[過去ログ] 【2010】クソゲーオブザイヤー part21【総合】 (1001レス)
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575(3): 2010/04/21(水) 23:37:46 ID:qBcCtH33(4/11)調 AAS
挙句の果てにはミッションを街で受け、それを失敗するとリトライを選択できるのだが、
わざわざ街を読み込んでからリトライさせるためにその度に余計な1分を必要とし、
再びミッションを受けて読み込み完了までには更に数十秒読みk(ry……という呆れるほどの テンポの悪さである。
また、基本的にランキング戦は難易度が高めとなっている上に、終盤では初見殺しやガード不能の一撃必殺技を放ってくる
ランカーがわんさと登場する。その為、プレイヤーはランキング戦の為の諸経費を主人公の強化などの別経費に必然的に充てることになるが、
これらの読み込みの所為で強化しようとお金を貯める気にすらなれなくなってしまい、仮に強化に充てるとすると、
その都度読み込みにかかる時間で本来必要な以上に時間を削られてしまう。
597: 2010/04/22(木) 00:34:39 ID:RtfWWghA(1/2)調 AAS
とりあえず乙。
細かい点の指摘になるので、ちょっとアレかなとおもいつつカキコ。
>>573
>但し、安心してほしい。肉体的な疲労は伴わない。精神的な疲労だ。その理由を以下に説明していく。
ここばっさりカットでもいいかな。
疲労の補足なんだろうけど、長くなるし。
>>575
>挙句の果てには
の使い方はおかしい気がする。
>>576
>トイレで行えるのみ。
トイレのみ。だけでいいかも。
601: 2010/04/22(木) 00:40:16 ID:IDZRkA1l(1/3)調 AAS
選評乙
散々言われてたロード関連の問題点は非常にわかりやすいと思う
ただ、短くて済むようなことをわざわざ長く書いてるような気がする
(>>575の下4行とか今までと同じこともう一度言ってるだけじゃね?とか)
アクション部分に関しては、選評を見る限りそれほどよろしくない程度って感じだ
やはり主な問題がロードとフリーズな認識は変わらないなぁ
618: 2010/04/22(木) 01:52:21 ID:uAbvA7v8(1)調 AAS
ざっと読んだけど、>>574の「ランキング戦」「バイトミッションとフリーファイトミッション」って詳しい説明必要かね?
ストーリー上必須な「ランキング戦」に参加する為にはミッションで金を稼ぐ必要があるが、そこで30秒強のロードが頻発する
しかも、ミッションに失敗してリトライを選択するとまた1分のロード時間の末やり直し、金が溜まる前にストレスが溜まるのは必死である
そんな苦行を乗り越えてやっと挑めるランキング戦は初見殺しなものばかり、プレイヤーは再度長いロードとの戦いに旅立たなければならない
>>574-575の2レスはこのくらいでまとまってしまいそうだが・・・
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