Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 506 (742レス)
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280: (ワッチョイ 29b9-pTxr [60.71.7.228]) 2024/07/01(月) 22:00:19.86 ID:a97Lguen0(1)調 AAS
ただ一つ気になるリスクが高いもの事件と訴訟をまとめて一掃すべき
281: (ワッチョイ 75bd-M+6R [112.70.246.33]) 2024/07/01(月) 22:56:21.37 ID:rSou8ps40(1)調 AAS
藍上にぴったりなミケじゃん
女好きだろうなと思った
これは何か来たセフセフ
282: (ワッチョイ e3fc-IG0q [2400:4150:8541:1d00:*]) 2024/07/20(土) 00:00:25.92 ID:tCZFQA5P0(1)調 AAS
なにもしない贅沢
283: (ワッチョイ 7387-k/aH [210.2.213.252]) 2024/07/21(日) 00:52:46.43 ID:+AUF7pXE0(1)調 AAS
サイコー
284: (ワッチョイ 6231-NTvh [240f:31:24aa:1:*]) 2024/07/23(火) 00:03:34.37 ID:Zpr4/v+U0(1)調 AAS
カケルンカ?
285: ころころ (ワッチョイ 8783-Lyxr [124.18.86.78]) 2024/07/25(木) 01:20:44.00 ID:2oBE+cT/0(1)調 AAS
そういえば最近みないなて思い出して
286: ころころ (ワッチョイ 47b9-jjHv [60.82.64.142]) 2024/07/25(木) 02:34:49.14 ID:c/Vz7zb+0(1)調 AAS
昔のヤンキーみたいなんでバス車体本体の安全性が高い)
そうなんだが。
287: ころころ (ワッチョイ 2ef1-Uyhz [2405:1200:d101:be00:*]) 2024/07/25(木) 02:43:50.73 ID:/kQZWC6X0(1)調 AAS
(SOXL20%上げとかの奇跡ないと思ってたわ
288: ころころ (JP 0Hb3-ktz0 [104.234.140.42]) 2024/07/25(木) 03:52:39.77 ID:w0I5KK16H(1)調 AAS
つつらなれひくるんのめふくぬそいせつつうめみさゆとよつはれそはめかたかのせにもつよねしえいろきてにぬんりそかうよ
289: (ワッチョイ f31d-HCWh [240b:251:2a41:d200:*]) 2024/07/25(木) 07:00:04.37 ID:XUCFPFf60(1)調 AAS
芸能事務所のプロ意識のなさが冷める
顔わかんなかったけど
余裕やん
西は勝手だけど
画像リンク

画像リンク

290: (ワッチョイ cfb9-70Yg [126.168.210.64]) 2024/07/25(木) 08:15:18.38 ID:2EiITwO80(1)調 AAS
5chを殺したのはドングリだったか
291
(1): (ワッチョイ db68-9CDC [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2024/08/22(木) 21:35:14.72 ID:FA0eK97X0(1)調 AAS
ダークアリズンにキーコンフィグ機能はありますか?
スティック押し込みのダッシュは変更可能でしょうか
292: (ワッチョイ 45eb-dOIZ [2400:4153:6202:8900:*]) 2024/08/23(金) 18:29:42.93 ID:aVGgBCC/0(1)調 AAS
>>291
Switchではキーコンフィグは6種類あったけどすべてLスティック押し込みでダッシュでした
293: (ワッチョイ e3ab-s/EO [61.22.220.244]) 2024/08/31(土) 19:20:29.52 ID:WekPf7vo0(1)調 AAS
外部リンク:x.com
伊津野が止めましたら
294: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1d1c-1juz [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/08/31(土) 19:25:13.94 ID:vVuExwig0(1/3)調 AAS
やっとか。ここまで炎上批判されたらCAPCOMにはいられないだろ信用問題に関わる
やっぱりねぇ不便を楽しめとかいってしまうのはアカンよ
不便ってものは人間は楽しめないものだから
295: (スププ Sd03-iQzp [49.98.63.62]) 2024/08/31(土) 19:42:08.85 ID:15EyVjSJd(1)調 AAS
えぇ辞めたの…どうなんのドラゴンズドグマ
296: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1d1c-1juz [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/08/31(土) 19:56:03.00 ID:vVuExwig0(2/3)調 AAS
新しい体制で再び・・・。とはいかないかな。
もうコンテンツ自体CAPCOMから捨てられるかもな
297: (ワッチョイ c574-8+PR [106.181.57.177]) 2024/08/31(土) 20:08:30.28 ID:xEJOrIs00(1)調 AAS
もう終わり
オワコンズドグマ
298: (ワッチョイ 83ec-DLsk [2400:4051:3c2:ff00:*]) 2024/08/31(土) 20:10:13.95 ID:JnQqHGdZ0(1)調 AAS
カプコンって昔からレジェンドが退社していく会社だから今回もドグマの評判とか関係ないと思うけどな
明日から別の企業でゲーム制作に関わっていくみたいだし
299: (ワッチョイ 2d3d-W3cb [2400:4053:d5e0:c800:*]) 2024/08/31(土) 20:16:13.75 ID:avKlkNSM0(1)調 AAS
責任取る形で辞めたようにも捉えられる
300: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1d1c-1juz [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/08/31(土) 20:23:01.29 ID:vVuExwig0(3/3)調 AAS
イツノはなんで昔封印した竜憑き今回はいけると思ったのかな、
おそらく反対されて引っ込めたんだろうに
やっぱユーザーとは感覚ズレてるよ
うっかりしてたら街の人全滅とか誰も喜ばないからな
なんかこぞって批判来そうなシステムをどんどんいれてくぜぃ!ってスタンスにみえる。
301: (スププ Sd03-iQzp [49.96.24.229]) 2024/08/31(土) 20:33:20.82 ID:8D6HnSHqd(1)調 AAS
IPごとあぼーんの予感
好きだったけど今日びのゲームとは思えないフレームレートとか(個人的には慣れたけど)妙な不便さがなあ
302: (ワッチョイ 2d90-+OQk [2001:268:9096:f9fa:*]) 2024/08/31(土) 22:14:35.05 ID:TeCqpeZ00(1)調 AAS
2でこれだけやらかしてくれた元凶がいなくなるならドグマシリーズ的には朗報だな
元々DA、ONと伊津野いない作品でファンを増やしてきたシリーズというのもデカい
303: (ワッチョイ 2b59-J97r [2400:2200:6e0:e130:*]) 2024/09/01(日) 00:31:37.57 ID:HWiLuqn40(1)調 AAS
これもう2は凍結なのか
304: (ワッチョイ 1b62-lsSE [223.223.2.109]) 2024/09/01(日) 01:24:09.10 ID:AXyjdLxn0(1/5)調 AAS
大神のDS思い出したけどあれは開発会社自体が別になったんだっけ
305
(1): (スププ Sd43-wn3A [49.96.13.125]) 2024/09/01(日) 04:09:16.39 ID:MKnwkk/Fd(1)調 AAS
伊津野やめたらDLC絶望的じゃないのか
306: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e579-1yVB [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/01(日) 04:13:13.40 ID:P1zn9+HU0(1)調 AAS
謎のアンケートはどうだったんだ?
DLCは出せだったの?出すなだったの?

まぁこんな変な事事聞くゲームはじめてだ、
このくらいのメーカーのタイトルならDLCなんて普通に用意するものだと思ってたから
307: (ワッチョイ 23ab-U3A2 [61.22.220.244]) 2024/09/01(日) 05:41:48.22 ID:9o2bPIFR0(1/5)調 AAS
>>305
作成中である程度のところまで作ってるのなら普通はディレクター辞めたぐらいでは製作中止にはならないよ
本編が想定よりは全然売れてないのなら中止は有り得るが
308
(1): (ワッチョイ 1b62-lsSE [223.223.2.109]) 2024/09/01(日) 10:17:53.68 ID:AXyjdLxn0(2/5)調 AAS
発売初期に不満が出てたことはカプも把握してるだろうし
今後の展開を全く告知しないままDが退職したら「ドグマはどうなるのか」と心配がる層が出てくるのはわかってるだろうから
DLCを作ってるとしたら辞める前にドグマ公式垢から「今こういうのを予定してます」って言って欲しかった
そしたら「Dは抜けるみたいだけど今月発表があったしちゃんと引き継ぎされてるんだな」と安心出来た
2、3日前にいきなり辞表出してドグマチーム大慌てとかならともかく
大きな企業だから退職届出すのは早くても一月前だろうし予定言うくらいの余裕はあったんじゃ?と思うんだよね

ここ最近の新規展開と言うとバレーのコスチューム着た獣人覚者の新規絵だけど
コレじゃ今後の展開(ゲーム内容の方)を想像してワクワク!となるヤツは流石に多くはないのでは…精々「もしかしてジャケ絵覚者は獣人なのか?」って思われるくらいだろ
309
(1): (ワッチョイ 23ab-U3A2 [61.22.220.244]) 2024/09/01(日) 10:19:47.47 ID:9o2bPIFR0(2/5)調 AAS
>>308
DLCについての発表は別に個人が辞めるタイミングに合わせるものでもないでしょ
カプコンが発表するのはせいぜいサポートやアップデートは続けていきますってことぐらい
310: (スププ Sd43-wn3A [49.98.61.210]) 2024/09/01(日) 10:42:14.89 ID:5HR5vFEPd(1)調 AAS
全体的にやる気ないんだよね髪型すらも増えないし
Vへの案件とかで本数は売れたからDLCはあるものと思ったけど音沙汰ないとはね
311
(1): (ワッチョイ 1b62-lsSE [223.223.2.109]) 2024/09/01(日) 11:32:42.74 ID:AXyjdLxn0(3/5)調 AAS
>>309
辞めるタイミングに合わせる必要はないのはそれはそうだけど仮にイツノが辞めない場合でも
発売から5ヶ月経ってもなんにも音沙汰がなくてDLC来るのかなーどうかなーって期待し続けるのと
例えば1回目のアンケの後なり7月くらいのカプコンの動画配信みたいなユーザーからの注目度が高いタイミングで「DLCを計画中!内容も時期もまだ未定です!」って言われるのとどっちがいいかと言われると後者でしょ
312: (ワッチョイ 23ab-U3A2 [61.22.220.244]) 2024/09/01(日) 11:48:54.53 ID:9o2bPIFR0(3/5)調 AAS
>>311
RE4も直前まではDLCの話してなかったしカプコンとしてはそういう方針なんでしょ
313
(1): (ワッチョイ 1b62-lsSE [223.223.2.109]) 2024/09/01(日) 12:14:54.62 ID:AXyjdLxn0(4/5)調 AAS
ヴィレッジやライズは結構早い段階でDLCの動きを見せてたきがするからその感覚でいたけどRE4はギリまで伏せてたのか
でも前者は両方とも大人気看板タイトルかつ新作だからユーザー数も多くなりやすいだろうし力の入り方が違うのは当然か
314: (ワッチョイ 23ab-U3A2 [61.22.220.244]) 2024/09/01(日) 12:19:32.93 ID:9o2bPIFR0(4/5)調 AAS
>>313
モンハンは運営型タイトルとしての側面が強いからロードマップを出すのは当然
SF6とかもね
ヴィレッジはかなり例外的にDLCを作るということだけを発表していて、そこから発売まではかなり時間がかかった
315: (ワッチョイ 23ab-U3A2 [61.22.220.244]) 2024/09/01(日) 12:20:32.40 ID:9o2bPIFR0(5/5)調 AAS
カプコンは割と発売近くならないと発表しないことが多い
プラグマタとモンハンワイルズだけは例外だが
316: (ワッチョイ 058c-1yVB [118.19.49.141]) 2024/09/01(日) 13:24:58.47 ID:JzpBkgfp0(1/2)調 AAS
ボリュームないのは分割商法だったけど評判悪いからここでDLC出すと火に油
なので予定してた切り売りDLCは全部ドラプリに回してカプコン史上最大規模の超大型DLCとして売り出すんじゃないの?
妄想だけど

お前らチョロいからこれで手の平返すだろ
317: (ワッチョイ 058c-1yVB [118.19.49.141]) 2024/09/01(日) 13:26:43.88 ID:JzpBkgfp0(2/2)調 AAS
無印でDLCで売る予定だった分を無料アプデにしてドラプリ部分を有料とか?
悪評付いてるからこっちの方がイメージはいいな
サービス精神旺盛風で
318: (ワッチョイ 1b62-lsSE [223.223.2.109]) 2024/09/01(日) 14:17:11.26 ID:AXyjdLxn0(5/5)調 AAS
染め布のマスクを装備したら髪がやけに膨らむの修正されないかな
フレポがよくこれを装備しててフレ本人もお気に入りのコーデみたいなんだけど髪の毛が赤系統なのといい感じにこんもりしてるせいで見る度に亀頭だ…って思ってしまう
319: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/01(日) 14:31:09.68 ID:i39YwCYj0(1/2)調 AAS
こんもりと言えば海外の人も言ってたけど装備によっては髪が変な形になるって言ってたね
これもsteamの英語レビューで見たんだったか腰の厚みを大きくすると着衣時四角く膨らむらしい
320: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e3df-+yfl [2405:6585:2460:1bf0:*]) 2024/09/01(日) 14:40:00.43 ID:tdo08qmg0(1)調 AAS
木下「伊津野が辞めた様だな…」
美苗「ククク…奴はドグマ作りの中で最弱…」
321: ころころ (スフッ Sd43-yeoi [49.106.209.66]) 2024/09/01(日) 20:59:25.76 ID:gPP1uorOd(1)調 AAS
竜憑き起こしたいのに一向に感染しない
サポートポーン雇用事に竜憑きにかからないモードになる、みたいなことを見たから覚者とメインポーンの2人でソーサラーのメインポーンにトドメささせてる
2人ってのがダメなのか?
感染しない方のセリフしか出やがらん
322: (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/01(日) 22:01:52.60 ID:i39YwCYj0(2/2)調 AAS
竜憑きになってるサポートポーンをなんとか二人探し出してキャンプか宿屋で宿泊
メインポーンに竜憑き移ったらサポートポーン解雇
ベンチで発動ギリギリの日数まで時間潰してから宿屋か自宅で寝る→自然治癒したらまた最初からで何回かやってると運良ければ発動する
今は自然治癒しやすくなってるから発動させるの面倒だけど頑張れ
323: (ワッチョイ 55e2-J97r [2400:2200:605:9ce5:*]) 2024/09/02(月) 01:13:36.80 ID:cc9MvIyS0(1)調 AAS
自分のこだわりで入れたくせに猛批判くらったら運が良ければ発動するかもねって
軸ブレッブレかよ
324: (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/02(月) 01:25:24.40 ID:uC9gWn0H0(1)調 AAS
いらん要素だったよね
真エンドの為にひつようだーって言うけどそれなら別のやり方で入れろよ
街ひとつ全滅させる必要ねーだろと
325: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ e579-1yVB [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/02(月) 05:55:11.65 ID:ZpUbyOVP0(1/2)調 AAS
多分ゲーム史に残るクソシステムだな
326: (ワッチョイ 0579-gXPy [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/02(月) 07:48:33.07 ID:AP75vPfQ0(1)調 AAS
取り返しのつくクソシステム程度じゃゲーム史には残らんよ
ファミコンからスーファミやプレステ時代は詰みになるシーンが結構あった
327: (ワッチョイ 55ce-mEPy [240a:61:3003:5317:*]) 2024/09/02(月) 09:43:07.32 ID:bsXr2Hvh0(1)調 AAS
なーにブルプロよりクソなゲームなんて直近だと早々ないぜ
328: (ワッチョイ 9bd0-estP [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2024/09/02(月) 14:27:41.67 ID:sCUnLC2S0(1)調 AAS
>>209
男のくせに女使うとかないわ
普通にきもいと思う
329: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e579-1yVB [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/02(月) 15:53:05.12 ID:ZpUbyOVP0(2/2)調 AAS
フェミってんなぁこの人
ポリコレみたい。自分考え以外認めないんだろうな
330: (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/03(火) 12:02:55.32 ID:N0i8s35+0(1/3)調 AAS
楽しいって言ってる人もポーンの会話の変化がーポーンのやらかしがーエンディングが最高ーとかで道中のストーリーが良かったって言ってる人あんまり見ない
ポーン最高派以外からしたらそこを何とかしてくれって話だよ
何が自分から楽しもうとしない人にはわからないだよ
あいつらやっぱり嫌い
331
(1): (ワッチョイ 05fc-aPHw [118.83.205.98]) 2024/09/03(火) 13:02:58.21 ID:lxyDExLw0(1)調 AAS
そりゃ発売前のインタビュー記事でストーリードリブン型ではないとか
探索、冒険することがメインでストーリーは最低限の目標を示す程度に留めてるみたいな事言ってたからな
前作も別にストーリーが良かったわけでもないし最初からストーリーには期待してない
まぁPVがストーリーに期待させるような作りだったからストーリーに期待してがっかりしたって人がいるのは分かるけど
332: (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/03(火) 16:32:05.25 ID:N0i8s35+0(2/3)調 AAS
>>331
確かにそう言ってたな
最低限にも達してない気がするが期待しすぎてたか

それよりもファンの嫌みな言い方が気に障るんだよ!
嫌いだ
333: ころころ (ワッチョイ cbf1-J97r [2400:2200:7ca:5a2a:*]) 2024/09/03(火) 17:01:07.74 ID:z8rHG/Ts0(1/2)調 AAS
なんだこいつ
334
(1): (ワッチョイ 23d3-gsKs [2001:268:7362:e705:*]) 2024/09/03(火) 17:14:37.93 ID:ldIaMBhl0(1/2)調 AAS
メイポ萌えで2も一応好きゲーで楽しんでる部分はあるけどストーリーやシステムは不満いっぱいあるぞ
絶賛以外は許さない不満持ちのやつらをまとめてアンチ扱いしてる様なのはファンはファンでも御局様呼びされてた奴みたいな過激派の奴だろうからメイポ萌え派だからって一緒にされるのは嫌だな
335: (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/03(火) 17:36:06.78 ID:N0i8s35+0(3/3)調 AAS
>>334
そっかごめん・・・
336: (ワッチョイ 23d3-gsKs [2001:268:7362:e705:*]) 2024/09/03(火) 17:43:03.96 ID:ldIaMBhl0(2/2)調 AAS
意外と素直で思わず可愛いと思ってしまった
337: (ワッチョイ cbf1-J97r [2400:2200:7ca:5a2a:*]) 2024/09/03(火) 17:50:04.03 ID:z8rHG/Ts0(2/2)調 AAS
チッ イチャイチャしてんじゃねーよ ペッ!
338: (スププ Sd43-wn3A [49.98.84.104]) 2024/09/03(火) 18:31:36.95 ID:ggP1MOhyd(1)調 AAS
出たな竜憑き
339: ころころ (ワッチョイ 8dd0-+rLF [112.71.164.231]) 2024/09/04(水) 08:48:38.52 ID:tpyggNyS0(1)調 AAS
2はNPCがなんか不愉快
贋作屋の親父は気持ち悪い顔だし王都のアイテム屋のじじいはセリフがいちいちムカつくし「いい加減にしてください」はうるさいし
人間がリアル寄りなのに日本語セリフはアニメと洋画の間みたいなノリで合ってない(子供の声が顕著)
340: (ワッチョイ 65b9-mYcE [60.87.145.254]) 2024/09/04(水) 15:34:03.04 ID:Er35K2eZ0(1)調 AAS
DAは今でもやってる人いるんだよな
たまーにDA始めたての人でフレ申請ある
それ見るとたまにはこっちもレベリングすっかな思ってまう
341
(2): (ワッチョイ 4bf6-/Ett [153.239.136.14]) 2024/09/04(水) 16:53:24.50 ID:rnnV8Iq40(1)調 AAS
ダークアリズンDL版が500円セールしてたから買って、つい最近1周目クリアしたわ
不満点もあるし見れなかったイベントも多数あるがかなり楽しめた
ドラゴンの正体は界王になれなかった元覚者で、ドラゴンの役目を次の覚者に引き継がせて自分はもう楽になりたいから主人公をうまいこと導いてた って感じで合ってる?
342: (ワッチョイ c5c6-/Ett [150.246.138.144]) 2024/09/05(木) 00:45:37.87 ID:WOmQpNGf0(1)調 AAS
え、お前らドラプリとかまだ信じてんの?
343: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a362-vKF2 [221.12.243.92]) 2024/09/05(木) 03:56:22.90 ID:VMzeORf60(1)調 AAS
>>341
ドラゴンの正体は界王になれなかった元覚者←あってる

自分はもう楽になりたいから主人公を導いていた←楽になりたかったかどうかは分からない。自我はある程度抑えられていて、界王にほとんどの思考を操られている、黒呪島でそういった話が出てくる。
344: (ワッチョイ 1b62-gsKs [223.223.2.109]) 2024/09/05(木) 04:28:13.40 ID:K3FYkiw80(1)調 AAS
楽になりたかったからころしてもらうためにやってたのはアニメ版のドラゴンの方だな
でもあっちは界王のかの字も無いしDAとは違う独自のシステムっぽいけど
345: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ e528-i4DO [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/05(木) 04:31:08.17 ID:+8xq5wVv0(1)調 AAS
そういやなんかあったなドラゴンプリンセス。
マジでDLC必要ですか?とか訳分からない事聞いてきたあたりからもうダメだなこのプロジェクトって思った
普通こんなこと聞かんもん。
346: (ワッチョイ 05b4-gXPy [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/06(金) 21:32:54.68 ID:QCrQQnQY0(1)調 AAS
>>341
それのリメイクでも出たらやってみたいなあ
ひたすら話題に上がるゲームだし気にはなってる
347: (ワッチョイ 55b4-IFau [240b:12:94e0:6200:*]) 2024/09/07(土) 08:33:45.08 ID:VW8rLJHT0(1)調 AAS
2から入って世界観と終盤のストーリーでめちゃくちゃ楽しめたのでダークアリズンもやってみたけどこっちも面白かったよ
セールだし軽く一周してストーリーおさらいするくらいでええかと思って始めたのに結局トロコンするまでやったわ
348: ころころ (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/10(火) 16:02:08.12 ID:4L7MV7HI0(1/2)調 AAS
DD2の文句ばっかり言ってたら当たり前だけどDD関連のFF大勢に切られた
DAとonのFFにも切られたの割とショック
文句ばっかり言ってりゃそうか
349: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/10(火) 16:10:34.56 ID:4L7MV7HI0(2/2)調 AAS
言えるところここくらいしか無い
350: (ワッチョイ f9cc-IlaH [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/11(水) 04:01:33.55 ID:vU1RuhsN0(1)調 AAS
まあ基本的に他人の愚痴なんて見たくないからな
だからキャバクラとか飲み屋とか聞き手に金払って聞いてもらうサービスがあるんだし
351: (ワッチョイ 13ab-ariR [61.22.220.244]) 2024/09/11(水) 06:47:46.75 ID:FrcgtTO90(1)調 AAS
これPS5 proならだいぶマシになるんじゃない?
352: (スフッ Sd33-wQpI [49.104.23.74]) 2024/09/11(水) 07:09:49.30 ID:GhSpQtNVd(1)調 AAS
レイトレ向上はともかくfpsどこまで上がるんかね
しかしお高いな俺のノーマルの倍以上してる
353: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 07:56:35.01 ID:Ol//xT7S0(1/3)調 AAS
そうだよね
自分でも言い過ぎだと思ってる
何年も続編待ち続けてただけにああして欲しかったこうして欲しかったが膨らみ過ぎてるんだろうなと思うんだけど可愛さ余って憎さ百倍で止まらない
354: (ワッチョイ 5362-RAqq [2001:268:7377:fa28:*]) 2024/09/11(水) 12:14:55.52 ID:zbMYfZ6g0(1)調 AAS
今残ってるフォロワーはまだギリギリ我慢してる菩薩か既にミュートしてるかのどっちかだろうから
壁打ちや鍵垢使って凌ぐとかも出来ないくらいに怒りまくってるなら353みたいな内容を菩薩向けにポストした方がいいのでは
355: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 12:31:33.39 ID:Ol//xT7S0(2/3)調 AAS
ありがとう、鍵垢使う事にするよ
ドグマ好きな人のいる所で言うべきじゃないってわかってるけどそれでも止まらないから今使ってるアカウントは消す事にする
アップデート来たみたいだし偉そうだけど自分の分もDD2応援してあげてください
356: (スフッ Sd33-wQpI [49.106.208.125]) 2024/09/11(水) 12:33:27.23 ID:4culNRr1d(1)調 AAS
まあここで適度に愚痴る分には良いじゃねえか
プレイして残ってんのは大抵不満を持ちつつ他の長所があるから納得してる人だろ
357: (ワッチョイ 132d-mWLn [2400:4150:8541:1d00:*]) 2024/09/11(水) 19:15:08.55 ID:s+f/D9k30(1)調 AAS
気に食わんなら諦めて別ゲーいったらええのに
いつまでも愚痴るとか女々しすぎるわ
358: (ワッチョイ 91d0-2PHd [112.71.164.231]) 2024/09/11(水) 19:35:35.77 ID:Ol//xT7S0(3/3)調 AAS
しんでるスレから出てくるな
359: (ワッチョイ 915e-W4ml [240f:a8:3bad:1:*]) 2024/09/11(水) 20:00:34.06 ID:FvMDz6Bs0(1)調 AAS
うっわ
360: (ワッチョイ e949-oNrz [2400:2200:500:8388:*]) 2024/09/11(水) 23:53:34.29 ID:D8R44dXz0(1)調 AAS
アプデ来ないかと思ったら来るのか
361: (ワッチョイ 81b0-BHET [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/12(木) 21:12:06.96 ID:7YoRgZPG0(1)調 AAS
どっちなんだい!?
362: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 99ad-nqV9 [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/13(金) 00:17:26.82 ID:p/Ehh/zK0(1)調 AAS
来ないね?
363: (ワッチョイ cbf6-HHkv [153.239.136.14]) 2024/09/15(日) 20:38:08.08 ID:3eRiRMDG0(1)調 AAS
500円ダークアリズン面白かったんで2もやろうとしたらPS4版は出てないと知ってガックリ
2も500円になった頃に買うわ
364: (ワッチョイ 1b58-D+TO [2400:2200:760:c3c2:*]) 2024/09/17(火) 11:58:37.60 ID:5Vszk6Zo0(1/2)調 AAS
今回のアプデの調整項目めちゃ多いな
カジュアルモードの一部はノーマルモードに適用しても良さそうな感じするが
365
(1): (ワッチョイ 23b7-l9nb [2400:4150:8541:1d00:*]) 2024/09/17(火) 18:20:37.45 ID:RT+z2aHM0(1)調 AAS
これ以上ヌルゲーにしてもねぇ
366: (ワッチョイ 4bb5-pS1t [240a:61:1094:b959:*]) 2024/09/17(火) 18:28:00.13 ID:vy+0IZlk0(1)調 AAS
難易度に関して一切不満も要望もない
そこじゃない
367: (スププ Sd43-QYqX [49.96.12.77]) 2024/09/17(火) 18:44:10.46 ID:ZxzziXiLd(1)調 AAS
コレジャナイ感がありますがアップデートがあった事に感謝しましょう涙
何かコンテンツを充実させるようなのまだなの
368: (ワッチョイ 1be4-D+TO [2400:2200:760:c3c2:*]) 2024/09/17(火) 20:37:56.04 ID:5Vszk6Zo0(2/2)調 AAS
>>365
非戦闘時ダッシュのスタミナ消費とか飛石の値段とかここでも散々文句出てたけど?
369: (ワッチョイ 1bb4-o+3r [2001:ce8:167:4ac2:*]) 2024/09/17(火) 21:04:05.25 ID:2gmLre130(1)調 AAS
OWでスタミナダッシュとかアホかと
370: (ワッチョイ bdac-T3IX [240b:252:4601:a600:*]) 2024/09/18(水) 09:08:37.61 ID:IjQYVoO10(1)調 AAS
動きがあるだけで嬉しい
俺達は飢えている
371: (ワッチョイ 7da5-D+TO [2400:2200:6aa:5abe:*]) 2024/09/18(水) 18:28:52.58 ID:atT+ulET0(1/2)調 AAS
伊津野調整と決別する姿勢を見せてきたし、今後もアプデは続ける方針と見える
372: (ワッチョイ 058c-0vLr [220.108.143.115]) 2024/09/18(水) 18:43:31.89 ID:ZuNhrYAZ0(1)調 AAS
DD2DPには期待してる
373: (JP 0Hcb-BJ1C [133.106.48.148]) 2024/09/18(水) 18:50:16.20 ID:H4bCM5jCH(1)調 AAS
やっぱ伊津野が辞めた結果のこの調整アプデなんかなぁこれ
1DAの時点で伊津野いないならめちゃくちゃいじり倒したろ!の姿勢は見せてるからめちゃくちゃそれっぽく感じざるを得ない
374: (ワッチョイ 7da5-D+TO [2400:2200:6aa:5abe:*]) 2024/09/18(水) 20:59:17.27 ID:atT+ulET0(2/2)調 AAS
カジュアルモードの内容が伊津野の方針に真っ向から逆らってるからね
拘り強いタイプのクリエイターだからあの人がディレクターである限り首を縦に振らないだろうね
あくまでも推測だけど
375: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/19(木) 09:05:51.38 ID:tQi+syli0(1/2)調 AAS
でもイツノみたいな人はプロジェクトのトップに立ったらダメだわ
自分の思想以外は認めないしユーザーの声は聞かない。
ポリコレに似たような頑固親父思想を持ってる
376: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e350-EqeD [2405:6585:2460:1bf0:*]) 2024/09/19(木) 09:28:01.35 ID:GbhjBDUj0(1)調 AAS
ドラゴンズドグマをゼロから創り上げた伊津野はスゴイ!…とは思うが少々買い被っていたかな
377: (ワッチョイ 25c6-3vlU [150.246.138.144]) 2024/09/19(木) 11:10:35.60 ID:s7WLrCgU0(1)調 AAS
伊津野が居なければドグマ2なんて出なかったのは間違いない
強権通せる奴じゃないとどっかで折れて企画止まる
それがカプコンにとっていい事か悪い事かはさておき
378: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/19(木) 14:30:49.94 ID:tQi+syli0(2/2)調 AAS
炎上してるのに思想を曲げない改善をしない。
これらはあまり自由にやられると会社の信用に関わるからね
CAPCOMにとったら目の上のたんこぶにしかならんのでクビにするしかないわな。
イツノみたいなタイプは会社に迷惑かけないように自分で会社作って自己責任で思想を貫くしかない
379: (ワッチョイ 1bc2-GqB6 [2405:6581:1280:4c00:*]) 2024/09/19(木) 19:38:27.98 ID:6myu/+Az0(1)調 AAS
このゲームってスト6ワールドツアーのアバターみたいに細かくキャラクリできる?
動画見た感じ顔だけ細かくて体はスト6みたいには無理?
380
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bd45-NiVF [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/19(木) 22:01:40.03 ID:CnR5U4ou0(1)調 AAS
無料のキャラクリのみできるやつがあるからやってみれば?
381: (ワッチョイ 1be2-GqB6 [2405:6581:1280:4c00:*]) 2024/09/20(金) 01:48:52.83 ID:ZO38VkRR0(1)調 AAS
>>380
やってみました
スト6が自由度高すぎるというかスト6みたいに体つきまでは好みにするの難しそうですね
ありがとうございました
382: (ワッチョイ adf6-qe7m [218.230.141.2]) 2024/09/20(金) 07:33:06.09 ID:dW5dBCyS0(1/2)調 AAS
dd2のゲームデザインはあらかたddonから来たものだけどね
ゲームデザイナーは木下
ストライダー→ダガー+弓
スキル6枠→4枠
ポーンとの好感度
性格と口調の連動
走るのも最初はスタミナあったが他のプレーヤーと共闘するからなくした
イツノが関わったのはポーンとの共闘と世界観くらいだよ
dd1の時と同じ
383: (ワッチョイ adf6-qe7m [218.230.141.2]) 2024/09/20(金) 07:34:01.33 ID:dW5dBCyS0(2/2)調 AAS
そうだ
不評の蘇生に時間がかかるのもddonから
384: (ワッチョイ 950f-M8VK [2400:4053:d5e0:c800:*]) 2024/09/20(金) 07:52:50.30 ID:Jnq0YXpF0(1)調 AAS
それだと伊津野くん大して仕事してない事になっちゃうけど
385: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/20(金) 14:46:27.80 ID:8EOP26s40(1/2)調 AAS
アリズンで一度却下された竜憑きを2でまた引っ張ってくる辺りあの人センスはないよね。
386: (ワッチョイ 83cb-ExZ8 [101.128.230.3]) 2024/09/20(金) 17:28:07.52 ID:skReM+V60(1)調 AAS
DDONでメインポーンロストした時くっそ面倒だったよな(´・ω・`)
387: (ワッチョイ 658c-0vLr [118.20.55.22]) 2024/09/20(金) 18:47:33.07 ID:u/KaGU/j0(1)調 AAS
DD1で自殺マラソンさせる時点でセンスない
エヴァホ産装備いつかコンプしようと思ってちょっと再開したけどやっぱつれぇわ無理
388: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 454b-0vLr [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/20(金) 21:08:15.41 ID:8EOP26s40(2/2)調 AAS
イツノ次はどこの会社行ったか分からないが
今度はね反省を活かして自分の我を通さないでユーザーの嫌がることはしない。をモットウにやっていってくれ。
389: (ワッチョイ d553-pS1t [222.224.189.87]) 2024/09/21(土) 00:52:53.68 ID:ZG5wOg0k0(1)調 AAS
みんな偉そうに言うね
390: (ワッチョイ 45aa-D+TO [2400:2200:420:bb26:*]) 2024/09/21(土) 15:27:03.33 ID:juB1evLT0(1)調 AAS
これじゃ批判じゃなくて非難だよね
伊津野憎しで視野が狭まってるし
俺も見ててモヤモヤしてた
391: (ワッチョイ 238d-Tu9O [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/22(日) 14:51:11.87 ID:YFK7kNzo0(1)調 AAS
伊津野氏がいなければ未だに2の制作されてなかったかも知れないからね
良くも悪くもドグマを動かしてくれた功績は大きい
後は木下氏に委ねよう
392: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 82bf-5EkN [2405:6585:2460:1bf0:*]) 2024/09/22(日) 14:53:52.60 ID:5XTNz5xB0(1)調 AAS
美苗「やれやれ、また忙しくなりそうね…」
393: (ワッチョイ fbf6-ZAd2 [218.230.141.2]) 2024/09/23(月) 08:36:25.60 ID:Ea7ynRpE0(1)調 AAS
こんなにゲームがあってもFTあって便利でクエストすぐ分かって
そんなゲームばかりだからね
アクションゲームなのにオレツエーできずポーンと共闘しなければならない
普通の常識的なゲーマーには叩かれるかもしれないがdd1の目指したポーンとの共闘は
dd2ではAIの進化によってある程度できてきたと思うよ
dd1最後の界王戦だがHP0になってもポーンと共闘出来ない限りいつまでも倒せなかったの
覚えてる覚者さまも多いのでは?
394: (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 2024/09/23(月) 09:53:06.86 ID:oCILXd8u0(1)調 AAS
MHWsでも気になったんだけど黄色くくすんだようなフィルターってRE ENGINEの特徴ではないよね
バイオではそんなことなかったしカプコン内の流行?
それとRE ENGINEって澄んだ水の描写苦手なエンジンなのか
DD2の水が汚いだけならいいけどワイルズもどぶ川みたいな水ばっかりだと嫌だなあ
395: (ワッチョイ c7ef-zLmf [2400:4053:b1c0:a700:*]) 2024/09/23(月) 17:10:42.87 ID:5VgGIKsv0(1)調 AAS
仲間AIに関してはそもそも存在しないかスカイリム時代からそこまで進化してないゲーム多いからこのゲームのは斬新でよかったわ
ゲーム自体の問題点は多いけど、AIと濃密に協力していく方向性は他のゲームも見習ってもらいたい。
396: (ワッチョイ 2371-Tu9O [2001:ce8:182:f8cc:*]) 2024/09/23(月) 19:51:58.85 ID:IZJGOi3n0(1)調 AAS
AIがプレイヤーより賢くて強かったら楽しくないから今のポーンはいい塩梅だと思う
397: (ワッチョイ 62e3-X2Ow [157.101.150.165]) 2024/09/24(火) 09:17:18.09 ID:h1BykzDp0(1/2)調 AAS
今更ダークアリズンの質問で恐縮なのだが、大杖の早期入手って領都にたどり着くまで不可能なの?
398: (ワッチョイ b7ab-4vSm [60.60.94.148]) 2024/09/24(火) 09:44:31.71 ID:r8y6Mn2Z0(1)調 AAS
黒呪に無理やり入って2部屋目まで行ければ売ってもらえる
ダッシュで行けば何とかなるかも
399: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 2024/09/24(火) 09:48:23.81 ID:NR8RAkQ+0(1/2)調 AAS
序盤のメインクエストの牛の護衛始まる場所少し手前の脇道から行ける水神の祭壇でランダムになるけど、運が良ければ宝箱から大杖拾える
400: (ワッチョイ 62e3-X2Ow [157.101.150.165]) 2024/09/24(火) 09:50:25.20 ID:h1BykzDp0(2/2)調 AAS
おお、みんなありがとう。
試行錯誤してみるよ
401: (ワッチョイ dbd0-JSLA [112.71.164.231]) 2024/09/24(火) 23:52:21.59 ID:NR8RAkQ+0(2/2)調 AAS
MHWsのキャラエディット、DD2っぽさが強くてやる気出ないわ
あれがカプコンの主流になっていくのかね
402: (ワッチョイ c6f6-92rV [153.239.136.14]) 2024/09/25(水) 12:47:40.26 ID:5yU+46n80(1)調 AAS
俺も今頃ダークアリズン中の新参者だわ
先日やっとダイモーンに初勝利
高級ランタンが欲しすぎるんだが、2周目の黒呪島で宝箱開封マラソンするしかない感じ?
403: (ワッチョイ f20f-reoo [2001:268:9883:1024:*]) 2024/09/27(金) 02:27:25.16 ID:bO2JFgCD0(1)調 AAS
ダークアリズンて初プレイからハードで始めた方が得なの?下手だからハードじゃない方がいいのかな
404
(1): (ワッチョイ 4e62-8o2l [223.223.2.109]) 2024/09/27(金) 03:15:12.24 ID:Vuafu6ek0(1)調 AAS
1周目の段階で経験値ガシガシ稼いだりハード限定装備を手に入れないと気持ち悪くてしぬいう訳じゃなければノーマルスタートして2、3周目にハードでもいいんじゃないか
あれ発売当時は無印にはハードモード付いてなくて無印クリア済み→DA引き継ぎプレイしてる奴向けって感じだっだと思うし
ハードクリアの特典自体は何周目にやっても影響なかった気がするけどあったらごめん
405
(1): (ワッチョイ 5f8c-AWCU [222.151.4.185]) 2024/09/27(金) 08:25:09.51 ID:hd4D62540(1)調 AAS
ハードは経験値も多いし金貨袋ザクザク出て楽しいけど被ダメ☓4.5スタミナ消費☓2で崩し性能も弱体化
狼にどつかれても下手すりゃ即死だから初回はキツい
一応いつでもセーブだし慣れればわりとノーダメいけるゲームなんでマゾゲー好きならどうぞ
本編後半までいけば大分楽になる

ちなみにハードクリア特典は何周目でも貰える
406: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 7737-AWCU [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/09/27(金) 18:14:51.84 ID:EzGhEOIj0(1/2)調 AAS
やべぇな、ドグマ2Proだと評判いいみたいだね
60~55維持だって
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