避難所でファミコン (261レス)
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161
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[AUA288U]
2023/05/09(火) 23:14:15
ID:I7qB1O1EO携(1)
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161: [AUA288U] [sage] 2023/05/09(火) 23:14:15 ID:I7qB1O1EO (´・ω・`)yー なんのかんので、やっぱり記憶に残るゲームではあったんだよなww >アトランチスの謎 >>71 >>99 あったなww確か42面か? 病院でさえも「死」(4)や「苦」(9)の数字を縁起悪さから避けて、病室の番号からは省くとか してたらしいしな 俺はあのジャンプの高さに驚いたり、ダイナマイトの当て方が下手くそで 四苦八苦してた記憶がある… 特に敵を倒せない云々よりは、隠れた扉だかを上手く見つけられない点で焦り、困ったwww http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1506091569/161
なんのかんのでやっぱり記憶に残るゲームではあったんだよな アトランチスの謎 あったな確か面か? 病院でさえも死や苦の数字を縁起悪さから避けて病室の番号からは省くとか してたらしいしな 俺はあのジャンプの高さに驚いたりダイナマイトの当て方が下手くそで 四苦八苦してた記憶がある 特に敵を倒せない云よりは隠れた扉だかを上手く見つけられない点で焦り困った
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