[過去ログ] 大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU Part579 (1001レス)
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927
(5): 2014/09/19(金) 17:08:39.28 ID:YeNQZxiZ(5/8)調 AAS
>>896
ボクちゃんはCODとかやった事ある?
10人以上でもラグなんてほとんど感じないよ?
大抵のゲームは1人が糞回線ならそいつがワープしまくるだけで
部屋の全員が終始スローになるのなんてこのゲームくらいなもんだよ?
932: 2014/09/19(金) 17:09:48.50 ID:b3wJ3abW(6/6)調 AAS
>>927
糞馬鹿発見
934
(1): 2014/09/19(金) 17:09:58.81 ID:86D1L5nU(11/14)調 AAS
>>927
なんでFPSプレイヤーってこんな馬鹿ばっかりなんだろうな
937: 2014/09/19(金) 17:10:46.01 ID:m2G6/g9B(14/17)調 AAS
>>927
はあ?CoDとスマブラはどう考えても通信方式違うしCoDだってラグや同期ずれによる
プレイはあるじゃん。それに同じく4人対戦の雄であるVSシリーズは一人でもクソ回線がいれば皆が被害を受けるんだが?
しったか乙w
941: 2014/09/19(金) 17:11:47.68 ID:8CJueuPB(38/39)調 AAS
>>927
草生える
945: 2014/09/19(金) 17:12:33.95 ID:rqFZWW2m(4/4)調 AAS
>>927
ゲーム違うんだよ、わかる?そもそも同期の方法が違うんだよ
パルテナやマリカやFPS等は人数が多いし、完全同期しなくても問題なく戦えるからそうなるけど
スマブラのような対戦ゲーでは完全に同期しなければ当たり判定があさっての方向にあったり殴っても倒せなかったり不具合続出
ゲームの仕様上どうしようもない物だからね。 勉強してね
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