[過去ログ] SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.123 (1002レス)
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122(1): (ワッチョイ 8512-J4QQ [114.183.197.11]) 2020/05/12(火) 17:51:27 ID:N0+djlM90(1/4)調 AAS
シューティングゲーム風のコースは割と見るけど、何故かアクションシューティング風のコースは見ない気がする
ファイアマリオでお手軽に作れそうなものだけど
127: (ワッチョイ 8512-J4QQ [114.183.197.11]) 2020/05/12(火) 18:19:19 ID:N0+djlM90(2/4)調 AAS
あくまでマリオメーカーだから、シューティングを作れるようにしたらもうそれ別のゲームツールじゃんとなるから、わざと取っつきにくさを残した仕様になったんだろうね。
ファイアクラウンはその落としどころ
129(2): (ワッチョイ 8512-J4QQ [114.183.197.11]) 2020/05/12(火) 18:34:29 ID:N0+djlM90(3/4)調 AAS
本気でシューティングゲームを作りたいなら、パソコンなりのツールを使ったりプログラミングして作って公開することだってできるんだぜ?
今のマリメの仕様で満足できないなら、そっちの道を選ぶのもあり
勉強次第でどんな仕様も思いのままだ、将来のヒットメーカーになるかもしれん
135: (ワッチョイ 8512-J4QQ [114.183.197.11]) 2020/05/12(火) 18:53:20 ID:N0+djlM90(4/4)調 AAS
>>131
分かってるけどあえて言った
どちらにしても、無い物ねだりは何も生み出さないしね
むしろ今の仕様で面白いシューティング作ってみたくなったw
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