オリジナルの遊び作ろうぜ (143レス)
上下前次1-新
1(9): 2012/02/07(火) 02:46:55.46 ID:mnMgzyqb(1/3)調 AAS
遊びと言ってもワイワイ楽しむより、囲碁、将棋、麻雀みたいな競技的な物が作りたい。
そしてゆくゆくは皆がそれぞれ戦略等を練って勝負や議論ができれば面白いと思うんだ。
17: 2012/02/07(火) 05:23:46.68 ID:??? AAS
まあ、予想をはるかに超えて10レスを突破したんで大成功といっていいだろう
18(1): 2012/02/07(火) 05:28:03.23 ID:mnMgzyqb(3/3)調 AAS
>>16
なるほど、確かに!
案が固まってないは板選択も間違ってるはで色々と駄目なスレでしたねw
取り合えずもっと自分の中でイメージ固めて、ちゃんとした遊びが作れそうならその時また立てようかな。
ここまでレス下さった方ありがとうございました。
19: 2012/02/07(火) 06:15:36.64 ID:??? AAS
立てようかなじゃねえよバカ
どうすんだこのクソスレ
削除依頼していけよ
この板じゃどんなクソスレでも何年も残るんだぞ
20(1): 2012/02/07(火) 07:06:19.11 ID:??? AAS
>>1
こちらでどうぞ
オリジナルTRPG製作総合46
2chスレ:cgame
▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
2chスレ:cgame
21: 2012/02/07(火) 12:07:37.38 ID:??? AAS
>>18
いきなりスレ立てんなボケ
駄目なのはお前だ
22: 2012/02/07(火) 12:27:43.62 ID:U29CfBod(1)調 AAS
卓ゲーは、たいした労力を払わなくてもなにか作れる
みたいなファンタジーなのかね〜
23: 2012/02/07(火) 14:02:58.13 ID:??? AAS
なんか皇亜大先生とかを思い出すなぁ
24(1): 2012/02/07(火) 14:22:07.47 ID:??? AAS
どうなったんだ?アレ
25(2): 2012/02/07(火) 16:03:17.48 ID:??? AAS
この手の奴は全員例外なく
自分の言いたいことだけ言って意見も聞かずに長々と妄想語りするか
>>1みたいにすぐ消えるかのどっちか
LRに従って最初に雑談スレで振る奴はいないし
もちろん実現できた奴もいない
26: 2012/02/07(火) 22:43:34.92 ID:??? AAS
>>24
まあ、当然どこかにたどり着くなんてことは事もなく
普通にフェードアウト
27: ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/08(水) 01:22:15.49 ID:qjfoIToI(1)調 AAS
>25
ナンでこのテの人は毎回必ずLRブッチギリなんだろな。
すぐスレが落ちる板の感覚なんかしら。
28: 2012/02/08(水) 11:51:01.41 ID:??? AAS
そらまあ、ちょっとでも気配りができるなら粗大ゴミ投棄なんてできないよねーって話かと
29: 2012/02/08(水) 11:53:08.00 ID:??? AAS
最近みないけど「自分がトピ主なんだから好きにさせろ」って人もたまに居たなぁ
30: 2012/02/08(水) 12:44:40.28 ID:??? AAS
直接そう言わなくても「自分のスレを立てたい」みたいな考えが強いんだと思う
この板ではこういう考え方はあまり一般的ではないが
31(1): 2012/02/08(水) 18:07:20.98 ID:KFcmaCLz(1)調 AAS
それこそ卓ゲは
一人の凄い閃き「だけ」でなんか画期的な事が出来るみたいなファンタジーなんじゃねぇかね
32: 2012/02/08(水) 23:20:09.58 ID:??? AAS
>>25
>LRに従って最初に雑談スレで振る奴はいないし
そんなルール書いてないぞ?
33(2): ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/09(木) 01:53:40.67 ID:LIkzvyEo(1)調 AAS
>・はじめての方は「卓ゲ板総合質問スレ」へ。
>・類似・同一スレ厳禁。新規スレ立ての際はスレ一覧を必ず確認してください。
まァこの2つを律儀に守れば必然としてそうゆうコトになるとは思うけどナ。
>31
実際の手段としては最も遠回りなのがナンともはや。
34: 2012/02/09(木) 07:53:25.85 ID:??? AAS
いつも疑問なんだがこの手の>>1ってTCGとかボドゲとかTRPGとかの存在を知ってるんだろーか
35: 2012/02/09(木) 12:35:47.48 ID:??? AAS
まあおぼろげでも、さすがに存在くらいは知ってるんじゃないのか
36: 2012/02/09(木) 13:22:26.05 ID:??? AAS
既製のゲームを知っていれば
それとの比較で自分が何を作りたいのか解るから
該当するオリジナルゲームスレなりを探せるんだが
この手の輩は
「それが何だかはよく解ってないがとにかく
自分の好きなものを作りたい、もしくは単に作成者になりたい」
という欲求が先にあるからまずは注目を集めようとしちゃうんだろ
37: 2012/02/09(木) 17:22:29.80 ID:??? AAS
>>33
その2つ読んだって
>最初に雑談スレで振る
にはならんと思うが。
38: 2012/02/09(木) 17:25:32.21 ID:??? AAS
読んでもならんかもしれんが
読んで実行すれば結果そうなると思うが
39: 2012/02/09(木) 17:26:31.06 ID:??? AAS
マス掻きを人に見せたくなるのを我慢できない人種なんだろうな
40: 2012/02/09(木) 18:51:24.76 ID:??? AAS
むしろ風俗にフルチンでやってきて
「無料で気持ちよくなりたいから僕のチムポをしごくなりマムコにはめるなりして下さい。かわいくて美しくてきれいないい娘希望」って仁王立ち
くらいの勢いというか
41: 2012/02/09(木) 18:57:35.59 ID:??? AAS
例えは下衆きわまりないが
言ってる事が的確すぎて困る
42(1): [sge] 2012/02/09(木) 21:29:43.03 ID:??? AAS
でそのフルチンを然るべく所に連れていく人はおらんのだな
43(1): 2012/02/09(木) 22:11:05.87 ID:??? AAS
えっ普通にローカルルール読んで実行しても
>>最初に雑談スレで振る
なんて理解にはならないよね?
44: 2012/02/09(木) 22:31:49.30 ID:??? AAS
うん。
糞スレなのは確かだけど、雑談スレで振ってないって点では
今のLRの文章では責めるのはお門違いだな。
45(2): ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/09(木) 23:45:00.05 ID:qXwJjXuX(1)調 AAS
>42
まァ一応>20で誘導してはいるナ。
その前に反省?してどっか行っちゃったけど。
>43
んじゃキミは>1と同じ失敗をするつもり満々なの?ってハナシですよ。
正直オレァLRがどうとかよりも、
自分のやりたいコトを確実に実現に近付けられるかってコトの方が重要だと思うんで。
46: 2012/02/09(木) 23:51:16.36 ID:??? AAS
>>45
邪気眼にでも目覚めかけてんのか?
47: 2012/02/09(木) 23:53:12.93 ID:??? AAS
>>45
そんなハナシじゃないから日本語勉強してきて。
48(1): 2012/02/10(金) 00:01:55.50 ID:??? AAS
43は>>33が日本語としておかしい、と言っている。このクソスレ自体はどうでもいい。
ダガーはこういうクソスレが立つのはどうにかならないか、と思って言っている。日本語自体はどうでもいい。
いつものダガーのズレだな。
49: ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/10(金) 00:15:48.03 ID:NHi8mPu2(1)調 AAS
>48
はい、いつものソレですねスンマセン。
50(1): 2012/02/10(金) 04:10:38.31 ID:??? AAS
このスレなんかどうでもいい、僕ちんの納得出来る日本語じゃないから気に食わない!
あやまれ、僕ちんの気に食わない日本語を使った事をあやまれ!
一番重要なのはそれなんだ!!
って事だろ?
51: 2012/02/10(金) 09:45:21.21 ID:??? AAS
初心者スレでここは質問スレなんだ!雑談すんな!って頑張ってる人かね
52: 2012/02/11(土) 12:37:59.59 ID:??? AAS
こっちのほうがいい
2chスレ:cgame
53: 2012/02/11(土) 14:25:07.62 ID:??? AAS
>>50
問題はそこじゃなくて
「ローカルルールに沿ってない」→「そんなこと書いてない」ってことだろ。
ローカルルールに書いてないんだから
「まず雑談スレで振らないでいきなりスレ立てる」と言われても
書いてないんだからそりゃこれからも出るだろうねってこと。
54: 2012/02/11(土) 16:40:10.43 ID:??? AAS
そう思うなら自治スレでそう訴えろよ
55: 2012/02/11(土) 16:50:08.22 ID:??? AAS
別にこういうスレ立ってもいいと思ってるので訴えない
56: [age] 2012/02/11(土) 18:31:59.11 ID:??? AAS
age
57: [age] 2012/02/11(土) 20:10:13.48 ID:??? AAS
今さらできることは削除依頼も出さなかった>>1を呪い殺すぐらいだな
58: 2012/02/11(土) 20:47:50.20 ID:??? AAS
そこまで糞スレを許せないってのもすごい潔癖だな
59: 2012/02/11(土) 20:53:42.09 ID:??? AAS
>>1が完全なるアホであるが故にサンドバッグくらいの役には立ってんじゃないか?
無くなった方がいいのは間違いないが
60: 2012/02/11(土) 20:55:32.85 ID:??? AAS
なくなった方がいいならageないで下の方に沈めとけばいいのに
61: 2012/02/11(土) 22:44:07.00 ID:LLn2TP/r(1)調 AAS
予想外の伸びだな
62: 2012/02/11(土) 22:56:13.81 ID:??? AAS
このスレageる奴は真剣に何がしたいのか分からん
63: 2012/02/11(土) 23:15:12.42 ID:LJTsLPxl(1)調 AAS
何で理解しなきゃならんの?
64: 2012/02/11(土) 23:16:22.55 ID:??? AAS
まあ、どっちにしてもなくなりゃしないが
あえて言うなら、一応はこの板では伸びた方がなくなるだろw
65(1): 2012/02/11(土) 23:19:53.59 ID:??? AAS
つか、この板でスレのagesageとか気にするのは真剣に何がしたいのか分からん
66(1): 2012/02/11(土) 23:22:43.23 ID:??? AAS
たかが糞スレを許せないのがそこまで許せないってのもすごい潔癖だな
67: 2012/02/11(土) 23:24:46.08 ID:??? AAS
>>65-66
そんなムキにならんでもええやん・・・
68: 2012/02/11(土) 23:27:00.29 ID:??? AAS
というか、糞スレが伸びて何か困るのかw
69: [age] 2012/02/11(土) 23:32:48.73 ID:??? AAS
糞スレ談義スレとして生きていけば良いんじゃね
70: [age] 2012/02/11(土) 23:36:31.05 ID:??? AAS
糞スレを許せない派と糞スレを許せないなんて許せない派が仲良く喧嘩する糞スレです
71: 2012/02/11(土) 23:40:28.50 ID:d/7wDKMT(1)調 AAS
>>1もっと具体的な骨組みがあったら議論してやろうとも思ったが
正直丸投げすぎてどうしようもない
72(1): ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/11(土) 23:41:07.35 ID:C4VxaaMu(1)調 AAS
ココで糞スレ自体はどうでもよくて欲求に突き動かされた>1の蛮勇を讃えるオレ登場
73: 2012/02/11(土) 23:45:05.74 ID:??? AAS
本当にありえないほどの高速だなw
何がそんなに人々の琴線に触れたのかw
74(1): [age] 2012/02/12(日) 00:03:30.99 ID:??? AAS
ほとんど同じようなスレが、何年もかけて10レスも伸びやしないのに
これの何がそんなに目を惹いたのだろうか
75: 2012/02/12(日) 14:37:37.51 ID:WCtDmD8P(1)調 AAS
移動
2chスレ:cgame
76: ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです 2012/02/12(日) 21:38:31.84 ID:kkVfdVHx(1)調 AAS
>74
ここまで>1の自省が早かったスレはむしろ珍しいやね。
ソレだけにツッコミどころがあるとも言えるけど。
77: [age] 2012/02/14(火) 20:04:12.14 ID:??? AAS
age
78: 2012/02/15(水) 00:58:17.01 ID:??? AAS
次なるクリエーター()さんでも来ない限り、さすがにもう伸ばせないだろ・・・
79: 2012/02/15(水) 08:38:16.54 ID:??? AAS
というか、言われて反省するくらいならもうちょっと早く気がつきそうなもんだがw
80: 2012/03/05(月) 05:09:46.28 ID:??? AAS
>>72
だったら盛り上げてやれや
口先だけの糞コテさんよ
81(2): 2012/03/09(金) 00:47:56.02 ID:GiAj+Y8u(1)調 AAS
友人の誕生日に、自作のボードゲームをプレゼントしたいと思っています。
しかし、私一人の力ではうまくいきません。
ので皆さんの力をお借りしたいのです。
とりあえずどんなものが作りたいかというとですね、
・ファンタジーの世界で、魔王の軍勢と勇者の軍勢が戦う
・将棋のような盤上でプレイするもの
どんなことでもいいので書き込んでください!
82: 2012/03/09(金) 01:03:18.97 ID:??? AAS
将棋の駒を魔王軍と勇者軍のフィギュアに換えれば問題解決だな
83: 2012/03/09(金) 01:54:34.22 ID:??? AAS
>>81
あのクソスレを削除依頼してきたら答えてやる
84: 81 2012/03/09(金) 03:21:03.01 ID:??? AAS
いや、正直別に回答が欲しいわけじゃねぇしなァw
85: 2012/03/09(金) 04:42:03.31 ID:??? AAS
どんなこと
86: 2012/03/09(金) 07:51:21.39 ID:??? AAS
どんなこと
87: 2012/03/09(金) 14:31:16.79 ID:??? AAS
釣る気もないとかどんだけ要らない子なんだよ・・・
88: 2012/03/10(土) 08:17:34.42 ID:PwUgkmet(1)調 AAS
しかし、あんなつまらない
あきらかに糞スレを立てることだけが目的のやる気のないアレで
「勇者と魔王」とかいう単語が出てくるとか本当にスタンダードなタームなんじゃ喃
89: 2012/03/10(土) 15:45:54.46 ID:??? AAS
まあバカでも言いそうなお手軽タームという意味ではスタンダードかもな
「ステマ」みたいなもん
90: 2012/03/10(土) 16:01:39.12 ID:??? AAS
勇者はドラクエとして、タイトルからして竜王が定着するのが正しかったはずなんだが…
だいたいシューベルトのせい
91: 2012/03/10(土) 17:51:38.72 ID:??? AAS
まあ、流石に竜じゃない竜王は斬新過ぎるしw
魔王の抽象性の勝利だろなー
92: 2012/03/10(土) 18:21:09.09 ID:Knr9AJFa(1)調 AAS
どっちかと言うと勇者の、魔王を倒しに行く人
って含みがわりと強力に了解されるののがちょっと不思議だな
93: 2012/03/10(土) 21:38:52.11 ID:??? AAS
個人的にはドルアーガとDQ2だと思ってるけど
少なくとも日本文学やアニメに定型があった感じはしないな
94: 2012/03/10(土) 23:27:34.92 ID:??? AAS
スサノオとかヤマタノオロチとか
95: 2012/03/11(日) 03:59:26.19 ID:??? AAS
ドラクエで魔王は3が最初か?
96: 2012/03/11(日) 04:09:31.34 ID:1lyMBe7c(1)調 AAS
まあ「英雄の竜退治」は定型なんじゃろうけど
97: 2012/03/11(日) 13:20:12.80 ID:??? AAS
基督教による影響以前の汎神話的に言うと
「竜」というのは自然による災害の象徴で
討つ事で人類を豊かにする非人格的な征服対象
「魔王」というのは流行病や侵略者による終末の象徴で
一方的に滅ぼしてくるか偶然や条件が成り立つ事でのみ死ぬ運命的な破壊者
98(1): 2012/03/11(日) 17:04:29.01 ID:RidHYkbC(1)調 AAS
この場合、日本語における魔王って言葉の歴史性じゃねーかなー
99: 2012/03/11(日) 17:40:48.08 ID:??? AAS
そもそも竜王って悪魔の化身っつー設定だったと思うが
100: 2012/03/11(日) 18:24:38.83 ID:isRMM1w+(1)調 AAS
まあそれこそ竜王って単語の語感と悪魔の化身って意味の間のギャップみたいな事じゃろなー
101: [age] 2012/03/14(水) 03:47:26.85 ID:??? AAS
TRPG初心者なんですが、ルールってどうやってつくればいんですか?
システムの基本的なことをおしえてください!
102: 2012/03/14(水) 04:14:07.04 ID:??? AAS
なんというか
クソスレを立てることが目的です、他の事にはまったく興味がありません、って感じのシンプルさで
この一切の装飾をはぎとったいじり様のなさは、ある意味で清々しいほどだなw
103(3): 2012/03/14(水) 07:38:14.65 ID:??? AAS
>>98 織田信長が「第六天魔王」と呼ばれてたな。
明智光秀が勇者かは別として。
104: 2012/03/14(水) 08:00:43.30 ID:??? AAS
まぁ、玄人じゃないから自信はないけど
言葉自体の起源としてはやっぱり仏教由来なんだろなー
105: 2012/03/14(水) 08:18:52.99 ID:??? AAS
なんか由来の良く分からん「魔物」の王、とかになるのは
それこそゲーテの翻訳とかじゃろか?
106: 2012/03/14(水) 08:28:46.23 ID:??? AAS
たしか、稲生物怪録の山本五郎左衛門が魔王だったような
バケモノの親玉的な意味だとしたら
俺らの考えるような魔王まで、もう一歩な気がする
107: 2012/03/14(水) 12:58:48.80 ID:??? AAS
>>103
あれは自称だし
名乗った動機は武田信玄への対抗心だから
108: 2012/03/14(水) 15:11:50.68 ID:??? AAS
いや、別に自称多称は良いだろw
109: 2012/03/14(水) 17:45:26.51 ID:??? AAS
>>103
あれは魔王じゃなくて天魔の王なんでは
110: 2012/03/14(水) 18:40:38.40 ID:8NLNvbDC(1)調 AAS
ちゃんと当たった訳じゃないからアレだけど
略すと魔王っぽいしなー
出どころの一つではあるんじゃね?
111: 2012/03/14(水) 19:29:08.27 ID:??? AAS
普通に悪魔の王って方がありそうな気がするんだが
112: 2012/03/14(水) 19:45:33.32 ID:??? AAS
>>103
呼ばれていたかどうかだと自称他称は重要な問題だが
113: 2012/03/14(水) 19:55:01.16 ID:??? AAS
信長が自称していた事が広くしられてるんだから
他人が実際に、いちいちそんな呼称を使ったかどうか自体はどうでも良いのでは
114: 2012/03/14(水) 21:00:48.40 ID:??? AAS
そういや、全然関係ないけど
サラマンダー・ノーム・ウンディーネ・シルフって四大の精霊ってのが
日本に入ってきたのもゲーテあたりじゃろか?
115: 2012/03/14(水) 21:05:33.92 ID:??? AAS
あ、いや
ゲーテだとコボルトか
116: 2012/03/16(金) 04:46:39.08 ID:ZYH5IE8r(1)調 AAS
ノームはパラケルスの造語なんだっけ?
良くおぼえてない
117: 2012/03/16(金) 04:49:26.01 ID:??? AAS
そこはちゃんとグノームって言わないと
118: 2012/03/16(金) 05:18:14.86 ID:??? AAS
適当にググると、ロシア民話の小人
とかが引っかかるけど、語として関係してるのかな?
119: 2012/03/16(金) 08:25:07.00 ID:??? AAS
たぶん「デザートって呼ぶよりスイーツって呼ぶほうが本格派ぽくない?」みたいなノリで
「グノームって異国の言葉で呼んだほうが意味深ぽくない?」みたいなのがあったんじゃないかね
120: 2012/03/16(金) 08:57:49.07 ID:??? AAS
ちょっと検索したくらいだと良くわからんなー
地面に関係した小人が
互いに無関係に、独立してグノームって名付けられました
ってのもあんまり考え難いし(いや、絶対にないとは言えんけど)
素人考えだと、伝播してる気はするけど
121: 銀ピカ [@物書きはロードモナークでもあったんだな…] 2012/03/16(金) 23:29:15.96 ID:??? AAS
>ノーム(Gnome)
ギリシャ語の「地に住むもの(Genomus)」、または「知恵(Gnosis)」に由来するとゆう説が。
実際、錬金術業界じゃあ、知恵の象徴として崇められてたっつーしな。
122: 2012/03/16(金) 23:31:31.48 ID:??? AAS
オグレみたいなもんか
123: 2012/03/17(土) 15:27:04.67 ID:??? AAS
スウォードみたいなものかと
スゥオードだっけ?w
124: 2012/03/17(土) 18:15:10.02 ID:UAm5U5vc(1)調 AAS
ああ、そうか
なんか引っかかる気がすると思ったら「展覧会の絵」か
125: 2012/03/17(土) 19:26:56.01 ID:??? AAS
セントールみたいなもんです
126: 2012/03/18(日) 08:02:19.59 ID:TDyWqghF(1)調 AAS
ホムンクルスとかも日本での最初は
ゲーテに出てくる変な単語とかだったんかな
127: 2012/03/19(月) 19:22:01.77 ID:ARt10gNs(1)調 AAS
ファウストなんかゲルマンからギリシアからいろんなバケモノぶちこみ放題だしなー
128: 2012/03/19(月) 21:17:04.64 ID:??? AAS
っつかモノを企画するなら一定の手順踏まなきゃキツいだろ
最初にターゲットユーザー決めるとかしないと
129: 2012/03/19(月) 21:20:28.63 ID:??? AAS
「ゲームで学ぶゲーテの世界」とかそういう?
130: 2012/03/20(火) 06:23:57.09 ID:0Y65AolB(1)調 AAS
そういやファウストしか読んでねーな〜
131(1): 2012/03/20(火) 07:51:57.67 ID:??? AAS
お父さんお父さん魔王がいるを題材にしたミニゲームが
「バイトヘル2000」というソフトにあるという。
132: 2012/03/20(火) 13:42:13.30 ID:??? AAS
>>131
魔王と娘たち(の幻影)を避けつつ、子どもを殺さないように家に帰るゲーム・・・だっけか?
133: 2012/04/01(日) 14:47:08.32 ID:??? AAS
BGMはムダに豪華
134: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【25.5m】 2013/12/29(日) 23:01:25.78 ID:??? AAS
作れた?
135(1): 2014/01/08(水) 10:40:30.21 ID:SkZ0g8/5(1)調 AAS
掲示板でできるオリジナルのゲーム考えたから批評してくれ
コンセプトは手軽にできてパラノイアや人狼的な騙しあいや裏切りや協力が楽しめるダンジョンRPG
プレイヤーたちは王様の命令で危険なダンジョンの奥にあるお宝を手に入れないといけない。
だがお宝は超強力なモンスターに守られているのでお宝ゲットしようとしたら全滅する可能性が高い
だからできることならダンジョンの最下層に着く前に理由をつけて帰還したいが、大した活躍もせずに
ダンジョンから戻ってしまったら処刑されてしまう。ゲームの目的はダンジョン内でモンスターと戦ったり、
お宝を手に入れたりして活躍して勝利点を貯めつつ、自分以外の誰かを生贄にしてダンジョンから生きて帰還すること。
モンスターの戦闘にはそれぞれのプレイヤーがパワー(戦闘力兼体力)を早い者勝ちで好きな量だけ消費して
合計がモンスターのHPを超えたらモンスターを倒し、戦闘に参加した奴は活躍度合いを示す名声点と発言力を得る。
名声点が一定値に達しているとダンジョンの各階層の最後で「帰還会議」を行うことができる。
名声点を一定値溜めて帰還が可能になったプレイヤー全員の発言力を足して、まだ名声点が溜まっていない帰還反対派の
総発言力を超えたら、冒険者たちは即座に帰還し、名声点が足りていないプレイヤーは帰ってから処刑されてしまう。
発言力は帰還会議以外にもダンジョン探索中に他プレイヤーに命令を出すことにも使える。
例えば「戦闘に参加しろ」とか「アイテムをよこせ」など。命令されたプレイヤーは命令に従って発言力を1得るか、
同量の発言力を消費して命令を拒絶するか選ぶことができる。
誰かプレイヤーが一人でも死亡すると強制的にダンジョンから帰還になるので、発言力を使って自分以外のプレイヤーを
死に追いやることも選択肢のひとつ。
このゲーム構造により、序盤は勝利点を溜めるために協力し、後半はダンジョンから帰還するためにお互いを出し抜き合う競争ゲームになる
ひとつぶで二度おいしいRPGというわけ。
136: 2014/04/03(木) 20:41:00.81 ID:??? AAS
>>135
おもしろそう。
戦闘での活躍をどう名声点と発言力に数値化するか、
そのバランス取りによって名作にもクソゲにもなりそうだなとおもった。
今なら掲示板といわず、スマホアプリにする方が遊ぶ人が多そうだね。
137: 2015/05/10(日) 20:29:50.32 ID:??? AAS
単純に、十分な名声を得たプレイヤーの発言力が過半数を越えたら帰るだけのような。
後半の「出し抜き合い」はどうやって発生させるんだ?
可能な限り速やかにパワーを名声&発言力に変換させる以外にやることがない。
138: 2016/06/21(火) 21:21:31.03 ID:??? AAS
勝利点を得ようとすればするほど発言力を消費する仕組みにすればどうか
例えばプレイヤーにパラメーターとして戦闘力、観察力、技術力、発言力の四つを設定する。
モンスターを倒すためには戦闘力に振らないといけない、
アイテムを発見するためには観察力が必要、罠回避や開錠には技術力が必要
しかし例えモンスターを倒したり宝を見つけたりして勝利点を稼いだとしても
発言力に振ってなければ帰還できない。もちろん発言力だけある口だけマンでも勝利点がなくて帰還できないというジレンマ。
よって発言力だけマンと結託して、戦闘で擁護したりして、
勝利点を稼がせてやる代わりに議会で優遇してくれみたいな感じの同盟を組めるんじゃない?
139: 2016/09/05(月) 01:14:20.13 ID:??? AAS
つまり戦闘の功績により発言力が増えるというシステムは捨てて、
発言力は不変の能力とするということかな。
発言力がある奴が死ぬまで待てばいいだけなので、組んで助けるメリットはなさそう。
140: 2017/02/28(火) 21:27:14.16 ID:??? AAS
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
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2016/05/17(火) ポカリンの敗北
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プレミア12での日韓戦での在日発言
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141: 2018/03/07(水) 11:47:48.30 ID:SWK78/5H(1)調 AAS
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
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142: 2018/04/29(日) 15:33:39.24 ID:??? AAS
ポカリンとは? (o・e・)
・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドル女優ヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
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2016/05/17(火) ポカリンの敗北
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プレミア12での日韓戦での在日発言
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143: 2023/09/19(火) 06:17:15.45 ID:??? AAS
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