[過去ログ] 【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part100【DQ2/ドラゴンクエスト2】 (1002レス)
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754: 2018/02/24(土) 10:54:09.67 ID:Pp9MPTfo(1)調 AAS
おまえはわりと外すし大惨事になることあるのでダメ
755: 2018/02/24(土) 11:25:47.98 ID:uJuDaR5o(1)調 AAS
ザラキの撃ち合い(笑)
756: 2018/02/24(土) 12:58:00.02 ID:R60w4tuq(1)調 AA×

757: 2018/02/24(土) 14:47:55.35 ID:mvn5YwYU(1)調 AAS
後半の敵ではフレイムとサイクロプスが割とザラキに弱いな
758: 2018/02/24(土) 14:58:05.03 ID:Af8hzw3g(1)調 AAS
ザラキと言えば、
あんなにウザかったホイミスライムとうみうしもザラキで消える。
759: 2018/02/24(土) 17:04:40.13 ID:FZIGJkat(1)調 AAS
ザラキ覚えるころじゃあそいつらもう弱いしな
鬱憤晴らしくらいにしかならんでしょw
760
(1): 2018/02/24(土) 18:48:08.09 ID:iefiNahj(1)調 AAS
ザラキAは ドラキーの
じゅもんを となえた
761: 2018/02/24(土) 19:08:14.09 ID:N4NP59ID(1)調 AAS
>>760
ム「えっ
ロ「…えっ?
サ「う うわあぁぁ!! …えっ!?
762: 2018/02/25(日) 01:01:23.89 ID:GMN7c8OX(1)調 AAS
ドレインキッス=ドラキー
763: 2018/02/25(日) 07:46:22.52 ID:kGvtF2OJ(1)調 AAS
ムーンキッスなら…
764: 2018/02/25(日) 19:43:38.29 ID:2nkpCIat(1)調 AAS
ほしゅ
765: 2018/02/25(日) 21:24:17.44 ID:dG9kh6dW(1)調 AAS
ドラキュラムとな
766: 2018/02/25(日) 23:25:04.81 ID:VOnxO58P(1)調 AAS
時系列でロトシリーズ最後としては消化不良な感じがするな、今更だけど。
767: 2018/02/25(日) 23:29:11.78 ID:CVBKkSk3(1)調 AAS
2だもん。
768: 2018/02/26(月) 03:06:25.75 ID:O7agLErq(1)調 AAS
フレイムの こうげき!
フレイムは ブリザードと ぶつかった
フレイムは いきのねをとめた
ブリザードは いきのねをとめた

まもののむれを やっつけた!
769: 2018/02/26(月) 08:19:53.62 ID:3W3aEJAu(1)調 AAS
フレイザードになる可能性
770: 2018/02/26(月) 08:59:49.49 ID:qUmeO7yc(1)調 AAS
そういやフレイムとブリザードって一緒には出てこないんだな
てかフレイム陰薄いわw

ロンダルキアの洞窟自体一度上りきっちまえば二度と行かないし
771
(1): 2018/02/26(月) 09:03:58.52 ID:zhqiZTgY(1)調 AAS
神殿にも出る
772: 2018/02/26(月) 09:25:30.25 ID:k0MpWbHg(1)調 AAS
一緒にいたら対消滅するんでないか
773: 2018/02/26(月) 11:07:08.17 ID:+XLxkce0(1)調 AAS
ブリザード「こっち来ないで、危ないでしょ」
フレイム「いいじゃねーか、減るもんじゃないし」

接触

消滅!
774: 2018/02/26(月) 11:38:21.09 ID:igcyu1YA(1)調 AAS
>>771
ラスダンだとフレイムはあまり存在感無いような...
775: 2018/02/26(月) 11:44:30.12 ID:+Z3HrwuJ(1/2)調 AAS
神殿2階はドラゴンとフレイムの炎にキラーマシンと消耗を避けれない敵ばかりなんでエンカすると厄介
776: 2018/02/26(月) 12:24:51.86 ID:3OLT8lgw(1)調 AAS
FC版の炎は確かに厄介だな
公式ガイドで防御無効を知るまでは、頑なに防御ばかりさせてたっけ
今は反撃させてるけど
777
(1): 2018/02/26(月) 12:55:00.57 ID:2giMwztQ(1)調 AAS
4コマで、フレイムが仲間喚んだらブリザード来ちゃって、焦って喚びまくるも来るのはブリザードばかりであえなく消滅ってのがあったなw
778: 2018/02/26(月) 13:25:21.50 ID:3kk+l0yg(1)調 AA×

779: 2018/02/26(月) 20:07:12.20 ID:wbPIaTkw(1)調 AAS
>>777
熱気と冷気をうまく配置すれば火炎竜巻が発生しそうだな
780: 2018/02/26(月) 21:27:56.55 ID:VxHSXtxG(1)調 AAS
シドーの炎を防御できないのがすごく大変。
特に真ん中の緑のヤツは装備が悪いからさあ…
781: 2018/02/26(月) 22:09:29.94 ID:s62RLBvF(1)調 AAS
一人だけ直火焼きだからなぁ
782: 2018/02/26(月) 22:24:11.31 ID:YQ/BcxfC(1)調 AAS
青は打撃担当で絶対必要、
紫もルカナンとベホマでいないとつらいが、
緑はほとんど意味がないスクルトと力不足のベホイミくらいしかやることないしいなくてもあまり問題ないもん
しょうがないさ
783: 2018/02/26(月) 22:33:39.15 ID:4YjVE4JO(1)調 AAS
せめてザオリクが3の性能だったらねえ
784
(1): 2018/02/26(月) 22:54:29.09 ID:R5cb42mq(1)調 AAS
別に緑のヤツが悪い訳じゃないんだけどな。
水の羽衣を装備させてあげたら良いだけけだし…

でも生存率を上げたいなら娘さんだよな。
緑のは死んでても実害はない。
785: 2018/02/26(月) 23:04:58.24 ID:+Z3HrwuJ(2/2)調 AAS
緑はみかわし服でマヌーサ状態のシドーの弾避けになるのがベスト
786: 2018/02/26(月) 23:10:08.12 ID:G4AIMbPj(1)調 AAS
攻撃の的として力の盾をかざし続けるだけでも意味はある
787: 2018/02/26(月) 23:25:47.51 ID:ITq/eVU2(1)調 AAS
戦闘中にザオリク使えてしかも全回復の仕様になるハックロムがあったなあ
788: 2018/02/26(月) 23:37:35.48 ID:AlkzicC/(1)調 AAS
パルプンテは確率低いしな
789: 2018/02/27(火) 00:02:05.48 ID:vJHQhVZY(1/3)調 AAS
サマル強化しつつ敵は強いままの調整をするともっと活躍しそう
790: 2018/02/27(火) 00:12:58.29 ID:mpIv5tjb(1)調 AAS
>>784
FC版は羽衣2着作れるじゃん
緑も生かしといてあげてつかあさいよ

死んでても実害が無いとか…(涙)
791: 2018/02/27(火) 00:14:08.36 ID:dRkARJkL(1)調 AAS
はかぶさとかと同じようなバグ技じゃんそれ
792: 2018/02/27(火) 01:30:47.64 ID:ecM7Xc2D(1)調 AAS
少しレベラゲしてあげれば魔法の鎧や美川氏の服でも生き残れるよ
頑張って生き残らせてやろうぜw
793: 2018/02/27(火) 01:32:44.53 ID:UgasdG9q(1)調 AAS
「生き残るわよ」
794: 2018/02/27(火) 01:33:25.48 ID:rkZYdei1(1)調 AAS
「もっと端っこ歩きなさいよ」
795: 2018/02/27(火) 06:25:44.88 ID:rHzWTHQo(1)調 AAS
「なに見てんのよ」
796: 2018/02/27(火) 12:41:13.41 ID:tBfHVKzw(1)調 AAS
古典的なギャグだ
797: 2018/02/27(火) 12:56:33.28 ID:6ieJjO0V(1)調 AAS
2だけ炎のダメージを防御で減らせないのは設定ミスか何かなのかね?
呪文の炎や爆発は防御で減らせるのに吐く炎だけ減らせないのはおかしいもんな
これドラクエ七不思議の一つじゃな
798: 2018/02/27(火) 13:01:20.42 ID:jE63WZMZ(1)調 AAS
その程度の不思議は七つぐらいじゃ済まない
799: 2018/02/27(火) 13:55:35.51 ID:E6r6p9fj(1)調 AA×

800
(1): 2018/02/27(火) 14:02:27.68 ID:enyyjoHP(1)調 AAS
呪文の炎は花火みたいに爆発するイメージ
物理の炎はバーナーでそのまま吹きかけられるイメージ
801: 2018/02/27(火) 14:26:24.48 ID:hxDQFZOo(1)調 AAS
>>800
そりゃイメージってかそのまんまイオ(ナズン)系じゃね?
802
(1): 2018/02/27(火) 15:00:45.96 ID:BNK4wceJ(1)調 AAS
メラ系は強力な火球が降ってくる
初期ギラは落雷 後期ギラは超高熱の閃光弾
イオ系は中規模の爆発が連鎖的にドガガガガと起こっていく
マダンテはメガトン級の核爆弾
ドラゴンの炎が火炎放射器で火炙り
803
(1): 2018/02/27(火) 16:32:55.42 ID:+Nc5SNYx(1)調 AAS
サブタイトルで悪霊の神々とあるが
その神々にセリフ一つなく地味なんだよな
アトラス パズス ベリアル そしてシドー

推測するにハーゴンは3邪神の力と自分の力で世界征服の計画だったんだろうな。
シドーは自分がその計画無理になったとき、自分の手にならないならそれを破壊してしまえ。という
思考で。そのための破壊神シドーの存在
804: 2018/02/27(火) 16:37:46.52 ID:sp/rfDgZ(1)調 AAS
>>803
いや邪神の像がシドー模してる時点で
めっちゃシドー崇拝してるから
ムーンブルクの兵士も
「禍々しい神を呼び寄せ、世界を破滅させるつもりです」
言うてるから
805: 2018/02/27(火) 16:42:43.66 ID:iT6yUdDj(1)調 AAS
敵側を装飾してる珍しいサブタイでいいじゃん。シリーズでも難しくて小奇麗な感じではないのが
806: 2018/02/27(火) 17:30:46.07 ID:l4uCoY+6(1)調 AAS
アトラスがなんかペチャクチャ喋ってもなあ。
黙って殴りかかってくる方がいい
807: 2018/02/27(火) 17:42:46.59 ID:axhQR0GV(1)調 AAS
アトラスは召喚される前の世界に知性を置いてきたという設定を今思いついた
808: 2018/02/27(火) 18:41:39.89 ID:vJHQhVZY(2/3)調 AAS
神とは対話がままならない
人と神が隔絶されてる訳だ2では
倒しちゃうけど

>>802
1と2の取説だとギラは火球
ベギラマは稲妻を呼んでおいて
電撃は指から出る
809: 2018/02/27(火) 19:23:32.57 ID:2PPsuV48(1)調 AAS
稲妻「結局指から出すのかよ」
810: 2018/02/27(火) 20:20:21.10 ID:AmIV9SMa(1)調 AAS
ただし魔法は尻から出る
811: 2018/02/27(火) 21:09:25.76 ID:dB4VNtGp(1)調 AAS
あれだよほら
紅丸の雷晄拳みたいな
812: 2018/02/27(火) 21:14:43.76 ID:pbIrEO2V(1)調 AAS
パンチか
813: 2018/02/27(火) 21:15:35.54 ID:netzLSpF(1)調 AAS
紅丸より、
ブランカがエレクトリックサンダーを手の周りにに出してる
と言った方が分かる人多いかも
自発電スタンガン
814: 2018/02/27(火) 21:38:32.16 ID:vJHQhVZY(3/3)調 AAS
紅丸の雷皇拳は空から手に雷を受けて敵に向かって放つから
まさにFCDQ1のベギラマなんよ
815
(1): 2018/02/27(火) 22:14:58.65 ID:RL4duqwK(1)調 AAS
空(屋内)
816: 2018/02/27(火) 22:16:14.03 ID:iSa86KjH(1)調 AAS
>>815
け、蛍光灯のソケットから漏電した・・・
817: 2018/02/27(火) 23:31:48.70 ID:hN+N4k/r(1)調 AAS
大槻教授「そろそろ私の出番か」
818: 2018/02/28(水) 01:00:21.36 ID:HoSU3CUT(1)調 AAS
むかしドラクエ2のゲームブックがあったんだよな
細かいことは覚えてはないんだが 電子書籍化でドラクエのゲームブックできれば
楽しめそうだが
819: 2018/02/28(水) 01:07:02.19 ID:pQCu5VGf(1/2)調 AAS
まだゲームブック手元にあるぞ
双葉社の奴とエニックスの奴
820: 2018/02/28(水) 02:25:17.31 ID:zRgXaadO(1)調 AAS
双葉社のゲームブックで
文字を読むのを覚えたなぁ
821
(2): 2018/02/28(水) 02:29:14.84 ID:q7SxhaQi(1)調 AAS
ドラクエって全滅しても復活するゲームだから
戦闘で負けただけで容赦なくENDになるシビアさにビビった記憶
822: 2018/02/28(水) 07:14:07.20 ID:0iV2DlvU(1)調 AAS
3のゲームブックとかは、ちょっと戻ったセーブポイントから再開が可能だったりしてたなあw
823: 2018/02/28(水) 07:59:51.64 ID:PDD1VaoT(1/3)調 AAS
ミツユビオニトカゲを食べておけば生き返れるよ
824: 2018/02/28(水) 08:37:58.99 ID:+eCv31Hu(1)調 AAS
懐かしいなバラモスバンパイア
825: 2018/02/28(水) 09:07:54.82 ID:jxaSeZp0(1)調 AAS
双葉社のゲームブックのイラストは何度も模写したなあ
マリアがかわいい
826
(2): 2018/02/28(水) 10:21:06.88 ID:MV5BNRmJ(1/2)調 AAS
>>821
ドラクエ2はムズかしいとか良く言われるが
当時のRPG四天王から比べると赤子の手を捻じるぐらい簡単だしな
中2でもほぼノーヒントでクリアしたわ
827: 2018/02/28(水) 10:40:11.39 ID:PDD1VaoT(2/3)調 AAS
ノーヒントはともかく、
当時はクリアできるゲームなんて珍しかったからな(笑)
任天堂とコナミぐらいじゃね?
828
(2): 2018/02/28(水) 10:41:02.89 ID:7dDIfOV6(1)調 AAS
>>826
当時のRPG四天王がどれの事を指してるのか分からない
ドラクエ、FF、ウィザードリィ、ウルティマとかそんな感じ?
829
(1): 2018/02/28(水) 10:47:38.76 ID:TvqegicI(1)調 AAS
というか>>821が言ってるのって、ゲームブックの話じゃないか?
830: 2018/02/28(水) 10:52:13.57 ID:pQCu5VGf(2/2)調 AAS
>>829
誰も勘違いしてないと思うが
831: 2018/02/28(水) 13:12:40.81 ID:OGsiK1XS(1)調 AA×

832: 2018/02/28(水) 15:43:11.52 ID:MV5BNRmJ(2/2)調 AAS
>>828
ウィザードリィ
星をみるひと
ネクロマンサー
ファザナドゥ
833: 2018/02/28(水) 19:46:32.04 ID:V2kUDg8f(1)調 AAS
>>828
FC雑誌でそう書かれてたのはDQ、FF、WIZ、メガテン
834: 2018/02/28(水) 19:53:37.76 ID:PDD1VaoT(3/3)調 AAS
四天王ってくくりが良くない。
エリートRPG10人衆とかだろ…
835: 2018/02/28(水) 19:54:40.33 ID:uyxcRIRf(1)調 AAS
クソゲー9栄神
836: 2018/02/28(水) 23:57:08.84 ID:gQx8ev43(1)調 AAS
>>826
全滅リスクが低いだけで戦闘1回毎の難易度は決して低くないと思うし、それは言い過ぎじゃない?
837: 2018/03/01(木) 01:34:41.33 ID:qwTGkYCy(1)調 AA×
>>1

838
(2): 2018/03/01(木) 02:45:13.52 ID:87eBeJx8(1)調 AAS
3人の子孫のなかでもっとも勇者の血が濃いのがムーンブルクの王女なのかも
だからハーゴン軍は一番勇者の力を秘めてるムーンブルクを襲撃したんじゃないかって
逆にローレシアの王子はただの戦士みたいなもんだし一番勇者の血筋や能力低かったのかもな
リメイクというかハック系で王女のイオナズンがギガディンだったりしてるのあるがまさにそれ
839: 2018/03/01(木) 03:01:30.18 ID:78VOB/g6(1)調 AAS
まぁヒーラーから潰すのは鉄則だよな
840: 2018/03/01(木) 06:34:47.90 ID:FhUhqu6E(1)調 AAS
いや単に一番近かったから真っ先に攻めただけでしょ
ホークマンならロンダルキアからムーンブルクまで
ひとっとびよ
841: 2018/03/01(木) 07:34:11.70 ID:wQ93GF4o(1)調 AAS
覇邪の封印や恐怖のエクソダスと比べればドラクエ2は親切すぎる
842: 2018/03/01(木) 07:34:15.38 ID:vQ1m2B4Y(1)調 AAS
他のモンはホークマンにぶら下がったり乗ったり…
バピラスらしきモンはいなかったな
843: 2018/03/01(木) 07:52:04.22 ID:g0Z3qGHl(1)調 AAS
>>838
ムーンブルクを襲ったのは単にご近所さんだったからじゃないんか
844: 2018/03/01(木) 12:38:28.14 ID:cX7Dhfv8(1)調 AAS
サマルを狙うにはまずムーンをヤらないと挟み撃ちにあうからな
845
(1): 2018/03/01(木) 12:44:43.11 ID:x2qq+gaj(1)調 AAS
ローレシアって別に滅ぼされても問題ないよな
どうせどうのつるぎと50ゴールドしかくれないし滅んでたほうが旅立ちの動機に矛盾がない
846: 2018/03/01(木) 12:47:18.52 ID:7WepFGET(1)調 AAS
いかずちのつえ「」
ロトのしるし(かぶと)「」
847: 2018/03/01(木) 12:52:34.84 ID:0p3OZeCp(1)調 AAS
いかづちは地獄の使い(悪魔神官)の持ち物だし
ロトのしるしは1で毒の沼地に落ちてたんだから廃墟で拾えてもいいじゃない
848: 2018/03/01(木) 14:29:30.52 ID:6jPEqiao(1)調 AA×

849: 2018/03/01(木) 19:54:55.16 ID:SqhvmnGi(1)調 AAS
旅立ちの装備が弱めなのはレベル1で自力で帰れない距離まで遠出しないようにって親心だよ
装備が弱いから入念に準備して出かけるって寸法さ
実際はルビスの加護を受けてるからどんな遠い旅先で野たれても亡骸はローレシアに戻れるんだけど
850: 2018/03/01(木) 21:52:52.72 ID:wPfMnP61(1)調 AAS
1では親子の関係じゃないからか
王様から直に呪われし者よでてゆけとまで言われる始末
851: 2018/03/01(木) 23:49:45.16 ID:scl2MWH4(1)調 AAS
わざわざ王様の前に連れられてからつまみ出される
852: 2018/03/01(木) 23:54:49.24 ID:tH0E6iX9(1)調 AAS
>>845
そんな悲しい旅立ち嫌やわ
てか鬼かよ
853: 2018/03/01(木) 23:59:35.21 ID:JNLs56QH(1)調 AAS
ドラクエ4の第5章がそんなスタートだけどね
854: 2018/03/02(金) 00:36:33.90 ID:yZnXtKpS(1)調 AAS
>>838
ハーゴン「スーパームーンにでもなられたら厄介ですからね」
っていう某宇宙の帝王と同じ考えだった説
855: 2018/03/02(金) 01:11:03.55 ID:Ng5tUwYc(1)調 AAS
サマルはベラヌールで寝かせといたままのクリアも可能なんだからムーンも犬のまま放置して先に行ける選択肢も欲しかったな
856: 2018/03/02(金) 02:26:46.42 ID:sYRn/DVn(1/4)調 AAS
ハーゴンの衣装の模様がドラキーなんだがw誰もつっこんでないようだな
857: 2018/03/02(金) 06:15:28.94 ID:63SjvYFD(1)調 AAS
いやみんな知ってるから
それ「人間は空気を吸わないと死ぬ」って事を
わざわざ口に出して言ってるような物だから
そもそもハーゴンだけじゃなくて
魔術師とか地獄の使いとか全員そうだから
858: 2018/03/02(金) 06:26:31.39 ID:y5/+uIJu(1)調 AAS
足と尻尾が無いですよ
859: 2018/03/02(金) 07:10:57.96 ID:mUBby5fT(1)調 AAS
ドラキーは目も丸いし、ちょっと違うな
860
(1): 2018/03/02(金) 07:34:14.74 ID:op6xt3Xx(1/2)調 AAS
ドラキーをモデルにしたのは確かだろう
「十字架にするとうるさい連中がいるし」
861: 2018/03/02(金) 08:05:08.85 ID:jt7FOLrQ(1)調 AAS
ドラキーのこうげきはドラキック
862: 2018/03/02(金) 08:16:41.55 ID:CkSBGyKM(1)調 AAS
あのマークは取扱説明書でキメ顔してる変な爬虫類のデフォルメだろッ!
教育的指導ォッ!
863: 2018/03/02(金) 08:28:22.53 ID:sYRn/DVn(2/4)調 AAS
ともすると連中にとってドラキーは人気キャラだったってことか
864: 2018/03/02(金) 08:47:53.72 ID:nWKUSeI6(1/2)調 AAS
ロト側は鳥の骨みたいなの付けてたな。
865: 2018/03/02(金) 09:12:25.50 ID:P53788d4(1)調 AAS
昔はロトの模様をナスカの地上絵かと思ってた
866: 2018/03/02(金) 09:21:25.57 ID:oq3gErrH(1)調 AAS
>>860
あの頃はまだそういうの気にしてなかったなw
867
(1): 2018/03/02(金) 11:35:14.05 ID:sYRn/DVn(3/4)調 AAS
3から200年ほどでああも世界の地形が変化したのは
どこかで天変地異でもおきたかリビスが世界をいじったのか
ロンダルギアの元地はなんとなく200年前のバラモス城周辺といえる地形ではありそうだが
868
(1): 2018/03/02(金) 12:15:06.33 ID:m0UwYXik(1)調 AAS
2でも沼地の洞窟はあるのに敵は出ないお宝も無しってのマジ萎えたわ
869: 2018/03/02(金) 12:16:42.18 ID:TiFhbxyd(1/3)調 AAS
2のフィールドは1のアレフガルドを始めとするいわゆる下の世界で
3のフィールドはギアガの大穴等を介して行き来出来る(た)上の世界だと思うのだが
870: 2018/03/02(金) 12:40:17.10 ID:NLjYXbvC(1)調 AAS
>>867
ほんとにちゃんとプレイしたのか?
871: 2018/03/02(金) 12:57:56.87 ID:fXCZBsv+(1)調 AA×

872: 2018/03/02(金) 13:04:51.41 ID:TiFhbxyd(2/3)調 AAS
むしろ世界が原形をとどめずに変形していたのは天空シリーズのほうだよね
873: 2018/03/02(金) 13:30:37.97 ID:cZnjW/6g(1)調 AA×
>>1

874: 2018/03/02(金) 15:38:28.75 ID:nWKUSeI6(2/2)調 AAS
>>868
ないよ。
あるのは竜王の城とリムルダールへのトンネルのみ。
875: 2018/03/02(金) 15:42:20.83 ID:sYRn/DVn(4/4)調 AAS
竜王の孫がハーゴンやシドー死んだあと
おとなしくしてたか、あるいは密かに力つけ3人の勇者が衰えたころに
世界征服したのかもしれん、そのとき勇者に子供いてもまだ幼いから余裕で制圧できる
876: 2018/03/02(金) 16:01:14.25 ID:3T4y4FY/(1)調 AAS
ちょっと何だかさっぱり分からん。
時系列から何から間違ってないか
877: 2018/03/02(金) 16:06:41.86 ID:TiFhbxyd(3/3)調 AAS
ID:sYRn/DVn のレスを見ているとわざと頓珍漢なことを書いている気がしてきた
878
(1): 2018/03/02(金) 19:31:31.62 ID:xFTv7bp/(1)調 AAS
容量があれば4のゴットサイドみたいに
2のアレフガルドに上陸すると画面が切り替わって
拡大マップでフルサイズのアレフガルドを歩き回れたかもな
879: 2018/03/02(金) 20:22:15.92 ID:l/K34O58(1)調 AAS
拡大してもすっかり風化したドムドーラとメルキドを見るのは忍びないなぁ
880: 2018/03/02(金) 20:34:05.24 ID:op6xt3Xx(2/2)調 AAS
メルキドは城塞だけが原型を保ってるのかな
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