゲーム)でしか体験できないから長くても特別にいいけど。
882: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ c3ee-xA1x [118.153.87.78]) 2025/01/18(土) 01:43:52.02 ID:uqCBb4Bt0(1/2)調 AAS
なんやかんや言うけどひとえにプレイしてて面白くないんだよな
883: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff1a-7dHL [2400:2200:9e2:22c9:*]) 2025/01/18(土) 01:46:28.19 ID:dGve6IbI0(1/4)調 AAS
>>875
はぐれはあまりにも多過ぎるルーラで登録される場所一箇所に一匹でも十分
使い道もバトルロードだけで一部の強いモンスターぐらいしか使わないし
マーマンとか使った奴いるのか
884: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 43c4-/1ZO [150.249.190.149]) 2025/01/18(土) 01:52:11.46 ID:NiOKQkp10(1/2)調 AAS
2つの収集要素で苦労も2倍だな
885: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff1a-7dHL [2400:2200:9e2:22c9:*]) 2025/01/18(土) 01:52:56.37 ID:dGve6IbI0(2/4)調 AAS
>>880
メダルおじさんのところまで歩くのが楽しいのならそうなんだろ
俺は楽しくなかったからUI含めて便利なほうが良いし、戦闘スピードはキャラも写らない目で楽しむ部分が少ないのならもっと早くても良い
つまりこの作品は色々なところがつまらん不便とか苦労とかそれ以前につまらん
886: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 63b4-T2dQ [240a:61:40b2:821c:*]) 2025/01/18(土) 02:16:24.60 ID:F6CrX1XU0(1/3)調 AAS
ダメージ計算式が全てを壊した
道中手に入るあらゆる武具や呪文特技は、このクソ計算式において有効か無効かという2つの評価しか持たない
887
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff1a-7dHL [2400:2200:9e2:22c9:*]) 2025/01/18(土) 02:17:21.98 ID:dGve6IbI0(3/4)調 AAS
便利じゃないのが楽じゃないのが駄目じゃない
つまらないから省略させろつまらないからせめて加速機能や便利機能つけて時間あたりの楽しさを圧縮させて満足度高くさせろ
同じ時間でもやあーヒュンヒュンパシパシだと加速させろって言う人もSFC版のキャラ固有水着みたいな着せ替えがあって自キャラが大きく表示されるのなら言わなくなる人も出てくるだろ
音楽もそう長ったらしい前奏ではなくプレイヤーが聞いてノッてくる楽しい部分を聞かせろや
888: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7fb9-30S+ [125.11.43.168]) 2025/01/18(土) 02:18:49.54 ID:XkFYLkq80(1)調 AAS
砂糖は掌返ししたのか
そもそも褒めなきゃいいのに
889: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 7383-DrlB [2400:2412:2c61:eb00:*]) 2025/01/18(土) 02:24:19.20 ID:PfOeDt080(1)調 AAS
単純に動画のネタが切れたんだろうな
890: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 83b9-wArI [240f:34:d715:1:*]) 2025/01/18(土) 02:45:48.31 ID:WqswWj1o0(2/5)調 AAS
>>880
ひと言に苦労と言っても遊んでて楽しい苦労とそうでない苦労ってのはあるんだよ
UIの不便なんかは昔はハードの制約で仕方なくそうならざるを得なかっただけで
今の時代じゃただのプレイ時間稼ぎにしかならないんだから排除すべきものだ
891: 警備員[Lv.126][苗] (ワッチョイ cf58-6eCe [153.242.11.0]) 2025/01/18(土) 02:56:52.53 ID:v1EU8Ssb0(1/3)調 AAS
ユーザーもゲーム作りも舐めてるとしか言えない駄作
リスペクトがなくあまりにもリメイク元に失礼すぎる
原作知らない奴が作った実写版みたいな黒歴史よ
892: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f3a6-2mPO [240a:61:50f4:3b:*]) 2025/01/18(土) 04:31:55.77 ID:MUyx8++L0(1)調 AAS
ゲームエイト見ながらやりました。さいごのカギとりました。アリアハンから開けられるとこ回りました。途中にグリーンオーブのとこありました、書いてありませんでした、ファントム&よみのばんにんとの戦闘が始まったわクソが
893: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f38b-pCI4 [2400:2412:2482:9c00:*]) 2025/01/18(土) 04:37:43.51 ID:uqIKdueC0(1)調 AAS
まものつかいにばんばん攻撃させればいいじゃないか
894: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6fbe-d8FM [240d:1a:369:9400:*]) 2025/01/18(土) 04:52:44.03 ID:+jLRG/Z20(1)調 AAS
エンドコンテンツmod入れて遊んでみたらしんりゅうに攻撃850以上のキャラで殴って1しか出ないと思ったら確定会心+先制+4ヒット(隼で8ヒット)のアホみたいな特技使えたり
呪文も全体版魔力覚醒に強化版不気味な光かけてギガデイン撃つと単発3000出たり破茶滅茶で草生えた
895: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 3f43-91Ds [101.140.237.148]) 2025/01/18(土) 05:01:13.25 ID:eu8KgQrZ0(1)調 AAS
そろそろ攻略本に影響少なそうな茨の道モードだけでも調整来ましたか?
896
(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7fef-QETe [2400:4050:8c23:8f00:*]) 2025/01/18(土) 05:50:26.70 ID:T9eCwWrm0(2/2)調 AAS
マゾさとめんどくささで行くと、9の大成功装備とか高レベル魔王とかの方がはるかに厄介だったし
裏ボスが弱いってことで行くと7の神様を倒した後に戦う四精霊とかいろいろ格落ち感あって順番おかしかった
ぶっ壊れ特技については毎回必ず何かしらあるぐらいなんだけど、今回特にバランスがおかしいおかしいって騒ぎになってるのは3ってことで復帰勢が多かったのかな
897: 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイ 83b9-wArI [240f:34:d715:1:*]) 2025/01/18(土) 06:01:04.26 ID:WqswWj1o0(3/5)調 AAS
9はクリア後の最後の最後でやるエンドコンテンツ向けのコレクターアイテムでしかないもの
ストーリー中盤の時点で崩壊してる今作との比較に持ち出すこと自体がおかしい
898: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6fa1-wz+X [2404:7a81:5881:5300:*]) 2025/01/18(土) 06:50:50.18 ID:YTMojMqB0(1)調 AAS
勇者LV99全ステータス999
盗賊LV99全ステータス999
賢者Lv99全ステータス999
商人LV99すばやさ399他999
上のメンツでグラドラ3ターンで倒せた
勇者を預けてお助け使えば2ターンで倒せた

長かったけど楽しかった╰(*´︶`*)╯
899: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff1a-7dHL [2400:2200:9e2:22c9:*]) 2025/01/18(土) 06:53:04.84 ID:dGve6IbI0(4/4)調 AAS
>>896
ストレートにつまらんって言うとドラクエおじさんがブチ切れるから言葉を選んでバランスおかしいって言ってるんだよ察しろや
バランスおかしい技あったらクソゲーならチョコボックルやナイツオブラウンドある旧ff7なんか今頃伝説級のクソの塊として語り継がれてるはずだろ
900: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/18(土) 07:16:15.03 ID:ynle6bdJ0(3/4)調 AAS
はぐれも多すぎるし、はぐれやスライムがあんなに大きいサイズなのも面食らった。
めちゃくちゃ物理攻撃最小限で死ぬ(倒せる)んだから、滅多に当たらないんだから、
すばしっこく逃げるんだから、あんな広い大きさ取ってたらダメだろ。
小さいけどかたいからあんな攻撃のやりとり(受け方と与え方)なんだし。びろーんと伸びて不愉快。
901: 警備員[Lv.124] (ワッチョイ c36c-69SH [118.6.203.65]) 2025/01/18(土) 07:21:16.13 ID:TEmZxFLD0(1)調 AAS
>>887
同じ前奏でもPS2 5は叩かれないのにな
フィールドとか船の音楽もそのつまらん部分から毎回聞かされるのに
SFC版では、船の音楽は前奏はオープニングとビスタ港内のみで流れた
902: 警備員[Lv.13] (オイコラミネオ MM47-pNfh [58.188.235.176]) 2025/01/18(土) 07:30:01.44 ID:C4dyC/85M(1/2)調 AAS
ドラクエ11のグラでリメイクすれば脳良かったのに
903
(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 6ffe-a4Gm [111.234.187.128]) 2025/01/18(土) 07:30:53.98 ID:BHi1Yers0(1)調 AAS
しゅがー…言えたじゃねえか
904
(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 73f2-3GDP [120.74.154.97]) 2025/01/18(土) 07:34:34.28 ID:bHGUhfze0(1)調 AAS
HD2D言うなら絶対こっちの方が良かった!作り直しに工数割くんじゃなくてこの方向のまま作り込んでくれてたら試練なんてなかったんや!すごろく場だって実装されたはずなんや!そもそも今のはHD2Dとは言わん~
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905
(1): ハンター[Lv.105][苗] (ワッチョイ f358-5a+R [114.172.200.133 [上級国民]]) 2025/01/18(土) 07:34:47.19 ID:jl9YgqT50(1)調 AAS
「敵の物理防御の調整」
これさえもうちょっとちゃんとやってればここまで叩かれなかったろ
906
(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 07:57:14.03 ID:bM3Ybhp90(1/10)調 AAS
なんでもかんでも現代風にとか11sのようにした方がいいという考えには反対
80年代「トップ」アイドルと今の普通のアイドル比較して今のアイドルの方が好きとか言ってるのと同じような気がする
時代を経ても淘汰されて消えなかったものには今の物に負けない良さがある
907: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cf43-SluF [240a:61:52a1:e293:*]) 2025/01/18(土) 08:04:20.09 ID:13TymXVo0(1/3)調 AAS
他のゲームと比べて手を抜きすぎなんだよ
比較対象はロマサガだけじゃない
色んなJRPGと比較して背景と音楽以外は殆ど劣ってる
908: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cf43-SluF [240a:61:52a1:e293:*]) 2025/01/18(土) 08:06:40.03 ID:13TymXVo0(2/3)調 AAS
レトロ風にしておけば手を抜いても許されるの代表例みたいになってしまった
909: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cf43-SluF [240a:61:52a1:e293:*]) 2025/01/18(土) 08:09:23.14 ID:13TymXVo0(3/3)調 AAS
信者は思い出補正で★5かもしれないが
信者体質の人嫌いなんだよね
正しい評価が出来ないから
人や物事を好き嫌いで判断するくせに自分自身が批判されると騒ぐタイプ
芸能人にそういうやついるだろ?
910: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f04-fuva [61.7.51.181]) 2025/01/18(土) 08:20:40.90 ID:ynle6bdJ0(4/4)調 AAS
娯楽を観光業として比べると、観光地は生活はしにくくて不便で災害も多いけどだから厳しい自然が
もたらす美しい景観に人は惹きつけられて、何度も足を運び行きたくなる。ただの住宅地なら、
いくら住みよくても誰も娯楽としての旅先に選んで行かない。そんなの何の珍しさもないから。
そして、ドラクエは未来感ある系の観光地とも真逆の伝統と王道を売りにしたゲームだから
都市観光要素なんて必要ない。
911: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ff46-HaW1 [2001:268:94ca:b9a9:*]) [saga] 2025/01/18(土) 08:22:18.58 ID:hsq2U9xj0(1)調 AAS
>>904
いや、これはこっちの方が無いわ
グラに関しては現行の方がまだマシ
912: 警備員[Lv.12] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 08:26:10.73 ID:NewShFkWd(1/8)調 AAS
ドラクエ3に関してはシンジェアレベルで好きだけど
3Rのゲームデザインは酷いねライト新規向けなんだろうけどFF7R的なアレやれコレやれ感が強すぎて
913: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 08:27:57.19 ID:bM3Ybhp90(2/10)調 AAS
信者認定とかアンチ認定とか思い出補正とかで片づける頭悪いヤツ嫌い
914: 警備員[Lv.11][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 08:40:01.57 ID:h6fysRgud(1/7)調 AAS
FF6がこのクオリティでリメイクされたら間違いなくこの10倍はボロクソ叩かれるよ
ドラクエそのものが狭い信者向けの閉じコンってのが可視化されて面白いw
915
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6f38-at6d [2404:7a81:6200:b700:*]) 2025/01/18(土) 08:51:57.89 ID:LCCN0/UR0(1/3)調 AAS
FF7なんて糞ゲーだけどぶっちゃけキャラ人気のゲームだろ
ランキングでも上位に来るし
916
(1): 警備員[Lv.11][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 08:55:35.37 ID:h6fysRgud(2/7)調 AAS
>>915
ドラクエ3が歴代FFDQで史上ワースト、しかもぶっちぎりでクソゲーだろw
開発者が誰一人テストプレイしなかったゴミゲー
917
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6f38-at6d [2404:7a81:6200:b700:*]) 2025/01/18(土) 08:59:26.67 ID:LCCN0/UR0(2/3)調 AAS
>>916
リメイクでやらかしただけだろ
FC版からのSFC版は普通に評価されてるだろうが
918: 警備員[Lv.74] (ワッチョイ d374-ntT1 [2001:268:980d:6edd:*]) 2025/01/18(土) 09:02:53.99 ID:dyuhwgHk0(1)調 AAS
>>906
そう
DQは良くも悪くも2Dに特化したゲームデザインだから完全3Dとの相性はあまりよくない
3Dにするならテリワン3Dとかビルダーズみたいなデフォルメ強めにしないと違和感出る
919
(1): 警備員[Lv.11][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 09:09:09.72 ID:h6fysRgud(3/7)調 AAS
>>917
その進化の先が今の3再来じゃん?
受け入れろよ

『ドラクエ3はスクエニの名門FFドラクエ歴代シリーズ最凶最悪のクソゲー』
920
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f3b5-VUnV [2400:2413:7500:f800:*]) 2025/01/18(土) 09:10:40.06 ID:wYwBeIri0(1/3)調 AAS
>>919
654 その名前は774人います 警備員[Lv.2][告] (ワッチョイW 09eb-GX+r) 2024/08/09(金) 11:51:17.53 ID:x/QvQuN90
スタッフの頑張りに頼るのはいいけど
それで信頼できるのはりっきーとNaomiじゃん?
ジェム2山と糞西は何の役にたたないって

hissi.org/read.php/dqo/20240809/eC9RdlF1Tjkw.html
921: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 6f60-+U8G [2001:268:7336:d265:*]) 2025/01/18(土) 09:17:28.92 ID:ufx6HaXk0(1)調 AAS
ロマサガ2は良ゲーだけど元は所詮SFCのゲームだからな
今の時代に近年のグラフィックに沿ったロマサガ2を期待に応えるレベルで出せた(のとドラクエ3が期待はずれだった)からあてつけで絶賛されてるような感じで
922: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ d343-6eCe [58.188.106.250]) 2025/01/18(土) 09:25:13.76 ID:AHQzqwF50(1)調 AAS
呪文:6ページ埋まってる
特技:7ページ目に一つだけある

これで取り忘れないやろか?
923: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 3fee-Z6+G [133.207.214.64]) 2025/01/18(土) 09:26:01.62 ID:N/giXzXP0(1)調 AAS
スイッチ2ならロマサガ2もドラクエ3もローディングほぼ無し美麗グラフィックでできちまうんだ
ああでもドラクエ3のほうは元からあれだった・・
924
(1): 警備員[Lv.12][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 09:44:31.96 ID:h6fysRgud(4/7)調 AAS
>>920
いきなりどした?
3のレビュー聞かせてくれやガイジ
925
(2): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f3b5-VUnV [2400:2413:7500:f800:*]) 2025/01/18(土) 09:45:46.86 ID:wYwBeIri0(2/3)調 AAS
>>924
アクティブユーザーが過疎ってるFF14はしないのか?w
926: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7f0b-hNfW [61.46.25.156]) 2025/01/18(土) 10:09:55.21 ID:S9XKzyVF0(1)調 AAS
>>874
曲が全体的にトロくなったのがダメだ
洞窟と戦闘とアレフガルドの曲を聞いてもテンポが遅すぎてテンションが上がらん
FC版の洞窟や戦闘の曲の良さを知っていれば、今のなんて聞いてられん
927
(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 10:11:56.59 ID:bM3Ybhp90(3/10)調 AAS
ダンジョン探索はFC版の方が圧倒的に良かったな
928: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d387-JT9M [2403:7800:b547:2300:*]) 2025/01/18(土) 10:18:20.73 ID:fcfYKuKA0(1/2)調 AAS
>>925
このスレで煽んならドラ?勧めろや!
929: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6fd3-ziLI [240b:11:cb00:2500:*]) 2025/01/18(土) 10:25:17.64 ID:R4I5XuLX0(1)調 AAS
>>927
実質一本道だしな
930: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cf12-oHUB [240a:61:187:e4ba:*]) 2025/01/18(土) 10:34:15.16 ID:vER02o2j0(1)調 AAS
>>903
砂糖「やっぱつれぇわ」
931: 警備員[Lv.12] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 10:35:51.49 ID:NewShFkWd(2/8)調 AAS
ゲーマー『聞けて良かった…』
932: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c3ee-xA1x [118.153.87.78]) 2025/01/18(土) 10:46:27.15 ID:uqCBb4Bt0(2/2)調 AAS
グラの良さを犠牲に視認性減退とかアホか
下の方見やすくしろ
933: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cfaf-E9Dy [240a:61:5c80:5af9:*]) 2025/01/18(土) 11:15:02.81 ID:Oxyghlrf0(1/3)調 AAS
カメラすら回せずその死角に見えないアイテムを設置し職限定の技能で一瞬光った音を頼りにそれを見つけたらどうでもいいゴミだった
934: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 11:17:03.88 ID:NewShFkWd(3/8)調 AAS
もうさ(ソシャ以外の)ゲーム中心で人生やってきた人には合わんのよ
ドラクエはドラクエってジャンルだから
RPGはこうどから!って理詰めは無駄
それでも買うゲーマーは覚悟しなきゃダメになり申した

人よ…ドラクエの誉れを忘れるでないぞ…
935
(2): 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 11:26:29.13 ID:bM3Ybhp90(4/10)調 AAS
単にこらえ性がなさ過ぎて文句言ってるやついるよな
936
(1): 警備員[Lv.12][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 11:35:57.03 ID:h6fysRgud(5/7)調 AAS
>>925
それが3再来になんか関係あるの?
937
(1): 警備員[Lv.12][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 11:39:05.09 ID:h6fysRgud(6/7)調 AAS
>>935
関係ないと思うけど…
直近のスクエニゲー、しかもSFC原作のロマサガは今も大絶賛されてるわけでして
堪え性ないのは正当な批判にイライラしてるドラクエおじ側やと思うが?

反論あるんならお前が3再来やってて面白いと感じた善い点とセットでよろしく
938
(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6f38-at6d [2404:7a81:6200:b700:*]) 2025/01/18(土) 11:45:22.57 ID:LCCN0/UR0(3/3)調 AAS
むしろ古参ドラクエおじが叩いてるんだがな
今のFFだって古参がこんなのFFじゃないって叩いてるだろ
939: 警備員[Lv.12][苗] (スップ Sd9f-qsJG [1.72.9.170]) 2025/01/18(土) 11:49:13.17 ID:h6fysRgud(7/7)調 AAS
言うて叩かれてるFFには良いとこあるぞ
残念だけど俺はドラクエ3再来の良いところは何一つ思いつかないや…
ギリ1点だけ、ドラクエシリーズの続けてきたセクハラ要素の反省・性多様性への配慮をした点を褒めようか悩むレベル
940: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 8fb9-xA1x [2001:268:9a52:e894:*]) 2025/01/18(土) 11:58:07.78 ID:eqNCg6KS0(1)調 AAS
賛否両論あるゲームだけど、DSのFF3、4くらいのリメイクはこれに比べたら遙かに頑張ってたのかもしれん
941: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ f3b5-VUnV [2400:2413:7500:f800:*]) 2025/01/18(土) 12:05:06.73 ID:wYwBeIri0(3/3)調 AAS
>>936
日本語が話せないのか?w
942: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 12:10:32.21 ID:NewShFkWd(4/8)調 AAS
>>938
まあそれでキッズが入ってくれてるなら
FFなんかもああはなってないしな
ドラクエも200万のウチの150万くらいゴッソリ減るだろうから12とかそっからだな新規だけでの巻き返し
943
(2): 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 6fee-pCI4 [111.238.181.164]) 2025/01/18(土) 12:16:19.42 ID:VEXoAF880(1/2)調 AAS
>>937
3再来やってて面白いと感じた善い点
・新職の追加
・特技めちゃくちゃ増えて戦闘行動のバリエーションが増えた
・ボイス追加でキャラメイクに愛着がわくようになった
・見た目追加で特定職で中年、ジジイグラの強要がなくなった
・転職システムの上方修正でやり込み要素追加(パラメータ増強目的の育成)
・能力上限アップでやり込み要素追加(同上)
・装備品やアイテムもめちゃくちゃ増えた
・オルテガのシナリオ周りの補完
 (演出はやりすぎだがオルテガの心情や背景がクリアになった。FC時代のプレイヤーには同じ父親が多いはず)
944
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 63b9-pCI4 [116.65.23.228]) 2025/01/18(土) 12:16:46.41 ID:dNC6Go8H0(1)調 AAS
DQは3や4などのFC時代の方が良かった
ハードが進化するにつれて他のRPGに遅れをとるようになった
945: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 6fee-pCI4 [111.238.181.164]) 2025/01/18(土) 12:17:24.13 ID:VEXoAF880(2/2)調 AAS
あ、でも特技はめちゃくちゃって程ではないか
946: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 23b5-JT9M [2001:268:969c:9a01:*]) 2025/01/18(土) 12:18:04.94 ID:ApYzZ6Xi0(1)調 AAS
>>935
ゲームって必死に堪えて楽しむものなの???
947: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 12:20:50.43 ID:bM3Ybhp90(5/10)調 AAS
Aボタン押した瞬間クリアするゲーム面白いか?楽だけど
948: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 43c4-/1ZO [150.249.190.149]) 2025/01/18(土) 12:21:02.66 ID:NiOKQkp10(2/2)調 AAS
初期は色々変えようと模索してたけど今じゃこれがドラクエらしさなんて開き直ってるからなあ
開発が胡座掻いたのかユーザーが望んだ結果なのかどっちが先かは知らんが
949: 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイ 83b9-wArI [240f:34:d715:1:*]) 2025/01/18(土) 12:29:19.46 ID:WqswWj1o0(4/5)調 AAS
馬鹿はすぐに極論に走る
イベントそのものが短くて雑魚戦とか増やしてプレイ時間引き伸ばさなきゃいけない昔と違って
今は演出盛り盛りでイベントが長くなってストーリー進行だけでがっつりプレイ時間が稼げる時代だから
レベル上げや探索作業で時間稼ぐ必要なんてもうないどころか嫌われるんだよ
今作もイベント見てたらレベル上げ全くせずに進めても旧作よりはるかにクリアまでの時間かかるからな
950
(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ cf7c-/0/l [2001:268:9866:4e22:*]) 2025/01/18(土) 12:33:25.33 ID:X9u+xVh30(1/2)調 AAS
>>905
複数回行動のバーゲンセールとか
ラーミアの怠慢は別にええんかw
951: 警備員[Lv.126][苗] (ワッチョイ cf58-6eCe [153.242.11.0]) 2025/01/18(土) 12:34:32.81 ID:v1EU8Ssb0(2/3)調 AAS
胡座どころかゴロ寝だもんよ
トップシェアに満足せず常に進化してるガンプラとかの爪の垢を煎じずに飲ませたいわ
952: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ cfee-Mh35 [2400:2200:4fa:4806:*]) 2025/01/18(土) 12:38:00.94 ID:9R0LelCd0(1/2)調 AAS
ぺこらはじまったぞ
953
(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ cf7c-/0/l [2001:268:9866:4e22:*]) 2025/01/18(土) 12:38:03.60 ID:X9u+xVh30(2/2)調 AAS
次スレです
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part478
2chスレ:ff
954: ころころ (ワッチョイ 7f28-LKRL [240a:61:3110:cdf3:*]) 2025/01/18(土) 12:42:26.30 ID:WNbDXPik0(1)調 AAS
>>944
6はまだよかったけど発売が遅れに遅れた7は完全に時代遅れだったね
遅れた上にフリーズしまくるゲームだったし
あの頃にはもうドラクエ様に日和ってたんよ
納期遅れって会社が一番やったらあかんやつなのに
955: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ bf66-821L [2001:f77:68a0:2f00:*]) 2025/01/18(土) 12:43:46.88 ID:DKksywMH0(1/3)調 AAS
新職追加は悪い部分の方が多いんじゃないかな
956: 警備員[Lv.80] (ワッチョイ 6fbb-rwvF [2001:318:e104:c87:*]) 2025/01/18(土) 12:47:29.44 ID:CJBh8w4+0(1)調 AAS
ここの特級呪物達の感想を要約するとポッと出のまものが強くて俺の好きな物理が弱いのが気に食わねぇ!!だからな
裏がクソなのはその通りだが叩く事が目的なドラおじに論理的な書き込みを求めてはいけない
957: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f3e6-YooS [2400:2650:3b21:5700:*]) 2025/01/18(土) 12:48:22.50 ID:UPQIGn2u0(1/2)調 AAS
>>943
この意見の中で賛同できるのはキャラグラ追加ぐらいだわ
特技増えても戦闘バリエーションは増えたと思えないしパラメーターの最大値が増えたせいでクソ計算式になってるしプラスとも思えない
オルテガも雑音でしかない
958: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ bf66-821L [2001:f77:68a0:2f00:*]) 2025/01/18(土) 12:49:20.51 ID:DKksywMH0(2/3)調 AAS
いや、オルテガ関連は良かっただろ
むしろこのリメイク版の見どころはそこしかない
959: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f3e6-YooS [2400:2650:3b21:5700:*]) 2025/01/18(土) 12:50:42.89 ID:UPQIGn2u0(2/2)調 AAS
いやドラクエ3は勇者の物語であってオルテガの物語じゃないし兜の下りは良かったと思うがそれ以外はゲームのテンポを悪くしてるだけだろ
960: 警備員[Lv.8][新芽] (スプッッ Sd9f-QbJq [1.75.66.54]) 2025/01/18(土) 12:55:53.34 ID:+4Ji7VuDd(1/2)調 AAS
>>943
ほとんど賛同できなくて草
配信だけサラッと見たエアプの意見って感じ
961: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 12:58:27.46 ID:NewShFkWd(5/8)調 AAS
>>953
いつもありがとうございます
962: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ bf66-821L [2001:f77:68a0:2f00:*]) 2025/01/18(土) 12:59:23.26 ID:DKksywMH0(3/3)調 AAS
オルテガの道筋を見せてプレイヤー勇者との対比をさせることによってより勇者の存在感を際立たせてるんだよ
サイモンやドワーフとの関わりとかルイーダの酒場誕生の秘話とか仲間の大事さみたいなのが裏のテーマになってるし
963
(1): 警備員[Lv.8][新芽] (スプッッ Sd9f-QbJq [1.75.66.54]) 2025/01/18(土) 13:02:34.82 ID:+4Ji7VuDd(2/2)調 AAS
良くなった点
グラとエフェクト
ストーリー補完
せいぜいこれくらいだな

ボイスもあってないし
新職業のせいでバランスめちゃくちゃだし
特技が多い?魔物呼びしかつかわんやろ!
964: 警備員[Lv.39] (スッップ Sd9f-Kw+3 [49.96.48.31]) 2025/01/18(土) 13:05:09.79 ID:Ec2stKkud(1)調 AAS
ところで、この板はなんでドラクエ9だけ無いの?
別の板にあるのを見たけど春ごろ立てられたスレがまだ半分も消化できてない過疎地だった
FFドラクエ板のほうがいいんじゃない?
965: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ cfee-Mh35 [2400:2200:4fa:4806:*]) 2025/01/18(土) 13:10:20.03 ID:9R0LelCd0(2/2)調 AAS
終わらせよう
俺たちの手で
966: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c366-pCI4 [118.238.224.10]) 2025/01/18(土) 13:12:37.26 ID:NiPUatZ70(1/6)調 AAS
>>963
檜山さんのファンならスパロボ30を買う
皆口さんのファンならミンサガを買う
わざわざドラクエ3リメイクを買う理由にならない
967: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 63c3-91Ds [180.23.84.128]) 2025/01/18(土) 13:20:50.19 ID:LcwFV/Dw0(1)調 AAS
やっと全員レベル99にしてグランドラゴーンも倒したわ
これでラスダン直前でストップしているエルミナージュ2に戻れる
968: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d349-1aCX [122.19.67.61]) 2025/01/18(土) 13:21:13.32 ID:9Bv+u11s0(1)調 AAS
難易度はさくさく進んでホッとしたおじさんが大半だろw
仕事から帰ってちょっとづつやるかってスタイルなら
あと今ならクリア後のやりこみは時間の無駄だから動画みて済ませますみたいな
969: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 13:21:14.01 ID:bM3Ybhp90(6/10)調 AAS
キャラ育成の楽しさはFC版より上だと思う それがあったから最後の試練まで楽しめた
ストーリー進行のヒント多過ぎなのtダンジョンマップが最初から全部見えてしまうのは冒険の楽しさを阻害してるとおもう
戦闘シーンのグラフィックはもっとFC版のようなシンプルさが欲しかった
街・城・フィールドの3D表現は最初は綺麗だと思うんだけど慣れてしまえば別に3Dじゃなくてもよかったなと思えてくる
970: 警備員[Lv.14] (オイコラミネオ MM47-pNfh [58.188.235.176]) 2025/01/18(土) 13:22:57.86 ID:C4dyC/85M(2/2)調 AAS
10年以上前のFF4のDSリメイクのほうが頑張ってた
971: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c366-pCI4 [118.238.224.10]) 2025/01/18(土) 13:25:21.67 ID:NiPUatZ70(2/6)調 AAS
正直スマホ版ドラクエ3で十分
972: 警備員[Lv.126][苗] (ワッチョイ cf58-6eCe [153.242.11.0]) 2025/01/18(土) 13:35:20.87 ID:v1EU8Ssb0(3/3)調 AAS
そもそもこれをリメイクと呼んでいいのかとも思えるな
GBAの頃に流行った劣化移植に近いものを感じる
973
(1): 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 13:39:40.74 ID:bM3Ybhp90(7/10)調 AAS
FC版ドラクエIIIは至高のゲームなので超えることは難しいですよ
ハードの性能が上がればゲームが面白くなるわけじゃないんです
974: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 13:41:03.48 ID:NewShFkWd(6/8)調 AAS
3でこのライト新規の調整はやめて欲しかったねぇ
プレイヤーがキャラクリからスキル習得を自由にするタイプのデザインで
あっち行け魔物異常コレ覚えろ最後はヒュプノスな!ってのは無いのよ
わざわざ増やしたのに選択減らしてどうすんのよと
975: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8f24-/1ZO [2400:2200:8c6:ec56:*]) 2025/01/18(土) 13:42:48.91 ID:BE/Jmlbb0(1/3)調 AAS
転職して強技手に入れるのが前提はライト向けとは程遠いと思うんだが
976: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c366-pCI4 [118.238.224.10]) 2025/01/18(土) 13:50:24.67 ID:NiPUatZ70(3/6)調 AAS
>>973
だからと言ってダメージ計算式を変える理由にはならない
977: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 13:51:06.29 ID:bM3Ybhp90(8/10)調 AAS
クリアまで遊んでおいてクソゲー言うやつ
抜いたAV作品にケチつける感じだな
978: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ff4c-ZUTD [2001:ce8:132:90e4:*]) 2025/01/18(土) 13:51:47.33 ID:rV2KLCgn0(1)調 AAS
きも
979
(5): 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6f6e-pCI4 [2409:251:100:4500:*]) 2025/01/18(土) 13:53:06.68 ID:bM3Ybhp90(9/10)調 AAS
計算式ガー
て言ってるヤツいるけどレベル上げればほとんどの敵はワンパンで倒せるようになるよ
倒せない敵がいるならレベル上げてくださいってのがドラクエでしょ
980: 警備員[Lv.167][苗] (ワッチョイ cfd2-aHwP [240b:253:f360:8e00:*]) 2025/01/18(土) 13:54:44.26 ID:4/Jh+URE0(1/4)調 AAS
クリアまでは甘々評価で凡ゲー
クリア後まで消化すると開発側の思想の開示が行われクソゲーとなる
981
(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 63b9-pCI4 [110.130.215.173]) 2025/01/18(土) 13:55:00.04 ID:sw61U66x0(1)調 AAS
ウィザードリィもカティノでどうにかするゲームだったし
こいつもラリホー一本でどうにかできるのは賛否両論あるだろうが
ぶっちゃけマホトーンやマヌーサなんてみんな使わなかっただろw
982: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 13:57:28.22 ID:NewShFkWd(7/8)調 AAS
使わねえだろうから使えなくするのはちょっとね
983: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f83-Mh35 [2400:2200:512:5078:*]) 2025/01/18(土) 14:00:40.42 ID:2+ljmTgE0(1)調 AAS
仲良くしろよ
来月は一緒にモンハンやるんだから
984: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c366-pCI4 [118.238.224.10]) 2025/01/18(土) 14:01:29.85 ID:NiPUatZ70(4/6)調 AAS
>>981
FC版バラモス戦では使ってたかな
985: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd9f-rP9P [49.98.149.35]) 2025/01/18(土) 14:03:08.73 ID:NewShFkWd(8/8)調 AAS
モンハンなんて怠いのは卒業でしょ
それこそマルチで遊ぶ奴のもん
986: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8f24-/1ZO [2400:2200:8c6:ec56:*]) 2025/01/18(土) 14:05:06.56 ID:BE/Jmlbb0(2/3)調 AAS
そういやマホトーンやラリホー効かなかった時耐性によるものか単に外れたのか分かるようになったのは今作の良くなった点だな
何年掛かってんだよって話ではあるが
987: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c366-pCI4 [118.238.224.10]) 2025/01/18(土) 14:05:53.84 ID:NiPUatZ70(5/6)調 AAS
>>979
それは単なる作業
昭和のゲームなら割り切って楽しむけど令和のゲームでやることではない
調整と称して魔物使いのみ強化したのも雑
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