SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 (346レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
125: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 01:29:56.49 ID:ghAMjhPI0(1/6)調 AAS
勝てないor後発の為にVEモードが必要な理由がよく分かる話だ
常に装備揃ってる奴と同じマップにぶち込まれ続けるのも良くないんだろう
クレイドル早着替え撤廃した上で機体グレードごとにレート分けるくらいやりゃいいのにね
136: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 03:21:45.27 ID:ghAMjhPI0(2/6)調 AAS
そもそもこのゲームの対人戦闘ってめっちゃ底が浅いからな
強い人が強くなり過ぎないようにって思想で調整してるのがはっきり分かる
せめてステップ中にジャンプ出来るとかの技術的な要素くらいは欲しいわ

エイム精度くらいしか技術が必要な場面がないかし、ぶっちゃけ機体や積荷のやり取りに興味無いと何も面白味が無い…
145: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 08:23:32.86 ID:ghAMjhPI0(3/6)調 AAS
いつメンで殴り合う事に文句を言う層がそれで残るかなぁ…

しかしまあ、いつメンで常に殴り合うなんてPVP上位層の日常だろうに何故文句なんて言ったんだろう?
168
(2): (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 12:54:40.24 ID:ghAMjhPI0(4/6)調 AAS
>>164
賞金首の懸賞金額から計算した推定勝率は、積極的に雑魚狩りしなきゃ不可能な数字なんだよね…
対戦ゲームで勝率7割超えは対戦ゲームとして破綻してるか、何かしらのチーミングしてなきゃ無理なんで
まあシンギュラリティが対戦ゲームとして破綻してる部分も大きいとは思うがw
172
(1): (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 13:21:31.59 ID:ghAMjhPI0(5/6)調 AAS
>>170
イカれてるのはマッチングであってプレイヤーに非はないだろうね
まあそんなマッチングでも嬉々として狩りまわってる時点で人格を疑われるくらいは覚悟してほしいが…

どんな遊びでも遠慮も配慮も無い奴が遊び場に混ざるとそいつ以外が全員逃げる。簡単な話なんだが、プロデューサー様はこれを理解できてないみたいなんだよな
部屋を分ける意味が分かってないようで…
175: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 2025/09/25(木) 13:37:18.42 ID:ghAMjhPI0(6/6)調 AAS
>>174
イカれてるのは公式だろ?
プレイヤーは単に性格悪いなコイツくらいしか感じないし、それ以上の悪感情を持つなら余裕がなさ過ぎる。ゲームする前にカウンセリング受けろってレベル

そもそも対人ゲーなら性格悪いは褒め言葉だろ?怒ることじゃないし、コレで怒るようなら対人要素のあるゲームにそもそも向いてない
対人ゲームをやるなら自分のカスな性格を誇れ
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