Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 506 (742レス)
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340: (ワッチョイ 65b9-mYcE [60.87.145.254]) 2024/09/04(水) 15:34:03.04 ID:Er35K2eZ0(1)調 AAS
DAは今でもやってる人いるんだよな
たまーにDA始めたての人でフレ申請ある
それ見るとたまにはこっちもレベリングすっかな思ってまう
341
(2): (ワッチョイ 4bf6-/Ett [153.239.136.14]) 2024/09/04(水) 16:53:24.50 ID:rnnV8Iq40(1)調 AAS
ダークアリズンDL版が500円セールしてたから買って、つい最近1周目クリアしたわ
不満点もあるし見れなかったイベントも多数あるがかなり楽しめた
ドラゴンの正体は界王になれなかった元覚者で、ドラゴンの役目を次の覚者に引き継がせて自分はもう楽になりたいから主人公をうまいこと導いてた って感じで合ってる?
342: (ワッチョイ c5c6-/Ett [150.246.138.144]) 2024/09/05(木) 00:45:37.87 ID:WOmQpNGf0(1)調 AAS
え、お前らドラプリとかまだ信じてんの?
343: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a362-vKF2 [221.12.243.92]) 2024/09/05(木) 03:56:22.90 ID:VMzeORf60(1)調 AAS
>>341
ドラゴンの正体は界王になれなかった元覚者←あってる

自分はもう楽になりたいから主人公を導いていた←楽になりたかったかどうかは分からない。自我はある程度抑えられていて、界王にほとんどの思考を操られている、黒呪島でそういった話が出てくる。
344: (ワッチョイ 1b62-gsKs [223.223.2.109]) 2024/09/05(木) 04:28:13.40 ID:K3FYkiw80(1)調 AAS
楽になりたかったからころしてもらうためにやってたのはアニメ版のドラゴンの方だな
でもあっちは界王のかの字も無いしDAとは違う独自のシステムっぽいけど
345: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ e528-i4DO [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/05(木) 04:31:08.17 ID:+8xq5wVv0(1)調 AAS
そういやなんかあったなドラゴンプリンセス。
マジでDLC必要ですか?とか訳分からない事聞いてきたあたりからもうダメだなこのプロジェクトって思った
普通こんなこと聞かんもん。
346: (ワッチョイ 05b4-gXPy [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/06(金) 21:32:54.68 ID:QCrQQnQY0(1)調 AAS
>>341
それのリメイクでも出たらやってみたいなあ
ひたすら話題に上がるゲームだし気にはなってる
347: (ワッチョイ 55b4-IFau [240b:12:94e0:6200:*]) 2024/09/07(土) 08:33:45.08 ID:VW8rLJHT0(1)調 AAS
2から入って世界観と終盤のストーリーでめちゃくちゃ楽しめたのでダークアリズンもやってみたけどこっちも面白かったよ
セールだし軽く一周してストーリーおさらいするくらいでええかと思って始めたのに結局トロコンするまでやったわ
348: ころころ (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/10(火) 16:02:08.12 ID:4L7MV7HI0(1/2)調 AAS
DD2の文句ばっかり言ってたら当たり前だけどDD関連のFF大勢に切られた
DAとonのFFにも切られたの割とショック
文句ばっかり言ってりゃそうか
349: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/10(火) 16:10:34.56 ID:4L7MV7HI0(2/2)調 AAS
言えるところここくらいしか無い
350: (ワッチョイ f9cc-IlaH [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/11(水) 04:01:33.55 ID:vU1RuhsN0(1)調 AAS
まあ基本的に他人の愚痴なんて見たくないからな
だからキャバクラとか飲み屋とか聞き手に金払って聞いてもらうサービスがあるんだし
351: (ワッチョイ 13ab-ariR [61.22.220.244]) 2024/09/11(水) 06:47:46.75 ID:FrcgtTO90(1)調 AAS
これPS5 proならだいぶマシになるんじゃない?
352: (スフッ Sd33-wQpI [49.104.23.74]) 2024/09/11(水) 07:09:49.30 ID:GhSpQtNVd(1)調 AAS
レイトレ向上はともかくfpsどこまで上がるんかね
しかしお高いな俺のノーマルの倍以上してる
353: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 07:56:35.01 ID:Ol//xT7S0(1/3)調 AAS
そうだよね
自分でも言い過ぎだと思ってる
何年も続編待ち続けてただけにああして欲しかったこうして欲しかったが膨らみ過ぎてるんだろうなと思うんだけど可愛さ余って憎さ百倍で止まらない
354: (ワッチョイ 5362-RAqq [2001:268:7377:fa28:*]) 2024/09/11(水) 12:14:55.52 ID:zbMYfZ6g0(1)調 AAS
今残ってるフォロワーはまだギリギリ我慢してる菩薩か既にミュートしてるかのどっちかだろうから
壁打ちや鍵垢使って凌ぐとかも出来ないくらいに怒りまくってるなら353みたいな内容を菩薩向けにポストした方がいいのでは
355: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 12:31:33.39 ID:Ol//xT7S0(2/3)調 AAS
ありがとう、鍵垢使う事にするよ
ドグマ好きな人のいる所で言うべきじゃないってわかってるけどそれでも止まらないから今使ってるアカウントは消す事にする
アップデート来たみたいだし偉そうだけど自分の分もDD2応援してあげてください
356: (スフッ Sd33-wQpI [49.106.208.125]) 2024/09/11(水) 12:33:27.23 ID:4culNRr1d(1)調 AAS
まあここで適度に愚痴る分には良いじゃねえか
プレイして残ってんのは大抵不満を持ちつつ他の長所があるから納得してる人だろ
357: (ワッチョイ 132d-mWLn [2400:4150:8541:1d00:*]) 2024/09/11(水) 19:15:08.55 ID:s+f/D9k30(1)調 AAS
気に食わんなら諦めて別ゲーいったらええのに
いつまでも愚痴るとか女々しすぎるわ
358: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 19:35:35.77 ID:Ol//xT7S0(3/3)調 AAS
しんでるスレから出てくるな
359: (ワッチョイ 915e-W4ml [240f:a8:3bad:1:*]) 2024/09/11(水) 20:00:34.06 ID:FvMDz6Bs0(1)調 AAS
うっわ
360: (ワッチョイ e949-oNrz [2400:2200:500:8388:*]) 2024/09/11(水) 23:53:34.29 ID:D8R44dXz0(1)調 AAS
アプデ来ないかと思ったら来るのか
361: (ワッチョイ 81b0-BHET [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/12(木) 21:12:06.96 ID:7YoRgZPG0(1)調 AAS
どっちなんだい!?
362: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 99ad-nqV9 [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/13(金) 00:17:26.82 ID:p/Ehh/zK0(1)調 AAS
来ないね?
363: (ワッチョイ cbf6-HHkv [153.239.136.14]) 2024/09/15(日) 20:38:08.08 ID:3eRiRMDG0(1)調 AAS
500円ダークアリズン面白かったんで2もやろうとしたらPS4版は出てないと知ってガックリ
2も500円になった頃に買うわ
364: (ワッチョイ 1b58-D+TO [2400:2200:760:c3c2:*]) 2024/09/17(火) 11:58:37.60 ID:5Vszk6Zo0(1/2)調 AAS
今回のアプデの調整項目めちゃ多いな
カジュアルモードの一部はノーマルモードに適用しても良さそうな感じするが
365
(1): (ワッチョイ 23b7-l9nb [2400:4150:8541:1d00:*]) 2024/09/17(火) 18:20:37.45 ID:RT+z2aHM0(1)調 AAS
これ以上ヌルゲーにしてもねぇ
366: (ワッチョイ 4bb5-pS1t [240a:61:1094:b959:*]) 2024/09/17(火) 18:28:00.13 ID:vy+0IZlk0(1)調 AAS
難易度に関して一切不満も要望もない
そこじゃない
367: (スププ Sd43-QYqX [49.96.12.77]) 2024/09/17(火) 18:44:10.46 ID:ZxzziXiLd(1)調 AAS
コレジャナイ感がありますがアップデートがあった事に感謝しましょう涙
何かコンテンツを充実させるようなのまだなの
368: (ワッチョイ 1be4-D+TO [2400:2200:760:c3c2:*]) 2024/09/17(火) 20:37:56.04 ID:5Vszk6Zo0(2/2)調 AAS
>>365
非戦闘時ダッシュのスタミナ消費とか飛石の値段とかここでも散々文句出てたけど?
369: (ワッチョイ 1bb4-o+3r [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2024/09/17(火) 21:04:05.25 ID:2gmLre130(1)調 AAS
OWでスタミナダッシュとかアホかと
370: (ワッチョイ bdac-T3IX [240b:252:4601:a600:*]) 2024/09/18(水) 09:08:37.61 ID:IjQYVoO10(1)調 AAS
動きがあるだけで嬉しい
俺達は飢えている
371: (ワッチョイ 7da5-D+TO [2400:2200:6aa:5abe:*]) 2024/09/18(水) 18:28:52.58 ID:atT+ulET0(1/2)調 AAS
伊津野調整と決別する姿勢を見せてきたし、今後もアプデは続ける方針と見える
372: (ワッチョイ 058c-0vLr [220.108.143.115]) 2024/09/18(水) 18:43:31.89 ID:ZuNhrYAZ0(1)調 AAS
DD2DPには期待してる
373: (JP 0Hcb-BJ1C [133.106.48.148]) 2024/09/18(水) 18:50:16.20 ID:H4bCM5jCH(1)調 AAS
やっぱ伊津野が辞めた結果のこの調整アプデなんかなぁこれ
1DAの時点で伊津野いないならめちゃくちゃいじり倒したろ!の姿勢は見せてるからめちゃくちゃそれっぽく感じざるを得ない
374: (ワッチョイ 7da5-D+TO [2400:2200:6aa:5abe:*]) 2024/09/18(水) 20:59:17.27 ID:atT+ulET0(2/2)調 AAS
カジュアルモードの内容が伊津野の方針に真っ向から逆らってるからね
拘り強いタイプのクリエイターだからあの人がディレクターである限り首を縦に振らないだろうね
あくまでも推測だけど
375: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/19(木) 09:05:51.38 ID:tQi+syli0(1/2)調 AAS
でもイツノみたいな人はプロジェクトのトップに立ったらダメだわ
自分の思想以外は認めないしユーザーの声は聞かない。
ポリコレに似たような頑固親父思想を持ってる
376: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e350-EqeD [2405:6585:2460:1bf0:*]) 2024/09/19(木) 09:28:01.35 ID:GbhjBDUj0(1)調 AAS
ドラゴンズドグマをゼロから創り上げた伊津野はスゴイ!…とは思うが少々買い被っていたかな
377: (ワッチョイ 25c6-3vlU [150.246.138.144]) 2024/09/19(木) 11:10:35.60 ID:s7WLrCgU0(1)調 AAS
伊津野が居なければドグマ2なんて出なかったのは間違いない
強権通せる奴じゃないとどっかで折れて企画止まる
それがカプコンにとっていい事か悪い事かはさておき
378: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/19(木) 14:30:49.94 ID:tQi+syli0(2/2)調 AAS
炎上してるのに思想を曲げない改善をしない。
これらはあまり自由にやられると会社の信用に関わるからね
CAPCOMにとったら目の上のたんこぶにしかならんのでクビにするしかないわな。
イツノみたいなタイプは会社に迷惑かけないように自分で会社作って自己責任で思想を貫くしかない
379: (ワッチョイ 1bc2-GqB6 [2405:6581:1280:4c00:*]) 2024/09/19(木) 19:38:27.98 ID:6myu/+Az0(1)調 AAS
このゲームってスト6ワールドツアーのアバターみたいに細かくキャラクリできる?
動画見た感じ顔だけ細かくて体はスト6みたいには無理?
380
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bd45-NiVF [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/19(木) 22:01:40.03 ID:CnR5U4ou0(1)調 AAS
無料のキャラクリのみできるやつがあるからやってみれば?
381: (ワッチョイ 1be2-GqB6 [2405:6581:1280:4c00:*]) 2024/09/20(金) 01:48:52.83 ID:ZO38VkRR0(1)調 AAS
>>380
やってみました
スト6が自由度高すぎるというかスト6みたいに体つきまでは好みにするの難しそうですね
ありがとうございました
382: (ワッチョイ adf6-qe7m [218.230.141.2]) 2024/09/20(金) 07:33:06.09 ID:dW5dBCyS0(1/2)調 AAS
dd2のゲームデザインはあらかたddonから来たものだけどね
ゲームデザイナーは木下
ストライダー→ダガー+弓
スキル6枠→4枠
ポーンとの好感度
性格と口調の連動
走るのも最初はスタミナあったが他のプレーヤーと共闘するからなくした
イツノが関わったのはポーンとの共闘と世界観くらいだよ
dd1の時と同じ
383: (ワッチョイ adf6-qe7m [218.230.141.2]) 2024/09/20(金) 07:34:01.33 ID:dW5dBCyS0(2/2)調 AAS
そうだ
不評の蘇生に時間がかかるのもddonから
384: (ワッチョイ 950f-M8VK [2400:4053:d5e0:c800:*]) 2024/09/20(金) 07:52:50.30 ID:Jnq0YXpF0(1)調 AAS
それだと伊津野くん大して仕事してない事になっちゃうけど
385: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/20(金) 14:46:27.80 ID:8EOP26s40(1/2)調 AAS
アリズンで一度却下された竜憑きを2でまた引っ張ってくる辺りあの人センスはないよね。
386: (ワッチョイ 83cb-ExZ8 [101.128.230.3]) 2024/09/20(金) 17:28:07.52 ID:skReM+V60(1)調 AAS
DDONでメインポーンロストした時くっそ面倒だったよな(´・ω・`)
387: (ワッチョイ 658c-0vLr [118.20.55.22]) 2024/09/20(金) 18:47:33.07 ID:u/KaGU/j0(1)調 AAS
DD1で自殺マラソンさせる時点でセンスない
エヴァホ産装備いつかコンプしようと思ってちょっと再開したけどやっぱつれぇわ無理
388: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/20(金) 21:08:15.41 ID:8EOP26s40(2/2)調 AAS
イツノ次はどこの会社行ったか分からないが
今度はね反省を活かして自分の我を通さないでユーザーの嫌がることはしない。をモットウにやっていってくれ。
389: (ワッチョイ d553-pS1t [222.224.189.87]) 2024/09/21(土) 00:52:53.68 ID:ZG5wOg0k0(1)調 AAS
みんな偉そうに言うね
390: (ワッチョイ 45aa-D+TO [2400:2200:420:bb26:*]) 2024/09/21(土) 15:27:03.33 ID:juB1evLT0(1)調 AAS
これじゃ批判じゃなくて非難だよね
伊津野憎しで視野が狭まってるし
俺も見ててモヤモヤしてた
391: (ワッチョイ 238d-Tu9O [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/22(日) 14:51:11.87 ID:YFK7kNzo0(1)調 AAS
伊津野氏がいなければ未だに2の制作されてなかったかも知れないからね
良くも悪くもドグマを動かしてくれた功績は大きい
後は木下氏に委ねよう
392: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 82bf-5EkN [2405:6585:2460:1bf0:*]) 2024/09/22(日) 14:53:52.60 ID:5XTNz5xB0(1)調 AAS
美苗「やれやれ、また忙しくなりそうね…」
393: (ワッチョイ fbf6-ZAd2 [218.230.141.2]) 2024/09/23(月) 08:36:25.60 ID:Ea7ynRpE0(1)調 AAS
こんなにゲームがあってもFTあって便利でクエストすぐ分かって
そんなゲームばかりだからね
アクションゲームなのにオレツエーできずポーンと共闘しなければならない
普通の常識的なゲーマーには叩かれるかもしれないがdd1の目指したポーンとの共闘は
dd2ではAIの進化によってある程度できてきたと思うよ
dd1最後の界王戦だがHP0になってもポーンと共闘出来ない限りいつまでも倒せなかったの
覚えてる覚者さまも多いのでは?
394: (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 2024/09/23(月) 09:53:06.86 ID:oCILXd8u0(1)調 AAS
MHWsでも気になったんだけど黄色くくすんだようなフィルターってRE ENGINEの特徴ではないよね
バイオではそんなことなかったしカプコン内の流行?
それとRE ENGINEって澄んだ水の描写苦手なエンジンなのか
DD2の水が汚いだけならいいけどワイルズもどぶ川みたいな水ばっかりだと嫌だなあ
395: (ワッチョイ c7ef-zLmf [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/23(月) 17:10:42.87 ID:5VgGIKsv0(1)調 AAS
仲間AIに関してはそもそも存在しないかスカイリム時代からそこまで進化してないゲーム多いからこのゲームのは斬新でよかったわ
ゲーム自体の問題点は多いけど、AIと濃密に協力していく方向性は他のゲームも見習ってもらいたい。
396: (ワッチョイ 2371-Tu9O [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/23(月) 19:51:58.85 ID:IZJGOi3n0(1)調 AAS
AIがプレイヤーより賢くて強かったら楽しくないから今のポーンはいい塩梅だと思う
397: (ワッチョイ 62e3-X2Ow [157.101.150.165]) 2024/09/24(火) 09:17:18.09 ID:h1BykzDp0(1/2)調 AAS
今更ダークアリズンの質問で恐縮なのだが、大杖の早期入手って領都にたどり着くまで不可能なの?
398: (ワッチョイ b7ab-4vSm [60.60.94.148]) 2024/09/24(火) 09:44:31.71 ID:r8y6Mn2Z0(1)調 AAS
黒呪に無理やり入って2部屋目まで行ければ売ってもらえる
ダッシュで行けば何とかなるかも
399: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 2024/09/24(火) 09:48:23.81 ID:NR8RAkQ+0(1/2)調 AAS
序盤のメインクエストの牛の護衛始まる場所少し手前の脇道から行ける水神の祭壇でランダムになるけど、運が良ければ宝箱から大杖拾える
400: (ワッチョイ 62e3-X2Ow [157.101.150.165]) 2024/09/24(火) 09:50:25.20 ID:h1BykzDp0(2/2)調 AAS
おお、みんなありがとう。
試行錯誤してみるよ
401: (ワッチョイ dbd0-JSLA [112.71.164.231]) 2024/09/24(火) 23:52:21.59 ID:NR8RAkQ+0(2/2)調 AAS
MHWsのキャラエディット、DD2っぽさが強くてやる気出ないわ
あれがカプコンの主流になっていくのかね
402: (ワッチョイ c6f6-92rV [153.239.136.14]) 2024/09/25(水) 12:47:40.26 ID:5yU+46n80(1)調 AAS
俺も今頃ダークアリズン中の新参者だわ
先日やっとダイモーンに初勝利
高級ランタンが欲しすぎるんだが、2周目の黒呪島で宝箱開封マラソンするしかない感じ?
403: (ワッチョイ f20f-reoo [2001:268:9883:1024:*]) 2024/09/27(金) 02:27:25.16 ID:bO2JFgCD0(1)調 AAS
ダークアリズンて初プレイからハードで始めた方が得なの?下手だからハードじゃない方がいいのかな
404
(1): (ワッチョイ 4e62-8o2l [223.223.2.109]) 2024/09/27(金) 03:15:12.24 ID:Vuafu6ek0(1)調 AAS
1周目の段階で経験値ガシガシ稼いだりハード限定装備を手に入れないと気持ち悪くてしぬいう訳じゃなければノーマルスタートして2、3周目にハードでもいいんじゃないか
あれ発売当時は無印にはハードモード付いてなくて無印クリア済み→DA引き継ぎプレイしてる奴向けって感じだっだと思うし
ハードクリアの特典自体は何周目にやっても影響なかった気がするけどあったらごめん
405
(1): (ワッチョイ 5f8c-AWCU [222.151.4.185]) 2024/09/27(金) 08:25:09.51 ID:hd4D62540(1)調 AAS
ハードは経験値も多いし金貨袋ザクザク出て楽しいけど被ダメ☓4.5スタミナ消費☓2で崩し性能も弱体化
狼にどつかれても下手すりゃ即死だから初回はキツい
一応いつでもセーブだし慣れればわりとノーダメいけるゲームなんでマゾゲー好きならどうぞ
本編後半までいけば大分楽になる

ちなみにハードクリア特典は何周目でも貰える
406: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 7737-AWCU [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/27(金) 18:14:51.84 ID:EzGhEOIj0(1/2)調 AAS
やべぇな、ドグマ2Proだと評判いいみたいだね
60~55維持だって
407: (スフッ Sd42-17yK [49.106.211.4]) 2024/09/27(金) 18:15:38.87 ID:8Brc9lbwd(1)調 AAS
えーいいなー
ドライブ込で15万くらいなんだよな悩む
408: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 7737-AWCU [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/27(金) 18:18:14.94 ID:EzGhEOIj0(2/2)調 AAS
もう肉眼じゃfps落ちたの分からないレベルだからな、俺は買う予定だったから嬉しいわ
409: (ワッチョイ 0e0d-reoo [2001:268:9867:1745:*]) 2024/09/27(金) 20:14:47.14 ID:kX5E1fxd0(1)調 AAS
>>404-405
ありがとう
1周目はノーマルでやってみる
410: (ワッチョイ 03de-7iJZ [2400:2200:480:25eb:*]) 2024/09/30(月) 18:12:20.56 ID:/GODXyi60(1)調 AAS
pro対応アプデでバランス調整も入るだろうし楽しみだわ
どうせproでもう一周するならちゃんと難しいハードモード欲しいな
自キャラのレベル上昇に合わせて敵も強くなっていくタイプだとありがたいんだが
411: (ワッチョイ f353-onet [222.224.189.87]) 2024/09/30(月) 20:36:39.41 ID:MOop1e8J0(1)調 AAS
サポポも強くなって欲しい
412: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 16:48:17.13 ID:U9b9wLJA0(1/7)調 AAS
DD2の獣人正直可愛くないから続編あるなら獣人は無くしてほしい
413: (スププ Sd5f-a72O [49.98.53.171]) 2024/10/03(木) 16:55:37.65 ID:qggBy8n8d(1)調 AAS
キャラクリスレで拾ったやつだけど可愛くない?
i.imgur.com/AO69pAY.jpg
414: (スププ Sd5f-a72O [49.96.11.196]) 2024/10/03(木) 16:59:05.97 ID:RUY11orVd(1/2)調 AAS
ごめん貼り間違えた
imgur.com/a/uTcQI20
imgur.com/a/HlHwox9
415: 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 5394-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/03(木) 16:59:19.19 ID:voJY2DUQ0(1/4)調 AAS
これはいい美少女🥰
416: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 17:04:23.08 ID:U9b9wLJA0(2/7)調 AAS
幼女っぽいって時点で引く
獣人じゃなくても引く
417: (ワッチョイ ef29-0yMq [119.47.147.161]) 2024/10/03(木) 17:06:43.44 ID:QXesWvBs0(1)調 AAS
顔も体もDAのほうが好みなんすよねぇ
418: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 17:19:59.50 ID:U9b9wLJA0(3/7)調 AAS
どんなキャラクリ見せられても可愛くないです…
むしろ大人男獣人の方がマシ
419: (スププ Sd5f-a72O [49.96.11.196]) 2024/10/03(木) 17:22:40.51 ID:RUY11orVd(2/2)調 AAS
知らんがな
420: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 5394-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/03(木) 17:37:19.37 ID:voJY2DUQ0(2/4)調 AAS
ホモどもめ
421: (ワッチョイ 3f70-3G8f [2001:268:98d5:435a:*]) 2024/10/03(木) 17:39:39.89 ID:CrMA4cn50(1)調 AAS
日本語ボイスのおかげもあるんだろうけどメネラは獣人で唯一可愛く感じた
422: (ワッチョイ e38c-KiE/ [58.95.204.233]) 2024/10/03(木) 17:54:41.69 ID:UJbelhy/0(1)調 AAS
獣人はまず耳を直して犬系も用意して欲しい
どうせ耳の位置と鼻が突き出てることを考慮した頭装備を別途作るのが面倒だったんだろうけど
423: (ワッチョイ ef9d-onet [240a:61:31d3:bbdc:*]) 2024/10/03(木) 18:25:48.67 ID:UcerOrwK0(1)調 AAS
ネコはただのペットなら良かった
424: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 5394-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/03(木) 18:48:52.51 ID:voJY2DUQ0(3/4)調 AAS
人種差別だ!
425: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 19:38:35.25 ID:U9b9wLJA0(4/7)調 AAS
このキャラクリ可愛くない?って見せられても…
可愛くないですね
むしろ気持ち悪いから無くして欲しい
426: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 19:38:37.42 ID:U9b9wLJA0(5/7)調 AAS
このキャラクリ可愛くない?って見せられても…
可愛くないですね
むしろ気持ち悪いから無くして欲しい
427: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 19:39:10.02 ID:U9b9wLJA0(6/7)調 AAS
二重書き込みになってた
428: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 5394-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/03(木) 20:28:10.92 ID:voJY2DUQ0(4/4)調 AAS
流石差別主義者だ
429: (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/03(木) 22:08:33.66 ID:U9b9wLJA0(7/7)調 AAS
獣人好きならDD2で、嫌いだからそれ以外で分けたい
それなら文句なかろうて
430: (ワッチョイ ef62-GAYH [223.223.16.15]) 2024/10/04(金) 01:40:13.87 ID:6rJHrDT80(1)調 AAS
SNSじゃ聞けないんだが自分のメイポが武器込みで全身竜強化済みのものに着せ替えされてる時ってどう思う?
普段は着せないけど似合いそう様な装備だけじゃなくて
例えば自分がダサいと思ってる装備で全身固められてるとか、よりにもよって表示バグが発生する組み合わせの防具を装備させられてしっかり体型がおかしくなってる時も含む
着せた本人に悪意がなさそうなら嬉しくなる?それとも一応モヤる?
431: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e3d0-eLKd [112.71.164.231]) 2024/10/04(金) 09:23:56.80 ID:YFn7s7hK0(1)調 AAS
悪意があってもなくても気にしない
DD1の時から着替えさせられてる事あったし
無印の時から男ポーンだったから低レベルの時はよく装備貰ってたけど高レベルになったらクエストに必要な服以外は変わってた事ないけど女性ポーンだとよくあるの?
432: (ワッチョイ 838c-pz5c [114.186.188.123]) 2024/10/04(金) 09:56:50.77 ID:Vr8lenRS0(1)調 AAS
1のときデーモン胴+竜革ベストのポーンがインナー脱がされてシルクランジェリー履かされて帰ってくることは何回かあったよ
変態めwとは思ったけど別に
普通に雇い返しもしたかな
433: 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ 53cc-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/05(土) 17:01:37.02 ID:h7ZdZv760(1/3)調 AAS
豆にアップデート入るようになったのだ
これは嬉しいのだ
434: 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイ 03a0-139+ [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/10/05(土) 17:54:52.53 ID:4Cw88SnJ0(1)調 AAS
枝豆をすり潰したのが ずんだなのだ
435: (ワッチョイ 9328-lh/F [240b:c010:451:bed:*]) 2024/10/05(土) 21:31:26.09 ID:AoHCgMBV0(1)調 AAS
前回アプデより更にポーンの待機時アクションと会話が聞けたり見やすい
一度に遭遇する異種モンスターの数
牛車で襲われ難い
あとなんだったか忘れた
とりあえず体感
中々いいから早くモンスターの種類増加と黒白赤なんでもいいから呪島よろしく
436: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 53cc-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/05(土) 21:38:16.94 ID:h7ZdZv760(2/3)調 AAS
牛車はもう使う必要もなくなったよね。石がクッソ安くなったし

ほんと昔は牛車にウンザリしたなぁ、石は高いから牛車が基本的な移動手段なのに襲われる確率が高すぎてほぼ襲われる。
すぐサイクロに破壊される。ポーンが魔法で壊す。結局走って移動。。。
コレはほんといらなかった、どうしても入れたいなら襲われる確率20%くらいで丁度良かった
437: (ワッチョイ f353-onet [222.224.189.87]) 2024/10/05(土) 21:50:34.57 ID:Pr3HHzQo0(1)調 AAS
いや、石で移動して何が楽しいのか分からん
438: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 53cc-pz5c [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/05(土) 21:58:06.13 ID:h7ZdZv760(3/3)調 AAS
まぁそこら辺は人それぞれだろうけどね。
でも炎上したということは。。。不便を楽しめ。←人間は不便を楽しめないよ?
こういう事。
439: (ワッチョイ 8f5f-lh/F [240b:c010:462:e10f:*]) 2024/10/05(土) 22:01:02.87 ID:Zl+tIkN+0(1)調 AAS
うへえRPG板はアレがいるからコッチに書いたのにコッチも監視()してんのかよキメエ
440: (ワッチョイ 93fc-eLKd [118.83.205.98]) 2024/10/05(土) 22:11:41.23 ID:QYyUuYIN0(1)調 AAS
不便を楽しめ、なんて公式は言ってないけどな…誰が言ったのか知らんが
まぁそれはともかく自分の場合は襲撃で牛車が壊される事はほとんど無かったから苦ではなかったな
むしろ大型との戦闘が楽しいから大型が襲撃に来てくれ!って思ってたくらい
441: (ワッチョイ 03dc-7iJZ [2400:2200:5c1:8bc6:*]) 2024/10/05(土) 22:19:36.19 ID:Shz6jemU0(1)調 AAS
大型と戦うとすぐレベル上がってどんどんヌルゲー化するのなんとかしてほしい
しかもレベル上がりすぎると借りられにくくなるのに
ゲームシステムがチグハグだよね
442: (ワッチョイ 1629-s/sA [119.47.147.161]) 2024/10/06(日) 00:10:43.72 ID:9kc2lb/u0(1)調 AAS
ps5でDAも60fps4k対応しろー
443: (ワッチョイ 2ef6-cSv7 [153.239.136.14]) 2024/10/07(月) 15:36:23.72 ID:P9NhlWK00(1)調 AAS
ダークアリズントロコンした
500円足らずでこんだけ遊べて驚いたし俺はなかなかハマったがまあ売れない理由も分かる
本編もいいけど黒呪島が圧倒的に楽しかった
2にもこういう戦闘メインのダンジョンある?
444: (ワッチョイ 5662-OlMc [223.223.16.15]) 2024/10/07(月) 16:03:16.35 ID:Fm7U2y+t0(1)調 AAS
DA本編の後半みたいにフィールド上のモンスターが変わるのはあるけど黒呪島みたいなダンジョンはないよ
黒呪島は完全版であるDAで追加されたコンテンツだから2も今の所は戦闘メインコンテンツに関しては完全版が出てくれるのを期待してるところ
今の所は公式は何の発表もしてない
445: (ワッチョイ 0f8e-cSv7 [2400:4152:35e1:4500:*]) 2024/10/08(火) 09:32:02.78 ID:mnrZN1g40(1/2)調 AAS
発売1年後に黒呪島みたいなハクスラ的なDL追加コンテンツくるかと思ってたけど、
モンハンワイルズと被ってしまってるから、当分先かな。その方が助かるけど。
446: (ワッチョイ 0b6f-K+IF [2400:2200:782:cb95:*]) 2024/10/08(火) 10:24:15.33 ID:tWpc0nf+0(1)調 AAS
モンハン発売前に来る可能性
447: (スププ Sd5a-inic [49.96.8.181]) 2024/10/08(火) 10:32:07.74 ID:G4l4eCTQd(1)調 AAS
ホリデーシーズンやな
448: (ワッチョイ 0f8e-cSv7 [2400:4152:35e1:4500:*]) 2024/10/08(火) 11:33:51.34 ID:mnrZN1g40(2/2)調 AAS
来るなら年末までには来てほしいわ
449
(1): 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 13fd-GLts [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/08(火) 12:27:55.73 ID:blrFk48A0(1)調 AAS
でもさぁカプコンももういい加減REエンジン捨てようよ
アンリアル5.5使おうぜまさか使いこなせないとか言わないだろ?
450: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ be62-ruHb [1.0.72.26]) 2024/10/08(火) 19:11:36.46 ID:pDRbTTDO0(1)調 AAS
>>449
激しく同意。
REエンジンはもううんざりだから、
MHFやDDON、DDDA的な感じのアクションがやりたい。
451: (ワッチョイ 5753-Ko9/ [222.224.189.87]) 2024/10/13(日) 20:15:48.90 ID:wr6/peXk0(1)調 AAS
エンジンの違いなんて遊んでて分かる?
452
(1): (ワッチョイ b7e8-QNxE [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/10/13(日) 21:06:06.19 ID:CThnKyeJ0(1)調 AAS
Unity、Unreal Engine、Re:engine、やわらかエンジン
やってたらそれぞれ特色があるのがわかるけど
453
(1): (ワッチョイ b79b-ATw5 [2400:4152:35e1:4500:*]) 2024/10/14(月) 09:40:09.57 ID:7RXRtCSL0(1/2)調 AAS
並べてみれば顕著に違いがわかるもんだけどまぁ好みだし、
ゲーム単体でやってる分にはエンジンは別に気にならんな
454: (スフッ Sdbf-MHtU [49.106.209.137]) 2024/10/14(月) 09:58:18.03 ID:2GbTgsWad(1)調 AAS
開発コストと使いこなし考えたら汎用の方が良いって判断はあるね
CDPRはサイバーパンクの新作に自社エンジンを採用しなかった
455: (ワッチョイ 17c6-nmm0 [150.246.138.144]) 2024/10/14(月) 10:51:59.24 ID:Pl9TuHPc0(1)調 AAS
汎用エンジンはバグ修正とかサポートを開発元がやってくれるし、一部テストプレイも他社がやってくれてると考えれば
ぶっちゃけゲーム開発的には自社エンジンに拘るメリットは比較的薄く
会社経営的なメリットが多くなるからプレイヤーにはあまり実感ないのよな
余程出来がいい自社エンジンならともかくさ
456
(1): (ワッチョイ 9fab-Q+qZ [61.22.220.244]) 2024/10/14(月) 11:07:49.87 ID:RleW77GT0(1)調 AAS
>>452
わからんと思うよ
あなたが感じてる違いはエンジンの違いなんてのよりはシリーズものとかメーカーとして引き継いでるものだと思うよ
457
(1): (ワッチョイ 978d-lZWj [2400:2200:4cc:56ba:*]) 2024/10/14(月) 13:04:29.78 ID:8qMszBuy0(1/2)調 AAS
いやエンジンの特色はもろに現れるよ
したり顔で語ってるけど
458: (スププ Sdbf-Q+qZ [49.98.238.88]) 2024/10/14(月) 13:39:07.68 ID:xCWvShx8d(1/2)調 AAS
>>457
アンリアルエンジンなんて多くのゲームに使われてるが共通点なんて全然感じないけど
どこがそうなのよ?
それにアンリアルエンジンは各社で使ってるバージョン違うし、多くのメーカーがいらない機能をアンリアルエンジンから取り外して使ってるしね
459: (ワッチョイ 978d-lZWj [2400:2200:4cc:56ba:*]) 2024/10/14(月) 13:40:36.82 ID:8qMszBuy0(2/2)調 AAS
お、おう
そうか
460: (スッップ Sdbf-Ko9/ [49.96.243.82]) 2024/10/14(月) 13:44:29.84 ID:noQoscb0d(1)調 AAS
エ、エンジンw
どうでもいいw
461: (ワッチョイ 7f97-+JfS [2001:268:986e:a7d8:*]) 2024/10/14(月) 13:55:51.51 ID:j5Q/I4UR0(1)調 AAS
ドグマ興味ない人がここでエンジンの話してるの?興味ある人だとしても他でやれよ
462: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 972c-Yho8 [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/14(月) 15:55:34.68 ID:SnQ4TEre0(1)調 AAS
>>453
でも明らかにREエンジンはアンリアル5とかと比べるとお粗末だよ
463: (ワッチョイ b79b-ATw5 [2400:4152:35e1:4500:*]) 2024/10/14(月) 16:03:03.68 ID:7RXRtCSL0(2/2)調 AAS
DDONやりたくなってきたな。ゆさゆさしたい。
464: (ワッチョイ 9729-KMI8 [124.159.44.47]) 2024/10/14(月) 16:56:21.65 ID:LSybMgVY0(1)調 AAS
レビュワーごっこwww
IGN気取りwww
あいたたた

ファミ通気取りで解説ごっこしてらwwwwwwwww
465
(1): (ワッチョイ b7c4-QNxE [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/10/14(月) 20:37:24.73 ID:1FY52YHU0(1/2)調 AAS
>>456
インディーズゲームをメインに色んな会社のゲームやってるから分かるのに、勝手にシリーズ物やってる事に決めつけられても…w
466
(1): (スププ Sdbf-Q+qZ [49.98.238.88]) 2024/10/14(月) 21:05:44.62 ID:xCWvShx8d(2/2)調 AAS
>>465
インディーゲームやってて共通点感じているのならそれアセットのせいだから
大手はアンリアルエンジンとかユニティとかでも相当カスタマイズして使うから全然違うよ
原神やっててユニティっぽいとか思う人いないでしょ
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