ファミコン (660レス)
上下前次1-新
86: 2018/06/03(日) 14:31:53 ID:CFihfRuh0(1)調 AAS
ディーヴァの艦隊戦が好きだったわ
87: 2018/06/03(日) 14:32:59 ID:PNvjfzLz0(2/2)調 AAS
星をみるひとはシナリオはかなりしっかりしてるのがずるい
クソならクソで突き抜けてほしい感がある
でも最近40分以内にクリアしたひといたな・・・
88(1): 2018/06/03(日) 14:41:10 ID:7775j8pg0(1)調 AAS
昔のゲーム制作はソフトハウスに丸投げ
しかも低予算、短納期で無茶苦茶な発注なのが多かった
ちゃんと作り込めば名作になったかも知れないゲームも多い
元祖スーパーモンキー大冒険なんかは本当にそう思う
ドラクエ型RPGでエンカウントするとサイドビューアクションとか
アイデア自体は非常に良かった
リンクの冒険より先だし
89: 2018/06/03(日) 14:58:42 ID:mbFueUHuO携(1)調 AAS
パネルっていう言葉が好きだった
ボーナスパネル、連射パネル、アイテムパネル、1UPパネルとか色々…
ファミコンゲームのパネルっていいよねなんか
90: 2018/06/03(日) 15:04:08 ID:AV+X9GpY0(1)調 AAS
みんな大好き
動画リンク[YouTube]
91: 2018/06/03(日) 15:08:10 ID:Xg4n6QkIi(3/4)調 AAS
星を見るひとは序盤がきちがいなだけで乗り越えればそれほど無茶でもない
まあ無茶は無茶だが
92: 2018/06/03(日) 15:13:58 ID:Srj92iEm0(1)調 AAS
2018年にもなってドラクエ4のAIを完全解明して発表してくれる人がいないのが悲しい
93: 2018/06/03(日) 15:21:37 ID:k2Q3FuWQi(1)調 AAS
>>88
外部リンク[html]:famicoroti.blog81.fc2.com
少し前に偶然見た記事だけど人員不足の中昔の人は
頑張ってたんだなあと思った
元祖スーパーモンキー大募集…開発スタッフ4人とか本来ボツになる筈の作品が出てしまったとか笑った
94: 2018/06/03(日) 15:29:38 ID:tFyfwmAr0(1)調 AAS
タッチはタツヤとカツヤが暴力を使って事件を解決していくクソゲー
95(1): 2018/06/03(日) 15:31:50 ID:FF7YP1WM0(1)調 AAS
ポケモンどう?
96(1): 2018/06/03(日) 15:32:57 ID:Xg4n6QkIi(4/4)調 AAS
ファミコンのキャラゲーは大体クソ
いいのはさんまの名探偵くらいしか知らんな
97: 2018/06/03(日) 15:33:40 ID:GAOs2CRp0(1)調 AAS
>>95
IDがFF7
98(1): 2018/06/03(日) 15:40:11 ID:6hkERAXX0(1)調 AAS
つくば万博のジャンボトロンでファミコンやったね
99: 2018/06/03(日) 17:00:43 ID:5wMdTR4q0(1)調 AAS
>>98
いや
MSX版のロードランナーだったはず
100: 2018/06/03(日) 17:32:27 ID:yZYK7vVH0(1)調 AAS
良キャラゲー/版権ゲー
・ハットリくん
・鬼太郎1
・グーニーズ
・女神転生
・火の鳥
・キャプテン翼
・霊幻道士
・孔雀王
・スウィートホーム
・ジャッキー・チェン
・キャッ党忍伝てやんでえ
・パーマン
・三つ目が通る
101: 2018/06/03(日) 18:01:46 ID:LsI8AvCz0(3/3)調 AAS
ジャッキーはスパルタンXか?
102: 2018/06/03(日) 19:06:23 ID:hnhPovXn0(1)調 AAS
これだろ
動画リンク[YouTube]
103: 2018/06/03(日) 20:02:37 ID:2yFxMCdki(1)調 AAS
>>96
あれ、出演者の許可一切得ないで作ったんだぜ
さんまですら知らなかった
104: [age] 2018/06/03(日) 22:03:29 ID:SUhwJCWK0(1)調 AAS
動画リンク[YouTube]
これはどうか?
105: 2018/06/04(月) 16:49:59 ID:nyzF/+8l0(1)調 AAS
まーた落ちたのかよ
5chってファミコンかよ
106: 2018/06/04(月) 17:54:16 ID:CqjgbqEf0(1)調 AAS
また落ちた??
107: 2018/06/04(月) 20:52:57 ID:o41FHeSdi(1)調 AAS
くるくるランド
108: 2018/06/04(月) 21:20:47 ID:pjp6Ygfai(1)調 AAS
みんな知っているか?
スパルタンXには「2」があることを。
109: 2018/06/04(月) 21:27:45 ID:e6K9leqwi(1)調 AAS
グーニーズ、ハットリ君、鬼太郎、ツインビー
110: 2018/06/17(日) 09:48:30 ID:MX2Yz99c0(1)調 AAS
パックマンの達人おる? 最高得点なんぼかな?
俺はどんだけ頑張っても11万が限界。
111: 2018/07/26(木) 04:08:57 ID:4jycvioS0(1)調 AAS
こんなスレがあったとは!
FCでもっとも遊んだソフトはドルアーガの塔
112: 2019/08/10(土) 16:15:15 ID:YRD4YylQ0(1)調 AAS
グーニーズは映画大好きで、友達が持ってたゲームも大好きだったが
・仲間内で同じゲーム買うより別のを買った方がいい
・既に発売されて暫く経ち、友達の家で何度もクリア済み
・2が出るとかいう噂が!
といった点から1は買わずに2を超期待して買ったが
かったるい謎解きや会話、3D迷路が導入されてて心底がっかりした
あの時の自分に会えたら
「過剰な共同体意識や新作至上主義は捨てろ」
「駄作は1面だけでも駄作だが、良作は何十回クリアしても良作だ」
と教えてやりたい
113: 2019/08/10(土) 19:27:01 ID:s95zxEX3i(1)調 AAS
ハドソン‼ハドソン‼
114: 2019/08/11(日) 01:52:04 ID:+mEAqxo80(1)調 AAS
ケムコのスペースハンターがやりたいのだが、ソフトが手に入らない
115: 2019/08/11(日) 04:02:34 ID:8EY4RnaFO携(1)調 AAS
シティコネクション
116: 2019/08/12(月) 00:18:54 ID:3OtCQgJC0(1)調 AAS
>>112
2を先にやってしばらく後で1をやったけど両方面白いよ
2は最初クリアできなかったが微かな不気味さと妙なワクワク感が好きだった
数年後にクリアして長く苦労した後の達成感のぶん2のほうが印象に残ってる
117: 2019/08/12(月) 01:36:18 ID:Z+MGRwQ+0(1)調 AAS
今年の4月にエミュでマドゥーラの翼ようやく初クリアした。
まさかあんな方法でダルトス(ラスボス)の弾の軌道変えて安全に空飛べるとは知らんかったわ
118: 2019/08/13(火) 23:49:46 ID:ksvfoype0(1)調 AAS
不動明王伝アシュラナータ
119: 2019/08/14(水) 18:02:59 ID:vSdDJZM90(1)調 AAS
爆闘士パットン君
120: 2019/08/15(木) 08:26:51 ID:8clBuTvU0(1)調 AAS
メルヘンヴェール
121: 2019/08/16(金) 09:26:05 ID:CQM0Yrtf0(1)調 AAS
おにゃんこタウン
122: 2019/08/16(金) 16:32:07 ID:QCDNDkPQ0(1)調 AAS
オリュンポスの戦い
123: 2019/08/16(金) 18:02:00 ID:tK3R/8Ps0(1)調 AAS
避難所でファミコン
外部スレ:refuge
124: 2019/10/29(火) 02:36:54 ID:+CCH9kfI0(1)調 AAS
2chも書けねーしファミコンでも引っ張り出すか
動くソフト少ないけど
125: 2020/10/08(木) 17:38:28 ID:nnWUyG2OO携(1)調 AAS
がんばれゴエモン
あと、ぬこも
126: 2022/08/29(月) 10:26:07 ID:qpuA69UE0(1/4)調 AAS
ゴエモンはスーファミのやつはやったな
127: 2022/08/29(月) 10:27:21 ID:qpuA69UE0(2/4)調 AAS
がんばれゴエモン2と3とゴエモンキラキラ道中
128: 2022/08/29(月) 10:28:53 ID:qpuA69UE0(3/4)調 AAS
ファミコンはロックマンとマリオはよくやった
129: 2022/08/29(月) 11:03:10 ID:qpuA69UE0(4/4)調 AAS
ロックマンはスーファミやプレステのXも面白い
130: 2022/08/29(月) 11:23:48 ID:hdN9XRIf0(1)調 AAS
そういえばpsのロックマンX4面白かった
131: 2022/09/05(月) 10:41:14 ID:vDYRRyJ90(1)調 AAS
ロックマンX5が面白かったかな
X4も面白いが
132: 2022/09/14(水) 09:27:56 ID:X6YyviLE0(1/2)調 AAS
スーファミのX1とX2もなかなか良い
133: 2022/09/14(水) 09:29:18 ID:X6YyviLE0(2/2)調 AAS
てかIDがX6だわ
134: 2022/09/20(火) 10:52:08 ID:x4dLdWoA0(1/3)調 AAS
ロックマンはX3が一番難しかったかな
スーファミだな
135: 2022/09/20(火) 10:52:55 ID:x4dLdWoA0(2/3)調 AAS
IDがX4だわ
136: 2022/09/20(火) 11:29:53 ID:x4dLdWoA0(3/3)調 AAS
最終形態のシグマだけはどのシリーズも倒せん
137: 2022/09/21(水) 09:51:57 ID:0GfYDGEQ0(1/3)調 AAS
スーファミのマザー2も面白かった
ゲームボーイのマザー3も
138: 2022/09/21(水) 09:53:44 ID:0GfYDGEQ0(2/3)調 AAS
マザー2はCMもおもろかった
キムタクが幼稚園児の頭叩くしw
139: 2022/09/21(水) 10:05:15 ID:0GfYDGEQ0(3/3)調 AAS
マザー3は最後があれだったな
140: 2022/09/22(木) 19:28:37 ID:z2lqFZZ70(1/2)調 AAS
マザー2はCMがおもろかったわ
1994年当時小3だったが幼稚園児のガキがトマトジュースこぼしてキムタクに頭叩かれたのがワロタわw
今のガキ叩いたら問題になるだろ
あの幼稚園児のガキ何歳だ?
もう30過ぎのおっさんか
141: 2022/09/22(木) 19:31:06 ID:z2lqFZZ70(2/2)調 AAS
昨日も似たようなこと書いてた
スマソ
142: [AUA288U] 2023/04/21(金) 09:05:28 ID:QtGpDw/bO携(1)調 AAS
>>18 「ドラえもん」で最後の舞台になっている海底編のあるポイントで「ドラミちゃん」呼べる(笑)
(海底ステージでの使用アイテムを一気に全て召喚する:もちろん1回だけ…)
>>74 「おばQ」は1週間(だいたい6〜7日)目以降はもうパズル的な難易度(すぐ飛行ゲージは切れるし
犬の配置なんかも鬼畜だしw…)があるから小学生なら投げても恥ではないと思う
143: [AUA288U] [age] 2023/04/22(土) 17:20:38 ID:0ajPckJtO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー もしかすると
俺が一番最初に遊んだFCソフトは実は「キン肉マン」(マッスルタッグマッチ)かも…
ブロッケンJr.の毒ガス(3wayの分散飛び道具)とバッファローマン&ウォーズマンの体当たり(所謂、スト2・ベガのサイコクラッシャーw)
がやたらと強いから対戦でそればかり繰り返して戦うスタイルには辟易した思い出がww
今にして思えば
あの当時から対戦するゲームにおける「ハメ技使用の賛否の片鱗」はあったんだなぁ(;´д`)ゞ
144: [AUA288U] 2023/04/23(日) 23:13:33 ID:EEdwOlWzO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー
まさか…満を持して投入されたハズの「任天堂ディスクシステム」が結果ああまで惨敗
劇で終わる羽目になるとは当時は夢にも思わなかったな
500円で書き換えもできる!?
て「♪夢が広がる〜」て俺も素直に信じてたモンよwww
悪魔城ドラキュラとかやってた頃が絶頂期だったかな?あの3面のステージ曲の素晴らしさ
とかは今も耳に残ってる。ま、「せむし男の厄介さ」も併せてだがな!wwww
145: [AUA288U] [age] 2023/04/24(月) 00:12:52 ID:7S8nMM1WO携(1)調 AAS
4キャラ以上のスプライト(可動するキャラクター)横並び(普通に)表示不可(ちらつく)
だとかFC性能の限界…一体いつ頃からそんな機械的な話を気にし始めるようになった
んだっけかなぁ俺ァ(;´д`)ゞ
普通に
「ゲームの内容を楽しめればもうそれだけで良くね?」て何故思考がそこに回帰できなかったのか
今更ながら、あの週刊少年J誌にいいように踊らされてたようにも思うわ(^_^;)
146: 2023/04/24(月) 05:22:36 ID:uV7H0HV60(1)調 AAS
糞こっつマンは確かに流行ったな
あの華麗で優雅なこっつんジャンプから繰り出される技の数々は、
一生忘れられないだろう
147: 2023/04/24(月) 11:06:45 ID:T3+SWN8l0(1)調 AAS
縦になったバーが上下するだけの
ボールを打ち合うテレビゲーム15を最初に遊んだ
次はPC-8001のベースボールやDPS
148: 2023/04/25(火) 09:24:05 ID:BD1PBJqw0(1)調 AAS
昔に戻りたいー
149(1): [AUA288U] 2023/04/26(水) 01:34:05 ID:nwKLqrEtO携(1/3)調 AAS
(´・ω・`)yー どうやら〇回以上同じスレ内での同一(ID・IP)人のレスは×みたいだな…
まあレスバなんて本来は(しかも公言をしちまってるくらいな奴なら)永久追放
されても文句言えない事だしな!www
さてファミコンの話もまだここに書けるならまた書いていくか(笑)
「忍者じゃじゃ丸くん」
…よくよく考えたら前回があの「忍者くん」で、あれからこれだけゲームの基本的仕様がガラリと変わって続編
的位置付けを謳えるってスゴい時代だったよ〜な?ま、ステージ構成はシンプルだし、敵の数も分かりやすいし
遊び易かったのは確かだが
あと後半「踏んで(気絶した状態)からでないと倒せない」妖怪がいるせいで
「透明で無敵(敵すり抜けタイプ)になる薬」は、その辺りじゃ地雷アイテム化してたのを覚えてるww
150: 2023/04/26(水) 10:19:01 ID:U/weHRbh0(1)調 AAS
>>149
そんなとるに足りない顎(講釈)ばかり垂れてないで、
お前自身がじゃじゃ丸んこっつに成って、真面目に糞こっつを垂れてみよ 🐸 💩
151: [AUA288U] [age] 2023/04/26(水) 11:09:42 ID:nwKLqrEtO携(2/3)調 AAS
(´・ω・`)yー
いいから最初っからファミコンの話を何かしろってのwwww
ここには【連投制限】あるからなwwwwww!アンカーそうやって何回打って来ようが
シベリア板かパートVIP板以外での相手はもうせんよ!!ww
152(1): 2023/04/26(水) 12:40:44 ID:dcmPtti70(1)調 AAS
ガラホではこの外部板にしか書き込み出来ないんだっての
pcからでも悉く余所でやって下さいばかりだし
153(1): [AUA288U] 2023/04/26(水) 17:21:20 ID:nwKLqrEtO携(3/3)調 AAS
(´・ω・`)yー あ。別に1日1回て制限を自ら課す必要もないかww
「グラディウス」
子供の頃はAC版を見ての見劣り要素にかなりガッカリしたり、憤慨(主にレーザーの長さww)
したりもしていたが…後から見ると、コナミのFC移植スタッフ色々頑張ってたんだなぁ
と再評価できるようになったわww
かなりの制約があった中で一応にも全7面あったこと、ステージの曲も原曲をなるだけ忠実再現してた
辺り、アレ以下の壊滅的移植郡作品を知ってしまうと尚更にな!(;´д`)ノ
154(1): 2023/04/26(水) 21:53:41 ID:tUFS8E4Z0(1)調 AAS
>>152
Nextもできるしぱー速やごみ箱にも書けるよ
ぱー速やごみ箱なら自分用のスレ立てて遊んでる
まー端から見たら薄ら寒いけど。
どの道何処にも書けないからそんなのでも楽しいよ
155: 152 2023/04/27(木) 00:25:09 ID:p7RrFf1Y0(1)調 AAS
>>153
お前の下手な腕で、グラディウス100万点出してみろ !
>>154
ありがとう
一考してみるよ
156(1): [AUA288U] [age] 2023/04/27(木) 07:06:43 ID:+ojWVRANO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー
「がんばれゴエモン」の山ステージ、海ステージはやたら落ちて死んだなぁ…
157: 2023/04/27(木) 09:53:10 ID:krVClzWF0(1)調 AAS
>>156
ドスぺ(ハイドライドスペシャル)をドラクエTと間違えて買ってしまった、
古き好き思い出
こっティン !
158: 2023/04/27(木) 23:41:59 ID:t9AWyA4U0(1)調 AAS
オホーツクに消ゆ
摩天楼に燃ゆ
159: [AUA288U] [age] 2023/04/28(金) 01:09:58 ID:Izy8tBueO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー ドスペで
高いLVで弱い敵を倒すと「ペナルティ」的な意味合いで上位の敵が出る、みたいな説明があったが実際には
そこまで「弱い者イジメ防止措置」としてそんな役立ってなかった記憶…
ローパー → ハイパーローパー
あの当時にもし「モンスター図鑑」的なモノがあれば喜ばれた要素だったろうが
160: 2023/04/28(金) 08:08:51 ID:p8xCYtb90(1)調 AAS
ドラクウェンツ(ドラクエ2)のモンスターデザインが一番良かった
🐲
161: 2023/04/28(金) 23:55:17 ID:Xpmrs5+80(1)調 AAS
ffVのエキドナは、えのきどへと通ずる
162: [AUA288U] [age] 2023/04/29(土) 03:21:53 ID:9ZuE/fMxO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー 「くらやみのくも」様が質問に答えるスレだとか、懐かしいなぁww
「エキサイトバイク」
…自分でコースを作るモードで「ジャンプ台をたくさん設置」したりして
ひたすら高空を飛ぶだけみたいな曲芸みたいな遊び方して鬱憤を晴らしたりとかやったなぁww
163: 2023/04/29(土) 06:55:02 ID:/d/RmFq90(1)調 AAS
ffVの2Dリメイク版が無いのが、非常に悔やまれる
今のやたらとおぼこい、ロリコンキャラデザインには吐き気がする
164: [AUA288U] 2023/04/30(日) 00:32:35 ID:YjBRGrwTO携(1/2)調 AAS
(´・ω・`)yー
こっちは堂々(笑)とスレタイが「ファミコン」だからな!wwwそれ以外の作品の話は
文字通り「スレ違いだろ!」って言われるだろうし、違う作品の話になるせよ世代的に近いPCエンジン
くらいなやつでなきゃ失礼かね(;´д`)ゞ
「バトルシティ」
マップエディットの機能で遊ぶ時は「指令部を破壊不能壁で囲う」(※ただし「あの壁」実は主人公戦車側の
最強状態時は破壊可能!w)のはデフォだったヘタレです!ww
後、川とか森のパーツで「字」を書いたりとかはやったwww
165: 2023/04/30(日) 00:43:50 ID:t8nJxlS80(1)調 AAS
北斗の拳2は、何気に神ゲーだった
166: 2023/04/30(日) 16:54:30 ID:Wmc6GJ5LO携(1)調 AAS
ファミコンか…
幼い頃にやったルパン三世が無理ゲーだった
167: 2023/04/30(日) 20:16:50 ID:0SgQPTyv0(1)調 AAS
ファミコンの類いは一週間ほどで挫折して
以後40年間全く遊んだことが無い
168: 2023/04/30(日) 23:56:38 ID:gpISbEnK0(1)調 AAS
くそコテ野郎はエスケープモードに入ったか
(憫笑)
169: [AUA288U] [age] 2023/04/30(日) 23:59:22 ID:YjBRGrwTO携(2/2)調 AAS
(´・ω・`)ササクッテロ(笑)=夜のけいちゃん=赤いワインがいたかw(爆笑)
「ディグダグ」
岩ではよく死んだ
170: 2023/05/01(月) 00:20:25 ID:4bOsw6tY0(1/2)調 AAS
そんな低レベルなゲームにすら苦渋する、自称こっつんゲーマーか
(憐笑)
171: [AUA288U] [age] 2023/05/01(月) 00:33:07 ID:ms84BtxiO携(1)調 AAS
ガラケー避難所2
2chスレ:siberia
2chスレ:siberia
アンカーを打ちまくってた奴に言われたないわ!w
何が「悪いことした覚えが無い」だ、この超大ウソつき野郎wwwww!!
規制なんてもんを掲示板でされてる時点で準犯罪者LVな存在だよ俺もお前もなwwww!!!
しかも本来IPなんて変化しない(笑)ハズ
なものまで変わってる超弩ゴミカス屑じゃねwwwかよ!!
自演の支度ができないとケンカもできんのかwwwww
172: ↑ 2023/05/01(月) 00:41:00 ID:4bOsw6tY0(2/2)調 AAS
タスメニオーテンツ
173: 2023/05/01(月) 22:39:14 ID:QGrGWOfd0(1)調 AAS
或いは、パルクモッスン
174: [AUA288U] [age] 2023/05/02(火) 09:39:08 ID:FqVQKYtKO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー 「ロードランナー」
エディットモードで「画面中ロボだらけw」とか1回はやるよな?
思えばあの当時から
「FCの性能の限界」にこういう事から気づける奴とかもいたんだろうかね?…
(動くキャラ:スプライト?は横並びで4人でチラつきだし、5人以上は誰かが消える的なやつ、とか)
あと、まさかあの敵ロボットの方が後々「ボンバーマン」として息長く活躍する事になるとはね
世の中先の事は分からないものだなwww
ただFC版にあった元ストーリー(人間になりたい)は「なかった事にされていった」が(;´д`)ゞ
175: 2023/05/02(火) 09:58:48 ID:HNcQK1H60(1)調 AAS
ファミリー糞こっつは、家族の絆を深めてくれる
176: [AUA288U] [age] 2023/05/03(水) 23:33:39 ID:PpqTiJMnO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー そういや
「ハイパーオリンピック」&「スポーツ」(コナミ)は小学生の頃に「連打性能No.1の座」をかけて
みんなワイワイやってたな…
特殊コントローラーのボタンを「ビー玉で擦(こす)るのが最高だ!!」派と
「(薄い)鉄制の定規をしならせたその反動で叩くのが最速だ!!」派の2つが台頭していた
俺はやりやすいビー玉派(笑)だった
177: 2023/05/04(木) 09:43:03 ID:0/km+Mzf0(1)調 AAS
ハイパー五輪ピックを命懸けでクリアしてみよ
178: [AUA288U] [age] 2023/05/04(木) 10:41:48 ID:7jzMZMQkO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー~~~ 当時「スパルタンX」(FC版)255面でクリアだ!!
て信じてた奴等(で、言うまでもなくちゃんと挑戦をしてた奴な?ww)には
今でも頭が下がるよ……
179: 2023/05/04(木) 11:12:54 ID:rvJhWyUJ0(1)調 AAS
ドラクエンスリのヒャダインは余計だった
180: 2023/05/04(木) 12:02:29 ID:ekbFMicb0(1)調 AAS
メラ系ギラ系イオ系は3段階なのにヒャド系だけが4段階なのは子供ながら疑問だったな
181(1): 2023/05/04(木) 23:29:13 ID:8zVRCyu50(1)調 AAS
2コンのマイクに、魂の叫びを上げろ !
(^o^)
182: [AUA288U] [age] 2023/05/05(金) 00:19:46 ID:CUz6HvR4O携(1/2)調 AAS
(´・ω・`)yー あの劣化移植度でも最終面まで「ノーミス」だっただけで
その腕前を当時の同級生に「上手いなお前?…」て引かれた思い出があるww
「グラディウスII」(FC版)
当時PCエンジンユーザーだった奴も水晶面の完成度に驚愕してた。「FCでここまでやれるの?!」て
後はようやくビックコアがAC版の絵と大差なく再現されたww
AC版と比較すると見劣り部分があるのは否めないが、ゲームを移植する上で大事な事は
「ただ原作を横流しするんじゃなく、リスペクト部分は残しつつも楽しく遊べるようにする事だ」
とする信念めいた気概を見た
特に後に出るIII(3)のSFC版は、色々な意味でAC版に忠実でない方が結果的に良かった
(どの道不可能だった、とか言わないww)と思わせてくれたしね
183: 2023/05/05(金) 09:05:04 ID:26W/wH6v0(1)調 AAS
ファミコン熟女
184: 2023/05/05(金) 23:00:55 ID:dWznyOSN0(1)調 AAS
シベリアントも、世界崩壊に尽力せよぉぉーーー !
185(1): [AUA288U] [age] 2023/05/05(金) 23:15:49 ID:CUz6HvR4O携(2/2)調 AAS
(´・ω・`)しらんがな(笑)あと、ここはファミコン縛り()はあれど別に1日に1回だけだ!て
縛りは無いよな(今更1日に4〜5回以上書く気力もないがw)
「ソロモンの鍵」
これもぶっちゃけ攻略本ありき、で遊べたなぁ(遠い目)単なるクリアをするだけなら
特に攻略本にある情報はそんな重要じゃないんだが△▽マークを集めたり
隠れキャラなんかを集めてゲーム偏差値(そうした評価システムがあったw)高得点を狙うとなると避けては通れなくなる始末…
ただ一つだけ、今でも言わせてほしいのは
「ハードブロック(喚石の術無効になるやつ)の中には実は破壊ができるものがある
またそうしたやり方がある」てのは反則が過ぎるんぢゃねーかあ?!wて思いました まる(;´д`)ノ
186: 2023/05/05(金) 23:41:59 ID:1eTrShFB0(1)調 AAS
>>185
じゃなくて、未だして世界崩壊を塞いでいる扉の鍵を、開ける事に尽力しろっての
🔑
187: [AUA288U] [age] 2023/05/06(土) 03:19:25 ID:4adO7ieIO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー
確かTMNの曲にWORLD'S ENDてのがあったけっかなぁ…
「チャレンジャー」
…なんで2ステージだけあんな超広大MAPでバランス悪い仕上りになっちまったんだか(笑)なw
まあ当時ファミコンソフト1本につき最低でも4800〜5500円くらいはしてたから
あまり簡単に攻略、完全クリアされたらメーカーとしても次の作品への評価に障るかも
しれないとする恐れや懸念から、あえて時間かかる要素は歓迎したのかなぁ
みたいな事を思うようなったw(コレに近い様な事書いてる記事もどっかで見た気がする…)
188: 2023/05/06(土) 05:14:14 ID:OWh7lDCE0(1)調 AAS
>>181
たけしの挑戦状は2コンのマイクを使用するねw
189: 2023/05/07(日) 22:47:52 ID:YYAyT1ik0(1)調 AAS
スーマリンツは劇難
190: [AUA288U] [age] 2023/05/07(日) 23:02:48 ID:4b3eZB7YO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー じゃ俺は次のを語る(笑)か
「スーパーマリオ3」
ディスクからまたカセットへ。
「ゲームとしての楽しさ」に主眼を置いたな、てのが前回と比較すると一目瞭然だった
結果、全体的な難易度については2には2側の都合(客層拡大)もあった事を考慮すると
一概に3側ベタ誉めするのも何か違う気がするのでやめておく
ただ…
コレはゲームの内容自体と関係ない部分ではあるのだが「マリオ」てキャラの「人生」について
色々当時の中学生くらいの奴等が同情(困惑?)してたのがいまだ思い出深いww
「いい歳したおっさんがタヌキやカエルにまでなって…」的な
191: 2023/05/07(日) 23:43:39 ID:uvCpvgMq0(1)調 AAS
そういう存在の外見に動じてるようでは、まだまだ浅薄と言わざるをえまい
マリオたるキャラにもし、同情の念を抱くとすれば、それは、
こっティングについてである
あの御仁は一体どうやって、こっティングをプレイ出来るのか?
キノコはちゃんと噛み砕いて食べているのか?
消化不良を起こしてはいないのか?
身体を労って欲しいところだな
🏌 💩
192: [AUA288U] 2023/05/08(月) 00:55:31 ID:wGLNWgh+O携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー まさか
地元の「図書館」にファミコンの全タイトルを収録したコンプリートガイド本があるとはw!
(まあ、結局俺が遊んだ事の無いソフトの(詳しい)話とかは基本できん訳だが…)
「水晶の龍」
ああ…ものの見事に「ジャンケン」に騙されたよ!!悪うごさんしたね!wwww(;´д`)ノ
まあ俺が実際抜けたのはユー(ry
て、実際ゲームやってても記憶の彼方だから語れるのも大概がこの体たらくだがww
193: 2023/05/08(月) 01:11:26 ID:5wzP8MvE0(1)調 AAS
高橋名人はもっと神格化されるべき
あの16こっつんは、正に神技(しんぎ)である
194: 2023/05/09(火) 08:48:16 ID:E5HB1p+W0(1)調 AAS
○勝必勝本はあまり役立たない 📘
195: [AUA288U] 2023/05/09(火) 23:42:03 ID:I7qB1O1EO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー よくよく考えてみたら、そりゃあそうかwてな命名センスだったww
「沙羅曼蛇(サラマンダ)」
スケルトンカセットの当時の話題性も、もはや「伝説から神話へ」の領域かな?
因みにアレ(タイトル)は敵部隊の名前なんだそうな…
そういや「グラディウス」もあの戦闘機がまんま、この名前だと勘違いをしてる人たちとか
かなりいるんだろうな。俺の方も最初っからそんなに意識してはいなかったんだがww
196: 2023/05/10(水) 00:53:11 ID:oSVkQcnH0(1)調 AAS
マダラのCMテーマ曲は良かった
歩き始めたマダラの旅は 🎶
197: [AUA288U] [age] 2023/05/10(水) 16:58:53 ID:3K1Tu/XxO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー >>46
すまんな。コレは一人乗りな…
じゃなくて(笑)!
「ファミコン」版のパロディウスにいるのは巨大ショーガール・ミカちゃん?だったかと
俺はゲームをやった事はないがその事だけはゲーム雑誌にさえも記事で触れてたから
それだけ(ちちびんたリカの不在)は覚えてるww
ただGB版とかにはいたり、FC版にも他機種ハードへ移植されてない要素の分配は
(発売時点での配慮?)されてて(確か氷河ステージだったかな?トゲフグ?みたいなのが(巨大化する)ボス)
あのくらいの時点はAC版まんま横長しの移植は不可能になってた事
へのもどかしさを痛感させてもくれたな
198: 2023/05/11(木) 13:15:26 ID:K5tYHj0NO携(1)調 AAS
ファミスタで野茂を見たのは感動した
プロ野球ではトルネード見れなくて寂しい
199: [AUA288U] 2023/05/12(金) 18:14:12 ID:Zn2bxU41O携(1/2)調 AAS
(´・ω・`)yー ま、やったのは間違いないんだが…
「ドラゴンクエスト II」
LV5くらいの時に会うホイミスライムとの「死闘」がいまだ忘れられない(笑)www
そして後からIII発売された時
「→【今度は】敵モンスター側にも【MPの制限がある】よw!!」
なっにいいいぃッ?!
Σ(; 皿 ) ゚ ゚
何だったんだ俺のあの時間は?!!wwwみたいな気持ちプライスレス
(A: IIIでもホイミスライムや一部の敵、ボスとかはMPが無限なの奴もいる)
200: 2023/05/12(金) 23:44:13 ID:Kzu8VlkK0(1)調 AAS
ホイミスライム如きに翻弄される、惰弱脆弱なシベリアンハスキーであったか
そのような体たらく(変換出来ない)では、ハリカルナッソスにすら勝てまいて...
😰
201: [AUA288U] [age] 2023/05/12(金) 23:55:06 ID:Zn2bxU41O携(2/2)調 AAS
(´・ω・`)yー 別に今更ココで
「ファミコンゲームにおいて俺様の腕前に敵う奴なんかいねえww!!」
みたいな自慢をしたいワケでもないからなぁ…
むしろそうした苦労をした分、シリーズ物のゲームでは続編の改良点だとかに
素直に感嘆したりもできたんだ。感謝、感謝さ
「ツインビー」
「救急車」に合体しに急いで死亡(笑)は結構やったかなぁww
202: 2023/05/13(土) 00:06:41 ID:V60yvA5k0(1)調 AAS
マリオが100機アップの際に、いくら屁んこっつをこいたかまでは、
誰一人として知る由もあるまい
203: 2023/05/13(土) 13:59:50 ID:+t+0+vA4O携(1)調 AAS
キャプテン翼
何作か出てて1しかやったことないけど
けっこうやりごたえあった岬探しをやり直しまくって再会するのは感動
204: 2023/05/13(土) 23:37:57 ID:69thWFh30(1)調 AAS
スレチだがpspのレッツゴルフは面白いな
これはハマりそうだ
無論エミュだがな 🎮 🏌
205: 2023/05/14(日) 21:42:48 ID:VXwGPqkxO携(1)調 AAS
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 〜伝説の騎士団
初回はぶっ通しでやってしまっていた
ヘヴィガンダム仲間になるあたりまで一気に
206: [AUA288U] [age] 2023/05/14(日) 22:04:33 ID:aw/p3Ls1O携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー …コンプリートガイド(ファミコンの)にまんま「規制のせいで差し替えられた」
て書いてあったわwww!!
>ちちびんたリカ(パロディウス)
まあ言うまでもなくあの衣装は「過激」だったからなぁ。ともすれば、或いは
GB版には出られたのは「結果的に白黒状態になる」からエ〇さ半減する為だったから
なのだろうかね…
207: 2023/05/15(月) 00:36:48 ID:4AVBBVe00(1)調 AAS
神宮寺三郎とff2のダークナイトは似ていた
👳 💩
208: 2023/05/15(月) 20:14:42 ID:4ga2n7qIO携(1)調 AAS
探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに
シリーズは数多あれど唯一プレイ
だいたい殺人物なのに今作は誰も死なない 安心してやれた 好印象をもてたゲーム
神宮寺は絵を探してと頼まれ ようこは迷子の保護から始まっていく
209: [AUA288U] [age] 2023/05/15(月) 20:37:07 ID:ZJu6ka2WO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー ディスクシステム時代(一番最初に出てたやつ)の
「SDガンダム・ガチャポン戦記」
ではゲルググの回転するビーム薙刀(なぎなた)、サイコガンダムのビーム(3wayタイプ)には
一発一発ごとにダメージ判定があった気がする…
だからメチャメチャな壊れ性能に見えたwww
後にFC(カセット)版でコレの2が出てMSの数も増え、その時にはかなり調整がされてた
ような記憶がある。
また一応はSLGゲームなのであの「ザク」でも「ガンダムを倒す機会自体は(難しいが)ある」(笑)
210: 2023/05/16(火) 16:50:31 ID:nKbVuQRW0(1)調 AAS
グーニーズにはこっティング臭が漂っている
211: 2023/05/16(火) 23:52:05 ID:lWH4QmMI0(1)調 AAS
ミネルバトンサーガ
212: [AUA288U] [age] 2023/05/17(水) 00:23:53 ID:5EA5Q6toO携(1)調 AAS
(´・ω・`)yー まさか「リターンズ」って後からゲーセンで楽しめるとは思わなかったww
(ま、かなり別物なテイストではあったが…)
「エレベーターアクション」
今だと、なんとなく漫画「スパイ×ファミリー」みたいなテンポを彷彿とさせてくれる
(書類(赤色?)の扉を次々開けてく流れやその感触が)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 448 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s