[過去ログ] 「装備品の旅人バザー相場」に大きな影響を与える内容を発表★5 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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7: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:30:54.80 ID:RLE4FMY8(1)調 AAS
装備に☆追加
その☆にはプレイヤーが獲得した特殊なアイテムをつけて合成してステータスをアップする新仕様
67: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 00:02:26.80 ID:RSGKSE+1(1/3)調 AAS
最強装備か、42装備以外誰も作らない状況は何とかしてほしいな
需要>>>>供給だったら店売りしてもいいだろ
107: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 00:36:26.80 ID:N6syy8gt(1)調 AAS
(´・ω・`)錬金から失敗がなくなります
      パルか成功か大成功か超大成功です
119
(2): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 00:41:20.80 ID:pT1bfdR+(1/4)調 AAS
☆4は安易な割にバトルバランスへの影響デカ過ぎてありえない選択だと思うけど
そろそろレンダーヒルズで1億やっとの準廃から搾り取ったあとの次の目標としての装備を提示する可能性は高いんだよね
こんだけ派手にハードル上げたんだ、新錬金レシピや現行死にレシピの改善くらいはあってもバチ当たらないよね
209: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 03:05:55.80 ID:OIx3WiIZ(3/5)調 AAS
スタッフから聞いた()
227: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 03:33:20.80 ID:M0hTEd1N(6/18)調 AAS
生産量多い装備から生産量少ない装備に
錬金効果移せたらうれしくはある
その装備の使用可能レベル以下のものとか制限しないと
皮セット錬金が横行するけど
382: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 09:09:10.80 ID:+3pdBigo(5/16)調 AAS
>>380
何ほざいてるの?ハイブリッド☆3相当が安くなるのが目的なんだよ
389
(1): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 09:13:12.80 ID:+3pdBigo(7/16)調 AAS
>>385
お前が泣きながら☆4反対してももう遅い
414: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 09:32:05.80 ID:+3pdBigo(9/16)調 AAS
☆4で死にたくない雑魚の断末魔も分かるけどハッキリ言ってMMO向いてないよ(笑)
426: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 09:43:02.80 ID:cMDSCDSn(1)調 AAS
マジのネタバレすると耐性宝珠の上方修正と、職人ひっさつでの実質的な職人大幅緩和な

ランプ今まで稼げてよかったな、お疲れ様でした
689: @無断転載禁止 2016/05/16(月) 13:26:02.80 ID:UOZ7DiAn(6/7)調 AAS
お手々繋いで皆平等一緒のステータス目指してるっぽいゆとりって怖い

世の中差があって当たり前です(´・ω・`)
830
(1): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 15:23:21.80 ID:RZC4EgaP(2/2)調 AAS
これだけ属性云々言ってて蓋を開けたら

失敗効果を一つだけリアルマネーで消去出来ます

とかだったら笑うな
890
(2): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 17:07:00.80 ID:JXK6xe5u(2/2)調 AAS
バザー売り上げの1%をリアルマネーで熊本にスクエニが寄付する仕様になるらしいよ
912
(2): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 17:23:48.80 ID:+tUCFEJ+(2/4)調 AAS
属性なんて安くなってもライトが揃えるわけねぇだろ
今の普通の耐性すら持って来ない安い飯も食わないのに

まあ能無し運営だからそれがライトにへの緩和だと判断するかもだがw
924
(2): @無断転載禁止 2016/05/16(月) 17:35:44.80 ID:tzehlJah(1/8)調 AAS
属性が本命?わざわざこれほど告知するかねぇ、そんなもんで
もっと根本的な改良じゃねーの
個人的には錬金の失敗の数値減少および生産の誤差許容増加くらいのレベルが来ると面白いかとおもうが
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