[過去ログ] 「装備品の旅人バザー相場」に大きな影響を与える内容を発表★5 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:05:01.11 ID:zFo7Bmii(1)調 AAS
バージョン3.3 [前期] 情報公開にともなう「装備品の旅人バザー相場」について
5月16日(月)に、『ドラゴンクエストX TV』、および、目覚めし冒険者の広場にて、バージョン3.3[前期]の情報を公開する予定です。
その中で、「装備品の旅人バザー相場」に大きな影響を与えると思われる内容を発表します。
そのため、本おしらせ掲載以降の装備品の出品・購入は、ご自身でご判断いただけますようお願いします。
【ドラゴンクエストX TV ver.3 第6回】
外部リンク:sqex.to
※前スレ
「装備品の旅人バザー相場」に大きな影響を与える内容を発表★4
2chスレ:dqo
2: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:05:35.40 ID:7q4ziHRC(1)調 AAS
おつー
3: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:16:05.50 ID:esfdOOtR(1)調 AAS
明日地獄を見るのは誰かなぁ?
4(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:17:27.43 ID:aWNtdmCL(1)調 AAS
お願いだから結晶店売りだけはやめて(´・ω・`)
5: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:20:21.93 ID:TLQZ16Sp(1/2)調 AAS
これにも影響を与える
画像リンク
6: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:30:17.08 ID:cLLMxqi7(1/2)調 AAS
結晶店売りor取り出せる結晶二倍と予想
7: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:30:54.80 ID:RLE4FMY8(1)調 AAS
装備に☆追加
その☆にはプレイヤーが獲得した特殊なアイテムをつけて合成してステータスをアップする新仕様
8(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:33:23.18 ID:1A6Gi6O+(1)調 AAS
同アカなら使用済みの装備を別キャラで使えるようになるに1票
9: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:33:57.25 ID:ONG9FOJM(1)調 AAS
スレ乙、勢い落ちて来たし次スレぐらいで明日の放送は乗り切れそうね
10(3): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:34:32.90 ID:ekmLHLGq(1/7)調 AAS
それで相場大きく動くとは思えないし
キャラ引越しサービス併用で任意のキャラに渡せるから
RMTの温床になる
11: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:36:43.79 ID:CoZB1wzZ(1)調 AAS
☆2成功品店売り
結晶数大幅減です
あしたはリキカスと豚はシネ
引退します
で1スレ消費するかもね
12: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:37:01.54 ID:GXkLG1BU(1)調 AAS
結晶関係は100%無い
例えば結晶価格を今より低く抑えたいなら、多く取れるよう数値を変更すれば良いだけだから
わざわざ新要素の追加なんかしなくても良いわけだし
そもそも今の新しい結晶化システムを導入する際、こんな事前告知なんかしなかっただろ?
事前告知が必要な程大きな影響を与える追加要素が
1日の生産数や出品数を制限するみたいな、ネガティブでくだらない内容になるわけもなく
結晶以外でポジティブな新要素ということで、これまで出てきた案を精査してみると
『釜による装備合成』というのが一番妥当な線だと思うよ
アクセサリは+4なのに装備は+3止まりとかおかしいし、いよいよ”4つ目”が開放されると考えるのが自然だと思う
13: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:39:43.71 ID:gySJ0kQJ(1)調 AAS
錬金釜の実装だろう
既存の装備と指定の素材を放り込んで、一定時間待つことによって装備がランクアップします!
但し、連金結果には失敗と成功があり、高レベル装備ほど成功率は低くなります!
14: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:40:15.75 ID:3a3ls9Ba(1)調 AAS
4つ目は伝承かな?それとも目覚め石か?
15: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:41:09.88 ID:rSgVmj64(1)調 AAS
ニコ生での情報配信を4日前に控えての更なる告知だからなあ
土日の間にユーザーに猶予を与えるだけなら、配信後でも十分期間はあるし
合理的に考えると本当に急遽取り決めたか、ギリギリ今回のアプデに間に合ったのか
前者だとしたらそれ程大掛かりな仕様変更ではない事になるかな
16: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:41:22.13 ID:xMutOQx2(1/3)調 AAS
武器に対してベルト効果を伝承合成だろ
17: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:41:36.13 ID:cg2Lg2oi(1)調 AAS
装備済み装備の取引可(バザー不可)に一票
18: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:42:34.24 ID:SE0H3fYM(1/7)調 AAS
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19: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:43:51.70 ID:CaUIq3e5(1)調 AAS
バカのミスリードのおかげで素材安く仕込めたわ
ほんとクソみたいなスレだったな。もう本音で語っていいぞ
20(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:45:40.32 ID:SE0H3fYM(2/7)調 AAS
+4信者の頭の中にはゲームバランスという概念はないのだろうか
21(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:48:30.22 ID:ekmLHLGq(2/7)調 AAS
仮に☆4来てもそこまでバランス崩すものでもないだろ
4回目の錬金なんて線みたいな成功率だろうし
22: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:51:03.47 ID:TLQZ16Sp(2/2)調 AAS
詐欺豚「金策が大変なので、ゴールドを使わずジェムのみで装備品が買えるようにします(ドヤァ」
23: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:53:26.76 ID:MqPTbKgN(1)調 AAS
属性耐性を店でつけられるようになる システムに回収させるため コーティング屋みたいなの
盾と体上それぞれ最大30%までで炎と氷みたいに複数可。食事と同じく時間制。装備枠も関係ない
24(2): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 22:56:54.55 ID:/uUZQFWF(1)調 AAS
>>20
武器スキルが解放されるだけで
メラ+3%、攻魔+40、HP+200の活命の杖が実装されるゲームに
いつからゲームバランスが存在すると錯覚していた?
25: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:01:32.32 ID:5bDynRR9(1)調 AAS
なぜ明日発表なのか?
装備品に影響・・・
今日は、棒コナミのカメラ特許が切れる日・・・
もしやドラクエも、カメラのアングルが開放?
つまり、エロ装備が売れるってことかー
26(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:02:32.38 ID:vr8Aug7w(1)調 AAS
告知からVUまで期間が短すぎる
ごく一部に影響するレベルの小さな仕様変更でしょ
全体に大きな影響を及ぼすような仕様変更なら流石に
もっと時間をかけて小出しに発表してくんじゃないかなぁ
27: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:05:14.05 ID:F30WqHr8(1)調 AAS
スカスカVU期限も守れない状況のこいつらに
そんな複雑なシステムの変更に期待しても無駄だよww
いいところ必要結晶数の引き下げ位じゃねw?
28: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:06:34.05 ID:PQ5sFuv+(1/3)調 AAS
>>26
内容によってはさらに9日間「も」バザーが死ぬんだけどwww
29: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:09:20.62 ID:SE0H3fYM(3/7)調 AAS
>>24
尚更、でしょ
30: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:09:35.72 ID:xMutOQx2(2/3)調 AAS
確かに複雑な仕様変更はないと思う
コストがかかるような事もしないだろうし
やっぱ同時アカウント使い回し可能になるんじゃね?
31(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:11:22.53 ID:PQ5sFuv+(2/3)調 AAS
>>10
引っ越してから3ヶ月後(課金期間)とか条件設けたら十分じゃね
32: @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:13:15.89 ID:DLZdbZFA(1/2)調 AAS
絶対無いのは出品数制限
装備の仕様って言ってるんだからバザーは変わらないだろ
33(1): @無断転載禁止 2016/05/15(日) 23:13:27.27 ID:SE0H3fYM(4/7)調 AAS
>>21
埋め尽くしで酷いことになると思うけど
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