[過去ログ] 【投稿サイト】小説家になろう150【PC・携帯対応】 (1001レス)
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116: 2012/01/22(日) 15:09:53.98 ID:xMpdTke2(1/4)調 AAS
剣は剣で有用性なり汎用性があるからこそ、大昔からずーっと残ってるんだけどな
弓マンセーがすぎると逆に変な感じだわ。
308
(1): 2012/01/22(日) 20:38:51.98 ID:BVeU5nLk(1)調 AAS
戦国転生物とか面白そうだけど
そっち系に異様に詳しい人がいるから超大変そう
322
(1): 2012/01/22(日) 20:48:51.98 ID:iKDiISV5(11/15)調 AAS
>>311
関羽「え!?」
451
(1): 2012/01/22(日) 23:27:42.98 ID:z1tH0IOt(4/7)調 AAS
>>448
書籍化してるやつ以外ではないのかい
467: 2012/01/22(日) 23:36:32.98 ID:f7Qb1Hlf(1)調 AAS
ダンジョン出会いといえば
感想欄でハーレム展開を望む読者がけっこういて驚いた
そうなったら一番の売りのヒロイン一途が原動力の超成長スキルが
消滅する気がするんだけどいいのかそれで
517
(1): 2012/01/23(月) 00:10:13.98 ID:f8utHc5k(1/4)調 AAS
VR物はまだまだ生産職でやれる事はあると思う

それこそ宿屋やカフェ、初心者のレベル上げ業務や高レベルエリアの観光ツアーなど
異世界だと矛盾が出まくりでも、VRなら仕様で済むしデスゲームじゃないからこそできる事はいくらでもあると思うよ
読んで面白いかはわからないけど
846: 2012/01/23(月) 17:08:59.98 ID:3Hqi81VY(1/4)調 AAS
そのまま突っ走るのに疲れたんじゃなかろうか
どうしても暗い話になるし、最終的には戦記ものになるか、一騎当千の特攻野郎になって相手の国滅ぼすか
みたいな感じになっちゃうだろうし

かといって何もかも投げ出して逃げるのは何か違うだろうし
961: 2012/01/23(月) 20:04:09.98 ID:d0R3oPZ+(3/4)調 AAS
萌えという要素が不要とは思えない
キャラをかわいい!と思ってくれれば感情移入もしやすいだろう
しかし漫画やラノベのような視覚的要素が無い分むずいなあと
994: 2012/01/23(月) 20:27:33.98 ID:3Hqi81VY(4/4)調 AAS
>>989
書くことは楽しいよ!
ありがとう!
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