[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★42 (1002レス)
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(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警] 2024/05/26(日) 14:44:28.89 ID:CAP_USER(2/24)調 AAS
>>39
according to your specification, is this the correct thread?
41: 警備員[Lv.13] 2024/05/26(日) 14:45:35.42 ID:19/Z7b0d0(6/16)調 AAS
>>40
yes
42: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警] 2024/05/26(日) 14:45:56.21 ID:CAP_USER(3/24)調 AAS
I havent got a UR armor or weapon in a long time.
Mine are actually quite weak compared to others who have UR weapons and armor.
43
(3): 警備員[Lv.1][警] 2024/05/26(日) 14:47:14.80 ID:Wy25uW+l0(1/6)調 AAS
どんぐり強制表示スレ(donguri=X/1:)でどんぐり表示させない方法教えて下さい
44
(1): 警備員[Lv.47][告] 2024/05/26(日) 14:47:58.12 ID:enxMhpgT0(4/14)調 AAS
>>43
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=X/X
45: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:49:01.71 ID:YlvYEOCs0(3/28)調 AAS
暇やし大乱闘するか
46: ハンター[Lv.394][森警]:26.29093903 2024/05/26(日) 14:49:18.73 ID:YlvYEOCs0(4/28)調 AAS
大乱闘😂
47: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:49:34.01 ID:YlvYEOCs0(5/28)調 AAS
大乱闘🥰
48
(1): 警備員[Lv.13] 2024/05/26(日) 14:49:53.49 ID:I3fcDfhj0(5/10)調 AAS
>>43
強制表示なんやから表示は強制されるんやでw
49: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:49:57.79 ID:YlvYEOCs0(6/28)調 AAS
大乱闘🙃
50: 警備員[Lv.47][臭] 2024/05/26(日) 14:50:13.71 ID:enxMhpgT0(5/14)調 AAS
いってらっしゃい
どんぐりハンター対戦スレ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714823761/
51: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:50:18.14 ID:YlvYEOCs0(7/28)調 AAS
大乱闘😇
52: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:50:35.03 ID:YlvYEOCs0(8/28)調 AAS
大乱闘😋
53
(3): 警備員[Lv.2][警] 2024/05/26(日) 14:50:56.00 ID:Wy25uW+l0(2/6)調 AAS
>>44
すみません、どんぐり強制表示スレ(donguri=X/1:)に「書き込みする時」どんぐり表示させない方法教えて下さい
紛らわしい表現で申し訳ございませんでした
54: ハンター[Lv.394][森警] 2024/05/26(日) 14:51:01.71 ID:YlvYEOCs0(9/28)調 AAS
大乱闘😅
55: ハンター[Lv.394][森告] 2024/05/26(日) 14:51:24.96 ID:YlvYEOCs0(10/28)調 AAS
大乱闘😉
56: ハンター[Lv.394][森告] 2024/05/26(日) 14:51:47.00 ID:YlvYEOCs0(11/28)調 AAS
大乱闘😗
57
(1): 警備員[Lv.13] 2024/05/26(日) 14:52:08.96 ID:I3fcDfhj0(6/10)調 AAS
>>53
「強制表示」やとw
58: ハンター[Lv.394][森告] 2024/05/26(日) 14:52:09.39 ID:YlvYEOCs0(12/28)調 AAS
大乱闘🥸
59: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 14:52:35.44 ID:YlvYEOCs0(13/28)調 AAS
大乱闘🤩
60
(1): 警備員[Lv.2][警] 2024/05/26(日) 14:52:59.25 ID:Wy25uW+l0(3/6)調 AAS
>>48,57
このスレでスレ立てした1がどんぐり表示されてないんですよね
どんぐり表示させない方法あるのかと思って質問させていただきました
それとも1はどんぐり強制表示でもどんぐり表示されないのでしょうか
2chスレ:dcamera
61: 警備員[Lv.47][臭] 2024/05/26(日) 14:53:00.88 ID:enxMhpgT0(6/14)調 AAS
>>53
X/1ってなってるからどんぐりレベル強制表示スレです
X/2が任意表示
X/3が大砲禁止のどんぐりレベル強制表示
X/4が大砲禁止の任意表示
62: ハンター[Lv.5][森臭] 2024/05/26(日) 14:53:13.59 ID:YlvYEOCs0(14/28)調 AAS
大乱闘😎
63: ハンター[Lv.5][森臭] 2024/05/26(日) 14:53:34.27 ID:YlvYEOCs0(15/28)調 AAS
大乱闘👿
64
(1): 警備員[Lv.13] 2024/05/26(日) 14:54:31.70 ID:19/Z7b0d0(7/16)調 AAS
>>53
できません、スレを(donguri=X/2:)で立て直して下さい

!extend コマンド生成フォーム
外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp
65
(1): 警備員[Lv.4] 2024/05/26(日) 14:54:46.81 ID:ojxIM7yy0(1)調 AAS
>>43
cgiの設定ファイル書き換えればいいよ
66: 警備員[Lv.28][警] 2024/05/26(日) 14:55:16.70 ID:CujcF0J30(1/6)調 AAS
2アブソルしか倒せなかった
あっさり倒されまくりやがって・・・どれだけ弱いんだよこいつ
67: !id:ignore 警備員[Lv.47][臭] 2024/05/26(日) 14:56:15.99 ID:enxMhpgT0(7/14)調 AAS
テスト
68
(3): 警備員[Lv.2][警] 2024/05/26(日) 14:56:19.94 ID:Wy25uW+l0(4/6)調 AAS
>>64-65
なら、このスレの1はなぜどんぐり表示されてないのでしょうか?
2chスレ:dcamera
69: 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 14:56:29.81 ID:MyGiWwWkM(4/7)調 AAS
アブソルつかみ取りやめろ
70
(1): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 14:58:37.89 ID:19/Z7b0d0(8/16)調 AAS
>>60
それは今の仕様、大砲禁止で立ても1は撃たれる等
2以降はどんぐり表示されているでしょ
71: ハンター[Lv.395][森] 2024/05/26(日) 14:58:55.69 ID:HAWDEuG40(1/3)調 AAS
>>40
Could you please come if I set "donguri = 0/1" in the next thread?
If you would, I will make "donguri = 0/1" in the next thread.
72
(1): 警備員[Lv.6] 2024/05/26(日) 14:58:57.15 ID:QQwMOCvL0(1/2)調 AAS
>>68
1はその板の標準設定(BBS_USE_VIPQ2=2)が適用されるから
BBS_ACORN=1とか付いて無いと出ないんじゃなかろうか
73
(2): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 14:59:01.20 ID:m8MvHl4L0(1)調 AAS
>>68
1の表示は板の設定が優先される
その板はデフォがどんぐり非表示だから1も非表示なだけ
どんぐり非表示コマンドで立てられたスレでも1のレベルが表示されているスレがあるだろ
これが仕様なのかバグなのかはどんキャに聞け
74: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 15:01:54.71 ID:YlvYEOCs0(16/28)調 AAS
大乱闘☹
75: 警備員[Lv.28][警] 2024/05/26(日) 15:02:27.98 ID:CujcF0J30(2/6)調 AAS
アブソルどんぐり大乱闘全敗なんじゃないのかこれ
一回も勝ってない
76
(1): 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 15:02:43.73 ID:24xAcDpz0(1/2)調 AAS
>>68
どんぐり表示されてないか?
77: 警備員[Lv.28][警] 2024/05/26(日) 15:03:30.08 ID:CujcF0J30(3/6)調 AAS
アブソル1勝できたぞ
よかったな
78: 警備員[Lv.1][臭] 2024/05/26(日) 15:03:34.88 ID:enxMhpgT0(8/14)調 AAS
>>76
1の書き込みだけどんぐりレベル表示されてないってことらしい
79: 警備員[Lv.2][警] 2024/05/26(日) 15:04:21.64 ID:Wy25uW+l0(5/6)調 AAS
>>70,72-73
なるほど、1は板設定が優先されるんですね
どんぐり強制表示スレでどんぐり表示されるの諦めます
ありがとうございました
80
(1): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 15:04:55.18 ID:MmwcQFbh0(1)調 AAS
2chスレ:donguri
> 1をスレ設定に関係なくどんぐり大砲で撃てるのは
> スレ乱立時に撃てるようにするためだと思います
大砲ないときから、1 と 2 以降の扱いが違ってた
それと同じような実装になってるだけで、意図的なものではないと思うな

例えばこれ、ワッチョイの AA 部分の算出の際に、!extend の反映の仕方が異なる
2chスレ:c
> 1 臨時で名無しです (9級) (ワッチョイ 933b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:34:05.25 ID:1m3RrLFs0
> 2 臨時で名無しです (ワッチョイ db3b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:36:12.47 ID:1m3RrLFs0

2chスレ:c
> >1はBBS_SLIP設定、>1以外は>1の使った!extendコマンドの設定から算出(簡単に言うと、checked:vvvvvやchecked:vvvvvvなどのスレ立て設定によって分かれる)
81
(1): ハンター[Lv.395][森警] 2024/05/26(日) 15:05:35.12 ID:HAWDEuG40(2/3)調 AAS
ぷるぷる...... 僕はわるいハンターだけどキチガイじゃないよ🥺
82: 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 15:06:22.58 ID:MyGiWwWkM(5/7)調 AAS
>>81
流れ弾当たってて草
83: 警備員[Lv.2][警] 2024/05/26(日) 15:06:27.26 ID:Wy25uW+l0(6/6)調 AAS
>>80
詳しくご説明ありがとうございました。
1は以前から例外扱いだったんですね
よく分かりました
84: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/05/26(日) 15:06:54.57 ID:vYKZ3dO8H(1)調 AAS

85: 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 15:07:11.19 ID:24xAcDpz0(2/2)調 AAS
アブソルは水武器のままにしてないか?
殆どみんな対策済だろw
86: 警備員[Lv.1][臭] 2024/05/26(日) 15:07:35.49 ID:enxMhpgT0(9/14)調 AAS
Hi,donguri cannon san!
How about including the number of times the treasure chest was opened in the acorn base?
宝箱の統計
開けた数:XX
87: ハンター[Lv.6][森臭] 2024/05/26(日) 15:07:43.80 ID:YlvYEOCs0(17/28)調 AAS
大乱闘🙍‍♀
88: ハンター[Lv.5][森臭] 2024/05/26(日) 15:08:04.11 ID:YlvYEOCs0(18/28)調 AAS
大乱闘💂‍♂
89: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 15:08:31.90 ID:YlvYEOCs0(19/28)調 AAS
大乱闘👱‍♀
90: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 15:08:56.33 ID:YlvYEOCs0(20/28)調 AAS
大乱闘☺
91: ハンター[Lv.5][森臭] 2024/05/26(日) 15:09:19.26 ID:YlvYEOCs0(21/28)調 AAS
大乱闘
92: 警備員[Lv.3][芽] 2024/05/26(日) 15:09:59.57 ID:Y8YTef7E0(1)調 AAS
!id:none
!id:ignore
みたいなUplift専用のどんぐり非表示コマンドがあったら、どんぐりシステムの開発をサポートするために課金しちゃうなー(
93: 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 15:11:02.93 ID:MyGiWwWkM(6/7)調 AAS
アブソルくんが[臭]になったハンターに対する厳罰の必要性を身を挺して訴えてくれてるぞ
94: 警備員[Lv.22] 2024/05/26(日) 15:11:54.55 ID:Ka12DjwUH(1)調 AAS
テンプレの有志まとめにはなく、前スレ検索で分かったけど、大きい宝箱は10倍消費して10倍多く貰えるだけなのね
あれば便利な機能だけど、まとめて消費する分オトクな特典や高レアリティが出やすいってわけでもないんね

2chスレ:donguri
95
(2): ハンター[Lv.9][森臭]:26.24658392 2024/05/26(日) 15:20:55.37 ID:YlvYEOCs0(22/28)調 AAS
hey! どんキャ!!!
I lost 200 rates to do the experiment.
pls 200 rate compensate.
Your announcement is insufficient🤮
96
(1): 警備員[Lv.13][新] 2024/05/26(日) 15:32:25.97 ID:+fAw6CUr0(1/4)調 AAS
撃たれた場合、撃たれた回数が増えていくと今後に支障って出る?
より一層スレ立てできなくなるとか?
97: 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 15:32:40.71 ID:ptUXP38B0(3/4)調 AAS
>>95
実験のためってどうゆう事よ
98
(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木] 2024/05/26(日) 15:33:59.04 ID:CAP_USER(4/24)調 AAS
>>95
What are 200 rates?
99: 警備員[Lv.13][新] 2024/05/26(日) 15:43:08.26 ID:+fAw6CUr0(2/4)調 AAS
誰か教えてー
100: 警備員[Lv.26] 2024/05/26(日) 15:43:52.80 ID:kp2ov+Fm0(1/2)調 AAS
To どんぐりキャノン★
> What benefits should people get if they authorize their email?

I'd really like to see this implemented in a different way.
I think the main benefit would be to preserve the Acorn ID and prevent hijacking.
I also hope that the cost of email acquisition and email verification would be enough to prevent vandalism.
ほんとは別の方法で実装してほしいけど
どんぐりIDの維持と乗っ取り防止が大きなメリットかと思います。
あと、メール取得とメール認証のコストで荒らし対策となればいいかと思います。
101: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 15:47:10.88 ID:YlvYEOCs0(23/28)調 AAS
>>98
画像リンク

画像リンク

102
(1): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 15:49:15.18 ID:19/Z7b0d0(9/16)調 AAS
>>98
恐らく彼は
ランキング: 2ch板:rank
ページのレーティングが、このスレッドで大乱闘を繰り返した結果、200のレーティングを失ったと言っている
大乱闘で負け数が増えるとレーティングに影響しますか?

Perhaps he is
Ranking: 2ch板:rank
Page's rating says he has lost 200 ratings as a result of repeated big fights in this thread.
Does the number of losses in a big brawl affect the rating?
103: 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 15:54:57.44 ID:19/Z7b0d0(10/16)調 AAS
>>96
そんな制約は無いと思う
UPLIFT買えば、スレ立ての制約は少なくなりますよ
外部リンク:uplift.5ch.net
104: 警備員[Lv.10][新] 2024/05/26(日) 15:55:45.87 ID:9iSBCHNRM(2/2)調 AAS
>>19 便乗して大砲以外の話
そっちもオリジナルのナビリンクは残す前提ならショートカットは省略形でいい
種子残高の横に[転送]
鉄の数の横に[工作]※まだ鉄しか工作の対象でないことを示す意味で鉄にだけ記載
鉄のキーの横に[宝箱]※アイテムバッグは宝箱から飛ばされるからリンクはいいかな
レベルの横に[復活]
名前の横に[変更]
ついでにIDの横か下に[ログアウト]
105
(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木] 2024/05/26(日) 16:02:34.02 ID:CAP_USER(5/24)調 AAS
>>102
A lot of factors go into the rating.
106
(1): 警備員[Lv.6][新] 2024/05/26(日) 16:02:46.98 ID:pmXi4H+A0(1/2)調 AAS
大砲の玉がつくれない
失敗するんだが?なんでや
107: 警備員[Lv.6][新] 2024/05/26(日) 16:04:54.67 ID:pmXi4H+A0(2/2)調 AAS
撃ちすぎて規制かかり玉が作れないのか?
108
(1): 警備員[Lv.29] 2024/05/26(日) 16:05:24.97 ID:CujcF0J30(4/6)調 AAS
>>106
アブソルのせいで大砲の弾1つ作るのに鉄100個必要になった
109: 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 16:07:43.20 ID:19/Z7b0d0(11/16)調 AAS
>>105
回答ありがとうございます。
了解しました。

Thank you for your response.
Understood.
110
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木] 2024/05/26(日) 16:07:54.59 ID:CAP_USER(6/24)調 AAS
>>105
And actually I need to update the rating algorithm to take into account the 探検 skill.
Ill also put a bit more emphasis on the amount of Donguri that you hold.
Maybe Ill account for marimo also.
111: ハンター[Lv.281][木] 2024/05/26(日) 16:09:28.54 ID:8/kvw82/0(2/2)調 AAS
>>110
Ill also lower the effect that shooting the cannon has on rating.
112: 警備員[Lv.7] 2024/05/26(日) 16:11:10.10 ID:vAlz95HB0(1)調 AAS
>>108
その設定って逆に1日中撃つ続けられる
アブソルしか得しない設定だな
113: 警備員[Lv.8][新] 2024/05/26(日) 16:12:14.81 AAS
鉄をいくつ持ってて、何個の玉を作りたいのか
ちゃんといれた数の100倍の鉄持ってるか確認
114
(1): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 16:14:31.32 ID:19/Z7b0d0(12/16)調 AAS
鉄ってそんなに必要?
余りまくっているけど

鉄の数: 15374
鉄のキー: 6110
115: 警備員[Lv.59] 2024/05/26(日) 16:17:57.48 ID:jWJ7v5jh0(1/3)調 AAS
プレイ強度が高いとレーティングが高くなるは良いが
プレイ時間が長いとレーティングが高いは不健全だと思う
どういう仕組みかは知らないけどね
116
(1): 警備員[Lv.11][新] 2024/05/26(日) 16:19:51.65 ID:nGgHHnQ50(1/7)調 AAS
>>114
分けてほしい
ガチャ回してりゃ常に不足する
117
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木] 2024/05/26(日) 16:21:50.20 ID:CAP_USER(7/24)調 AAS
I am updating the Rating Rank algorithm now.
It will now count a lot more factors to generate the rating score.
Shooting will have less of an impact on the rating score.
118
(1): ハンター[Lv.395][森] 2024/05/26(日) 16:22:19.87 ID:HAWDEuG40(3/3)調 AAS
レーティング判定は[臭]や返り討ち判定の減額をさらに増やして欲しいな
3人ルールの検証過程で150くらい吹っ飛ばしたけどいままた5300位になってる
普通にしてたら下がらないランクだと思いますし
119: ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 16:25:05.42 ID:YlvYEOCs0(24/28)調 AA×
>>117

120: 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 16:25:25.90 ID:19/Z7b0d0(13/16)調 AAS
>>116
欲しいけりやあげるよw
マーケットだっけ?が実装されれば、木材や鉄、鉄のキー、マリモも取引できるのかな
121
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 16:25:54.28 ID:CAP_USER(8/24)調 AAS
>>118
OK I will make [臭] have a big effect on rating.
122: 警備員[Lv.4][警] 2024/05/26(日) 16:27:04.75 ID:enxMhpgT0(10/14)調 AAS
撃たれてる人は撃たれまくってるなこのスレ
123: ハンター[Lv.395][森警] 2024/05/26(日) 16:27:07.94 ID:8b2Ncdkl0(1/2)調 AAS
流石に仕事が早いお疲れ様です
Good job on your hard work for this week.
124: 警備員[Lv.59][警] 2024/05/26(日) 16:27:40.19 ID:jWJ7v5jh0(2/3)調 AAS
保管庫のどこかに自分のレーティングを表示してほしい
ランクに乗ってる人以外見れないと楽しくない
125
(1): ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 16:29:44.98 ID:YlvYEOCs0(25/28)調 AAS
>>121
Please change the algorithm after deodorizing🧟
126: 警備員[Lv.8] 2024/05/26(日) 16:32:43.42 ID:h5QRuwxUd(1/6)調 AAS
アブソル以外は鉄の消費を元に戻してくれ
127: 警備員[Lv.11] 2024/05/26(日) 16:32:46.08 ID:ptUXP38B0(4/4)調 AAS
臭レベルが上がるとレイティングが下がるかも知れんな ワクテカ
128: 警備員[Lv.25] 2024/05/26(日) 16:35:34.92 ID:ZWTzHKjE0(1)調 AAS
鉄の玉10倍に値上がりしててワロタ
129
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 16:35:46.38 ID:CAP_USER(9/24)調 AAS
New reputation algorithm is going live now.
130: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 16:36:03.75 ID:CAP_USER(10/24)調 AAS
>>129
Typo. I meant rating algorithm.
131
(1): 警備員[Lv.2][新芽]:0.00041056 2024/05/26(日) 16:36:25.88 ID:Pe9tB88r0(1/4)調 AAS
まじ鉄の大砲に100必要なの?
132
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 16:37:05.68 ID:CAP_USER(11/24)調 AAS
>>131
Maybe we can change it back in a few days. I want to monitor it a bit first.
133
(1): 警備員[Lv.29] 2024/05/26(日) 16:37:17.24 ID:CujcF0J30(5/6)調 AAS
大砲の弾はアブソルは作れなくしていいけど
他のハンターは鉄の弾1つ作るのに鉄20個くらいに妥協してほしい
134
(1): 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 16:41:32.15 ID:19/Z7b0d0(14/16)調 AAS
>>132
宝箱を開いた際に[UR]、[SSR]アイテムが出た場合、自動でアイテムロックする機能の実装は難しいですか?
いちいち、[UR]、[SSR]を手動でロックするのは手間が掛かります。

Is it difficult to implement a function to automatically lock [UR] and [SSR] items when they are found when opening a treasure chest?
It is time-consuming to manually lock [UR] and [SSR] items each time.
135: 警備員[Lv.8] 2024/05/26(日) 16:46:38.37 ID:h5QRuwxUd(2/6)調 AAS
>>133
本当これ
136
(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 16:47:35.57 ID:CAP_USER(12/24)調 AAS
>>134
Some people might not want that behavior.
I know that some people have been dismantling their SSR items.
I personally keep UR, and SSR because they will be useful later after I finish implementing armor/weapon crafting.
137: 警備員[Lv.49] 2024/05/26(日) 16:51:24.12 ID:rO+xZp2V0(1/2)調 AAS
エピックを誤って分解してしまった場合の救済策はほしいところ
ゴミ箱を空にする的な
138: 警備員[Lv.14] 2024/05/26(日) 16:52:12.13 ID:19/Z7b0d0(15/16)調 AAS
>>136
了解しました。今の仕様で問題無いです。

Understood. I have no problem with the current specifications.
139: 警備員[Lv.74] 2024/05/26(日) 16:53:43.03 ID:q6JMYaK20(1/2)調 AAS
合成じゃなくて強化したい武器防具を選んでマリモを使ってパラメータを上げていく感じ?
UR、SSRでも、ベースとして使えないパラメータの低い武器はさっさと分解していい?
140
(3): 警備員[Lv.9] 2024/05/26(日) 17:04:23.91 ID:FmtQLV6i0(1/5)調 AAS
>>136
Hello! I would love to hear from you!

The AKBサロン (裏) board has a malicious script.
2ch板:uraidol

It is a script BOT that deliberately writes nonsensical strings of text every day to sustain a thread forever. (通称・保守スクリプト)

Example.
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol
2chスレ:uraidol

・This script has sustained over 600 threads out of the 700 threads present on the board, and extensively. (It is easy for anyone to spot.)
・The presence of the script has created a vicious cycle whereby old threads remain and new threads drop.
・Threads where this behaviour has started are often devoid of normal posts and contain only scripted posts.
・The purpose of these scripts and the selection of threads to maintain is unknown.

So,
Recently, cannon-ban command ”3” and ”4” threads have become mainstream, and it is not possible to cannon-fire this script.
Is it possible to set the AKBサロン (裏) board so that only ”1” and ”2” can be used for threading, and cannon-ban commands ”3” and ”4” cannot be used?
※If, after changing to this setting, you experience major dissatisfaction, revert back to the original setting.

This is the only idea that came to me.
141
(7): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 17:09:34.82 ID:CAP_USER(13/24)調 AAS
>>140
Why are people making threads with the cannon ban if that just contributes to more vandalism?
142
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 17:10:30.96 ID:CAP_USER(14/24)調 AAS
Hunter Rating re-calculation will happen soon.
I fixed a bug in the calculation, and changed some of the weights for different factors that contribute to the rating.
143: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/05/26(日) 17:11:14.94 ID:hDBnlHot0(1)調 AAS
テスト
144: 警備員[Lv.9][新] 2024/05/26(日) 17:24:16.31 ID:p3P1yhrk0(1)調 AAS
どんぐりキャノンさんこの板もどんぐり導入していただけないでしょうか
ほのぼの
2ch板:honobono
145
(1): 警備員[Lv.9] 2024/05/26(日) 17:25:47.31 ID:FmtQLV6i0(2/5)調 AAS
>>141
This is because the person who is putting up the thread and the maintenance script are complicit.
We, the public, are putting them up without using commands,
The gang is using cannon-banning, no ID, and acorn-hiding to accelerate the momentum of the threads, and then deliberately maintaining the threads.
We are fed up with that gang's methods.
146
(1): ハンター[Lv.394][森臭] 2024/05/26(日) 17:26:29.82 ID:YlvYEOCs0(26/28)調 AAS
>>142
oh...fuckin algorithm
147
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警] 2024/05/26(日) 17:27:58.33 ID:CAP_USER(15/24)調 AAS
>>146
[臭] has a big impact now.
After your [臭] goes away, your rating will go up.
148: 警備員[Lv.48] 2024/05/26(日) 17:28:47.40 ID:kp2ov+Fm0(2/2)調 AAS
>>141
What if you suddenly lost the right to speak in the middle of a meeting?
It would also be lost without others knowing about it.
What kind of tragedy would ensue, you never know.
That would be worse than giving a troll the right to speak.
会議の途中から急に発言権が無くなったとしたら?
それも他の人には分からずに無くなる。
どのような悲劇が起こるか、分からないわけではないでしょう。
それは荒らしに発言権を与えるより酷いことだと思います。
149: 警備員[Lv.9][新] 2024/05/26(日) 17:29:41.69 AAS
ほのぼの板は必要なスレには個別に導入できるし実際してるみたいだし、板全体に導入すべき理由を書かないと
入れるのが1なのか2なのかを書けば追加してくれるんじゃね
150: 警備員[Lv.3] 2024/05/26(日) 17:29:42.16 ID:I1Ny2vG00(1)調 AAS
レーティングの算出方法変わったか?
いきなりランクインしとるがw
151: 警備員[Lv.29] 2024/05/26(日) 17:30:29.99 ID:CujcF0J30(6/6)調 AAS
計算方法が変わってレーティングのランキングが強い奴になったと言うことか
アブソルみたいな弱い奴が1位と言う時点で間違ってたよ
健全なランキングになってよかった
152
(1): ハンター[Lv.6][森臭] 2024/05/26(日) 17:30:46.69 ID:YlvYEOCs0(27/28)調 AAS
レート上げるために頑張ってたのにふざけた仕様変更してくれたな😡💢
153: 警備員[Lv.11] 2024/05/26(日) 17:32:05.05 ID:MyGiWwWkM(7/7)調 AAS
>>152
臭いランキング単独3位だぞ良かったなもっと頑張れ
154: ハンター[Lv.395][森臭] 2024/05/26(日) 17:33:08.07 ID:YlvYEOCs0(28/28)調 AAS
>>147
>>125
155: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/05/26(日) 17:33:10.41 ID:mtVoBDkC0(1)調 AAS
>>141
First, he creates a lot of threads.
Second, if you persistently maintain only the threads he creates with a script, the threads that should have been used will disappear.
This is classic "保守荒らし".

However, since this is vandalism on a extra large scale, it is questionable whether the proposed method is effective.
156: 警備員[Lv.4][新芽]:0.00057874 2024/05/26(日) 17:36:58.95 ID:Pe9tB88r0(2/4)調 AAS
わしの2倍のレートで10倍から20倍のどんぐり保有してるとは
157
(1): ハンター[Lv.258][木] 2024/05/26(日) 17:39:39.73 ID:rO+xZp2V0(2/2)調 AAS
なんJのヴィーガンご存じない?
donguri=0/4でスレッド作成後埋め立て
徹底放置されて住み分けされているので別にいいのか
158: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/05/26(日) 17:44:51.34 ID:JVqNa1/j0(1/9)調 AAS
>>157
あいつのおかげで勝率上がってる
159: 警備員[Lv.9] 2024/05/26(日) 17:47:45.17 ID:FmtQLV6i0(3/5)調 AAS
>>145
要するに所謂アフィカスが大砲禁止のスレ立てして保守スクリプトもやっている
鮮度の落ちた古いスレが残される
保守スクリプトのせいで板圧縮されると新しく立ったスレが先に落ちる
どんぐり大砲で足止めできたけど、禁止コマンドができてからそれが難しくなった
160
(1): 警備員[Lv.10][新] 2024/05/26(日) 17:56:10.82 AAS
>>140はスレストを依頼しにいった方がいいのでは
撃てたところでスレが埋まるまで続くだけでしょ
あとは即死の設定を変えてもらうよう動くとか
161: 警備員[Lv.4] 2024/05/26(日) 18:03:44.43 ID:FmtQLV6i0(4/5)調 AAS
>>160
この保守荒らしの件はAceさんも知ってるはず
自分なり別の人が以前運営板や削除板でやり取りした覚えはある
ただ運営が動いた気配はない
162:   警備員[Lv.3] 2024/05/26(日) 18:05:39.69 ID:uT9U7cIj0(1)調 AAS
なんでお前らゲームの方を頑張ってるのバカなの
163: 警備員[Lv.16] 2024/05/26(日) 18:08:35.07 ID:I6hhMBYw0(1/3)調 AAS
異臭騒ぎ?
164
(1): 警備員[Lv.9] 2024/05/26(日) 18:12:23.72 ID:760+CY8j0(7/7)調 AAS
>>141
自分が警備員になって議論してみれば5分で理解できると思うよ
165: 警備員[Lv.6][芽] 2024/05/26(日) 18:12:32.44 ID:NJFh+XgT0(1)調 AAS
Aceはほんとここの運営イメージどおりのアスペコミュ障役立たずだからな
システムちゃんと開発してるキャノンが特異
166: 警備員[Lv.1][警] 2024/05/26(日) 18:15:45.08 ID:pY2t8CaT0(1/13)調 AAS
乱射なんとかしねーと
このシステム潰れるぞ
なんも撃たれる事書いてねーのに 警告でレベル1だよ
なんとかせいよ
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