[過去ログ] おい、お前等!DQIIは好きですか? Part2 (552レス)
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356: 02/04/27 10:23 ID:??? AAS
もう一回FC版やれアホ
357: 02/04/27 13:27 ID:??? AAS
おばけねずみの王女集中攻撃に涙。
358: E(゚Д゚)∃ハァゴン ◆HaGoNtwc 02/04/27 14:05 ID:ZGhMHRkQ(1)調 AAS
GB版の船の財宝が見つかりません
ケテスタ
359(2): 洋芥子ラゴン ◆oRAGONcc 02/04/27 14:09 ID:??? AAS
>358
ラダトームの商人に話を聞かないと出現しなかったはず。
SFCとGBでは。
360: [age] 02/04/27 14:28 ID:??? AAS
アトラスの王女集中攻撃に萌え。
361(1): 02/04/27 14:29 ID:??? AAS
ロンダルキアの洞窟もうやりたくねーよおおおおお
362: E(゚Д゚)∃ハァゴン ◆HaGoNtwc 02/04/27 14:30 ID:??? AAS
>359
アリガd
363: 02/04/27 14:50 ID:??? AAS
>>361
憶えればそこまで苦でもないかと・・・
364: [age] 02/04/27 22:09 ID:??? AAS
レベルが低いとやっぱりキツイよ…>ロンダルキア
365(1): 02/04/28 01:28 ID:r6hhaxfU(1)調 AAS
むかし、ローレシアの地下にいる悪魔神官?
(「あなたがたのなきがらを、ハーゴンさまへの
てみやげにしてあげましょう!」ていう奴)
を倒したら、いかづちの杖を必ず落とす、と思ってたのに
落とさなくって「ガーン!……バグか?」ってなってた。
必ず、じゃないんだねえ…。
ロンダルキアで手に入れたけど、ロンダルキアへの洞窟までに
欲しかったよ…。
366(1): 02/04/28 03:37 ID:??? AAS
ファミ通の漫画で最近ロンダルキアの洞窟の最後の落とし穴のとこ
壁づたいに逝けばいいって知った。
367(1): 02/04/28 03:53 ID:FzxfLxFs(1)調 AAS
ローレとサマルの母親って何でいないの?
368: 02/04/28 04:01 ID:??? AAS
その前にサマルの妹はなぜ戦わないのか小一(以下略
369: 02/04/28 05:26 ID:??? AAS
>>366
以前試してみたが、階段のところから壁伝いに行こうとすると、
壁にたどり着く前に落ちた(w
落とし穴復帰道から壁伝いなら落ちません。
>>367
漏れリア小のとき、城の銀の鍵かかってるとこの女の人がローレの母親だと思ってた。
おまえはまだ子供なのに、つらくなったらいつでも帰ってきなさい、みたいなこと言うし。
ちなみにFCね。
後宮だって思えば、鍵かかってんのもなんとなく納得。いや、今にして思えば、だけど。
370: 02/04/28 06:39 ID:??? AAS
なんでSFC、GBでローレの母親を削除したんだろ…
371: [age] 02/04/28 21:05 ID:??? AAS
>>322
戦闘メッセージの表示速度を確認してみたが、3の表示速度1とほとんど変わらなかったよ。
表示速度8のAボタン連打と比べると、遅さが気になるかもしれないけど。
372: 02/04/28 21:23 ID:??? AAS
>>365
ローレシア地下牢はいかづちの杖増殖でかなりお世話になったけど、
落とさなかったことは一回もなかった。
持ち物がいっぱいだったのでは?
IIはそうなると敵がアイテム落とさないから…。
373: 名前が無い@ 02/04/29 00:22 ID:??? AAS
外部リンク[html]:nr.freewebtools.com
374(1): 玄米茶 02/04/29 01:39 ID:HQd2RixI(1)調 AAS
>>359
あれ?ルプガナの商人じゃなかったっけ?
375(2): 02/04/29 10:14 ID:??? AAS
ローレシア一人でクリアできるんだと思って、
ムーンブルクを仲間にせずに進もうとしたんですよ。
そしたら、川を渡る洞窟で変な神父に止められて頭にきました。
ローレシア一人のクリアは可能なんですか?
376(1): 02/04/29 12:52 ID:??? AAS
>>374
両方に聞かないとフラグが立たないんじゃなかったっけ?
>>375
一人で金の鍵持ってる呪文があればできるんじゃないか?
とりあえず、ムーン以前にサマル仲間にしないとローラの門通れないだろ。
377(1): 02/04/29 13:16 ID:??? AAS
>>376
いや、サマルは病気にしたあとでほかっておけばいいのでは?
378(1): 02/04/29 17:51 ID:??? AAS
二人とも仲間にして、以後は棺桶に入れて進めば実質一人旅だろ。
つか、それ以前にサマルを仲間に入れずにムーンブルク西のほこらに
どうやって行くのか聞きたい。
379(1): 02/04/29 18:56 ID:??? AAS
>>378
だからサマルは、病気になったらせかいじゅのはを食わせずにほかっておけば・・・
380(2): 02/04/29 20:13 ID:??? AAS
>>377>>379
勘違い君ハケーン!!
漏れもどうやって1人でローラの門の兵士2人を突破したのか聞いてみたいよ。
答えてくれ、>>375。
381: 02/04/29 20:28 ID:faKKisAo(1)調 AAS
>380
マターリいこうな
382(1): [age] 02/04/29 20:55 ID:??? AAS
>>380
部外者で悪いが、勘違いは君だと思う。
恐らく、ラストを一人でクリアするということでは?
多分、377と379はローレとサマルの2人で進めて、
ファミコンになかった病気イベントでサマルをはずすという行動では?
つまりサマルと2人で船をとりたいんだろう。多分。
あなたのいっていることは正しいが、
377と379の主旨を理解していないように見える。
383(1): 02/04/29 21:11 ID:??? AAS
>>382
そういうことです。説明不足でスマソ。
それで、やっぱり無理なんでしょうか?(復活の呪文をいじる以外で)
384(1): 383 [age] 02/04/29 21:43 ID:??? AAS
俺は方法を思いつかなかったけどな。
サマルがアバカムを覚えるならなんとかなるんだがな。
SF版じゃ無理なんじゃない?
俺は復活の呪文をいじって一人でクリアした。
385: 02/04/29 21:50 ID:??? AAS
>>384
やっぱそうですか・・・。
ローレシアとムーンのコンビ制覇はしたんで、今度は一人でって思ったんですけどね。
386(1): 02/04/29 22:12 ID:??? AAS
無理だろうな。DQ2は一応初のパーティ型RPGだったから
“仲間を加える”ことをプレイヤーに示すためにフラグ立ててるから
ローラの門と、ムーンブルグ西の神父がそれ。
1で基本コマンド覚えさせるために王様の部屋に閉じこめたのと同じ理屈。
387: [age] 02/04/29 23:44 ID:??? AAS
質問なんだけど敵が落とすアイテムの中でコレは(・∀・)イイ!っていうのある?
388: バレット 02/04/30 01:03 ID:??? AAS
不思議な帽子
389: 02/04/30 02:19 ID:??? AAS
魔法のビキニ
390: 02/04/30 02:21 ID:??? AAS
あ、2のスレだったか
勘違いスマソ
2なら388の言う不思議な帽子とあと携帯ローラ姫
391: 02/04/30 03:49 ID:??? AAS
福引券…
392: 02/04/30 19:58 ID:??? AAS
>>386
そうですか。分かりました。どうもありがとう。
393: 02/05/01 02:07 ID:z6S70f0A(1)調 AAS
シドーあげ
394(1): [???] 02/05/02 13:03 ID:??? AAS
シドーって名前がボスキャラの中で一番好き。
悪って感じする。
395: ◆RELM.7B. 02/05/02 13:19 ID:??? AAS
いまプレイ中なんだけどね〜
最近のユーザーフレンドリーなゲームに馴れきってたものだから
海底洞窟やら星の紋章のある塔やらのややこしいダンジョンに
ひいこらいってるよ…
こんなんでロンダルキアへの洞窟クリアできるのかカナーリ不安だYO。
なんて言ったらFC版をクリヤしてきた猛者たちに怒られますか?
>394
うん、ごてごてしてなくて響きもいいね。
396(2): 02/05/02 13:24 ID:??? AAS
どうせエミュでやってんだろ?
そんなので何が「いまプレイ中なんだけどね〜」だ。
笑わせんなガキ。
397: ◆RELM.7B. 02/05/02 13:36 ID:??? AAS
>396
マカーだからエミュなんて持ってないよん。
DQ1.2やりたくて友達にSFCごと借りたの。
ほんとはFCでもやりたいんだけど、難しそう。
398: 02/05/02 13:41 ID:??? AAS
SFC版かよ。そんなので何が「いまプレイ中なんだけどね〜」だ。
笑わせんなお子様。
つーかSFC版クリアしたからって「俺、DQ2クリアしたよ〜」とかのたまうなよ。
399(1): 02/05/02 13:56 ID:??? AAS
398は何をムキになっとるのだ?
>>396ガムバッテね!
400: ◆RELM.7B. 02/05/02 13:58 ID:??? AAS
わかった!
じゃ、クリアしたときは
「わたしSFC版DQ2クリアしたよ〜」ってふれまわるね。
FC版も小さい頃に途中までやったけど、大変だったの覚えてるよ。
(とくにふっかつのじゅもん)
だからそんなにいぢめないでよ〜
>399
ありがと!がんばるYO!
401(5): 02/05/02 14:06 ID:??? AAS
シドーがあらわれた!
しかしシドーはまだこちらにきがついていない!
( ゚д゚)ポカーン
402: 02/05/02 14:54 ID:??? AAS
メモを取ったふっかつのじゅもんにだ行がある罠。
403: 02/05/02 20:05 ID:??? AAS
俺はシドーのビジュアルが好き。アークデーモンも好き。翼が生えてるのが好き。
404: 02/05/02 22:39 ID:??? AAS
>401
ワロタ
405(1): bE-Ac ◆0pHCikkU 02/05/02 22:41 ID:??? AAS
>>401
コーラ吹き出したんですがw
406: 02/05/02 23:31 ID:??? AAS
アークデーモンて2以降出てないんだよな。(モンスターズ除く)
動き回るアークデーモンたんを見たい!
まあ、30日発売のモンスターズで見れるけど。
発売されたら「シルバーデビル」「ギガンテス」「アークデーモン」の3匹で
ハーゴンの手下トリオを再現したい。(色違うが)
あと、ロンダルキアの強敵「ドラゴン」「キラーマシン」「ダークアイ」もやりてえなあ…
407: 401 02/05/03 13:07 ID:??? AAS
>>405
キーボード大丈夫かw
408: バラバ ◆DQVqgfdY 02/05/03 19:36 ID:??? AAS
>>401
似たような話。神殿1Fの玉座にいるデビルロードとの戦闘時に、
「しかし デビルロードは おどろき とまどっている!」
と表示された経験あり。
409(1): 02/05/03 19:50 ID:??? AAS
FC版はイベントバトルでも
敵がいきなり攻撃してきたり逆に気が付いてなかったり・・・サイコウ
410(1): 02/05/03 23:47 ID:??? AAS
>>409
オフトピすまそ。
WIZの友好的なワードナや友好的なコッズガントレットと似たようなものか!(藁)
411: 02/05/03 23:52 ID:??? AAS
>410
性格を善にしてると闘えなくてヽ(`Д´)ノ ウワァァン
なんだよなぁ…(藁
412(1): 02/05/04 00:09 ID:??? AAS
わしはおうのなかのおう りゅうおうの ひまごじゃ!
413(2): 02/05/04 00:42 ID:??? AAS
>412
「りゅうちゃん」って、よんでいい?
414(1): 厨房その185 02/05/04 00:42 ID:GVp85TNg(1/2)調 AAS
クソ厨房質問で大変…に申し訳ない。ずっとDQスレで気になってたんだけど。
エミュ(エミュレーター?)って何ですか?
どーやって手に入れるの?初心者です(汗)
415(1): 02/05/04 00:44 ID:??? AAS
>>414
この板でエミュネタは荒れる可能性があるから、ゲームサロン板で聞くか、
検索してみるといいよ。
416: 厨房その185 02/05/04 00:47 ID:GVp85TNg(2/2)調 AAS
>>415さんありがとう。行ってきます
417: りゅうおうの ひまご 02/05/04 05:43 ID:??? AAS
>413
わしらは いいともだちに なれそうじゃな
418: 02/05/04 09:11 ID:??? AAS
>>413
スゲェ古いネタだな(w
419: 02/05/04 11:12 ID:jSgqdmbc(1)調 AAS
age
420: 02/05/04 20:17 ID:??? AAS
DQ2の名脇役って、竜王のひ孫?
421: 02/05/05 02:35 ID:??? AAS
何気に台詞のパターンが比較的多いサマル妹
422: 02/05/06 00:35 ID:TtaWDawk(1)調 AAS
王様のドット絵って正面しかないんだな。
今日気付いた…
423: ダンボール娘。 02/05/06 00:52 ID:SdQcdKhg(1)調 AAS
すき。FCで、はじめてやった&クリアしたRPG。
当時、クラスの男の子に貸してもらってやった気がする。
昨日、ロードオブザリング見てドラクエやりたくなって、
こちらにお邪魔したら、はまってしまって、パート1からダーと過去ログ読んじゃいました。
ツボだったのは皆様のロンダルキア冒険記(^▽^)
あと、パート1の
>64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/01/15 00:17 ID:cvErkN1s
>60
正直、この曲が流れていたから、
パスワード入力は苦痛ではなかった。
↑この言葉にシミジミ。たしかに。
424: 人間 02/05/06 00:55 ID:AuLM.grA(1)調 AAS
いかずちの剣がとれなかった・・・(´-`).。
425: 02/05/06 01:15 ID:??? AAS
DQ2で好きな曲、つーと
復活の呪文入力の時と
3人そろってフィールドに出た時のやつが
人気あるなあ。
俺は、ほこらの音楽もスキダー!
426(2): 02/05/06 02:07 ID:??? AAS
フィールドは3人揃う前のほうが好きなんだけど少数派かな?
427: 02/05/06 09:45 ID:??? AAS
>>426
両方好きなんだけど、前>後かな。
とくにFC版のCDのオーケストラ版が好きやね。
唐突だが静かに始まるところが、一人旅って感じで良い。
428: 02/05/06 13:57 ID:??? AAS
>>426
漏れも3人の方が好きだよ
「辛い旅路だからこそ明るく行こう!」みたいな、DQUの世界観にあった明るい綺麗な曲調が(・∀・)イイ!!
既出意見だけど、敵の本拠地ロンダルキアをこの明るい曲で行くのも感慨深くていい
でも正直少数派だろうね
漏れの周りもみんな1人(2人)の方が好きって言ってるよ
429: 02/05/06 16:44 ID:??? AAS
ブリザード戦の後に音楽変わると鬱になるけどね。
430: 02/05/06 19:07 ID:??? AAS
3人の方は勇ましい感じがする
431: 02/05/06 22:31 ID:??? AAS
い、勇ましい・・・?
まぁわからないでもないが
それはDQVとかの方だと思うな
432: 02/05/07 11:42 ID:??? AAS
「トルネコ2」のベリアルは激しく萎えだ。
個人的にドラクエ史に残る中ボスだと思うんだが、只の力技モンスターに
成り下がってしまって非常に悲しい。
スレ違い気味でスマソsage
433: 02/05/07 15:51 ID:??? AAS
スレ違い気味ではなくスレ違いです
434: 02/05/07 20:28 ID:??? AAS
いや、スレ違いではない。ベリアルはDQ2にしかいない。
435(1): 02/05/07 21:12 ID:??? AAS
じゃあ次…ザコ戦の曲vsシドー戦の曲…やる?
436: 02/05/08 00:02 ID:??? AAS
434は頭が悪そう
437: 02/05/08 01:22 ID:??? AAS
>>435
その場合、ザコ戦の曲支持が多数派だと思われ。聴く機会も多く、数々の強敵を思い出し
愛着も湧く。シドー戦は何回と聴かないんで忘れてる人も多いんじゃないかと思う。
438(3): 02/05/08 07:37 ID:6wkX5BfM(3/3)調 AAS
短期間で作ったとは思えない、いいゲームだと思う。
内容もすごいと思うが短期間であれだけ沢山のモンスターをデザインした
鳥山明もすごいと思う。
しかもホイミスライムやはぐれメタル、キラーマシーン等人気のモンスターも多く
モンスターデザインの秀逸さと熱意はこの頃が一番だったのでは。
439: 02/05/08 08:42 ID:tXNR2pIU(1)調 AAS
>>438
ドラクエ5をやったんですけど、
モンスターのデザインはあんまり好きになれませんね。
ただ、闇の世界に行ってからは、
懐かしいモンスター連発で良かったんですけど。
モンスターも段々子供向けデザインって感じで、
やはり対象年齢が下がってきているからなんでしょうね、
ドラクエのシリーズが進むに連れて。
440: 02/05/08 09:18 ID:??? AAS
好きです
終了
441(2): 02/05/08 09:50 ID:O2DpRCB.(1)調 AAS
2が一番冒険色強かった気がする。ほんとに自分で冒険してる感じ。
2以降はあんまり感情移入は出来なかったけど5は結構好きだったりする。
442(1): [age] 02/05/08 10:04 ID:??? AAS
SFC版で、サマルをベラヌールに放置したままクリアした人いる?
443: 02/05/08 10:44 ID:5cAx5/Es(1)調 AAS
昔、友人にラゴスが許してくれって言うのに”いいえ”を300回繰り返すと
ラゴスが怒って攻撃してくると騙された。
悔しくて、べりアルを倒すとスゲエ武器(偽名)を落とすぞ、って嘘ついてやった。
1週間くらいしてその友人に”おい、何回倒してもいかづちの杖しかもらえんぞ”
と言われてちびった。
444: ◆RELM.7B. 02/05/08 11:03 ID:??? AAS
SFC版DQ2、やっとこロンダルキアの洞窟抜けたよ。
全部の落とし穴に落ちる勢いで、3日くらい洞窟さまよってた。
ファミコン版であの洞窟を抜けたひとはほんとに勇者だと思った…
抜けた直後、いきなりおそいかかってきたデビルロード×3に
甘い息はかれてベギラマ連発されて、無念のあぼーんするところだったし。
>441
2は自分の目と足で世界をたしかめるかんじがするからいいね。
てゆーかワールドマップもダンジョンも鬼のように迷うんだけど(;´Д`)
445: 02/05/08 11:07 ID:??? AAS
>>441
ルーラが低機能で不便だったから
446(1): [age] 02/05/08 12:51 ID:??? AAS
サウンドはドラクエ2が一番いい
447: 蛇矛 02/05/08 13:09 ID:5T1W5OUA(1)調 AAS
>>442 クリアしたよ。そのまま放置してローレシアに戻ろうとすると、呪いの
解けたサマルが追いかけてくる。ベラヌールへ行くと、「僕はやっぱり役立たず
だったんだ」といじけるセリフが聞ける。
結局エンディングは一緒なのね。
ただし!ローレ&ムーンでは相当に厳しい。極限までLVをあげるべし。
448: 02/05/08 14:10 ID:ETv3rric(1)調 AAS
俺がFC版やるといつもLV15〜17で雪原行っちまうから途中挫折する。
つーかFC版は経験値全然入らないからLV上げやる気しない。
>>446
禿同。ちなみにFC版ね。
FC版でアレフガルド行った時はマジ感動した。
アレフガルドのアレンジは「数百年後〜」って感じ出てたし。
フィールドやEDも2が最高だな。・・・FC版なら。
449: 02/05/08 14:22 ID:??? AAS
FC版の祠の音楽がもの悲し過ぎて逆に恐怖だったのだが。まわりは真っ暗だし絶対幽霊出そうな曲だ。
あと全滅した音楽も怖かった。なんか恨めしい感じがしまくってて怖かった。
ムーンブルク城の廃墟なんて当時消防の俺には恐怖そのものだったよ。
450(1): 02/05/08 20:12 ID:zzS21RYU(1/2)調 AAS
パーティは3人で丁度良かったな。
ムーンブルクの王女大好き。
451: 02/05/08 21:09 ID:??? AAS
>>450
禿同
すごくシンプルなデザインだけど
歴代ヒロインで一番センスがいいと思う
もちろんそれ以外でも好きだよ
(*´Д`*)ハァハァ
452: 02/05/08 21:32 ID:zzS21RYU(2/2)調 AAS
ローレシアとかサマルトリアとかムーンブルクとか。語感が良い。
水の都ベラヌールとかテパの村とかルプナガペルポイロンダルキア。
453: 02/05/09 01:04 ID:??? AAS
>>438
くさったしたい系も2からだったね
454(1): 02/05/09 02:51 ID:??? AAS
>>438
ガストのドット絵を描いたぐらいだからな(w
455(1): 02/05/09 09:46 ID:hffIJP8g(1/3)調 AAS
2って短期間で作ったゲームなの?2って1が発売される前から開発開始してたんだよね?
456: 02/05/09 09:48 ID:??? AAS
バランス調整を途中で放棄して発売に踏み切ったくらいだから
短期間だったのは確かだ
457: 02/05/09 11:08 ID:??? AAS
お約束の発売日延期あったっけ?
あまりに昔過ぎて覚えてない
458(1): [age] 02/05/09 16:04 ID:??? AAS
>>455
んな事ないと思う。DQは当初続編の予定はなかったし
1が売れたから続編を作る事になったんだと思うよ。
459: 02/05/09 17:26 ID:hffIJP8g(2/3)調 AAS
>>458
大昔ファミ通に載ってたドラゴンクエストを作った男たちは嘘だったのか!
あれには1の発売1年前に2開発開始してたって書いてあったのに!
460: [age] 02/05/09 17:29 ID:??? AAS
堀井の頭の中でだけなら3までの構想くらいは最初からあったかもしれないけどね
実際に2を作り始めたのは1が売れたからであって、
もし1が売れなかったら2も3も無かっただろう
ドラクエなんだから確実に売れるはずだなんてのは今だから言えることであって
1を出したときにはファミコンでRPGが売れるかどうかなんて未知数の大実験だった
461: 02/05/09 17:33 ID:??? AAS
ファミコン通信
462: 02/05/09 17:34 ID:hffIJP8g(3/3)調 AAS
ファミコン通信第8号に前編載ってた
463: 02/05/09 17:37 ID:??? AAS
音楽、グラフィック、その他諸々の雰囲気が最高。
町の音楽と、「Love Song〜」は忘れられない。
464: 02/05/09 17:38 ID:??? AAS
そうだったのか、知らなかった…でも、1が売れる保証もないのに
2の開発に着手するって…
465: 02/05/09 17:45 ID:??? AAS
>雰囲気が最高。
同意、何か独特の雰囲気あるよね。
俺が2の事が一番好きなのも、思い入れがあるのと、この雰囲気による所が大きい。
466: 02/05/09 18:24 ID:??? AAS
ドラゴンクエストを作った男たちでは1はファミコンユーザーにRPGというものを知ってもらうために作ったって書いてあった。
だから簡単な1人の冒険にしたって。初めからホントはパーティ制にしたかったって。
4人にしたかったけどスプリクトの問題で3人になっただとも書いてあった。
467: 02/05/09 20:33 ID:Pz4QjZQU(2/2)調 AAS
ファンを十年くらいやってるが、まだまだ知らない事があるもんだなあ
468(1): [age] 02/05/09 20:42 ID:??? AAS
>>454
ガストだけ?他にはやってないの?
469(1): 02/05/09 23:10 ID:??? AAS
>>468
ガストのドット絵を描いたとき、スタッフに普通でいいですよと言われたらしい。
鳥山は「ドットになるなら最初からドット絵風に描けばいいんじゃねーのか?」
と思ったそうだ。
DQ1を作ったときってスタッフ全員「100万は確実」って確信してたそうだね。
470(1): 02/05/10 17:29 ID:IKmFqq4s(1/2)調 AAS
昔此処のスレ読んでて、
ふっかつのじゅもん解析してる人が
好きなステータスで始められるふっかつのじゅもんを載せてるHPありましたよね?
ガイシュツだと思うのですが、どなたかご存知の方教えて下さい。
宜しくお願いします(><)
471(2): 401 02/05/10 18:30 ID:??? AAS
>>470
外部リンク[html]:www.imasy.or.jp
次はちゃんと調べてから質問しような、教えて君。
ログ読んでないだろ?
472: 02/05/10 18:31 ID:??? AAS
スマソ、>471の名前欄は間違いだ。気にしないでくれ。
473(1): 02/05/10 21:06 ID:FBdRsUEQ(2/2)調 AAS
>>469
>DQ1を作ったときってスタッフ全員「100万は確実」って確信してたそうだね。
このスタッフの自信の根拠はなんなんだろう…?
鳥山をキャラデザに起用した事かな
474(1): 02/05/10 21:15 ID:??? AAS
RPGが求められてると確信してたなら…
なにしろファミコンでは他にRPGが無かった
475: 02/05/10 21:21 ID:??? AAS
この頃はどんなソフトも売れてたしなぁ。
だから100万って言っても、当時の100万はたいしたことなかったんじゃない?
476: 02/05/10 21:28 ID:??? AAS
んなこたーない
477: 02/05/10 21:37 ID:IKmFqq4s(2/2)調 AAS
>471
どーもありがと♥
いちお女なので、クンはいやだわ(ニガ
まー自分が教えてチャソなのがいけないんだけどさ、ひねくれた言い方(ナキ
478: 02/05/11 00:32 ID:??? AAS
>>474
DQ1はかなりのギャンブルだったと思うけどなあ
479: 02/05/11 03:01 ID:??? AAS
>>473
鳥山を起用したことはもちろん、ジャンプでも宣伝しまくってたからね。
後は大物「すぎやまこういち」のチカラとか。
480: 02/05/11 04:52 ID:??? AAS
やっぱり鳥山明の影響は大きかったろうね。当時の鳥山の絵がすごく好きだったって
人も多いと思う。悟空の服とか、勇者の持つ剣とか、ドラゴンとか。センスがすごく良かったと思う。
481: 02/05/11 07:27 ID:??? AAS
鳥山の絵でしかもジャンプが宣伝してたんだからドラゴンボールのゲーム化だと勘違いして買ったやつも10万人くらいは居そうな気がする
482(2): 02/05/11 07:30 ID:jA/ay5Jc(1)調 AAS
このスレ(前スレ?)でも他のサイトでもちょっと触れてますが
3人の年齢ってみんなどう脳内設定してる?
初プレイ時の自分と同年代ってヒトが多いのかね。
(FC版パケージの絵は子供だしなあ)
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